ต้องการทอง (Gold) สำหรับ Urban Pulse หรือลำกล้อง AK47 M-LOK ใช่ไหม? เติมทอง Blood Strike บน BitTopup ได้ง่ายๆ ด้วย UID ของคุณ ไม่ต้องใช้รหัสผ่าน
ตารางตั้งค่าระดับโปรของ Blood Strike (สิงหาคม 2026)
อัปเดตเมื่อ: 2026-08-25: ล็อกการเลือกตัวละครในโหมดจัดอันดับหลังแพץช์ต่อสู้ 11 สิงหาคม, คิว BR-TPS และช่วงกิจกรรม Urban Pulse (15 สิงหาคม – 14 กันยายน)
พื้นที่ | การตั้งค่า | ค่าที่แนะนำสำหรับการจัดอันดับ | เหตุผลที่สำคัญ |
|---|
ความไว | ความเร่ง | ความเร็วคงที่ | ความเร่งแบบไดนามิกจะทำลายความจำของกล้ามเนื้อและค่าที่นำเข้า |
ความไว | ซิงค์ความไวทั่วโลก | ปิด (OFF) ในระหว่างที่คุณกำลังปรับแต่ง | สโคปตัวเดียวที่ตั้งค่าไม่ดีจะไม่ส่งผลกระทบต่อสโคปอื่นๆ อีกต่อไป |
ความไว | กล้อง / การยิง | โทรศัพท์ 60–80%, การยิงต่ำกว่า 15–25% | กล้องใช้หาเป้าหมาย การยิงใช้คุมปืนเพื่อปิดฉาก |
กราฟิก | FPS / FOV | Extreme / 100–120 ที่เกี่ยวข้อง | เฟรมเรตที่เสถียรพร้อมมุมมองด้านข้างขณะเล็ง (ADS) |
การต่อสู้ | ยิงขวา / เล็ง (ADS) / ช่วยเหลือ | ยิงจากสะโพก (Hip Fire) + ค้างเพื่อเล็ง (Hold ADS) + ผู้เชี่ยวชาญ | คุณจะยกเลิกการซูมเมื่อปล่อย ระบบช่วยเหลือสำหรับมือใหม่จะรู้สึกหนืดเกินไป |
การเคลื่อนไหว | วิ่งอัตโนมัติ / ปีองอัตโนมัติ | ปิด (OFF) | คุณสามารถควบคุมเสียงฝีเท้าและจังหวะการปีนป่ายได้เอง |
เสียง | เพลง / เอฟเฟกต์เสียง | 0 / 100 | เสียงฝีเท้าและเสียงไอเทมยูทิลิตี้ยังคงชัดเจนฟังง่าย |
เครือข่าย | การเชื่อมต่อ | อีเธอร์เน็ต (Ethernet) หรือ Wi-Fi 5 GHz | การใช้สายช่วยตัดขั้นตอนการส่งสัญญาณส่วนเกินที่ Wi-Fi เพิ่มเข้ามา |
โหมดจัดอันดับบนมือถือใช้ FOV อยู่ที่ 100–120 ส่วนผู้เล่นแท็บเล็ตสามารถปรับไปที่ 120 ได้ บัญชีใหม่ควรคัดลอกตารางนี้ไปใช้ก่อนแล้วค่อยปรับแต่งสไลเดอร์ให้เข้ามือระหว่างวอร์มเครื่อง ตั้งค่าการต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับสไลเดอร์เหล่านี้ดูได้ที่หน้า ตั้งค่า Blood Strike ที่ดีที่สุด

วิธีตั้งค่าความไว (Sensitivity) ของ Blood Strike
ไปที่ ตั้งค่า (Settings) → ความไว (Sensitivity) ตั้งค่าการเร่งความเร็ว (Acceleration) เป็น ความเร็วคงที่ (Fixed Speed) ก่อนที่จะปรับแถบสไลเดอร์ใดๆ การซิงค์ความไวสากล (Global Sensitivity Sync) ให้ปิดไว้จนกว่ากล้องเล็งทุกตัวจะนิ่งดี แล้วค่อยเปิดซิงค์หากคุณต้องการให้สไลเดอร์ตัวเดียวปรับสัดส่วนตัวอื่นๆ ตาม
ตั้งค่า FOV ได้ที่ ตั้งค่า (Settings) → กราฟิกและเสียง (Graphics & Audio) → กราฟิก (Graphics) → ทั่วไป (Basic) แบบเกี่ยวข้อง (Associated) จะช่วยให้มองเห็นด้านข้างได้ขณะเล็งผ่านศูนย์ปืน (ADS) แบบอิสระ (Independent) คือตัวเลือกสำรองหากรู้สึกว่ามุมมอง ADS กว้างเกินไป ขีดจำกัดที่ 120 มีมาตั้งแต่ไคลเอนต์วันที่ 29 สิงหาคม 2024 หากคุณเพิ่งเปลี่ยนจาก 90 เป็น 120 ให้เพิ่มค่ากล้อง (Camera) และการยิง (Firing) ขึ้นอีกประมาณ 10–20%
เลเยอร์ | เริ่มต้นที่นี่ | หมายเหตุ |
|---|
ความไวกล้อง (โทรศัพท์) | 60–80% | โทรศัพท์ขนาดเล็กตั้งไว้สูง โทรศัพท์ขนาด 6.7 นิ้วขึ้นไปตั้งไว้ที่ประมาณ 60% |
ความไวกล้อง (แท็บเล็ต) | 45–65% | ระยะการปัดนิ้วจะยาวขึ้นบนหน้าจอขนาด 10 นิ้ว |
การยิง | ต่ำกว่าความไวกล้อง 15–25% | กล้อง 70 → ยิง 52–60 ปืนสไนเปอร์ปรับให้ต่ำลง |
ศูนย์เปิด / เรดดอท | ใกล้เคียงกับความไวกล้อง | ปรับค่านี้ขึ้นก่อนหากรู้สึกว่าการต่อสู้ระยะประชิดหน่วงๆ |
2X–4X | ลดลงมาจากเรดดอท | รักษาลำดับการลดค่าความไวตามสเกล |
6X–8X | ช้าที่สุด | สโคปกำลังขยายสูงจะทำให้ทุกการขยับมือมีความไวคูณขึ้นไป |
ไจโรสโคป (ถ้าใช้) | ต่ำกว่าความไวกล้อง 20–30% | เดดโซน (Deadzone) มักจะตั้งไว้สูง (80+) จนกว่าอาการจอเลื่อนเองจะหยุด |
เมาส์ PC | 800 DPI, eDPI 2000–6000 | eDPI = DPI × ในเกม สเกล % ของมือถือจะแตกต่างออกไป |
บันทึกการตั้งค่าแต่ละแบบไว้ใน การจัดการแผน (Plan Management) โดยตั้งชื่อโปรไฟล์แยกสำหรับ มือถือ, แท็บเล็ต, แรงค์ FPS และ BR-TPS
อัตราส่วนสโคปที่แนะนำ:
สะโพก (ยิงจากสะโพก) | เริ่มเล็งผ่านศูนย์กล้อง (ADS) | ใช้ |
|---|
1.00 | 0.80 | ศูนย์เหล็ก / เรดดอท |
1.00 | 0.70–0.75 | สโคปกลาง, ปืนไรเฟิลจู่โจม (AR) ส่วนใหญ่ |
1.00 | 0.60 หรือต่ำกว่า | 6X–8X |
ตัวอย่างบนค่ากล้อง 70: สะโพก 70, เรดดอท 56–70, 4X 42–50, 8X 28–40 สำหรับ PC กล้อง 6 เทียบเท่า ADS 4.2–4.5 และการยิง 4.5–5.1
สำหรับผู้เล่นเมาส์: ความเร็วตัวชี้ Windows ที่ 6/11, ปิดการเพิ่มความแม่นยำตัวชี้ เลือก DPI 400–1600 ที่เซ็นเซอร์ (800 คือจุดเริ่มต้นที่ดี) เซ็นเซอร์ราคาถูกจะเบลอถ้าคุณปรับ DPI สูงเกินไป ให้เพิ่มค่าในเกมแทนหากเซ็นเซอร์คุณภาพดีแล้วแต่ยังปัดเมาส์ 180° ไม่สุด
อย่าคัดลอกไฟล์ตั้งค่ามือถือ 60–80% ไปใส่ในช่อง PC 3–8 หน้า ตั้งค่าความไว Blood Strike อธิบายเรื่องตัวเลขคำนวณไว้ในเชิงลึกมากกว่านี้

วิธีล็อก FPS และกราฟิก
เปิดใช้งาน Extreme FPS ค้างไว้ ลดคุณภาพกราฟิกและะความละเอียดลงก่อนที่จะลด FOV ลงต่ำกว่า 90 หากรู้สึกว่าสไลเดอร์ “หน่วง” หลังจากที่ FPS ตกต่ำกว่า 60 นั่นคือปัญหาเรื่องเวลาในการแสดงผลเฟรม (Frame-time)
การตั้งค่า | การเลือกแบบแข่งขัน | ดรอปหากอุปกรณ์ร้อนหรือกระตุก |
|---|
โหมดคุณภาพ | กำหนดเอง | คงการกำหนดเอง |
FPS | สูงสุด | สูง / ปานกลาง |
ความละเอียด | อัลตร้า | สูง / ระดับ 720p |
คุณภาพกราฟิก | อัลตร้าหรือปานกลาง | ต่ำ |
มุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FOV) | 120 | 90–100 บนโทรศัพท์มือถือขนาดเล็ก |
รูปแบบ FOV | เชื่อมโยง | อิสระ หากรู้สึกว่าซูม ADS กว้างเกินไป |
แสดงการปรับแต่งอาวุธ | อาวุธทั้งหมด | ปิด |
ฟิลเตอร์ | สดใส | ค่าเริ่มต้น |
Super Resolution, AA, โมชั่นบลู, DoF | ปิด | คงสถานะปิดไว้ |
Steam ระบุสเปกขั้นต่ำคือ Windows 10, Intel i3-540 หรือ AMD Athlon 200GE, RAM 4 GB, Intel HD 4000 หรือ Radeon R5 220 และพื้นที่ 30 GB สเปกที่แนะนำคือ Intel Core i5-4460, RAM 8 GB, GTX 960 และพื้นที่ 30 GB ควรติดตั้งเกมลงบน SSD เปิดโหมด Windows Game Mode และรักษาอุณหภูมิของมือถือให้อยู่ต่ำกว่า 40°C เพื่อไม่ให้ Extreme FPS ลดประสิทธิภาพลงเนื่องจากความร้อน (Thermal-throttle)
เป้าหมายในการตั้งค่าตามจริง:
การ์ดจอเก่าหรือมือถือร้อนง่าย: 1280×720, คุณภาพต่ำ (Low), ปิดเงา, ใช้ Extreme FPS หากไคลเอนต์รองรับ
คอมพิวเตอร์สเปกกลางที่รักษาเฟรมเรตได้ดี: 1920×1080, ปานกลาง (Medium)
การ์ดจอแรง: 2560×1440 เฉพาะตอนที่รักษาความเสถียรของ Extreme FPS ไว้ได้เท่านั้น
จำกัดเฟรมเรตให้อยู่ต่ำกว่าอัตรารีเฟรชหน้าจอเล็กน้อยหากคุณปิด VSync แล้วเจอภาพฉีกขาด (เช่น 137 บนจอ 144 Hz) ใช้สายแลนหรือ Wi-Fi 5 GHz ปิดแอปพลิเคชันเบื้องหลังทั้งหมด หน้า คู่มือตั้งค่า 60+ FPS สำหรับเครื่องสเปกต่ำ คือรายการสิ่งที่คุณควรลดหากการปรับแต่งเกิดอาการกระตุก
ตั้งค่าเพลงเป็น 0 สำหรับระบบเสียง ไม่ใช่เพื่อเพิ่มเฟรมเรต ตั้งค่าเสียงหลัก (Master) และเอฟเฟกต์ (SFX) ไว้ที่ 100 เปิดเสียงประกาศ (Voice Broadcast), ไมโครโฟน และแชททีมไว้ เปิดใช้งานการปรับแต่งเสียงสะท้อน (Echo Optimization)

การควบคุมและ HUD ที่ไม่เกะกะสายตา
เริ่มต้นด้วยแบบ 2 นิ้วของ BS หรือ 3 นิ้วถ้าคุณเล่นแบบกรงเล็บ (Claw) เปิดปุ่มคัสตอม (Custom) ตรรกะคือ: ซ้ายเคลื่อนที่ (ตามนิ้ว/Follow); ขวายิง (คงที่/Fixed) การตั้งปุ่มยิงแบบคงที่จะช่วยไม่ให้ปุ่มยิงเลื่อนหลุดไปใต้ นิ้วหัวแม่มือของคุณ
การควบคุม | เลือกโหมดจัดอันดับ |
|---|
ยิงซ้าย / ขวา | ยิงจากสะโพก; ปุ่มยิงซ้ายเปิด |
การยิงหมุนกล้อง | ปิดทั้งสองด้าน |
โหมดเล็งผ่านกล้อง (ADS) | กดค้าง |
ยิงอัตโนมัติ | ปิด |
ช่วยเล็ง | ผู้เชี่ยวชาญ |
โหมดหมอบ | กดค้าง |
ซูม / หมุนมินิแมป | 20 / คงที่ |
เก็บของอัตโนมัติ | เปิด, ช่วงเวลาสั้น; กระสุนที่ไม่ได้ติดตั้งปิด |
เค้าโครง HUD แบบกรงเล็บที่รอดพ้นจากการสเปรย์กระสุนยามฉุกเฉิน:
ปุ่มยิงมุมล่างขวา, ปุ่มเล็งมุมบนขวา, จอยสติ๊กมุมล่างซ้าย
ขนาดปุ่ม 110–120%, ความโปร่งใส 70–80%
มินิมาร์ทมุมบนซ้าย ขนาด 110–120%
กระสุนมุมล่างขวา, สกิลอยู่ริมขอบ, ฟีดการฆ่ามุมบนขวา
เป้าเล็งแบบนิ่ง (Static crosshair), ความหนา 3–4 พิกเซล, ระยะห่าง 1–3 พิกเซล, ขอบเข้ม; ปิดความเบลอ
ไจโรสโคปจะช่วยจัดการแรงดีดในเซนติเมตรสุดท้าย หน้าจอสัมผัสจัดการการหัน 180° ทำการสอบเทียบ (Calibrate) บนพื้นผิวที่คุณใช้งานจริง: ตั้งค่า (Settings) → ความไว (Sensitivity) → ไจโรสโคป (Gyro) → สอบเทียบ (Calibrate) มือถือที่อุ่นขึ้นหลังจากเล่นโหมดจัดอันดับไปสองตา จะมีพฤติกรรมเซ็นเซอร์ต่างจากตอนวางบนโต๊ะล็อบบี้ อ่านค่าช่วงไจโรสโคปทั้งหมดได้ที่หน้า คู่มือตั้งค่าไจโรสโคป Blood Strike
สำหรับ PC: WASD, Space หรือใช้ล้อเมาส์กระโดด, Ctrl หรือ C หมอบ, คลิกขวา (RMB) เล็ง ADS ข้ามการตั้งค่าพวงมาลัย ADS (ADS Steering) ตั้งค่าความไวการหัน ADS (ADS Turning) ที่ 100% ใช้เมาส์มีสายที่ 1000 Hz โดยวางตัวรับสัญญาณไว้ใกล้ๆ
คอนโทรลเลอร์: การตอบสนองการเล็งเชิงเส้น (Linear Aiming Response) ตั้งเป็น Linear หรือ Dynamic, เลือกพรีเซ็ต Customize, เปลี่ยนค่าความไวตอน ADS แถบสไลด์และไจโรแยกช่องอิสระใน การจัดการแผน (Plan Management)
BR-TPS (จำกัดเวลา, เปิดใช้งาน 11 สิงหาคม 2026) จะวางมุมมองกล้องไว้ด้านหลังสไตรเกอร์ ค่ากล้องตัวเลขเดียวกันจะให้ความรู้สึกเร็วกว่าโหมด FPS ให้โคลนโปรไฟล์ FPS มา, ลดค่ากล้องลง 5–10% และปล่อยช่องโปรไฟล์ FPS เดิมไว้โดยไม่ต้องแก้

วิธีทดสอบหลังแพตช์ 11 สิงหาคม
โค้ดที่แชร์ต่อกันมาจะไม่มีทางตรงกับค่า DPI, หน้าจอ หรือ FOV ของคุณ มาตรฐานผ่านเกณฑ์คือการยิงต่อเนื่อง 10 นัดแล้วกลุ่มกระสุนอยู่ในเป้าหุ่นจำลองระยะ 50 เมตร
NetEase ได้เผยแพร่ ประกาศอัปเดตเวอร์ชัน 2026/08/11 พร้อมรายการปรับสมดุลการต่อสู้ที่คุณควรทดสอบซ้ำในเดือนนี้:
AK47 เพิ่มขีดจำกัดเลเวลเป็น 100 พร้อมลำกล้อง M-LOK Barrel BAS (ควบคุมแรงดีดได้นิ่งขึ้น)
SVD: ลดแรงดีด, เอาดีเลย์ไกปืนออก, เพิ่มอัตราการยิง
Vector: เพิ่มความแม่นยำขณะยิงจากสะโพก (Hip-fire)
QBZ95: ดาเมจทุกระยะลดลง −1; แมกกาซีนเจาะเกราะ (AP) 30 นัด โบนัสเกราะลดลงเล็กน้อยแต่แรกดีดเพิ่มขึ้น
พานท้ายพับได้ HK416 Type-C: โบนัสความแม่นยำสะโพกและความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
P90 อัตโนมัติเต็มตัว: ดาเมจตัวลดลง −1, ดาเมจลดหลั่นตามระยะทางน้อยลง
โหมดจัดอันดับและคัสตอม BR-TPS แยกการจับคู่จาก BR-FPS
โหมด Deathmatch เริ่ม 21 สิงหาคม: ใครถึง 30 คิลก่อนชนะ
Urban Pulse Strike Pass: 15 สิงหาคม – 14 กันยายน; คืนทอง 520 Gold เมื่อถึงเลเวลสูงสุด
แบบฝึกซ้อม | อาวุธประจำสัปดาห์นี้ | ผ่าน |
|---|
แทร็กยิงจากสะโพก | Vector | เป้าเล็งอยู่บริเวณลำตัว |
ยิงชุด 10 นัด, 25 เมตร จากนั้น 50 เมตร | AK47 พร้อม M-LOK หรือปืน AR สำหรับโหมดจัดอันดับของคุณ | กลุ่มกระสุนเกาะกลุ่มกันแน่นขึ้นเมื่อระยะไกลขึ้น |
เป้าหุ่นจำลองเคลื่อนที่, จุดแดง | ปืน AR ของคุณ | คุณดึงแก้กลุ่มกระสุนระหว่างยิง |
หยุดหมุน 180° | ไม่สโคป | คุณหยุดที่รอยบนผนังจุดเดียวกัน |
ค้างการยิงนัดแรก | SVD | นัดแรกเข้าเป้า หากคุณกระชาก แสดงว่าแรงดึง SVD แบบเดิมของคุณแรงเกินไป |
วอร์มเครื่อง 15–30 นาที: ยิงเป้านิ่ง 10 นาที, สเปรย์ใส่กำแพง 20 นาที (ดึงกลุ่มกระสุนลงชุดละ 3–5 นัด), เป้าเคลื่อนที่ 15 นาที, สโคป 5 นาที Deathmatch คือคิวซ้อมแทร็กเป้าระยะสั้น แรงค์ BR คือการทดสอบระยะไกล ล็อกโปรไฟล์ไว้เล่น 50 แมตช์จัดอันดับหรือใช้งานเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ก่อนจะแก้ไขรอบสอง ปรับเปลี่ยนทีละ 5–10%
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย:
แก้สไลเดอร์ใหม่หมดเพียงเพราะแพ้ในล็อบบี้แย่ๆ แค่ตาเดียว
เปิดใช้งาน Global Sync ค้างไว้ในขณะที่สโคปตัวหนึ่งไวเกินไป
เพิ่มค่ากล้องเพื่อ “แก้ปัญหา” การสไลด์เล็งสโคปหรือปัญหาปิง
ใช้โปรไฟล์เดียวกันทั้งโหมด Ranked FPS และ BR-TPS

วิธีรีดประสิทธิภาพการตั้งค่านี้ให้คุ้มที่สุด
บันทึกโปรไฟล์มือถือและแท็บเล็ตแยกเป็นช่องอิสระใน การจัดการแผน (Plan Management)
ฝึกซ้อมปืน AR หลักตัวเดียวยันกลุ่มกระสุนเข้าที่เข้าทางกับ FOV ใหม่
ใช้หน้านี้คู่กับตาราง ตั้งค่า Blood Strike ที่ดีที่สุด เมื่อมีการเปลี่ยนชื่อปุ่มสลับการต่อสู้หลังอัปเดตแพตช์
ซื้อทอง (Gold) หรือ Elite Urban Pulse เมื่อคุณต้องการสายอัปเกรด AK47 M-LOK หรือตัวละครสไตรเกอร์ที่คุณเล่นอยู่แล้ว คัดลอก UID จาก ตั้งค่า (Settings) → บัญชี (Account) หรือจากรูปอวาตาร์ จากนั้น เติมทอง Blood Strike บน BitTopup ดูขั้นตอนการกรอก UID ได้ที่ คู่มือการเติมทอง Blood Strike
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
การตั้งค่าโปร Blood Strike ที่ดีที่สุดในเดือนสิงหาคม 2026 คืออะไร?
ยิงจากสะโพก + กดเล็งค้าง (Hip Fire + Hold ADS), ปิดยิงอัตโนมัติ, ช่วยเล็งระดับผู้เชี่ยวชาญ (Expert aim assist), มินิมาร์ทแบบคงที่ซูม 20, FOV 100–120 แบบเกี่ยวข้อง (Associated), Extreme FPS, ปิดเพลง (0) ค่าความไวขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคล: กล้องมือถือ 60–80%, การยิงต่ำกว่า 15–25%, ความเร็วคงที่ (Fixed Speed)
ค่าความไว (Sensitivity) ที่ดีที่สุดสำหรับ Blood Strike คือเท่าไหร่?
กล้องมือถือ 60–80%, แท็บเล็ต 45–65%, ค่าการยิงต่ำกว่าค่ากล้อง 15–25% สำหรับ PC เริ่มที่ 800 DPI และ eDPI 2000–6000 ทดสอบความนิ่งด้วยการยิงชุด 10 นัดที่ระยะ 50 เมตร แล้วล็อกโปรไฟล์นั้นไว้
ผู้เล่น Blood Strike ใช้การตั้งค่า FPS แบบไหน?
เลือก Extreme FPS เป็นอันดับแรก ตั้งค่าคุณภาพต่ำหรือปานกลางหากเครื่องร้อน ใช้ความละเอียด 720p บนการ์ดจอเก่า จำกัดเฟรมเรตต่ำกว่าอัตรารีเฟรชหน้าจอเล็กน้อยหากภาพฉีกขาด เปิด Game Mode และรักษาระดับอุณหภูมิมือถือให้อยู่ต่ำกว่า 40°C
วิธีตั้งค่า HUD แบบกรงเล็บ (Claw) ใน Blood Strike ทำอย่างไร?
กรงเล็บ 3–4 นิ้ว: ปุ่มยิงมุมล่างขวา, ปุ่มเล็งมุมบนขวา, จอยสติ๊กมุมล่างซ้าย ขนาดปุ่ม 110–120%, ความโปร่งใส 70–80% มินิมาร์ทมุมบนซ้ายซูม 20, ล็อกการหมุน
ตั้งค่าไจโรสโคปอย่างไรให้ดีที่สุดใน Blood Strike?
ตั้งค่าไจโรต่ำกว่าค่ากล้อง 20–30% ทำการสอบเทียบ (Calibrate) บนพื้นผิวที่คุณเล่นจริง ใช้งานไจโรก็ต่อเมื่ออุปกรณ์รักษาระดับ 60+ FPS ไว้ได้ เพราะอาการเฟรมตกจะทำให้การเอียงจอยแย่กว่าการใช้นิ้วควบคุมอย่างเดียว
จะแก้ปัญหา FPS ตกใน Blood Strike ได้อย่างไร?
ล้างแคช, ลดความละเอียดลงเหลือ 720p Low, ปิดเงาและการลบรอยหยัก, เปิด Extreme FPS ค้างไว้, อัปเดตไคลเอนต์เกม, เปิด Game Mode และปิดแอปพลิเคชันเบื้องหลัง อ่านรายการวิธีแก้ปัญหาทั้งหมดได้ที่ คู่มือตั้งค่า 60+ FPS สำหรับเครื่องสเปกต่ำ
บทสรุป
การตั้งค่าระดับโปรของ Blood Strike จะมีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อตั้งค่าความเร็วคงที่ (Fixed Speed), FOV, กล้อง และการยิง ไว้ในโปรไฟล์เดียวกันและทำการทดสอบซ้ำทุกครั้งหลังแพทช์ปรับสมดุล เริ่มต้นจากตารางของเดือนสิงหาคม 2026, โคลนโปรไฟล์ที่ช้าลงสำหรับโหมด BR-TPS และซ้อมสเปรย์ปืน AK47 หรือปืน AR ในโหมดจัดอันดับที่ระยะ 50 เมตร บันทึกหน้านี้ไว้เพื่ออัปเดตแพตช์ครั้งต่อไปจาก NetEase เมื่อคุณต้องการทองสำหรับ Urban Pulse หรือสโคปปืนที่คุณไว้วางใจ เติมเงินทอง Blood Strike บน BitTopup ได้ทันที