ตั้งค่าความไว (Sensitivity) ที่ดีที่สุดของ PUBG Mobile ในเดือนสิงหาคม 2026 เริ่มต้นจากค่าพื้นฐานของ 4.5 / Season 31: มุมมองกล้อง TPP 120%, Red Dot ADS 50%, 8x ADS 12% และไจโรสโคป 300-400% แบบไม่สโคป หน้านี้จะคอยติดตามตัวเลขเหล่านี้หลังจากการปรับลดดาเมจ 7.62 ในแพตช์ 4.2 และการเปลี่ยนแปลง ACE32 / SMG ในแพตช์ 4.5 โดยเราจะเขียนตารางใหม่เมื่อ Krafton ปล่อยแพตช์ปรับสมดุลอาวุธครั้งถัดไป
Royale Pass ระดับอีลิทและกล่องสุ่มตามฤดูกาลต้องใช้ UC ซื้อ PUBG Mobile UC บน BitTopup ได้ง่ายๆ ด้วย Player ID เท่านั้น
ค่าความไวพื้นฐานของ PUBG Mobile (สิงหาคม 2026)
อัปเดตเมื่อ: 2021-08-21 (2026-08-21): เวอร์ชัน 4.5 เปิดให้บริการแล้ว (ประกาศอย่างเป็นทางการของเวอร์ชัน 4.5) ซีซั่น 31 ดำเนินตั้งแต่วันที่ 16 กรกฎาคม – 11 กันยายน 2026 (UTC+0) เวอร์ชัน 4.6 มีกำหนดการปล่อยในวันที่ 9 กันยายน 2026 บนช่องทางหลักของ PUBG MOBILE ให้ทำการทดสอบ Red Dot และ 3x อีกครั้งหลังจากแพตช์นั้น
เลเยอร์ | ค่าเริ่มต้น | ใช้สำหรับ |
|---|
มุมมอง TPP (ไม่สวมสโคป) | 120% | การยิงแบบไม่เล็ง (Hip-fire) และการหันตัว 180° |
มุมมอง FPP (ไม่สวมสโคป) | 105–110% | การหันตัวเหมือนกัน แต่ช้ากว่า TPP |
มุมมองอิสระ (Free Look) | 150% | การมองรอบ체크รถยนต์ และการหันมองรอบตัวแบบนินจารัน |
Red Dot / โฮโลแกรม ADS | 50% | การสเปรย์กระสุนระยะประชิด |
สโคป 2x ADS | 35% | ระยะกลางช่วงสั้น |
สโคป 3x ADS | 25% | การสเปรย์ปืน AR ที่ระยะ 50–75 ม. |
สโคป 4x ADS | 25–30% | สเปรย์ที่ระยะ 75 ม., แท็ปยิงระยะเกิน 100 ม. |
สโคป 6x ADS | 15–25% | ปืน DMR / AR ระยะไกล |
สโคป 8x ADS | 12% | การคุมปืน Bolt-action |
ไจโรสโคป, ไม่สวมสโคป | 300–400% | การสะบัดยิงแบบไม่เล็ง (Hip-fire flicks) |
ไจโรสโคป, Red Dot | 365–400% | การกดลงแมกกาซีนแรก |
ไจโรสโคป, 2x | 300–320% | เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ |
ไจโรสโคป, 3x / 4x | 275% | การสเปรย์ระยะกลาง |
ไจโรสโคป, 6x | 120% | ป้องกันอาการเอียงมากเกินไป |
ไจโรสโคป, 8x | 90% | การคุมนัดแรก |
รหัส | บทบาท |
|---|
1-7435-8846-3421-0303-0728
| ค่าเริ่มต้นสากล (รองรับไจโร + 4 นิ้ว) |
1-7462-2496-3022-3831-210
| Android 90 Hz+ |
1-7478-5115-3389-3888-855
| iPhone 120 Hz (13 Pro และรุ่นใหม่กว่า) |
1-7478-5115-3389-3888-854
| iPad / แท็บเล็ต |
7275-1794-4178-8556-303
| การเล่นแบบ 4 นิ้ว |
6960-4887-1407-8797-709
| การเล่นแบบ 6 นิ้ว |
7307-1085-6780-4282-435
| เลย์เอาต์แบบสมดุลทางเลือก |
โค้ดแชร์หนึ่งชุดจะรวมค่า Camera, ADS, Gyro และ HUD ไว้ในสตริงเดียว แต่มันไม่สามารถลบแรงดีดของปืนได้ หากสล็อตบนคลาวด์เต็มหรือโค้ดหมดอายุ ให้ใช้วิธีพิมพ์ค่าลงในตารางด้วยตนเอง

สิ่งที่เปลี่ยนแปลงในแพตช์ 4.2 และสิ่งที่เปลี่ยนแปลงตามมาในแพตช์ 4.5
ในเดือนมกราคม 2026 เวอร์ชัน 4.2 ได้เพิ่มดาเมจให้กับปืนไรเฟิล 7.62 ซึ่งตัวเลขเหล่านี้ถูกนำไปใช้กับปืน AR ส่วนใหญ่ที่คุณเก็บได้ในซีซั่น 31:
อาวุธ | ก่อนเวอร์ชัน 4.2 | หลังเวอร์ชัน 4.2 | สิงหาคม 2026 |
|---|
AKM / Mk47 Mutant | 48 | 50 | 50 |
M762 | 46 | 48 | 48 |
ACE32 | 45 | 47 | 46 (ลดลงใน 4.5) |
Groza | 48 | 49 | 49 |
ปืนลูกซอง (กระสุน S686 / S1897) | 24 | 23 | 23 |
กระสุน S12K | 22 | 21 | 21 |
ดาเมจและแรงดีดเป็นปุ่มปรับแยกออกจากกัน การปรับเพิ่มความแรงของ AKM ในแพตช์ 4.2 (48 → 50 หรือประมาณ 4.2%) ไม่ได้สร้างแรงดีดขึ้นบนด้วยตัวมันเอง แต่คุณจะลากเป้าเลยไปไกลเกินไปเมื่อค่า Camera หรือ ADS สูงเกินไปสำหรับรูปแบบการสเปรย์กระสุนใหม่ของคุณ
จากนั้นในเวอร์ชัน 4.5 ได้มีการเปลี่ยนแปลงสองอย่างที่ส่งผลต่อการเล็ง บันทึกแพตช์ 4.5 ได้ปรับลดดาเมจ ACE32 จาก 47 ลงเหลือ 46 พร้อมทั้งปรับปรุงอาการส่าย แอนิเมชันการยิง และแรงดีดให้ดียิ่งขึ้น สำหรับปืน SMG (MP5K, P90, PP-19, Thompson, UMP45, UZI, Vector, JS9) จะวิ่งด้วยความเร็วเท่ากับตอนไม่ถืออาวุธ ชักปืนและเก็บปืนเร็วขึ้นประมาณ 30% และลดกลุ่มกระสุนขณะเคลื่อนที่ลงประมาณ 15% หากคุณใช้ค่าปรับแต่งของเดือนมกราคมอย่าง ACE32 "4x ADS 23%" ให้ปรับกลับมาอยู่ที่ประมาณ 25% แล้วทดสอบใหม่อีกครั้ง
ระบบ 120 FPS นั้นมีมาก่อนแพตช์ 4.2 เสียอีก โดย Krafton ได้เปิดใช้งาน Ultra Extreme ในเวอร์ชัน 3.2 (พฤษภาคม 2024) ซึ่งแพตช์ 4.5 เป็นเพียงการเพิ่มรองรับอุปกรณ์ที่เล่น 90/120 FPS ได้มากขึ้นเท่านั้น คว้าเฟรมเรตให้เสถียรสม่ำเสือก่อนที่คุณจะไปปรับแต่งค่าความไว ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ คู่มือการตั้งค่า PUBG Mobile 120 FPS
Primewood Genesis และ Bramblewood Scorpion ได้จบลงไปแล้ว โหมดธีมปัจจุบันคือ NARUTO: Ninjas Assemble บนแผนที่ Erangel, Livik และ Sanhok จนถึงวันที่ 7 กันยายน 2026 ระบบวิ่งแบบนินจานั้นมีความเร็วกว่าการวิ่งปกติ ตั้งค่าอิสระ (Free Look) ไว้ที่ 150% เพื่อให้คุณสามารถกวาดสายตามองรอบตัวได้ขณะเคลื่อนที่ สำหรับโหมดจัดอันดับแบบคลาสสิก (Ranked Classic) ให้ใช้ตารางด้านบน

Camera, ADS และไจโรสโคป
Camera คือการเคลื่อนไหวของมุมมองเมื่อคุณปัดหน้าจอโดยไม่ได้ลั่นไกยิง ADS คือการขยับมุมมองศูนย์เล็งในขณะที่คุณกดค้างปุ่มยิง ส่วนไจโรสโคป (Gyroscope) จะเป็นการเอียงตัวเครื่องเพื่อช่วยเล็งทับซ้อนเข้าไปอีกที
ให้รักษาลำดับขั้นไว้: สโคปที่กำลังขยายสูงกว่าจะต้องมีความช้ากว่าสโคปที่ต่ำกว่า รูปแบบที่โค้ดสากลนิยมใช้คือ Red Dot 50% → 2x 35% → 3x 25% → 8x 12% หากคุณกระโดดข้ามสโคปด้วยค่าที่ต่างกันมากกว่า 10% การสลับจาก 6x มาเป็น Red Dot จะให้ความรู้สึกที่แปลกและไม่ต่อเนื่อง

อุปกรณ์ / FPS | การปรับแต่งครั้งแรก |
|---|
120 FPS (Ultra Extreme, กราฟิกแบบราบรื่น) | ใช้ตารางตามที่เขียนไว้ |
90 FPS | กล้อง −5% |
60 FPS | กล้อง −10% |
iPhone 60 Hz | กล้อง −10% จากโค้ด iOS |
แท็บเล็ต / iPad | กล้อง ขึ้น 10–20% (ระยะการปัดกว้างขึ้น) ปรับไจโรขึ้นเฉพาะเมื่อรู้สึกว่าการเอียงตอบสนองช้า |
เลย์เอาต์แบบใช้นิ้วโป้ง | กล้อง 100–110%, Red Dot 45%, 8x 10% |
แบบ 4 นิ้ว (Claw) | กล้อง 125% ตามด้วยโค้ด 4 นิ้ว |
บทความเกี่ยวกับแพตช์ 4.2 เดิมเคยแนะนำให้ผู้เล่นแท็บเล็ตลดค่ากล้องลง 15–20% แต่วิธีนั้นจะขัดกับการใช้งานหน้าจอ การปัดนิ้วบนหน้าจอขนาด 10 นิ้วจะได้ระยะการหันมุมมองที่น้อยกว่าการปัดในระยะเท่ากันบนโทรศัพท์มือถือขนาด 6.1 นิ้ว ดังนั้นคุณจึงควรเพิ่มค่ากล้องขึ้น น้ำหนักของตัวอุปกรณ์ไม่ได้มีผลต่อเซ็นเซอร์ไจโร ให้เพิ่มค่าไจโรบนแท็บเล็ตก็ต่อเมื่อคุณรู้สึกว่าการทดสอบหมุนตัว 180° นั้นช้าเกินไป
ค่าความเร็วมุมมองอิสระของยานพาหนะ (Vehicle Free Look) สามารถตั้งให้เท่ากับค่ากล้องได้ แต่ให้ลดลง 10–20% หากการหมุนป้อมปืนทำให้คุณรู้สึกเวียนหัว

วิธีนำเข้าโค้ดความไว (Sensitivity Code)
วิธีการอย่างเป็นทางการ จาก ศูนย์ช่วยเหลือของ PUBG Mobile:
ถ่ายภาพหน้าจอหน้า Camera, ADS และ Gyro ปัจจุบันของคุณไว้ หรืออัปโหลดเก็บไว้ที่หัวข้อ Sensitivity → Cloud Management (การจัดการคลาวด์)
ไปที่ ล็อบบี้ → รูปเฟือง (หรือกด ▲ แล้วเลือก Settings) → Sensitivity (ความไว)
แตะที่ไอคอนค้นหา / วิธีการค้นหา (Search Method)
วางโค้ดทั้งหมดลงไป รวมถึงเครื่องหมายขีดกลางด้วย เลย์เอาต์บางอันอาจมีคำว่า 1- นำหน้า
แตะ Preview (ดูตัวอย่าง) เพื่อตรวจสอบลำดับความไว จากนั้นกด Use Layout (ใช้เลย์เอาต์) → Confirm (ยืนยัน)
ค่าไจโรในโค้ดจะทำงานก็ต่อเมื่อคุณตั้งค่า Gyroscope เป็น Activate the scope (เปิดเฉพาะตอนเปิดสโคป) หรือ Always on (เปิดตลอดเวลา) ในแท็บการตั้งค่าหลัก การใส่โค้ดไจโรในไอดีที่ปิดใช้งานไจโรจะทำให้ตอนดูตัวอย่าง (Preview) ดูปกติ แต่พอเข้าไปสู้จริงจะรู้สึกเหมือนไม่มีไจโรเลย
ฟังก์ชัน Exclusive Sensitivity (ความไวเฉพาะปืน) (+Add) จะถูกอัปโหลดเป็นชุดข้อมูลคลาวด์แยกต่างหาก การนำเข้าโค้ดทั่วไปจะไม่ลบข้อมูลในส่วนนั้นเว้นแต่คุณจะเขียนทับแพ็กคลาวด์เฉพาะนั้นๆ
การตั้งค่าไจโรสโคป
เอียงโทรศัพท์แล้วศูนย์เล็งจะขยับตาม คำเรียกอย่างเป็นทางการคือ Activate the scope (เปิดเฉพาะตอนเปิดสโคป) หรือ Always on (เปิดตลอดเวลา) แนะนำให้เริ่มต้นด้วยโหมดเปิดเฉพาะตอนเปิดสโคปเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ จากนั้นค่อยเปลี่ยนเป็นเปิดตลอดเวลาเมื่อคุณสามารถควบคุมกลุ่มกระสุน Red Dot ให้อยู่ในเป้าระยะ 50 เมตรได้แล้ว
ทำการปรับเทียบ (Calibrate) บนโต๊ะเรียบๆ: ไปที่ Settings → Sensitivity → Gyroscope → Calibrate วางถือโทรศัพท์ในมุมเดียวกันกับที่คุณใช้เล่นจริง อาการเป้าลอยหลังจากเครื่องร้อนเกิดจากตัวเซ็นเซอร์ ไม่ใช่เพราะนิ้วของคุณ
สัดส่วนการดึงเป้าที่ใช้งานได้ดีคือ ใช้นิ้วดึง 60–70% และใช้ไจโรช่วย 30–40% หากคุณดันสลิดder ไจโรตัวใดตัวหนึ่งเกิน 450% การปรับแต่งเป้าระยะใกล้จะกลายเป็นการสั่นแทน สำหรับปืน AKM และ M762 ให้ตั้งค่าไจโรของ Red Dot ไว้ที่โซนบน (380–400%) แล้วเอียงลงในช่วง 10 นัดแรก สำหรับ ACE32 หลังแพตช์ 4.5 จะตั้งค่าให้ใกล้เคียงกับ M416 ได้ (365–380%) ส่วนปืน SMG สามารถใช้ค่า 400%+ ได้เลยเนื่องจากความเร็วในการชักปืนแบบใหม่จะช่วยให้คุณเล็งเข้าเป้าได้เร็วยิ่งขึ้น

วิธีการทดสอบในโซนฝึกซ้อม (Training Ground)
Training Ground คือโหมดใน็อบบี้ มันไม่ใช่โค้ดแชร์ สตริงโค้ด 7307-1085-6780-4282-435 คือเลย์เอาต์ความไว ซึ่งเป็นตระกูลเดียวกับโค้ดสากล วิธีการเข้าใช้งานอย่างเป็นทางการจาก ฉันจะเข้าสู่สนามฝึกซ้อมได้อย่างไร?:
เปิดหน้าเลือกโหมด/แผนที่จากล็อบบี้
เลือก Training (โหมดฝึกซ้อมแบบ TPP หรือ FPP)
เมื่ออยู่ใน Cheer Park ให้ใช้รูปปั้นปืน AKM หรือประตูวาร์ปไปสนามยิงปืน หากเส้นทางของคุณผ่านจุดนั้น
โซน Playground / Cheer Park จะมีผู้เล่นคนอื่นอยู่ด้วย แต่สำหรับการฝึกซ้อมตามแบบฝึกหัดด้านล่างนี้ การใช้โหมดฝึกซ้อมคนเดียว (Solo Training) ก็เพียงพอแล้ว
แบบฝึกซ้อม | การตั้งค่า | เกณฑ์ผ่าน |
|---|
สเปรย์กระสุนอยู่นิ่ง | M416 + Red Dot, 50 ม., 3 แม็กกาซีน (90 นัด) | โดน 63+ นัด (70%) |
หัน 180° | ไม่ใช้สโคป, ปัดครั้งเดียว | หยุดที่รอยเดิมบนกำแพง หากเกิน: ลดความไวกล้อง −5–10% หากไม่ถึง: เพิ่ม +5–10% |
สเปรย์ 4x | M416 หรือ ACE32, 100 ม. | กลุ่มกระสุนอยู่ในเป้า |
ค้าง 8x | Kar98k / M24, 200 ม. | นัดแรกโดนเป้า, ไจโรไม่สั่น |
สลับสโคป | 6x ที่ 100 ม. → Red Dot ที่ 25 ม. | ศูนย์เล็งเข้าเป้าโดยไม่ต้องปัดครั้งที่สอง |
ให้ปรับเปลี่ยนค่าความไวทีละหนึ่งสลิดder แล้วลองยิงกระสุนหมดแม็กอีกครั้ง การปรับขยับทีละ 2% สำหรับ ADS นั้นถือว่าเพียงพอแล้ว ให้เวลาตัวเองได้ลองใช้โค้ดใหม่สัก 20 ชั่วโมงก่อนที่จะตัดสินใจเปลี่ยนมันทิ้ง

การตั้งค่าตามสไตล์การเล่นและประเภทอาวุธ
สไตล์ | กล้อง | เล็งเรดดอท (ADS) | เล็งสโคป 8x (ADS) | ไจโรสโคป ไม่ใส่สโคป / 8x |
|---|
สมดุล | 120% | 50% | 12% | 300–400% / 90% |
รัสเชอร์ | 130–140% | 55–60% | 12% | 400%+ / 90% |
สไนเปอร์ | 100–110% | 50% | 10% | 300% / 80–85% |
ผู้เล่นนิ้วโป้ง | 100–110% | 45% | 10% | 280–320% / 80% |
M416 ยังคงใช้ค่าตามโค้ดสากล สำหรับ AKM ต้องการค่าไจโร Red Dot ที่ 380–400% และต้องใช้แรงดึงลงในแม็กกาซีนแรกที่หนักกว่า M762 สามารถตั้งค่า Red Dot ADS ไว้ที่ 48% และไจโร 400% ส่วน ACE32 หลังผ่านการปรับแรงดีดในแพตช์ 4.5 สามารถใช้ค่ามาตรฐาน 4x ADS 25% ได้ สำหรับ Groza: Red Dot ADS 48% ปืน SMG: ค่ากล้องสูงกว่าค่าพื้นฐาน AR +10%, Red Dot ADS 52–55% สำหรับ DMR ใช้ 4x 25%, 6x 15% สำหรับ DP-28 ใช้ Red Dot ADS 48% สำหรับ M249 ใช้ Red Dot ADS 50% สำหรับ Kar98k / M24 ใช้ 6x ADS 14%, AWM ใช้ 15%, 8x ไจโรใช้ 85%
การตั้งค่ากราฟิกที่จะช่วยให้ความรู้สึกในการเล่นมีความเสถียร: Smooth (ราบรื่น) + ค่า FPS สูงสุดที่ล็อกไว้, ปิดเงา, ปิดการลบรอยหยัก, ปิดการปรับอัตโนมัติ, ตั้งค่าความสว่างที่ 120–150% ขนาดปุ่มยิงที่ 120–150% เป็นเรื่องของการตั้งค่า HUD ไม่ใช่ความไว
วิธีรีดประสิทธิภาพสูงสุดจากการตั้งค่าเดิม
คัดลอกโค้ดของโปรเพลเยอร์มา จากนั้นทำการทดสอบที่ระยะ 50 เมตรบนโทรศัพท์ของคุณ ขนาดหน้าจอ, อัตราเฟรมเรต 60 หรือ 120 FPS และการเล่นด้วยนิ้วโป้งหรือแบบโคลว์ (Claw) ล้วนมีผลต่อตัวเลขเหล่านี้ หลังจากเล่นโหมดจัดอันดับไป 10–15 เกม ให้ลองขยับค่าใดค่าหนึ่งขึ้นลง 2–3% ให้เพิ่มค่ากล้องขึ้น 5% เมื่อต้องเล่นในพื้นที่แคบและอาคารหนาแน่น (เช่น Pochinki, Yasnaya) และให้ลดลง 3–5% เมื่อต้องเคลื่อนที่ในพื้นที่โล่ง (เช่น Georgopol, Mylta, Sosnovka) ก็ต่อเมื่อคุณพบว่ายังคงยิงนัดแรกไม่โดนเป้า
หากคุณเปลี่ยนไปเล่นที่ 120 FPS โปรดอ่าน คู่มือการตั้งค่า 120 FPS อีกครั้ง และทำการทดสอบการหันมุมมอง 180° ใหม่อีกครั้ง อัตราเฟรมเรตที่ต่ำกว่าจะต้องใช้ค่ากล้องที่ต่ำกว่า ในขณะที่เฟรมเรตที่สูงขึ้นมักจะต้องเพิ่มค่ากล้องขึ้นเล็กน้อยหลังจากอาการดีเลย์ของการตอบสนองลดลง
ของรางวัลจากซีซั่น 31 และ Royale Pass A20 ซ่อนอยู่หลังการใช้ UC บทความ UC ใน PUBG Mobile คืออะไร จะอธิบายเกี่ยวกับระบบคำนวณของพาสนี้ BitTopup PUBG UC พร้อมเติมเข้าเซิร์ฟเวอร์ Global ด้วย Player ID เท่านั้น (ไม่รองรับเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่น เกาหลี ไต้หวัน หรือเวียดนาม) ช่องทางการดาวน์โหลดสโตร์อย่างเป็นทางการ: Google Play / App Store
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ค่าความไวที่ดีที่สุดสำหรับ PUBG Mobile ในตอนนี้คือเท่าไหร่?
มุมมองกล้อง TPP 120%, Red Dot ADS 50%, 8x ADS 12%, ไจโรสโคป 300–400% (แบบไม่เปิดสโคป) และลดลงเหลือ 90% เมื่อสโคป 8x เริ่มต้นด้วยโค้ด 1-7435-8846-3421-0303-0728 สำหรับ iPhone 120 Hz:1-7478-5115-3389-3888-855 และสำหรับ Android:1-7462-2496-3022-3831-210 ค่าเหล่านี้คือค่าเริ่มต้นสำหรับเดือนสิงหาคม 2026 / แพตช์ 4.5 ซึ่งไม่ใช่สูตรสำเร็จที่จะช่วยให้ยิงแม่น 70% ได้ในทันที
จะแก้ไขการเล็งให้เข้าที่หลังยุค Primewood Genesis หรือแพตช์ 4.2 ได้อย่างไร?
อีเวนต์ Primewood ได้จบลงแล้ว ให้นำเข้าโค้ดสากล จากนั้นทดสอบใน Training Ground ด้วยปืน M416 ติด Red Dot ที่ระยะ 50 เมตร ปืน ACE32 มีดาเมจ 46 และนิ่งกว่าปืนไรเฟิลในแพตช์ 4.2 ดังนั้นให้ยกเลิกการใช้ค่าแบบเก่าอย่าง “ACE32 4x 23%” เว้นแต่ว่ากลุ่มกระสุนในเป้าระยะ 100 เมตรจะดีدพุ่งสูงขึ้น
ฉันควรใช้ไจโรสโคปในแพตช์ 4.5 หรือไม่?
ควรใช้หากโทรศัพท์ของคุณมีเซ็นเซอร์ไจโร ตัวเลือกการตั้งค่าอย่างเป็นทางการคือ Activate the scope (เปิดเฉพาะตอนเปิดสโคป) หรือ Always on (เปิดตลอดเวลา) สำหรับปืน AKM (50) และ M762 (48) จำเป็นต้องใช้การเอียงลงล่างเมื่อใช้ Red Dot แนะนำให้ใช้โหมดเปิดเฉพาะตอนเปิดสโคปในสัปดาห์แรก แล้วค่อยเปลี่ยนเป็นเปิดตลอดเวลาเมื่อคุณสามารถทำสถิติยิงโดนเป้าระยะ 50 เมตรได้ถึง 70%
โปรเพลเยอร์ใช้ค่าความไวเท่าไหร่ในปี 2026?
โค้ดสาธารณะของโปรส่วนใหญ่จะตั้งค่ากล้องไว้ที่ประมาณ 120%, Red Dot 50%, 8x 12% ตัวอย่างโค้ดเลย์เอาต์: แบบ 6 นิ้ว 6960-4887-1407-8797-709, แบบ 4 นิ้ว 7275-1794-4178-8556-303 จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะทำการปรับเพิ่มลด 2–5% เพื่อให้เข้ากับขนาดมือและรีเฟรชเรตของหน้าจอ ทีม S2G Esports คว้าแชมป์การแข่งขัน 2026 PUBG MOBILE World Cup ในเดือนสิงหาคม ซึ่งการตั้งค่าจากการถ่ายทอดสดของพวกเขาอาจไม่เหมาะกับการนำไปใส่ในโทรศัพท์มือถือที่มีหน้าจอ 60 Hz ทันที
จะควบคุมแรงดีดของปืนกระสุน 7.62 หลังแพตช์ 4.2 ได้อย่างไร?
ตั้งค่าไจโร Red Dot ที่ 365–400% ใช้นิ้วโป้งคุมซ้าย-ขวา และใช้ไจโรช่วยคุมแรงดีดขึ้นบน ปืน AKM จำเป็นต้องใช้นิ้วดึง 10 นัดแรกลงให้หนักกว่า M416 สำหรับ ACE32 หลังแพตช์ 4.5 จะมีความใกล้เคียงกับ M416 มากกว่า M762 ให้ลองทำการทดสอบยิง 50 เมตร จำนวน 90 นัดให้เรียบร้อยก่อนที่คุณจะไปปรับเปลี่ยนค่าสลิดder อื่นๆ
บทสรุป
ตั้งค่า Camera 120%, Red Dot 50%, 8x 12% และไจโรสโคป 300–400% / 90% จากนั้นพิสูจน์ฝีมือบนเป้าซ้อม M416 ระยะ 50 เมตร การอัปเดตแพตช์ 4.2 เป็นเหตุผลว่าทำไม AKM ถึงมีความแรง 50 ส่วนแพตช์ 4.5 คือเหตุผลที่ทำให้ ACE32 มีดาเมจ 46 และทำให้ปืน SMG วิ่งได้เร็วขึ้น อย่าลืมบันทึกหน้านี้ไว้ติดตามจนกว่าแพตช์ 4.6 จะมาในวันที่ 9 กันยายนนี้ และเตรียม UC ของคุณให้พร้อมสำหรับพาส A20 ได้ที่ BitTopup PUBG UC