BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือไต่แรงค์ Honor of Kings ปี 2025: แบนตัวไหนดี & ฮีโร่แบกเดี่ยวที่ดีที่สุด

มาเป็นผู้เชี่ยวชาญเมต้า Honor of Kings ปี 2025 ด้วยกลยุทธ์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับการไต่แรงค์สู่ Grandmaster คู่มือนี้ครอบคลุมการแบนตัวสำคัญ (Augran 45.2%, Lam 98% pick/ban), ฮีโร่แบกเดี่ยวระดับ S-tier ที่มีอัตราการชนะ 52-55% และเทคนิคมาโครขั้นสูงเพื่อความก้าวหน้าในการไต่แรงค์อย่างสม่ำเสมอ

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/11/19

ความจริงอันโหดร้ายของโหมดจัดอันดับในปี 2025

พูดตามตรง การไต่แรงค์ใน Honor of Kings ไม่เคยมีการแข่งขันสูงเท่านี้มาก่อน ระบบจับคู่ที่อิงตามประสิทธิภาพในปี 2025 ไม่ได้ล้อเล่น มันติดตามทุกการเคลื่อนไหวของคุณตั้งแต่ระดับ Iron ไปจนถึง Legendary และพูดตามตรง ผู้เล่นส่วนใหญ่ต่างก็ถูกทำให้ถ่อมตัวลงอย่างหนัก

นี่คือตัวเลขที่จะกระตุ้นหรือทำให้คุณหวาดกลัว: คุณต้องมีดาวสุทธิ 100 ดวงเพื่อไต่จาก Bronze ไป Grandmaster ตลอดฤดูกาล 3 เดือนที่แสนทรหดนั้น ผู้เล่นทั่วไป? คุณจะต้องเล่นอย่างน้อย 200-300 เกม แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ ถ้าคุณสามารถรักษาอัตราการชนะ 60%+ ที่ยอดเยี่ยมนั้นไว้ได้ คุณอาจจะหลุดพ้นได้ในเพียง 40-100 แมตช์

แรงค์ SSS ที่ทุกคนใฝ่ฝัน? พวกมันต้องการการมีส่วนร่วมในการสังหาร 70-80%, KDA 6.0+, การยึดครองวัตถุประสงค์ 3+ อย่าง และการทำดาเมจติดอันดับ 2 อย่างสม่ำเสมอ (เรากำลังพูดถึง 25-30% ของผลผลิตรวมของทีมคุณ) ไม่กดดันเลยใช่ไหม?

แพตช์ 1.10.5 ล่าสุดได้เปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ อย่างมาก Charlotte ได้รับการบัฟความเร็วในการเคลื่อนที่กลับมามีความสำคัญอีกครั้ง ดาเมจ AoE ของ Zhou Yu ได้รับการปรับปรุง ในขณะที่ Sun Shangxiang ถูกลดพลังอัลติเมทลง (จาก 200% เหลือ 180% ของพลังโจมตี—โอ๊ย) การควบคุมฝูงชนของ Athena ถูกเนิร์ฟจาก 2.5 เหลือ 1.8 วินาที ซึ่งพูดตามตรงก็สมควรแล้ว

แต่การอัปเดตวันที่ 15 พฤศจิกายน? นั่นแหละคือจุดที่เรื่องราวเข้มข้นขึ้น แทงค์ได้รับการเพิ่มพลังชีวิต +10% โดยรวม, แอสซาซินเสียดาเมจช่วงต้นเกม 5%, มาร์คสแมนได้รับการปรับปรุงสเกลลิ่ง, เมจสามารถทำ CDR สูงสุด 45% ได้แล้ว และซัพพอร์ตในที่สุดก็ได้รับการเพิ่มทอง 15% ที่พวกเขาต้องการอย่างยิ่ง

เกร็ดเล็กน้อย—ถ้าคุณจริงจังกับการไต่แรงค์ การเข้าถึงฮีโร่ที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญ เติมโทเค็น Honor of Kings ราคาถูก ผ่าน BitTopup ช่วยให้คุณเข้าถึงเนื้อหาพรีเมียมได้ทันทีโดยไม่ต้องเสียเงินมากเกินไป ราคาของพวกเขาสามารถแข่งขันได้ การทำธุรกรรมปลอดภัย และพูดตามตรง ฝ่ายสนับสนุนลูกค้าของพวกเขาก็ตอบกลับเมื่อคุณต้องการความช่วยเหลือจริงๆ

ช่วงดราฟต์: จุดที่เกมถูกตัดสินแพ้ชนะ

ระบบดราฟต์ทำงานบนโครงสร้างการแบนสี่ตัว และจังหวะเวลาสำคัญกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตระหนัก ฝั่งสีน้ำเงินมีเวลาทั้งหมด 225 วินาที (30 วินาทีต่อการแบน) ในขณะที่ฝั่งสีแดงมี 270 วินาที การเลือกสลับกันพร้อมหน้าต่างแลกเปลี่ยน 20 วินาที? ใช้มันอย่างชาญฉลาด

ตอนนี้ มีฮีโร่สามตัวที่กำลังบิดเบือนเมตาดราฟต์อย่างสิ้นเชิง:

Augran มีอัตราการแบนที่น่าตกใจถึง 45.2% พร้อมอัตราการชนะ 55.1% ทำไม? การฟื้นฟูพลังชีวิตด้วยตัวเองและการเคลื่อนที่ของเขาทำให้เขาแทบจะฆ่าไม่ตายในสถานการณ์โซโล่คิวที่การประสานงานพังทลายลง

Honor of Kings Augran character showcase

Lam มีอัตราการเลือก/แบนที่น่าเหลือเชื่อถึง 98% พร้อมอัตราการชนะ 54.9% ศักยภาพการแก๊งค์เลเวล 2 ของเขาเมื่อรวมกับ True Damage ติดตัวสร้างฝันร้ายในช่วงต้นเกม

Honor of Kings Lam jungle character

Daji รักษาการปรากฏตัวในระดับโปรไว้ที่ 91% พร้อมอัตราการชนะ 54.7% เธอเพียงแค่ลบ Carry ของศัตรูก่อนที่พวกเขาจะทันได้ตอบโต้

การแบนเฟสแรกของคุณควรมุ่งเป้าไปที่สามตัวนี้ เว้นแต่คุณจะมั่นใจว่าทีมของคุณสามารถรับมือกับพวกเขาได้ ต่ำกว่า Diamond ให้พิจารณาแบน Arthur แทน—อัตราการชนะ 54.2% ของเขามาจากความเรียบง่ายล้วนๆ ทำให้ผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่ Macro แทนที่จะเป็น Mechanics ใน Master+ ให้มุ่งเป้าไปที่แอสซาซินที่มี Skill Ceiling สูงที่ผู้เล่นที่มีทักษะสามารถใช้ประโยชน์ได้

ความแตกต่างในแต่ละภูมิภาคก็สำคัญเช่นกัน ใน IKL, Mai Shiranui มีอัตราการแบน 80.9% ในขณะที่ Arli รักษาการปรากฏตัว 57.1% รู้เมตาของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

การ Counter-picking ไม่ใช่แค่เรื่องของการจับคู่ตัวต่อตัวเท่านั้น—มันคือการทำความเข้าใจองค์ประกอบของทีม เมื่อเจอ Augran คุณต้องการดาเมจระเบิดพร้อมไอเทมต้านการฟื้นฟู (Cursed Fang หรือ Sea Halberd) เมื่อเจอ Lam การควบคุมวิสัยทัศน์และฮีโร่ CC กลายเป็นสิ่งจำเป็น เมื่อเจอ Daji มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการจัดตำแหน่งกลุ่มและการจับจังหวะต้านเวท

Clash Lane: จุดกำเนิดของ Carry

Augran ยังคงเป็นราชาที่ไม่มีใครโต้แย้งด้วยอัตราการชนะ 55.1% ความสามารถในการพึ่งพาตนเองและศักยภาพในการสเกลของเขาทำให้เขาเหมาะสำหรับความวุ่นวายในโซโล่คิว เส้นทางการสร้างไอเทม: Resistance Boots → Dominance Ice → Shield of the Lost → Twilight Armor เรียบง่าย มีประสิทธิภาพ แทบจะฆ่าไม่ตาย

Honor of Kings recommended equipment build items

Charlotte ได้รับการบัฟความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อเร็วๆ นี้ ทำให้เธอกลับมามีบทบาทในการต่อสู้แบบทีม เธออาจจะยังไม่ถึงระดับ S-tier แต่ในมือที่ถูกต้อง เธอก็สามารถพลิกเกมได้อย่างแน่นอน

Lu Bu โดดเด่นในการแลกเปลี่ยนดาเมจที่ยาวนานซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของ Clash Lane การฟื้นฟูพลังชีวิตและการเพิ่มดาเมจผ่านการจัดการ Rage ของเขาสร้างศักยภาพในการ Snowball ที่ยากจะหยุดเมื่อมันเริ่มขึ้น

อย่ามองข้าม Arthur ด้วย อัตราการชนะ 54.2% ของเขาอาจไม่หวือหวา แต่ CC ที่เชื่อถือได้และความเรียบง่ายทางกลไกของเขาช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่การเล่นแบบ Macro—ซึ่งเป็นจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่แพ้เกมอยู่แล้ว

Dun นำเสนอสิ่งที่ไม่เหมือนใคร: ยูทิลิตี้เฉพาะทางพร้อมการครอบงำ Clash Lane และการปกป้อง Carry การบัฟพลังชีวิต +10% ล่าสุดทำให้เขาน่ารำคาญยิ่งขึ้นไปอีก

Jungle: บทบาทที่ตัดสินทุกสิ่ง

Lam นำหน้าด้วยอัตราการชนะ 54.9% และการปรากฏตัวในระดับโปร 98% เส้นทางการฟาร์มที่เหมาะสมที่สุดของเขาคือการผ่าตัด: Red Buff ที่ 0:30 → Azure ที่ 0:45 → Blue ที่ 1:00 สิ่งนี้ช่วยให้สามารถแก๊งค์เลเวล 2 ได้ภายใน 1:15 ด้วยอัตราความสำเร็จ 67%—นี่ไม่ใช่แค่ตัวเลข แต่เป็นตัวเปลี่ยนเกม

Honor of Kings jungle clearing route map

ไอเทม: Boots of Tranquility → Muramasa → Blade of Despair → Fenrir's Tooth ฝึกฝนคอมโบนี้: การจัดตำแหน่ง Wavebreaker → Space Split → Death From Below มันร้ายกาจเมื่อดำเนินการอย่างถูกต้อง

Feyd นำเสนอสิ่งที่ไม่เหมือนใคร—การเคลื่อนที่ผ่านกำแพงเพื่อมุมแก๊งค์ที่ไม่คาดคิด ในเมตาที่การควบคุมวิสัยทัศน์สำคัญกว่าที่เคย การเคลื่อนที่ของเขาสร้างโอกาสที่ Jungler อื่นๆ ไม่มี

อัตราการชนะ 52.7% ของ Wukong มาจากกลไกโคลนที่สร้างความวุ่นวายอย่างแท้จริงในการต่อสู้แบบทีม เฟรมอมตะเหล่านั้นสามารถเปลี่ยนการต่อสู้ที่แพ้ให้กลายเป็นชัยชนะได้

Mid Lane: Roam หรือตาย

Daji ครอบงำด้วยอัตราการชนะ 54.7% และศักยภาพดาเมจระเบิดที่พูดตามตรงก็ไม่ยุติธรรม ไอเทม: Magic Boots → Fleeting Time → Staff of Nuul → Blood Wings → Divine Glaive การแก๊งค์เลเวล 2 ของเธอระหว่าง 1:00-1:30 บรรลุอัตราความสำเร็จ 67% ผ่านการเคลียร์เวฟที่มีประสิทธิภาพและการประสานงานกับป่า

อัตราการชนะ 53.3% ของ Angela ให้ผลกระทบจากอัลติเมททั่วโลก โล่และความเร็วในการเคลื่อนที่นั้นสามารถช่วยเพื่อนร่วมทีมได้ทั่วทั้งแผนที่ คอมโบ: Chaos Cinders → Scorching Barrage → Blazing Brilliance

อัตราการชนะ 52.8% ของ Yixing ให้การควบคุมพื้นที่ที่มีค่าอย่างยิ่งในการต่อสู้รอบวัตถุประสงค์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ที่สำคัญที่หลุม Tyrant และ Overlord

Farm Lane: หลักประกันของคุณ

Loong นำหน้าด้วยอัตราการชนะ 55.3% และการปรากฏตัวในระดับโปร 96% อัลติเมทการบิน 4.5 วินาทีของเขาให้ความยืดหยุ่นในการจัดตำแหน่งที่ Marksman อื่นๆ ทำได้แค่ฝันถึง ไอเทม: Swift Boots → Endless Battle → Blade of Despair เพื่อเพิ่มความเร็วโจมตีและระยะการโจมตีให้เหมาะสม

อัตราการชนะ 53.6% ของ Marco Polo มีความคล่องตัวและการสเกล True Damage ไอเทมมาตรฐาน: Swift Boots → Endless Battle → Blade of Despair → Wind Chaser → Scarlet Phantom → Immortality

อัตราการชนะ 52.9% ของ Lady Sun ให้การป้องกันตัวเองพร้อมดาเมจที่สม่ำเสมอ—สำคัญอย่างยิ่งเมื่อการปกป้อง Carry ของทีมคุณน่าสงสัย

สำหรับการแข่งขันที่จริงจัง ซื้อโทเค็น Honor of Kings ออนไลน์ ผ่าน BitTopup ช่วยให้คุณเข้าถึงฮีโร่เมตาเหล่านี้ได้ทันที ไม่ต้องรอ ไม่ยุ่งยาก เพียงบริการที่เชื่อถือได้เมื่อคุณต้องการมากที่สุด

Roaming Supports: ฮีโร่ผู้ปิดทองหลังพระ

Yaria นำหน้าด้วยอัตราการชนะ 53.8% ผ่านยูทิลิตี้ที่ครอบคลุม ไอเทม: Magic Boots → Holy Grail → Enchanted Talisman เพื่อ CDR สูงสุด เธอทำทุกอย่างได้ดีโดยไม่โดดเด่นเป็นพิเศษในสิ่งใด—บางครั้งนั่นคือสิ่งที่คุณต้องการอย่างแท้จริง

กลไกพอร์ทัลของ Da Qiao ช่วยให้สามารถเข้าปะทะแบบเซอร์ไพรส์และการเล่นแบบ Macro ที่สามารถพลิกการควบคุมแผนที่ได้อย่างสมบูรณ์

Dyadia ให้การฟื้นฟูพลังชีวิตพร้อมการล็อกดาวน์อัลติเมทและกลไกการขโมยทองที่ค่อยๆ บีบคอเศรษฐกิจของศัตรู

อัลติเมทอมตะของ Zhang Fei ให้การเริ่มการต่อสู้แบบทีมที่ไม่มีใครเทียบได้ เมื่อดำเนินการอย่างถูกต้อง มันคือการจบเกม

กลยุทธ์ Macro: ช่องว่างทักษะที่แท้จริง

นี่คือจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่แพ้เกม—ความเข้าใจใน Macro ลำดับความสำคัญของวัตถุประสงค์สำคัญ: Tyrant/Overlord เกิดที่ 4:00 (ทอง 71/34 ตามลำดับ), Shadow ที่ 10:00 (ทอง 136/58, เวลาเกิดใหม่ 3:30), Tempest Dragon ที่ 20:00 พร้อมบัฟ True Damage 5% ที่จบเกม

เริ่มเตรียมตัว 55 วินาทีก่อนเกิด จัดตำแหน่งทีมของคุณ สร้างวิสัยทัศน์ เคลียร์วอร์ดศัตรู River Sprites ให้ทอง 63 หน่วยแต่ละตัวจนถึง 4:00—อย่าละเลยเงินฟรี Primal Portal ทำงานตั้งแต่ 2:00-10:00 ใช้มัน

การ Last-hit ที่สมบูรณ์แบบให้โบนัสทอง 50% การ Counter-jungling ปฏิเสธเศรษฐกิจของศัตรู ทีมที่สร้างความได้เปรียบทอง 15-20% จะได้รับความได้เปรียบในการสร้างไอเทมที่สำคัญซึ่งจะ Snowball อย่างรวดเร็ว

Honor of Kings game interface showing economy stats

หลังจาก 20:00, Tempest Dragon กลายเป็นสิ่งสำคัญ บัฟ True Damage 5% นั้นจบเกม

การปรับแต่งการตั้งค่า: รายละเอียดสำคัญ

การสร้างไอเทมแทงค์แบบสากลใช้ได้กับสถานการณ์ส่วนใหญ่: Resistance Boots → Dominance Ice → Shield of the Lost → Twilight Armor ปรับเปลี่ยนด้วย Cursed Fang หรือ Sea Halberd ในช่วงต้นเกมเมื่อเจอทีมที่มีการฟื้นฟูพลังชีวิตสูง

Lam Arcana: Hunt x10, Eagle Eye x10, Mutation x10 เพื่อเพิ่มสเกลดาเมจและการเจาะเกราะให้เหมาะสม

Marksman Setup: โอกาสคริติคอล, ความเร็วโจมตี, ดูดเลือด พร้อมต้านเวทเมื่อเจอทีมเมจดาเมจระเบิด

Support Focus: CDR, เจาะเกราะเวท, ความเร็วในการเคลื่อนที่ เพื่อผลกระทบยูทิลิตี้สูงสุด

ข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณติดแรงค์

มาพูดถึงข้อผิดพลาดร้ายแรงที่ผมเห็นอยู่ตลอดเวลา:

การ Overextend โดยไม่มีการครอบคลุมวิสัยทัศน์—สิ่งนี้ทำลายความพยายามในการไต่แรงค์มากกว่าสิ่งอื่นใด การต่อสู้โดยไม่มีวัตถุประสงค์เมื่อคุณตามหลัง การเล่นฮีโร่มากเกินไปแทนที่จะเชี่ยวชาญ 2-3 ตัวต่อบทบาท (จริงจังนะ หยุดเถอะ) การไล่ฆ่ามากกว่าวัตถุประสงค์เมื่อคุณควรจะเล่นเพื่อศักยภาพในการกลับมา

วิธีแก้ปัญหาที่ได้ผลจริง: พักหลังจากแพ้ติดต่อกัน 3 ครั้ง—อาการหัวร้อนเป็นเรื่องจริงและมันกำลังทำให้คุณเสียดาว ใช้ Bravery Points ในระหว่างการแข่งขันโปรโมชั่น เปิดใช้งาน Target by Joystick และเพิ่ม Skill Joystick Sensitivity เพื่อการดำเนินการทางกลไกที่ดีขึ้น ปิดใช้งาน Auto Basic Attacks เพื่อป้องกันการคลิกผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูง

คำถามที่คุณสงสัย ได้รับคำตอบแล้ว

ฮีโร่ตัวไหนดีที่สุดสำหรับการ Solo Carry ในแต่ละบทบาท? Clash: Augran (55.1%), Jungle: Lam (54.9%), Mid: Daji (54.7%), Farm: Loong (55.3%), Roam: Yaria (53.8%) นี่ไม่ใช่แค่สถิติ—แต่เป็นเส้นชีวิตในการไต่แรงค์ของคุณ

การให้คะแนนประสิทธิภาพส่งผลต่อการได้รับดาวอย่างไร? เกรด SSS (การมีส่วนร่วมในการสังหาร 70-80%, KDA 6.0+, วัตถุประสงค์ 3+, ดาเมจติดอันดับ 2) ให้ +2/3 ดาวเมื่อชนะ, +1 แม้กระทั่งเมื่อแพ้ เกรดที่ต่ำกว่าจะได้รับ +1 เมื่อชนะ, -1 เมื่อแพ้ตามปกติ ประสิทธิภาพสำคัญกว่าที่เคย

ฉันควรแบนอะไรในปี 2025? Augran (อัตราการแบน 45.2%), Lam (เลือก/แบน 98%), Daji (ปรากฏตัว 91%) ยังคงเป็นลำดับความสำคัญ การเปลี่ยนแปลงในแต่ละภูมิภาค ได้แก่ Mai Shiranui (อัตราการแบน IKL 80.9%) และ Arli (ปรากฏตัว 57.1%)

ต้องเล่นกี่เกมถึงจะถึง Grandmaster จริงๆ? ผู้เล่นทั่วไปต้องการ 200-300 เกมด้วยอัตราการชนะ 60% ผู้เล่นที่มีทักษะสามารถจัดการได้ 40-100 แมตช์ จำไว้ว่าคุณต้องการดาวสุทธิ 100 ดวงตลอดฤดูกาล 3 เดือนนั้น—วางแผนให้ดี

เมื่อไหร่ที่ Tempest Dragon ควรเป็นลำดับความสำคัญ? ที่ 20:00+ เมื่อบัฟ True Damage 5% พร้อมใช้งาน มันให้ศักยภาพในการจบเกมที่คุ้มค่ากับการต่อสู้แบบทีมที่ประสานงานกัน รวมกลุ่ม สร้างวิสัยทัศน์ และดำเนินการ

ฉันจะพัฒนาการรับรู้แผนที่ได้อย่างไร? ตรวจสอบแผนที่ย่อทุก 3-5 วินาที (ตั้งเวลาในใจ), วางแผนสถานะเวฟล่วงหน้า 10 วินาที, ติดตามเวลาเกิดใหม่ของป่าอย่างเคร่งครัด วางวอร์ดที่ทางเข้าแม่น้ำและทำลายวอร์ดศัตรูรอบวัตถุประสงค์—วิสัยทัศน์ชนะเกม

การไต่แรงค์ไป Grandmaster ไม่ใช่แค่เรื่องของทักษะทางกลไกเท่านั้น—มันคือการทำความเข้าใจระบบเหล่านี้และการดำเนินการอย่างสม่ำเสมอ เชี่ยวชาญเมตา หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไป และดาวเหล่านั้นจะเริ่มเพิ่มขึ้นเร็วกว่าที่คุณคิด

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service