ผู้เล่นสามารถปลดล็อกสายฟรีของ The Rift ใน Dead by Daylight Mobile SEA ได้โดยการสะสม Rift Fragments ผ่านเควสต์รายวัน (Daily), เควสต์รายสัปดาห์ (Weekly) และเควสต์เป้าหมายสำคัญ (Milestone Quests) แทนที่จะพึ่งพาการฟาร์มแมตช์เพียงอย่างเดียว การเลื่อนระดับขึ้น 1 เทียร์เต็มจากทั้งหมด 70 เทียร์ต้องใช้ Rift Fragments พอดี 10 ชิ้น ซึ่งจะปลดล็อก Bloodpoints, Iridescent Shards และสกินตัวละครที่กำหนดในสายฟรีได้โดยไม่ต้องเสีย Auric Cells แม้แต่น้อยตลอดช่วงระยะเวลาซีซัน 2 เดือน
กลไกหลักของการเก็บเลเวล The Rift สายฟรี
ความคืบหน้าของ The Rift จะทำงานผ่านระบบแปลงชิ้นส่วน โดยแต่ละเทียร์บนแถบแบทเทิลพาสทั้ง 70 เทียร์จะต้องใช้ Rift Fragments จำนวน 10 ชิ้นเพื่อปลดล็อก ตามการแจกแจงระบบ Rift Pass ของ GGSeason

ในสายฟรีมาตรฐาน การปลดล็อกแต่ละเทียร์จะมอบทรัพยากรระดับทั่วไป ซึ่งรวมถึง Bloodpoints, Iridescent Shards และไอเทมตกแต่งตัวละครระดับพื้นฐาน ตามที่ได้รับการยืนยันจากบันทึกการอัปเดตเวอร์ชันมือถือของ NetEase Games
สกินพรีเมียม, เครื่องราง (Charms), แบนเนอร์โปรไฟล์ และการคืน Auric Cells จะถูกจำกัดไว้เฉพาะแถบอัปเกรดแบบเสียเงินเท่านั้น ส่วนแถบสายฟรีจะมอบสกุลเงินที่ใช้งานได้จริงเพื่อนำไปใช้อัปเกรดเซ็ต Perk และปลดล็อกผู้รอดชีวิตหรือฆาตกรที่ไม่ใช่ลิขสิทธิ์บางตัวในร้านค้า
ทำไมการทำเควสต์เป็นชุดถึงดีกว่าการฟาร์ม XP จากแมตช์
การพึ่งพาเพียงแค่เวลาเอาชีวิตรอดในแต่ละแมตช์จะทำให้ความคืบหน้าของแบทเทิลพาสล่าช้าลงอย่างมาก เนื่องจากค่าประสบการณ์จากการเล่นและการทำเควสต์ Rift นั้นช่วยเพิ่มระดับเทียร์ด้วยอัตราที่ต่างกันอย่างมหาศาล
ข้อมูลจากกลไก Rift อย่างเป็นทางการของ Dead by Daylight ระบุว่าการทำเควสต์รายวัน, รายสัปดาห์ และเควสต์เป้าหมายสำคัญที่กำหนดไว้ให้สำเร็จถือเป็นระบบหลักในการเก็บสะสม Rift Fragments โดยการปลดล็อกพาสมาตรฐาน 70 เทียร์ให้ครบจะใช้เวลาเล่นจริงในแมตช์ประมาณ 30 ถึง 40 ชั่วโมงหากคุณเคลียร์ชุดเควสต์รายสัปดาห์อย่างสม่ำเสมอ ตามรายงานของ GGSeason
หากคุณละเลยชุดเควสต์และหวังพึ่งเพียงแค่ค่าประสบการณ์แมตช์ทั่วไป การเก็บให้ครบ 70 เทียร์ภายในกรอบเวลาของซีซันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย การพลาดการรีเซ็ตเควสต์รายสัปดาห์จะทำให้คุณเสียโบนัสชิ้นส่วนสะสมไป ซึ่งเวลาที่ใช้เล่นในแมตช์ไม่สามารถชดเชยกลับมาได้ง่ายๆ
| วิธีการเก็บเลเวล | รางวัลหลักที่ได้รับ | ประสิทธิภาพ / เวลาที่ต้องใช้ | แหล่งที่มา |
|---|---|---|---|
| เควสต์ Rift รายสัปดาห์ | Rift Fragments (เป็นชุด) | สูงสุด; เคลียร์พาสได้ใน 30–40 ชั่วโมงการเล่น | GGSeason |
| เควสต์รายวัน & เควสต์เป้าหมายสำคัญ | Fragments & เลเวลบัญชี | ได้รับสม่ำเสมอทุกวัน; ช่วยให้เลื่อนเทียร์ได้ต่อเนื่อง | ทางการ Dead by Daylight |
| แมตช์แรกของวัน | +300 Account XP คงที่ | ประสิทธิภาพสูงสำหรับการเล่นวันละหนึ่งแมตช์ | คู่มือ Alphr |
| การเอาชีวิตรอดในแมตช์ทั่วไป | ~1 XP ต่อวินาที (จำกัดสูงสุด 600 XP) | อัตราแปลงเป็นชิ้นส่วนต่ำ; ตันที่ 10 นาที | คู่มือ Alphr |
การเพิ่มประสิทธิภาพเวลาในแมตช์และขีดจำกัด XP
การเพิ่ม XP เสริมจากแมตช์ให้ได้คุ้มค่าที่สุดจำเป็นต้องควบคุมจังหวะเวลาในการเล่นแต่ละแมตช์อย่างเคร่งครัด
ข้อมูลจากการวิเคราะห์ระบบค่าประสบการณ์ในแมตช์ของ Alphr ระบุว่า XP จากการเอาชีวิตรอดในแมตช์จะมอบให้ประมาณ 1 XP ต่อวินาทีของเวลาที่รอดชีวิต อย่างไรก็ตาม การได้รับ XP นี้จะถูกจำกัดสูงสุดไว้ที่ 10 นาที หรือ 600 XP เท่านั้น เวลาในแมตช์ใดๆ ที่ยืดเยื้อเกินกว่า 10 นาทีจะไม่มอบค่าประสบการณ์ตามเวลาเพิ่มเติมให้อีกเลย

วิธีเพิ่มประสิทธิภาพเวลาในแมตช์:
- เข้าเล่นแมตช์แรกในแต่ละวัน: การเล่นแมตช์แรกของวันจะมอบโบนัสคงที่ 300 XP (Alphr) ช่วยเร่งความคืบหน้าสู่ระดับเลเวลบัญชีที่แจกสกุลเงินได้อย่างรวดเร็ว
- หลีกเลี่ยงการยื้อเกม: เมื่อแมตช์ดำเนินมาถึงช่วง 8 ถึง 10 นาที ให้รีบซ่อมเครื่องปั่นไฟที่เหลือหรือเปิดประตูทางออกทันที การดึงเกมให้ยาวนานถึง 15 หรือ 20 นาทีจะเสียเวลาเปล่า ซึ่งสามารถนำไปเริ่มเก็บ 600 XP แรกของแมตช์ใหม่ได้
- สลับบทบาทตามภารกิจที่กำหนด: เมื่อทำเควสต์เป้าหมายสำคัญและเควสต์รายวัน ให้สลับเล่นระหว่างบทบาทฆาตกร (Killer) และผู้รอดชีวิต (Survivor) ตามเงื่อนไขของเควสต์ แทนที่จะฝืนเล่นเพียงบทบาทเดียว
ระยะเวลาของซีซัน: NetEase Mobile SEA เทียบกับเวอร์ชันหลัก
ซีซันของ Rift Pass ในเวอร์ชันหลักบน PC และคอนโซลจะกินเวลาประมาณ 10 ถึง 16 สัปดาห์ (70 ถึง 112 วัน) ตามที่บันทึกไว้โดย GGSeason
ส่วน Dead by Daylight Mobile SEA ที่ให้บริการโดย NetEase Games จะมีรอบซีซันที่สั้นกว่า ทาง NetEase ได้กำหนดระยะเวลาซีซันของ Rift บนมือถือไว้อย่างเคร่งครัดที่ 2 เดือน (ประมาณ 60 วัน) ตามรายละเอียดในประกาศแพตช์ของ NetEase Games

เนื่องจากระยะเวลาบนมือถือสั้นกว่าบน PC ผู้เล่นจึงแทบไม่สามารถข้ามการรีเซ็ตรายสัปดาห์ได้เลย การจะไปถึงเทียร์ 70 จำเป็นต้องทำเป้าหมายเควสต์ให้สำเร็จอย่างสม่ำเสมอตลอดทั้งแปดสัปดาห์นั้น
ความเป็นจริงเกี่ยวกับสกุลเงินในสายฟรี
การปลดล็อกเทียร์ในสายฟรีไม่สามารถเก็บสะสมเพื่อนำไปซื้อพรีเมียมพาสในอนาคตได้
สายความคืบหน้าแบบฟรีจะไม่มีการแจก Auric Cells ฟรี เอกสารข้อมูลผลิตภัณฑ์และแพลตฟอร์มจากแคตตาล็อก DBD Mobile SEA ของ BitTopup ระบุว่าการเล่นตามปกติและเทียร์ Rift สายฟรีจะมอบเพียง Bloodpoints และ Iridescent Shards เท่านั้น
คุณจะสามารถรับ Auric Cells คืนได้ก็ต่อเมื่อซื้อ Premium Rift Pass แล้วเท่านั้น ผู้เล่นที่เล่นสายฟรีจึงควรมุ่งเน้นไปที่การเก็บไอเทมตกแต่งตัวละคร, Bloodpoints และ Iridescent Shards ที่มีให้รับฟรีโดยไม่ต้องเสียเงิน
สำหรับผู้เล่นที่ตัดสินใจจะปลดล็อกแถบสกินพรีเมียม การซื้อ Dead by Daylight Mobile Auric Cells (SEA) จำเป็นต้องระบุ Personal ID ที่เป็นตัวเลขให้ตรงกับเซิร์ฟเวอร์ประจำภูมิภาค ไม่ว่าจะเป็นเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (Southeast Asia), HKMOTW, ญี่ปุ่น หรือเกาหลี
คำถามที่พบบ่อย
ต้องใช้ Rift Fragments กี่ชิ้นในการผ่านหนึ่งเทียร์ของ Rift Pass?
แต่ละเทียร์ของ Rift ต้องใช้ Rift Fragments พอดี 10 ชิ้น คุณสามารถสะสมชิ้นส่วนเหล่านี้ได้จากการทำชาเลนจ์รายวัน, รายสัปดาห์ และเป้าหมายสำคัญให้สำเร็จตลอดทั้งซีซัน (GGSeason)
สามารถปลดล็อก Auric Cells ผ่านสายฟรีของ The Rift ได้หรือไม่?
ไม่ได้ สายฟรีจะมอบรางวัลเป็น Bloodpoints, Iridescent Shards และไอเทมตกแต่งที่ไม่ใช่ระดับพรีเมียมเท่านั้น การคืน Auric Cells จะปลดล็อกได้เฉพาะบนแถบ Premium Rift Pass แบบเสียเงินเท่านั้น (BitTopup)
ระยะเวลาของแมตช์ที่เหมาะสมที่สุดในการฟาร์ม XP คือเท่าไร?
ระยะเวลาในแมตช์ที่เหมาะสมที่สุดคือประมาณ 10 นาที เนื่องจากค่าประสบการณ์การเอาชีวิตรอดจะถูกจำกัดไว้ที่ 600 XP (คำนวณที่ประมาณ 1 XP ต่อวินาที) ซึ่งหมายความว่าเวลาใดก็ตามที่เกินกว่านาทีที่ 10 จะไม่ได้รับค่าประสบการณ์ตามเวลาเพิ่มเติมอีกเลย (Alphr)













