ทำความเข้าใจกลไก XP ของ City Fund ใน New Eridu
City Fund คือระบบความคืบหน้าตามฤดูกาลที่จะปลดล็อกหลังจากจบเนื้อเรื่องหลักบทที่ 1 "ของที่หายไปของแมว" (Cat's Lost & Found) ซึ่งแตกต่างจากค่าประสบการณ์ของตัวละคร (Agent) หรือเลเวล Proxy เพราะ XP ของ City Fund จะใช้เพื่อเพิ่มเลเวล Battle Pass เท่านั้น โดยสะสมแต้มจากการทำภารกิจและใช้บันทึกการสืบสวน (Investigator Logs)
ความเร็วในการเพิ่มเลเวลจะขึ้นอยู่กับประเภทของบันทึกการสืบสวน 3 ชนิด:
- บันทึกการสืบสวนระดับสูง (Senior Investigator Logs): 3000 XP ต่อการใช้งาน (มีประสิทธิภาพสูงสุด)
- บันทึกการสืบสวนระดับทางการ (Official Investigator Logs): 600 XP ต่อชิ้น
- บันทึกการสืบสวนระดับฝึกหัด (Trainee Investigator Logs): 100 XP ต่อชิ้น

อัตราส่วน 30:6:1 นี้เป็นตัวกำหนดกลยุทธ์การฟาร์มที่เหมาะสมที่สุด ผู้เล่นสามารถ ซื้อ monochrome film zzz ผ่าน BitTopup เพื่อรับทรัพยากรพรีเมียมได้อย่างปลอดภัยและรวดเร็วทันใจ
XP ของ City Fund ต่างจาก XP ของ Agent/Proxy อย่างไร
ค่าประสบการณ์ City Fund ทำงานแยกจากความคืบหน้าของตัวละคร โดย XP ของ Agent จะใช้เพื่อเพิ่มเลเวลตัวละครแต่ละตัว ในขณะที่เลเวล Proxy จะสะท้อนถึงความคืบหน้าโดยรวมของบัญชี ส่วน XP ของ City Fund มีไว้เพื่อติดตามการเลื่อนระดับ Battle Pass เท่านั้น และจะรีเซ็ตใหม่ในทุกรอบฤดูกาล
การแยกส่วนนี้ช่วยให้ผู้เล่นใหม่ที่มีเลเวล Agent ต่ำสามารถไต่ไปถึงเลเวล 50 ได้ผ่านการทำภารกิจอย่างสม่ำเสมอ ฤดูกาลปัจจุบันจะสิ้นสุดในวันที่ 2026-02-02 เวลา 03:59 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ โดยการซื้อแผนพรีเมียม (Premium Plan) จะปิดลงในเวลา 02:59 น.
สูตรการคำนวณ XP และตัวคูณ
XP ของ City Fund สะสมได้จากการใช้งานบันทึกการสืบสวนโดยตรง และไม่มีโบนัสตัวคูณใดๆ บันทึกระดับสูงแต่ละชิ้นจะให้ 3000 XP เสมอ ไม่ว่าเลเวล Inter-Knot หรือความแข็งแกร่งของตัวละครจะเป็นเท่าใดก็ตาม
ภารกิจรายวัน (Daily Errands) คือรากฐานสำคัญ: โดยจะได้รับบันทึกระดับทางการ 3 ชิ้น รวมเป็น 1800 XP ภารกิจประกอบด้วยการยืนยันการล็อกอิน, การซื้อกาแฟ, การขูดบัตรที่แผงหนังสือ และการแวะไปที่ร้านวิดีโอ ซึ่งจะปลดล็อกหลังจากพบกับ Nekomata ในเควสต์ "รถไฟเที่ยวสุดท้ายที่ระเบิด" (Explosive Last Train)
พลังงาน (Battery Charge) มีขีดจำกัดสูงสุดที่ 240 แต้ม และจะฟื้นฟู 1 แต้มทุกๆ 6 นาที การดื่มกาแฟที่ร้าน Coff Coffee จะช่วยฟื้นฟูพลังงาน 60 แต้ม ทำให้สามารถเล่นโหมดจำลองการต่อสู้ (Combat Simulation) ได้นานขึ้น
ข้อกำหนดเลเวล 50: สรุปยอด XP ทั้งหมด
การไปถึงเลเวล 50 ต้องมีการสะสม XP อย่างเป็นระบบ ผู้เล่นที่เริ่มจากเลเวล 40 จะต้องใช้ XP อีกประมาณ 30,000-40,000 แต้ม โดยปกติแล้ว 10 เลเวลสุดท้ายมักจะต้องการ XP ต่อเลเวลที่สูงขึ้น
ผู้ที่ซื้อแผนพรีเมียมจะได้รับเลเวล Battle Pass ทันที 10 เลเวล ช่วยลดระยะเวลาการฟาร์มลงได้ 20-25% การลงทุน 19.99 ดอลลาร์จะได้รับ Polychrome รวม 888 อันพร้อมกับเลเวลเหล่านี้ ในขณะที่แผนการเติบโต (Growth Plan) ราคา 9.99 ดอลลาร์จะให้ 680 Polychrome โดยไม่มีการเพิ่มเลเวลให้
ประเมินช่องว่าง XP ปัจจุบัน: คุณอยู่จุดไหน
คำนวณ XP ที่เหลืออยู่เพื่อวางแผนเวลาที่สมจริง:
- เลเวล 45: ต้องการอีก 15,000-20,000 XP
- เลเวล 48: ต้องการอีก 6,000-9,000 XP
- กรณีขาด 3000 XP: ใช้เวลาฟาร์มอย่างหนักประมาณหนึ่งวัน
ผู้เล่นสามารถ เติมเงิน monochrome zenless zone zero ผ่าน BitTopup เพื่อฟื้นฟูพลังงานในช่วงเวลาวิกฤตสุดท้ายได้
เครื่องคำนวณ XP แบบรวดเร็ว: จำนวนชั่วโมงที่ต้องใช้ตามระยะห่าง
ขาด 3000 XP: ใช้เวลาเล่นจริง 4-6 ชั่วโมง พร้อมการบริหารพลังงานอย่างมีประสิทธิภาพ ทำภารกิจรายวันให้ครบเพื่อรับ 1800 XP จากนั้นฟาร์มบันทึกระดับสูงหนึ่งชิ้นผ่านการจำลองการต่อสู้เพื่อรับอีก 1200 XP ที่เหลือ
ขาด 6000 XP: ใช้เวลา 8-12 ชั่วโมง แบ่งเป็นสองรอบวัน วันแรกทำภารกิจรายวัน (1800 XP) บวกกับบันทึกระดับสูงสองชิ้น (6000 XP)
ขาด 9000+ XP: ต้องวางแผน 2-3 วัน ภารกิจรายวันจะช่วยได้ 5400 XP ในสามวัน และต้องการบันทึกระดับสูงเพิ่มเติมอีกสามชิ้น (9000 XP) จากการจำลองการต่อสู้
กรณีขาด 3000 XP: ไทม์ไลน์ที่ทำได้จริง
เริ่มเพิ่มประสิทธิภาพในช่วงเช้าด้วยการทำภารกิจรายวันทันทีหลังรีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์ การล็อกอิน, ซื้อกาแฟ, ขูดบัตร และเข้าร้านวิดีโอ ใช้เวลาเพียง 10-15 นาที แต่ให้ XP ถึง 1800 แต้ม ซึ่งคิดเป็น 60% ของเป้าหมาย 3000 XP
XP อีก 1200 แต้มที่เหลือต้องใช้บันทึกระดับสูงหนึ่งชิ้นจากการจำลองการต่อสู้ที่ HIA Club ซึ่งต้องมีเลเวล Inter-Knot 10 สำหรับระดับความยาก (S5) หรือจบเนื้อเรื่องบทที่ 1 สำหรับระดับความยาก (S2)
การใช้พลังงานเพื่อให้ได้บันทึกระดับสูงหนึ่งชิ้นมักต้องใช้ 40-60 แต้ม ขึ้นอยู่กับความเร็วในการเคลียร์ ด้วยความจุสูงสุด 240 แต้มและการฟื้นฟู 1 แต้มทุก 6 นาที ให้ใช้พลังงานที่ฟื้นฟูตามธรรมชาติจากการสะสมข้ามคืน
5 กิจกรรมที่ให้ XP ต่อชั่วโมงสูงสุด (ทดสอบและจัดอันดับแล้ว)
การจำลองการต่อสู้ (Combat Simulations): ให้รางวัลเป็นบันทึกระดับสูงโดยตรง (ชิ้นละ 3000 XP) การจำลองที่ HIA Club จะให้ตราประทับรับรองต่างๆ พร้อมกับบันทึก
ภารกิจรายวัน (Daily Errands): ได้รับ 1800 XP จากบันทึกระดับทางการ 3 ชิ้น ภายใน 10-15 นาที คิดเป็นอัตรา 7200-10800 XP ต่อชั่วโมงเมื่อวัดจากเวลาที่ใช้งานจริง
ภารกิจรายสัปดาห์ (Weekly Tasks): ให้ XP ก้อนใหญ่แต่รีเซ็ตเพียงสัปดาห์ละครั้ง
ภารกิจฤดูกาล (Season Tasks): โบนัสจากการทำสำเร็จครั้งเดียวเพื่อความคืบหน้าในช่วงแรก
ภารกิจขยายผล (Expansion Tasks): การปลดล็อกตามลำดับพร้อม XP เสริม
การจำลองการต่อสู้: เส้นทางและเวลาเคลียร์ที่เหมาะสมที่สุด
การจำลองการต่อสู้ที่ HIA Club ให้บันทึกระดับสูงหนาแน่นที่สุดต่อพลังงานที่ใช้ไป ระดับความยากที่สูงขึ้นต้องการทีม Agent ที่แข็งแกร่งกว่า แต่จะให้ตราประทับรับรองที่มีคุณภาพดีกว่าในขณะที่ให้รางวัลบันทึกเท่าเดิม

เวลาในการเคลียร์จะแตกต่างกันไปตามการจัดทีม:
- ทีมที่เน้นดาเมจวงกว้าง (AOE) จะเคลียร์ศัตรูแบบเวฟได้เร็วกว่าทีมเน้นเป้าหมายเดี่ยว 30-40%
- การจำลองแบบสู้บอสจะเหมาะกับตัวทำดาเมจแบบเน้นจุดเดียว
เส้นทางที่เหมาะสมที่สุดคือการเลือกการจำลองที่ใช้เวลาเคลียร์สั้นที่สุดเมื่อเทียบกับค่าพลังงาน ทดสอบการจำลอง 2-3 ประเภทเพื่อหาจุดที่คุ้มค่าที่สุดสำหรับคุณ
ภารกิจรายวัน: รากฐานของความคืบหน้าที่สม่ำเสมอ
โครงสร้างภารกิจ 4 อย่างที่แทบไม่ต้องต่อสู้:
- ยืนยันการล็อกอิน
- ซื้อกาแฟ (ช่วยฟื้นฟูพลังงาน 60 แต้มด้วย)
- ขูดบัตรที่แผงหนังสือ
- แวะร้านวิดีโอ

การซื้อกาแฟมีประโยชน์สองต่อ: ทำภารกิจรายวันให้สำเร็จเพื่อรับบันทึก และฟื้นฟูพลังงานเพื่อไปฟาร์มในการจำลองการต่อสู้ ส่วนแผงหนังสือและร้านวิดีโอเพียงแค่เข้าไปโต้ตอบก็เสร็จสิ้นโดยไม่ต้องเสียทรัพยากรใดๆ
ตารางการฟาร์มฉุกเฉิน 24 ชั่วโมง
ในสถานการณ์ฉุกเฉิน คุณต้องรีด XP จากทุกแหล่งในเวลาที่จำกัด เวลาการรีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์จะเป็นตัวกำหนดตารางเวลาที่เหมาะสม—ควรเริ่มทันทีหลังรีเซ็ตเพื่อเก็บภารกิจรายวันให้ได้สองรอบหากเวลาเอื้ออำนวย (จะได้ 3600 XP ก่อนเริ่มฟาร์มการจำลองการต่อสู้)
การฟื้นฟูพลังงานเป็นตัวจำกัดความสามารถในการฟาร์มในวันเดียว ด้วยพลังงานสูงสุด 240 แต้มและการฟื้นฟู 1 แต้มทุก 6 นาที (10 แต้มต่อชั่วโมง) คุณจะได้รับพลังงาน 240 แต้มใน 24 ชั่วโมงบวกกับแต้มที่มีอยู่เดิม การซื้อกาแฟจะช่วยเพิ่มพลังงานได้อีก 60 แต้มต่อครั้ง
ชั่วโมงที่ 0-6: เพิ่มประสิทธิภาพหลังรีเซ็ต (ช่วงเช้า)
ทำภารกิจรายวันทันทีเพื่อรับ 1800 XP ภายใน 15 นาที ลำดับที่แนะนำ: Random Play → Coff Coffee → แผงหนังสือ → ร้านวิดีโอ
การซื้อกาแฟมีประโยชน์สามอย่าง: ทำภารกิจสำเร็จ, ฟื้นฟูพลังงาน 60 แต้ม และได้รับไอเทมคาเฟอีนสำหรับการซื้อครั้งต่อไป
เวลาที่เหลืออีก 5 ชั่วโมง 45 นาที ให้เน้นไปที่การฟาร์มการจำลองการต่อสู้ เริ่มต้นด้วยพลังงานสูงสุด 240 แต้มบวกอีก 60 แต้มจากกาแฟ (รวม 300 แต้ม) เพื่อเคลียร์การจำลองหลายๆ รอบเพื่อหาบันทึกระดับสูง
ชั่วโมงที่ 6-12: ช่วงเผาผลาญพลังงาน (ช่วงกลางวัน)
พลังงานจะฟื้นฟูขึ้นมาอีกประมาณ 60 แต้มเมื่อเข้าสู่ชั่วโมงที่ 6 เมื่อรวมกับการซื้อกาแฟตามกลยุทธ์ จะช่วยให้คุณเข้าถึงการจำลองการต่อสู้ได้อย่างต่อเนื่อง
ให้ความสำคัญกับการเก็บบันทึกระดับสูงผ่านการจำลองที่ HIA Club ซ้ำๆ บันทึก 3000 XP แต่ละชิ้นจะช่วยให้เลเวล 50 ใกล้เข้ามาอย่างมาก หาประเภทการจำลองที่คุณเคลียร์ได้เร็วที่สุดแล้วเล่นซ้ำเฉพาะอันนั้น
ตั้งนาฬิกาปลุกทุก 60 นาทีเพื่อกลับมาเล่นการจำลองทันทีที่มีพลังงานเพียงพอ
ชั่วโมงที่ 12-18: เก็บภารกิจรายสัปดาห์ (ช่วงเย็น)
หากเวลาตรงกับช่วงรีเซ็ตรายสัปดาห์ ให้ทำภารกิจรายสัปดาห์ในช่วงนี้เพื่อรับ XP เสริม หลีกเลี่ยงภารกิจที่ใช้เวลานานเกินไปเมื่อเทียบกับ XP ที่ได้รับ
พลังงานจะยังคงฟื้นฟูต่อไปอีก 60 แต้มในช่วง 6 ชั่วโมงนี้ ซึ่งเพียงพอสำหรับการเล่นการจำลองเพิ่มเติมอีก 2-3 รอบเพื่อรับบันทึกระดับสูง
ชั่วโมงที่ 18-24: ช่วงเร่งสปีดสุดท้าย (ช่วงกลางคืน)
6 ชั่วโมงสุดท้ายคือตัวตัดสินความสำเร็จ คำนวณ XP ที่ยังขาดและพลังงานที่มีอยู่เพื่อดูว่าจำเป็นต้องซื้อกาแฟเพิ่มหรือไม่
ผู้เล่นที่เข้าใกล้การรีเซ็ตรายวันรอบที่สองจะสามารถทำภารกิจรายวันได้อีกรอบเพื่อรับ 1800 XP บันทึกระดับทางการชุดที่สองนี้มักจะเป็นตัวช่วยสุดท้ายที่ส่งคุณไปถึงเลเวล 50
การบริหารพลังงานเป็นเรื่องวิกฤต พลังงานจะฟื้นฟูประมาณ 60 แต้มในช่วงนี้—จัดสรรการเล่นการจำลองให้ดีเพื่อดึง XP ออกมาให้ได้มากที่สุดก่อนกำหนดเส้นตายวันที่ 2026-02-02 03:59 น.
การบริหารพลังงานเพื่อให้ได้ผลลัพธ์สูงสุด
พลังงานจะฟื้นฟูในอัตราคงที่ 1 แต้มทุก 6 นาที ไม่ว่าผู้เล่นจะทำอะไรอยู่ก็ตาม ความจุสูงสุด 240 แต้มเทียบเท่ากับการฟื้นฟูตามธรรมชาติ 24 ชั่วโมง
การซื้อกาแฟเป็นวิธีเดียวที่ทำซ้ำได้ในการฟื้นฟูพลังงาน: 60 แต้มต่อการซื้อ ผู้เล่นที่มีเงิน Dennie สะสมไว้มากสามารถข้ามเวลารอการฟื้นฟูได้ด้วยการซื้อซ้ำๆ
คณิตศาสตร์การฟื้นฟูพลังงานตามธรรมชาติ
พลังงานฟื้นฟู 10 แต้มต่อชั่วโมง:
- ช่วงเวลานอน 8 ชั่วโมง: 80 แต้ม
- ช่วงเวลาทำงาน 8 ชั่วโมง: 80 แต้ม
- การฟื้นฟูสะสมต่อวัน: 160 แต้ม
ขีดจำกัดสูงสุด 240 แต้มช่วยป้องกันการสูญเสียพลังงานส่วนเกิน ควรล็อกอินวันละสองครั้ง—เช้าและเย็น—เพื่อเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากการฟื้นฟูอย่างเต็มที่
คำนวณเวลาฟื้นฟูที่แน่นอนโดยหารจำนวนพลังงานที่ต้องการด้วย 10 แต้มต่อชั่วโมง หากต้องการ 60 แต้ม จะต้องรอการฟื้นฟู 6 ชั่วโมงจากศูนย์
เมื่อไหร่ควรใช้พลังงานปกติ vs เติมด้วย Polychrome
การใช้พลังงานควรให้ความสำคัญกับการเก็บบันทึกระดับสูงเป็นอันดับแรก เพราะ 3000 XP ต่อบันทึกนั้นคุ้มค่ากว่าแหล่ง XP อื่นๆ มาก
การเติมด้วย Polychrome ควรใช้ในสถานการณ์ฉุกเฉินที่พลังงานหมดแต่ยังต้องการความคืบหน้าอย่างเร่งด่วน ผู้เล่นที่ขาดอีกไม่เกิน 3000 XP จะถึงเลเวล 50 ในช่วงชั่วโมงสุดท้าย อาจพิจารณาใช้ Polychrome เพื่อซื้อกาแฟได้
การวิเคราะห์ความคุ้มค่าบ่งชี้ว่า การรอฟื้นฟูตามธรรมชาติเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ยังมีเวลาเหลือหลายวัน ควรใช้สกุลเงินพรีเมียมเฉพาะเมื่อข้อจำกัดด้านเวลาทำให้ไม่สามารถสะสม XP ได้ทันตามธรรมชาติเท่านั้น
อัตราการเปลี่ยนพลังงานเป็น XP ตามกิจกรรม
- การจำลองการต่อสู้: 3000 XP ต่อ 40-60 พลังงาน = 50-75 XP ต่อแต้มพลังงาน
- ภารกิจรายวัน: 1800 XP โดยไม่เสียพลังงาน = ประสิทธิภาพการเปลี่ยนค่าเป็นอนันต์
- ภารกิจรายสัปดาห์/ฤดูกาล: อัตราผันแปรตามเป้าหมาย
การจัดทีมสปีดรันเพื่อการเคลียร์ที่เร็วที่สุด
การจัดทีมส่งผลโดยตรงต่อเวลาในการเคลียร์การจำลองการต่อสู้ ตัวทำดาเมจวงกว้าง (AOE) จะโดดเด่นในการจำลองแบบเวฟ ในขณะที่ตัวเน้นเป้าหมายเดี่ยวจะครองความได้เปรียบในการสู้บอส
ทีมที่เน้นการทำให้ศัตรูติดสตัน (Stun) จะช่วยให้ได้รับตราประทับรับรองการสตันระดับสูง ซึ่งเป็นการสร้างซินเนอร์ยี่ระหว่างเป้าหมายการฟาร์มและการสร้างทีม การสะสมเกจสตันที่รวดเร็วจะช่วยลดโอกาสที่ศัตรูจะตอบโต้
ตัวละครสายซัพพอร์ตที่ช่วยเพิ่มดาเมจให้ทีมจะให้ผลลัพธ์แบบทวีคูณ ทั้งการบัฟพลังโจมตี, การลดพลังป้องกัน และการลดความต้านทานธาตุ จะช่วยเสริมพลังให้ตัวทำดาเมจหลักได้เป็นอย่างดี
ทีม AOE Burst สำหรับคอมมิชชันการต่อสู้
การจำลองแบบหลายเป้าหมายจะให้ผลตอบแทนดีเยี่ยมกับตัวละครที่มีท่าไม้ตายกว้าง ทีมที่สร้างมาเพื่อทำดาเมจ AOE แบบฉับพลันจะสามารถกำจัดศัตรูทั้งเวฟได้ในคราวเดียว
ความเร็วในการฟื้นฟูพลังงานเป็นตัวกำหนดความถี่ในการใช้ท่าไม้ตาย ตัวละครที่ใช้พลังงานน้อยหรือฟื้นฟูพลังงานได้เร็วจะช่วยให้ทำดาเมจได้ต่อเนื่อง ควรจับคู่กับซัพพอร์ตที่ช่วยเจนพลังงานเพื่อให้ใช้ท่าไม้ตายได้บ่อยที่สุด
รวบศัตรูเข้าด้วยกันก่อนจะปล่อยสกิลวงกว้างเพื่อให้โดนศัตรูจำนวนมากที่สุดต่อการใช้สกิลหนึ่งครั้ง
ตัวทำดาเมจเป้าหมายเดี่ยวสำหรับการจำลองบอส
การจำลองแบบสู้บอสจะเน้นไปที่การทำดาเมจใส่เป้าหมายเดียวที่มีเลือดสูง ตัวละครที่มีดาเมจต่อเนื่อง (DPS) หรือท่าไม้ตายเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรงจะทำผลงานได้ดีกว่าสาย AOE
ประสานงานการสะสมเกจสตันให้ตรงกับช่วงที่ตัวทำดาเมจพร้อมปล่อยสกิล เพื่อทำดาเมจสูงสุดในช่วงที่บอสอ่อนแอ วิธีนี้จะช่วยลดจำนวนรอบการโจมตีที่ต้องใช้ในการกำจัดบอส
ความสามารถในการป้องกันจะช่วยป้องกันไม่ให้ทีมตายจนต้องเริ่มการจำลองใหม่ ซึ่งเป็นการรักษาพลังงานที่ลงทุนไป
ข้อผิดพลาดทั่วไปในการฟาร์ม XP ที่ทำให้เสียเวลา
การจัดลำดับความสำคัญไม่ดี: ไปทำภารกิจที่ให้ XP ต่ำก่อนที่จะทำแหล่งที่มีประสิทธิภาพสูงอย่างภารกิจรายวันและการจำลองการต่อสู้ให้หมด
ปล่อยให้พลังงานล้น: การปล่อยให้พลังงานเต็ม 240 แต้มในขณะที่มันควรจะฟื้นฟูต่อไปเรื่อยๆ คือการสูญเสียโอกาสในการได้ XP
ทำภารกิจรายวันไม่ครบ: การสละเวลาเพียง 10-15 นาทีเพื่อแลกกับ 1800 XP คือการลงทุนที่คุ้มค่าที่สุดในระบบความคืบหน้าทั้งหมด
ความเข้าใจผิด: ทุกภารกิจให้ XP ต่อนาทีเท่ากัน
อัตราการได้รับ XP แตกต่างกันอย่างมหาศาล การจำลองการต่อสู้ให้ 3000 XP ใน 5-10 นาที ในขณะที่ภารกิจสำรวจบางอย่างให้เพียง 100 XP แต่ต้องใช้เวลาถึง 15-20 นาที ซึ่งเป็นความต่างด้านประสิทธิภาพถึง 30 เท่า
ผู้เล่นมักจะให้ความสำคัญกับความหลากหลายของภารกิจมากเกินไป โดยพยายามทำทุกเป้าหมายให้ครบแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมที่มีประสิทธิภาพสูงสุด
ควรเรียงลำดับภารกิจตามอัตรา XP ต่อนาที มากกว่าจะดูแค่เวลาการรีเซ็ต
หลีกเลี่ยงการเล่นเนื้อเรื่องซ้ำที่ประสิทธิภาพต่ำ
การเล่นภารกิจเนื้อเรื่องซ้ำให้ XP City Fund น้อยมาก ความแตกต่างของ XP ระหว่างการเล่นเนื้อเรื่องซ้ำกับการจำลองการต่อสู้มักจะเกิน 10 ต่อ 1 ภารกิจเนื้อเรื่อง 20 นาทีอาจให้แค่ 300 XP ในขณะที่เวลาเท่ากันสามารถเล่นการจำลองได้ 2-3 รอบ ซึ่งให้ XP ถึง 6000-9000 แต้ม
ควรเล่นเนื้อเรื่องเพื่อความสนุก แต่อย่าใช้มันเพื่อการฟาร์ม XP
การป้องกันพลังงานล้น
ตรวจสอบระดับพลังงานปัจจุบันทุกๆ 4-6 ชั่วโมง เพื่อให้แน่ใจว่าได้ใช้พลังงานในการจำลองการต่อสู้ก่อนที่จะถึงขีดจำกัด 240 แต้ม
ตั้งการแจ้งเตือนในมือถือทุก 6 ชั่วโมงเพื่อใช้พลังงาน ซื้อกาแฟเมื่อพลังงานอยู่ที่ 0-60 แต้มเพื่อขยายขีดจำกัดพลังงานรวม—การซื้อตอนที่มีพลังงาน 180/240 จะทำให้เสียการฟื้นฟูตามธรรมชาติไป 60 แต้ม
การเพิ่มประสิทธิภาพนาทีสุดท้าย: การเร่ง 500 XP สุดท้าย
หากขาดอีก 500 XP คุณต้องการเพียงบันทึกระดับฝึกหัดหนึ่งชิ้น (100 XP) บวกกับการทำภารกิจรายวันบางส่วน หรือคิดเป็นประมาณ 17% ของมูลค่าบันทึกระดับทางการหนึ่งชิ้นเท่านั้น
ตรวจสอบยอด XP รวมที่แน่นอนก่อนเริ่มการฟาร์มรอบสุดท้าย อินเทอร์เฟซ City Fund บางครั้งแสดงแถบความคืบหน้าที่ล่าช้ากว่า XP ที่สะสมได้จริง
ตั้งเป้าหมายให้ถึงเลเวล 50 ก่อนกำหนดเส้นตายวันที่ 2026-02-02 03:59 น. ประมาณ 2-3 ชั่วโมงเพื่อเป็นเวลาสำรอง
ภารกิจที่จบไวในเวลาไม่ถึง 5 นาที
การจำลองการต่อสู้บางด่านมีศัตรูที่ไม่ซับซ้อน ซึ่งทีมที่เก่งๆ สามารถเคลียร์ได้ในเวลาไม่ถึง 3 นาที ให้มองหาการจำลองที่จบไวเหล่านี้เพื่อเก็บบันทึกระดับสูงอย่างรวดเร็ว
ภารกิจรายวันคือกิจกรรมที่จบไวที่สุด: ลงทุน 10-15 นาทีเพื่อ 1800 XP
การจำลองระดับความยากต่ำอาจจะได้ตราประทับรับรองคุณภาพด้อยกว่า แต่ยังคงให้รางวัลบันทึกการสืบสวนเท่าเดิม เลือกความยากระดับต่ำสุดเพื่อให้เคลียร์ได้ภายใน 2-3 นาที
สรุปรางวัลเลเวล 50 และรายการตรวจสอบสิ้นสุดฤดูกาล
เลเวล 50 จะปลดล็อกรางวัลพิเศษประจำฤดูกาลที่ไม่สามารถหาได้จากเลเวลที่ต่ำกว่า เช่น ไอเทมตกแต่งจำนวนจำกัด, Polychrome จำนวนมาก และวัสดุระดับพรีเมียม
Polychrome รวม 888 อันจากแผนพรีเมียมจะรวมเข้ากับรางวัลตามเลเวลตลอดเส้นทาง แผนพรีเมียมราคา 19.99 ดอลลาร์จะได้รับสกุลเงินพรีเมียมมากกว่าแผนการเติบโตราคา 9.99 ดอลลาร์ (680 Polychrome) พร้อมกับการเพิ่มเลเวลทันที 10 เลเวล
ฤดูกาลจะสิ้นสุดในวันที่ 2026-02-02 เวลา 03:59 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ อย่าลืมกดรับรางวัลความคืบหน้าทั้งหมดด้วยตัวเองก่อนฤดูกาลจะหมดลง
การเปรียบเทียบสุดท้ายระหว่างสายพรีเมียมและสายฟรี
แผนพรีเมียมราคา 19.99 ดอลลาร์จะให้รางวัลคู่ขนานที่มีคุณภาพสูงกว่า ผู้เล่นสายฟรีจะได้รับวัสดุพื้นฐานและ Polychrome จำนวนหนึ่ง ในขณะที่ผู้ถือแผนพรีเมียมจะได้ไอเทมตกแต่งพิเศษ, สกุลเงินที่มากขึ้น และการข้ามเลเวลทันที 10 เลเวล

การเพิ่ม 10 เลเวลช่วยลดการฟาร์ม XP ลงได้ 20-25% ซึ่งช่วยประหยัดเวลาได้อย่างมากสำหรับผู้เล่นที่มีเวลาจำกัด
สำหรับผู้ที่ซื้อแผนการเติบโตราคา 9.99 ดอลลาร์จะได้รับรางวัลที่อัปเกรดขึ้นแต่ไม่มีการเพิ่มเลเวล: เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มั่นใจว่าจะถึงเลเวล 50 ได้เองตามธรรมชาติและต้องการ 680 Polychrome
สิ่งที่จะส่งต่อไปยังฤดูกาลหน้า
ความคืบหน้าของ City Fund จะถูกรีเซ็ตทั้งหมดเมื่อเปลี่ยนฤดูกาล เลเวลที่ทำได้, XP ที่สะสมไว้ และรางวัลที่ยังไม่ได้กดรับจะไม่ถูกส่งต่อไปยังฤดูกาลหน้า
แผนพรีเมียมหรือแผนการเติบโตที่ซื้อไว้จะใช้ได้เฉพาะในฤดูกาลนั้นๆ ต้องซื้อใหม่ในทุกรอบเพื่อรับรางวัลพิเศษ โดยมีกำหนดปิดการซื้อที่เวลา 02:59 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์
บันทึกการสืบสวนในช่องเก็บของของผู้เล่นจะยังคงอยู่ข้ามฤดูกาล บันทึกระดับสูง, ทางการ หรือฝึกหัดที่ยังไม่ได้ใช้จะสามารถนำมาใช้ได้ทันทีเมื่อฤดูกาลใหม่เริ่มขึ้น
กลยุทธ์การเติมทรัพยากรสำหรับนักฟาร์มตัวจริง
BitTopup ให้บริการเติมเงินทรัพยากร Zenless Zone Zero ที่ปลอดภัย ด้วยราคาที่คุ้มค่า การส่งมอบที่รวดเร็ว และการบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม ทำให้เป็นทางเลือกที่น่าเชื่อถือสำหรับการเติมเงิน
การวิเคราะห์ความคุ้มค่าควรเปรียบเทียบค่าใช้จ่ายในการเติมเงินกับมูลค่าของรางวัลประจำฤดูกาล ผู้เล่นที่ขาดอีกไม่เกิน 3000 XP จะถึงเลเวล 50 ในช่วงชั่วโมงสุดท้ายอาจพบว่าการลงทุนเพียงเล็กน้อยนั้นคุ้มค่าเพื่อให้ได้ไอเทมตกแต่งพิเศษหรือรางวัล Polychrome ก้อนใหญ่
เมื่อไหร่ที่การลงทุน Polychrome เริ่มสมเหตุสมผล
สถานการณ์ฉุกเฉินที่มีเส้นตายกระชั้นชิดคือเหตุผลที่เพียงพอสำหรับการใช้ Polychrome ผู้เล่นที่ขาด XP มากกว่า 6000 แต้มและเหลือเวลาไม่ถึง 24 ชั่วโมงอาจจำเป็นต้องซื้อกาแฟหลายครั้ง
การเพิ่ม 10 เลเวลของแผนพรีเมียมคือวิธีเปลี่ยน Polychrome เป็นความคืบหน้าที่คุ้มค่าที่สุด ควรให้ความสำคัญกับการซื้อแผนพรีเมียมก่อนเวลา 02:59 น. มากกว่าการเติมทรัพยากรแยกเป็นชิ้นๆ
เติมเงินปลอดภัยและรวดเร็วผ่าน BitTopup
BitTopup เชี่ยวชาญด้านการทำธุรกรรมทรัพยากรเกมพร้อมโปรโตคอลความปลอดภัยที่ได้มาตรฐาน การส่งมอบที่รวดเร็วช่วยให้มั่นใจว่าทรัพยากรจะมาถึงในช่วงเวลาฟาร์มที่สำคัญ—โดยปกติธุรกรรมจะเสร็จสิ้นภายในไม่กี่นาที
ฝ่ายบริการลูกค้าพร้อมให้ความช่วยเหลือสำหรับคำถามเกี่ยวกับการทำธุรกรรมหรือปัญหาทางเทคนิค ช่วยลดอุปสรรคในการเร่งทำความคืบหน้าที่มีเวลาจำกัดของคุณ
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ต้องใช้ XP ทั้งหมดเท่าไหร่เพื่อไปถึง City Fund เลเวล 50? โดยปกติจะใช้ประมาณ 150,000-200,000 XP สำหรับทั้ง 50 เลเวล ผู้เล่นที่เริ่มจากเลเวล 40 ต้องการอีก 30,000-40,000 XP ส่วนเลเวล 45 ต้องการอีกประมาณ 15,000-20,000 XP
วิธีที่เร็วที่สุดในการหา XP City Fund ในหนึ่งวันคืออะไร? ทำภารกิจรายวันทันทีหลังรีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์เพื่อรับ 1800 XP จากนั้นฟาร์มการจำลองการต่อสู้ที่ HIA Club เพื่อเก็บบันทึกระดับสูงที่ให้ชิ้นละ 3000 XP ซึ่งจะช่วยให้ได้ 6000-9000 XP ภายใน 4-6 ชั่วโมง
ถ้าพลาดการล็อกอินรายวันจะยังทำความคืบหน้าได้ไหม? ได้ แต่คุณจะเสียรางวัลภารกิจรายวันของวันนั้นซึ่งมีมูลค่า 1800 XP พร้อมกับ 60 Polychrome และ 600 Inter-Knot Credit อย่างไรก็ตาม คุณยังสามารถเข้าเล่นการจำลองการต่อสู้โดยใช้พลังงานที่สะสมไว้ได้
การเพิ่ม 10 เลเวลของแผนพรีเมียมมีผลทันทีเลยไหม? ใช่ครับ จะเพิ่มเลเวลให้ทันทีที่ซื้อ เช่น ผู้เล่นเลเวล 35 จะกลายเป็นเลเวล 45 ทันที ช่วยลดจำนวน XP ที่ต้องฟาร์มลงได้อย่างมาก
บันทึกการสืบสวนที่ไม่ได้ใช้จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อจบฤดูกาล? บันทึกจะยังอยู่ในช่องเก็บของและสามารถนำไปใช้ในฤดูกาลถัดไปได้ คุณสามารถสะสมไว้ในช่วงปลายฤดูกาลเพื่อใช้เร่งเลเวลในช่วงต้นของฤดูกาลใหม่ได้ทันที
คุ้มไหมที่จะใช้ Polychrome ซื้อกาแฟเพื่อเอาพลังงาน? คุ้มเฉพาะในสถานการณ์ฉุกเฉินที่มีเส้นตายกระชั้นชิดและยังขาด XP อีกมากเท่านั้น เนื่องจากค่า Dennie ในการซื้อกาแฟนั้นต่ำมาก การเปลี่ยน Polychrome จึงไม่ค่อยคุ้มค่านัก ยกเว้นเมื่อข้อจำกัดด้านเวลาทำให้ไม่สามารถรอพลังงานฟื้นฟูตามธรรมชาติได้ทันก่อนกำหนดเส้นตายวันที่ 2026-02-02 03:59 น.


















