ตารางเวลาตู้แบนเนอร์ HSR 3.8 ช่วงที่ 2 (7–28 ม.ค. 2026)
ช่วงที่ 2 จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 7-28 มกราคม 2026 (รวม 21 วัน) โดยมีตัวละครสายทำลายล้าง (Break Effect) ธาตุไฟสองตัวเด่น พร้อมด้วยตัวละคร 4 ดาวที่เพิ่มอัตราการสุ่มได้แก่: Natasha, Sampo และ Arlan
Honkai Star Rail เวอร์ชัน 3.8 เฟส 2 นำการรีรันของ Fugue และ Lingsha มาให้ตั้งแต่วันที่ 7-28 มกราคม 2026 ไกด์นี้จะครอบคลุมถึงการฟาร์มรีลิกที่เหมาะสมที่สุด วัสดุอัปเกรด Trace และการจัดสรรทรัพยากรเพื่อให้ตัวละครพร้อมใช้งานตั้งแต่วันแรก โดยคุณควรทำค่า Break Effect ให้ถึง 220%+ สำหรับ Fugue และ 200% สำหรับ Lingsha ซึ่งค่า Breakpoint เหล่านี้คือจุดตัดสินความแตกต่างระหว่างตัวละครที่ของยังไม่ถึงกับตัวละครระดับเทพที่พร้อมลุยคอนเทนต์ช่วงท้ายเกม
ช่วงที่ 2 จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 7-28 มกราคม 2026 (รวม 21 วัน) โดยมีตัวละครสายทำลายล้าง (Break Effect) ธาตุไฟสองตัวเด่น พร้อมด้วยตัวละคร 4 ดาวที่เพิ่มอัตราการสุ่มได้แก่: Natasha, Sampo และ Arlan
ระบบการันตี (Pity) สูงสุดอยู่ที่ 90 ครั้ง โดยจะเริ่มเพิ่มโอกาส (Soft Pity) ที่ครั้งที่ 74 ในกรณีที่โชคร้ายที่สุด การันตี Fugue จะใช้ทั้งหมด 180 ตั๋ว (28,800 Stellar Jade) ส่วน Light Cone ประจำตัวของเธอ Long Road Leads Home ใช้ 25,600 Jade หากต้องการทั้งสองอย่างต้องใช้รวม 54,400 Jade
ในช่วงเวลา 21 วันนี้ คุณจะได้รับประมาณ 2,520 Jade จากภารกิจรายวัน (120 ต่อวัน) รวมกับกิจกรรมต่างๆ ผู้เล่นที่เริ่มจากศูนย์จำเป็นต้องมีทรัพยากรสำรองไว้ หากทรัพยากรไม่เพียงพอ การ เติมเงิน Honkai Star Rail ผ่าน BitTopup เป็นทางเลือกที่รวดเร็วเพื่อให้ทันก่อนแบนเนอร์จะหมดเขต
ตัวละครที่ฟาร์มของไว้ล่วงหน้าจะสามารถลง Memory of Chaos ได้เต็มประสิทธิภาพทันที ในขณะที่ตัวละครที่ไม่ได้เตรียมความพร้อมจะมีประสิทธิภาพเพียง 30-40% ในช่วงสัปดาห์แรกๆ พลังบุกเบิก (Trailblaze Power) ฟื้นฟู 240 ต่อวัน (1,680 ต่อสัปดาห์) ช่วงเวลา 14 วันก่อนแบนเนอร์มาจะให้พลังงานรวม 3,360 ซึ่งเพียงพอสำหรับการลง Cavern 28 ครั้ง หรือ Calyx 56 ครั้ง การจัดสรรทรัพยากรอย่างมีกลยุทธ์จะตัดสินว่าตัวละครของคุณจะใช้งานได้ทันทีหรือต้องรอการปั้นอีกนาน

ธาตุไฟ ทางเดินลบล้าง (Nihility) พลังงานสูงสุด 130 หน่วย ค่าสถานะที่เลเวล 80: HP 1,125, ATK 582, DEF 557, SPD 102
กลไกสำคัญ:
เธอคือตัวช่วยสนับสนุนสาย Break ชั้นยอดสำหรับทีมที่ขาดการเจาะจุดอ่อน
ดีที่สุด: 2pc Thief of Shooting Meteor + 2pc Iron Cavalry Against the Scourge

เครื่องประดับ (Ornament): Talia Kingdom of Banditry (เพิ่ม Break Effect 20% เมื่อ SPD 145 ขึ้นไป)
ค่าสถานะหลัก:
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะรอง: Break Effect > SPD > อัตราสร้างสถานะ > ความต้านทานสถานะ
จุดที่ควรทำถึง (Breakpoints):
บัฟ Break Effect 30% จากสกิลและการเปลี่ยน Super Break 100% จากพรสวรรค์ให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่าที่สุดต่อทรัพยากรที่ใช้
การเลื่อนขั้นตัวละคร (308,000 Credits):
Trace (3,000,000 Credits):
ฟาร์ม Calyx (Crimson) สำหรับ Fiery Spirit/Starfire Essence วัสดุ Immortal จาก Stagnant Shadow บอสรายสัปดาห์สำหรับ Regret และสะสม Tracks จากกิจกรรม/Simulated Universe
ธาตุไฟ ทางเดินเฟื่องฟู (Abundance) ค่าสถานะที่เลเวล 80: HP 1,358, ATK 679, DEF 436, SPD 98
กลไกสำคัญ:
เธอเปลี่ยนจากฮีลเลอร์สายตั้งรับเป็นตัวช่วยทำดาเมจ Break สายรุก
ดีที่สุด: 2pc Iron Cavalry Against the Scourge + 2pc Messenger Traversing Hackerspace

เครื่องประดับ (Ornament): Forge of the Kalpagni Lantern (โบนัสความเสียหายไฟ + Break Effect)
ค่าสถานะหลัก:
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะรอง: Break Effect > SPD > ATK% > ATK คงที่
จุดที่ควรทำถึง (Breakpoints):
การเลื่อนขั้นตัวละคร (308,000 Credits):
ลำดับการอัป Trace: ท่าไม้ตาย/พรสวรรค์ (อัปเต็ม) > สกิล > โจมตีปกติ และอัป Trace เสริมให้เต็มทั้งหมด
เธอใช้วัสดุ Aeroblossom/Lumintwig ร่วมกับ Fugue ดังนั้นการฟาร์มเผื่อไว้สำหรับทั้งคู่จึงคุ้มค่ามาก
วันที่ 1-5 (1,200 พลังงาน): ลง Cavern of Corrosion เพื่อหา Relic
วันที่ 6-10 (1,200 พลังงาน): ลง Calyx สำหรับวัสดุ Trace
วันที่ 11-14 (960 พลังงาน): แบ่งระหว่างการหา Relic ที่ดีขึ้นและ Stagnant Shadow
ควรเน้นฟาร์ม Relic ก่อนหากคุณมีวัสดุอื่นๆ อยู่บ้าง เพราะค่าสถานะรองจะเป็นตัวกำหนดเพดานความเก่งของตัวละคร
ตัวละครแต่ละตัวต้องใช้ 3,308,000 Credits (Trace + เลื่อนขั้น) รวมสองตัวคือ 6,616,000 Credits
การส่งมอบงานรายวัน: 36,000 Credits (504,000 ใน 14 วัน) เสริมด้วย Golden Calyx (12,000-15,000 Credits ต่อ 30 พลังงาน) ให้ความสำคัญกับการฟาร์ม Credit ในช่วง 3-4 วันสุดท้ายหลังจากได้วัสดุหลักครบแล้ว
ประเมินจาก:
กรณีแย่ที่สุด: 28,800 Jade สำหรับการันตีตัวละคร, 25,600 สำหรับ Light Cone หากต้องการทั้งสองตัวละครโดยไม่เอาอาวุธ ต้องใช้ 57,600 Jade
แบนเนอร์นี้จะให้ Jade ประมาณ 3,320-3,720 (รายวัน + กิจกรรม) ซึ่งครอบคลุมเพียง 21-23 สุ่มเท่านั้น
สายฟรี (F2P): ให้ความสำคัญกับการการันตีตัวละครตัวเดียว Fugue มีความหลากหลายในการใช้งานมากกว่า (ซัพพอร์ตสาย Break) ส่วน Lingsha เป็นตัวยืนระยะระดับพรีเมียม เลือกตามตำแหน่งที่ทีมคุณยังขาด
สายเติมเล็กน้อย: พยายามเก็บให้ได้ทั้งสองตัวโดยข้าม Light Cone ประจำตัว Fugue สามารถใช้ Memories of the Past หรือ Resolution Shines As Pearls of Sweat แทนได้ (ประสิทธิภาพลดลง 15-20%) ส่วน Lingsha สามารถใช้ Post-Op Conversation หรือ Quid Pro Quo ได้
หากทรัพยากรไม่พอ คุณสามารถ ซื้อ Oneiric Shards HSR ออนไลน์ ผ่าน BitTopup เพื่อให้มั่นใจว่าจะได้ตัวละครที่ต้องการ
จดบันทึกจำนวน Pity ที่แน่นอนก่อนเริ่ม Soft Pity จะเริ่มที่ 74 ครั้งพร้อมอัตราที่เพิ่มขึ้น อย่าเริ่มสุ่มโดยมีเพียง 90 ตั๋วพอดี เพราะกรณีแย่ที่สุด 180 ตั๋วนั้นเกิดขึ้นได้เสมอ
ทีมพรีเมียม: Firefly + Fugue + Ruan Mei + Lingsha

ทีมสายฟรี (F2P): Firefly + Fugue + Harmony Trailblazer + Gallagher
การปรับความเร็ว (Speed Tuning): Fugue 145+ SPD, ตัวทำดาเมจ 130-140 SPD เพื่อให้ลำดับการบัฟถูกต้อง
สถานะ Befog (รับดาเมจ Break เพิ่ม 25%) เข้ากันได้ดีกับตัวทำดาเมจสาย Break ทุกตัว Fuyuan ช่วยแปะธาตุไฟอย่างต่อเนื่องเพื่อช่วยทำลายจุดอ่อน
สามารถจับคู่กับ Acheron (เพื่อเก็บสแต็กลบล้าง) หรือทีม Hypercarry ที่ต้องการตัวยืนระยะโดยไม่เสียพลังโจมตี SPD 134+ จะช่วยให้ฮีลได้ทันก่อนศัตรูจะโจมตี
Fugue:
Lingsha:
อาวุธประจำตัวให้พลังเพิ่มขึ้น 15-25% แต่ไม่ได้เปลี่ยนกลไกหลักของตัวละคร ให้ความสำคัญกับการได้ตัวละครก่อนหากทรัพยากรจำกัด
ฟาร์มของเพียง 70-80% ของความต้องการทั้งหมดก็พอ เพื่อรักษาความยืดหยุ่นหากสุ่มไม่ได้ตามเป้า หากคุณหลุดเรต Fugue แต่ได้ Lingsha คุณต้องมีทรัพยากรเหลือพอที่จะเปลี่ยนแผนทันที
อย่าเพิ่งอัป Trace จนเต็มก่อนสุ่มได้ เลเวล 6-8 ให้ความคุ้มค่า 80% โดยใช้ทรัพยากรเพียง 40% ซึ่งเพียงพอสำหรับการใช้งานเบื้องต้น
เซ็ตที่ใช้งานได้ (ค่าสถานะหลักถูกต้อง, ค่าสถานะรองตรง 2-3 อย่าง) มีค่ามากกว่าชิ้นที่สมบูรณ์แบบ Fugue ที่มี Break Effect 200% และค่าสถานะรองทั่วไปสามารถผ่านคอนเทนต์ได้ แต่ถ้ามี Break Effect เพียง 180% แม้จะมีค่า Crit ที่สวยงามก็จะมีประสิทธิภาพด้อยกว่า
ตั้งเป้าหมายที่เกณฑ์พื้นฐานก่อน: 220% BE, 145 SPD, 67% EHR สำหรับ Fugue การหาค่าสถานะรองที่สมบูรณ์แบบคือแผนระยะยาว ไม่ใช่ความจำเป็นก่อนสุ่ม
Trace ให้พลังที่เพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน การอัปสกิลเลเวล 10 เทียบกับเลเวล 6 ให้ผลลัพธ์ที่ชัดเจน ในขณะที่ค่าสถานะรองของ Relic ขึ้นอยู่กับดวง การไล่ล่าของที่สมบูรณ์แบบจะทำให้ตัวละครของคุณพร้อมใช้งานช้าลง
แบ่งทรัพยากร 60% ให้กับวัสดุ Trace และ 40% ให้กับ Relic
Memory of Chaos:
Pure Fiction:
Apocalyptic Shadow:
Fugue ที่ฟาร์มมาพร้อม (BE 220%, สกิล/พรสวรรค์เต็ม): ผ่าน MoC ชั้น 12 ใน 3 รอบ, ช่วยทำดาเมจทีม 35-40%
Fugue ที่ของไม่พร้อม (BE 160%, Trace เลเวล 6): ใช้ 5-6 รอบ, ทำดาเมจ 20-25% และอาจไม่ผ่านเกณฑ์ดาเมจ
การเตรียมตัว 14 วันคือตัวตัดสินระหว่างการใช้งานได้ทันทีกับการต้องรออีกหลายสัปดาห์ ผู้ที่เตรียมตัวล่วงหน้าจะได้รับ Jade คืนจากการผ่านคอนเทนต์ได้เร็วกว่า
ควรฟาร์ม Relic อะไรให้ Fugue ก่อนแบนเนอร์มา? 2pc Thief of Shooting Meteor + 2pc Iron Cavalry พร้อมเครื่องประดับ Talia เสื้อ: อัตราสร้างสถานะ/Break Effect, รองเท้า: SPD พยายามทำ BE ให้ถึง 220%+ และ SPD 145+
Lingsha ยังคุ้มที่จะสุ่มในเดือนมกราคม 2026 หรือไม่? คุ้มค่ามากหากคุณยังขาดตัวยืนระยะที่แข็งแกร่ง หรือต้องการตัวขยายดาเมจ Break สำหรับ Pure Fiction/Apocalyptic Shadow แต่สามารถข้ามได้หากคุณมี Luocha/Huohuo และมี Jade จำกัด
ต้องใช้ Stellar Jade เท่าไหร่เพื่อการันตี Fugue? 28,800 Jade (180 สุ่ม) หากรวม Light Cone ต้องใช้เพิ่มอีก 25,600 รวมเป็น 54,400 สำหรับทั้งคู่ หรือ 28,800 สำหรับตัวละครอย่างเดียว
ลำดับความสำคัญของ Trace และวัสดุของ Fugue คืออะไร? อัปสกิล/พรสวรรค์ให้เต็มก่อน ตามด้วยท่าไม้ตาย และโจมตีปกติเป็นลำดับสุดท้าย วัสดุที่ใช้: 15-18 Fiery Spirit, 41-56 Immortal Scionette, 69-72 Starfire Essence, 56 Aeroblossom, 58 Lumintwig, 139 Heaven Incinerator, 12 Regret of Infinite Ochema, 8 Tracks of Destiny และ 3 ล้าน Credits
ควรสุ่ม Fugue หรือ Lingsha ก่อน? สุ่ม Fugue หากคุณขาดตัวสนับสนุนสาย Break และเล่นทีม Firefly/Break DPS สุ่ม Lingsha หากคุณต้องการตัวยืนระยะและมี Ruan Mei/Harmony Trailblazer อยู่แล้ว โดยรวม Fugue จะใช้งานได้หลากหลายกว่า
ค่าสถานะหลัก Relic ของ Lingsha ที่ดีที่สุดในเวอร์ชัน 3.8 คืออะไร? เสื้อ Break Effect, รองเท้า SPD, ลูกแก้ว ATK%, สร้อยอัตราฟื้นฟูพลังงาน ตั้งเป้า BE 200% และ SPD 134+ เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในคอนเทนต์ระดับสูง
ช่องทางการชำระเงินที่รองรับ
