Wuthering Waves Phase II Pull-Plan (Okt 2026): Welches Banner zuerst, was ein Pull wirklich kostet und ob du für Lily sparen solltest
Stand 24. Okt 2026: Wähle den einen Phase II Resonator, den du wirklich brauchst, da alle drei Banner denselben Garantie-Zähler teilen. Ein 5-Star im Fokus benötigt im Schnitt etwa 83 Pulls (berechnet), rund $120–$183, je nachdem, wo du Wuthering Waves Lunite kaufst. Lily, der Headliner von 3.8, hat noch immer kein offizielles Banner-Datum.
Autor: Sarah Mitchell Veröffentlicht am: 2026/10/24 20 Min. gelesen
Stand Oct 24, 2026: Wählt den einen Phase-II-Resonator, den ihr wirklich braucht, denn alle drei Banner teilen sich einen gemeinsamen Garantie-Zähler. Ein vorgestellter 5-Sterne-Resonator benötigt im Schnitt etwa 83 Pulls (computed), was grob $120–$183 entspricht, je nachdem, wo ihr Wuthering Waves Lunite kauft. Für Lily, den Headliner von 3.8, gibt es nach wie vor kein offizielles Banner-Datum.
Jede Zahl unten ist mit Datum und Tag versehen, da die meisten Pull-Guides da draußen entweder aus 2024 stammen oder von jemandem geschrieben wurden, der euch Spielwährung verkaufen will. Die Tags: Official steht für Kuros eigene Seiten oder Beiträge. Computed ist meine eigene Rechnung mit angezeigter Formel. Community ist eine Spieler- oder Fan-Schätzung. Secondary ist eine Drittanbieter-Website.
Das bekommt ihr hier:
Ein Banner-für-Banner-Plan für Phase II (Suoming, Lucilla, Lynae), der auf der offiziellen Regel der geteilten Garantie aufbaut.
Ein „Für Lily sparen?“-Rechner, der die Daten nutzt, die Kuro tatsächlich bestätigt hat.
Die echten Kosten pro Pull im App Store, bei Codashop, SEAGM und BitTopup, inklusive Erstkauf- und Monatskarten-Berechnung.
Was ein vorgestellter 5-Sterne-Resonator hier im Vergleich zu Genshin, Honkai: Star Rail und Zenless Zone Zero kostet, plus ein ehrlicher Blick auf Soft Pity.
Zu „1 Pull = 160 Astrite“. Es ist der Wert, den jeder Guide verwendet, und ich nutze ihn auch. Aber ich konnte keine Kuro-Seite finden, die das ausdrücklich nennt: Kuros Convene Details nennen die drei Tides und deren Raten, nicht aber einen Astrite-Preis. Betrachtet 160 als weit verbreitet zitiert und überprüft es im Ingame-Shop, bevor ihr echtes Geld ausgebt. Lunite zu Astrite im Verhältnis 1:1 stammt ebenfalls aus Sekundärquellen.
Phase II im Überblick (Kuros Mitteilung, geprüft am 24. Okt. 2026)
Version 3.7 „Prism's Illusion, Heart's Illumination“ startete am 30. Sept. 2026. Phase II ging am 22. Okt. um 10:00 Serverzeit live. Alle sechs unten aufgeführten Banner laufen bis zum 11. Nov. um 11:59 Serverzeit. Offiziell
Banner
Typ
5-Sterne
Verstärkte 4-Sterne
Konvenieren mit
Nine Deaths, One Unbent Heart
Vorgestellter Resonator
Suoming (neu)
Lumi, Danjin, Chixia
Radiant Tide
Tomorrow in the Frame
Vorgestellter Resonator (Rerun)
Lucilla
Lumi, Danjin, Chixia
Radiant Tide
Undefined Spectrum
Vorgestellter Resonator (Rerun)
Lynae
Lumi, Danjin, Chixia
Radiant Tide
Unspoken Rue
Vorgestellte Waffe
Unspoken Rue (neu, Schwert)
Overture, Relativistic Jet, Amity Accord
Forging Tide
Freeze Frame
Vorgestellte Waffe
Freeze Frame
Overture, Relativistic Jet, Amity Accord
Forging Tide
Spectrum Blaster
Vorgestellte Waffe
Spectrum Blaster
Overture, Relativistic Jet, Amity Accord
Forging Tide
Quelle: Kuros Konveniermitteilung zu Phase II (21. Okt. 2026) und Kuros Beiträge auf X (22. Okt.), in denen die Banner für Suoming und Unspoken Rue bestätigt wurden. Die schriftliche Mitteilung führt Lucilla, Lynae, Freeze Frame und Spectrum Blaster auf.
Enddatum-Check: In Kuros Mitteilung heißt es 11. Nov., 11:59 Serverzeit. Einige Fan-Seiten nennen den 12. Nov. Kuros Mitteilungen geben den UTC-Offset der Server für Amerika oder Europa nicht an; verlasst euch daher auf den Countdown auf der Konvenieren-Seite im Spiel und nicht auf einen Blog.
Ein weiteres offizielles Detail, das für die Planung wichtig ist: Kuro gibt an, dass jede vorgestellte Resonatorin exklusiv in ihrem Banner verfügbar ist und „nach dem Ende des Events nicht über andere Wege verfügbar sein wird“. Die Wavebands von Lucilla und Lynae sind außerdem im Afterglow Coral Store erhältlich, limitiert auf jeweils 2 Käufe, jedoch nur bis zum Ende ihrer Banner.
Suoming in 60 Sekunden (und was ich nicht behaupten werde)
Suoming ist das einzige Debüt in Phase II: ein 5-Sterne-Elektro-Schwert-Resonator. Kuros eigene Profilkarte kennzeichnet sie als „Unison Support“. Sie ist erst seit zwei Tagen spielbar, daher werde ich ihren Schaden nicht bewerten. Jede Tier-List zu diesem frühen Zeitpunkt ist reine Spekulation, und ich nenne euch lieber die Kosten, um sie zu bekommen, als ein Urteil über ihr Kit abzugeben.
Suomings Resonance Liberation. Offizielle Animation von Kuro Games (Beitrag vom Oct 17, 2026), rekomprimiert.
Suomings Convene-Animation, die man oft sehen wird. Offizielle Animation von Kuro Games (Beitrag vom Oct 17, 2026), rekomprimiert.
Offizieller Combat-Showcase zu Suoming vom YouTube-Kanal von Wuthering Waves (hochgeladen am Oct 18, 2026, UTC+8).
Welches Phase-II-Banner zuerst? Es ist eine „Wen will ich?“-Frage, keine Pity-Frage
Hier ist die Regel, die eure Planung grundlegend verändert. In Kuros Phase-II-Ankündigung heißt es:
„Der Garantie-Zähler wird von allen Aktions-Resonator-Konvenieren-Events geteilt und so lange übernommen, bis ein 5-Sterne-Resonator erhalten wird.“
Das ist offizieller Text, der auf jedem Aktions-Resonator-Banner wiederholt wird. Im Klartext: Ein Pull auf Lynaes Banner zählt für Suomings Garantie und umgekehrt. Der Zähler wird erst zurückgesetzt, wenn ein 5-Sterne-Resonator droppt – durch das Wechseln der Banner geht also nichts verloren.
Originalanimation von BitTopup, Regeln Stand Oct 24, 2026. Der Balken dient der Veranschaulichung, keine echten Pull-Daten.
Was das in der Praxis bedeutet
Wählt euer Ziel, bevor ihr pullt. Der 5-Sterne-Charakter, den ihr erhaltet, gehört zu dem Banner, auf dem ihr euch befindet, wenn er droppt. Mittendrin zu wechseln kostet nichts, aber ihr könnt nicht im Nachhinein ändern, was bereits gedroppt ist.
„Splittet“ eure Pulls nicht, um clever zu sein. Zehn Pulls auf jedem der drei Banner sind genau dasselbe wie dreißig auf einem. Dem Zähler ist das egal.
Euer verbleibender Zählerstand wird übernommen. Wenn ihr zuvor mittendrin aufgehört habt, ist dieser Zähler noch da. Prüft den Konvenieren-Verlauf, bevor ihr loslegt, denn das ist euer wahrer Ausgangspunkt.
Waffen-Pulls sind ein separater Topf. Aktionswaffen-Banner (Forging Tide) teilen sich ihren eigenen Zähler, und die 5-Sterne-Waffe ist immer die Aktionswaffe: kein 50/50.
Der Teil, den Kuro nicht explizit ausspricht. Wenn ihr ein 50/50 verliert, ist der nächste 5-Sterne-Charakter garantiert „der Aktions-Resonator“ (Kuros Convene Details). Spieler berichten, dass diese Garantie euch auf ein anderes Aktionsbanner folgt – eine Niederlage bei Suoming könnte also als Nächstes eine garantierte Lucilla oder Lynae bedeuten. Kuros Phase-II-Text formuliert das nicht ausdrücklich so, prüft es also auf der Konvenieren-Seite im Spiel, bevor ihr darauf einen Plan aufbaut. Community
Die zwei Zahlen, auf die es ankommt
Zähler
Banner, die ihn teilen
Basis 5-Sterne
Durchschn. inkl. Garantie
Hard Pity
Welcher 5-Sterne?
Aktions-Resonator (Radiant Tide)
Suoming, Lucilla, Lynae
0.8%
1.8%
80
50% Aktions-Resonator; bei Verlust ist der nächste 5-Sterne garantiert der Aktions-Resonator
Aktionswaffe (Forging Tide)
Unspoken Rue, Freeze Frame, Spectrum Blaster
0.8%
1.8%
80
Immer die Banner-Waffe
Offizielle Kuro Convene Details und die Phase-II-Ankündigung, geprüft am Oct 24, 2026. Kuro veröffentlicht keine Zahl für die Soft Pity (mehr dazu weiter unten).
Was es kostet, mehr als eine Sache zu wollen
Die durchschnittlichen Pulls basieren auf Kuros durchschnittlicher Rate von 1.8%: 1 ÷ 0.018 = 55.6 Pulls pro 5-Sterne-Drop, und ×1.5 für 50/50 plus Garantie = 83.3 Pulls pro Aktions-Resonator. Der Worst Case liegt bei 2 × 80 = 160. Astrite ergibt sich aus Pulls × 160. Berechnet
Ihr wollt
Durchschnittliche Pulls
Durchschnittliche Astrite
Worst-Case-Pulls
Worst-Case-Astrite
Einen Aktions-Resonator
83.3
13,333
160
25,600
Resonator + ihre Aktionswaffe
138.9
22,222
240
38,400
Zwei Aktions-Resonatoren
166.7
26,667
320
51,200
Alle drei Phase-II-Resonatoren
250.0
40,000
480
76,800
Die Waffen-Zeile entspricht Suoming plus Unspoken Rue, dem Schwert, das Spieler als ihre Signature-Waffe ansehen. Eine Aktionswaffe benötigt im Schnitt 55.6 Pulls (1 ÷ 0.018) und liegt maximal bei 80.
Hier ist also meine ehrliche Einschätzung: Wenn ihr einen Phase-II-Charakter wollt, zieht auf ihrem Banner und ignoriert die anderen beiden. Wenn ihr zwei wollt, ändert die Reihenfolge nichts an den durchschnittlichen Kosten – holt euch also zuerst diejenige, deren Verpassen ihr am meisten bereuen würdet, solange euer Budget noch voll ist. Wenn ihr alle drei wollt, sind das im Schnitt etwa 250 Pulls, und die meisten Accounts sollten nicht damit planen.
Original-Entscheidungsdiagramm von BitTopup. Regeln aus Kuros Phase-II-Ankündigung; Durchschnittswerte berechnet. Datenstand Oct 24, 2026.
Für Lily sparen oder jetzt ziehen? Was wirklich bestätigt ist
Das ist die Frage, die ich am häufigsten sehe, und die ehrliche Antwort beginnt mit dem, was Kuro nicht gesagt hat. Offizieller Stand vom Oct 24, 2026:
Punkt
Status am Oct 24, 2026
Lily ist der Headliner von 3.8
Von Kuro bestätigt: 5-Sterne-Spectro, Pistolen. Archiv-Profil Oct 7, Vorschau Oct 8 (Kuro auf X); Teaser-Video Oct 7
Release-Datum von 3.8
Nicht angekündigt
Datum des 3.8-Vorschau-Livestreams
Nicht angekündigt
Lilys Banner-Phase und welche Reruns mit ihr laufen
Nicht angekündigt. Rerun-Aufstellungen online sind Leaks
Frühestmöglicher Start von 3.8
Nach Nov 11, 11:59 Serverzeit (meine Schlussfolgerung: Phase-II-Banner laufen bis dahin)
Offizieller Lily-Teaser vom YouTube-Kanal von Wuthering Waves (hochgeladen am Oct 7, 2026, UTC+8).
Um Muster zu erkennen: Der Vorschau-Stream zu 3.7 lief am Sept 19, elf Tage vor dem Launch am Sept 30. Wenn 3.8 demselben Abstand folgt und um den Nov 12 startet, würde der Stream etwa auf den Nov 1 fallen. Das ist meine Vermutung anhand eines einzigen Datenpunkts, kein Zeitplan. Leak-Posts deuten auf ein ähnliches Zeitfenster hin (ein Stream Ende Oktober, ein Start Mitte November), aber das sind Leaks, keine Ankündigungen.
Wie viele Pulls wirst du bis Nov 11 wirklich haben?
Kuro veröffentlicht keine Astrite-Gesamtsumme pro Version, daher ist hier alles aufgeführt, was ich anhand der eigenen Beiträge des Entwicklers verifizieren konnte. Die ersten vier Zeilen sind offiziell, sofern nicht anders markiert.
Quelle
Astrite
Radiant Tide
Zeitfenster (Serverzeit)
Artisan's Search (Aktionskampf)
500
0
Endet Oct 26, 03:59
Echo Erase (Freizeit-Event)
400
0
Endet Nov 9, 03:59
Gifts of Singing Drizzle (Login)
0
10
5 an Login-Tag 1, 5 an Tag 3; endet Nov 11, 03:59
Entschädigung für Wartung und Fehlerbehebungen in 3.7
600
0
Bis zum nächsten Versionsupdate im Postfach, wenn vor Sept 30, 04:00 (UTC+8) ein Charakter erstellt und die Mail-Funktion freigeschaltet wurde
Beyond the Waves: Land of Xuanfang Secondary
bis zu 400
0
Oct 29, 04:00 bis Nov 11, 03:59
Bestätigte Gesamtsumme (erste vier Zeilen, falls noch nichts abgeholt wurde)
1,500
10
≈ 19 Pulls (1,500 ÷ 160 + 10) Berechnet
Kuro-Posts auf X und die 3.7-Mitteilungen, geprüft am Oct 24, 2026. Die Xuanfang-Zeile stammt aus einer Pressemitteilungs-Zusammenfassung auf Inven Global, daher habe ich sie aus der Gesamtsumme herausgelassen. Dailies, wöchentliche Resets sowie Endgame-Resets und weitere Belohnungen gibt es ebenfalls, aber ich habe keine offiziellen versionsbezogenen Beträge dafür gefunden, weshalb sie nicht in den 19 enthalten sind.
Zeitkritisch: Artisan's Search (500 Astrite) endet am Oct 26 um 03:59 Serverzeit. Wenn du es also noch nicht abgeschlossen hast, erledige das zuerst.
Alles darüber hinaus sind Schätzungen, und sie widersprechen sich. Das ist normal: Die Leute zählen unterschiedliche Dinge.
Schätzung
Was behauptet wird
Warum es nicht direkt verglichen werden kann
Fan-Rechner (pitycalculator.com)
F2P etwa 7,500–8,900 Astrite pro Monat (47–56 Pulls); Lunite-Abonnement 10,500–11,900 (66–74 Pulls)
Pro Kalendermonat, nicht pro 6-Wochen-Version
Reddit-Kommentatoren
„80–120 pulls per patch“, etwa 11k Astrite pro Patch, etwa 100–110 Pulls alle 6 Wochen
Keine Definition dessen, was gezählt wird. Antworten widersprechen einander
Eine übersetzte Tabelle in einem Leaks-Subreddit (Sept 23, 2026)
F2P „120 + 38“ Pulls, Abonnement „144 + 38“, Abonnement plus Pass „153 + 40“ für Sept 30–Nov 10
Von einem Kommentator per ChatGPT übersetzt, der warnt, dass die Aufteilung zwischen den Tide-Typen unklar ist
Ein YouTube-Creator, Oct 22, 2026
Etwa 6,100 Astrite (≈38 Pulls), die für F2P bis Nov 11 noch ausstehen, etwa 8,000 (≈50 Pulls) mit der Monatskarte
Seine eigene Aufstellung, und das Video enthält ein gesponsertes Top-up-Segment
Community Alle vier Zeilen sind inoffizielle Schätzungen, geprüft am Oct 24, 2026. Wegen dieser Widersprüche würde ich mit der bestätigten Untergrenze planen und nicht mit der höchsten Zahl.
Die „Lily-ready“-Rechnung
Formel: Pulls, die du heute bereithalten musst = Ziel − Pulls, die bis Nov 11 noch kommen. Ich verwende 80 (die Obergrenze für die 5-Sterne-Garantie) und 160 (der absolute Worst Case für einen Featured-Resonator). Berechnet
Wenn du … vertraust
Noch ausstehende Pulls
Heute bereithalten für 80
Heute bereithalten für 160
Nur bestätigte Punkte (≈19)
19
61
141
F2P-Schätzung des Creators
38
42
122
Schätzung des Creators mit der Monatskarte
50
30
110
Die Gesamtzahlen des Creators begannen am Oct 22, daher überschneiden sie sich leicht mit dem, was du bereits gesammelt hast. Betrachte sie als Obergrenze.
Meine Einschätzung: Phase II zu überspringen, um Lily zu jagen, ist eine Wette auf ein Banner ohne Datum. Die Charaktere von Phase II sind jetzt verfügbar, mit einem festen Enddatum. Wenn du Suoming brauchst, ziehe sie. Wenn du hier nichts zwingend brauchst, ist Ansparen ein absolut solider Plan. Sei dir nur im Klaren darüber, dass du für ein Datum sparst, das Kuro noch nicht genannt hat. Möchtest du Zeile für Zeile sehen, wie sich die Gratis-Pulls eines gesamten Patches summieren? Unsere Aufschlüsselung der kostenlosen Pulls zum 3.3-Jubiläum zeigt die Methode für eine ältere Version. Ihre Gesamtsummen sind Schätzungen aus der Community, übertrage sie also nicht auf 3.7.
Was ein Pull wirklich kostet, Kanal für Kanal (Oct 24, 2026)
Dies sind die USD-Leitpreise für Lunite auf den einzelnen Kanälen. Formel für die Zahlen nach der Tabelle: USD pro Pull = Preis ÷ ((Basis-Lunite + regulärer Bonus) ÷ 160). Die Preise verstehen sich ohne Steuern und Zahlungsgebühren.
Pack (Lunite)
App Store US
Codashop US*
SEAGM US (sale)
BitTopup (checkout, Oct 24)
60
$0.99
$0.99
$0.85
$0.73
300 + 30
$4.99
$4.99
$4.29
$3.69
980 + 110
$14.99
$14.99
$12.89
$11.12
1,980 + 260
$29.99
$29.99
$25.79
$22.24
3,280 + 600
$49.99
$49.99
$42.99
$40.62
6,480 + 1,600
$99.99
$99.99
$85.99
$72.51
Lunite Subscription
$4.99
not found
$4.29
$3.69
App Store US: Apples offizieller Eintrag Offiziell. SEAGM und BitTopup: Verkäuferseiten Sekundär, beobachtet am Oct 24. *Die Zahlen von Codashop stammen aus dem hauseigenen Ratgeber von 2025; ich konnte die Live-Shopseite nicht öffnen, daher sind sie heute unbestätigt. Die „+“-Boni stammen von Fandom und den Pack-Namen von BitTopup. Apples Liste zeigt nur die Basismengen, überprüfe Boni also im Spiel. Google Play zeigt nur eine Spanne von $0.99–$99.99, und die Preise im Web-Top-Up-Center von Kuro konnte ich ohne Login nicht einsehen.
Originalgrafik von BitTopup, berechnet anhand der am Oct 24, 2026 beobachteten Preise (geht von 160 Astrite pro Pull aus).
Kosten pro Pull, berechnet
Pack
Pulls (regulär)
App Store $/Pull
SEAGM $/Pull
BitTopup $/Pull
Pulls (1. Kauf)
1. Kauf, App Store $/Pull
1. Kauf, BitTopup $/Pull*
60
0.38
2.64
2.27
1.95
0.75
1.32
0.97
300 + 30
2.06
2.42
2.08
1.79
3.75
1.33
0.98
980 + 110
6.81
2.20
1.89
1.63
12.25
1.22
0.91
1,980 + 260
14.00
2.14
1.84
1.59
24.75
1.21
0.90
3,280 + 600
24.25
2.06
1.77
1.68
41.00
1.22
0.99
6,480 + 1,600
50.50
1.98
1.70
1.44
81.00
1.23
0.90
Berechnet Der Erstkauf-Bonus stammt aus Sekundärquellen (Codashops Leitfaden, Fandom, DayOneFix): Das erste Aufladen jeder Pack-Stufe bringt die doppelte Menge an Basis-Lunite, also Pulls beim 1. Kauf = 2 × Basis ÷ 160. In den offiziellen Listen, die ich eingesehen habe, wird er nicht aufgeführt. *Ich konnte nicht überprüfen, ob ein UID-Top-Up über einen Reseller diesen auslöst; betrachte diese Spalte also als „falls zutreffend“.
Preise ändern sich. Die Preise von BitTopup ändern sich, und ich habe bei den Recherchen unterschiedliche Zahlen für dasselbe Pack auf verschiedenen BitTopup-Seiten gesehen. Nur die Zahl auf deinem Checkout-Bildschirm zählt. Das „40% OFF“-Badge vergleicht mit einem durchgestrichenen Preis, der über dem von Apple liegt; miss die Ersparnis also am echten Listenpreis: etwa 19% bis 28% unter den US-Preisen des App Store bei den sechs Haupt-Packs und 14% beim Angebotspreis von SEAGM (berechnet, Oct 24, 2026).
Rechenbeispiel: Du besitzt 45 Pulls und möchtest einen Featured-Resonator
Der durchschnittliche Bedarf liegt bei 83.3 Pulls, was 13,333 Astrite entspricht. Du besitzt 45 Pulls (7,200 Astrite), die Lücke beträgt also etwa 6,130 Astrite (38.3 Pulls). Die Preise stammen aus der obigen Tabelle.
Das eine große Pack: 6,480 + 1,600 = 8,080 Astrite für $99.99 (App Store), $85.99 (SEAGM) oder $72.51 (BitTopup). Es deckt die Lücke ab und lässt etwa 1,950 Astrite (12 Pulls) für Lily übrig.
Zwei mittlere Packs: 3,280 + 600 und 1,980 + 260 ergeben zusammen 6,120 Astrite, es fehlen also nur 13. Das kostet $79.98 (App Store), $68.78 (SEAGM) oder $62.86 (BitTopup).
Wenn du die 3,280er-Stufe noch nie gekauft hast: Ihr 1. Kauf bringt 6,560 Astrite für $49.99 (App Store). Das allein deckt die Lücke ab, sofern der Verdopplungsbonus für dich gilt.
Wenn du nur ein kleines Top-Up brauchst: Sieh dir zuerst die Monatskarte an (nächster Abschnitt). Pro Pull ist sie die mit Abstand günstigste Quelle.
Monatskarte und Pässe
Kuros eigener Shop-Text für das Abonnement besagt, dass man beim Kauf 300 Lunite und 30 Tage lang täglich 90 Astrite erhält. Das sind 300 + 90 × 30 = 3,000 Astrite oder 18.75 Pulls. Offizieller Inhalt, Berechnete Gesamtsumme.
Produkt
Preis
Du erhältst
Pulls
$/Pull
Lunite Subscription (App Store US / Xbox US)
$4.99
300 Lunite + 90 Astrite pro Tag für 30 Tage
18.75
0.27
Dieselbe Karte auf SEAGM (sale) / BitTopup (Oct 24)
$4.29 / $3.69
Gleicher Inhalt
18.75
0.23 / 0.20
Insider Channel (App Store US) Sekundär
$9.99
680 Astrite + 5 Radiant Tide + 2 Lustrous Tide (Inhalte von Buffget, einem Top-Up-Verkäufer)
9.25*
1.08
*Zählt nur die 5 Radiant Tides und 680 Astrite ÷ 160, da Lustrous Tides nicht für die Featured-Resonator-Banner funktionieren. Dieselbe Karte für $4.99 mit 3,000 Währungseinheiten gibt es in Genshin, Star Rail und Zenless; die Karte ist also ein Genre-Standard und kein spezieller Vorteil von Wuthering Waves.
Zwei Dinge sorgen für Verwirrung. Erstens werden für dieselbe Karte sowohl „2,700 Astrite“ als auch „3,000 Astrite“ angegeben. 2,700 ist nur der tägliche Anteil (90 × 30); 3,000 rechnet die 300 Lunite hinzu. Zweitens führt eine Tabelle, die für 3.7 kursiert, 3,780 Astrite für die Version auf. Das entspricht 90 × 42 Tagen, was meine Schlussfolgerung ist, wie diese Zahl zustande kam: eine Karte, die die gesamte Version abdeckt, und keine einzelne 30-Tage-Karte. Ich konnte keine offizielle Aussage zur automatischen Verlängerung finden, überprüfe daher die Abonnement-Seite deines Stores.
Wenn du heute, am Oct 24, eine Karte kaufst und jeden Tag bis einschließlich Nov 11 abholst, sammelst du 300 + 90 × 19 = 2,010 Astrite (etwa 12.6 Pulls), bevor Phase II endet, und die Karte zahlt sich bis in 3.8 hinein weiter aus. Berechnet
Originalgrafik von BitTopup, berechnet zu App Store US-Listenpreisen, Datenstand Oct 24, 2026.
Fazit: Zuerst die Monatskarte, an zweiter Stelle ein Pack beim 1. Kauf und reguläre Packs zuletzt. Noch ein regionaler Hinweis: Apples Preis für das 980er-Pack ist nicht überall gleich: Ein sekundärer Preistracker (abgerufen am Oct 21, 2026) zeigte ihn von etwa $11.64 in Japan bis etwa $22.03 in Kolumbien. Der in Foren kursierende „Japan-VPN“-Preistrick ist unbestätigt, und das Umgehen der Regionsregeln eines Stores kann gegen dessen Nutzungsbedingungen verstoßen, weshalb ich darauf verzichten würde.
Ein vorgestellter 5-Sterne-Charakter hier im Vergleich zu Genshin, Star Rail und Zenless
Gleiche Methode für jedes Spiel: erwartete Pulls pro 5-Sterne-Charakter = 1 ÷ die veröffentlichte durchschnittliche Rate, und pro vorgestelltem Charakter = dieser Wert × 1.5 (die 50/50-Chance plus die Garantie; Genshin nutzt × 1.45 wegen seiner 55%-Gewinnrate bei „Capturing Radiance“). Um den Preisvergleich fair zu halten, habe ich jedes Spiel mit der App-Store-Stufe von $14.99 / 980 ohne Bonus angesetzt, was $2.45 pro Pull entspricht. Berechnet
Spiel
Basis-5-Star
Durchschn. Rate
Hard-Pity
Pulls pro 5-Star
Pulls pro Featured
$ pro Featured
Worst Case (Pulls)
Wuthering Waves
0.8%
1.8%
80
55.6
83.3
$204
160
Genshin Impact
0.6%
1.6%
90
62.5
90.6
$222
180
Honkai: Star Rail
0.6%
1.6%
90
62.5
93.8
$229
180
Zenless Zone Zero
0.6%
1.6%
90
62.5
93.8
$229
180
Wuthering-Waves-Raten: Kuros offizielle Konvenieren-Details. Die 1.6%-Durchschnittswerte und Worst-Case-Zahlen für die anderen drei stammen aus dem GachaWiki (sekundär), welches In-Game-Texte zitiert. Alle Spiele nutzen eine Währung von 160 pro Pull. Beobachtet am Oct 24, 2026.
Originalgrafik von BitTopup, berechnet aus veröffentlichten Raten, Datenstand Oct 24, 2026. Infinity Nikki bezieht sich nur auf Outfit-Teile und ist daher nicht vergleichbar.
Bei gleichem Preis pro Pull schneidet Wuthering Waves pro vorgestelltem 5-Sterne-Charakter um etwa 8–11% günstiger ab – dank der Basisrate von 0.8% und der Obergrenze von 80 Pulls. Das ist ein echter Vorteil, aber keine völlig andere Welt. Ein Erstkauf-Paket oder die Monatskarte verändert deine Kosten stärker als ein Spielwechsel. Einige Blogs sprechen von „etwa 54 pro 5-Sterne-Charakter, etwa 81 pro Vorgestelltem“. Sie nutzen Soft-Pity-Modelle der Community. Ich habe mich an Kuros veröffentlichte Raten gehalten, damit du jeden Schritt nachprüfen kannst.
Soft-Pity: Die Zahl, die euch niemand offiziell nennen kann
Kuro veröffentlicht drei Dinge: die Basis-Rate von 0.8%, die durchschnittliche Rate von 1.8% inklusive Garantie und die Hard-Pity bei 80 Pulls. Wo die Chancen zu steigen beginnen, wird nicht veröffentlicht. Offiziell (überprüft am Oct 24, 2026; kein Wert für die Soft-Pity gefunden.) Alles andere sind Schätzungen Dritter, und sie widersprechen sich:
Behauptung
Woher sie stammt
Wie verlässlich ist sie?
Beginnt um Pull 50
Ein Guide von Beebom (May 21, 2024)
Verfasst, bevor Daten vom Launch-Tag vorlagen
„Unbekannt“, Berichte widersprüchlich
Prima Games (May 2024)
Ehrlich, aber veraltet
Rund 65–70
GameMarket-Guide (undatiert) und mehrere Reddit-Antworten
Als Fakt dargestellt, keine Quelle
Rund 66
Analyse von Astrite.gg basierend auf 250,000+ Pulls (2024)
Datenbasiert, merkt aber selbst an, dass mehr Daten nötig sind. Die frühere Theorie lag bei 70
Durchgehend 0.8% bis Pull 65, steigt dann auf 100% bei 79 an; „erwartete 54.1 Pulls“
Eine Reddit-Aufschlüsselung (Datum nicht angegeben)
Ein Modell, keine Zahl von Kuro
Community / Sekundärquellen erfasst am Oct 24, 2026. Dies sind widersprüchliche Schätzungen, daher gibt es keine einzelne „richtige“ Zeile.
Hier ist der nützliche Teil. Dieses Community-Modell kommt auf durchschnittlich 54.1 Pulls pro 5-Star. Kuros 1.8% ergibt 55.6. Beide Werte liegen innerhalb von 3% beieinander, daher spielt die Debatte um 50 vs 66 vs 70 für die Budgetierung kaum eine Rolle. Worauf es ankommt, ist Folgendes: Plant mit 80 als der einzigen schriftlich garantierten Zahl, rechnet mit rund 55 pro 5-Star und rund 83 pro Featured-Objekt, und bezahlt niemanden für eine „geheime“ Soft-Pity-Zahl.
Aufladen außerhalb des offiziellen Shops: Was Kuros Regeln sagen
Man hört oft das Argument, es sei „völlig sicher“, meist von Verkäufern und Affiliates. Hier sind Kuros tatsächliche Worte dazu. Die Fair-Play-Richtlinie führt ein „Striktes Verbot von Aufladungen über Drittanbieter-Anwendungen und Erstattungs-Missbrauch“ auf, mit Strafen, die den Entzug unrechtmäßiger Gewinne, eine Kontosperrung oder einen permanenten Bann umfassen, „abhängig von der Schwere und Häufigkeit des Vergehens“. Die Richtlinie definiert „Drittanbieter-Anwendungen“ nicht genauer, sodass nicht explizit festgelegt ist, ob jeder UID-basierte Reseller darunterfällt.
Zur Frage, wer autorisiert ist: Kuros Mitteilung zu nicht autorisierten Zahlungsplattformen (2025) besagt, dass für den SEA-Server ausschließlich Midasbuy offiziell autorisiert war. Einige externe Seiten behaupten, Kuro führe regionale Partner wie Codashop oder MyCard als offizielle Reseller auf. Auf einer Seite von Kuro konnte ich das nicht bestätigen, und ich konnte keine aktuelle Kuro-Liste finden, die BitTopup nennt. Betrachtet daher den Ingame-Store (App Store, Google Play, Konsolen-Stores) und Kuros Top-Up Center als die offiziellen Wege – und jeden anderen Verkäufer als eure eigene Entscheidung auf eigenes Risiko.
Berichtet, nicht verifiziert: Einige Spieler berichten, dass sie ihre Kontosicherheitsdaten nach einer Aufladung über Dritte nicht mehr ändern konnten. Ich habe dies allerdings nur in Forenbeiträgen gefunden, nicht in einer offiziellen Erklärung von Kuro. Ebenso fand ich keine verifizierte Antwort von Kuro darauf, ob Aufladungen über Drittanbieter für Spending-Events zählen.
Wenn ihr entscheidet, dass ein Reseller die Ersparnis wert ist, könnt ihr das Risiko wie folgt minimieren. Auf BitTopups Seite zur UID-Aufladung für Wuthering Waves heißt es, dass für den Ablauf lediglich eure UID und euer Server benötigt werden, ganz ohne Passwort.
Gebt niemals Passwörter, E-Mail-Codes oder Social-Logins weiter. Eine Aufladung, die solche Daten verlangt, ist die falsche.
Wählt den Server exakt passend aus. Asia, America, Europe, TW_HK_MO und SEA sind getrennte Shards, und Währungen lassen sich nicht zwischen ihnen übertragen. Ein falscher Server bedeutet, dass das Lunite auf dem falschen Account landet.
Testet zuerst mit dem kleinsten Paket. Das 60-Lunite-Paket lag am Oct 24 beim BitTopup-Checkout bei $0.73. Das ist eine günstige Absicherung vor einer $100-Bestellung.
Überprüft den Checkout-Preis und kontrolliert danach euer Guthaben im Spiel, bevor ihr die Bestellseite schließt. Behaltet den Beleg.
Schnelle Antworten
Kostet ein Pull wirklich 160 Astrite?
Das ist der weithin genannte Wert, und jede Berechnung hier nutzt ihn. Ich konnte keine Kuro-Seite finden, die das ausdrücklich angibt, also überprüfe es am besten im In-Game-Shop. Ein 10er-Pull kostet entsprechend 1,600 und ein Hard-Pity-Zyklus (80) liegt bei 12,800 Astrite.
Wird die Pity zwischen Suoming, Lucilla und Lynae geteilt?
Ja, was den Zähler angeht. Kuro gibt an, dass der Garantie-Zähler über alle Featured-Resonator-Banner hinweg geteilt und übertragen wird, bis ein 5-Sterne-Resonator droppt. Ob ein verlorenes 50/50 auf den Charakter eines anderen Banners übertragen wird, ist offiziell nicht genau aufgeführt, prüfe daher die Convene-Seite.
Wann beginnt die Soft Pity?
Kuro hat dies nicht veröffentlicht. Community-Schätzungen reichen von etwa 50 bis etwa 70, wobei etwa 66 die am besten durch Daten gestützte Schätzung aus dem Jahr 2024 ist. Plane sicherheitshalber mit den offiziellen 80.
Welches Phase-II-Banner sollte ich zuerst ziehen?
Dasjenige, das du am meisten brauchst. Der Zähler wird geteilt, die Reihenfolge ändert also nichts an den durchschnittlichen Kosten (berechnet etwa 83 Pulls pro Charakter). Ziehe für ein Ziel, nicht für alle drei.
Sollte ich Phase II überspringen und für Lily sparen?
Nur, wenn du aus Phase II wirklich nichts zwingend brauchst. Lily ist als Headliner für 3.8 bestätigt, aber Kuro hat bis zum Oct 24, 2026 weder das Datum für 3.8 noch den Stream oder ihre Banner-Phase angekündigt.
Wann endet Phase II?
Laut Kuros Ankündigung am Nov 11, 2026 um 11:59 Serverzeit. Einige Fan-Seiten nennen den Nov 12. Behalte den Countdown im Spiel im Auge.
Lohnt sich die Monthly Card?
Rein rechnerisch ja. $4.99 für den Gegenwert von 3,000 Astrite entsprechen bei den offiziellen US-Preisen etwa $0.27 pro Pull – weit unter den $1.98–$2.64, die man für reguläre Pakete zahlt. Die 90 Astrite werden täglich über 30 Tage hinweg gutgeschrieben, du sammelst sie also beim täglichen Spielen ein.
Gilt der Erstkauf-Bonus (Doppelte Lunite) für mich?
Laut Sekundärquellen gilt er einmal pro Paket-Stufe auf deinem Account und gewährt die doppelte Menge an Basis-Lunite. In den offiziellen Auflistungen, die ich eingesehen habe, stand dies nicht, und ich konnte nicht bestätigen, ob er bei Aufladungen über Reseller greift. Prüfe daher direkt im In-Game-Shop, was auf deinem Account angezeigt wird.
Was ist der Unterschied zwischen Lunite und Astrite?
Lunite ist die Echtgeld-Währung und wird im Spiel 1:1 in Astrite umgewandelt. Astrite ist das, was du für Tides ausgibst. Laut Sekundärquellen kannst du Astrite nicht wieder in Lunite zurücktauschen – behalte Lunite also am besten, bis du tatsächlich bereit bist zu pullen.
Preise und Regeln wurden zuletzt am Oct 24, 2026 (Asia/Shanghai-Zeit) überprüft. Die Preise der Händler, einschließlich BitTopup, können sich ändern, daher gilt immer der Preis an der Kasse. Von Fans erstellte Schätzungen sind entsprechend gekennzeichnet, und nichts hier stellt eine Finanzberatung oder eine offizielle Aussage von Kuro Games dar.