BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

Honor of Kings: คำแนะนำการสะท้อนความเสียหายกับการลดความเสียหาย

คำตอบด่วน: ไม่ การสะท้อนความเสียหายไม่ได้ช่วยลดความเสียหายที่คุณได้รับใน Honor of Kings ไอเทมอย่าง Spikemail จะรวมการสะท้อนความเสียหายเข้ากับค่าสถานะป้องกันที่ช่วยลดความเสียหายได้จริง แต่กลไกเหล่านี้เป็นคนละส่วนกันโดยสิ้นเชิง

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/08/28

ทำความเข้าใจกลไกความเสียหายสะท้อนกลับ

ความเสียหายสะท้อนกลับคืออะไร

นี่คือจุดที่น่าสนใจ ความเสียหายสะท้อนกลับจะสะท้อนความเสียหายกายภาพที่เข้ามาส่วนหนึ่งกลับไปยังผู้ที่โจมตีคุณเป็นหลักผ่านไอเทม Spikemail แต่สิ่งที่สำคัญคือ: แตกต่างจากการลดความเสียหาย การสะท้อนกลับช่วยให้คุณรับความเสียหายเต็มจำนวนในขณะที่ทำให้ผู้โจมตีของคุณต้องชดใช้

Spikemail ได้รับการออกแบบมาอย่างชาญฉลาด มันให้พลังป้องกันกายภาพ 360 หน่วย บวกกับ ความสามารถติดตัวในการสะท้อนกลับ สร้างการป้องกันสองชั้นที่พลังป้องกันกายภาพช่วยลดความเสียหายที่เข้ามา ในขณะที่ความสามารถติดตัวจะคำนวณความเสียหายที่สะท้อนกลับจากความเสียหายเดิมที่ได้รับ สองระบบที่แตกต่างกันในไอเทมเดียว

Honor of Kings Spikemail equipment showing Physical Defense stats and reflect damage passive

การคำนวณและจังหวะเวลา

การคำนวณที่นี่อาจจะซับซ้อนเล็กน้อย แต่โปรดติดตาม การลดความเสียหายจะเกิดขึ้นก่อนตามค่าสถานะพลังป้องกันกายภาพของคุณ จากนั้นความเสียหายสะท้อนกลับจะคำนวณจากความเสียหาย เดิม ก่อนที่จะมีการลดความเสียหายใดๆ สิ่งนี้ทำให้การสะท้อนกลับยังคงมีประโยชน์แม้กระทั่งกับคู่ต่อสู้ที่มีความเสียหายสูงที่อาจจะเอาชนะคุณได้อย่างง่ายดาย

ตัวอย่างง่ายๆ: คุณได้รับความเสียหาย 1000 หน่วย โดยมีพลังป้องกันกายภาพ 360 หน่วย คุณจะได้รับความเสียหายจริงประมาณ 640 หน่วย แต่การสะท้อนกลับยังคงคำนวณจาก 1000 หน่วยเดิม ระบบนี้ค่อนข้างดีเลยทีเดียว

Honor of Kings damage calculation diagram showing reflect damage vs damage reduction mechanics

พื้นฐานการลดความเสียหาย

ประเภทและสูตร

Honor of Kings มีการลดความเสียหายสามประเภทให้คุณเลือก: ค่าสถานะป้องกัน, ความสามารถของฮีโร่ และผลของไอเทม สูตรค่อนข้างตรงไปตรงมา: พลังป้องกัน / (พลังป้องกัน + 100) แต่สิ่งที่ทำให้ยุ่งยากคือ – ผลตอบแทนที่ลดลงจะส่งผลอย่างมาก

พลังป้องกันกายภาพ 100 หน่วยให้การลดความเสียหายประมาณ 50% เพิ่มเป็น 200 หน่วย คุณจะได้รับการลดความเสียหายเพียง 67% แหล่งที่มาหลายแหล่ง? พวกมันจะซ้อนทับกันแบบทวีคูณ ซึ่งหมายความว่าการลดเกราะ 50% บวกกับการลดความสามารถ 30% ทำให้คุณได้รับความเสียหายรวม 35% (50% × 70%) คณิตศาสตร์อาจจะโหดร้ายในบางครั้ง

ตัวอย่างสำคัญ

ท่าไม้ตายของ Han Xin เป็นกรณีศึกษาที่สมบูรณ์แบบ – ลดความเสียหาย 30% ในระหว่างการโจมตี 4 ครั้งของเขา Mirror Domain ของ Jing ให้การลดความเสียหายทั่วพื้นที่ Pure Sky ให้การลดความเสียหายที่สามารถเปิดใช้งานได้เมื่อคุณต้องการจริงๆ

Honor of Kings Han Xin character performing ultimate ability with damage reduction effect

ทั้งหมดนี้จะซ้อนทับกับเกราะของคุณเพื่อการเอาชีวิตรอดสูงสุดในช่วงการต่อสู้ที่สำคัญ จังหวะเวลาคือทุกสิ่ง

คำตอบโดยตรง: สะท้อนกลับ vs. ลดความเสียหาย

หลักฐานทางคณิตศาสตร์

มาสรุปเรื่องนี้ให้ชัดเจนด้วยตัวเลขที่แน่นอน Spikemail ที่มีพลังป้องกันกายภาพ 360 หน่วยจะลดความเสียหาย 1000 หน่วยลงเหลือประมาณ 640 หน่วย ในขณะที่สะท้อนกลับส่วนหนึ่งของ 1000 หน่วยเดิม แต่คุณยังคงได้รับความเสียหาย 640 หน่วยแม้จะมีการสะท้อนกลับ – ซึ่งพิสูจน์ว่าการสะท้อนกลับไม่ได้ให้การลดความเสียหายเลยแม้แต่น้อย

ผู้เล่น Honor of Kings Recharge ที่ต้องการปรับแต่งบิลด์ของตนให้เหมาะสมที่สุดจำเป็นต้องเข้าใจความแตกต่างนี้ พลังป้องกันกายภาพที่เทียบเท่ากันจาก ไอเทม ใดๆ จะให้การลดความเสียหายที่เหมือนกัน ไม่ว่าจะมีผลการสะท้อนกลับหรือไม่ก็ตาม

ผลกระทบในทางปฏิบัติ

นี่คือความหมายในเกมจริง: การสะท้อนกลับสร้างแรงกดดันทางจิตวิทยาและภัยคุกคามในการสังหารต่อผู้โจมตีที่มีพลังชีวิตต่ำ ในขณะที่ค่าสถานะป้องกันให้การเอาชีวิตรอดที่แท้จริงที่คุณต้องการ การเลือกของคุณระหว่างการสะท้อนกลับและการลดความเสียหายล้วนๆ ควรตรงกับองค์ประกอบของศัตรูที่คุณกำลังเผชิญอยู่

การสะท้อนกลับทำงานได้ดีกับผู้โจมตีที่ใช้การโจมตีปกติอย่างต่อเนื่อง การลดความเสียหายล้วนๆ? นั่นคือเพื่อนของคุณในการรับมือกับภัยคุกคามแบบระเบิดความเสียหาย

ฮีโร่และการทำงานร่วมกัน

การผสมผสานที่เหมาะสมที่สุด

ฮีโร่บางตัวทำงานได้ดีกับการสะท้อนกลับมากกว่าตัวอื่น ท่าไม้ตายป้องกันความเสียหาย 8 วินาทีของ Kai ทำงานร่วมกับการสะท้อนกลับได้อย่างสวยงาม – คุณจะรอดชีวิตได้นานพอที่ความเสียหายจะสะสมจริงๆ Han Xin ผสมผสานท่าไม้ตายลดความเสียหาย 30% ของเขากับการแลกเปลี่ยนความเสียหายสะท้อนกลับเพื่อสร้างความประหลาดใจที่น่ารังเกียจ

ซื้อ HOK Tokens เพื่อปลดล็อกฮีโร่ที่เก่งกาจในกลยุทธ์การสะท้อนกลับผ่านการวางตำแหน่งที่ชาญฉลาดและการประสานงานจังหวะเวลา มันคือการค้นหาจุดที่เหมาะสมที่สุด

กลยุทธ์การสร้างบิลด์หลัก

บิลด์แทงค์มาตรฐานมีลักษณะดังนี้: Boots of Resistance (พลังป้องกันเวทมนตร์ 120 หน่วย บวกกับต้านทาน CC 30%), Spikemail (พลังป้องกันกายภาพ 360 หน่วย บวกกับการสะท้อนกลับ), Longnight Guardian (พลังป้องกันเวทมนตร์ 360 หน่วย บวกกับ HP 1000 หน่วย), Pure Sky (ลดความเสียหายแบบเปิดใช้งานได้)

Honor of Kings tank build showing Boots of Resistance, Spikemail, Longnight Guardian, and Pure Sky items

สิ่งนี้สร้างการป้องกันที่ครอบคลุมในขณะที่ยังคงรักษาภัยคุกคามจากการสะท้อนกลับต่อเป้าหมายที่เหมาะสม ความสมดุลเป็นสิ่งสำคัญที่นี่ – คุณไม่สามารถซ้อนทับการป้องกันประเภทเดียวแล้วบอกว่าดีได้

การวิเคราะห์ประสิทธิภาพ

สะท้อนกลับ vs. ลดความเสียหายล้วนๆ

มาพูดกันตามตรง: การลดความเสียหายล้วนๆ มีประสิทธิภาพเหนือกว่าการสะท้อนกลับในด้านการเอาชีวิตรอด Pure Sky ให้การลดภัยคุกคามทันทีด้วยพลังโจมตีกายภาพ 100 หน่วย, ลดคูลดาวน์ 10% และ HP 500 หน่วย การสะท้อนกลับจะโดดเด่นในการรับมือกับผู้สร้างความเสียหายกายภาพอย่างต่อเนื่อง แต่จะล้มเหลวโดยสิ้นเชิงในการรับมือกับความเสียหายแบบระเบิดหรือความเสียหายผสม

Honor of Kings Top Up ช่วยให้คุณสามารถทดลองสร้างบิลด์ที่คุณต้องการสำหรับกลยุทธ์การป้องกันที่เหมาะสมที่สุด บางครั้งคุณต้องลองใช้วิธีการที่แตกต่างกันเพื่อดูว่าอะไรได้ผล

ข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับเมต้า

เมต้าปัจจุบันนิยมความเสียหายแบบระเบิดและความคล่องตัว ซึ่งลดประสิทธิภาพของการสะท้อนกลับลงอย่างมาก ผู้เล่นมืออาชีพให้ความสำคัญกับการลดความเสียหายล้วนๆ และประโยชน์ใช้สอยมากกว่าข้อได้เปรียบในการสะท้อนกลับตามสถานการณ์

Honor of Kings comparison chart showing reflect damage versus pure damage reduction effectiveness

อย่างไรก็ตาม การสะท้อนกลับยังคงมีประโยชน์เฉพาะกลุ่มในการรับมือกับทีมที่มี Marksman จำนวนมาก หรือในสภาพแวดล้อมที่มีทักษะต่ำซึ่งการวางตำแหน่งไม่เข้มงวดเท่าที่ควร รู้จักกลุ่มเป้าหมายของคุณ

ความเข้าใจผิดทั่วไป

การหักล้างความเชื่อผิดๆ ที่สำคัญ

ถึงเวลาที่จะหักล้างความเชื่อผิดๆ บางอย่าง การสะท้อนกลับ ไม่ ได้ลดความเสียหายที่เข้ามา – การลดความเสียหายนั้นมาจากค่าสถานะป้องกันที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง คุณไม่สามารถเพิ่มการสะท้อนกลับด้วยค่าสถานะโจมตีได้เช่นกัน – การคำนวณใช้เปอร์เซ็นต์คงที่ของความเสียหายที่เข้ามาเท่านั้น

ไอเทมสะท้อนกลับหลายชิ้น? ผลตอบแทนที่ลดลงเมื่อเทียบกับการป้องกันที่สมดุลในทุกประเภทความเสียหายและผลประโยชน์ใช้สอย อย่าตกหลุมพรางนั้น

ข้อผิดพลาดทางกลยุทธ์

ฉันเห็นผู้เล่นทุ่มเทให้กับการสะท้อนกลับมากเกินไปในการรับมือกับทีมที่เคลื่อนที่เร็วหรือทีมที่สร้างความเสียหายแบบระเบิดอยู่ตลอดเวลา สิ่งนี้สร้างภาระ ไม่ใช่ข้อได้เปรียบ การสะท้อนกลับต้องอาศัยการวางตำแหน่งที่ระมัดระวังเพื่อเพิ่มการเอาชีวิตรอดและแรงกดดันให้สูงสุด – ไม่ใช่การบุกเกินไปอย่างก้าวร้าว

นอกจากนี้ การใช้ความสามารถป้องกันแบบเปิดใช้งานได้ เช่น Pure Sky ในช่วงเวลาที่ภัยคุกคามต่ำเป็นการสิ้นเปลืองช่วงเวลาการป้องกันที่สำคัญเหล่านั้น เก็บไว้ใช้เมื่อจำเป็นจริงๆ

กลยุทธ์ขั้นสูง

การรวมทีม

ฮีโร่สนับสนุนอย่าง Yaria ให้โล่ที่สามารถป้องกันความเสียหายจริงได้ ปกป้องผู้ที่ใช้การสะท้อนกลับจากความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ที่ทะลุเกราะได้ทั้งหมด การสนับสนุนการควบคุมฝูงชนช่วยป้องกันศัตรูจากการถอยหนี บังคับให้ต้องเผชิญกับการสะท้อนกลับอย่างต่อเนื่อง

การเล่นระดับมืออาชีพถือว่าการสะท้อนกลับเป็นผลเสริมมากกว่ากลยุทธ์หลัก สภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้จะลดองค์ประกอบแรงกดดันทางจิตวิทยานั้นลง

กลยุทธ์ตอบโต้

การตอบโต้ที่มีประสิทธิภาพค่อนข้างตรงไปตรงมา: ความเสียหายแบบระเบิดช่วยลดเวลาการสัมผัส, ความคล่องตัวช่วยให้ใช้กลยุทธ์โจมตีแล้วหนี, การเจาะเกราะช่วยลดค่าสถานะป้องกัน, และความเสียหายเวทมนตร์จะทะลุการสะท้อนกลับทางกายภาพได้ทั้งหมด

ทีมที่มีความเสียหายผสมพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพมากที่สุดในการรับมือกับบิลด์สะท้อนกลับ ความหลากหลายเอาชนะความเชี่ยวชาญเฉพาะทางได้ที่นี่

คำถามที่พบบ่อย

ความเสียหายสะท้อนกลับซ้อนทับกับการลดความเสียหายหรือไม่? ไม่ – พวกมันเป็นกลไกที่แยกจากกันและทำงานอย่างอิสระ Spikemail ให้ทั้งสองอย่าง แต่พวกมันไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์กัน

ฮีโร่ตัวไหนที่ทำงานได้ดีที่สุดกับการสะท้อนกลับ? ฮีโร่แทงค์ที่มีความสามารถในการเอาชีวิตรอดจะโดดเด่นที่นี่: Kai (ป้องกันความเสียหาย 8 วินาที), Han Xin (ท่าไม้ตายลดความเสียหาย 30%), โดยพื้นฐานแล้วฮีโร่ใดๆ ที่สามารถเอาชีวิตรอดจากการต่อสู้ที่ยืดเยื้อได้

ความเสียหายสะท้อนกลับคำนวณอย่างไร? เปอร์เซ็นต์คงที่ของความเสียหายที่เข้ามา ก่อนที่จะมีการลดความเสียหาย การสะท้อนกลับและการลดความเสียหายจะคำนวณพร้อมกันแต่แยกกัน – ลองนึกภาพการประมวลผลแบบขนาน

อะไรที่ตอบโต้ความเสียหายสะท้อนกลับได้อย่างมีประสิทธิภาพ? ความเสียหายแบบระเบิด, ความคล่องตัว, การเจาะเกราะ, การควบคุมฝูงชน, ความเสียหายเวทมนตร์ที่ทะลุการสะท้อนกลับทางกายภาพ เลือกเอาเลย

พร้อมที่จะเชี่ยวชาญกลไกการป้องกันของ Honor of Kings แล้วหรือยัง? BitTopup เสนอราคาที่แข่งขันได้, การจัดส่งทันที, และการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยสำหรับทุกความต้องการในการเล่นเกมของคุณ สร้างกลยุทธ์การป้องกันที่สมบูรณ์แบบด้วยแพ็คเกจ โทเค็น Honor of Kings ที่ครอบคลุมของเรา

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service