มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้างใน PUBG Mobile 4.1?
การดาวน์โหลดขนาดใหญ่ถึง 3.7 GB เมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน ไม่ใช่แค่การแก้ไขบั๊กและเครื่องแต่งกายเท่านั้น ผู้พัฒนาได้ทำการเปลี่ยนแปลงสมดุลอาวุธที่สำคัญ ซึ่งได้ปรับเปลี่ยนภูมิทัศน์การแข่งขันไปอย่างสิ้นเชิง (และถ้าคุณล็อกอินก่อนวันที่ 12 พฤศจิกายน คุณจะได้รับ 3,000 BP และ 100 AG – ไม่เลวเลยสำหรับการแค่เข้ามาเล่น)
การปรับสมดุลครั้งใหญ่
นี่คือจุดที่น่าสนใจ M416, AKM, SCAR-L, AUG, Beryl M762 และ Groza ทั้งหมดได้รับผลกระทบจากการลดทอนความเสียหายที่เพิ่มขึ้นในระยะไกล – เรากำลังพูดถึงความเสียหายที่ลดลง 10-15% เมื่อเกิน 100 เมตร ความเร็วของกระสุนที่ลดลงก็สังเกตเห็นได้ชัดเจนขึ้นมาก ซึ่งสมเหตุสมผลจากมุมมองของความสมจริง

แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ DMRs ในที่สุดก็ถึงเวลาที่พวกมันจะเปล่งประกาย SKS, SLR, Mk14 และ Mini-14 ได้รับการปรับปรุงความเสถียรที่สำคัญ – ลดการกระโดดของเป้าเล็งและการเปลี่ยนผ่าน ADS ที่ราบรื่นขึ้น ตัวเลขก็ไม่โกหกเช่นกัน ข้อมูลหลัง 4.1 แสดงให้เห็นว่าการใช้ DMR ในการแข่งขันระดับโปรเพิ่มขึ้นเป็น 60% โดยทีมที่ใช้ DMR มีอัตราการชนะเพิ่มขึ้น 15% เมื่อเทียบกับปืนไรเฟิลแบบ Bolt-action
เมตาของอุปกรณ์เสริมก็เปลี่ยนไปเช่นกัน Compensator ตอนนี้ให้การลดแรงถีบกลับ 25% อย่างสม่ำเสมอ Vertical Foregrip ให้การลดแรงถีบกลับแนวตั้ง 20-25% อย่างสม่ำเสมอ Extended Quickdraw Magazine เพิ่มความจุ 33-100% ขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ Light Grip? พวกมันเน้นความเสถียรโดยไม่รบกวนรูปแบบแรงถีบกลับแนวตั้งของคุณ
สิ่งหนึ่งที่ควรทราบ – และสิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นหลายคนประหลาดใจ – Cheek Pad ตอนนี้เพิ่มการกระจายของกระสุน ใช่แล้ว ตอนนี้พวกมันแทบจะไร้ประโยชน์สำหรับ DMRs
สำหรับผู้ที่ต้องการอัปเกรดคลังแสงด้วยสกินอาวุธพรีเมียม PUBG Mobile UC ราคาดีที่สุด ผ่าน BitTopup มอบความคุ้มค่าด้วยราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันที
รายการอาวุธใหม่: ใครคือผู้ที่อยู่เหนือสุด?
S-Tier: ราชาแห่งเมตา
M416 ยังคงเป็นแชมป์ที่ไม่มีใครโต้แย้งได้ ความเสียหายพื้นฐาน 41, อัตราการยิง 0.085 วินาที, 482 DPS – และสถิติการแข่งขันก็ยืนยันสิ่งนี้ด้วยอัตราการใช้งาน 85%

มันเชื่อถือได้ ใช้งานได้หลากหลาย และด้วยอุปกรณ์เสริมที่เหมาะสม (Compensator, Vertical Foregrip, Tactical Stock, Extended Quickdraw Magazine) มันคือลำแสงเลเซอร์
AWM ยังคงเป็นราชาแห่งการยิงนัดเดียว ความเสียหาย 105 ต่อการยิงหนึ่งครั้งหมายความว่าหมวกเลเวล 3 แทบจะเป็นกระดาษ เวลาการขึ้นลำ 1.85 วินาทีนั้นโหดร้าย แต่เมื่อ 95% ของทีมในการแข่งขันให้ความสำคัญกับมันและเห็นอัตราการชนะสูงขึ้น 15%? ใช่ มันคุ้มค่ากับการรอคอย
Vector ไม่ได้ทำให้ใครประหลาดใจเลยที่ยังคงอยู่ใน S-tier ความเสียหาย 31 ด้วยอัตราการยิง 0.054 วินาที แปลเป็น 574 DPS – เวลาสังหารที่เร็วที่สุดในการต่อสู้ระยะประชิด

Extended Quickdraw Magazine เปลี่ยนความจุ 19 นัดที่จำกัดให้กลายเป็นการครองอำนาจที่ยั่งยืน
Groza ยังคงรักษาสถานะพิเศษเฉพาะใน Airdrop ด้วยเหตุผลที่ดี ความเสียหาย 48, อัตราการยิง 0.08 วินาที, บวกกับฟังก์ชันเก็บเสียงในตัว ทำให้มันร้ายกาจตั้งแต่ระยะใกล้ถึงกลาง
A-Tier: ยังคงอันตราย
Beryl M762 ยิงได้แรงมากด้วยความเสียหาย 46 และ 535 DPS แต่แรงถีบกลับนั้นต้องการทักษะอย่างจริงจัง มันคือ AR ที่ยิงแรงที่สุดที่หาได้บนพื้นดิน แต่คุณจะต้องพยายามทุกครั้งที่สังหาร
AKM ยังคงรักษาชื่อเสียงในฐานะปืนที่ยิงสองนัดสังหาร ความเสียหาย 48 ด้วยอัตราการยิง 0.1 วินาที หมายความว่าคู่ต่อสู้ที่ไม่มีเกราะในระยะไม่เกิน 30 เมตรกำลังตกอยู่ในอันตรายร้ายแรง
Kar98k ให้การยิงนัดเดียวสังหารหมวกเลเวล 2 ได้อย่างสม่ำเสมอ ด้วยอัตราการเกิด 10% ในพื้นที่ทหาร ทำให้มันเข้าถึงได้ง่ายพอที่จะสร้างกลยุทธ์ได้
B-Tier: เหมาะสมกับสถานการณ์แต่ก็แข็งแกร่ง
SCAR-L มีแรงถีบกลับน้อยกว่า M416 โดยมีความเสียหายเท่ากัน แต่ช่องว่างด้านประสิทธิภาพแสดงให้เห็นในการเล่นระดับสูง อย่างไรก็ตาม อัตราการเกิด 20% ในพื้นที่ทหารยังคงทำให้มันมีความเกี่ยวข้อง
UMP45 เชื่อมช่องว่างระหว่างความคล่องตัวของ SMG และความเสียหายของ AR โดยยังคงมีประสิทธิภาพในระยะ 50 เมตร ทีมโปรจากตะวันตกนิยมใช้มัน 25% ในการเลือก SMG เนื่องจากความสม่ำเสมอ
DP-28 ให้ความเสียหาย 51 พร้อมความเสถียรเหมือนเลเซอร์ตลอดแม็กกาซีนขนาดใหญ่ 47 นัด ความสามารถในการทำลายยานพาหนะและประสิทธิภาพระยะกลางถึงไกลทำให้มันเป็นตัวเลือกที่ไม่เหมือนใคร
การควบคุม S-Tier ARs
M416: มีดพับสวิส
การตั้งค่า M416 ที่เหมาะสมที่สุดไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนัก แต่การใช้งานมีความสำคัญมากขึ้นในตอนนี้ Compensator สำหรับการลดแรงถีบกลับ 25% ที่สำคัญ, Vertical Foregrip สำหรับการควบคุม, Tactical Stock สำหรับความเสถียร และ Extended Quickdraw Magazine สำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
การเลือกสโคปขึ้นอยู่กับระยะการยิงของคุณ: Red Dot หรือ Holographic สำหรับ 0-50 เมตร, 4x สำหรับระยะ 50-150 เมตร และ 6x เมื่อคุณต้องการยิงในระยะไกล ในด้านความไว ผมใช้ 52-60% สำหรับ Red Dot/Holo และ 35-42% สำหรับสโคป 2x
AKM: ความเสี่ยงสูง ผลตอบแทนสูง
ความเสียหาย 48 นั้นต้องได้รับการเคารพ แต่คุณต้องมีการตั้งค่าที่เหมาะสม Compensator และ Angled Foregrip ทำงานได้ดีที่สุด ความไว Red Dot ประมาณ 50-55%, ไจโรสโคปที่ 300%
เคล็ดลับสำหรับมือโปร: ฝึกยิงเป็นชุด 5-7 นัดในระยะ 25-50 เมตร ผู้เล่นระดับสูงสามารถทำอัตราการยิงโดนเป้าหมายได้มากกว่า 70% ด้วยการฝึกฝน 15-20 นาทีทุกวัน มันอาจจะไม่ดูดี แต่ได้ผลจริง
ความเหนือกว่าของ SMG ในระยะประชิด
Vector: ผู้กวาดล้างห้อง
574 DPS นั้นไม่มีใครเทียบได้ในการต่อสู้ระยะประชิด Extended Quickdraw Magazine ไม่ใช่ทางเลือก – มันเป็นสิ่งจำเป็น การเปลี่ยนความจุ 19 นัดที่จำกัดเป็น 33 นัดเปลี่ยนทุกสิ่ง ทีมโปรใช้ Vector ใน 25% ของการเลือก SMG และด้วยอัตราการเกิดเพียง 12% ในพื้นที่ทหาร การให้ความสำคัญในช่วงต้นเกมจึงเป็นสิ่งสำคัญ
เมื่อคุณกำลังสร้างชุดอุปกรณ์ Vector ที่ดีที่สุด ชุด PUBG Mobile UC จาก BitTopup มอบการประหยัดที่สำคัญด้วยการประมวลผลการชำระเงินที่ปลอดภัยและการจัดส่งทันที
UMP45: ทางเลือกที่เชื่อถือได้
บางครั้งความสม่ำเสมอเอาชนะพลังดิบได้ UMP45 ให้ความเสียหายเหมือน AR ด้วยความคล่องตัวของ SMG โดยยังคงมีประสิทธิภาพในระยะ 50 เมตร ความเข้ากันได้กับ Suppressor ช่วยให้การยิงแบบลอบเร้นเป็นไปอย่างน่าพอใจ ทีมโปรจากตะวันตกชื่นชมธรรมชาติที่คาดเดาได้ของมันมากกว่าสไตล์การเล่นที่ต้องพึ่งการยิงเป็นชุดของ Vector
ปืนไรเฟิลซุ่มยิง: การครองอำนาจระยะไกล
AWM: ผู้เปลี่ยนเกม
ความเสียหาย 105 ด้วยกระสุน .300 Magnum นั้นจริงจังมาก สโคป 8x มาตรฐานพร้อมการสลับ 4x-8x ให้ความหลากหลายที่น่าทึ่ง การตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุด: Suppressor, Cheek Pad, Bullet Loops ทีมที่สามารถหา AWM ได้จะเห็นอัตราการชนะสูงขึ้น 15% ด้วยเหตุผลบางอย่าง
Kar98k: พลังที่เข้าถึงได้
ความเสียหาย 79 ด้วยเวลาการขึ้นลำ 1.9 วินาทีอาจไม่เทียบเท่า AWM แต่ศักยภาพในการยิงนัดเดียวสังหารหมวกเลเวล 2 ยังคงทำให้มันมีความเกี่ยวข้อง ด้วยอัตราการเกิด 10% ในพื้นที่ทหารและ 5% ในพื้นที่พลเรือน ทำให้มันหาได้จริง การตั้งค่าสไนเปอร์มาตรฐานใช้ได้: สโคป 8x, Suppressor, Cheek Pad, Bullet Loops
กลยุทธ์อุปกรณ์เสริม: ใส่ใจในรายละเอียด
การเลือกสโคปที่ง่ายขึ้น
Red Dot/Holographic สำหรับการจับเป้าหมายอย่างรวดเร็วในระยะ 0-50 เมตร 2x ทำงานได้ดีกับอาวุธที่ยิงเป็นชุด 4x ครองระยะ 50-100 เมตร ซึ่งเป็นจุดที่ AR/DMR ทำงานได้ดี 6x ให้ความสามารถในการปรับตัวได้หลายระยะ 8x คือเครื่องมือความแม่นยำระยะไกลสำหรับสไนเปอร์/DMR ของคุณ
การปรับความไวมีความสำคัญมากกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตระหนัก ผมใช้ 8x ที่ 12%, Red Dot ที่ 50-60%
อุปกรณ์เสริมกริป: รู้บทบาทของคุณ
Vertical Foregrip ลดแรงถีบกลับแนวตั้ง 20-25% – เหมาะสำหรับอาวุธที่มีแรงถีบกลับสูง Angled Foregrip เน้นการควบคุมแนวนอนและความเร็ว ADS Half Grip เพิ่มความเร็วในการฟื้นตัวระหว่างการยิงเป็นชุด Light Grip ให้ความเสถียรหลังการเคลื่อนไหวโดยไม่ส่งผลกระทบต่อรูปแบบแรงถีบกลับหลักของคุณ
อุปกรณ์เสริมปากกระบอกปืน: สัมผัสสุดท้าย
Compensator ให้การลดแรงถีบกลับ 25% ในทุกแกน Suppressor กำจัดแสงแฟลชที่ปากกระบอกปืนและลดเสียง Tactical Suppressor ให้การลดแรงถีบกลับที่เหนือกว่าในขณะที่ยังคงความลอบเร้น Duckbill Choke ลดการกระจายของลูกซอง 20%

สิ่งที่โปรเพลเยอร์ใช้จริง
การวิเคราะห์เมตาในการแข่งขัน
Team Secret ใช้ M416 + Kar98k ใน 90% ของการแข่งขัน NOVA Esports นิยม Beryl + Vector สำหรับการครองอำนาจระยะประชิด Bigetron Alpha ยังคงใช้ SCAR-L + M24 สำหรับการควบคุมระยะกลาง

ตัวเลขหลัง 4.1 บอกเล่าเรื่องราว: การใช้ M416 อยู่ที่ 85%, Kar98k เติมเต็ม 60% ของช่องอาวุธรอง, Vector ครอง 25% ของการเลือก SMG และ AWM ทำได้ 95% เมื่อมีให้ใช้
ทีมโปรยังคงมีอัตราการรวม M416 + DMR ในวงสุดท้ายถึง 80% ปืนไรเฟิลซุ่มยิงปรากฏใน 80% ของชุดอุปกรณ์ในวงสุดท้าย – นี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ
กลยุทธ์ชุดอุปกรณ์เฉพาะแผนที่
Erangel: ยิงไกลหรือกลับบ้าน
ทุ่งโล่งกว้างต้องการความสามารถในการยิงระยะไกล M416 เกิดที่ 15% ในพื้นที่ทหาร, 8% ในพื้นที่พลเรือน Kar98k เกิดที่ 10% ในพื้นที่ทหาร, 5% ในพื้นที่พลเรือน ทางเลือกที่ดีที่สุดของคุณ? M416 + Kar98k หรือ SCAR-L + M24
Sanhok: ใกล้ชิดและเป็นส่วนตัว
พืชพรรณหนาแน่นเหมาะสำหรับ SMG และ AR ที่มีความเสียหายสูง Vector และ UMP45 โดดเด่นในสถานการณ์การเคลียร์อาคาร AKM ให้ความเสียหายแบบระเบิดในระยะประชิดเมื่อการวางตำแหน่งมีความสำคัญที่สุด
Miramar: ระยะทางคือทุกสิ่ง
ภูมิประเทศที่กว้างใหญ่ต้องการการเพิ่มประสิทธิภาพระยะสูงสุด AWM, Kar98k หรือ M24 จับคู่กับ AR ที่ติดสโคป สโคป 8x ไม่ใช่ทางเลือก – มันจำเป็นสำหรับการยิงที่มีประสิทธิภาพ
อย่าทำผิดพลาดเหล่านี้
ข้าม Cheek Pad บน DMRs – การลดการกระจายของกระสุนนั้นเจ็บปวด อย่าให้ความสำคัญกับความเสียหายมากกว่าอุปกรณ์เสริมควบคุมสำหรับอาวุธที่มีแรงถีบกลับสูง Extended Magazine ดีกว่าอุปกรณ์เสริมเพื่อความสวยงามเสมอ พกกระสุนหลักของคุณ 150-200 นัด และจริงจังนะ Vector ที่ไม่มี Extended Magazine แทบจะไร้ประโยชน์
คำถามที่พบบ่อย
อาวุธที่ดีที่สุดใน PUBG Mobile หลังอัปเดต 4.1 คืออะไร? S-tier ยังคงเป็น M416 (AR อเนกประสงค์), AWM (สไนเปอร์ยิงนัดเดียว), Vector (SMG สำหรับ CQC) และ Groza (AR จาก Airdrop) M416 ยังคงเชื่อถือได้มากที่สุดด้วยอัตราการใช้งานระดับโปร 85%
ปืนใดบ้างที่ได้รับการบัฟใน PUBG Mobile 4.1? DMRs ได้รับการบัฟมากที่สุด – SKS, SLR, Mk14 และ Mini-14 ทั้งหมดได้รับการปรับปรุงความเสถียรด้วยการลดการกระโดดของเป้าเล็งและการเปลี่ยนผ่าน ADS ที่ราบรื่นขึ้น ทีมกำลังเห็นอัตราการชนะสูงขึ้น 15% ด้วยอาวุธเหล่านี้
ฉันควรใช้อุปกรณ์เสริมใดสำหรับ M416 ใน PUBG Mobile? Compensator สำหรับการลดแรงถีบกลับ 25%, Vertical Foregrip, Tactical Stock, Extended Quickdraw Magazine บวกกับสโคป 4x/6x ขึ้นอยู่กับระยะการยิงของคุณ
AKM ยังดีอยู่ไหมใน PUBG Mobile 4.1? แน่นอน A-tier ด้วยความเสียหาย 48 โดดเด่นในสถานการณ์การยิงเป็นชุดระยะประชิดไม่เกิน 30 เมตร ศักยภาพในการยิงหัวสองนัดนั้นร้ายกาจมาก
SMG ที่ดีที่สุดในเมตาปัจจุบันของ PUBG Mobile คืออะไร? Vector ครองตำแหน่งด้วย 574 DPS และเวลาสังหารที่เร็วที่สุด แต่คุณต้องมี Extended Magazine อย่างแน่นอน UMP45 ให้ความหลากหลายมากกว่าด้วยระยะหวังผล 50 เมตร
ฉันจะควบคุมแรงถีบกลับใน PUBG Mobile หลัง 4.1 ได้อย่างไร? ลดความไวของคุณลง 2-10% จากค่าก่อน 4.1, ฝึกฝน 15-20 นาทีทุกวันใน Training Ground และให้ความสำคัญกับอุปกรณ์เสริม Compensator + Vertical Foregrip ความสม่ำเสมอสำคัญกว่าการเล่นที่หวือหวา


















