Die besten Tide-Siege-Helden (Pool 2026)
Der Kader besteht aus einem festen Pool von 10 Helden: Balmond, Vexana, Karrie, Uranus, Hanabi, Aldous, Belerick, Kimmy, Gord, Benedetta. Gord kam in einem späteren Patch des Events hinzu. Saber ist ein Boss. Alpha gehört nicht zum Pool. Diese Alpha-Krit-/Lebensraub-Clips stammen aus Ranglisten- oder Classic-Partien. Nutze stattdessen den Alpha Best Build für August 2026 im Ranked.
Nach dem Start gab es keine reinen Tide-Siege-Buffs oder -Nerfs. Patch 2.1.61 verpasste Gold-Lane-Marksman einen kleinen Haltbarkeitsbonus, der Hanabi und Karrie auf dem Papier half. Die folgende Rangliste ist die, die bis zum Ende im Juni Bestand hatte.
Stufe | Held | Rolle | Warum es funktioniert |
|---|
S | Uranus | Tank | Regeneration hält eine Lane ohne Heiler |
S | Karrie | Schütze | Wahren-Schaden-Flächenschaden (AOE), der über Welle 18 hinaus skaliert |
S | Vexana | Magier | Bounce-Clear plus ein tanky Ultimate-Wächter |
S | Benedetta | Kämpfer | Später Endlos-Flächenschaden-Snowball |
A | Hanabi | Schütze | Sicherstes Standard-Clear; Krit schlägt hier Trinity |
A | Aldous | Kämpfer | Schaden plus Tankiness, wenn du das Kit bereits kennst |
A | Gord | Magier | Starker Flächenschaden; stirbt, wenn man bei Bossen stillsteht |
B | Kimmy | Schütze | Splash-Füllung, falls Hanabi und Karrie vergeben sind |
B | Belerick | Tank | Standard-Stall gegen Saber; schwacher Endlos-Bosschaden |
C | Balmond | Kämpfer | Funktioniert; Benedetta und Aldous erfüllen denselben Job besser |
Tank (wähle einen). Uranus ist die Standardwahl. War Axe ist auf ihm stärker als ein reiner Tank-Build, da der zusätzliche Schaden bei der Wellenkontrolle hilft. Belerick ist der Spezialist gegen Saber: Er hält die wütende Anti-Heil-Form auf, bis sich dieser Boss selbst Schaden zufügt. Für tiefen Endlos-Modus solltest du ihn auf der Bank lassen.
Marksman. Hanabi ist die Standardwahl: abprallende Angriffe, sichere Reichweite, Krit-Kern. Karrie ist die Wahl für den Endlos-Modus: Wahren Schaden hält Bosskämpfe nach Welle 18 im grünen Bereich. Kimmy füllt den dritten Slot.
Mager und Kämpfer. Vexana räumt schneller auf als Gord, und ihr Ultimativ-Wächter verschafft bei Elite-Lords wertvolle Zeit. Benedetta ist der Carry für die späte Phase, wenn dein Team einen skalierenden Helden beschützen kann. Aldous belohnt Spieler, die ihn bereits beherrschen. Balmond mit Blade of Despair + Scarlet Phantom ist spielbar, aber Benedetta und Aldous stecken ihn in die Tasche.
Vermeide Einzelziel- oder reine Nahkampf-Aufstellungen ohne Flächenschaden-Plan. Drei Ranglisten-Main-Spieler, die keine Lane halten können, verlieren in Welle 10 wegen ihrer Kits, nicht wegen ihres Ranges.

Die besten Tide-Siege-Teamzusammenstellungen
Die goldene Regel für das gesamte Event lautet: ein Tank, zwei Flächenschaden-Carrys (AOE). Zwei Tanks lassen das Team verhungern, was den Schaden angeht. Drei Carrys brechen bei Elite-Lords ein.
Komp. | Helden | Verwenden bei |
|---|
Standard | Uranus + Hanabi + Karrie | Erster Wave Clear, gemischte Fähigkeiten, Standard zu Endlos |
Standard-AOE | Uranus + Hanabi + Vexana | Du brauchst nur den Clear bis Welle 18 |
Saber-Hinhalten | Belerick + Hanabi + Karrie | Deine Gruppe stirbt beim wütenden Anti-Heil-Boss |
Endloses Maximum | Uranus + Karrie + Benedetta | Du kennst bereits beide Skalierer |
Fortgeschritten | Aldous + Benedetta + Hanabi | Jeder besitzt die Kits; schwächer im frühen, brutal im späten Spiel |
Lückenfüller | Uranus + Kimmy + (Hanabi oder Karrie) | Der andere Schütze ist bereits vergeben |
Solo-Queue: Wähle Uranus am besten selbst. Ein Tank, der ein Portal hält, gibt zufälligen Teamkameraden Zeit, Schaden auszuteilen. Wenn man als Marksman wartet, während zwei Fremde Kämpfer wählen, führt das genau zu diesen Niederlagen in der Lobby.
Endlos-Modus mit Freunden nach der 25-Minuten-Marke: Solo-Warteschlangen liefen zu oft in Verbindungsprobleme und das „Dark System“, weshalb eingespielte Gruppen dies als Modus-Problem ansahen.
Gegenstands-Hinweise aus der Live-Phase:
Uranus: War Axe als erstes. Kerngegenstände gehen vor Stiefeln – kaufe Stiefel, halte Abstand und verkaufe sie Mitte des Runs. Stiefel das ganze Match über zu behalten, verschwendet Gold.
Belerick: Max. HP und Utility. Stiefel weglassen.
Marksman: Normale Schadens-Builds. Einem Bericht zufolge hatte die Passivfähigkeit von Wishing Lantern hier keinerlei Effekt. Betrachte diesen Gegenstand als Risiko.
Embleme: Zaubervampir- und Überlebenskarten schlagen deine Ranglisten-Burst-Seiten. Aegis bei Carrys ist eine günstige Absicherung.
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Funktionsweise von Regeln und Wellen in Tide Siege
Jeder Spieler besitzt eine Lane. Du räumst sie für Gold und EP ab, kaufst Gegenstände zwischen den Wellen und sammelst dich bei Elite-Lords. Die Laufwege sind kurz, da die Karte klein ist. Eine durchbrochene Lane erreicht zudem schnell den Kristall. Starte jede Welle am Spawn-Portal. Direkt auf deinen Geschütztürmen zu kämpfen, bedeutet einen verspäteten Start.
Tide Shells (Gezeitenmuscheln) droppen während der Wellen. Grüne Muscheln erhöhen die max. HP. Andere Farben verbessern andere Werte. Sammle sie ein! Sie stärken dich im Match und füllen den Talent-Shop zwischen den Partien.
Talente sorgen für den Meta-Fortschritt. Du wählst 5 von 6 Talenten im Tide-Siege-Menü aus und verbesserst sie dort mit Muscheln, die du in deinen Runs verdient hast. „Talente vor Welle 6 maximieren“ bedeutet: Betrete die Lobby, während sie bereits auf Maximum sind. Unterlevelte Talente sind der häufigste Grund, warum ein an sich starker Draft um Welle 8 herum scheitert. Gib Muscheln für Talente aus, bevor du Gold in gierige Gegenstands-Builds steckst.
Passive Skill-Karten droppen nach einem verstärkten Boss / Elite-Lord. Du wählst 1 von 3 aus. Haltbarkeit für den Tank. Flächenschaden (AOE) oder Durchdringung für Carrys. Die Karte hält für den Rest des Runs.
Dschungellager befinden sich auf der verkleinerten Karte. Monster lassen ebenfalls Gold sowie HP- oder Schadensbuffs fallen. Sich nur auf das Wellengold zu verlassen, ist der langsamere Weg zu Gegenständen.
Sieg: Der Kristall steht noch. Niederlage: Eine Welle zerstört ihn. Danach gibt es kein Comeback-Timing mehr.

Tide-Siege-Bosse
Elite-Bosse erscheinen etwa alle 6 Wellen (6, 12, 18 und dann 24 / 30 / 36 im Endlos-Modus). Nach Welle 18 entfesselt ein Treffer gegen einen Boss auf der Lane seine tödlichen Fähigkeiten. Der Tank greift einmal an, zieht den Boss in den Dschungel und nutzt Lager sowie den HP-Verfall. Die Carrys bleiben auf den drei Lanes.
Leitfäden zum Start nannten vier Bosse und schrieben den Hai fälschlicherweise Thamuz zu. Offizielle Vorschaubilder und der Screenshot des Elite-Lords zeigten Haie jedoch beim Piraten- / Bane-Kampf. Bane ist der Hai. Die Community-Clears einigten sich auf sieben geskriptete Bosse:
Boss | Rolle im Durchlauf | Was du tun musst |
|---|
Zetian | Erster / am einfachsten | Weiche der angekündigten Ulti aus. Der Lanenkampf ist anfangs in Ordnung. |
Bane | One-Shot + Haie | In Bewegung bleiben. Verstärkte Fertigkeit 2 vernichtet eine unbewegliche Backline. Abprallender Schuss. Geh aus dem Radius des Hais heraus. Nach Welle 18 im Dschungel kiten. |
Saber | Anti-Heilung, wütend | Shuriken erreichen Ziele hinter dem Tank. Mit Belerick hinhalten, damit sich die wütende Form selbst Schaden zufügt. Nicht mit dem Heilungsmalus um die Wette eifern. |
Thamuz | Wut / Schluck-Schlag | Trinkanimation, gefolgt von einem Schlag in einem festen Radius. Geh weg. Späte Wut tötet einen Carry mit einem Schlag, der im Nahkampf stehen bleibt. |
Alice | Lebensraub | Keine direkten Schlagabtausche eingehen. Im Dschungel kiten. Der Zerfall überholt ihre Heilung, wenn du den offenen Kampf verweigerst. |
Aurora | Fernkampf-Einfrieren | Verteilen. Der Frost ist ein Flächeneffekt. Der Tank hält sie auf Trab, während Carries aus dem Winkel frei angreifen können. |
Pharsa | Am schwersten | Die Ulti-Geschosse bewegen sich in Kreuzmustern. Weiche dem ersten Kreuz aus und steh dann still; panisches Ausweichen läuft dir direkt ins zweite. Die Sichtlinie zur Ulti unterbrechen. Nicht zusammenstehen. |
Lerne jedes Skript in zwei oder drei Versuchen. Danach ist die Boss-Welle ein reines Abhaken von Checklisten.

So gewinnst du bei Tide Siege: Schritt für Schritt
Vor dem Match
Gib Tide Shells im Tide-Siege-Menü aus, bis alle 5 ausgewählten Talente maximiert sind.
Wechsle die Embleme zu Zaubervampir / Überlebensfähigkeit. Lass die Ranglisten-Burst-Seite im Ranked.
Wellen 1–5
Teilt die Lanes in der Lobby auf.
Erwarte jede Welle direkt am Portal.
Säubere den Dschungel und sammle zwischen den Wellen gefallene Buffs auf.
Stelle Kerngegenstände fertig. Bewegungstempo ist in dieser Wirtschaft der günstigere Wert.
Wellen 6–12
Erster Elite-Lord: Wähle die passive Skill-Karte, die zu deiner Rolle passt.
Pharsa: Verteilen, dem ersten Kreuz ausweichen, Stand halten. Bane: In Bewegung bleiben.
Rotiere erst, wenn deine eigene Welle besiegt ist.
Hebe dir einen wichtigen Flächenschaden (AOE) für die nächste Vasallenwelle auf. Ein sterbender Boss braucht diesen Cooldown nicht.
Wellen 13–18 und Endlos-Modus
Saber: Aufhalten, besonders wenn du Belerick mitgebracht hast.
Thamuz: Geh aus dem Bereich des Schlags, sobald die Animation beginnt.
Nach Welle 18: Kited die Bosse in den Dschungel. Die Carrys bleiben auf den Lanes.
Füttere den Tank mit grünen Muscheln (max. HP). Karrie oder Benedetta übernehmen währenddessen die Schadensliste.
Fehler, die Runs beenden
Das Starten mit halb ausgebauten Talenten.
Drei Einzelziel- oder doppelte Nahkampf-Helden.
Das Auslassen von Dschungellagern und Boden-Loot.
Sich bei Pharsa zu nah beieinander aufzustellen.
Solo im Endlos-Modus mit Fremden nach 25 Minuten zu spielen.
ALLSTAR-2026-Belohnungen (beendet)
Tide Siege war eine Münzquelle innerhalb von ALLSTAR 2026 und kein eigenständiger Shop. Diese Shops sind geschlossen. Behalte die Tabelle für das nächste Mal im Hinterkopf, wenn Moonton den Modus zurückbringt.
Event | Zeitraum | Belohnungen |
|---|
Gezeiten-Belagerungs-Test-Aufgaben | 7. Mai – 8. Juni 2026 | Schatzsuche-Münzen aus Modus-Aufgaben (Siege waren nicht erforderlich) |
Gezeiten-Schatzsuche | 30. Apr. – 28. Juni 2026 | Ziehungen / Tausch: Diamanten, Yu Zhong – Gezeiten-Seeherr, farbbezogene Version von „Unergründlicher Seeherr“, Spawn-Effekte, limitiertes goldenes Merchandise (~2.000 Sets, regionsabhängig) |
Gezeiten-Schub | 8. Mai – 16. Juni 2026 | 100 / 200 / 500 Münzen bei der Heldenauswahl, um sie bei einem Sieg zu verdoppeln (teilweise Auszahlung bei einer Niederlage). 500 waren für ein Match gedacht, bei dem ein Sieg bereits erwartet wurde. |
Gezeiten-Angeln | 15. Mai – 28. Juni 2026 | Zusätzliche Münzen, Fischsammlung, Kampfeffekt |
Team-Versammlung | 29. Mai – 25. Juni 2026 | Zusätzliche Münzen |
Bekannte Probleme aus der Live-Phase: Freigeschaltete Erfolge, die erfüllte Anforderungen ignorierten, ein Glitch in Welle 24 des Endlos-Modus sowie die MVP-Wertung, die den puren Schaden zählte (Tanks sahen dadurch schlechter aus, als sie gespielt haben).
Du kannst im August 2026 keine Treasure Hunt Coins mehr verdienen oder ausgeben. Diamonds, die du jetzt kaufst, gehen in Starlight für Season 41, die Erstaufladung und Helden – nicht in diese Schatzsuche.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Ist Tide Siege im August 2026 noch verfügbar?
Nein. Die Testaufgaben endeten am 8. Juni 2026. Die geheimnisvolle Schatzsuche (Tidal Treasure Hunt) endete am 28. Juni 2026. Der Arcade-Modus in Season 41 listet den Modus nicht. Moonton hat keine Rückkehr angekündigt.
Ein zeitlich begrenzter 3-Spieler-Koop-PvE-Modus. Du verteidigst einen Kristall auf drei Lanes vor Wellen von Meeresmonstern. Standard umfasst 18 Wellen. Der Endlos-Modus ist offen und wird in einer Bestenliste gewertet.
Wie gewinnt man bei Tide Siege in MLBB?
Halte den Kristall am Leben. In der Praxis bedeutet das: 1 Tank + 2 AOE-Carrys, Talente vor dem Start maximieren, Dschungel und Boden-Buffs farmen, die richtige passive Skill-Karte wählen und die sieben Bosse lernen. Nach Welle 18 kited der Tank die Elite-Lords in den Dschungel.
Was sind die besten Helden für Tide Siege im Jahr 2026?
Uranus (Tank), Karrie und Hanabi (Marksman), Vexana (Mage), Benedetta und Aldous (Fighter). Das sicherste Trio ist Uranus + Hanabi + Karrie. Belerick ist die Wahl, um Saber aufzuhalten. Balmond und Kimmy dienen als Lückenfüller.
Ist Tide Siege permanent?
Es ist ein zeitlich begrenzter Modus. Der Durchlauf 2026 fand vom 7. Mai bis 8. Juni für den Modus und die Aufgaben statt, mit Münzausgaben bis zum 28. Juni. Nichts Offizielles deutet auf einen permanenten Platz im Arcade-Modus hin.
Inwiefern unterscheidet sich Tide Siege von Classic?
Kein PvP. Halb so große Karte. Vorab verstärkte Helden. Talente, die du zwischen den Matches verbesserst. Wellenverteidigung statt Türmen und Lord. Wellen-Timings und Boss-Skripte sind wichtiger als Last-Hits.
Was ist der größte Fehler bei Tide Siege?
Das Starten mit unvollständigen Talenten. Teams, die den Muschel-Shop überspringen, um Gegenstände zu rushon, verlieren bei den Elite-Lords im Mid-Game, die ein Team mit maximierten Talenten überlebt hätte.
Fazit
Tide Siege ist ein beendeter ALLSTAR-2026-Modus. Sollte Moonton ihn zurückbringen, spiele mit Uranus + Hanabi + Karrie, maximiere deine Talente vor dem Ladebildschirm, farme Dschungel und Karten zwischen den Kämpfen und betrachte die Bane-Haie sowie Pharsa-Kreuze als ein festes Skript. Nach Welle 18 kited der Tank die Elite-Lords in den Dschungel. Bis dahin bestreiten genau diese Helden das Season-41-Ranked. Wenn du Diamonds für Starlight oder einen fehlenden Helden brauchst, lade deine MLBB Diamonds bei BitTopup auf.
Quellen