PUBG Mobile: จัดอันดับอาวุธปี 2025 อะไรที่ใช้ได้ผล (และอะไรที่ใช้ไม่ได้ผล)
นี่คือความจริง: M416 และ AWM ยังคงครองสมรภูมิ M416 สร้างความเสียหายพื้นฐาน 41 หน่วย ด้วยอัตราการยิงที่รวดเร็วปานสายฟ้า 0.085 วินาที ในขณะที่ AWM มอบความเสียหาย 105 หน่วยที่น่าพึงพอใจในการยิงครั้งเดียวเพื่อจัดการกับหมวกเลเวล 3 ใช่ เราทุกคนเคยเจอสถานการณ์แบบนี้มาแล้ว
เราจัดอันดับอาวุธเหล่านี้อย่างไร
ระบบจัดอันดับที่สมเหตุสมผล
หลังจากที่ผมได้ติดตามการแข่งขัน PUBG มาสามปี ผมได้เรียนรู้ว่าการจัดอันดับอาวุธไม่ได้ขึ้นอยู่กับแค่ตัวเลขความเสียหายดิบๆ เท่านั้น S-tier อาวุธที่กำหนดเมต้า – เป็นอาวุธที่คุณจะเห็นในการแข่งขันระดับโปรทุกครั้งด้วยเหตุผลที่ดี A-tier ทำงานได้ดีเยี่ยม แต่มีข้อจำกัดที่น่ารำคาญเพียงอย่างเดียว B-tier ทำงานได้ดีพร้อมข้อได้เปรียบเฉพาะตัว C-tier ใช้ได้ในบางสถานการณ์ (เน้นว่าบางสถานการณ์) D-tier? แค่… อย่าใช้เลย
สิ่งที่สำคัญจริงๆ คือ: ความเสียหายพื้นฐาน, เวลาในการสังหาร, คุณสามารถควบคุมแรงถีบกลับได้โดยที่หน้าจอไม่สั่นเหมือนแผ่นดินไหวหรือไม่, ความเข้ากันได้ของอุปกรณ์เสริม, และ – นี่คือสิ่งสำคัญ – คุณสามารถหาลูกกระสุนสำหรับมันได้จริงหรือไม่?
ข้อมูลจากการแข่งขันไม่โกหก M416 ปรากฏใน 85% ของชุดอุปกรณ์ในการแข่งขัน เมื่อ AWM พร้อมใช้งาน? ทุกคนใช้หมด ไม่มีข้อยกเว้น
เกมตัวเลข (แต่ทำให้มันใช้งานได้จริง)
การคำนวณ DPS บอกเล่าเรื่องราวได้บางส่วน M416 ทำได้ดีเยี่ยมด้วยความเสียหาย 41 หน่วยและอัตราการยิง 0.085 วินาที – มันเหมือนมีดพับสวิสของปืนไรเฟิลจู่โจม Vector ยิงกระสุนออกไปทุก 0.054 วินาที แต่ขอให้โชคดีกับแม็กกาซีน 19 นัดนั้น เชื่อผมเถอะ คุณจะใช้กระสุนหมดเร็วกว่าที่เพื่อนร่วมทีมจะพูดว่า “ฉันต้องการกระสุน 9 มม.”
นี่คือสิ่งที่ไกด์ส่วนใหญ่จะไม่บอกคุณ: การควบคุมแรงถีบกลับสำคัญกว่า DPS ดิบๆ อาวุธที่ต้องใช้อุปกรณ์เสริมเฉพาะเจาะจงหกชิ้นเพื่อใช้งาน? นั่นจะถูกลดระดับลงหนึ่งขั้น ไม่ว่าศักยภาพทางทฤษฎีของมันจะเป็นอย่างไรก็ตาม
พลวัตของแผนที่เปลี่ยนทุกสิ่ง Erangel และ Miramar? คุณควรมีตัวเลือกการยิงระยะไกล Sanhok? SMG และปืนไรเฟิลจู่โจมตลอดทั้งวัน ผู้เล่นโปรทราบเรื่องนี้ – การเลือกชุดอุปกรณ์ของพวกเขาสะท้อนถึงการหมุนเวียนของแผนที่โดยตรง
S-Tier: ที่สุดของที่สุด
M416 - ยังคงเป็นราชา
สามปีของการวิเคราะห์การแข่งขัน และอาวุธนี้ยังคงไม่แพ้ใคร ความเสียหายพื้นฐาน 41 หน่วย, อัตราการยิง 0.085 วินาที, เข้ากันได้กับอุปกรณ์เสริมครบครัน รวมถึง Tactical Stock ที่เปลี่ยนเกม เมื่อติดตั้งอุปกรณ์ครบชุด (Compensator ลดแรงถีบกลับ 25%, Vertical Foregrip, Tactical Stock, Extended Quickdraw Magazine) คุณจะสามารถสเปรย์แบบฟูลออโต้ที่ควบคุมได้ไกลกว่า 100 เมตร
กระสุน 5.56 มม. มีอยู่ทุกที่ รูปแบบแรงถีบกลับ? คาดเดาได้พอสำหรับผู้เริ่มต้น อันตรายในมือของผู้เล่นที่มีทักษะ ผู้เล่นโปรจับคู่มันกับสไนเปอร์เพราะมันครอบคลุมทุกสถานการณ์ที่คุณจะเจอได้อย่างแท้จริง
AWM - อาวุธทางจิตวิทยา
หาได้เฉพาะในกล่องแอร์ดรอป ความเสียหายพื้นฐาน 105 หน่วยด้วยกระสุน .300 Magnum สังหารในนัดเดียวกับหมวกเลเวล 3 – ไม่มีข้อยกเว้น คุณจะได้กระสุนประมาณ 20 นัดโดยรวม, รอบการยิงแบบ Bolt-action 1.85 วินาที ดังนั้นการวางตำแหน่งจึงเป็นทุกสิ่ง
ติดกล้อง 8x, Suppressor และ Cheek Pad แล้วจู่ๆ ทีมศัตรูทั้งหมดก็เริ่มเล่นต่างไปจากเดิม พวกเขารู้ว่าคุณอยู่ตรงนั้น ทีมที่ได้อาวุธจากแอร์ดรอปมีอัตราการชนะสูงขึ้น 15% ในการแข่งขัน บังเอิญหรือเปล่า? ผมว่าไม่นะ
Groza - ฝันร้ายระยะใกล้
ปืนไรเฟิลจู่โจมจากแอร์ดรอปนี้รวมพลังของกระสุน 7.62 มม. (ความเสียหายพื้นฐาน 48 หน่วย) เข้ากับอัตราการยิง 0.08 วินาที Suppressor ในตัวหมายความว่าคุณจะกำจัดทีมได้ก่อนที่พวกเขาจะรู้ตัวว่าโดนอะไร ในการปะทะที่ดุดัน ไม่มีอาวุธที่หาได้จากพื้นดินใดเทียบได้
ตัวเลือกอุปกรณ์เสริมจำกัด? ไม่สำคัญเมื่อประสิทธิภาพพื้นฐานของมันทำลายล้างทุกสิ่ง ผู้เล่นโปรใช้มันกับ Red Dot Sight เพื่อการทำลายล้างระยะใกล้สูงสุด
A-Tier: เกือบสมบูรณ์แบบ
Beryl M762 - สำหรับผู้มีทักษะ (และกล้าหาญ)
ความเสียหายพื้นฐาน 46 หน่วย, อัตราการยิง 0.086 วินาที – ทางเทคนิคแล้ว TTK เร็วกว่าอาวุธ S-tier ส่วนใหญ่ คำสำคัญ: ทางเทคนิค สัตว์ร้ายตัวนี้ต้องการ Compensator และ Vertical Foregrip บวกกับการควบคุมแรงถีบกลับที่แยกผู้เล่นโปรออกจากผู้แกล้งทำเป็นโปร
กระสุน 7.62 มม. สร้างความเสียหายได้มากกว่ากระสุน 5.56 มม. ผู้เล่นมืออาชีพชื่นชอบมันสำหรับการเล่นที่ดุดัน แต่มันให้ผลตอบแทนที่ดีกับการควบคุมการยิงเป็นชุดที่แม่นยำมากกว่าการสเปรย์แบบสุ่ม
AKM - พลังดิบ, ความท้าทายดิบ
ความเสียหายพื้นฐาน 48 หน่วย ทำให้เป็นอาวุธที่หาได้จากพื้นดินที่สร้างความเสียหายได้มากที่สุด อัตราการยิง 0.1 วินาที ช่วยให้สามารถยิงทีละนัดที่ควบคุมได้ในระยะกลาง แต่ขอให้โชคดีกับการจัดการแรงถีบกลับแนวตั้ง/แนวนอนที่เกิน 30 เมตร
Compensator ไม่ใช่ทางเลือก – มันคืออุปกรณ์เอาชีวิตรอด ฝึกฝนรูปแบบแรงถีบกลับนี้ให้เชี่ยวชาญ แล้วคุณจะเข้าถึงศักยภาพการทำลายล้างระยะใกล้ที่รุนแรงซึ่งจะทำให้ศัตรูล้มลงเร็วกว่าที่พวกเขาจะตอบสนองได้
Kar98k - สไนเปอร์ของประชาชน
ความเสียหายพื้นฐาน 79 หน่วยด้วยกระสุน 7.62 มม. มีศักยภาพในการยิงนัดเดียวกับหมวกเลเวล 2 โดยไม่ต้องพึ่งโชคจากแอร์ดรอป พบได้ทุกที่ ใช้งานได้ทุกที่ การยิงแบบ Bolt-action 1.9 วินาที ต้องการจังหวะที่แม่นยำ แต่ความแม่นยำจะได้รับผลตอบแทน
เข้ากันได้กับอุปกรณ์เสริมครบครัน หมายถึงการปรับแต่งสำหรับทุกสถานการณ์ กล้อง 8x สำหรับระยะไกล, Suppressor สำหรับการลอบเร้น, Cheek Pad และ Bullet Loops เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
B-Tier: ตัวเลือกที่แข็งแกร่ง
SCAR-L - แชมป์เปี้ยนแห่งการฝึกฝน
ความเสียหายพื้นฐาน 41 หน่วยเท่ากับ M416 แต่อัตราการยิง 0.096 วินาที แรงถีบกลับที่ต่ำกว่าทำให้เหมาะสำหรับการสร้างความจำของกล้ามเนื้อ DPS สูงสุดช้ากว่าเล็กน้อย แต่มีความแม่นยำสม่ำเสมอในทุกระยะ
เข้ากันได้กับอุปกรณ์เสริมครบครันพร้อมพฤติกรรมที่ให้อภัย หากคุณยังคงเรียนรู้รูปแบบแรงถีบกลับ อาวุธนี้จะไม่ลงโทษความผิดพลาดอย่างรุนแรง
UMP45 - SMG ที่ทำได้เกินความคาดหมาย
ความเสียหายพื้นฐาน 40 หน่วยพร้อมการควบคุมที่ยอดเยี่ยมโดยใช้กระสุน .45 ACP รูปแบบแรงถีบกลับให้ความรู้สึกคล้ายกับ M416 – เหมาะสำหรับการถ่ายทอดทักษะ มีประสิทธิภาพเกินระยะ SMG ทั่วไป ยิงได้สบายๆ ถึง 50 เมตร
ความเข้ากันได้ของ Suppressor สร้างโอกาสในการลอบเร้นอย่างแท้จริง มันเชื่อมโยงความคล่องตัวของ SMG เข้ากับความเสียหายระดับปืนไรเฟิลจู่โจม
การแบ่งประเภท: อะไรที่ใช้ได้ผลจริง
ความจริงเกี่ยวกับประเภทอาวุธ
ปืนไรเฟิลจู่โจม ครองสัดส่วน 60% ของการเลือกอาวุธหลักด้วยเหตุผลที่ดี M416 คิดเป็นเกือบครึ่งหนึ่งของการใช้งานปืนไรเฟิลจู่โจมในการแข่งขัน พวกมันให้ความหลากหลายในการปะทะในระยะต่างๆ โดยไม่ต้องใช้กระสุนมากเกินไป
SMG โดดเด่นในการต่อสู้ระยะประชิดด้วยความคล่องตัวที่เหนือกว่า Vector ทำ TTK ได้เร็วที่สุดที่อัตราการยิง 0.054 วินาที แต่การจัดการแม็กกาซีนกลายเป็นสิ่งสำคัญ UMP45 ให้ความเสียหายต่อการควบคุมที่ดีที่สุด
สไนเปอร์ ยังคงจำเป็นสำหรับการครองระยะไกล Kar98k และ M24 เป็นตัวเลือกที่หาได้จากพื้นดินที่เชื่อถือได้ ในขณะที่ AWM และ Lynx AMR กำหนดความเหนือกว่าของแอร์ดรอป การกำจัดหมวกในนัดเดียวสร้างข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีมหาศาล
การตรวจสอบความเป็นจริงของ DPS
M416 DPS: 482 (41 ความเสียหาย ÷ 0.085 วินาที) Vector DPS: 574 (31 ความเสียหาย ÷ 0.054 วินาที) – ผลผลิตระยะใกล้สูงสุด AWM: 105 ความเสียหายต่อการยิงพร้อมศักยภาพการกำจัดที่รับประกัน Beryl M762: 535 DPS สำหรับผู้เล่นที่สามารถควบคุมได้
ผลกระทบของอุปกรณ์เสริมเปลี่ยนทุกสิ่ง Compensator ลดแรงถีบกลับ 25%, Extended Magazine เพิ่มความจุ 33-100%, Tactical Stock เปลี่ยนแปลงความเสถียรของอาวุธ การปรับเปลี่ยนเหล่านี้สามารถยกระดับอาวุธได้ทั้งระดับ
ข้อผิดพลาดทั่วไป (ผมเห็นสิ่งเหล่านี้ทุกวัน)
ข้อผิดพลาด #1: ไล่ตามความเสียหายมากกว่าการควบคุม ผู้เล่นใหม่คว้า AKM หรือ Beryl แทน SCAR-L หรือ M416 แล้วสงสัยว่าทำไมพวกเขาถึงยิงไม่โดนอะไรเลยที่เกิน 20 เมตร
ข้อผิดพลาด #2: ฝันร้ายของการจัดการกระสุน การผสมอาวุธ 5.56 มม. และ 7.62 มม. สร้างความวุ่นวายในคลังเก็บของ เพื่อนร่วมทีมของคุณจะเกลียดคุณ
ข้อผิดพลาด #3: การพึ่งพาอุปกรณ์เสริมโดยไม่มีแผนสำรอง การใช้ Vector โดยไม่มี Extended Magazine? ขอให้โชคดี M416 โดยไม่มี Compensator? เตรียมตัวผิดหวัง
ข้อผิดพลาด #4: การเลือกที่ไม่เหมาะสมกับแผนที่ ปืนลูกซองใน Erangel หรือสไนเปอร์เท่านั้นใน Sanhok อ่านสถานการณ์ (ตามตัวอักษร)
การวิเคราะห์ฉากโปร
สูตรของ Team Secret: M416 + Kar98k ใน 90% ของการแข่งขัน ความหลากหลายพร้อมความสามารถระยะไกล – มันใช้ได้ผลจริงๆ
ความดุดันของ NOVA Esports: Beryl M762 + Vector สำหรับการครองระยะใกล้ กลยุทธ์ที่มีความเสี่ยงสูง ผลตอบแทนสูง
ความสม่ำเสมอของ Bigetron Alpha: SCAR-L + M24 เพื่อประสิทธิภาพที่เชื่อถือได้ในทุกสถานการณ์
ความชอบในแต่ละภูมิภาคเผยให้เห็นรูปแบบที่น่าสนใจ ทีมจากเอเชียชอบใช้ Vector ในขณะที่ทีมจากตะวันตกชอบ UMP45 สิ่งนี้สะท้อนถึงความแตกต่างของสไตล์การเล่นมากกว่าความแตกต่างของประสิทธิภาพอาวุธ
การเปลี่ยนแปลงเมต้าและพลวัตของแผนที่
ประสิทธิภาพเฉพาะสถานที่
Erangel/Miramar: ปืนไรเฟิลซุ่มยิงกลายเป็นสิ่งจำเป็น พื้นที่เปิดโล่งลงโทษทีมที่ไม่มีตัวเลือกการยิงระยะไกล
Sanhok/Livik: SMG และปืนไรเฟิลจู่โจมครองอำนาจ ภูมิประเทศที่หนาแน่นเน้นการต่อสู้ระยะใกล้ถึงกลาง
Vikendi: ต้องใช้ชุดอุปกรณ์ผสม M416 + Kar98k ให้ความหลากหลายที่เหมาะสมที่สุดสำหรับภูมิประเทศที่หลากหลาย
อัตราการเกิด (ตัวเลขที่คุณต้องการ)
M416: ~15% ในพื้นที่ทหาร, ~8% ในพื้นที่พลเรือน SCAR-L: ~20% ในพื้นที่ทหาร, ~12% ในพื้นที่พลเรือน Kar98k: ~10% ในพื้นที่ทหาร, ~5% ในพื้นที่พลเรือน AWM: เฉพาะแอร์ดรอป, อัตราการปรากฏ ~30% Vector: ~12% ในพื้นที่ทหาร
สถิติการแข่งขันที่สำคัญ
การวิเคราะห์การแข่งขันล่าสุดแสดงให้เห็นว่า M416 (ใช้งาน 85%), Kar98k (อาวุธรอง 60%), Vector (ตัวเลือก SMG 25%), AWM (95% เมื่อมี) ทีมที่ได้อาวุธจากแอร์ดรอปแสดงอัตราการชนะสูงขึ้น 15% ปืนไรเฟิลซุ่มยิงปรากฏใน 80% ของชุดอุปกรณ์ในวงสุดท้าย
คู่มือลำดับความสำคัญของอุปกรณ์เสริม
Compensator: ลดแรงถีบกลับ 25% – จำเป็นสำหรับ AKM และ Beryl Vertical Foregrip: ลดแรงถีบกลับแนวตั้งอย่างมาก Tactical Stock: เปลี่ยน M416 จากดีเป็นเทพ Extended Magazine: เพิ่มความจุ 33-100% ขึ้นอยู่กับประเภทอาวุธ
ลำดับความสำคัญ: Compensator > Extended Magazine > Grips > Stocks อาวุธอย่าง Groza ได้รับการจัดอันดับสูงกว่าแม้จะมีข้อจำกัดในการปรับแต่ง เนื่องจากประสิทธิภาพพื้นฐานของมันชดเชยข้อจำกัดของอุปกรณ์เสริม
การวิเคราะห์การต่อสู้เฉพาะระยะ
ระยะใกล้ (0-50 ม.): Vector ครองอำนาจด้วยอัตราการยิง 0.054 วินาที Groza ให้ความเสียหาย 48 หน่วยพร้อม Suppressor ในตัว ปืนลูกซองอย่าง DBS โดดเด่นในการเคลียร์อาคาร
ระยะกลาง (50-100 ม.): M416 เหมาะสมที่สุดเมื่อติดตั้งอุปกรณ์ครบชุด Beryl M762 สำหรับผู้เล่นที่มีทักษะที่เต็มใจจัดการแรงถีบกลับ UMP45 ขยายประสิทธิภาพของ SMG เกินข้อจำกัดทั่วไป
ระยะไกล (100 ม. ขึ้นไป): AWM รับประกันการกำจัด Kar98k และ M24 เป็นทางเลือกที่หาได้จากพื้นดิน DMR อย่าง Mini14 มีตัวเลือกกึ่งอัตโนมัติ การเลือกกล้องเล็งกลายเป็นสิ่งสำคัญ: 4x สำหรับการเปลี่ยนผ่านระยะกลาง, 6x/8x สำหรับการปะทะระยะไกลที่แม่นยำ
คำถามที่พบบ่อย
อาวุธใดให้ความหลากหลายรอบด้านที่ดีที่สุด? M416 ให้ความหลากหลายที่เหมาะสมที่สุดด้วยความเสียหาย 41 หน่วย, อัตราการยิง 0.085 วินาที และความเข้ากันได้ของอุปกรณ์เสริมที่สมบูรณ์ มีประสิทธิภาพตั้งแต่ระยะใกล้ไปจนถึงระยะไกลด้วยแรงถีบกลับที่จัดการได้ เหมาะสำหรับผู้เล่นทุกระดับทักษะ
Vector vs UMP45 สำหรับการต่อสู้ระยะใกล้ – ความแตกต่างที่แท้จริงคืออะไร? Vector ให้ TTK ที่เร็วที่สุดที่อัตราการยิง 0.054 วินาที แต่ต้องมีการจัดการ Extended Magazine UMP45 ให้ความเสียหาย 40 หน่วยพร้อมการขยายระยะที่เหนือกว่าและประสิทธิภาพกระสุน เลือก Vector สำหรับการบุกระยะใกล้ล้วนๆ, UMP45 สำหรับความหลากหลาย
อุปกรณ์เสริมที่สำคัญที่สุดเพียงชิ้นเดียวสำหรับประสิทธิภาพของอาวุธคืออะไร? Compensator ลดแรงถีบกลับ 25% – มีผลกระทบมากที่สุดสำหรับอาวุธที่มีแรงถีบกลับสูงอย่าง AKM และ Beryl Extended Magazine เพิ่มความยั่งยืนอย่างมาก ลำดับความสำคัญขึ้นอยู่กับการเลือกอาวุธและความต้องการสไตล์การเล่น
ฉันควรเสี่ยงแอร์ดรอปเพื่ออัปเกรดอาวุธหรือไม่? อาวุธจากแอร์ดรอปให้ข้อได้เปรียบที่สำคัญ ทีมที่ได้อาวุธเหล่านี้แสดงอัตราการชนะสูงขึ้น 15% AWM มีความสามารถในการยิงนัดเดียวที่ไม่เหมือนใคร, Groza ครองการต่อสู้ระยะใกล้ การประเมินความเสี่ยงขึ้นอยู่กับตำแหน่งวงและกลยุทธ์ของทีม
ต้องการเพิ่มศักยภาพอาวุธของคุณให้สูงสุดใช่ไหม? บริการ PUBG Mobile UC ของ BitTopup เสนอราคาที่แข่งขันได้, จัดส่งทันที, การทำธุรกรรมที่ปลอดภัย และการสนับสนุนลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันผ่านตัวเลือกการชำระเงินที่หลากหลาย เข้าถึงกล่องพรีเมียมและการอัปเกรดอาวุธได้อย่างมีประสิทธิภาพที่ BitTopup เพื่อประสิทธิภาพในสนามรบที่ดียิ่งขึ้น