ตารางเวลาตู้แบนเนอร์ HSR 3.8 ช่วงที่ 2 (7–28 ม.ค. 2026)
ช่วงที่ 2 จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 7-28 มกราคม 2026 (รวม 21 วัน) โดยมีตัวละครสายทำลายล้าง (Break Effect) ธาตุไฟสองตัวเด่น พร้อมด้วยตัวละคร 4 ดาวที่เพิ่มอัตราการสุ่มได้แก่: Natasha, Sampo และ Arlan
ระบบการันตีแบนเนอร์และความต้องการทรัพยากร
ระบบการันตี (Pity) สูงสุดอยู่ที่ 90 ครั้ง โดยจะเริ่มเพิ่มโอกาส (Soft Pity) ที่ครั้งที่ 74 ในกรณีที่โชคร้ายที่สุด การันตี Fugue จะใช้ทั้งหมด 180 ตั๋ว (28,800 Stellar Jade) ส่วน Light Cone ประจำตัวของเธอ Long Road Leads Home ใช้ 25,600 Jade หากต้องการทั้งสองอย่างต้องใช้รวม 54,400 Jade
ในช่วงเวลา 21 วันนี้ คุณจะได้รับประมาณ 2,520 Jade จากภารกิจรายวัน (120 ต่อวัน) รวมกับกิจกรรมต่างๆ ผู้เล่นที่เริ่มจากศูนย์จำเป็นต้องมีทรัพยากรสำรองไว้ หากทรัพยากรไม่เพียงพอ การ เติมเงิน Honkai Star Rail ผ่าน BitTopup เป็นทางเลือกที่รวดเร็วเพื่อให้ทันก่อนแบนเนอร์จะหมดเขต
ทำไมการฟาร์มล่วงหน้าถึงสำคัญ
ตัวละครที่ฟาร์มของไว้ล่วงหน้าจะสามารถลง Memory of Chaos ได้เต็มประสิทธิภาพทันที ในขณะที่ตัวละครที่ไม่ได้เตรียมความพร้อมจะมีประสิทธิภาพเพียง 30-40% ในช่วงสัปดาห์แรกๆ พลังบุกเบิก (Trailblaze Power) ฟื้นฟู 240 ต่อวัน (1,680 ต่อสัปดาห์) ช่วงเวลา 14 วันก่อนแบนเนอร์มาจะให้พลังงานรวม 3,360 ซึ่งเพียงพอสำหรับการลง Cavern 28 ครั้ง หรือ Calyx 56 ครั้ง การจัดสรรทรัพยากรอย่างมีกลยุทธ์จะตัดสินว่าตัวละครของคุณจะใช้งานได้ทันทีหรือต้องรอการปั้นอีกนาน
การเพิ่มประสิทธิภาพก่อนสุ่ม Fugue
ชุดสกิลและบทบาทของ Fugue

ธาตุไฟ ทางเดินลบล้าง (Nihility) พลังงานสูงสุด 130 หน่วย ค่าสถานะที่เลเวล 80: HP 1,125, ATK 582, DEF 557, SPD 102
กลไกสำคัญ:
- สกิล (Foxian Prayer): มอบ Break Effect 30% ให้เพื่อนร่วมทีมเป็นเวลา 3 เทิร์น และลดค่าความทนทาน (Toughness) 50% โดยไม่สนประเภทจุดอ่อน
- พรสวรรค์ (Cloudflame Luster): ลดค่าความทนทานสูงสุดของศัตรูลง 40% และเปลี่ยนความเสียหาย 100% เป็นความเสียหาย Super Break
- ท่าไม้ตาย: สร้างความเสียหายไฟวงกว้าง (AoE) 200% ของ ATK โดยไม่สนประเภทจุดอ่อน ใช้พลังงาน 130 หน่วย
- เทคนิค: ทำให้ศัตรูติดสถานะ Daze 10 วินาที, เร่งแถบแอ็กชัน 40%, และลด DEF เป็นเวลา 2 เทิร์น
เธอคือตัวช่วยสนับสนุนสาย Break ชั้นยอดสำหรับทีมที่ขาดการเจาะจุดอ่อน
เซ็ต Relic ที่ดีที่สุด
ดีที่สุด: 2pc Thief of Shooting Meteor + 2pc Iron Cavalry Against the Scourge

- Iron Cavalry: เพิ่ม Break Effect 16%
- Thief: โบนัส Break Effect และช่วยให้ทำค่าสถานะถึงเกณฑ์ได้ง่ายขึ้น
เครื่องประดับ (Ornament): Talia Kingdom of Banditry (เพิ่ม Break Effect 20% เมื่อ SPD 145 ขึ้นไป)
ค่าสถานะหลักและค่าสถานะรอง
ค่าสถานะหลัก:
- เสื้อ: อัตราสร้างสถานะ (Effect Hit Rate) > Break Effect
- รองเท้า: ความเร็ว (SPD) (จำเป็นมาก)
- ลูกแก้ว: โบนัสความเสียหายไฟ > ATK% > HP%
- สร้อย: อัตราฟื้นฟูพลังงาน > Break Effect
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะรอง: Break Effect > SPD > อัตราสร้างสถานะ > ความต้านทานสถานะ
จุดที่ควรทำถึง (Breakpoints):
- Break Effect 220%+
- อัตราสร้างสถานะ 67%
- SPD 145+
ลำดับการอัป Trace
- สกิล (อัปเต็มก่อน)
- พรสวรรค์ (อัปเต็มเป็นลำดับสอง)
- ท่าไม้ตาย
- โจมตีปกติ (อัปน้อยที่สุด)
- Trace เสริมทั้งหมด (อัปเต็มเพื่อค่าสถานะถาวร)
บัฟ Break Effect 30% จากสกิลและการเปลี่ยน Super Break 100% จากพรสวรรค์ให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่าที่สุดต่อทรัพยากรที่ใช้
วัสดุที่ต้องใช้
การเลื่อนขั้นตัวละคร (308,000 Credits):
- Immortal Scionette x15
- Aeroblossom x15
- Lumintwig x15
- Searing Steel Blade x65
Trace (3,000,000 Credits):
- Fiery Spirit x15-18
- Immortal Scionette x41-56
- Starfire Essence x69-72
- Aeroblossom x56
- Lumintwig x58
- Heaven Incinerator x139
- Regret of Infinite Ochema x12
- Tracks of Destiny x8
ฟาร์ม Calyx (Crimson) สำหรับ Fiery Spirit/Starfire Essence วัสดุ Immortal จาก Stagnant Shadow บอสรายสัปดาห์สำหรับ Regret และสะสม Tracks จากกิจกรรม/Simulated Universe
การเตรียมตัวสำหรับการรีรันของ Lingsha
ชุดสกิลของ Lingsha
ธาตุไฟ ทางเดินเฟื่องฟู (Abundance) ค่าสถานะที่เลเวล 80: HP 1,358, ATK 679, DEF 436, SPD 98
กลไกสำคัญ:
- พรสวรรค์ (Fuyuan): อัญเชิญหน่วยอัญเชิญที่มี SPD 90, แอ็กชันสูงสุด 5 ครั้ง/รอบ, สร้างความเสียหายไฟวงกว้าง 75% ของ ATK
- สกิล: สร้างความเสียหายไฟวงกว้าง 80% ของ ATK, ฮีล 14% ของ ATK +420, เร่งแถบแอ็กชันให้ Fuyuan 20%
- ท่าไม้ตาย: สร้างความเสียหายไฟวงกว้าง 150% ของ ATK, ติดสถานะ Befog (รับความเสียหาย Break เพิ่มขึ้น 25% เป็นเวลา 2 เทิร์น), ฮีล 12% ของ ATK +360
- เทคนิค: อัญเชิญ Fuyuan ก่อนเริ่มการต่อสู้พร้อมสถานะ Befog 2 เทิร์น
เธอเปลี่ยนจากฮีลเลอร์สายตั้งรับเป็นตัวช่วยทำดาเมจ Break สายรุก
เซ็ต Relic ที่ดีที่สุด
ดีที่สุด: 2pc Iron Cavalry Against the Scourge + 2pc Messenger Traversing Hackerspace

- Iron Cavalry: เพิ่ม Break Effect 16% สำหรับดาเมจของ Fuyuan
- Messenger: โบนัส SPD เพื่อให้วนเทิร์นได้เร็วขึ้น
เครื่องประดับ (Ornament): Forge of the Kalpagni Lantern (โบนัสความเสียหายไฟ + Break Effect)
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะ
ค่าสถานะหลัก:
- เสื้อ: Break Effect > ปริมาณการรักษา
- รองเท้า: ความเร็ว (SPD) (จำเป็นมาก)
- ลูกแก้ว: ATK% > HP%
- สร้อย: อัตราฟื้นฟูพลังงาน > Break Effect
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะรอง: Break Effect > SPD > ATK% > ATK คงที่
จุดที่ควรทำถึง (Breakpoints):
- SPD 134+ (เพื่อให้ได้แอ็กชันก่อนตัวทำดาเมจ)
- Break Effect 200% (เพดานสูงสุดสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพดาเมจ)
วัสดุ Trace
การเลื่อนขั้นตัวละคร (308,000 Credits):
- Immortal Scionette x15
- Aeroblossom x15
- Lumintwig x15
- Raging Heart x65
ลำดับการอัป Trace: ท่าไม้ตาย/พรสวรรค์ (อัปเต็ม) > สกิล > โจมตีปกติ และอัป Trace เสริมให้เต็มทั้งหมด
เธอใช้วัสดุ Aeroblossom/Lumintwig ร่วมกับ Fugue ดังนั้นการฟาร์มเผื่อไว้สำหรับทั้งคู่จึงคุ้มค่ามาก
ประสิทธิภาพในการฟาร์มทรัพยากร
ตารางเวลา 14 วันก่อนแบนเนอร์ (พลังงาน 3,360 หน่วย)
วันที่ 1-5 (1,200 พลังงาน): ลง Cavern of Corrosion เพื่อหา Relic
- เน้นโดเมน Iron Cavalry เป็นหลัก (ใช้ได้ทั้งสองตัวละคร)
- ลง 10-12 ครั้งต่อวัน (ครั้งละ 60 พลังงาน)
- คาดหวังว่าจะได้ของ 50-60 ชิ้น โดยมีค่าสถานะหลักที่ใช้งานได้ 20-25%
วันที่ 6-10 (1,200 พลังงาน): ลง Calyx สำหรับวัสดุ Trace
- Fiery Spirit/Starfire Essence (สำหรับ Fugue) หรือวัสดุเฉพาะของ Lingsha
- 40 พลังงานต่อครั้ง ลงได้ 30 ครั้งต่อวัน
วันที่ 11-14 (960 พลังงาน): แบ่งระหว่างการหา Relic ที่ดีขึ้นและ Stagnant Shadow
- เน้นพัฒนาค่าสถานะรองหรือเก็บวัสดุเลื่อนขั้นขั้นสุดท้าย
ควรเน้นฟาร์ม Relic ก่อนหากคุณมีวัสดุอื่นๆ อยู่บ้าง เพราะค่าสถานะรองจะเป็นตัวกำหนดเพดานความเก่งของตัวละคร
การสะสม Credit
ตัวละครแต่ละตัวต้องใช้ 3,308,000 Credits (Trace + เลื่อนขั้น) รวมสองตัวคือ 6,616,000 Credits
การส่งมอบงานรายวัน: 36,000 Credits (504,000 ใน 14 วัน) เสริมด้วย Golden Calyx (12,000-15,000 Credits ต่อ 30 พลังงาน) ให้ความสำคัญกับการฟาร์ม Credit ในช่วง 3-4 วันสุดท้ายหลังจากได้วัสดุหลักครบแล้ว
กลยุทธ์การวางแผนสุ่มตัวละคร
คำนวณงบประมาณของคุณ
ประเมินจาก:
- จำนวน Stellar Jade ที่มี
- ตั๋ว Star Rail Pass (1 ใบ = 160 Jade)
- จำนวนการสุ่มสะสม (Pity) นับจากตัว 5 ดาวตัวล่าสุด
- สถานะการันตี (หลุดเรต 50/50 หรือการันตีหน้าตู้)
กรณีแย่ที่สุด: 28,800 Jade สำหรับการันตีตัวละคร, 25,600 สำหรับ Light Cone หากต้องการทั้งสองตัวละครโดยไม่เอาอาวุธ ต้องใช้ 57,600 Jade
แบนเนอร์นี้จะให้ Jade ประมาณ 3,320-3,720 (รายวัน + กิจกรรม) ซึ่งครอบคลุมเพียง 21-23 สุ่มเท่านั้น
ลำดับความสำคัญสำหรับสายฟรี (F2P) เทียบกับสายเติมเล็กน้อย
สายฟรี (F2P): ให้ความสำคัญกับการการันตีตัวละครตัวเดียว Fugue มีความหลากหลายในการใช้งานมากกว่า (ซัพพอร์ตสาย Break) ส่วน Lingsha เป็นตัวยืนระยะระดับพรีเมียม เลือกตามตำแหน่งที่ทีมคุณยังขาด
สายเติมเล็กน้อย: พยายามเก็บให้ได้ทั้งสองตัวโดยข้าม Light Cone ประจำตัว Fugue สามารถใช้ Memories of the Past หรือ Resolution Shines As Pearls of Sweat แทนได้ (ประสิทธิภาพลดลง 15-20%) ส่วน Lingsha สามารถใช้ Post-Op Conversation หรือ Quid Pro Quo ได้
หากทรัพยากรไม่พอ คุณสามารถ ซื้อ Oneiric Shards HSR ออนไลน์ ผ่าน BitTopup เพื่อให้มั่นใจว่าจะได้ตัวละครที่ต้องการ
การติดตาม Pity
จดบันทึกจำนวน Pity ที่แน่นอนก่อนเริ่ม Soft Pity จะเริ่มที่ 74 ครั้งพร้อมอัตราที่เพิ่มขึ้น อย่าเริ่มสุ่มโดยมีเพียง 90 ตั๋วพอดี เพราะกรณีแย่ที่สุด 180 ตั๋วนั้นเกิดขึ้นได้เสมอ
การวางแผนจัดทีมล่วงหน้า
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Fugue
ทีมพรีเมียม: Firefly + Fugue + Ruan Mei + Lingsha

- บัฟ Break แบบจัดเต็ม, Lingsha ช่วยยืนระยะ + สถานะ Befog
- ประสิทธิภาพการ Break ของ Ruan Mei + Super Break ของ Fugue = พลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นมหาศาล
ทีมสายฟรี (F2P): Firefly + Fugue + Harmony Trailblazer + Gallagher
- ประสิทธิภาพลดลง 25-30% แต่ยังสามารถผ่าน Memory of Chaos ได้
การปรับความเร็ว (Speed Tuning): Fugue 145+ SPD, ตัวทำดาเมจ 130-140 SPD เพื่อให้ลำดับการบัฟถูกต้อง
การทำงานร่วมกันของ Lingsha
สถานะ Befog (รับดาเมจ Break เพิ่ม 25%) เข้ากันได้ดีกับตัวทำดาเมจสาย Break ทุกตัว Fuyuan ช่วยแปะธาตุไฟอย่างต่อเนื่องเพื่อช่วยทำลายจุดอ่อน
สามารถจับคู่กับ Acheron (เพื่อเก็บสแต็กลบล้าง) หรือทีม Hypercarry ที่ต้องการตัวยืนระยะโดยไม่เสียพลังโจมตี SPD 134+ จะช่วยให้ฮีลได้ทันก่อนศัตรูจะโจมตี
Light Cone ทางเลือก
Fugue:
- Memories of the Past (Break Effect + ฟื้นฟูพลังงาน)
- Resolution Shines As Pearls of Sweat (อัตราสร้างสถานะ)
Lingsha:
- Post-Op Conversation (การรักษา + ฟื้นฟูพลังงาน)
- Quid Pro Quo (เร่งเทิร์นให้เพื่อนร่วมทีม)
อาวุธประจำตัวให้พลังเพิ่มขึ้น 15-25% แต่ไม่ได้เปลี่ยนกลไกหลักของตัวละคร ให้ความสำคัญกับการได้ตัวละครก่อนหากทรัพยากรจำกัด
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยในการฟาร์มล่วงหน้า
ความเสี่ยงจากการลงทุนเกินตัว
ฟาร์มของเพียง 70-80% ของความต้องการทั้งหมดก็พอ เพื่อรักษาความยืดหยุ่นหากสุ่มไม่ได้ตามเป้า หากคุณหลุดเรต Fugue แต่ได้ Lingsha คุณต้องมีทรัพยากรเหลือพอที่จะเปลี่ยนแผนทันที
อย่าเพิ่งอัป Trace จนเต็มก่อนสุ่มได้ เลเวล 6-8 ให้ความคุ้มค่า 80% โดยใช้ทรัพยากรเพียง 40% ซึ่งเพียงพอสำหรับการใช้งานเบื้องต้น
ความเข้าใจผิดเรื่อง Relic ที่สมบูรณ์แบบ
เซ็ตที่ใช้งานได้ (ค่าสถานะหลักถูกต้อง, ค่าสถานะรองตรง 2-3 อย่าง) มีค่ามากกว่าชิ้นที่สมบูรณ์แบบ Fugue ที่มี Break Effect 200% และค่าสถานะรองทั่วไปสามารถผ่านคอนเทนต์ได้ แต่ถ้ามี Break Effect เพียง 180% แม้จะมีค่า Crit ที่สวยงามก็จะมีประสิทธิภาพด้อยกว่า
ตั้งเป้าหมายที่เกณฑ์พื้นฐานก่อน: 220% BE, 145 SPD, 67% EHR สำหรับ Fugue การหาค่าสถานะรองที่สมบูรณ์แบบคือแผนระยะยาว ไม่ใช่ความจำเป็นก่อนสุ่ม
ลำดับความสำคัญของ Trace เหนือค่าสถานะรอง
Trace ให้พลังที่เพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน การอัปสกิลเลเวล 10 เทียบกับเลเวล 6 ให้ผลลัพธ์ที่ชัดเจน ในขณะที่ค่าสถานะรองของ Relic ขึ้นอยู่กับดวง การไล่ล่าของที่สมบูรณ์แบบจะทำให้ตัวละครของคุณพร้อมใช้งานช้าลง
แบ่งทรัพยากร 60% ให้กับวัสดุ Trace และ 40% ให้กับ Relic
ความพร้อมสำหรับคอนเทนต์ระดับสูง
จุดเกณฑ์ค่าสถานะตามโหมดการเล่น
Memory of Chaos:
- Fugue: BE 220%, SPD 145, EHR 67% เป็นอย่างน้อย
- Lingsha: BE 200%, SPD 134, ATK 3,000+
Pure Fiction:
- เน้นความถี่ในการโจมตีหมู่มากกว่าเป้าหมายเดี่ยว
- Fuyuan ของ Lingsha = สร้างแรงกดดันต่อศัตรูหลายตัวอย่างต่อเนื่อง
- ท่าไม้ตายของ Fugue ไม่สนประเภทจุดอ่อน
Apocalyptic Shadow:
- เน้นดาเมจต่อเนื่องในการต่อสู้ที่ยาวนาน
- ค่าสถานะรองฟื้นฟูพลังงานเพื่อวนท่าไม้ตาย
- สถานะ Befog ของ Lingsha ช่วยขยายดาเมจ Break ของทั้งทีม
ความแตกต่างของประสิทธิภาพ
Fugue ที่ฟาร์มมาพร้อม (BE 220%, สกิล/พรสวรรค์เต็ม): ผ่าน MoC ชั้น 12 ใน 3 รอบ, ช่วยทำดาเมจทีม 35-40%
Fugue ที่ของไม่พร้อม (BE 160%, Trace เลเวล 6): ใช้ 5-6 รอบ, ทำดาเมจ 20-25% และอาจไม่ผ่านเกณฑ์ดาเมจ
การเตรียมตัว 14 วันคือตัวตัดสินระหว่างการใช้งานได้ทันทีกับการต้องรออีกหลายสัปดาห์ ผู้ที่เตรียมตัวล่วงหน้าจะได้รับ Jade คืนจากการผ่านคอนเทนต์ได้เร็วกว่า
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ควรฟาร์ม Relic อะไรให้ Fugue ก่อนแบนเนอร์มา? 2pc Thief of Shooting Meteor + 2pc Iron Cavalry พร้อมเครื่องประดับ Talia เสื้อ: อัตราสร้างสถานะ/Break Effect, รองเท้า: SPD พยายามทำ BE ให้ถึง 220%+ และ SPD 145+
Lingsha ยังคุ้มที่จะสุ่มในเดือนมกราคม 2026 หรือไม่? คุ้มค่ามากหากคุณยังขาดตัวยืนระยะที่แข็งแกร่ง หรือต้องการตัวขยายดาเมจ Break สำหรับ Pure Fiction/Apocalyptic Shadow แต่สามารถข้ามได้หากคุณมี Luocha/Huohuo และมี Jade จำกัด
ต้องใช้ Stellar Jade เท่าไหร่เพื่อการันตี Fugue? 28,800 Jade (180 สุ่ม) หากรวม Light Cone ต้องใช้เพิ่มอีก 25,600 รวมเป็น 54,400 สำหรับทั้งคู่ หรือ 28,800 สำหรับตัวละครอย่างเดียว
ลำดับความสำคัญของ Trace และวัสดุของ Fugue คืออะไร? อัปสกิล/พรสวรรค์ให้เต็มก่อน ตามด้วยท่าไม้ตาย และโจมตีปกติเป็นลำดับสุดท้าย วัสดุที่ใช้: 15-18 Fiery Spirit, 41-56 Immortal Scionette, 69-72 Starfire Essence, 56 Aeroblossom, 58 Lumintwig, 139 Heaven Incinerator, 12 Regret of Infinite Ochema, 8 Tracks of Destiny และ 3 ล้าน Credits
ควรสุ่ม Fugue หรือ Lingsha ก่อน? สุ่ม Fugue หากคุณขาดตัวสนับสนุนสาย Break และเล่นทีม Firefly/Break DPS สุ่ม Lingsha หากคุณต้องการตัวยืนระยะและมี Ruan Mei/Harmony Trailblazer อยู่แล้ว โดยรวม Fugue จะใช้งานได้หลากหลายกว่า
ค่าสถานะหลัก Relic ของ Lingsha ที่ดีที่สุดในเวอร์ชัน 3.8 คืออะไร? เสื้อ Break Effect, รองเท้า SPD, ลูกแก้ว ATK%, สร้อยอัตราฟื้นฟูพลังงาน ตั้งเป้า BE 200% และ SPD 134+ เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในคอนเทนต์ระดับสูง


















