Ghid de viteză Anaxagoras Tribbie: Praguri de 134 SPD în HSR

Stăpânește pragurile precise de viteză și energie pentru echipele hypercarry Anaxagoras-Tribbie în Honkai Star Rail 3.8. Finalizează Anomaly Arbitration Harmonious Hell în mai puțin de 4 cicluri fără Sunday, folosind pragul de 134 SPD pentru turele bonus ale lui Anaxa și build-ul rapid de peste 120 SPD pentru Tribbie.

Autor: BitTopup Publicat la: 2026/01/05

Înțelegerea echipei Anaxagoras + Tribbie Hypercarry

Anaxa (5★ Erudiție Vânt, 97 SPD de bază) implantează 7 Slăbiciuni prin Ultima Sprouting Life Sculpts Earth timp de 1 tură. Talentul adaugă 1 Slăbiciune aleatorie per lovitură, cu o durată de 3 ture, permițând break-uri constante indiferent de rezistențe.

Tribbie (5★ Armonie Cuantic, 96 SPD de bază) oferă:

  • Abilitate (Skill): 24% All-Type RES PEN (3 ture)
  • Ultima: Zonă de creștere a DMG primit cu 30% (2 ture) + DMG Cuantic (30% din HP Max)
  • Talent: Atac de tip follow-up AoE (18% din HP Max) după Ultima oricărui aliat

Reîncărcare Honkai Star Rail prin BitTopup pentru tranzacții rapide și sigure de Stellar Jade.

De ce Tribbie o potențează pe Anaxa

Combinația de 30% DMG primit + 24% RES PEN oferită de Tribbie creează o scalare multiplicativă. Atacurile sale de tip follow-up bazate pe HP (build-uri de peste 4000-5000 HP) adaugă daune substanțiale, menținând în același timp rolul de suport. Trace-ul A6 acordă +30 Energie la început + 1,5 Energie per inamic lovit, asigurând disponibilitatea Ultimei încă din prima rotație.

Economia punctelor de abilitate (SP): Ultima lui Anaxa costă 0 SP după energia inițială. Abilitatea lui Tribbie costă 1 SP, dar durează 3 ture (raport pozitiv de puncte de abilitate). La 134 SPD, Anaxa câștigă 2 ture bonus în ciclurile 1 și 4 (7,42 acțiuni pe parcursul a 550 AV).

Hypercarry vs Dual-DPS în Meta 3.8

Configurația Hypercarry concentrează toate buff-urile pe un singur DPS. Anomaly Arbitration Harmonious Hell necesită finalizarea Knight II în ≤4 cicluri și King in Check în ≤2 cicluri, fără decese. Concentrarea resurselor permite o distribuție optimă a statisticilor — cele mai bune relicve de CRIT/ATK pe Anaxa și statistici de suport pe Tribbie.

Eficiența cumulării buff-urilor: Cei 30% DMG primit, 24% RES PEN și cei 24% True DMG de la E1 se multiplică împotriva unei singure surse de daune. Fazele de reducere a daunelor din Harmonious Hell recompensează concentrarea burst-ului în ferestrele de vulnerabilitate.

Praguri Critice de Viteză (Speed Breakpoints)

Anaxagoras: Pragul de 134 SPD

134 SPD = 74,07 AV per acțiune = 7,42 acțiuni în 5 cicluri, cu 2 ture bonus (ciclurile 1, 4). Vitezele mai mici reduc numărul de utilizări ale Ultimei; vitezele mai mari (160 SPD = 8,8 acțiuni) irosesc substatistici care ar fi mai utile pentru CRIT/ATK.

Configurație recomandată: Cizme de SPD (25 SPD) + 4-6 roll-uri de SPD în substatistici. Statistici principale: Corp - CRIT Rate, Picioare - SPD, Sferă - Wind DMG, Coardă - ATK%. Menține consistența ordinii turelor în raport cu Tribbie și personajul de sustain.

Tribbie: Build rapid de 120+ SPD

O viteză de peste 120 activează efectul setului Sprightly Vonwacq (40% Action Forward la începutul luptei). La 120 SPD (83,33 AV), Tribbie acționează înaintea lui Anaxa, aplicând Numinosity înainte de ferestrele de damage.

Un build lent (≤95 SPD) vizează setul de 4 piese Poet of Mourning Collapse (+32% CRIT Rate), dar sacrifică frecvența turelor și desincronizează buff-urile. Build-ul rapid este superior pentru hypercarry.

Build: Cizme de SPD + 2-4 roll-uri de SPD. Statistici principale: Corp - CRIT DMG, Picioare - SPD, Sferă - HP, Coardă - Energy Regeneration Rate (ERR). Coarda de ERR asigură consistența Ultimei la fiecare 3 ture, fiind preferată în locul corzii de HP% pentru daune.

Poziționarea vitezei pentru Suport/Sustain

Ierarhia vitezei: Tribbie (120-125) → The Herta/Remembrance TB (120-130) → Sustain (110-115) → Anaxa (134).

Diagrama ierarhiei de viteză Honkai Star Rail pentru echipa Anaxagoras hypercarry

Vindecătorii proactivi (Hyacine/Gallagher) la 110-115 SPD acționează înaintea inamicilor. Vindecătorii reactivi pot rula cu 95-105 SPD. The Herta, la 125-130 SPD, beneficiază de buff-urile lui Tribbie în timp ce contribuie cu atacuri follow-up în ferestrele de acțiune ale lui Anaxa.

Calculul Valorii de Acțiune (Action Value)

AV = 10.000 / SPD. Un AV mai mic înseamnă acțiuni mai rapide. La 134 SPD, AV-ul lui Anaxa este 74,07. Planificați primele 550 AV pentru a confirma modelul turelor bonus: Tribbie 0 AV (avansată), Anaxa 74,07, Tribbie 83,33, Anaxa 148,14 etc.

Efectul de 25% Action Forward de la setul Eagle of Twilight Line reduce AV-ul cu 18,52, putând perturba ordinea turelor. Monitorizați aceste interacțiuni pentru o adaptare dinamică.

Praguri de Regenerare a Energiei

Tribbie: Rotația Ultimei la 3 Ture

Ultima costă 120 Energie. Trace-ul A6 oferă +30 la început + 1,5 per inamic lovit (4,5-7,5 Energie per acțiune în scenarii cu 3-5 inamici). Abilitatea generează 30 Energie. Total: ~36 Energie per acțiune.

Pentru 120 Energie în 3 ture: este nevoie de 84 din acțiuni + 36 din alte surse. O coardă de ERR (+19,44%) multiplică câștigurile cu 1,1944: 36 × 1,1944 = 43 Energie per acțiune × 3 = 129 Energie.

Fără coardă de ERR, este necesar Light Cone-ul semnătură If Time Were a Flower (+12 Energie per follow-up) sau eidolonul E1.

Coardă ERR vs Coardă HP%

Coarda de ERR sacrifică 43,2% HP pentru o regenerare a energiei cu 19,44% mai rapidă. Cu 4000 HP de bază:

  • Coardă ERR: 4000 HP, 1200 DMG Ultima, 720 DMG follow-up, rotație consistentă
  • Coardă HP%: 5720 HP, 1716 DMG Ultima, 1030 DMG follow-up, risc de rotație

Comparație între build-urile cu Coardă ERR și Coardă HP% pentru Tribbie în Honkai Star Rail

Pierderea unei Ultime (pierderea zonei de 30% DMG pe un atac de 100k al lui Anaxa = pierdere de 30k) depășește câștigul de daune personale al lui Tribbie. Folosiți coarda de ERR pentru progresie și HP% doar dacă aveți surse de energie garantate.

Țintiți 2-3 roll-uri de ERR în substatistici (12-17% adițional) ca siguranță.

Impactul Punctelor de Abilitate (SP)

Abilitatea lui Tribbie costă 1 SP (durată 3 ture) = -0,33 SP/tură. Ultima lui Anaxa costă 0 SP. Lipsa punctelor de abilitate forțează atacurile de bază (20 Energie vs 30 de la Skill), reducând generarea cu 33%.

Mențineți peste 3 SP pentru a folosi Abilitatea imediat ce expiră. Includeți un personaj de sustain pozitiv în SP (Gallagher +1 SP per atac de bază) sau asigurați un echilibru neutru.

Canalizarea Energiei în Echipă

Setul de 4 piese Eagle of Twilight Line pe Anaxa: 25% Action Forward după Ultima crește frecvența acțiunilor, declanșând mai des atacurile follow-up ale lui Tribbie. Cu Light Cone-ul semnătură, fiecare follow-up acordă +12 Energie.

Sustain-ul cu generare de energie pentru echipă (3-5 Energie per acțiune) contribuie cu 9-15 Energie pe parcursul a 3 ture. Calcul total: bază (30) + A6 (6) + ERR (×1,1944) + Light Cone (12) + canalizare (variabil). Când totalul este >120 în 3 acțiuni, rotația este garantată.

Compoziția Echipei fără Sunday

Lineup Optim de 4 Personaje

The Herta - Anaxagoras - Tribbie - Hyacine termină Knight II (≤4 cicluri) și King in Check (≤2 cicluri).

Lineup optim de echipă Honkai Star Rail: The Herta, Anaxagoras, Tribbie, Hyacine

  • The Herta: 125-130 SPD, AoE suplimentar, follow-up-uri la praguri de HP
  • Hyacine: 110-115 SPD, scuturi (3500-4000 HP pentru scuturi de peste 3000), sustain proactiv

Alternative: Cyrene pentru debuff-uri, Gallagher pentru sustain pozitiv în SP, Remembrance TB pentru suport.

Alternativa Sparkle

Sparkle: 50% Action Forward + buff-uri de CRIT DMG (scalează cu propriul ei CRIT DMG). Ultima regenerează 4 SP.

Ajustarea vitezei: Anaxa are nevoie de 145-150 SPD cu Sparkle pentru a menține turele bonus în ciuda avansării acțiunii. Sparkle necesită 120+ SPD pentru Sprightly Vonwacq și peste 200% CRIT DMG pentru un buff puternic.

Compromis: Cei 30% DMG primit + 24% RES PEN de la Tribbie vs CRIT DMG + avansarea acțiunii de la Sparkle. Tribbie este superioară la peste 80% CRIT Rate pe Anaxa; Sparkle este mai bună la 60-70% CRIT Rate. Regenerarea de SP a lui Sparkle ajută echipele consumatoare de resurse.

Varianta Bronya

Abilitatea Bronyei: 100% Action Forward + buff-uri de ATK/CRIT DMG. Necesită ca Bronya să aibă cu 1 SPD mai mult decât Anaxa (135 vs 134).

Ierarhia vitezei: Tribbie (136) → Bronya (135) → Anaxa (134). Această grupare strânsă necesită substatistici precise. Bronya scalează cu ATK%, necesitând Corp/Sferă/Coardă cu ATK% în timp ce atinge exact 135 SPD.

Plafonul de daune depășește varianta cu Tribbie (dublează acțiunile lui Anaxa), dar dificultatea de execuție și cerințele de relicve sunt mai mari. Recomandat pentru jucătorii avansați (whale-friendly), mai puțin accesibil.

Hibridul Ruan Mei

Ruan Mei: RES PEN, îmbunătățirea Break Effect, buff de 10% SPD. Buff-ul de SPD perturbă pragurile — dacă Anaxa are 122 SPD de bază, buff-ul de 10% = 134,2 SPD efectiv.

Sinergia de Break: Cele 7 Slăbiciuni implantate de Anaxa + amplificarea break-ului de la Ruan Mei creează daune suplimentare. Compromis: amplificare axată pe break vs zona de daune directe a lui Tribbie. Mai bună în echipe de break cu mai multe personaje; Tribbie este superioară pentru Anaxa pure hypercarry.

Optimizarea Relicvelor și a Light Cone-urilor

Statistici Principale Anaxagoras

Corp: CRIT Rate (32,4%), Picioare: SPD (25), Sferă: Wind DMG (38,88%), Coardă: ATK% (43,2%).

CRIT Rate: 32,4% din Corp + 42,6% din substatistici = țintă de 80%. SPD: 25 din cizme + 12 din substatistici = 134. Sfera de Wind DMG depășește Sfera de ATK% (scalare multiplicativă vs aditivă).

Statistici Principale Tribbie

Corp: CRIT DMG (64,8%), Picioare: SPD (25), Sferă: HP (43,2%), Coardă: ERR (19,44%).

CRIT DMG scalează daunele atacurilor follow-up. Cizmele de SPD ating 121 (96 bază + 25). Sfera de HP: 4000 bază + 1728 = 5728 total, scalând Ultima (1718 DMG) și follow-up-urile (1031 DMG). Coarda de ERR asigură consistența rotației.

Priorități Substatistici

Anaxa: CRIT Rate (până la 80%) > CRIT DMG > ATK% > SPD (până la 134) > Break Effect

  • CRIT Rate: 2,9-3,9% per roll, necesită 11-15 roll-uri pentru 80%
  • CRIT DMG: 5,8-7,8% per roll, 10-12 roll-uri = 200-220% total
  • ATK%: 4,3-5,8% per roll, 8-10 roll-uri sunt suficiente
  • SPD: 2-4 per roll, 3-4 roll-uri pentru a atinge 134

Tribbie: SPD (până la 120) > ERR > HP% > CRIT Rate > CRIT DMG

  • SPD: 2-4 per roll, 2-3 roll-uri pentru a atinge 120
  • ERR: 5,8% per roll, 2-3 roll-uri = 12-17% siguranță
  • HP%: 4,3-5,8% per roll, 6-8 roll-uri = peste 5000 HP

Seturi de Relicve

Tribbie: Poet of Mourning Collapse 2 piese (+10% Quantum DMG) + Bone Collection's Serene Demesne 2 piese (+12% Max HP, +28% CRIT DMG când HP >5000). Ornament: Sprightly Vonwacq (40% Action Forward la 120+ SPD).

Anaxa: Eagle of Twilight Line 4 piese (+10% Wind DMG, 25% Action Forward după Ultima) sau Musketeer 4 piese pentru o ordine stabilă a turelor. Ornament: Space Sealing Station (+12% ATK, +12% ATK la 120+ SPD).

Light Cone-uri

Semnătura lui Tribbie If Time Were a Flower: 60% CRIT DMG, +12 Energie per follow-up, +96% CRIT DMG pentru aliați (2 ture). Cel mai bun în slot pentru energie + daune de echipă.

F2P: Memories of the Past (ERR + break) sau Dance! Dance! Dance! (avansarea acțiunii). Necesită substatistici de ERR mai bune.

Semnătura lui Anaxa Life Should Be Cast to Flames: +10 Energie la începutul turei, +100% DMG împotriva Slăbiciunilor implantate, -24% DEF (2 ture). Dublează daunele în timpul ferestrelor Ultimei.

F2P: Today Is Another Peaceful Day (CRIT DMG) sau The Seriousness of Breakfast (DMG% + ATK). Necesită statistici de bază cu 30-40% mai mari pentru a egala semnătura.

Prioritizați semnătura lui Tribbie pentru valoarea sa universală. Anaxa funcționează bine și cu opțiuni de 4★ dacă relicvele sunt puternice.

Execuția Rotației

Primele 3 Cicluri

Ciclul 1:

  1. Tribbie - Abilitate (Numinosity 3 ture, -1 SP → 2 SP)
  2. Sustain - Atac de bază (+1 SP → 3 SP)
  3. Anaxa - Abilitate (-1 SP → 2 SP)
  4. The Herta - Atac de bază (+1 SP → 3 SP)

Ciclul 2:

  1. Tribbie - Atac de bază (+1 SP → 4 SP, Numinosity mai are 2 ture)
  2. Sustain - Abilitate (-1 SP → 3 SP)
  3. Anaxa - Ultima (declanșează follow-up-ul lui Tribbie)
  4. The Herta - Follow-up (pasiv)

Ciclul 3:

  1. Tribbie - Ultima (zonă de daune 2 ture, 30% DMG primit)
  2. Sustain - Atac de bază (+1 SP → 3 SP)
  3. Anaxa - Abilitate (în timpul zonei + Numinosity)
  4. The Herta - Follow-up

Model: Tribbie alternează Abilitatea (la fiecare 3 ture) cu atacurile de bază. Anaxa prioritizează Ultima în timpul ferestrelor de zonă. Sustain-ul echilibrează generarea de SP și vindecarea.

Ajustări în timpul luptei

Urmăriți durata buff-urilor: Numinosity (3 ture), zona de daune (2 ture). Aliniați Ultima lui Anaxa cu ferestrele zonei — amânați o acțiune dacă este necesar pentru a acționa în timpul zonei.

Dacă energia lui Tribbie este insuficientă, folosiți Abilitatea pentru 2 acțiuni (+60 Energie) în loc de atacuri de bază (+40 Energie). Acceptați costul de -2 SP pentru a recupera rotația.

Avansarea acțiunii de la Eagle 4 piese: urmăriți avansul de 25%, ajustați acțiunile ulterioare pentru a vă realinia cu sincronizarea Ultimei lui Tribbie.

Economia Punctelor de Abilitate

Țintiți un interval de 2-4 SP. La 1 SP, următorul ciclu prioritizează atacurile de bază. La 5 SP, folosiți Abilități agresiv pentru a nu irosi punctele.

Faza pozitivă de SP: Tribbie/sustain/The Herta folosesc toți atacul de bază = +3 SP. Apare la fiecare 3-4 cicluri.

Faza negativă de SP: mai multe Abilități folosite = -3 SP. Doar când SP >3.

Echipele cu Gallagher generează natural un surplus. Sustain-ul negativ în SP necesită un management atent.

Recuperarea în caz de urgență

Lipsă de energie: Treceți pe Abilitate pentru 2 acțiuni (+60 Energie). Acceptați -2 SP.

Desincronizarea ordinii turelor: Folosiți atacul de bază cu Anaxa în loc de Abilitate când acționați înainte de buff-uri. Păstrează SP și permite resincronizarea în 2-3 acțiuni.

Faliment SP: Toate personajele folosesc atacul de bază timp de 1 ciclu (+4 SP). Reluați rotația normală după aceea.

Înfrângerea unui personaj: Dacă sustain-ul moare, jucați conservator. Dacă The Herta moare, Anaxa compensează cu Ultime agresive. Dacă Tribbie moare, cel mai probabil încercarea va eșua.

Mecanicile Harmonious Hell

Ferestrele de DPS din Faza 1

Rotația King in Check: Atac de bază → AoE → Încărcare (1 tură de încărcare = fereastră de daune garantată). Aliniați zona lui Tribbie + Ultima lui Anaxa cu tura de încărcare.

Unitățile Knight II: atacuri frecvente cu daune mici. AoE-ul lui Anaxa aplică Slăbiciuni, permițând follow-up-urile lui The Herta la pragurile de 50% HP. Concentrați-vă pe King, lăsați AoE-ul să reducă natural Knight-ii.

Exploatarea Slăbiciunilor: Ultima lui Anaxa implantează 7 Slăbiciuni (1 tură). Toți membrii echipei declanșează break-uri în această fereastră pentru daune de toughness și întreruperi.

Tranziția în Faza 2

King sub 50% HP declanșează un vârf de daune AoE. Înainte de tranziție: scut Hyacine la 52-55% HP King. Vindecarea lui Gallagher trebuie păstrată pentru după tranziție.

Amânați Ultima lui Tribbie dacă zona ar expira în timpul tranziției. Vindecați toate personajele la maxim înainte de pragul de 55%.

După tranziție: 1-2 acțiuni de joc defensiv. Sustain-ul prioritizează vindecarea, DPS-ul folosește atacuri de bază dacă este necesar. Stabilizați situația înainte de a trece la daune agresive.

Sincronizarea Break-ului

Aliniați momentul break-ului cu zona lui Tribbie. Ultima Tribbie → Ultima Anaxa (implantare Slăbiciuni) → abilități de daune mari ale echipei. Toate daunele de break beneficiază de amplificarea de 30%.

Ultima lui The Herta în fereastra de slăbiciune maximizează contribuția la break. Sustain-ul cu substatistici de 30-50% break effect adaugă daune semnificative.

Urmăriți fereastra de 1 tură de la Ultima lui Anaxa. Ratarea ferestrei cu o singură acțiune reduce semnificativ daunele.

Praguri de Sustain

Vindecare (Gallagher): peste 1500 vindecare per acțiune pentru daunele constante. Fiind pozitiv în SP, susține economia echipei.

Scuturi (Hyacine): scuturile de peste 3500 HP (necesită peste 4000 HP) absorb Atacul de Încărcare al King-ului (3000 DMG) și AoE-ul din Faza 2 (1200 DMG).

Sustain-ul proactiv (110-115 SPD) acționează înaintea inamicilor. Sustain-ul reactiv (95-105 SPD) acționează după, acceptând pierderea de HP. Cel proactiv este mai fiabil pentru cerința de fără decese.

Greșeli Comune

Ultima lui Tribbie nu este gata

Diagnostic: Verificați energia după 3 acțiuni. Dacă este <115, generarea este insuficientă.

Soluție: Adăugați ERR prin coardă (19,44%) sau substatistici (5,8% per roll). Țintiți 130-140% ERR total.

Prevenție: Folosiți coarda de ERR ca bază. Testați în dificultăți mai mici înainte de Harmonious Hell.

Erori de Speed Tuning

Diagnostic: Înregistrați ordinea turelor în primele 5 cicluri. Dacă diferă de plan, există erori de viteză.

Soluție: Recalculați viteza efectivă incluzând buff-urile. Ruan Mei +10% SPD: înmulțiți baza cu 1,10. Ajustați baza în jos.

Prevenție: Construiți praguri exacte (134 Anaxa, 120 Tribbie). Testați mai întâi în Simulated Universe.

Supra-investiția în statistici

Diagnostic: 160 SPD dar 60% CRIT Rate = supra-investiție în SPD. 6000 HP dar 100% ERR = supra-investiție în HP.

Soluție: Reechilibrați conform ierarhiei de priorități. Anaxa: CRIT Rate 80% → CRIT DMG 200% → SPD 134 → ATK%. Tribbie: SPD 120 → ERR 130-140% → HP 4000-5000 → CRIT.

Prevenție: Respectați cu strictețe ghidul statisticilor principale. Statistica principală corectă > substatistici perfecte.

Sincronizarea Resetării RNG

Diagnostic: Variație de daune 80k-120k în aceeași rotație = RNG. Inamicul țintește un singur personaj = RNG de țintire.

Soluție: Reîncercați când RNG-ul a cauzat eșecul. Acceptați 3-5 încercări pentru statistici la limită.

Prevenție: Construiți cu 20% peste pragurile minime. Finalizările medii în 3,2 cicluri reușesc în ciuda varianței, spre deosebire de cele în 4,0 cicluri care pot eșua.

Întrebări Frecvente (FAQ)

De ce viteză are nevoie Tribbie? 120+ SPD pentru build-ul rapid. Activează Sprightly Vonwacq (40% Action Forward), asigurând acțiunea înaintea lui Anaxa (134 SPD).

Cât ERR îi trebuie lui Tribbie? 130-140% în total (bază 100% + 30-40% din relicve). Coarda de ERR (19,44%) + 2-3 roll-uri în substatistici (12-17%) asigură Ultima la 3 ture.

Pot termina Harmonious Hell fără Sunday? Da. Echipa The Herta - Anaxagoras - Tribbie - Hyacine termină Knight II în ≤4 cicluri și King în ≤2 cicluri. Zona de 30% DMG + 24% RES PEN a lui Tribbie este suficientă.

Care sunt pragurile de statistici pentru Anaxagoras? 134 SPD, 80% CRIT Rate, 200%+ CRIT DMG, 2500+ ATK. Statistici principale: Corp - CRIT Rate, Picioare - SPD, Sferă - Wind DMG, Coardă - ATK%.

Înlocuitor pentru Sunday? Tribbie (zonă 30% DMG, 24% RES PEN), Sparkle (CRIT DMG + avansarea acțiunii), Bronya (100% avansare + buff-uri) sau Ruan Mei (SPD + break). Fiecare necesită un speed tuning diferit.

Cum optimizez ordinea turelor? Calculați AV (10.000/SPD). Planificați secvența de 550 AV. Ierarhia: Tribbie (120-125) → Sustain (110-115) → Anaxa (134). Testați mai întâi în dificultăți mai mici.

Ai nevoie de Stellar Jades pentru semnătura lui Tribbie sau eidolonii lui Anaxa? BitTopup oferă reîncărcări instantanee și sigure la prețuri competitive

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service