ภาพรวม Nameless Honor 3.0
Battle Pass จะปลดล็อกเมื่อถึงระดับบุกเบิก (Trailblaze Level) 13 โดยมีทั้งหมด 70 ระดับ แต่ละระดับใช้ 800 EXP และจำกัดการรับ EXP สูงสุด 8,000 ต่อสัปดาห์ (รีเซ็ตทุกวันจันทร์) แพ็กเกจ "เกียรติยศนิรนาม" (Nameless Glory) ราคา $9.99 และ "เหรียญตรานิรนาม" (Nameless Medal) ราคา $19.99 จะมอบรางวัลระดับพรีเมียมให้แก่ผู้เล่น
รางวัลระดับ 70:
- Stellar Jade x680
- Tracks of Destiny x4
- Self-Modeling Resin x4
- Star Rail Special Pass x4
- Light Cone Memory Shard x1
- Variable Dice x1
ระยะเวลา: 6 สัปดาห์ต่อเวอร์ชัน หากเล่นอย่างสม่ำเสมอจะสามารถไปถึงระดับ 70 ได้โดยไม่ต้องซื้อเลเวลเพิ่ม ซื้อ Honkai Star Rail Battle Pass ผ่าน BitTopup เพื่อการจัดส่งที่รวดเร็วทันใจ
Light Cone สายอนุรักษ์ใหม่: ค่าสถานะและเอฟเฟกต์

This Is Me! (นี่แหละตัวฉัน!)
Path: อนุรักษ์ (Preservation)
เอฟเฟกต์: พลังป้องกัน (DEF) +16%
ความสามารถ: เพิ่มความเสียหายของท่าไม้ตายขึ้น 60% ของพลังป้องกันของผู้สวมใส่ (แสดงผลหนึ่งครั้งต่อศัตรูหนึ่งตัว)
ที่พลังป้องกัน 4,000:
- ท่าไม้ตายพื้นฐาน: 162% × 4,000 = 6,480
- โบนัสจากความสามารถ: 60% × 4,000 = 2,400
- รวมพลังโจมตี: 8,880 (ก่อนคำนวณ CRIT/DMG%)
การเพิ่ม DEF 16% นี้ยังส่งเสริมกับความสามารถเสริม Leverage (เพิ่มอัตราคริ 2% ต่อ DEF ทุกๆ 100 หน่วยที่เกิน 1,600 โดยสูงสุดที่ 48% เมื่อ DEF ถึง 4,000)
Journey, Forever Peaceful (การเดินทางที่สงบสุขชั่วนิรันดร์)
Path: อนุรักษ์ (Preservation)
เอฟเฟกต์: ประสิทธิภาพโล่ +12%
ความสามารถ: เพิ่มความเสียหาย (DMG) +12% ให้กับเพื่อนร่วมทีมทุกคนที่มีโล่
เน้นการบัฟทั้งทีมมากกว่าความเสียหายส่วนตัว เหมาะสำหรับทีมประเภท Hypercarry ที่ Aventurine ทำหน้าที่สนับสนุนตัวทำดาเมจหลักมากกว่าการทำดาเมจด้วยตัวเอง
การเปรียบเทียบความเสียหาย (DEF 4,000, อัตราคริ 70%, ความแรงคริ 150%)

ท่าไม้ตายจาก This Is Me!:
- DEF รวมโบนัส 16%: 4,640
- ท่าไม้ตาย: 162% × 4,640 = 7,517
- ความสามารถ Light Cone: 60% × 4,640 = 2,784
- ก่อนติดคริ: 10,301
- ค่าเฉลี่ยเมื่อติดคริ: 18,216
ท่าไม้ตายจาก Journey, Forever Peaceful:
- DEF: 4,000
- ท่าไม้ตาย: 162% × 4,000 = 6,480
- โบนัสความเสียหาย 12%: 6,480 × 1.12 = 7,258
- ค่าเฉลี่ยเมื่อติดคริ: 12,831
This Is Me! ทำดาเมจส่วนตัวได้มากกว่าถึง 42%
พื้นฐานการปั้น Aventurine สาย DPS
Aventurine (5★ จินตภาพ สายอนุรักษ์) มีแหล่งทำดาเมจหลัก 3 ทาง:
- ท่าไม้ตาย: 162% ของ DEF แก่ศัตรูทั้งหมด
- การโจมตีต่อเนื่อง: ทำงานเมื่อเพื่อนร่วมทีมถูกโจมตี
- สกิลต่อสู้: ดาเมจเล็กน้อย เน้นการสร้างโล่เป็นหลัก
ความสามารถ Leverage: เพิ่มอัตราคริ 2% ต่อ DEF ทุกๆ 100 หน่วยที่เกิน 1,600 สูงสุดที่ 48% เมื่อ DEF ถึง 4,000
ความแตกต่างระหว่างสาย Support และ DPS
สาย Support: DEF 3,000-3,500, ต้านทานสถานะ, ความเร็ว, การฟื้นฟูพลังงาน
สาย DPS: DEF 4,000 (สำคัญมาก), อัตราคริ 70%+, ความแรงคริ 150%+, ความเร็วตามจุด Breakpoint (120/134)
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะ
- DEF: 4,000 (เพื่อให้ได้โบนัส Leverage สูงสุด)
- อัตราคริ (CRIT Rate): 70-75% (48% จาก Leverage + 22-27% จากอุปกรณ์)
- ความแรงคริ (CRIT DMG): 150-180%
- ความเร็ว (Speed): 120 หรือ 134
- โบนัสความเสียหายจินตภาพ: 20-40%
ตัว: DEF%
เท้า: ความเร็ว หรือ DEF%
ลูกแก้ว: โบนัสความเสียหายจินตภาพ
สร้อย: DEF% หรือ อัตราการฟื้นฟูพลังงาน
การวิเคราะห์ Light Cone ที่ดีที่สุด (BiS) เทียบกับทางเลือกอื่น
เทียบกับ Moment of Victory (4★)
Light Cone 4★ ที่สร้างได้ซึ่งให้อัตราคริแบบมีเงื่อนไข แต่ This Is Me! ทำผลงานได้ดีกว่า 35-45% เนื่องจากมีการเพิ่มพลังท่าไม้ตายแบบไม่มีเงื่อนไข
เทียบกับ Texture of Memories (5★)
เป็น Light Cone สายยืนระยะล้วนๆ การที่ไม่มีค่าสถานะเชิงรุกเลยทำให้ดาเมจหายไปมากกว่า 50% เมื่อเทียบกับ This Is Me!
อันดับความเสียหาย
- This Is Me! - ดาเมจส่วนตัวสูงสุด
- Journey, Forever Peaceful - เพิ่มดาเมจรวมของทีม
- Moment of Victory - ทางเลือกราคาประหยัด
- Texture of Memories - เน้นถึกอย่างเดียว
ความเสียหายท่าไม้ตายต่อการร่ายหนึ่งครั้ง:
- This Is Me! S1: ~18,200
- Journey S1: ~12,800 (ส่วนตัว) + บัฟทีม 12%
- Moment S5: ~11,500
- Texture S5: ~10,800
การทดสอบในการเล่นจริง
Memory of Chaos (MoC)
- เป้าหมายเดี่ยว: 4-6 รอบ (ศัตรูระดับ Elite เลือด 800k-1.2M)
- โจมตีหมู่ (AOE): 3-5 รอบ
- การคงอยู่ของโล่: 95%+
ทำหน้าที่เป็นตัวทำดาเมจรองในขณะที่ยังรักษาความปลอดภัยให้ทีมได้ดีเยี่ยม
Pure Fiction
- การกำจัดศัตรูแต่ละระลอก: ปานกลาง (ท่าไม้ตายเป็นหมู่ แต่การโจมตีต่อเนื่องเป็นเป้าหมายเดี่ยว)
- คะแนน: สามารถทำได้ 30,000-35,000 คะแนน
- Journey, Forever Peaceful จะแข็งแกร่งกว่าในโหมดนี้สำหรับทีม Hypercarry
การจัดทีมที่เหมาะสม
ทีมสำหรับ This Is Me!:
- Aventurine/Topaz/Robin/ตัวยืดหยุ่น (เน้นการโจมตีต่อเนื่อง)
- Aventurine/Acheron/Pela/ตัวยืดหยุ่น (เน้นการแปะดีบัฟ)
ทีมสำหรับ Journey:
- Aventurine/Acheron/Jiaoqiu/Pela (บัฟโล่ให้ Acheron)
- Aventurine/Jingliu/Bronya/Pela (บัฟ 12% ให้ Jingliu)
การเลือก Relic ที่ดีที่สุด

Pioneer Diver 4 ชิ้น + Inert Salsotto 2 ชิ้น:
- อัตราคริรวม +16%
- ความเสียหายท่าไม้ตาย/โจมตีต่อเนื่อง +15% (เมื่ออัตราคริ ≥50%)
- ต้องการการแปะดีบัฟจากทีมเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด
เป้าหมายค่าสถานะรอง
- DEF% / DEF คงที่ จนกว่าจะครบ 4,000
- อัตราคริ ให้ถึง 70-75%
- ความแรงคริ ให้ถึง 150%+
- ความเร็ว ให้ถึง 120/134
- ต้านทานสถานะ (ถ้ามีเหลือ)
การปั้นที่สมบูรณ์แบบต้องการ:
- การอัปเกรดลง DEF% 8-10 ครั้ง
- การอัปเกรดลง อัตราคริ 6-8 ครั้ง
- การอัปเกรดลง ความแรงคริ 10-12 ครั้ง
- การอัปเกรดลง ความเร็ว 3-4 ครั้ง
คาดว่าจะใช้เวลาฟาร์มประมาณ 4-6 สัปดาห์สำหรับดวงระดับปานกลาง
วิเคราะห์ความคุ้มค่าในการลงทุน
ความคุ้มค่าตามประเภทผู้เล่น
สายฟรี (F2P):
- 680 Jade = มูลค่าประมาณ $8
- รางวัลรวมทั้งหมด = มูลค่าเทียบเท่า $40+
- คำตัดสิน: คุ้มค่ามากสำหรับคนเล่น Aventurine สาย DPS; ข้ามได้ถ้าเล่นสาย Support ล้วน
สายเติมเบา:
- เสริมกับบัตรเสบียงรายเดือนได้ดี
- เพิ่มความแข็งแกร่งได้ทันที
- คำตัดสิน: แนะนำอย่างยิ่งสำหรับ Aventurine สาย DPS
สายเติมหนัก:
- อัตราส่วนทรัพยากรต่อราคาดีที่สุด
- คำตัดสิน: ซื้อได้เลยไม่ต้องคิดมาก
เทียบกับวิธีการได้มาแบบอื่น
- ตู้แบนเนอร์ปกติ: เรต 0.6% = ต้องสุ่มประมาณ 167 ครั้ง (มูลค่า $400+)
- Battle Pass: การันตีที่ราคา $9.99
รางวัลเพิ่มเติม
นอกจาก Light Cone แล้วยังได้รับ:
- 680 Jade + 4 Special Pass = 8 สุ่ม
- 4 Tracks of Destiny
- 4 Self-Modeling Resin
- 600 Relic Remains + 312 Tears
มูลค่ารวมเกินกว่า $40
ทางเลือกสำหรับสายฟรี
- Moment of Victory S5 (ทำดาเมจได้ 70-75% ของ This Is Me!)
- ใช้ตัวซัพพอร์ตตัวอื่น แล้วปั้น Aventurine เป็น DPS ล้วน
- สายไฮบริด DEF 3,500 (ได้อัตราคริ 40% จาก Leverage)
แม้ดาเมจจะหายไป 25-40% แต่ก็ยังใช้งานได้จริง
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
การเน้น DEF มากเกินไป
Leverage จะตันที่ DEF 4,000 หากเกินกว่านั้น การเพิ่มความแรงคริจะให้ผลตอบแทนที่ดีกว่า
ตัวอย่าง:
- DEF 5,000, ความแรงคริ 120%: ดาเมจเฉลี่ย 13,770
- DEF 4,000, ความแรงคริ 180%: ดาเมจเฉลี่ย 14,645
หลังจาก DEF ครบ 4,000 ให้เน้นไปที่ความแรงคริแทน
ความเชื่อผิดๆ เรื่องอัตราส่วนคริ
อัตราส่วน 1:2 แบบดั้งเดิมใช้ไม่ได้กับที่นี่ อัตราส่วนที่เหมาะสมคือ:
- อัตราคริ 70% (48% จาก Leverage + 22% จากของ)
- ความแรงคริ 150-180%
อัตราส่วน 1:2.3 นี้จะช่วยรีดดาเมจได้สูงสุด
การให้ค่าความหนาของโล่มากเกินไป
DEF 4,000 ให้โล่พื้นฐาน 640 หน่วย ซึ่งเพียงพอสำหรับคอนเทนต์ทั้งหมดแล้ว อย่าสละค่าคริเพื่อไปเพิ่มประสิทธิภาพโล่
ข้อผิดพลาดเรื่อง Light Cone
- ใช้ Texture เพื่อ ความปลอดภัย = ดาเมจหายไป 50%
- มองข้าม Moment of Victory S5 (ซึ่งดีกว่า S1 อย่างมาก)
คู่มือการปลดล็อกและเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด
ขั้นตอนการซื้อ
- ไปที่เมนู Battle Pass (ต้องมีระดับบุกเบิก 13+)
- เลือก "เกียรติยศนิรนาม" ($9.99) หรือ "เหรียญตรานิรนาม" ($19.99)
- ชำระเงินให้เรียบร้อย
- สิทธิพิเศษจะเปิดใช้งานทันที พร้อมรับรางวัลย้อนหลังตามเลเวลที่ทำได้
- เหรียญตรานิรนามจะเพิ่มเลเวลให้ทันที 10 เลเวล
เส้นทางสู่เลเวล 50 ที่เร็วที่สุด
รายวัน (420 EXP):
- ภารกิจรายวัน 4 อย่าง: 300
- ใช้ 120 Trailblaze Power: 120
รายสัปดาห์ (4,600 EXP):
- ภารกิจรายวัน 20 อย่าง: 1,000
- ใช้ 1,200 Power: 1,200
- Calyx/Cavern/Shadow: 600
- Simulated Universe: 800
- ศัตรูระดับ Elite/การสำรวจ: 1,000
จะถึงขีดจำกัด 8,000 ต่อสัปดาห์ภายในวันเสาร์ และถึงเลเวล 70 ภายใน 7 สัปดาห์
การรับรางวัล
- ไปที่ Battle Pass → แถบรางวัล
- คลิก รับทั้งหมด
- Light Cone จะอยู่ในคลังเก็บของ
- สวมใส่ผ่านเมนูตัวละคร
Light Cone Memory Shards: สะสมให้ครบ 4 อันจาก Battle Pass หลายๆ ซีซัน → ไปที่ร้านค้า → แลกเปลี่ยนเป็น Light Cone 5★
กลยุทธ์การอัปเลเวล
ควรเน้นอัปเลเวลให้ถึง 80 ก่อนการขัดเกลา (Superimposition) เพราะค่าสถานะพื้นฐานสำคัญกว่าโบนัสความสามารถในช่วง S1 ไป S2
การรองรับในอนาคต
ความเข้ากันได้ของตัวละคร
ปัจจุบัน:
- Aventurine (เหมาะสมที่สุด)
- March 7th สายอนุรักษ์ (ปานกลาง)
- Gepard (ใช้ Journey เพื่อซัพพอร์ตทีม)
อนาคต: ตัวละครสายอนุรักษ์ DPS ตัวใดก็ตามที่ใช้พลังป้องกันในการคำนวณดาเมจ
การคำนวณดาเมจจาก DEF ยังคงเป็นกลุ่มเฉพาะ (Niche) ซึ่งจำกัดการใช้งานในวงกว้าง แต่ก็ช่วยให้มั่นใจได้ว่า Aventurine จะไม่ถูกลดความสำคัญลงง่ายๆ
การคาดการณ์ Meta (เวอร์ชัน 3.x)
ปัจจัยบวก:
- ศัตรูที่มีเลือดสูงขึ้นทำให้ตัวทำดาเมจต่อเนื่องได้เปรียบ
- คอนเทนต์ที่มีศัตรูหลายระลอกส่งผลดีต่อท่าไม้ตายหมู่
- กลไกการตรวจสอบโล่ (Shield-check) ทำให้สายไฮบริดมีความสำคัญ
ปัจจัยลบ:
- การตรวจสอบดาเมจล้วนๆ (Pure DPS checks) จะส่งผลดีต่อตัวละครสายดาเมจเฉพาะทางมากกว่า
- ตัวละครสายอนุรักษ์ตัวใหม่อาจจะเก่งกว่า
Aventurine สาย DPS จะยังคงใช้งานได้ดีตลอดวงจรเวอร์ชัน 3.x
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ถาม: ค่าสถานะพื้นฐานของ Light Cone สายอนุรักษ์ใน Nameless Honor 3.0 คืออะไร?
This Is Me!: DEF 16%, ดาเมจท่าไม้ตาย +60% ของ DEF ส่วน Journey: ประสิทธิภาพโล่ 12%, ดาเมจเพื่อนร่วมทีม 12% ทั้งคู่เป็นสายอนุรักษ์
ถาม: ควรซื้อ Nameless Honor เพื่อเอา Light Cone อย่างเดียวไหม?
สำหรับคนเล่น Aventurine สาย DPS: ใช่ ($9.99 ได้ทั้ง Light Cone ที่ดีที่สุดและรางวัลมูลค่า $40+) สำหรับสายซัพพอร์ตทั่วไป: ข้ามได้
ถาม: Light Cone ไหนดีที่สุดสำหรับ Aventurine DPS ในเวอร์ชัน 3.0?
This Is Me! คือ BiS สำหรับดาเมจส่วนตัว (เพิ่มขึ้น 40%+) ส่วน Journey เป็นทางเลือกสำหรับเน้นทีม
ถาม: Aventurine DPS สายฟรีอยู่รอดไหมถ้าไม่มี Light Cone จาก Battle Pass?
อยู่รอดได้ Moment of Victory S5 ทำดาเมจได้ถึง 70-75% แต่อาจต้องใช้ Relic ที่ดีกว่าเดิมเพื่อผ่านคอนเทนต์ทั้งหมด
ถาม: เซ็ต Relic ไหนดีที่สุดเมื่อใช้กับ Light Cone ใหม่?
Pioneer Diver 4 ชิ้น + Inert Salsotto 2 ชิ้น คือเซ็ตที่เหมาะสมที่สุด (ได้ทั้งอัตราคริ 16% และโบนัสความเสียหายต่างๆ)
ถาม: ดาเมจเพิ่มขึ้นแค่ไหนจาก Light Cone ใน Nameless Honor 3.0?
This Is Me!: เพิ่มขึ้น 40-45% เมื่อเทียบกับ Moment S5 และ 60-70% เมื่อเทียบกับ Texture ส่วน Journey: เพิ่มดาเมจส่วนตัว 12% และบัฟทีมอีก 12%
ปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของ Aventurine DPS! ซื้อ Nameless Honor 3.0 เพื่อครอบครอง Light Cone สายอนุรักษ์สุดแกร่ง BitTopup พร้อมให้บริการเติม Stellar Jade ทันที ราคาคุ้มค่า ปลอดภัย และมีซัพพอร์ตดูแลตลอด 24 ชั่วโมง สำหรับ เติม Oneiric Shards HSR ราคาถูก เพิ่มความแข็งแกร่งให้ไอดีของคุณวันนี้


















