S-Tier Jungle-Helden: Eure Must-Picks nach dem Patch
Lams detaillierte Analyse

Lam dominiert: 54,9 % Siegesrate, 24,1 % Pick-Rate, 38,7 % Bann-Rate. Profis lieben sie auch – 67 % Siegesrate, wie Wolves' 4:2 KWC-Meisterschaftslauf. Dieser Wavebreaker? 30 % Abklingzeitreduktion plus Gesundheitsregeneration ermöglichen tödliche Ganks auf Stufe 2 und steigern die Siegesrate um +73 %. Der rote Pfad ist der Weg: Crimson Golem um 00:30 (15 % Verlangsamung, Verbrennungs-DoT), Azure um 00:45 (20 % Abklingzeitreduktion), dann Gank auf Stufe 3 um 01:15 für einen Goldvorteil von 15-20 %. Startet mit Jagdmesser (250g, 25 % reduzierter Monsterschaden, 20 % EP) – Animation-Cancels sorgen dafür, dass eure Buffs bis 01:15 erledigt sind.
Konter und effektive Builds
Achtet auf Arthurs oder Duns Stille; Wächtergewand-Wards verhindern ihre Dives. Kern-Build: Stiefel der Ruhe, Muramasa (Rüstungsdurchdringung), Klinge der Verzweiflung, Fenrirs Zahn. Arkana-Setup: Jagd x10 (physischer Angriff), Adlerauge x10 (Angriffsgeschwindigkeit/Durchdringung), Mutation x10 (Bewegungsgeschwindigkeit). Gank-Fenster? 01:00-01:30 – greift überdehnte Schützen mit unter 60 % HP an. Erzielt nach dem Gank Stufe 4 (02:00-02:30) für 67 % Erfolg. (Profi-Tipp aus der Redaktion: Lam fühlt sich im Solo-Queue momentan unaufhaltsam – ich habe gesehen, wie sie Spiele im Alleingang snowballt.)
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A-Tier: Solide Picks, die über sich hinauswachsen
Warum Zephyr immer noch rockt

Zephyr erhält +15 % Bewegungsgeschwindigkeit in der Nähe von Gegnern; Wind Slash liefert Dashes und magischen Schaden. Geht mit Stiefeln der Ruhe in den Stab von Nuul. Sie erreicht 52-55 % Siegesrate in aggressiven Drafts gegen Tanks. Wand-Sprünge für Engages – kombiniert sie mit Feyd für +5 % frühe Schadensreduktion. Habt ihr euch jemals gefragt, wie sie ein Teamfight abriegelt? Pures Chaos.
Der Rest des A-Tiers
Wukong (52,7 % Siegesrate, cleart 15-20s schneller). Dian Wei verursacht hohen Schaden und Lebensraub – blauer Start glänzt. Prinz von Lanling betäubt mit Fähigkeit 4→2, roter Stealth online. Rote Starts geben Wukong +73 % Siegesrate. Blauer Pfad: Azure 00:30, kleine Camps 00:45, Crimson 01:15, Gank 01:30-02:00. Buff-Priorität: Jungler > Mid > ADC.
B-Tier: Wählt sie klug, nicht oft
Terra nach dem Nerf

Terras Erdbeben betäubt, Felswand errichtet eine 3s Barriere, plus +10 % HP-Buff. Baut Widerstandsstiefel, Dominanz-Eis. Setzt sie gegen Low-Burst-Comps ein – stapelt Gesundheits-Arkana und CC-Reduktion. Erzwingt diese Engages. Weicht einfach Dives vor 4:00 aus. (Redaktionelle Meinung: Sie ist jetzt eine Nische, aber ihr Sustain kann späte Belagerungen retten.)
Draftet zuerst 2-3 S-Tiers; flext B, wenn sie euch hart kontern. Zielt auf 70-80 % Kill-Beteiligung für SSS-Ränge (Top-2 Schaden bei 25-30 % Teamanteil). Spielt 20 Matches – strebt 65 %+ Siegesrate an.
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C-Tier und darunter: Im Ranked auf die Bank setzen
Nach den Mobilitäts-Buffs fällt der C-Tier unter 47 % Siegesrate; Assassinen erhalten -5 % frühen Schaden durch das Plus-Update. Bannt Augran bei 45,2 %; priorisiert stattdessen Feyds Wand-Sprünge.
Vor- vs. Nach-Patch: Die großen Verschiebungen
Vor 1.10.5? Ausgeglichen um 50 % Siegesrate. Jetzt? Lam bei 54,9 %, Augran 55,1 %; Lams 98 % Pick/Ban, Augrans 94 %. Level 2 Ganks +73 % Siegesrate; Dual-Buffs bis 01:15 bringen 15-20 % Goldvorteile. Rot für Aggression (Lam/Wukong) – verfolgt die Flussgeister (126g alle 60s bis 4:00).
Profis spielen Lam mit 67 % Siegesrate gegenüber Diamant+'s 54,9 %; Augran 58 % Profi vs. 55,1 %.
Top-Builds und Runen für die Elite
Lams Go-To-Guide

Kern: Jagdmesser, Unerbittliche Klinge (700g physischer Angriff). Gegen Tanks: Widerstandsstiefel, Dominanz-Eis, Schild des Verlorenen, Zwielicht-Rüstung. Feyd-Arkana: Plünderer x5, Adlerauge x10, Mutation x10, Tarnung x5. Augran skaliert Widerstand, Gesundheits-Amp, CC-Reduktion.
Anpassungen für Z und Terra
Zephyr/Terra erhalten +15 % Goldbeschleunigung, 45 % Abklingzeitreduktion. Smite den Lord bei >70 % Team-HP. Stürmt Stiefel für Bewegungsgeschwindigkeit; Mutationsrunen verstärken Ganks.
Diamant+-Pfade und Fallstricke

Roter Start: 73 % Siegesrate (Lam Stufe 3 bis 01:15). Blau passt zu Mana-Hungrigen – Dian Wei/Augran erreichen Stufe 4 bis 02:00-02:30, 67 % Gank-Siege. Buffs respawnen 90s; erzwingt 2v1+-Ganks (achtet auf Abklingzeiten, Verbündeten-CC).
Verschlaft keine Buffs oder die Stufe 4 um 01:15. Überspringt Tanks mit voller HP. Wukong cleart 15-20s schneller; jagt Schützen ohne Fluchtmöglichkeiten, keine Tower-Dives vor 4:00.
Profi-Daten und Pick/Ban-Hitzewelle
KWC-Zahlen: Lam 98 % Pick/Ban, Augran 45,2 %/94 %, 58 % Profi-Siegesrate. Diamant+: Lam 38,7 % Bann, Augran 45,2 %. SSS erfordert 70-80 % Kill-Beteiligung, 3+ Ziele.
High-Rank-Siegesraten: Lam 54,9 % Diamant+/67 % Profi; Augran 55,1 %/58 %. Spielt 20 Spiele pro Rolle; priorisiert S-Tier-Drafts für 65 %+ Siegesrate.
Fazit – und Blick auf Dezember
Der Dezember-Patch sieht Nerfs für Assassinen-Abklingzeiten, Augran-Anpassungen, Tank-HP-Buffs vor – Zephyr und Terra könnten aufsteigen. Die Internationale Meisterschaft (14.-30. November, 1 Mio. $ Preisgeld) sollte die Meta festlegen.
FAQ
Wer ist der Dschungel-König nach 1.10.5? Lam (54,9 % Siegesrate, 98 % Profi Pick/Ban) – rote Pfad-Ganks dominieren.
Wie hat Lam den Diamant+-Dschungel umgekrempelt? Wavebreaker stärkt Level 2 Ganks um +73 %; direkt zur S-Tier-Mobilität.
Ist Zephyr im Dschungel jetzt spielbar? A-Tier situativ (52-55 % Siegesrate); +15 % Bewegungsgeschwindigkeit zerlegt Tanks.
Terras Schwachstellen in dieser Tierliste? B-Tier – Mobilität nutzt sie aus, trotz +10 % HP.
Beste S-Tier-Dschungel-Builds? Lam: Stiefel der Ruhe, Muramasa, Klinge der Verzweiflung; Augran: Dominanz-Eis.
Diamant+-Dschungel-Siegesraten nach Lam-Buffs? S-Tier 52-55 %; Lam 54,9 %, Augran 55,1 % (100k+ Matches).


















