Punktesystem und Belohnungsstufen
Formel für die Teampunktzahl: (höchste Jäger-Punktzahl × 2) + (die vier höchsten Überlebenden-Punktzahlen).
Beispiel: Ein Jäger mit 8000 Punkten (verdoppelt auf 16000) + vier Überlebende mit jeweils 6000 Punkten (24000) = 40000 Teampunkte.
Der Pool wird täglich um 00:00 Uhr UTC+8 zurückgesetzt. Die Bestenlisten werden alle 15–30 Minuten aktualisiert.
Qualifikationsplätze:
- Japan-Division: 5–6 Teams
- NA-EU-Division: 8 Teams
- Südostasien-Division: 8 Teams
Fragment-Belohnungen pro Mitglied:
- Rang 1: 2000
- Rang 2: 1500
- Rang 3: 1200
- Ränge 4–8: 800
- Ränge 9–16: 600
- Ränge 17–50: 500
Warum effizientes Farming wichtig ist
Das 14-tägige Zeitfenster mit nur 5 täglichen Matches pro Rolle in 2-Stunden-Intervallen erzeugt enormen Zeitdruck. Schnelle Matches (Quick Matches) und Ranglistenspiele (Ranked Matches) teilen sich das tägliche Limit – Verbindungsabbrüche vor Match-Ende zählen gegen das Limit, ohne Punkte zu vergeben.
Der Punkteunterschied zwischen den Modi beträgt 20–30 %. Die Verfügbarkeit von Ranglistenspielen (12:00–14:00, 19:00–21:00 Uhr) im Vergleich zu schnellen Matches (12:00–22:00 Uhr) erfordert eine strategische Zeitplanung.
Grundlagen des Punkte-Farmings
Schnelle Matches und Ranglistenspiele fließen in denselben Pool ein. 1500 Punkte schalten 10 individuelle Abgrund-Kämpfe (Abyss Battles) frei; 3000 Punkte im Duo-Hunter-Modus gewähren dieselbe Freischaltung.
Punkteberechnung nach Modus

Durchschnittliche Erträge:
- Jäger: 1200–1500 Punkte (8–10 Min. Dauer)
- Überlebende: 800–1000 Punkte (8–10 Min. Dauer)
- Ranglisten-Bonus: +20–30 % (Jäger: 1560–1950, Überlebende: 1040–1300)
Nur die beste Jäger-Punktzahl und die vier besten Überlebenden-Punktzahlen tragen zum Team-Gesamtergebnis bei.
Einfluss der Match-Dauer
Wartezeiten:
- Jäger: 3–5 Minuten
- Überlebende: 1–2 Minuten
Effizienzberechnungen:
- Jäger: 15 Min. insgesamt (10 Min. Match + 5 Min. Warteschlange) = 1200–1500 Punkte (max. 4800–6000 Punkte/Stunde)
- Überlebende: 12 Min. insgesamt (10 Min. Match + 2 Min. Warteschlange) = 800–1000 Punkte (max. 4000–5000 Punkte/Stunde)
Das Zeitfenster von 19:00 bis 21:00 Uhr verkürzt die Wartezeiten unter den Durchschnitt. Das 5-Match-Limit erfordert mindestens 75 Min. (Jäger) bzw. 60 Min. (Überlebende).
Schnelles Match vs. Ranglistenspiel

Schnelle Matches: Verfügbar von 12:00 bis 22:00 Uhr, Basis-Punkte, keine Rang-Anforderungen.
Ranglistenspiele: 12:00–14:00 und 19:00–21:00 Uhr, +20–30 % Punkte, begrenzte Zeitfenster.
Strategische Modus-Wahl
Das gemeinsame tägliche Limit sorgt für einen Zielkonflikt. Wer 3 schnelle Matches absolviert, hat nur noch 2 für das Ranglisten-Fenster übrig und büßt damit 400–600 Bonuspunkte ein. Alle 5 Matches für die Rangliste aufzusparen, erfordert eine durchgehende Verfügbarkeit von 2 Stunden während der Stoßzeiten.
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Das Zeitfenster von 19:00 bis 21:00 Uhr kombiniert verkürzte Wartezeiten, maximale Punktemultiplikatoren und die Ausrichtung auf das Turnier für optimales Farming.
Optimaler täglicher Farming-Zeitplan
Ranglisten-fokussierte Strategie (Maximale Effizienz):

- Einloggen um 18:50 Uhr Serverzeit
- In die Warteschlange für Match 1 um 19:00 Uhr
- Abschluss von Match 1 bis 19:15 Uhr (10 Min. Match + 5 Min. Warteschlange)
- Sofortige Anmeldung für Match 2, Ende gegen 19:30 Uhr
- Fortfahren für Matches 3–5, Abschluss bis 20:45–21:00 Uhr
- Zeitaufwand: 75 Min. (Jäger), 60 Min. (Überlebende)
- Täglicher Ertrag: 6000–9750 Jäger- oder 4000–6500 Überlebenden-Punkte
Hybrid-Strategie (Flexibler Zeitplan):
- 2–3 schnelle Matches zwischen 12:00 und 18:00 Uhr absolvieren
- 2–3 Matches für die Rangliste von 19:00 bis 21:00 Uhr reservieren
- Ranglistenspiele für die höchsten Einzelpunktzahlen priorisieren
- Täglicher Ertrag: 5400–8250 Jäger- oder 3600–5500 Überlebenden-Punkte
Optimierung der Stoßzeiten
Das Fenster von 19:00 bis 21:00 Uhr reduziert die Wartezeiten um 40–50 %:
- Jäger: 2–3 Min. (statt durchschnittlich 3–5 Min.)
- Überlebende: <1 Min. (statt durchschnittlich 1–2 Min.)
An Wochenenden (11.–12. und 18.–19. Januar) herrscht erhöhte Aktivität, was die Warteschlangen weiter verkürzt. Priorisieren Sie Wochenend-Sessions für maximale Effizienz.
Fortgeschrittene Teampunktzahl-Strategie
Die Teamformel belohnt Rollenspezialisierung: 1 Haupt-Jäger + 4 Überlebenden-Spezialisten.
Beispiel für Rollenverteilung
1 Jäger mit 1500 Ranglisten-Punkten (3000 verdoppelt) + 4 Überlebende mit jeweils 1200 Punkten (4800) = 7800 tägliche Teampunkte.
Gesamtergebnis nach 14 Tagen: 109.200 Punkte (konkurrenzfähig für die Top 8 in den meisten Regionen).
Die Japan-Division erfordert ca. 115.000–120.000 Punkte für eine Platzierung in den Top 5–6.
Umgang mit dem 20-Match-Limit
Strategische Optionen:
- Alle 20 Matches in den ersten 4 Tagen absolvieren für eine frühe Position in der Bestenliste
- Gleichmäßige Verteilung über 14 Tage für konstante Präsenz
- Konzentration auf die Wochenenden (insgesamt 4 Tage) für Effizienz + Flexibilität
Der tägliche Reset um 00:00 Uhr UTC+8 erlaubt ein letztes Match um 20:55 Uhr und eine sofortige erneute Anmeldung um 19:00 Uhr am nächsten Tag.
Häufige Fehler beim Farming
Verbindungsabbrüche: Zählen gegen das 5-Match-Limit, geben aber keine Punkte – 20 % des täglichen Potenzials und 5 % der Turnierkapazität gehen verloren.
Fehler beim Timing der Warteschlange: Wer sich um 20:58 Uhr mit einer 3-minütigen Wartezeit als Jäger anmeldet, akzeptiert das Match erst um 21:01 Uhr und verpasst das Ranglisten-Fenster (20–30 % Punkteverlust).
Zeitüberschreitung bei der Match-Annahme: Verbraucht zwar keine täglichen Limits, löst aber Warteschlangensperren (5 Min.) aus, die Match-Gelegenheiten zunichtemachen.
Ineffiziente Rollenwahl: Wenn mehrere Jäger um denselben Wertungsplatz konkurrieren (nur der höchste zählt). Matches eines zweiten Jägers bringen dem Team null Punkte.
Optimaler Kader: 1 Jäger + 4 Überlebende (Minimum 5 Spieler) oder 1 Jäger + 5–6 Überlebende (für Backup-Flexibilität).
Spieler, die die Rolle wechseln, haben separate 5-Match-Limits, tragen aber nur ihre beste Einzelleistung zum Team bei.
Ressourcen-Management
Der Schwellenwert von 1500 Punkten schaltet 10 individuelle Abgrund-Kämpfe frei:
- Jäger: 1–2 Matches benötigt
- Überlebende: 2–3 Matches benötigt
Club-Anforderungen: Beitritt mindestens 12 Stunden vor den Matches. Spätester Beitrittstermin: 7. Januar, 18:00 Uhr UTC+8 für den Start am 8. Januar um 19:00 Uhr.
Späte Registrierungen nach dem 13. Januar, 21:00 Uhr UTC+8 verpassen die effektive Frist, trotz des offiziellen Endes am 14. Januar um 09:00 Uhr.
FAQ
Wie viele Punkte gibt es pro Match? Jäger: 1200–1500 (Schnell), 1560–1950 (Rangliste). Überlebende: 800–1000 (Schnell), 1040–1300 (Rangliste). Rangliste = +20–30 %.
Kann man außerhalb von 19:00–21:00 Uhr farmen? Ja. Schnelle Matches: 12:00–22:00 Uhr. Rangliste: 12:00–14:00, 19:00–21:00 Uhr. Alle teilen sich das tägliche Limit von 5 Matches. 19:00–21:00 Uhr bietet jedoch die besten Multiplikatoren und Wartezeiten.
Was passiert bei einem Verbindungsabbruch? Es zählt als eines der 5 Matches, bringt aber null Punkte. Damit werden 20 % des täglichen Potenzials verschwendet.
Wie funktionieren Teampunkte bei mehreren Jägern? Nur die höchste Jäger-Punktzahl zählt (verdoppelt) + die vier besten Überlebenden-Punktzahlen. Mehrere Jäger konkurrieren um denselben Platz. 1 Jäger + 4 Überlebende ist optimal.
Wann werden die Bestenlisten aktualisiert? Alle 15–30 Minuten im Zeitraum vom 8. bis 22. Januar.
Welche Belohnungen gibt es für Top-Teams? Rang 1: 2000 Fragmente/Mitglied. Rang 2: 1500. Rang 3: 1200. Ränge 4–8: 800. Ränge 9–16: 600. Ränge 17–50: 500. Die Top 8 jeder Region qualifizieren sich für die Online-Qualifikation.
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