BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

Genshin Impact Spiral Abyss 6.0: คู่มือ 8 ตัวละคร

สรุปสั้นๆ: คุณไม่จำเป็นต้องมีตัวละครมากมายเพื่อพิชิต Spiral Abyss 6.0 สร้างทีมที่ชาญฉลาดสองทีมโดยเน้นการครอบคลุมธาตุ และเลือก Bennett, Xingqiu, Xiangling และ Fischl เป็นแกนหลัก 4 ดาวของคุณ ยึดติดกับสูตร 1 DPS/2 ซับ DPS/1 ซัพพอร์ต จัดการธาตุที่ใช้ทำลายโล่ให้แม่นยำ และเพิ่มค่า Energy Recharge ของตัวละครที่ใช้ท่าไม้ตายบ่อยๆ ให้เป็น 180-220% แค่นั้นเอง

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/09/08

ทำไมการครอบคลุมธาตุถึงสำคัญ (และ 6.0 เปลี่ยนแปลงอะไรไปบ้าง)

เคล็ดลับการจัดทีมที่แท้จริง

ผมเห็นผู้เล่นหลายคนไล่ตามตัวละคร 5 ดาวตัวล่าสุด แต่กลับไปไม่รอดใน Abyss นี่คือสิ่งที่ได้ผลจริง: การครอบคลุมธาตุคือสิ่งสำคัญที่สุดเมื่อคุณมีตัวละครไม่มากนัก

สูตรลับคืออะไร? 1-DPS/2-Sub/1-Support. ตัวละคร DPS หลักของคุณจะอยู่ในสนามเพื่อสร้างความเสียหาย ตัวละคร Sub-DPS จะทำงานจากด้านข้างด้วยสกิลและท่าไม้ตายที่คงอยู่ ส่วน Support จะช่วยให้ทุกคนรอดชีวิตพร้อมทั้งบัฟทีมหรือควบคุมศัตรู

นี่คือสิ่งที่ไกด์ส่วนใหญ่จะไม่บอกคุณ – จังหวะการวนสกิลสำคัญกว่าความเสียหายดิบเสมอ ระยะเวลาการวนสกิลของคุณควรตรงกับคูลดาวน์ท่าไม้ตายที่สำคัญที่สุด Bennett ต้องการ 15 วินาที, Xiangling ต้องการ 18 วินาที, Sucrose ต้องการ 20 วินาที ดังนั้นคุณควรตั้งเป้าที่การวนสกิล 20 วินาทีเพื่อการเล่นที่ดีที่สุด

แล้วปฏิกิริยาที่เปลี่ยนแปลงอย่าง Hyperbloom ล่ะ? มันคือขุมทรัพย์สำหรับการจัดทีมแบบประหยัด เพราะมันสนใจแค่เลเวลตัวละครและค่าชำนาญธาตุเท่านั้น ไม่จำเป็นต้องมีอาร์ติแฟกต์ที่สมบูรณ์แบบ

สิ่งที่ 6.0 นำมาให้คุณจริงๆ

การปรับเพิ่ม HP ใน 6.0 นั้น... รุนแรงมาก เรากำลังพูดถึง HP เพิ่มขึ้น 50% ในชั้น 3-7, HP สองเท่า (+100%) ในชั้น 8-11 และการปรับเพิ่ม HP อย่างโหดร้ายถึง +150% ในชั้น 12 นั่นคือ 2.5 เท่าของ HP เดิม

แต่ประเด็นสำคัญคือ กลไกของโล่ทำงานบนหน่วยเกจธาตุ ไม่ใช่ความเสียหาย Barbara เลเวล 20 ของคุณสามารถทำลายโล่ Pyro ได้อย่างมีประสิทธิภาพเท่ากับ Childe ที่อัปเกรดเต็มที่ ธาตุต่างหากที่สำคัญ ไม่ใช่การลงทุน

Viridescent Venerer ยังคงทรงพลังอย่างเหลือเชื่อในทางที่ดีที่สุด เซ็ต 4 ชิ้นนั้นช่วยเพิ่มความเสียหาย Swirl 60% และลดต้านทานธาตุ 40% เป็นเวลา 10 วินาที สำหรับความเสียหายของทีม การลดต้านทานนี้แทบจะเรียกได้ว่าโกงเลยทีเดียว

ทีมแรกของคุณ: การสร้างรากฐาน

การเลือก DPS หลักของคุณ (คำใบ้: อาจจะเป็น Xiangling)

Xiangling ได้ฟรีจากชั้น 3-3 และมีท่าไม้ตายที่สร้างความเสียหายสูงสุดในเกม ผมขอย้ำว่าเธอทำผลงานได้ดีกว่าตัวละคร 5 ดาวส่วนใหญ่เมื่อได้รับการสนับสนุนอย่างเหมาะสม

Xiangling using her Pyronado burst ability in Genshin Impact

เกณฑ์มาตรฐาน DPS ของคุณควรเป็น: เลเวล 80+, ATK รวมอย่างน้อย 1,500 และอัตรา CRIT ประมาณ 50% Rate/100% Damage เป็นอย่างน้อย ถ้าคุณสามารถดันไปถึง 70%/140% ได้ก็จะยิ่งดี

อัตราส่วน CRIT 1:2 นั้นไม่ใช่แค่คำแนะนำ อัตราคริ 70% พร้อมความเสียหายคริ 140% จะสร้างความเสียหายได้สม่ำเสมอมากกว่าอัตราคริ 40% พร้อมความเสียหายคริ 250% เพราะความสม่ำเสมอสำคัญกว่าตัวเลขใหญ่ๆ ที่คุณแทบไม่เคยเห็น

สามประสานซัพพอร์ตที่ใช้งานได้จริง

Bennett โกงมาก จบ. ท่าไม้ตายของเขาให้บัฟ ATK มหาศาลและการฮีลไปพร้อมกัน และบัฟจะคิดจาก Base ATK เท่านั้น (ตัวละครรวมอาวุธ) ซึ่งหมายความว่าการเลือกอาวุธสำคัญกว่าเปอร์เซ็นต์ ATK ของอาร์ติแฟกต์มาก

Bennett's Fantastic Voyage burst providing healing and ATK buffs to the team

Xingqiu สร้างความเสียหาย Hydro นอกสนามได้อย่างมาก พร้อมทั้งลดความเสียหายและเพิ่มความต้านทานการถูกขัดจังหวะ ดาบฝนของเขาช่วยให้เกิดปฏิกิริยา Vaporize ได้อย่างสม่ำเสมอ ซึ่งเป็นสิ่งที่ Xiangling ต้องการอย่างแท้จริง

Fischl สร้างความเสียหาย Electro นอกสนามได้อย่างน่าเชื่อถือและสร้างพลังงานได้ดีเยี่ยม Sucrose ให้การควบคุมฝูงชน, ลดต้านทานด้วย VV และบัฟ EM สำหรับทีมที่เน้นปฏิกิริยา

การจัดการพลังงาน (ส่วนที่ทุกคนทำพลาด)

ความต้องการ Energy Recharge แตกต่างกันอย่างมาก ท่าไม้ตายของ Xiangling ที่ใช้ 80 หน่วยพลังงานมักต้องการ ER 180-220% เพื่อการใช้งานที่สม่ำเสมอ – น้อยลงหาก Bennett ส่งอนุภาคให้เธอ

อาวุธ Favonius ถูกประเมินค่าต่ำไป พวกมันสร้างอนุภาคพลังงานที่ชัดเจนให้กับทั้งทีมเมื่อโจมตีติดคริติคอล ซึ่งช่วยลดความต้องการ ER ของทุกคนโดยรวม

จุดเริ่มต้น: ซัพพอร์ตต้องการ ER 180%, DPS ที่พึ่งพาท่าไม้ตายต้องการ ER 140-160% ตัวละครธาตุเดียวกันจะสร้างพลังงานให้กันและกันได้มากขึ้น ทำให้แบตเตอรี่ที่ตรงธาตุมีประสิทธิภาพอย่างเหลือเชื่อ

การสร้างทีมที่สองของคุณ (โดยไม่แย่งชิงทรัพยากรจากทีมแรก)

ศิลปะแห่งการไม่ทับซ้อน

ชั้น 5+ ต้องการสองทีมแยกกัน และนี่คือจุดที่ผู้เล่นที่มีตัวละครน้อยมักจะไปไม่รอด คุณต้องแบ่งฮีลเลอร์ของคุณ กระจายการครอบคลุมธาตุตามศัตรูที่คุณเผชิญหน้า และสร้างทีมโดยใช้ตัวละครที่แข็งแกร่งที่สุดที่คุณมี

ห้ามเด็ดขาด – และผมหมายถึงห้ามเด็ดขาด – นำฮีลเลอร์คนเดียวของคุณ (Bennett และ Barbara) มาไว้ในทีมเดียวกัน นั่นคือหายนะชัดๆ

กลยุทธ์ที่ผมแนะนำ? หนึ่งทีมสำหรับเป้าหมายเดี่ยวสำหรับบอส, หนึ่งทีมที่เน้น AoE สำหรับฝูงศัตรู นี่จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดในการต่อสู้กับศัตรูประเภทต่างๆ

การแก้ไขจุดอ่อนของคุณ

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการขยายตัวละครอย่างมีกลยุทธ์ ซื้อ Genesis Crystals ผ่าน BitTopup ให้บริการธุรกรรมที่รวดเร็ว ปลอดภัย ด้วยราคาที่แข่งขันได้และการสนับสนุนลูกค้าที่ยอดเยี่ยม

การทำลายโล่ขึ้นอยู่กับธาตุที่ถูกต้อง โล่ Pyro ต้องการ Hydro 6GU, โล่ Cryo ต้องการ Pyro 6GU, โล่ Hydro ต้องการ Cryo 24GU (ใช่ เยอะขนาดนั้น), และโล่ Electro ต้องการ Cryo 12GU

Fatui Skirmishers มีกฎของตัวเอง: Cryogunner ต้องการ Pyro 4GU, Hydrogunner ต้องการ Electro 5GU, Electrohammer ต้องการ Cryo 4GU, Pyroslinger ต้องการ Hydro 4GU

โล่ Geo? โจมตีด้วย Claymore, ความเสียหาย Geo หรือปฏิกิริยา Overload โล่ไม้จะละลายด้วย Pyro Burning DoT

ลำดับความสำคัญของการจัดทีมแบบประหยัด (ทำสิ่งนี้ ไม่ใช่สิ่งนั้น)

ลำดับการอัปเกรดมีความสำคัญ อาวุธถึง 90 ก่อน, ตัวละครถึง 80/90, พรสวรรค์หลักถึง 8, ฟาร์มอาร์ติแฟกต์ที่มีสเตตัสหลักที่ถูกต้อง จากนั้นค่อยกังวลเรื่องสเตตัสรอง อย่าฟาร์มอาร์ติแฟกต์จนกว่าจะถึง AR45 เมื่อการดรอป 5 ดาวรับประกัน

Emblem of Severed Fate คือเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ: +20% Energy Recharge (2 ชิ้น), +25% Elemental Burst Damage ต่อ ER% (4 ชิ้น, โบนัสสูงสุด 75%) เป็นเซ็ตที่ดีที่สุดสำหรับ Xiangling, Xingqiu, Raiden และ Beidou

สี่ตัวละคร 4 ดาวหลักที่คุณต้องการจริงๆ

Bennett: ซัพพอร์ตที่เหนือกว่าตัวละคร 5 ดาว

Bennett ทำผลงานได้ในระดับเดียวกับหรือเหนือกว่าตัวละคร 5 ดาวหลายตัว ท่าไม้ตายของเขาให้บัฟ ATK มหาศาลและการฮีลในแพ็คเกจเดียว บัฟ ATK จะคิดจาก Base ATK ของ Bennett บวกกับ Base ATK ของอาวุธ ทำให้การใช้อาวุธที่มี Base ATK สูงเป็นสิ่งจำเป็น

การ Snapshotting ช่วยให้สกิลที่ใช้ภายในขอบเขตท่าไม้ตายของเขายังคงได้รับบัฟ ATK ตลอดระยะเวลาของสกิล มันทรงพลังอย่างเหลือเชื่อเมื่อคุณจับจังหวะได้ถูกต้อง

Xingqiu: การใช้ Hydro ที่ถูกต้อง

Xingqiu สร้างความเสียหาย Hydro นอกสนามได้อย่างมาก พร้อมทั้งลดความเสียหายและเพิ่มความต้านทานการถูกขัดจังหวะ ดาบฝนของเขาจะทำงานเมื่อโจมตีปกติ ทำให้เกิดปฏิกิริยา Vaporize ได้อย่างสม่ำเสมอโดยไม่ใช้ Hydro มากเกินไป

ความต้องการ ER ที่สูง (180-200%) ทำให้เขาเหมาะกับเซ็ต Emblem ระยะเวลาที่ยาวนานของท่าไม้ตายและตัวคูณที่สูงทำให้การแปลง ER เป็นความเสียหายมีคุณค่าอย่างยิ่ง

Xiangling: ตัวละคร 5 ดาวฟรี

หนึ่งในท่าไม้ตายที่สร้างความเสียหายสูงสุดในเกม Pyronado จะ Snapshot บัฟ ATK ของ Bennett และคงอยู่ตลอดระยะเวลา 10-14 วินาที ความต้องการ ER ที่สูง (180-220%) ทำให้ Bennett เป็นแบตเตอรี่ที่จำเป็นสำหรับเธอ

องค์ประกอบทีม National Team (Bennett, Xiangling, Xingqiu, บวกอีกหนึ่ง) แสดงถึงต้นแบบตัวละคร 4 ดาวที่แข็งแกร่งที่สุดที่มีอยู่

การทำลายโล่โดยไม่ต้องปวดหัว

วิธีแก้ปัญหาโล่ Pyro

โล่ Pyro Abyss Mage ต้องการ Hydro 6GU, เกราะ Pyroslinger ต้องการ Hydro 4GU ตัวละคร Hydro ตัวใดก็ได้ใช้งานได้โดยไม่คำนึงถึงการลงทุน เนื่องจากการทำลายโล่ขึ้นอยู่กับหน่วยเกจ ไม่ใช่ความเสียหาย

ดาบฝนของ Xingqiu ให้การใช้ Hydro ที่สม่ำเสมอในขณะที่ยังคงบทบาท Sub-DPS ของเขา สกิลของเขาใช้ Hydro 2U ซึ่งมีประสิทธิภาพเป็นพิเศษในการต่อต้านโล่ Pyro ที่แข็งแกร่งกว่า

วิธีรับมือโล่ Cryo

โล่ Cryo ต้องการ Pyro: Abyss Mages ต้องการ Pyro 6GU, เกราะ Electrohammer ต้องการ Cryo 4GU สกิลของ Bennett ให้ Pyro ที่เชื่อถือได้พร้อมคูลดาวน์สั้น Pyronado ของ Xiangling ให้การใช้ธาตุอย่างต่อเนื่องสำหรับศัตรูหลายตัว

Amber จริงๆ แล้วเก่งในการทำลายโล่ Cryo แม้ว่าเธอจะมีประโยชน์จำกัดในด้านอื่น ๆ เธอยังคงคุ้มค่าที่จะเก็บไว้เป็นตัวทำลายโล่โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่มีตัวละครจำกัดมาก

ปัญหาโล่ Hydro/Electro

โล่ Hydro Abyss Mage เป็นความท้าทายที่ใหญ่ที่สุด – พวกมันต้องการ Cryo 24GU โล่ Electro ต้องการ Cryo 12GU ทำให้ตัวละคร Cryo เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับทั้งสองอย่าง

สำหรับ Genshin Impact Top Up BitTopup ให้บริการธุรกรรมที่ปลอดภัย รวดเร็ว ด้วยอัตราที่แข่งขันได้และการสนับสนุนลูกค้าที่ครอบคลุม

Oz ของ Fischl ให้การใช้ Electro ที่สม่ำเสมอ ในขณะที่การโจมตีชาร์จของ Lisa ให้ค่า GU ที่สูงกว่าเพื่อการทำลายโล่ที่เร็วขึ้น

จังหวะการวนสกิลที่ใช้งานได้จริง

การจัดการคูลดาวน์อย่างมืออาชีพ

ทีมส่วนใหญ่จะวนสกิลตามคูลดาวน์ท่าไม้ตายที่ยาวที่สุด (15-20 วินาที) การวนสกิลของทีม National: ท่าไม้ตาย Bennett → สกิล/ท่าไม้ตาย Sucrose → ท่าไม้ตาย/สกิล Xingqiu → ท่าไม้ตาย/สกิล Xiangling นี่จะช่วยเพิ่มระยะเวลาบัฟและปฏิกิริยาให้สูงสุด

การวนสกิลที่สั้นลงต้องการ ER ที่สูงขึ้น แต่สร้างความเสียหายได้มากขึ้นจากการเพิ่มความถี่ของบัฟ การส่งพลังงานเกี่ยวข้องกับการใช้แบตเตอรี่ก่อนที่จะสลับไปใช้ตัวละครที่ต้องการพลังงานมาก – จังหวะคือทุกสิ่ง

การตรวจสอบพลังงานท่าไม้ตาย

ท่าไม้ตายที่ใช้ 80 หน่วยพลังงาน เช่น Xiangling และ Beidou ต้องการการลงทุน ER จำนวนมากหรือแบตเตอรี่เฉพาะ อาวุธ Favonius ให้พลังงานสากลผ่านอนุภาคสีขาวเมื่อโจมตีติดคริติคอล – พวกมันมีค่ามากกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตระหนัก

แบตเตอรี่ธาตุเดียวกันสร้างอนุภาคได้มากขึ้นสำหรับธาตุของตน นี่ไม่ใช่แค่ทฤษฎี – มันคือความแตกต่างระหว่างการใช้ท่าไม้ตายได้อย่างสม่ำเสมอกับการต้องรอ

การเพิ่มประสิทธิภาพช่วงเวลา DPS

บอสหลายตัวมีช่วงเวลาที่อ่อนแอซึ่งได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นหรือถูกตรึง นี่คือช่วงเวลาที่คุณจะใช้ท่าไม้ตาย การ Snapshotting ช่วยให้สกิลยังคงได้รับบัฟเกินระยะเวลาของมัน ในขณะที่การซ้อนบัฟจะรวมการเพิ่มความเสียหายหลายอย่างเข้าด้วยกันเพื่อผลคูณ

การทำความเข้าใจช่วงเวลาเหล่านี้ช่วยให้สามารถขยายความเสียหายเกินระยะเวลาบัฟปกติได้

อาร์ติแฟกต์และอาวุธ: การใช้จ่ายอย่างชาญฉลาด

โบนัสเซ็ต vs สเตตัสหลัก (ความจริง)

สเตตัสหลักที่ถูกต้องพร้อมเซ็ตผสมจะทำผลงานได้ดีกว่าโบนัสเซ็ตที่สมบูรณ์พร้อมสเตตัสที่ไม่ถูกต้องเสมอ เซ็ต VV 4 ชิ้นมีความสำคัญสำหรับซัพพอร์ต Anemo เพราะการลดต้านทาน 40% นั้นเป็นประโยชน์ต่อทั้งทีมของคุณ

Emblem มีคุณค่าสากลสำหรับตัวละครที่พึ่งพาท่าไม้ตาย แต่อย่าไล่ตามมันหากคุณขาดสเตตัสหลักพื้นฐานในส่วนอื่น

อาวุธ F2P ที่ไม่ห่วย

The Catch (รางวัลจากการตกปลา) เป็นอาวุธที่ดีที่สุดสำหรับ Raiden และ Xiangling Thrilling Tales ให้บัฟ ATK 48% (R5) แก่ตัวละครถัดไป – เป็นหนึ่งในอาวุธซัพพอร์ตที่ทรงพลังที่สุดแม้จะเป็นอาวุธ 3 ดาว

Prototype Rancour ให้ Base ATK สูงสำหรับการคิดบัฟของ Bennett Iron Sting ให้ EM สำหรับซัพพอร์ต Anemo อาวุธที่สร้างได้มักจะแข่งขันกับอาวุธกาชาสำหรับบทบาทเฉพาะ

ประสิทธิภาพการฟาร์มอาร์ติแฟกต์

เริ่มฟาร์มอาร์ติแฟกต์เมื่อถึง AR45 เท่านั้น เมื่อการดรอป 5 ดาวรับประกัน เน้นการอัปเกรดที่รับประกันก่อน: อาวุธถึง 90, ตัวละครถึง 80/90, พรสวรรค์ถึง 8

กล่องอาร์ติแฟกต์ช่วยให้คุณแลกเปลี่ยนอาร์ติแฟกต์ 5 ดาวที่ไม่ต้องการเป็นเซ็ตที่ต้องการได้โดยไม่ต้องใช้เรซิน มันมีค่าเป็นพิเศษสำหรับเซ็ต VV

กลยุทธ์ทีละชั้น

ชั้น 9-10: การทดสอบทักษะ

ชั้นเหล่านี้ทดสอบการจัดทีมพื้นฐานและการครอบคลุมธาตุ เน้นทีมที่สามารถจัดการโล่หลายประเภทได้อย่างมีประสิทธิภาพ Ley Line Disorders มักจะให้บัฟที่ตรงไปตรงมาซึ่งเอื้อต่อธาตุบางชนิด

ลำดับความสำคัญของศัตรู: กำจัดฮีลเลอร์ (Hydro Samachurls) ก่อน จากนั้นเป็นผู้เรียก (Geo Samachurls) ตามด้วยผู้โจมตีระยะไกล

ชั้น 11-12: ที่ที่มันจริงจัง

ชั้นเหล่านี้ต้องการทีมที่ปรับแต่งมาอย่างดีพร้อมการลงทุนที่เหมาะสมและการปรับตัวเชิงกลยุทธ์ การบริหารเวลาเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งกับการปรับเพิ่ม HP สูงสุด

ทีมต้องรักษาสมดุลระหว่างความอยู่รอดกับความเสียหายผ่านการวนสกิลที่แม่นยำ การปรับตัวเข้ากับ Ley Line Disorders สามารถปรับปรุงเวลาเคลียร์ได้อย่างมาก – บางครั้งมากกว่าการลงทุนที่สูงขึ้น

เคล็ดลับการบริหารเวลา

การทำความเข้าใจรูปแบบการเกิดของศัตรูช่วยให้สามารถรวมกลุ่มเพื่อสร้างความเสียหาย AoE ได้ การใช้สกิลล่วงหน้าก่อนที่ศัตรูจะเกิดจะช่วยเพิ่มระยะเวลาการสร้างความเสียหายสูงสุด ห้องหลายห้องอนุญาตให้ใช้สกิลได้ในระหว่างแอนิเมชันการเกิดของศัตรู

การปรับการเคลื่อนที่ให้เหมาะสมช่วยลดเวลาการจัดตำแหน่งโดยการทำความเข้าใจรูปแบบ AI ของศัตรู

ข้อผิดพลาดทั่วไป (และวิธีหลีกเลี่ยง)

การกระจายการลงทุนที่ผิดพลาด

การกระจายทรัพยากรไปยังตัวละครมากเกินไปพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพน้อยกว่าการมุ่งเน้นไปที่ตัวละครหลัก 4-8 ตัวที่มีการลงทุนสูง ทีม 4 ตัวที่สร้างมาอย่างดีจะเคลียร์เนื้อหาได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าตัวละครจำนวนมากที่อ่อนแอ

การสร้างสเตตัสที่ผิดพลาดจะลดประสิทธิภาพลงอย่างมาก ตรวจสอบการคิดค่าพลังของพรสวรรค์เสมอ: Hu Tao และ Yelan คิดจาก HP, Itto/Noelle/Albedo คิดจาก DEF

การมองข้ามการทำงานร่วมกันของทีม

การมองข้ามความต้องการ ER นำไปสู่การใช้ท่าไม้ตายที่ไม่สม่ำเสมอ การทำความเข้าใจกลไก ICD ช่วยป้องกันทีมที่ไม่สามารถกระตุ้นปฏิกิริยาที่ต้องการได้อย่างน่าเชื่อถือ

สำหรับบริการ Genshin Top Up Online ที่น่าเชื่อถือ BitTopup ให้บริการธุรกรรมที่ปลอดภัย ราคาที่แข่งขันได้ และการจัดส่งที่รวดเร็ว

การเข้าใจผิดเรื่องจังหวะบัฟจะลดประสิทธิภาพลง การ Snapshotting ต้องการจังหวะที่แม่นยำ ในขณะที่สกิลที่ไม่ใช่ Snapshotting ต้องการการดูแลอย่างต่อเนื่อง

แผนสำรองฉุกเฉิน

ปัญหาสถานะแช่แข็งเกิดขึ้นกับตัวละคร Hydro ที่ใช้ธาตุตัวเองในห้อง Cryo วิธีแก้ปัญหารวมถึงการหลีกเลี่ยงฮีลเลอร์ Hydro, การใช้ตัวละครโล่ หรือการให้ความสำคัญกับการกำจัด Cryo

ความล้มเหลวในการสร้างพลังงานต้องการการขยายการวนสกิล, การใช้การโจมตีปกติเพื่อสร้างอนุภาค หรือการใช้อาวุธ Favonius

การสร้างเพื่ออนาคต

ลำดับความสำคัญในการได้ตัวละคร

รางวัลฟรีมีคุณค่าอย่างยิ่ง: Xiangling (ชั้น 3-3), Collei (ชั้น 4-3) สร้างแกนหลักของทีมที่ทรงพลัง ตัวละคร 4 ดาวที่จำเป็นได้แก่ Bennett, Xingqiu, Fischl, Sucrose สำหรับประโยชน์ใช้สอยทั่วไป

การได้ตัวละคร 5 ดาวควรมุ่งเน้นไปที่การเปิดใช้งานต้นแบบใหม่ๆ หรือการปรับปรุงที่สำคัญเหนือทางเลือก 4 ดาว

กลยุทธ์การลงทุนระยะยาว

ช่วงความก้าวหน้าของบัญชี: ช่วงต้นเกม (AR 20-35) เน้นทีมเดียวที่มีปฏิกิริยาพื้นฐาน, ช่วงกลางเกม (AR 35-45) สร้างทีมที่สองสำหรับ Abyss ช่วงต้น, ช่วงท้ายเกม (AR 45+) ปรับแต่งอาร์ติแฟกต์และกลยุทธ์ขั้นสูง

การจัดสรรทรัพยากรควรมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงที่รับประกันได้มากกว่า RNG เลเวลอาวุธและตัวละครรวมถึงพรสวรรค์ให้การเพิ่มพลังที่สม่ำเสมอ

ก้าวล้ำนำหน้าเมต้า

แนวโน้มล่าสุดนิยมบทบาทลูกผสมที่รวม DPS/ซัพพอร์ต/การคงอยู่ มากกว่าชุดสกิลที่มีฟังก์ชันเดียว ระบบปฏิกิริยาธาตุยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องกับการเปิดตัวใหม่ๆ – การแนะนำ Dendro ได้สร้างต้นแบบใหม่ทั้งหมดเช่น Hyperbloom

ตัวละครที่สมดุลสามารถรับมือกับการเปลี่ยนแปลงการหมุนเวียนของ Spiral Abyss ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าตัวละครที่เชี่ยวชาญเฉพาะทาง

คำถามที่พบบ่อย

คุณต้องการตัวละครกี่ตัวจริงๆ เพื่อเคลียร์ Spiral Abyss? 8 ตัวละครสำหรับชั้น 5-12 (สองทีม ทีมละ 4 ตัว) เน้นการสร้างตัวละครหลัก 8 ตัว: DPS หลัก 2-3 ตัว, ซัพพอร์ต 2-3 ตัว (Bennett เป็นตัวที่ขาดไม่ได้), Sub-DPS 2-3 ตัวที่มีความสามารถนอกสนามที่แข็งแกร่ง

การครอบคลุมธาตุที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มีตัวละครน้อยคืออะไร? Pyro และ Hydro สำหรับโล่ที่พบบ่อยที่สุด, Cryo สำหรับโล่ Hydro/Electro, Electro สำหรับ Hydro Fatui, Anemo สำหรับการลดต้านทานด้วย VV ตัวละครหลัก: Bennett (Pyro), Xingqiu (Hydro), Kaeya (Cryo), Fischl (Electro), Sucrose (Anemo)

คุณสามารถได้ 36 ดาวโดยใช้ตัวละคร 4 ดาวเท่านั้นได้จริงหรือ? แน่นอน ทีม National (Xiangling, Xingqiu, Bennett, Sucrose) และทีม Taser (Fischl, Beidou, Xingqiu, Sucrose) เป็นหนึ่งในองค์ประกอบทีมที่แข็งแกร่งที่สุดที่มีอยู่ ต้องการตัวละครเลเวล 80/90, พรสวรรค์เลเวล 8+, อาวุธที่เหมาะสม และสเตตัสหลักของอาร์ติแฟกต์ที่ถูกต้อง

ความต้องการ Energy Recharge ที่แท้จริงสำหรับตัวละครหลักคือเท่าไหร่? Xiangling: ER 180-220%, Xingqiu: ER 180-200%, Bennett: ER 150-180% ซัพพอร์ตโดยทั่วไปต้องการ ER 180%, DPS หลัก 140-160% อาวุธ Favonius ช่วยลดความต้องการ ER ของทั้งทีมผ่านอนุภาคสีขาว

คุณจะรับมือกับโล่ธาตุอย่างมีประสิทธิภาพด้วยตัวละครที่จำกัดได้อย่างไร? การทำลายโล่ใช้หน่วยเกจ ไม่ใช่ความเสียหาย – ดังนั้นการลงทุนจึงไม่สำคัญ โล่ Pyro ต้องการ Hydro (6GU), โล่ Cryo ต้องการ Pyro (6GU), โล่ Hydro ต้องการ Cryo (24GU), โล่ Electro ต้องการ Cryo (12GU) เก็บตัวละครธาตุละหนึ่งตัวไว้สำหรับหน้าที่ทำลายโล่โดยเฉพาะ

คุณควรอาร์ติแฟกต์ใดเป็นอันดับแรกสำหรับทีม Spiral Abyss แบบประหยัด? สเตตัสหลักที่ถูกต้องก่อนโบนัสเซ็ต: ATK%/Elemental DMG%/CRIT สำหรับ DPS, HP%/ATK%/Healing สำหรับซัพพอร์ต เซ็ต VV 4 ชิ้นมีความสำคัญสำหรับซัพพอร์ต Anemo (การลดต้านทาน 40% นั้นเป็นประโยชน์ต่อทั้งทีม) Emblem สำหรับตัวละครที่พึ่งพาท่าไม้ตาย ฟาร์มเมื่อถึง AR45+ เท่านั้นเมื่อการดรอป 5 ดาวรับประกัน

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service