ทำความเข้าใจการแข่งขัน COA IX Abyss
Call of the Abyss IX จะเริ่มขึ้นตั้งแต่วันที่ 31 ธันวาคม 2025 ถึง 29 มกราคม 2026 โดยแบ่งออกเป็นสามช่วง ได้แก่: Sacred Sanctum (31 ธ.ค. - 8 ม.ค.) ณ Leviathan Shore, Divine Procession (8 ม.ค. - 22 ม.ค.) ณ Ancient Passage และ Radiant Altar (22 ม.ค. - 29 ม.ค.) สำหรับรอบชิงชนะเลิศ
การลงทะเบียนเปิดให้เข้าร่วมตั้งแต่วันที่ 31 ธันวาคม 2025 หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ โดยมีกำหนดปิดรับสมัครในวันที่ 13 มกราคม 2026 เวลา 21:00 น. (UTC+8) ทีมต้องมีผู้เล่น 1-7 คน (ขั้นต่ำ 5 คนสำหรับรอบคัดเลือกออนไลน์) และการเป็นสมาชิกคลับต้องมีอายุการเข้าร่วมมากกว่า 12 ชั่วโมงก่อนเริ่มการแข่งขันจึงจะมีสิทธิ์สะสมคะแนน
รางวัลจาก Abyss Treasure IX จะเปิดให้รับตั้งแต่วันที่ 8 มกราคม ถึง 5 พฤษภาคม 2026 เวลา 23:59 น. (UTC+8) สำหรับการเข้าถึงรางวัลสายพรีเมียม เติม Echoes Identity V ทันใจ ผ่าน BitTopup เพื่อความปลอดภัยและได้รับของทันที
สิ่งที่ทำให้ COA IX แตกต่าง
ขีดจำกัดการเล่นรายวันตามบทบาทจะรีเซ็ตเวลา 00:00 น. (UTC+8):
Leviathan Shore:
- เล่นได้ 6 แมตช์ต่อวันต่อบทบาท
- เล่นได้ทั้งหมด 60 แมตช์ต่อบทบาท
Ancient Passage:
- เล่นได้ 5 แมตช์ต่อวันต่อบทบาท
- เล่นได้ทั้งหมด 20 แมตช์ต่อบทบาท

โหมดแมตช์รวดเร็ว (Quick Match) และแมตช์จัดอันดับ (Ranked Match) จะใช้โควตาขีดจำกัดรายวันร่วมกันในแต่ละบทบาท เช่น หากเล่นแมตช์รวดเร็ว 3 เกมในบทบาทผู้ล่า จะถือว่าใช้โควตาผู้ล่าไปแล้ว 3 จาก 6 สล็อตของวันนั้น
การคิดคะแนนทีม: คะแนนผู้ล่าสูงสุด × 2 + คะแนนเซอร์ไวเวอร์ที่ดีที่สุด 4 อันดับแรก ระบบนี้เน้นความสมดุลของทีมมากกว่าการพึ่งพาผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเพียงคนเดียว
การแข่ง Abyss จำเป็นต้องเล่นโหมดจัดอันดับหรือไม่?
ไม่จำเป็น ทั้งแมตช์รวดเร็วและแมตช์จัดอันดับสามารถสะสมคะแนนเพื่อไปให้ถึงเกณฑ์ 1500 คะแนนสำหรับบุคคล และสะสมคะแนนทีมได้เท่าเทียมกัน
แมตช์รวดเร็ว: 12:00-22:00 น. UTC+8 (10 ชั่วโมง) แมตช์จัดอันดับ: 12:00-14:00 น., 19:00-21:00 น. UTC+8 (4 ชั่วโมง)
ข้อกำหนดอย่างเป็นทางการ
เกณฑ์ผ่านการคัดเลือกบุคคล: ต้องได้ 1500 คะแนนจากแมตช์รวดเร็ว/จัดอันดับ หรือ 3000 คะแนนจากโหมด 2 ผู้ล่า (Duo Hunters) โดยไม่มีการจำกัดแรงก์ขั้นต่ำ
การผ่านเข้ารอบของทีมตามภูมิภาค:
- 100 อันดับแรกจาก Leviathan Shore
- ญี่ปุ่น: 5-6 ทีมแรก
- อเมริกาเหนือ-ยุโรป/เอเชียตะวันออกเฉียงใต้: 8 ทีมแรก
- จำกัดผู้เล่นที่ไม่ได้พำนักถาวรในภูมิภาคนั้นๆ ไม่เกิน 1 คนต่อทีม
เงื่อนไขเบื้องต้นของบัญชี
ไม่มีการจำกัดเลเวลหรือแรงก์ ผู้เล่นใหม่ที่เข้าคลับครบ 12 ชั่วโมงขึ้นไปสามารถเริ่มสะสมคะแนนได้ทันที
หน้าพอร์ทัลจะตัดการเชื่อมต่อหากไม่มีการเคลื่อนไหวเกิน 15 นาที และกระดานผู้นำจะอัปเดตทุกๆ 15-30 นาที
แมตช์รวดเร็ว vs แมตช์จัดอันดับ: เปรียบเทียบแบบเจาะลึก
อัตราคะแนน:
แมตช์รวดเร็ว:
- ผู้ล่า: 1200-1500 คะแนน
- เซอร์ไวเวอร์: 800-1000 คะแนน
แมตช์จัดอันดับ:
- ผู้ล่า: 1560-1950 คะแนน (สูงกว่า 30%)
- เซอร์ไวเวอร์: 1040-1300 คะแนน (สูงกว่า 30%)

ระยะเวลารอคิว:
- ผู้ล่า: 3-5 นาที ทั้งสองโหมด
- เซอร์ไวเวอร์: 1-2 นาทีในแมตช์รวดเร็ว ส่วนแมตช์จัดอันดับจะนานกว่าในช่วงเวลาที่มีคนเล่นเยอะ
ขีดจำกัดรายวัน
แมตช์รวดเร็วและแมตช์จัดอันดับใช้โควตาร่วมกัน หากเล่นแมตช์รวดเร็ว 4 เกม + แมตช์จัดอันดับ 2 เกมในบทบาทเซอร์ไวเวอร์ จะเท่ากับครบ 6 เกม และหมดสิทธิ์เล่นในวันนั้นทันที
ขีดจำกัดจะรีเซ็ตเวลา 00:00 น. UTC+8
ความเร็วในการสะสมคะแนน
การเก็บ 1500 คะแนนเพื่อผ่านเกณฑ์ผ่านแมตช์รวดเร็ว:
- ผู้ล่า: 2-3 แมตช์
- เซอร์ไวเวอร์: 2 แมตช์
ผ่านแมตช์จัดอันดับ:
- ผู้ล่า: 1-2 แมตช์
- เซอร์ไวเวอร์: 2 แมตช์
สำหรับผู้เล่นทั่วไป ช่วงเวลาเปิดของแมตช์รวดเร็วที่ยาวนานถึง 10 ชั่วโมง มักจะคุ้มค่ากว่าโบนัสคะแนน 30% ของแมตช์จัดอันดับ
อธิบายขีดจำกัดแมตช์รายวัน
การใช้ขีดจำกัดร่วมกันทำให้ต้องวางแผนกลยุทธ์ หากคุณเล่นแมตช์รวดเร็วจนครบ 6 เกมในบทบาทผู้ล่าก่อนเวลา 19:00 น. (UTC+8) คุณจะไม่สามารถลงแข่งแมตช์จัดอันดับในบทบาทผู้ล่าได้อีกในวันนั้น
เมื่อถึงขีดจำกัด
ระบบจะปิดการเข้าเล่นในบทบาทนั้นๆ คุณต้องสลับไปเล่นอีกบทบาทหนึ่ง (ผู้ล่า ↔ เซอร์ไวเวอร์) เพื่อสะสมคะแนนต่อ
ขีดจำกัดรวม (60 แมตช์ใน Leviathan Shore, 20 แมตช์ใน Ancient Passage) จะคงอยู่ตลอดทั้งช่วงนั้นๆ หากเล่นครบจำนวนรวมแล้ว จะไม่สามารถสะสมคะแนนในบทบาทนั้นได้อีก
เวลาการรีเซ็ต
รีเซ็ตรายวัน: 00:00 น. UTC+8
- 16:00 น. UTC ของวันก่อนหน้า
- 09:00 น. PST ของวันก่อนหน้า (อเมริกาเหนือ)
เคล็ดลับ: เล่นหลังรีเซ็ต (00:00-02:00 น.) และช่วงจัดอันดับเย็น (19:00-21:00 น.) เพื่อทำคะแนนรายวันให้ได้สูงสุด
วิธีเข้าเล่นแมตช์ Abyss
ขั้นตอน:
- เข้าสู่หน้าล็อบบี้หลักของ Identity V
- เลือกแบนเนอร์กิจกรรม COA IX
- เลือก Abyss Match

- เลือกบทบาท (ผู้ล่า/เซอร์ไวเวอร์)
- เลือกแมตช์รวดเร็วหรือแมตช์จัดอันดับตามเวลาที่สะดวก
- ตรวจสอบว่าสมาชิกคลับมีอายุเกิน 12 ชั่วโมงแล้ว
การตรวจสอบ:
หน้าจอสรุปผลจะแสดงคะแนน COA IX ที่ได้รับ คุณสามารถตรวจสอบความคืบหน้าได้ที่แถบกิจกรรมเพื่อดูคะแนนรวมบุคคล/ทีม โดยกระดานผู้นำจะอัปเดตภายใน 15-30 นาที
การติดตามความคืบหน้า
หน้ากิจกรรมจะแสดงจำนวนแมตช์ที่เหลือในแต่ละวันต่อบทบาท ตัวเลขจะลดลงไม่ว่าจะเล่นโหมดใดก็ตาม
ตัวนับแมตช์รวมจะแสดงความคืบหน้าไปสู่ขีดจำกัด 60 แมตช์ (Leviathan Shore) หรือ 20 แมตช์ (Ancient Passage) ควรบริหารการเล่นในแต่ละวันให้ดีเพื่อไม่ให้โควตาหมดเร็วเกินไป
ความคืบหน้าของ Abyss Treasure
เริ่มตั้งแต่วันที่ 8 มกราคม ถึง 5 พฤษภาคม 2026 เวลา 23:59 น. (UTC+8) คะแนนจะถูกเปลี่ยนเป็นรางวัลตามลำดับขั้นเพื่อปลดล็อกสกิน, เครื่องประดับ และจิ๊กซอว์ (Fragments)
การแจกจ่ายจิ๊กซอว์ (Fragments)
อันดับการแข่งขัน:
- อันดับ 1: 2000 Fragments
- อันดับ 2: 1500 Fragments
- อันดับ 3: 1200 Fragments
- อันดับ 4-8: 800 Fragments
- อันดับ 9-16: 600 Fragments
- อันดับ 17-50: 500 Fragments
รางวัลสำหรับผู้ชม: 50-200 Fragments ตามระยะเวลาการรับชม
สำหรับการเข้าถึงรางวัลสายพรีเมียม ซื้อ Echoes Identity V เติมเงินออนไลน์ ผ่าน BitTopup — ส่งไว ปลอดภัย พร้อมบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม
ระยะเวลาในการทำภารกิจ
การเก็บ 1500 คะแนนผ่านแมตช์รวดเร็ว: ใช้เวลา 2-3 วัน (เล่นวันละ 3-4 แมตช์) ผ่านแมตช์จัดอันดับ: ใช้เวลา 1-2 วัน หากเน้นเล่นในช่วงเวลาที่กำหนด
การเก็บรางวัล Treasure จนครบ: ใช้เวลา 2-3 สัปดาห์ โดยเล่นวันละ 4-6 แมตช์ ระยะเวลาที่เปิดให้รับรางวัลจนถึงวันที่ 5 พฤษภาคม ช่วยให้ผู้เล่นที่มีเวลาต่างกันสามารถร่วมสนุกได้
ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย
ความเชื่อ: ต้องมีแรงก์สูงเท่านั้น ความจริง: ไม่มีการจำกัดแรงก์ คะแนน 1200 ของผู้เล่นแรงก์ IV มีค่าเท่ากับคะแนน 1200 ของผู้เล่นแรงก์ Champion
ความเชื่อ: แมตช์รวดเร็วไม่นับคะแนน ความจริง: ทั้งแมตช์รวดเร็วและแมตช์จัดอันดับมีผลต่อการสะสมคะแนน 1500 คะแนนเท่ากัน
ความเชื่อ: แมตช์รวดเร็วและแมตช์จัดอันดับแยกขีดจำกัดกัน ความจริง: ใช้โควตาร่วมกันต่อบทบาท ขีดจำกัด 6 แมตช์คือจำนวนรวมทั้งหมด ไม่ใช่แมตช์รวดเร็ว 6 + แมตช์จัดอันดับ 6
คำอธิบายเพิ่มเติม
การเข้าร่วมจัดอันดับ หมายถึงอันดับการแข่งขันของทีม ไม่ใช่การบังคับให้เล่นโหมดจัดอันดับเสมอไป
การที่หน้าพอร์ทัลตัดการเชื่อมต่อ (15 นาที) จะไม่ถูกนับรวมในขีดจำกัดรายวัน คุณสามารถเข้าใหม่เพื่อเล่นต่อได้
กลยุทธ์การเล่นให้คุ้มค่าที่สุด
สำหรับผู้เล่นที่มีเวลา 15-30 นาทีต่อวัน:
- เล่นในช่วงเวลาแมตช์รวดเร็ว (12:00-22:00 น. UTC+8)
- เล่นให้ครบ 2-3 แมตช์ในบทบาทที่ถนัดที่สุด
- เน้นทำผลงานให้คงที่
- ติดตามจำนวนแมตช์ที่ใช้ไปในแต่ละวัน
- สลับบทบาทหากบทบาทหลักใช้โควตาหมดแล้ว
สำหรับผู้เล่นที่มีเวลา 60 นาทีขึ้นไป:
- เริ่มเล่นแมตช์รวดเร็วตั้งแต่ช่วงเช้า (12:00-14:00 น.)
- เปลี่ยนไปเล่นแมตช์จัดอันดับในช่วงเย็น (19:00-21:00 น.)
- สลับบทบาทเพื่อใช้ขีดจำกัดให้คุ้มที่สุด
- ให้ความสำคัญกับบทบาทผู้ล่าเพื่อให้ได้คะแนนสูงกว่า
- เก็บสล็อตสุดท้ายไว้สำหรับบทบาทที่มีอัตราการชนะดีกว่า
ควรเลือกโหมดไหนเมื่อไหร่
เลือกแมตช์จัดอันดับ เมื่อ:
- ว่างในช่วงเวลาที่กำหนด (12:00-14:00, 19:00-21:00 น.)
- ต้องการคะแนนที่สูงกว่า 30%
- คุ้นเคยกับตัวละครและแผนการเล่นแบบจริงจัง
- ระยะเวลารอคิวอยู่ในระดับที่รับได้
เลือกแมตช์รวดเร็ว เมื่อ:
- อยู่นอกช่วงเวลาแมตช์จัดอันดับ
- ต้องการการเล่นที่ผ่อนคลายกว่า
- ต้องการทดสอบตัวละครใหม่
- ต้องการเข้าเกมให้ไวที่สุด
การบริหารเวลา
ผู้เล่นที่มีเวลา 30-60 นาทีต่อวัน: เน้นแมตช์รวดเร็วในช่วงเวลาที่สะดวก การเล่น 2-3 แมตช์ที่มีคุณภาพดีกว่าการรีบเล่นให้ครบโควตาแต่ผลงานไม่ดี
ผู้เล่นช่วงสุดสัปดาห์: เน้นเล่นแมตช์จัดอันดับเพื่อประสิทธิภาพของคะแนน โดยพยายามเก็บโควตารายสัปดาห์ให้ครบใน 2-3 วันที่เน้นหนัก
ตัวอย่างจากผู้เล่นจริง
สายชิลล์ (เน้นแมตช์รวดเร็ว): เล่นวันละ 45 นาทีในบทบาทเซอร์ไวเวอร์ (800-1000 คะแนน) = ผ่านเกณฑ์ 1500 คะแนนใน 2-3 วัน หากเล่นต่อเนื่องตลอด 10 วันของ Leviathan Shore จะได้คะแนนรวมประมาณ 8000-12000 คะแนน
สายจริงจัง (เน้นแมตช์จัดอันดับ): เล่นช่วงเย็น 90 นาทีในบทบาทผู้ล่า (1560-1950 คะแนน) = ผ่านเกณฑ์ 1500 คะแนนได้ภายในวันเดียว หากเล่นสม่ำเสมอจะได้คะแนน 15000-20000 คะแนนตลอดช่วง Leviathan Shore
ความนิยมในชุมชนผู้เล่น
60% ชอบความยืดหยุ่นของแมตช์รวดเร็วแม้จะได้คะแนนน้อยกว่า ส่วนอีก 40% ชอบความคุ้มค่าของแมตช์จัดอันดับ
ทีมส่วนใหญ่มักมอบหมายให้สมาชิกที่ถนัดแมตช์จัดอันดับเล่นบทบาทผู้ล่า (เพราะมีตัวคูณคะแนนทีมสูงกว่า) และให้สายแมตช์รวดเร็วเล่นเซอร์ไวเวอร์เพื่อทำคะแนนให้คงที่
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
สามารถสลับไปมาระหว่างแมตช์รวดเร็วและแมตช์จัดอันดับได้ไหม? ได้ ทั้งสองโหมดใช้โควตาขีดจำกัดรายวันร่วมกันในแต่ละบทบาท การสลับโหมดช่วยให้ยืดหยุ่นขึ้นแต่ไม่ได้เพิ่มจำนวนแมตช์ให้
การแพ้นับรวมในขีดจำกัดไหม? นับ ไม่ว่าจะชนะหรือแพ้ก็จะหักโควตาแมตช์รายวัน การทำผลงานให้ดีอย่างสม่ำเสมอจึงสำคัญกว่าการฝืนเล่นให้ครบจำนวนแต่แพ้รวด
มีการจำกัดตัวละครไหม? ไม่มี ผู้ล่าและเซอร์ไวเวอร์ทุกคนที่มีให้เล่นในโหมดรวดเร็ว/จัดอันดับสามารถใช้แข่งได้ตามปกติ
จะตรวจสอบได้อย่างไรว่าแมตช์นั้นถูกนับคะแนนแล้ว? ดูที่หน้าสรุปผลหลังจบเกมว่ามีคะแนน COA IX ขึ้นหรือไม่ หรือตรวจสอบในแถบกิจกรรมเพื่อดูคะแนนรวม โดยกระดานผู้นำจะอัปเดตใน 15-30 นาที
ถ้าเข้าคลับไม่ถึง 12 ชั่วโมงก่อนแข่งจะเป็นอย่างไร? แมตช์ที่เล่นก่อนครบกำหนด 12 ชั่วโมงจะไม่ถูกนับคะแนน ต้องรอจนกว่าจะครบเงื่อนไขก่อน
เข้าร่วมโดยไม่มีทีมได้ไหม? การเล่นคนเดียวสามารถรับรางวัล Abyss Treasure ได้ แต่หากต้องการติดอันดับการแข่งขันและรับจิ๊กซอว์ (Fragments) จำเป็นต้องลงทะเบียนเป็นทีม โดยต้องมีสมาชิกอย่างน้อย 5 คนสำหรับรอบคัดเลือกออนไลน์
พร้อมปลดล็อกรางวัล COA IX ให้ไวขึ้นหรือยัง? เติม Echoes Identity V ที่ BitTopup เพื่อรับสิทธิ์เข้าถึงรางวัลพรีเมียม สกินสุดเอกซ์คลูซีฟ และโบนัสกิจกรรมได้ทันที มั่นใจได้ด้วยผู้ใช้งานนับล้าน — รวดเร็ว ปลอดภัย พร้อมให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง!
















