การวางเส้นทางฟาร์มป่า Onmyoji Arena ให้มีประสิทธิภาพและเคลียร์มอนสเตอร์ได้รวดเร็ว จำเป็นต้องเริ่มจากการเก็บแคมป์ป่าขนาดเล็กก่อนด้วยไอเทม Hunting Knife เพื่อลดความเสียหายที่ได้รับ กดใช้สกิล Subdue ทันทีที่คูลดาวน์เสร็จเพื่อสร้าง True Damage และฟื้นฟูพลังชีวิต พร้อมทั้งชิงปิด Daruma ในแม่น้ำเพื่อเปิดวิสัยทัศน์ก่อนเริ่มเดินเกมแก๊งเลนและเตรียมตัวเข้าคุม Kraken ที่จะเกิดในนาทีที่ 4
ไอเทมและสกิลจำเป็นสำหรับการเดินป่าช่วงต้นเกม
ไม่ว่าผู้เล่นจะเลือกใช้ชิกิงามิตัวใด ตำแหน่งป่าทุกคนจำเป็นต้องซื้อ Hunting Knife ตั้งแต่เริ่มเกมทันที ไอเทมชิ้นนี้ช่วยเพิ่มพลังโจมตีปกติ เสริมโบนัสเหรียญทองและค่าประสบการณ์ (XP) รวมถึงฟื้นฟูเลือดให้ตัวละครเมื่อสังหารสัตว์อสูรป่าได้ การไม่ซื้อไอเทมนี้จะทำให้ฟาร์มช้าลงอย่างมากและเลือดไม่เพียงพอต่อการชิงอ็อบเจกต์
นอกจากนี้ สเปล Subdue ถือเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง โดยจะสร้างความเสียหายจริง (True Damage) แก่มอนสเตอร์ป่าโดยตรงพร้อมฟื้นฟูพลังชีวิตแก่ผู้ใช้ทันที การกด Subdue ทุกครั้งที่พร้อมใช้งานจะช่วยรักษาความเร็วในการเคลียร์และรักษาหลอดเลือดให้ปลอดภัย โดยนิยมเลือกพกคู่กับสกิลเคลื่อนที่อย่าง Flash หรือ Pace เพื่อใช้เข้าประชิดศัตรูระหว่างการเข้าแก๊ง
| ไอเทมหรือสเปล | หน้าที่ในการเคลียร์ป่า | ประโยชน์ในการต่อสู้ | รูปภาพอ้างอิง | แหล่งข้อมูลอ้างอิง |
|---|
| Hunting Knife | เพิ่มดาเมจโจมตีปกติ พร้อมโบนัส XP และเหรียญทอง | ฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อกำจัดมอนสเตอร์ป่าสำเร็จ |  | BlueStacks Guide |
| สกิล Subdue | สร้าง True Damage ใส่สัตว์อสูรป่าโดยตรง | ฟื้นฟูเลือดให้ชิกิงามิเมื่อกดใช้ใส่มอนสเตอร์ |  | BlueStacks Guide |
| Flash หรือ Pace | ช่วยร่นระยะทางในการเดินเติมเลนแก๊ง | เพิ่มความเร็วในการเข้าประชิดเพื่อปิดดาเมจศัตรู |  | BlueStacks Guide |
เทคนิคการเดินแคมป์ป่าและกลไกค่าประสบการณ์
สัตว์อสูรป่าในช่วงต้นเกมสร้างความเสียหายค่อนข้างรุนแรง การเริ่มเคลียร์จากแคมป์ขนาดเล็กก่อนเข้าปะทะกับสัตว์อสูรขนาดใหญ่จะช่วยรักษาระดับพลังชีวิตไม่ให้ลดลงต่ำเกินไป ทำให้ชิกิงามิเก็บเลเวลได้อย่างปลอดภัยก่อนไปฟาร์มแคมป์ที่แข็งแกร่งขึ้น

ระบบค่าประสบการณ์ใน Onmyoji Arena มีความเฉพาะตัวตรงที่เพื่อนร่วมทีมในเลนไม่สามารถช่วยแชร์ XP ให้ป่าได้เพียงแค่มายืนอยู่ใกล้ๆ หากเพื่อนร่วมทีมเป็นคนลาสต์มอนสเตอร์ป่า ผู้เล่นสายฟาร์มจะไม่ได้ค่าประสบการณ์จากการยืนใกล้เลยแม้แต่น้อย ดังนั้นผู้เล่นป่าต้องเป็นคนปิดดาเมจสังหารมอนสเตอร์ป่าด้วยตัวเองเท่านั้นเพื่อรับทองและ XP สำหรับการอัปเลเวลสกิล
การคุมวิสัยทัศน์ด้วย River Daruma
เมื่อจัดการแคมป์ป่าชุดแรกเสร็จสิ้น ควรเคลื่อนตัวเข้าสู่แม่น้ำเพื่อสังหาร River Daruma เนื่องจากดารุมะน้ำตัวนี้ไม่มีการโจมตีตอบโต้ จึงเป็นจุดแวะฟาร์มที่ปลอดภัยระหว่างการเคลียร์ป่ารอบแรกก่อนเดินเข้าสู่เลน
การกำจัด River Daruma จะเปลี่ยนมันให้กลายเป็นวอร์ดให้ทัศนวิสัยทันที วอร์ดนี้จะเปิดตำแหน่งการเคลื่อนไหวของศัตรูในทางเดินแม่น้ำ ช่วยตรวจจับการเคาน์เตอร์แก๊งล่วงหน้า และแจ้งเตือนเพื่อนร่วมเลนหากฝั่งตรงข้ามพยายามลอบเข้าทำจากด้านหลัง

| ขั้นตอนการเดินเกมช่วงแรก | วิธีการปฏิบัติ | ประโยชน์เชิงกลยุทธ์ | ลิงก์อ้างอิง |
| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
| ลำดับการเคลียร์แคมป์แรก | ตีมอนสเตอร์ขนาดเล็กก่อนเข้าตีมอนสเตอร์ใหญ่ | ลดความเสียหายที่ได้รับจากมอนสเตอร์ช่วงต้นเกม | BlueStacks Guide |
| การสังหารมอนสเตอร์ป่า | ลาสต์ช็อตมอนสเตอร์ป่าทุกตัวด้วยตนเอง | รับค่า XP เต็มจำนวนโดยไม่พึ่งพาระยะห่างของเพื่อน | Nevaeh Naeva Guide |
| การคุมแม่น้ำ | จัดการ River Daruma กลางทางน้ำ | สร้างวอร์ดวิสัยทัศน์ป้องกันการแก๊งและการตลบหลัง | Nevaeh Naeva Guide |
จังหวะการเดินเกม: แก๊งเลนช่วงต้น หรือฟาร์มจนถึงเลเวล 6
แนวทางการเล่นป่ามีข้อคิดเห็นที่แตกต่างกัน โดยคู่มือจาก BlueStacks แนะนำว่าหากสถานการณ์ในเลนยังคงนิ่ง ผู้เล่นสามารถเน้นฟาร์มในป่าไปเรื่อยๆ จนถึงเลเวล 6 ได้ แต่คู่มือจากผู้เล่นในชุมชนกลับแนะนำว่าการอยู่ในป่าจนถึงเลเวล 6 จะทำให้ทีมเสียการคุมเลนและตกเป็นฝ่ายเสียเปรียบ
การเดินเกมตามจังหวะปกติของแมตช์มักให้ผลตอบแทนที่ดีกว่าหากเริ่มเข้าแก๊งตั้งแต่เนิ่นๆ การกดดันเข้าเลนช่วยบีบให้ศัตรูต้องใช้สเปลหลบหนีหรือกดวาร์ปกลับบ้าน และยังสร้างค่าประสบการณ์รวมให้แก่ทีมได้มากกว่าการกักตัวฟาร์มในป่าจนเลเวล 6 เพียงอย่างเดียว
หลังจากการแก๊งเสร็จสิ้น ไม่ควรดันเวฟครีปเข้าป้อม เพราะการดันครีปไปติดป้อมฝั่งตรงข้ามจะทำให้เพื่อนร่วมเลนต้องดันตัวสูงจนเสี่ยงต่ออันตราย และยังทำลายมุมสำหรับการเข้าแก๊งซ้ำในรอบถัดไป

หากเป้าหมายสามารถล่าถอยเข้าไปในระยะปลอดภัยใต้ป้อม ให้ถอยออกจากเลนทันที การยืนค้างในเลนโดยไม่ได้อะไรจะทำให้เสียเวลาฟาร์ม ควรรีบกลับไปเก็บแคมป์ป่าที่เกิดใหม่ตามรอบต่อไป
การเข้าคุม Kraken ในนาทีที่ 4
อ็อบเจกต์ระดับมหากาพย์ตัวแรกของช่วงต้นเกมคือ Kraken ซึ่งจะเกิดในบ่อแม่น้ำด้านล่างที่เวลา 4 นาที การสังหาร Kraken ได้จะกำหนดความได้เปรียบในการกดดันป้อมศัตรูอย่างมาก
| ข้อมูลอ็อบเจกต์ | กำหนดเวลา | บัฟที่ทีมได้รับ | ประสิทธิภาพในการทำลายป้อม | บันทึกอ้างอิง |
|---|
| อ็อบเจกต์ Kraken | เกิดในนาทีที่ 4 | เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพและเวทมนตร์ +5% | ดรอปธง Kraken ที่สามารถกดเรียกมาพังป้อมได้โดยไม่ต้องรอครีป | Nevaeh Naeva Guide |
| จังหวะออกจากป่า | ออกมาเดินเกมก่อนเลเวล 6 | ป้องกันไม่ให้เลนของเพื่อนร่วมทีมตกเป็นรอง | เร่งการเก็บค่าประสบการณ์จากการเดินโรมนอกป่า | Nevaeh Naeva Guide |
เมื่อทีมกำจัด Kraken ได้สำเร็จ ชิกิงามิทุกคนจะได้รับบัฟเพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพและเวทมนตร์ขึ้นทันที +5% นอกจากนี้ยังดรอปไอเทมธง ซึ่งเมื่อนำไปปักในเลนใดก็ตาม จะเป็นการอัญเชิญ Kraken ออกมาโจมตีป้อมปราการของฝ่ายตรงข้าม ทำให้ทีมสามารถสร้างความเสียหายแก่ป้อมได้โดยตรงโดยไม่ต้องรอให้เวฟครีปฝ่ายเดียวกันเดินมาถึง
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการตกแต่งตัวละครชิกิงามิด้วยสกินและไอเทมในแบทเทิลพาส สามารถเติม Jade สำหรับเกม Onmyoji Arena ได้อย่างสะดวก
คำถามที่พบบ่อย
ผู้เล่นป่าใน Onmyoji Arena จะได้รับ XP หรือไม่หากยืนอยู่ใกล้แคมป์ที่เพื่อนร่วมทีมตี?
ไม่ได้รับ การยืนใกล้แคมป์ป่าขณะที่เพื่อนร่วมทีมสังหารมอนสเตอร์จะไม่มอบค่าประสบการณ์ให้ ผู้เล่นป่าต้องเป็นผู้โจมตีสังหารมอนสเตอร์ด้วยตนเองเท่านั้นจึงจะได้รับเหรียญทองและ XP (Nevaeh Naeva Guide)
หลังจากแก๊งเลนสำเร็จ ควรช่วยเพื่อนดันเวฟครีปเข้าป้อมหรือไม่?
ไม่ควรดัน เพราะการดันเวฟครีปจะส่งผลให้ครีปฝ่ายเราดันลึกไปหน้าป้อมศัตรู ทำให้เลนของเพื่อนร่วมทีมตกอยู่ในตำแหน่งที่เสี่ยงต่อการโดนแก๊ง และลดมุมการเข้าแก๊งในอนาคต (BlueStacks Guide)
หากเข้าแก๊งแล้วไม่สามารถสังหารศัตรูได้ ควรทำอย่างไรต่อไป?
ควรถอนตัวออกจากเลนทันทีและกลับเข้าสู่รูทฟาร์มป่าตามแผนที่วางไว้ การยืนแช่อยู่ในเลนโดยไร้เป้าหมายจะทำให้เสียเวลาและเสียค่าประสบการณ์ (UrGameTips Guide)