สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปจริง ๆ ในการปรับสมดุลอาวุธของ PUBG Mobile 4.1
เรื่องราวของการอัปเดตเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายนนี้ ไม่ใช่แค่การปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอกเท่านั้น ผู้พัฒนาได้ปรับเปลี่ยนกลไกหลักของเกมในครั้งนี้ และพูดตามตรงก็ถึงเวลาแล้วที่พวกเขาจะแก้ไขปัญหาที่ค้างคามานานเหล่านี้
ระยะดาเมจของปืน AR ได้รับผลกระทบอย่างหนัก เรากำลังพูดถึงประสิทธิภาพที่ลดลง 10-15% ในระยะไกลสำหรับอาวุธคู่ใจของคุณอย่าง M416 และ SCAR-L ส่วน AKM และ Beryl M762 ก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน แม้ว่าดาเมจดิบของ AKM จะยังคงทำให้มันใช้งานได้ดีหากคุณสามารถควบคุมแรงถีบได้

แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ DMR ได้รับการบัฟเรื่องความเสถียร SKS, SLR, Mk14 และ Mini14 ทั้งหมดให้ความรู้สึกที่นุ่มนวลขึ้นอย่างเห็นได้ชัดสำหรับการยิงต่อเนื่อง ในฐานะคนที่สนับสนุนให้ DMR มีบทบาทในเมต้าปัจจุบัน การเปลี่ยนแปลงนี้สมเหตุสมผลจริง ๆ
ตัวเลขคร่าว ๆ: M416 ยังคงมีแรงดีดแนวตั้งพื้นฐานที่ 2.8 (ไม่เปลี่ยนแปลง) แต่ระยะการสเปรย์ที่มีประสิทธิภาพเปลี่ยนไปมากพอที่ความจำของกล้ามเนื้อของคุณอาจจะทรยศคุณได้ ผู้ใช้ AKM – และผมรู้ว่ามีคุณอยู่หลายคน – คุณจะต้องลดความไวลง 5-10% จากที่คุณเคยใช้มาก่อน
หลังจากอัปเดต ผู้เล่นสามารถ เติม PUBG UC หลังอัปเดต ผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup ซึ่งเสนอราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันทีเพื่อการเล่นเกมที่ไม่สะดุดในขณะที่ทดสอบการตั้งค่าใหม่
การตรวจสอบความเป็นจริง 5 นาที (เพราะไม่มีใครมีเวลาสำหรับการทดสอบเป็นชั่วโมง)
เข้าใจเลย คุณอยากจะกระโดดเข้าสู่โหมดจัดอันดับทันทีเพื่อดูว่าสิ่งต่าง ๆ เป็นอย่างไร อย่าเพิ่งทำ
นี่คือโปรโตคอลที่ปรับปรุงใหม่ของผมที่ใช้งานได้จริง:
สนามฝึกซ้อม M416 คอมเพนเซเตอร์และกริปแนวตั้ง – คอมโบเมต้า ยืนห่างจากเป้าหมายบนกำแพง 50 เมตรพอดี (ใช้เครื่องหมายระยะทาง พวกมันมีไว้เพื่อเหตุผล) ยิงเป็นชุด 10-15 นัดโดยให้เป้าเล็งของคุณล็อกอยู่ที่จุดเดิม

สังเกตสัญญาณเตือนเหล่านี้: กระสุนปีนขึ้นสูงกว่าจุดเล็งของคุณมาก, กลุ่มกระสุนไม่สม่ำเสมอ, หรือความรู้สึกแปลก ๆ ที่การดึงลงตามปกติของคุณไม่ถูกต้องอีกต่อไป หากคุณเห็นสิ่งเหล่านี้ ขอแสดงความยินดี – คุณต้องปรับจูนใหม่
ตัวเลขมหัศจรรย์? หากเปอร์เซ็นต์การยิงโดนของคุณในสถานการณ์การยิงเป็นชุดลดลงต่ำกว่า 70% แสดงว่ามีบางอย่างผิดปกติ อาจเป็นการอัปเดต อาจเป็นวันที่คุณเล่นไม่ดี แต่กันไว้ดีกว่าแก้
แรงดีดแนวตั้งของ AR: คณิตศาสตร์ใหม่
ผู้ใช้ M416 ส่วนใหญ่สบายดี Red Dot/Holo ที่ 55-60% ยังคงใช้งานได้ดี แม้ว่าผู้เล่นบางคนจะรายงานว่าได้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าเมื่อลดลงเหลือ 52-58% จุดที่เหมาะสมของสโคป 2x เปลี่ยนไปเล็กน้อย – ลอง 35-42% แทนช่วง 38-45% เดิม

แต่ AKM ล่ะ? นั่นคือจุดที่สิ่งต่าง ๆ เริ่มน่าสนใจ แรงดีดที่สูงกว่า 30% เมื่อเทียบกับอาวุธ 5.56 มม. หมายความว่าคุณต้องเคารพช่วง ADS ของ Red Dot ที่ 50-55% อย่างจริงจัง ผมได้ทดสอบเรื่องนี้อย่างละเอียด (อาจจะละเอียดเกินไปถ้าพูดตามตรง) และอะไรก็ตามที่สูงกว่า 58% ก็ให้ความรู้สึกที่ควบคุมไม่ได้ในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
ความแปลกประหลาดเฉพาะอุปกรณ์ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนัก ผู้ใช้ iOS ยังคงสามารถเพิ่มได้ 10% ทั่วทั้งกระดาน – มีบางอย่างเกี่ยวกับเวลาตอบสนองการสัมผัส ผู้ใช้ Android โดยเฉพาะบนอุปกรณ์รุ่นเก่า ให้ยึดติดกับค่าที่อนุรักษ์นิยม ผู้เล่นแท็บเล็ต คุณผู้โชคดีสามารถเพิ่มทุกอย่างได้ 10-20% เพราะฟิสิกส์
ผู้เล่นที่ต้องการปรับแต่งอาวุธสามารถ ซื้อ PUBG UC สำหรับโหลดเอาต์ ผ่านบริการที่เชื่อถือได้ของ BitTopup สำหรับอุปกรณ์เสริมระดับพรีเมียมที่เสริมการตั้งค่าความไวที่ปรับให้เหมาะสม
การปรับแต่ง DMR: จุดที่การเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงเปล่งประกาย
นี่คือจุดที่ 4.1 ปรับปรุงสิ่งต่าง ๆ ได้จริง ๆ Mini14 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นอาวุธที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง – ในทางที่ดี ADS สโคป 4x ที่ 22-27% พร้อมไจโรสโคปประมาณ 160-200% ทำให้คุณได้จังหวะการยิงต่อเนื่องที่คมชัดและควบคุมได้ซึ่งขาดหายไปก่อนหน้านี้

ประโยชน์ของ SLR ชัดเจนยิ่งขึ้น ADS 4x ที่ 20-25%, ไจโรสโคปที่ 140-180% คุณสามารถยิงเป็นชุด 3 นัดที่ระยะ 150 เมตรได้โดยไม่รู้สึกเหมือนกำลังต่อสู้กับอาวุธเอง
SKS อยู่ในช่วง 20-25% เดียวกันสำหรับ 4x แม้ว่าผมจะเอนเอียงไปทางค่าที่ต่ำกว่าเล็กน้อยเนื่องจากมันยังมีแรงดีดพื้นฐานมากกว่า Mini14
กระบวนการปรับจูนทีละขั้นตอน (โดยไม่ต้องเดา)
สิ่งแรกและสำคัญที่สุด – สำรองการตั้งค่าปัจจุบันของคุณ การตั้งค่า > ความไว > แชร์/สร้างรหัส จดรหัสนั้นไว้ จริงจังนะ ผมเห็นผู้เล่นหลายคนสูญเสียการปรับแต่งหลายสัปดาห์เพราะพวกเขาลืมขั้นตอนนี้
นี่คือวิธีการทดสอบของผมที่ใช้งานได้จริง: เลือกหมวดหมู่อาวุธหนึ่งประเภท ปรับเปลี่ยนสูงสุด 2-5% ทดสอบเป็นเวลา 15-20 นาทีในสนามฝึกซ้อม จากนั้นตรวจสอบความถูกต้องผ่านการแข่งขันที่ไม่จัดอันดับ 10 แมตช์ ไม่มีทางลัด
ผู้เล่นมืออาชีพ – ผู้ที่ทำเงินจากเกมนี้จริง ๆ – จำกัดตัวเองให้เปลี่ยนแปลง 2-3% และให้เวลาตัวเอง 3-7 วันในการปรับตัว หากมันดีพอสำหรับพวกเขา มันก็ดีพอสำหรับเรา
สิ่งที่โปรเพลเยอร์ใช้จริง ๆ
การตั้งค่าของ Jonathan Gaming ยังคงสอดคล้องกัน: ไจโรสโคป 300% สำหรับ Red Dot/2x, ADS Red Dot ที่ 55-60% การตั้งค่า 4 นิ้วช่วยในการควบคุมแรงดีดแนวตั้งได้อย่างแน่นอน แม้ว่าไม่ใช่ทุกคนที่ต้องการเรียนรู้รูปแบบการควบคุมทั้งหมดใหม่
แนวโน้มที่น่าสนใจที่ผมสังเกตเห็น: ผู้เล่นทัวร์นาเมนต์ชาวเอเชียมีแนวโน้มที่จะใช้ความไวที่สูงกว่าโดยรวม 10-15% เมื่อเทียบกับผู้เล่นชาวตะวันตก ปรัชญาการเล่นที่แตกต่างกันอาจเป็นไปได้? การบุกโจมตีแบบ Peek-and-spray เทียบกับการวางตำแหน่งที่อนุรักษ์นิยมมากขึ้น
การฝึกฝนที่สร้างความจำของกล้ามเนื้อจริง ๆ
การฝึกสเปรย์กำแพง 15-20 นาทีทุกวัน น่าเบื่อ? แน่นอน มีประสิทธิภาพ? น่าเสียดายที่ใช่
เน้นรูปแบบการควบคุมการยิงเป็นชุด: 5-7 นัดสำหรับ AKM ที่ระยะ 25-50 เมตร, 3-5 นัดสำหรับ DMRs ระยะเวลาการพัฒนาความจำของกล้ามเนื้อค่อนข้างสอดคล้องกัน – 2-3 สัปดาห์สำหรับผู้เริ่มต้น, 3-7 วันหากคุณเล่นมาสักพักแล้ว
ติดตามตัวชี้วัดเหล่านี้: เวลาในการเล็งเป้าหมาย, ความสม่ำเสมอของการสเปรย์, และความถี่ที่คุณชดเชยมากเกินไป หากคุณดึงลงแรงเกินไปอย่างสม่ำเสมอ นั่นมักจะเป็นสัญญาณว่าความไวของคุณต่ำเกินไป
เครื่องมือและรหัสความไวที่มีประโยชน์
สนามฝึกซ้อมแน่นอน แต่ลองดู Recoil Lab ด้วยหากคุณต้องการวิเคราะห์รูปแบบการสเปรย์อย่างละเอียด
รหัสความไวพื้นฐานบางส่วนที่น่าลอง:
- 7307-1085-6780-4282-435 (เน้น AR)
- 1-7462-2496-3022-3831-210 (ปรับให้เหมาะสมกับ DMR)

นำเข้าสิ่งเหล่านี้ผ่าน การตั้งค่า > ความไว > การจัดการเลย์เอาต์ > ค้นหา จากนั้นปรับเปลี่ยนจากตรงนั้น
เมื่อสิ่งต่าง ๆ ผิดพลาด (การแก้ไขปัญหาทั่วไป)
สเปรย์ปีนขึ้นมากเกินไป? เพิ่มการฝึกดึงลงและลดไจโรสโคป 50-100 จุด การยิง DMR ต่อเนื่องที่สั่นคลอนมักหมายความว่าไจโรสโคปของคุณสูงเกินไป – ลดลงและเน้นการเคลื่อนไหวที่นุ่มนวลขึ้น
การตั้งค่ากราฟิกมีความสำคัญมากกว่าที่คนส่วนใหญ่คิด Smooth/Extreme FPS เพื่อประสิทธิภาพที่เสถียร โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้อุปกรณ์รุ่นเก่า
ช่วง ADS Gyroscope ที่ใช้งานได้จริง: Red Dot/Holo 280-400%, 4x 160-220%, 8x 50-120% และปรับเทียบไจโรสโคปของคุณทุกสัปดาห์บนพื้นผิวเรียบ – โต๊ะ, โต๊ะทำงาน, อะไรก็ได้ ขอให้สม่ำเสมอ
คำถามที่พบบ่อย (คำถามที่ทุกคนถามจริง ๆ)
ฉันจำเป็นต้องรีเซ็ตความไวทั้งหมดหลังจาก 4.1 หรือไม่? ไม่จำเป็น การเปลี่ยนแปลงต้องมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย 2-10% เป็นอย่างมาก ทดสอบการตั้งค่าปัจจุบันของคุณก่อน จากนั้นทำการเปลี่ยนแปลงทีละน้อยเท่านั้นหากคุณพบปัญหา
ฉันควรฝึกการตั้งค่าใหม่นานแค่ไหนก่อนที่จะกระโดดเข้าสู่โหมดจัดอันดับ? 3-7 วันพร้อมการฝึกฝนในสนามฝึกซ้อมทุกวัน บวกกับการแข่งขันที่ไม่จัดอันดับอย่างน้อย 10 แมตช์ ผมรู้ว่ามันน่าดึงดูดใจที่จะรีบ แต่เชื่อมั่นในกระบวนการ
ความแตกต่างระหว่างความต้องการความไวของ AR และ DMR หลังจาก 4.1 คืออะไร? ARs อาจต้องการการลดลงเล็กน้อยเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการลดทอนความเสียหาย ในขณะที่ DMRs สามารถจัดการกับความไวที่สูงขึ้นเล็กน้อยได้เนื่องจากการปรับปรุงความเสถียร
ฉันควรใช้ความไวเดียวกันกับอุปกรณ์ทั้งหมดของฉันหรือไม่? ไม่แน่นอน iOS รองรับค่าที่สูงกว่าประมาณ 10% ส่วน Android โดยทั่วไปต้องการค่าที่ต่ำกว่า 10-15% ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์ของคุณ
ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าความไวของฉันผิด? สูงเกินไป: ยิงเป้าหมายเลย, เล็งสั่นคลอนระหว่างการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ ต่ำเกินไป: เล็งเป้าหมายช้า, ชดเชยการสเปรย์น้อยเกินไป จุดที่เหมาะสมจะรักษาอัตราการยิงโดน 70%+ ในสถานการณ์การยิงเป็นชุด
ฉันสามารถคัดลอกรหัสความไวของโปรเพลเยอร์ได้หรือไม่? รหัสของโปรเพลเยอร์เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี แต่ไม่ใช่โซลูชันแบบเสียบปลั๊กแล้วใช้งานได้ นำเข้าบางอย่างเช่น 7307-1085-6780-4282-435 จากนั้นปรับเปลี่ยนให้เข้ากับอุปกรณ์และสไตล์การเล่นของคุณ มือของคุณไม่ใช่มือของพวกเขา


















