Genshin F2P Guide: Merită să tragi pentru personajele de 4 stele din Nod-Krai?

Jucătorii F2P se confruntă cu o decizie critică în Luna IV: să investească primogem-urile limitate în personajele de 4 stele din Nod-Krai (Illuga, Jahoda, Aino) sau să le sară? Acest ghid analizează necesarul de constelații, costurile de primogem-uri, compozițiile de echipă și valoarea pe termen lung pentru decizii de pull informate.

Autor: BitTopup Publicat la: 2026/01/07

Înțelegerea Problemei Personajelor de Patru Stele în Luna IV

Problema celor patru stele: obținerea unor personaje specifice de 4 stele este mai dificilă decât obținerea celor de 5 stele cu rată crescută (rate-up). Deși personajele de 4 stele sunt garantate la fiecare 10 dorințe (pulls), personajele promovate nu sunt garantate individual. Pentru jucătorii F2P care gestionează bugete strânse prin reîncărcări pentru bannerul de patru stele genshin nod krai, acest lucru creează o achiziție imprevizibilă.

Luna IV introduce personajele Nod-Krai concepute pentru mecanicile de Reacție Lunară. Apar trei probleme critice:

  • Diluarea bannerului: S-ar putea să obțineți personajul de 5 stele înainte de cel de 4 stele dorit.
  • Dependența de Constelații: Personajele de 4 stele la C0 au adesea performanțe mai slabe decât alternativele în care s-a investit deja.
  • Costul de oportunitate: Fiecare dorință = 160 de primogeme care ar putea finanța viitoare personaje de 5 stele.

Pentru personajele Nod-Krai, acest lucru se intensifică deoarece optimizarea Reacției Lunare necesită o sinergie specifică de echipă.

Cum a Schimbat Luna IV Viabilitatea Personajelor de 4 Stele

Luna IV a introdus sistemul Moonsign. Ascendant Gleam se activează cu 2 personaje Nod-Krai, oferind:

  • +120 Stăpânire Elementală (EM)
  • +10% Rată Critică (CRIT Rate)
  • +20% Daune Critice (CRIT DMG)
  • 36% bonus total la daunele Reacției Lunare

Ilustrație a sistemului Moonsign Ascendant Gleam din Genshin Impact care arată bonusurile pentru EM, CRIT Rate, CRIT DMG și Reacția Lunară

Nascent Gleam (1 personaj Nod-Krai) oferă +15% Rată Critică și +100% Daune Critice doar pentru reacțiile Lunar-Bloom.

Reacțiile Lunar-Bloom provoacă daune de 1,7 ori mai mari decât Bloom-ul standard, ignorând în același timp DEF-ul inamicului. Daunele de bază ale nucleului: 5.632 + 4.608 la 1.000 EM. Nucleele detonează după 1,2 secunde pe o rază de 3,5 metri.

Cerințele Sistemului de Reacție Lunară

Reacțiile Lunare convertesc reacțiile standard în versiuni îmbunătățite. Kitul Columbinei convertește Electro-Charged, Bloom și Crystallize. Lauma îmbunătățește Nucleele Dendro în Nuclee Lunare cu +460,8% daune fixe bazate pe EM.

Necesită o secvențiere elementală precisă. Lunar-Bloom are nevoie de aplicare Dendro + Hydro, urmată de mecanicile de declanșare. Claymore-ul Hydro al lui Aino, cu atributul de ascensiune EM, susține direct acest lucru. Sulița Geo a lui Illuga permite generarea scutului prin Lunar-Crystallize.

Cerințele de energie cresc: personajele DPS au nevoie de 160-180% ER (Energy Recharge), iar Sub-DPS-urile necesită peste 180% ER pentru consistența rotației.

Prezentare Generală a Personajelor Nod-Krai de 4 Stele

Versiunea 6.3 introduce trei personaje de-a lungul a două faze (14 ianuarie - 24 februarie 2026).

Lista Personajelor și Rolurile Lor

Illuga (4★ Geo Polearm)

  • Membru Lightkeepers, amplificarea daunelor Geo bazată pe EM.

Artwork al personajului Illuga de 4 stele Geo Polearm din Genshin Impact

  • +60-200% amplificare a daunelor Geo prin buff-uri de EM.
  • Explozia elementală (Burst) Nightingale's Nocturne: timp de reîncărcare de 15s, durată de 20s (acoperire aproape permanentă).
  • Apare atât în Faza 1 (cu Columbina/Neuvillette), cât și în Faza 2 (cu ZiBai/Ineffa).

Jahoda (4★ Anemo Bow)

  • Suport Sub-DPS de nivel SS (începând cu 3 dec. 2025).
  • Nivel 90: 580 ATK, 18% bonus de vindecare la ascensiune.
  • Opțiune hibridă daune-suport.
  • Anterior pe bannerul Durin din Versiunea 6.2 (3-23 dec. 2025).

Aino (4★ Hydro Claymore)

  • Specialist în Reacții Lunare, atribut de ascensiune EM.
  • C6: 35% bonus la daunele Reacției Lunare timp de 15s cu peste 2 coechipieri Nod-Krai.
  • Sinergizează direct cu cerințele Ascendant Gleam.

Capacități de Aplicare Elementală

Aino: Aplicare Hydro constantă cu Claymore pentru Lunar-Bloom. Se potrivește cu Dendro Traveler pentru generarea fiabilă de nuclee. Scalarea EM asigură că daunele din reacții cresc chiar și cu artefacte de buget.

Jahoda: Elementul Anemo permite reducerea rezistenței prin setul Viridescent Venerer, în timp ce grupează inamicii pentru detonările AoE ale Lunar-Bloom. Raza de explozie de 3,5 m beneficiază de gruparea inamicilor.

Illuga: Elementul Geo declanșează Lunar-Crystallize împreună cu personaje precum ZiBai. Generarea scutului oferă supraviețuire pentru echipele F2P cărora le lipsesc vindecătorii. Buff-urile de EM amplifică rezistența scutului Crystallize și daunele reacțiilor echipei.

Statistici de Bază vs. Personaje de 4 Stele Existente

Comparativ cu suporturile de nivel SS precum Sucrose și Fischl, personajele de 4 stele Nod-Krai oferă o optimizare specializată pentru Reacția Lunară față de aplicabilitatea universală.

ATK-ul de 580 al lui Jahoda la nivelul 90 o poziționează competitiv pentru Sub-DPS, dar adevărata valoare vine din utilitatea de vindecare care eliberează sloturi în echipă.

Atributul de ascensiune EM al lui Aino abordează scalarea EM a Lunar-Bloom. La 1.000 EM, nucleele Lunar-Bloom provoacă 10.240 daune înainte de CRIT. Cele +120 EM de la Ascendant Gleam adaugă aproximativ 553 daune per nucleu.

Cadrul de Decizie pentru Dorințe (Pull) F2P

Efectuarea dorințelor în mod strategic necesită o evaluare sistematică. Jucătorii F2P care obțin în medie peste 5.000 de primogeme lunar trebuie să le aloce între achiziția de personaje, arme și rezerve de urgență.

Evaluarea Progresului Contului

Early-game (AR 1-45): Prioritizați personajele versatile în detrimentul unităților specializate în Reacții Lunare. Fără ascensiuni de nivel 90 și domenii de artefacte, personajele de 4 stele Nod-Krai au performanțe mai slabe decât suporturile general aplicabile precum Sucrose/Fischl.

Mid-game (AR 45-55): Cea mai bună fereastră de valoare. Dacă i-ați construit pe Dendro Traveler și Barbara, adăugarea lui Aino și Sucrose creează o echipă funcțională F2P de Lunar-Bloom cu investiții minime în personaje de 5 stele.

End-game (AR 55+): Țintirea etajului 12 din Spiral Abyss necesită personaje Nod-Krai cu investiții în constelații. Fără bonusul de 35% la daunele Reacției Lunare al lui Aino la C6, daunele pot fi insuficiente pentru testele de DPS.

Analiza Lipsurilor din Listă

Evaluați acoperirea existentă:

  • Aplicare Hydro: Îi aveți pe Xingqiu/Yelan/Kokomi? Valoarea lui Aino scade, cu excepția cazului în care construiți echipe secundare.
  • Suport Anemo: Deținerea lui Sucrose/Kazuha/Venti reduce prioritatea lui Jahoda.
  • Utilitate Geo: Acoperirea oferită de Zhongli/Albedo diminuează valoarea defensivă a lui Illuga (buff-ul de EM rămâne totuși unic).
  • Activatori de Reacție Lunară: Deținerea Columbinei face personajele de 4 stele Nod-Krai semnificativ mai valoroase.

Dacă vă lipsesc personaje în peste 3 categorii, dorințele direcționate către Nod-Krai rezolvă mai multe lacune. Pentru reîncărcări pentru misiunea lanternelor genshin lightkeepers oath, BitTopup oferă prețuri competitive și livrare rapidă.

Calculul Bugetului de Primogeme

Analiză statistică:

  • Media de 80 de dorințe (12.800 primogeme) oferă în total 8 personaje de 4 stele.
  • Rata personajelor de 4 stele promovate: ~50% per personaj de 4 stele obținut.
  • Copii estimate ale personajelor promovate: ~4 la 80 de dorințe, împărțite între cele trei personaje cu rată crescută.

Bugetați 12.800 de primogeme pentru achiziția C0 cu o încredere rezonabilă. Urmărirea constelațiilor necesită peste 28.800 de primogeme, concurând cu sistemul de pity pentru 5 stele.

Versiunea 6.2 a oferit 10.240 primogeme pe parcursul a 42 de zile (71 de dorințe în total). Un jucător F2P își poate permite o investiție de 80 de dorințe per patch, menținând în același timp progresul către un personaj de 5 stele.

Analiza Risc vs. Recompensă

Illuga: Cea mai mare valoare pe termen lung prin buff-ul unic de EM care scalează cu viitoarele lansări de Reacții Lunare. Disponibilitatea în ambele faze reduce riscul de a rata ferestrele de promovare.

Jahoda: Valoare moderată pentru jucătorii cărora le lipsesc suporturile Anemo. Nivelul SS confirmă viabilitatea în meta, dar se suprapune cu Anemo Traveler (gratuit) și Sucrose (comună).

Aino: Optimizare specializată pentru Lunar-Bloom care necesită C6 pentru eficiență maximă. Investiți doar dacă vă luați un angajament pe termen lung pentru construirea unei echipe de Reacții Lunare.

Personajele de 4 Stele Nod-Krai vs. Alternativele Existente

Eficiența Declanșării Reacției Lunare

Rata de aplicare Hydro a lui Aino cu Claymore se potrivește cu rata de activare a abilității Barbarei (la fiecare 2,5s la C0). Barbara oferă vindecare fără investiții în constelații, în timp ce Aino necesită C6 pentru o valoare comparabilă în echipă. Thrilling Tales R5 al Barbarei oferă un buff de 48% ATK cu zero investiții gacha.

Aplicarea Anemo a lui Jahoda este în urma atacurilor de tip catalizator și a Swirl-urilor bazate pe abilități ale lui Sucrose. C6-le lui Sucrose oferă un bonus de 20% daune elementale pentru elementul absorbit, creând aplicații mai largi dincolo de Reacțiile Lunare.

Repere de Performanță la C0

Illuga C0: Amplificare de bază de +60% a daunelor Geo, scalând până la +200% cu optimizare completă. Valoare funcțională fără constelații — cea mai sigură alegere pentru F2P.

Jahoda C0: Sub-DPS competent cu 580 ATK și vindecare, dar îi lipsesc daunele explozive sau utilitățile majore care definesc suporturile meta. Utilă, dar nu excepțională.

Aino C0: Aplicare Hydro standard fără bonusul de daune pentru Reacția Lunară. Jucătorii F2P ar trebui să se angajeze să obțină eventual C6 prin bannere viitoare sau prin schimbul de Starglitter.

Flexibilitatea Echipei

Illuga: Elementul Geo permite integrarea flexibilă în echipe de Crystallize, compoziții mono-Geo și configurații de Reacție Lunară. Buff-ul de EM aduce beneficii oricărei echipe de reacții, dincolo de sinergiile specializate Nod-Krai.

Jahoda: Vindecarea permite acoperirea a două roluri, eliminând necesitatea unui vindecător dedicat. Valoroasă în Spiral Abyss, unde eficiența sloturilor din echipă determină potențialul de finalizare.

Aino: Claymore-ul Hydro creează o anti-sinergie cu echipele de Freeze care necesită aplicare Hydro de la distanță. Valoarea sa se concentrează doar în compozițiile Bloom/Lunar-Bloom.

Valoarea Investiției pe Termen Lung

Viitoarele lansări Nod-Krai vor sinergiza probabil cu Ascendant Gleam, crescând valoarea personajelor actuale de 4 stele în timp. Investiția de acum pune bazele pentru opțiuni de echipă extinse.

Achiziția constelațiilor prin schimbul de Starglitter oferă un progres gradual. Fiecare personaj de 4 stele costă 34 Starglitter. Jucătorii F2P care obțin în medie 8 personaje de patru stele la 80 de dorințe generează ~40 Starglitter lunar, permițând o constelație vizată la fiecare 5-6 săptămâni.

Frecvența revenirii (rerun) personajelor de 4 stele rămâne imprevizibilă. Ratarea promovărilor actuale poate amâna achiziția cu peste 6 luni.

Ghid de Prioritate pentru Constelații

Praguri Critice

Illuga:

  • C1: Probabil îmbunătățește durata/magnitudinea buff-ului de EM.
  • C2: Potențiale îmbunătățiri ale generării de energie.
  • C6: Amplificare maximă de +200% a daunelor Geo.

Jahoda:

  • C1: Vindecare îmbunătățită/particule de energie suplimentare.
  • C4: Pragul tipic de putere pentru personajele de 4 stele pentru îmbunătățirea abilităților.
  • C6: Optimizare completă ca Sub-DPS de nivel SS.

Aino:

  • C6: Critic — 35% bonus la daunele Reacției Lunare cu peste 2 coechipieri Nod-Krai (o transformă dintr-un aplicator standard într-un amplificator specializat).

Performanță C0 vs. C1 vs. C6

Personajele Nod-Krai la C0 oferă 60-70% din potențialul maxim, suficient pentru explorarea lumii și primele etaje din Abyss. Ascendant Gleam se activează indiferent de nivelul constelațiilor.

C1 îmbunătățește de obicei calitatea jocului (generare de energie, reducerea timpului de reîncărcare) mai degrabă decât daunele brute. Evaluați dacă îmbunătățirile justifică investiția de peste 12.800 primogeme față de economisirea pentru un personaj garantat de 5 stele.

Finalizarea C6 reprezintă o îmbunătățire a performanței de 15-25% față de C0. C6-le lui Aino oferă în mod specific un bonus de daune multiplicativ de 35% = o creștere de ~26% a DPS-ului pentru echipele de Reacție Lunară. Este o îmbunătățire costisitoare care necesită 6 copii de-a lungul mai multor bannere.

Strategia de Schimb Starglitter

Rotațiile magazinului Starglitter prezintă personaje specifice de 4 stele lunar. Personajele Nod-Krai intră în rotație la ~3-6 luni după introducere.

Jucătorii F2P care generează 40 Starglitter lunar pot achiziționa o constelație la fiecare 5-6 săptămâni prin achiziții din magazin. Este cea mai fiabilă metodă pentru jucătorii răbdători.

Prioritizați Starglitter-ul pentru pragurile critice (C1 pentru calitatea jocului, C6 pentru creșteri majore de daune) în detrimentul progresului incremental. Economisirea a 204 Starglitter pentru C6 necesită ~30 de săptămâni.

Compoziții Optime de Echipă pentru Reacția Lunară

Echipa de Buget #1: Nucleu Pur F2P

Compoziție:

  • Dendro Traveler (aplicare Dendro, gratuit)
  • Barbara (Hydro + vindecare, gratuit)
  • Aino (Hydro Claymore + bonus Lunar, 4★ pull)
  • Sucrose (Anemo + partajare EM, 4★ comună)

Compoziție de echipă F2P pentru Reacția Lunară în Genshin Impact cu Dendro Traveler, Barbara, Aino, Sucrose

Obține Nascent Gleam (+15% Rată Critică, +100% Daune Critice pentru Lunar-Bloom). Investiție totală: 12.800 primogeme pentru Aino, presupunând că o dețineți pe Sucrose.

Rotație:

  1. Abilitatea lui Dendro Traveler pentru Dendro.
  2. Abilitatea Barbarei pentru aura Hydro + vindecare.
  3. Atacuri normale cu Aino pentru Hydro + generare de nuclee.
  4. Abilitatea/Explozia lui Sucrose pentru gruparea prin Swirl + partajarea EM.
  5. Repetare.

Cerințe de energie: Dendro Traveler 180% ER, Barbara 160% ER, Aino 160% ER, Sucrose 180% ER. Realizabile prin nisipuri (Sands) cu ER și atribute secundare ale armelor.

Echipa de Buget #2: Hibrid 4★/5★

Compoziție:

  • Columbina (convertor Lunar, 5★ limitat)
  • Illuga (Geo + buff-uri EM, 4★ pull)
  • Aino (Hydro + bonus Lunar, 4★ pull)
  • Dendro Traveler (Dendro, gratuit)

Obține Ascendant Gleam (+120 EM, +10% Rată Critică, +20% Daune Critice, 36% bonus total Lunar). Necesită un personaj de 5★ + două de 4★.

Columbina convertește reacțiile în variante Lunare. Elementul Geo al lui Illuga declanșează Lunar-Crystallize pentru scuturi. Buff-urile de EM amplifică daunele reacțiilor și rezistența scutului.

Optimizarea Rotației

Temporizatorul de detonare de 1,2s al Lunar-Bloom necesită o secvențiere precisă. Mențineți aura Dendro continuă în timp ce pulsați Hydro la fiecare 2-3s.

Direcționarea Energiei (Funneling):

  • Generați particule mai întâi cu abilitățile cu cel mai scurt timp de reîncărcare.
  • Comutați la personajele care au nevoie de energie înainte ca particulele să ajungă.
  • Particulele oferă de 3 ori mai multă energie personajului activ față de cel inactiv.
  • Prioritizați direcționarea către suporturile dependente de explozia elementală.

Statistici principale ale artefactelor: Prioritizați ER până când pragurile de rotație sunt atinse (160-180% DPS, peste 180% Sub-DPS). După cerințele de ER: EM > Rată Critică > Daune Critice pentru personajele de reacție.

Sincronizarea Aplicării Elementale

Aura Dendro persistă ~9,5s de la explozia lui Dendro Traveler. Atacurile normale ale lui Aino aplică Hydro la fiecare 2,5s, generând 3-4 nuclee Bloom per ciclu Dendro.

Sincronizarea Swirl-ului lui Sucrose determină eficiența grupării. Activați explozia după generarea inițială a nucleelor pentru a grupa inamicii în raza de explozie de 3,5 m.

ICD-ul standard permite aplicarea la fiecare 3 lovituri sau 2,5s. Atacurile normale cu Claymore ale lui Aino urmează ICD-ul standard — planificați rotațiile în funcție de acest lucru.

Performanța Reală în Joc

Timpi de Finalizare Etajul 12

Echipe pure F2P (Șablonul #1): Finalizarea camerelor în 90-120s cu artefacte corespunzătoare și execuția corectă a rotației. Îndeplinește cerințele de 3 stele pentru majoritatea camerelor, deși boșii cu HP mare pot prelungi timpul peste cel optim.

Compoziții hibride (Șablonul #2) cu Columbina: Finalizări în 60-90s prin conversia Lunară îmbunătățită și daune de bază mai mari. Investiția în 5★ oferă o îmbunătățire a DPS-ului de ~30-40% față de o echipă pură de 4★.

Nivelurile constelațiilor influențează consistența finalizării. Echipele C0 se confruntă cu probleme de energie care necesită rotații suplimentare. Echipele cu Aino C6 mențin disponibilitatea exploziei pentru o presiune continuă.

Comparație DPS împotriva Boșilor

Împotriva boșilor cu țintă unică (Perpetual Mechanical Array), Lunar-Bloom are performanțe mai slabe decât compozițiile optimizate de Vaporize/Melt din cauza limitelor de frecvență a reacțiilor. Nucleele Bloom se generează la maximum 2,5s, limitând daunele.

Scenariile cu mai multe ținte favorizează detonările AoE ale Lunar-Bloom. Împotriva inamicilor grupați în camerele 12-1/12-3, echipele Nod-Krai obțin un DPS competitiv prin detonări simultane ale nucleelor.

Multiplicatorul de 1,7x al Bloom-ului și ignorarea DEF-ului oferă o scalare consistentă a daunelor, indiferent de rezistența inamicului. Stabilitatea performanței în diferite rotații de Abyss față de echipele dependente de elemente.

Performanța în Evenimente de Luptă

Evenimentele contra-cronometru care favorizează ferestrele de daune explozive dezavantajează abordarea susținută a Lunar-Bloom. Echipele necesită 6-8s de pregătire înainte de ratele maxime de generare a nucleelor, pierzând eficiență în provocările de 30s.

Evenimentele de supraviețuire beneficiază de generarea scutului Lunar-Crystallize (Illuga + ZiBai). Utilitatea defensivă permite o poziționare agresivă pentru un timp optim de daune.

Evenimentele cu scalare EM amplifică direct performanța Nod-Krai prin cele +120 EM de la Ascendant Gleam și buff-urile suplimentare ale lui Illuga. Modificatorii de eveniment care oferă +200 EM creează o scalare multiplicativă.

Limitări Practice

Temporizatorul fix de detonare al Lunar-Bloom creează vulnerabilitate la deplasarea inamicilor. Boșii mobili (Ruin Serpent) sau inamicii care se teleportează reduc rata loviturilor eficiente.

Soluție: Poziționați nucleele de-a lungul căilor de mișcare prezise, nu pe locațiile actuale. Gruparea cu Sucrose atenuează problemele de mobilitate.

Inconsistența generării de energie afectează echipele de 4★ cărora le lipsesc armele premium cu ER. Seria Favonius oferă generare de particule prin lovituri critice, necesitând o Rată Critică de 20-30% pe suporturi.

Soluție: Echipați Favonius Codex (Sucrose), Favonius Warbow (Jahoda) sau Prototype Amber (Barbara) pentru energie suplimentară. Sacrificați daunele personale pentru consistența echipei.

Gestionarea Resurselor F2P

Programul Bannerelor și Planificarea Pity-ului

Versiunea 6.3 Faza 1 (14 ian. - 3 feb. 2026): Columbina, Neuvillette, Illuga. Evaluați prioritățile de 5★ — încercarea de a-i obține pe Columbina/Neuvillette riscă epuizarea primogemelor înainte de a asigura personajele de 4★ dorite.

Faza 2 (3 feb. - 24 feb. 2026): ZiBai, Ineffa, Illuga. Disponibilitatea lui Illuga în ambele faze oferă o plasă de siguranță pentru ratările din Faza 1.

Pity-ul se transferă între rotațiile aceluiași tip de banner. Pity-ul de pe bannerul de eveniment din Faza 1 se transferă în Faza 2. Jucătorii F2P cu peste 70 pity ar trebui să evite dorințele, cu excepția cazului în care sunt dispuși să primească personajul de 5★ promovat.

Când să Spuneți "Pas"

Săriți peste banner dacă:

  • Lista actuală acoperă adecvat elementele Hydro/Anemo/Geo.
  • Nu aveți interes pentru personajele de 5★ promovate și pity-ul depășește 50 de dorințe.
  • Patch-urile viitoare prezintă lansări cu prioritate mai mare.
  • Rezervele actuale sunt sub 28.800 primogeme (pragul pentru un 5★ garantat).

Jucătorii care îi dețin pe Sucrose, Xingqiu, Zhongli obțin o valoare minimă, cu excepția cazului în care construiesc echipe secundare pentru Abyss. Suprapunerea funcționalităților nu justifică cheltuiala.

Optimizarea Venitului de Primogeme

Versiunea 6.2 a oferit 10.240 primogeme în 42 de zile:

  • Comisioane Zilnice: 60 × 42 = 2.520
  • Spiral Abyss: 600 × 2 resetări = 1.200
  • Evenimente: ~4.000
  • Mentenanță: 600
  • Coduri/mail: 920
  • Explorare/misiuni: 1.000

Optimizarea F2P necesită:

  • Finalizarea 100% a Comisioanelor Zilnice (2.520 lunar).
  • Finalizarea etajelor 9-12 din Spiral Abyss (1.200 la două săptămâni).
  • Participarea la evenimente prioritizând recompensele cu primogeme.
  • Finalizarea explorării pentru sursele unice.

Achiziția de Resurse de Urgență

Conversia Starglitter: Fiecare personaj de 4★ obținut oferă 2 Starglitter (5 pentru duplicate). Conversia a 160 Starglitter cumpără 1 Intertwined Fate.

Vânătoarea de Realizări (Achievements): Realizările nefinalizate oferă între 5 și 20 de primogeme fiecare. Finalizarea sistematică poate aduce 500-1.000 primogeme.

Evenimente Hangout: Fiecare finalizare de rută oferă 20 de primogeme. Cinci personaje cu 5-6 rute = 500-600 în total.

Moneda Teapot: Realm Depot permite schimbul monedei Realm Currency pentru Transient Resin, accelerând farmarea de artefacte fără consum de primogeme.

Greșeli Comune ale Jucătorilor F2P

Concepție Greșită #1: Toate Personajele de 4 Stele sunt Egale

Personajele de 4★ Nod-Krai servesc roluri specializate în Reacții Lunare, spre deosebire de aplicațiile universale. Obținerea lui Aino fără o bază pentru o echipă Lunară îi irosește optimizarea de nișă — echipele standard de Bloom funcționează cu alternative gratuite.

Corecție: Evaluați sinergia cu lista existentă. Aino are nevoie de aplicatori Dendro și convertori Lunari. Illuga are nevoie de echipe de reacție pentru buff-ul de EM. Jahoda concurează cu Anemo Traveler gratuit, cu excepția cazului în care oferă o vindecare specifică.

Concepție Greșită #2: Constelațiile sunt Întotdeauna Necesare

Illuga la C0 oferă un buff de EM funcțional fără constelații. Aino la C0 îi lipsește bonusul definitoriu de 35% daune Lunare care să-i justifice locul în fața aplicatorilor Hydro consacrați.

Corecție: Cercetați pragurile constelațiilor înainte de a face dorințe. Personajele cu putere mare la C0 (Illuga) oferă o valoare F2P mai bună decât cele dependente de C6 (Aino).

Concepție Greșită #3: Nou este Întotdeauna mai Bun decât Vechi

Power creep-ul există, dar nu invalidează personajele consacrate. Partajarea EM și controlul mulțimii oferite de Sucrose rămân competitive cu Jahoda, în ciuda datelor de lansare. Nivelul SS al lui Fischl persistă de-a lungul patch-urilor.

Corecție: Comparați noile capacități cu lista existentă în mod obiectiv. Personajele de 4★ Nod-Krai oferă specializare Lunară, nu superioritate universală.

Testarea Eficientă a Personajelor

Evenimentele de probă (Trial) oferă acces temporar. Testarea eficientă necesită o evaluare sistematică:

  1. Execuția Rotației: Exersați secvențele complete de 5-10 ori pentru a evalua energia/timpii de reîncărcare.
  2. Comparația Daunelor: Notați daunele din probă față de personajele voastre construite în scenarii identice.
  3. Integrarea în Echipă: Testați cu lista voastră față de echipele pre-construite din probă.
  4. Inspecția Artefactelor: Examinați artefactele din probă pentru a înțelege cerințele de statistici.

Personajele din probe au de obicei build-uri C0 cu arme de 4★, reprezentând o investiție F2P realistă.

Strategii Alternative: Când să NU Faceți Dorințe

Construirea Reacțiilor Lunare cu Personaje Existente

Alternativele F2P pot construi echipe funcționale fără investiții în Nod-Krai:

Compoziție Alternativă:

  • Dendro Traveler (Dendro gratuit)
  • Barbara (Hydro gratuit + vindecare)
  • Sucrose (Anemo 4★ comună)
  • Fischl (Electro Sub-DPS 4★ comună)

Lipsește Ascendant Gleam, dar funcționează prin Bloom standard. Sucrose oferă partajarea EM, compensând lipsa bonusurilor Nod-Krai. Fischl adaugă daune în afara terenului.

Performanța atinge ~70-80% din echipele Nod-Krai optimizate, suficient pentru Etajul 11 și majoritatea evenimentelor. Investiția de zero primogeme păstrează resursele pentru viitoarele personaje de 5★.

Considerații pentru Bannere Viitoare

Patch-urile viitoare pot introduce personaje Lunare îmbunătățite sau schimbări în meta care să devalorizeze investițiile actuale. Schimbările majore de meta apar la fiecare 3-4 patch-uri prin noi reacții sau mecanici.

Ținte de Economisire:

  • 28.800 primogeme: Personaj de 5★ promovat garantat.
  • 57.600 primogeme: Armă de 5★ promovată garantată.
  • Peste 40.000 primogeme: Rezervă confortabilă pentru flexibilitate.

Jucătorii F2P care mențin rezerve de peste 28.800 asigură capacitatea de a achiziționa personaje de 5★ care definesc meta-ul, indiferent de moment. Această siguranță cântărește mai mult decât investițiile speculative în personaje de 4★.

Predicții pentru Revenirea Personajelor

Personajele de 4★ Nod-Krai vor reapărea pe bannere viitoare. Datele istorice arată că personajele de 4★ revin la fiecare 3-6 luni în rotațiile de promovare.

Strategia de Rerun:

  • Săriți peste lansările inițiale, cu excepția cazului în care personajul de 5★ promovat oferă valoare.
  • Așteptați reveniri care prezintă combinații de 5★ dorit + 4★ Nod-Krai.
  • Acumulați Starglitter pentru achiziții garantate din magazin.

Jucătorii F2P răbdători optimizează eficiența făcând dorințe doar atunci când atât personajele de 4★, cât și cele de 5★ aduc valoare listei lor.

Optimizarea Armelor și Artefactelor

Cele Mai Bune Arme F2P

Illuga (Geo Polearm):

  • Favonius Lance: Atribut secundar ER + generare de particule prin CRIT.
  • Prototype Starglitter: ER fabricabil cu bonus la daunele abilității.
  • Kitain Cross Spear: EM fabricabil care amplifică buff-urile sale de daune Geo.

Jahoda (Anemo Bow):

  • Favonius Warbow: ER + generare de particule pentru energia echipei.
  • Sacrificial Bow: Resetarea abilității pentru aplicare Anemo crescută.
  • Windblume Ode: Armă EM exclusivă de eveniment (dacă a fost obținută).

Aino (Hydro Claymore):

  • Makhaira Aquamarine: EM fabricabil care optimizează daunele Bloom.
  • Rainslasher: Armă gacha de 4★ cu EM și bonus de daune împotriva inamicilor afectați de Hydro/Electro.
  • Sacrificial Greatsword: Resetarea abilității pentru aplicare Hydro crescută.

Toate acestea evită dependența de gacha pentru arme de 5★, asigurând accesibilitatea F2P.

Priorități pentru Seturile de Artefacte

Illuga:

  1. Archaic Petra 4pc: +35% Geo DMG, +35% daune elementale pentru fragmentele Crystallize colectate.
  2. Noblesse Oblige 4pc: +20% burst DMG, +20% buff ATK pentru echipă timp de 12s.
  3. Instructor 4pc: Buff de +120 EM pentru echipă timp de 8s după reacții.

Jahoda:

  1. Viridescent Venerer 4pc: +60% Swirl DMG, -40% reducere RES elementală timp de 10s.
  2. Noblesse Oblige 4pc: Buff ATK pentru echipă dacă VV este pe un alt personaj Anemo.
  3. Ocean-Hued Clam 4pc: Convertește vindecarea în daune.

Aino:

  1. Flower of Paradise Lost 4pc: +80 EM, +40% daune Bloom/Hyperbloom/Burgeon, +25% la 1000 EM.
  2. Gilded Dreams 4pc: +180 EM în echipe cu elemente mixte, alternativă de +14% ATK.
  3. Instructor 4pc: Buff de buget de +120 EM pentru echipă.

Prioritatea de farmare: Viridescent Venerer mai întâi (valoare universală Anemo), apoi Flower of Paradise Lost pentru specialiștii Bloom, apoi Noblesse pentru buff-ul echipei.

Prioritatea Statisticilor pentru Build-uri de Buget

Statistici Principale:

  • Sands (Nisipuri): ER până la atingerea pragurilor (160-180% DPS, peste 180% Sub-DPS), apoi EM.
  • Goblet (Cupă): Daune Elementale % pentru cei care provoacă daune, EM pentru cei care declanșează reacții.
  • Circlet (Coroană): Rată Critică/Daune Critice pentru cei care provoacă daune, EM pentru cei care declanșează reacții.

Praguri pentru Atribute Secundare:

  • ER: Minim 160-180% pentru disponibilitatea constantă a exploziei elementale.
  • Rată Critică: 20-30% pentru utilizatorii de arme Favonius pentru generarea de particule.
  • EM: 800-1000 pentru optimizarea Bloom.
  • ATK%: Secundar după ce ER și EM sunt atinse.

Farmarea F2P ar trebui să accepte piese "suficient de bune" în loc să urmărească atribute secundare perfecte. Un artefact de +20 cu statistica principală corectă și 2-3 atribute secundare utile depășește piesele "perfecte" care nu sunt crescute în nivel.

Întrebări Frecvente (FAQ)

Ce este problema celor patru stele în echipele de Reacție Lunară?

Dificultatea de a obține anumite personaje de 4★ promovate față de cele de 5★, combinată cu dependența de constelații care face ca multe personaje de 4★ să aibă performanțe slabe la C0. Pentru echipele de Reacție Lunară, personajele specializate Nod-Krai necesită investiții, dar nu sunt garantate într-un număr rezonabil de dorințe.

Merită personajele de 4 stele Nod-Krai dorințele pentru un jucător F2P?

Depinde de lista voastră și de obiective. Illuga oferă cea mai bună valoare F2P prin buff-ul de EM viabil la C0 și disponibilitatea în ambele faze. Aino necesită C6 pentru performanță optimă (investiție pe termen lung). Jahoda concurează cu alternativele gratuite, cu excepția cazului în care oferă o vindecare specifică. Faceți dorințe doar dacă construiți echipe dedicate de Reacție Lunară sau dacă vă lipsește acoperirea Hydro/Anemo/Geo.

Cum funcționează Reacțiile Lunare?

Convertesc reacțiile standard (Bloom, Crystallize, Electro-Charged) în versiuni îmbunătățite. Lunar-Bloom provoacă daune de 1,7 ori mai mari decât Bloom-ul standard, ignorând DEF-ul, cu nuclee care detonează după 1,2s pe o rază de 3,5m. Ascendant Gleam (2 personaje Nod-Krai) oferă +120 EM, +10% Rată Critică, +20% Daune Critice și un bonus total Lunar de 36%.

Care personaj de 4 stele Nod-Krai este cel mai bun pentru F2P?

Illuga oferă cea mai mare valoare F2P: performanță funcțională la C0, disponibilitate pe banner în ambele faze și un buff unic de EM care scalează cu lansările viitoare. Elementul Geo permite scuturi Lunar-Crystallize în timp ce oferă buff-uri reacțiilor echipei. Aino servește specializarea Lunar-Bloom, dar necesită C6. Jahoda oferă un hibrid daune-vindecare, dar concurează cu suporturile Anemo consacrate.

Câte primogeme ar trebui să economisească un jucător F2P pentru Luna IV?

Bugetați 12.800 primogeme pentru o achiziție rezonabilă de personaje de 4★ (80 de dorințe care oferă ~4 copii promovate împărțite între cele trei personaje). Mențineți rezerve de 28.800 pentru un 5★ garantat dacă vizați personaje limitate. Un jucător F2P care obține în medie peste 5.000 lunar își poate permite 80 de dorințe per patch, păstrând pity-ul pentru 5★.

Se poate finaliza Spiral Abyss doar cu personaje de 4 stele Nod-Krai?

Finalizarea Etajului 12 este realizabilă cu investiții corespunzătoare, deși timpii de finalizare se extind la 90-120s față de 60-90s pentru compozițiile optimizate de 5★. Echipele pure F2P (Dendro Traveler, Barbara, Aino, Sucrose) îndeplinesc cerințele de 3 stele pentru majoritatea camerelor cu artefacte corecte și execuția rotației. Boșii cu HP mare pot necesita rotații suplimentare.

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service