อัปเดต Blood Strike 4 ธ.ค.: มีอะไรเปลี่ยนแปลงสำหรับ Bizon บ้าง
การอัปเดตเมื่อวันที่ 4 ธันวาคม 2025 ได้เปิดตัวปืน SMG อย่าง Bizon พร้อมอุปกรณ์แต่งปืนเฉพาะทางสำหรับการเล่นสายบุก โดยเฉพาะแม็กกาซีน 32-Round R.I.P Drum ปืนกระบอกนี้ครองความได้เปรียบในระยะ 10-20 เมตร ซึ่งเป็นระยะที่เกิดการปะทะกันบ่อยที่สุดในการชิงพื้นที่เป้าหมาย
Bizon จะเปิดตัวพร้อมกับ Blight Horizon Strike Pass ในวันที่ 15 ธันวาคม 2025 คุณสามารถปลดล็อกปืนพื้นฐานและแม็กกาซีน 32-Round Dumdum Drum ได้ผ่านการเก็บเลเวลในแทร็กฟรี โดยไม่จำเป็นต้องใช้สกุลเงินพรีเมียม
หากต้องการเพิ่มเลเวลให้เร็วขึ้นและรับอุปกรณ์แต่งปืนระดับพรีเมียม การเติมเงิน Blood Strike golds ผ่าน BitTopup จะช่วยให้คุณได้รับ Combat Points ทันทีด้วยการทำธุรกรรมที่ปลอดภัย
เจาะลึกรายละเอียดแพตช์โน้ต
อัตราการยิง (Fire Rate): 750 RPM
จำนวนนัดในการสังหาร: 8-12 นัด ขึ้นอยู่กับระยะและตำแหน่งที่ยิงโดน
แม็กกาซีน: 32 นัด (มากกว่าปืน SMG มาตรฐานที่มี 24 นัดถึง 33%)
รูปแบบความเสียหาย: ปรับแต่งมาเพื่อการยิงเป้าหมายระดับหน้าอก
ระบบช่วยเล็ง (Aim Assist) จะให้ความสำคัญกับการยิงเข้าที่ลำตัวส่วนกลาง ซึ่งจะให้ผลตอบแทนที่ดีสำหรับผู้เล่นที่มีการวางเป้า (Crosshair Placement) อย่างมีระเบียบมากกว่ากลไกการยิงหัว ทำให้ Bizon เป็นปืนที่เล่นง่ายสำหรับผู้เล่นระดับกลาง ในขณะที่ยังคงประสิทธิภาพในการแข่งขันระดับสูง
อัตราการยิงและรูปแบบแรงดีด
ด้วยอัตราการยิง 750 RPM ทำให้ Bizon สร้างความเสียหายได้อย่างต่อเนื่อง โดยมีแรงดีดในแนวตั้งที่ควบคุมได้ง่ายและมีการส่ายในแนวนอนเพียงเล็กน้อย แรงดีดจะคงที่และคาดเดาได้เมื่อยิงแบบฟูลออโต้ในระยะ 10-20 เมตร
สถิติความแม่นยำ:
- 15 เมตร: ความแม่นยำ 34-47%, อัตราการยิงเข้าหัว 12-19%
- 18 เมตร: ความแม่นยำ 28-41%
ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนถึงสภาวะการต่อสู้จริงที่มีการเคลื่อนที่และการเคลื่อนที่สไลด์ข้างของเป้าหมาย
ทำไม Bizon ถึงก้าวขึ้นมาเป็นปืนระดับท็อป (Top-Tier)
เวลาในการสังหาร (Kill-Times):
- 10 เมตร: 1.1-1.5 วินาที
- 15 เมตร: 1.3-1.8 วินาที
ความจุแม็กกาซีน 32 นัด ช่วยให้กำจัดศัตรูได้เพิ่มขึ้น 1.5 คนต่อหนึ่งแม็กกาซีนเมื่อเทียบกับ SMG มาตรฐาน ข้อได้เปรียบด้านความจุนี้ช่วยให้ชนะในสถานการณ์ที่ต้องรับมือกับศัตรูหลายคน ทั้งในการป้องกันจุดยึดและการบุกชิงพื้นที่คืน
วิเคราะห์ Meta ของ Bizon: ตำแหน่งในปัจจุบัน
Bizon เป็นตัวเชื่อมระหว่าง SMG ความจุสูงและอาวุธระยะประชิดที่มีความแม่นยำ ในระยะ 10-20 เมตร ปืนนี้จะครองความได้เปรียบในการยิงปะทะที่ต่อเนื่อง แม็กกาซีน 32 นัดช่วยให้คุณกดดันศัตรูได้โดยไม่ต้องรีโหลดบ่อยๆ บังคับให้ศัตรูต้องถอยไปตั้งรับหรือตกอยู่ในสถานการณ์เสียเปรียบในการแลกกระสุน
ระยะหวังผลที่มีประสิทธิภาพ

ระยะที่เหมาะสมที่สุด: 10-20 เมตร
ประสิทธิภาพสูงสุด: 10-15 เมตร (สังหารได้ใน 1.1-1.3 วินาที)
ระยะที่ประสิทธิภาพลดลง: เกิน 20 เมตร ความแม่นยำและความเสียหายจะลดลงอย่างมาก
ในระยะต่ำกว่า 10 เมตร ปืน SMG ที่มีอัตราการยิงสูงกว่าจะสู้ได้ดีกว่า จุดที่ Bizon ทำได้ดีที่สุดคือ 12-18 เมตร ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับแผนที่ในเมืองและการบุกเข้าหาจุดเป้าหมาย
ข้อได้เปรียบตามสถานการณ์
Bizon จะโดดเด่นมากเมื่อคุณต้องการการยิงที่ต่อเนื่อง:
- การป้องกันจุดเป้าหมายที่วางระเบิดแล้ว
- การเคลียร์อาคารที่มีหลายห้อง
- การยิงสกัดการบุกของศัตรู
- การบุกยึดพื้นที่ที่ต้องปะทะกับเป้าหมายหลายคนพร้อมกัน
ความแม่นยำ 34-47% ในระยะ 15 เมตร หมายความว่าแม้แต่ผู้เล่นที่เล็งในระดับปานกลางก็สามารถยิงโดนเป้าหมายได้อย่างสม่ำเสมอ ช่วยลดขีดจำกัดด้านทักษะการบังคับปืนลง
อุปกรณ์แต่งปืน Bizon ที่ดีที่สุด: การตั้งค่าที่ผ่านการทดสอบแล้ว

แม็กกาซีน 32-Round R.I.P Drum คืออุปกรณ์ที่ขาดไม่ได้ การตั้งค่าสำหรับการแข่งขันทั้งหมดจะสร้างขึ้นรอบอุปกรณ์ชิ้นนี้ โดยให้ความสำคัญกับสามปัจจัยหลัก: การลดแรงดีด (Recoil Stabilization), ความเร็วในการเล็ง (ADS Speed) และความเร็วในการเคลื่อนที่
เพื่อปลดล็อกอุปกรณ์แต่งปืนให้เร็วขึ้น คุณสามารถซื้อทอง Blood Strike ออนไลน์ ผ่าน BitTopup เพื่อการจัดส่งที่รวดเร็วและธุรกรรมที่ปลอดภัย
การเลือกลำกล้อง (Barrel) ที่เหมาะสมที่สุด
ลำกล้องเน้นการเล็ง (ADS-Focused Barrels): ลดเวลาในการเล็งลง 10-15% สำหรับการยิงปะทะที่เน้นปฏิกิริยาตอบโต้ ความเร็วของกระสุนที่ลดลงไม่มีผลมากนักในระยะ 20 เมตร
ลำกล้องลดแรงดีด (Recoil-Stabilizing Barrels): ลดแรงดีดแนวตั้งลง 8-12% ช่วยขยายระยะหวังผลจาก 18 เป็น 20 เมตร และเพิ่มโอกาสในการยิงเข้าหัว
เลือกลำกล้อง ADS หากคุณมีการควบคุมจังหวะการยิงที่ดี เลือกแบบลดแรงดีดหากคุณให้ความสำคัญกับความแม่นยำในการยิงรัว
แม็กกาซีน: ความจุ vs ความเร็วในการรีโหลด
ควรใช้ 32-Round R.I.P Drum เท่านั้น แม็กกาซีนทางเลือกอื่นที่แลกความจุเพื่อความเร็วในการรีโหลดจะทำให้ข้อได้เปรียบในการแข่งขันของ Bizon หายไป
วินัยในการรีโหลด:
- รีโหลดหลังจากกำจัดศัตรูได้แล้ว
- รีโหลดระหว่างการเคลื่อนย้ายตำแหน่ง
- รีโหลดหลังที่กำบังที่แข็งแกร่ง
- ห้ามรีโหลดกลางการปะทะเด็ดขาด
32 นัด = กำจัดศัตรูได้ 2-3 คนต่อแม็กกาซีนภายใต้ความแม่นยำในสถานการณ์จริง
การเลือกกริป (Grip)
กริปลดแรงดีดแนวตั้ง (Vertical Recoil Grips): ลดแรงดีดลง 10-15% ช่วยเพิ่มความแม่นยำในระยะ 15-18 เมตร ขยายระยะหวังผลได้อีก 2-3 เมตร
กริปเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ขณะเล็ง (ADS Movement Grips): รักษาความเร็วสูงสุดในขณะเล็งเพื่อการยิงแบบสไลด์ข้าง (Strafe-shooting) แลกความแม่นยำขณะอยู่นิ่งกับความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้น
ผู้เล่นระดับโปรส่วนใหญ่ชอบการลดแรงดีดเพื่อความสม่ำเสมอในการยิง
คำแนะนำเกี่ยวกับลำกล้องเล็ง (Sight)
ใช้กล้อง Reflex ที่มีเฟรมเปิดกว้างและจุดเล็งที่เรียบง่าย ให้ความสำคัญกับการมองเห็นที่ชัดเจนและการจับเป้าหมายที่รวดเร็วมากกว่ากำลังขยาย
กล้อง Holographic: ภาพที่กว้างกว่าช่วยในการเคลื่อนที่แบบดุดัน โทษการเล็ง (ADS penalty) 5-8% นั้นยอมรับได้สำหรับการเน้นการต่อสู้ระยะประชิด
อุปกรณ์ปลายกระบอกปืน (Muzzle)
ที่เก็บเสียง (Suppressors): กำจัดแสงปลายกระบอกและลดเสียงเพื่อการลอบโจมตี ข้อเสียคือระยะหวังผลลดลง 8-12% และความเร็วกระสุนลดลงเล็กน้อยในระยะ 18-20 เมตร
ปลอกลดแสง (Flash Hiders): ลดแสงปลายกระบอกโดยไม่มีโทษด้านระยะ เหมาะสำหรับการปะทะที่มีควันหนาแน่น
คอมเพนเซเตอร์ (Compensators): ลดแรงดีดเพื่อความแม่นยำแต่ต้องแลกกับความสามารถในการพรางตัว
การปรับแต่งการตั้งค่าสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด
ระบบช่วยเล็งที่เหมาะสมที่สุด (Optimal Aim Assist):

- FOV: 90
- Smoothness: 5
- Strength: 77
- Target: Chest (หน้าอก)
- RecoilComp: 0.7
- ADS Multiplier: 0.70
FOV 90 ครอบคลุมมุมมองที่กว้างเพื่อการจับเป้าหมายที่ง่ายขึ้น Smoothness 5 ช่วยให้การติดตามเป้าหมายลื่นไหลใน 0.15 วินาที ซึ่งเร็วพอสำหรับการสลับเป้าหมายในขณะที่ยังรักษาความนิ่งไว้ได้
การตั้งค่าความไว (Sensitivity)
ADS Multiplier 0.70: ลดความไวขณะเล็งลงเหลือ 70% ของการยิงจากสะโพก (Hipfire) ช่วงที่ยอมรับได้คือ 0.65-0.75 ช่วยให้มีความแม่นยำในระยะ 15-20 เมตร ในขณะที่ยังรักษาความเร็วในการติดตามเป้าหมายระยะประชิดได้
Strength 75-80: ให้การช่วยเหลือที่วัดผลได้โดยไม่รู้สึกเหมือนเป้าถูกดูดติดจนเกินไป การเล็งที่หน้าอกสอดคล้องกับรูปแบบความเสียหายของ Bizon
การปรับตัวจะใช้เวลาประมาณ 10-15 แมตช์เพื่อให้ความจำกล้ามเนื้อคุ้นเคย
การตั้งค่าการเคลื่อนที่
เพิ่มความเร็วในการเปลี่ยนจากการวิ่งเป็นการยิง (Sprint-to-fire speed) เพื่อลดความเปราะบางเมื่อเปลี่ยนจากการเคลื่อนที่เป็นการต่อสู้ ปืนประเภท SMG อย่าง Bizon ให้การเคลื่อนที่ที่เหนือกว่าปืนไรเฟิลจู่โจม
อัตราเร่งการสไลด์ข้าง (Strafe Acceleration): ตั้งไว้ที่ 80-90% ของค่าสูงสุด เพื่อรักษาสมดุลระหว่างการตอบสนองและการควบคุมสำหรับการเคลื่อนที่แบบ ADAD (ซ้าย-ขวา) ที่ทำให้ศัตรูติดตามเป้าหมายได้ยากขึ้น
การตั้งค่าเสียง
ความชัดเจนของเสียงเท้า:
- เพิ่มย่านความถี่ 2-4kHz
- ลดเสียงเบสที่ต่ำกว่า 200Hz เพื่อลดเสียงรบกวนจากสภาพแวดล้อม
- Stereo width: 60-80% เพื่อความแม่นยำของทิศทาง
Virtual Surround: ความแรงของเอฟเฟกต์ 40-60% สำหรับการระบุตำแหน่งแนวตั้งในแผนที่หลายชั้น อย่าตั้งค่าสูงเกินไปเพราะจะทำให้เสียงพร่ามัว
กลยุทธ์การยิงขั้นสูง
รักษาตำแหน่งในระยะ 10-20 เมตรผ่านความรู้เรื่องแผนที่และการตระหนักรู้ทางยุทธวิธี พัฒนาแผนที่ในใจสำหรับโซนที่เหมาะสมที่สุดในแต่ละแผนที่ บังคับให้ศัตรูเข้ามาในระยะหวังผลของคุณแทนที่จะวิ่งตามเกมของศัตรู
RecoilComp 0.7 ให้การชดเชยแรงดีด 70% ช่วยให้คุณจดจ่อกับการติดตามเป้าหมายได้ แต่ห้ามพึ่งพาเพียงอย่างเดียว ควรฝึกการควบคุมแรงดีดด้วยตัวเองสำหรับโหมด Ranked บน PC ที่ไม่มีระบบช่วยเล็ง
เทคนิคการโผล่ยิง (Peeking)
Wide Peeks (10-15 เมตร): โผล่ออกไปทั้งตัวเพื่อใช้ข้อได้เปรียบเรื่องเวลาในการสังหาร (Kill-time)
Shoulder/Jiggle Peeks (15 เมตรขึ้นไป): เก็บข้อมูลในขณะที่ลดการเปิดเผยตัวต่ออาวุธระยะไกล
Suppressive Peeking: ใช้ความจุ 32 นัดเพื่อยิงกดดันอย่างต่อเนื่องในขณะที่ใช้ขอบที่กำบัง บังคับให้ศัตรูต้องตั้งรับ สร้างโอกาสให้เพื่อนร่วมทีม
รูปแบบการเคลื่อนที่
ผสมผสานการเคลื่อนที่ที่คาดเดาไม่ได้:
- การยิงสลับนั่ง (Crouch-strafing)
- การกระโดดยิง (Jump-shots) ในระยะประชิด
- การสไลด์เข้าหา
กลไกการสไลด์: ช่วยให้เปลี่ยนตำแหน่งได้อย่างรวดเร็ว การสไลด์เข้าสู่ระยะปะทะบังคับให้ศัตรูต้องปรับเป้าในแนวตั้งในขณะที่คุณยังรักษาการติดตามเป้าหมายในแนวนอนได้
เทคนิคนี้ได้ผลดีที่สุดเมื่อเริ่มจากมุมที่ศัตรูไม่คาดคิดหรือเมื่อบุกเข้าหาตำแหน่งป้องกัน
การยิงจากสะโพก (Hipfire) vs การเล็งยิง (ADS)
Hipfire: ระยะ 5-8 เมตร ซึ่งโทษความแม่นยำมีน้อยมากและความเร็วในการเคลื่อนที่สำคัญที่สุด
ADS: เกิน 8 เมตรขึ้นไปเพื่อความแม่นยำที่เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
Pre-ADS: เริ่มเล็งก่อนที่จะเห็นตัวศัตรูโดยอาศัยเสียง ช่วยลดโทษเรื่องเวลาในการตอบสนองเมื่อต้องคุมมุมหรือเข้าหาตำแหน่งที่รู้ว่ามีศัตรู
ข้อผิดพลาดทั่วไปในการใช้ Bizon
การฝืนยิงเกินระยะ 20 เมตร
อย่าไปดวลกับปืนไรเฟิลจู่โจมในระยะกลาง รู้จักระยะที่เสียเปรียบและทำการถอยเชิงยุทธวิธี บังคับให้ศัตรูต้องไล่ตามเข้ามาในโซน 10-20 เมตรของคุณ
การใส่อุปกรณ์แต่งปืนผิด
อย่าให้ความสำคัญกับการเพิ่มระยะยิงหรือความแม่นยำในระยะไกล อุปกรณ์ทุกชิ้นควรปรับแต่งมาเพื่อระยะ 10-20 เมตร ยอมรับหรือทำใจกับโทษในระยะไกล
การละเลยความเร็วในการเคลื่อนที่
ความเร็วของ SMG อย่าง Bizon ช่วยให้การจัดตำแหน่งและการหมุนเวียนตำแหน่ง (Rotation) ทำได้ดีเยี่ยม ใช้การเคลื่อนที่ตลอดเวลาเพื่อการโอบล้อมที่ดุดัน การบุกที่รวดเร็ว และการเปลี่ยนตำแหน่งที่ยืดหยุ่น
การเล่นแบบตั้งรับอยู่กับที่ทำให้เสียข้อได้เปรียบด้านความคล่องตัว แม้จะคุมตำแหน่งอยู่ ก็ควรมีการหมุนเวียนตำแหน่ง การคุมมุมที่คาดเดายาก และการสวนกลับที่ดุดัน
การบริหารกระสุนที่ไม่ดี
อย่ากดยิงจนหมดแม็กกาซีนใส่เป้าหมายเดียว ใช้การยิงเป็นชุด (Burst-fire) เมื่อเกินระยะ 15 เมตรเพื่อประหยัดกระสุนและรักษาความแม่นยำผ่านการรีเซ็ตแรงดีด
จังหวะการรีโหลดเชิงยุทธวิธี:
- หลังกำจัดศัตรูได้
- ระหว่างเปลี่ยนตำแหน่ง
- เมื่อเพื่อนร่วมทีมยิงคุ้มกันให้
- ก่อนกระสุนหมดเกลี้ยงเมื่ออยู่ในที่ปลอดภัย
หมั่นสังเกตกระสุนที่เหลือผ่าน HUD อยู่เสมอ
การติดตามผลงาน
เกณฑ์เป้าหมาย:
- ความแม่นยำ 40%+ ในระยะ 15 เมตร
- อัตราการยิงเข้าหัว 15%+
- เวลาในการสังหาร 1.1-1.3 วินาที ในระยะ 10-15 เมตร
หากต่ำกว่าเกณฑ์เหล่านี้? ให้เน้นไปที่การฝึกเล็งและการปรับแต่งการตั้งค่าก่อนที่จะไปใช้กลยุทธ์ขั้นสูง
การระบุจุดอ่อน
ตายเกินระยะ 20 เมตร: ปัญหาเรื่องวินัยในระยะยิง ต้องจดจำการปะทะที่เสียเปรียบและถอยเชิงยุทธวิธีให้ดีขึ้น
ตายระหว่างรีโหลด: การบริหารกระสุนหรือจังหวะยุทธวิธีไม่ดี วิเคราะห์ว่าการรีโหลดเกิดขึ้นระหว่างการปะทะที่ดุเดือด (ยิงรัวเกินไป) หรือในจังหวะที่ปลอดภัยแต่ศัตรูฉวยโอกาสได้ (ที่กำบังไม่เพียงพอ)
การรับมือกับการแก้เกม
เมื่อศัตรูรักษาระยะและตั้งรับ:
- ใช้ระเบิดควันเพื่อการเข้าประชิดที่ปลอดภัย
- ประสานงานการบุกเพื่อสร้างสถานการณ์ยิงจากหลายทิศทาง (Crossfire)
- พิจารณาใช้ Loadout อื่นสำหรับแผนที่ที่จุดอ่อนของ Bizon ถูกนำมาใช้โจมตีได้ง่าย
รักษาความชำนาญในอาวุธเสริมอื่นๆ เพื่อความยืดหยุ่นทางยุทธวิธี
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
มีอะไรเปลี่ยนแปลงสำหรับ Bizon ในการอัปเดตวันที่ 4 ธันวาคม?
มีการเปิดตัวพร้อมแม็กกาซีน 32-Round R.I.P Drum, อัตราการยิง 750 RPM และระบบช่วยเล็งที่ปรับแต่งมาอย่างดี ปลดล็อกผ่าน Blight Horizon Strike Pass (15 ธันวาคม 2025) ในแทร็กฟรี
อุปกรณ์แต่งปืนที่ดีที่สุดสำหรับ Bizon คืออะไร?
32-Round R.I.P Drum (จำเป็น), ลำกล้องลดแรงดีด, กริปแนวตั้ง, กล้อง Reflex, ที่เก็บเสียงหรือคอมเพนเซเตอร์ เน้นปรับแต่งสำหรับระยะ 10-20 เมตร
การตั้งค่าความไวที่ดีที่สุดคืออะไร?
FOV 90, Smoothness 5, Strength 77, RecoilComp 0.7, ADS multiplier 0.70 นอกจากนี้ Strength 75-80 และ ADS 0.65-0.75 ก็ใช้ได้ดีเช่นกัน
ระยะการปะทะที่เหมาะสมที่สุดคือเท่าไหร่?
10-20 เมตร โดยมีจุดพีคที่ 10-15 เมตร (สังหารใน 1.1-1.3 วินาที) หลีกเลี่ยงการปะทะเกิน 20 เมตร
ในระยะประชิดควรใช้ Hipfire หรือ ADS?
ใช้ Hipfire ภายในระยะ 5-8 เมตร ใช้ ADS เมื่อเกิน 8 เมตรขึ้นไป และใช้ Pre-ADS เมื่อคาดการณ์ตำแหน่งศัตรูได้
จะควบคุมแรงดีดของ Bizon ได้อย่างไร?
ใช้ RecoilComp 0.7 ร่วมกับอุปกรณ์แต่งปืนลดแรงดีด (ลดลง 10-15%) และใช้การยิงเป็นชุดเมื่อเกินระยะ 15 เมตรเพื่อรีเซ็ตแรงดีด


















