Cerințe Ranked COA IX: Adevărul
Ai nevoie de modul Ranked pentru recompensele COA IX?
Nu. COA IX acceptă puncte din Quick Matches (Meciuri Rapide) și Ranked Matches (Meciuri Clasate) în mod egal — nu există nicio cerință exclusivă pentru modul ranked. Poți îndeplini cerința de 1.500 de puncte pentru Individual Abyss Battle exclusiv prin Quick Matches (în intervalul 12:00-22:00) sau poți obține 3.000 de puncte prin modul Duo Hunters.
Această flexibilitate avantajează jucătorii de toate nivelurile. Jucătorii ocazionali pot participa pe deplin fără să atingă modul ranked. Jucătorii competitivi pot folosi Ranked Matches în intervalele 12:00-14:00 și 19:00-21:00, dar este o chestiune de preferință, nu o obligație.
Pentru skin-uri exclusive și esențe, reîncărcarea Identity V echoes prin BitTopup oferă livrare instantanee și plăți securizate.
Cerințe oficiale de participare la COA IX
Echipele trebuie să înregistreze între 1 și 7 jucători (minimum 5 pentru Calificările Online). Regulă critică: alăturați-vă cluburilor cu cel puțin 12 ore înainte de meciuri pentru ca punctele să fie luate în calcul la totalul echipei. Maximum un rezident non-permanent per echipă.
Înscrierile se închid pe 14 ianuarie 2026, la ora 09:00 UTC+8. Etapele evenimentului: Leviathan Shore promovează primele 100 de echipe, iar Ancient Passage restrânge selecția la primele 8. Diviziile regionale variază — Japonia trimite primele 5 echipe în Calificările Online, în timp ce NA-EU și Asia de Sud-Est trimit primele 8.
Ce moduri de joc sunt eligibile pentru punctele COA IX
Trei moduri contribuie la punctaj:
- Quick Matches: 12:00-22:00 ora serverului, ideal pentru programe neregulate.
- Ranked Matches: 12:00-14:00, 19:00-21:00, timpi de așteptare mai scurți în orele de vârf.
- Duo Hunters Mode: Necesită 3.000 de puncte (dublu față de cele 1.500 din Quick/Ranked).
Toate punctele contribuie în mod egal la avansarea echipei prin Leviathan Shore și Ancient Passage.
Înțelegerea limitelor zilnice de meciuri în COA IX
Limita exactă de meciuri zilnice pentru evenimentul COA IX
Leviathan Shore:
- 6 meciuri zilnice per rol (6 Survivor + 6 Hunter = 12 în total)
- 60 de meciuri în total per rol pentru fiecare membru

Ancient Passage:
- 5 meciuri zilnice per rol (5 Survivor + 5 Hunter = 10 în total)
- 20 de meciuri în total per rol pentru fiecare membru
Limitele se aplică independent pentru fiecare rol. Finalizează cele 6 meciuri ca Survivor, apoi joacă 6 meciuri ca Hunter în aceeași zi pentru a maximiza contribuția.
Cum sunt calculate limitele zilnice
Limitele zilnice se resetează la miezul nopții, ora serverului. Toate meciurile finalizate sunt luate în calcul, indiferent de rezultat — victoriile, înfrângerile și remizele contează la fel.
Meciurile ca Hunter au o greutate strategică: scorurile de Hunter primesc un multiplicator de ×2 în calculele echipei. Un Hunter care obține în medie 1.200-1.500 de puncte contribuie cu 2.400-3.000 după multiplicare, în timp ce Survivorii contribuie cu scorurile brute (800-1.000 în medie).
Când se resetează limita zilnică COA IX?
Toate limitele se resetează la ora 00:00 a serverului (UTC+8 pentru majoritatea serverelor).
Intervale de disponibilitate:
- Leviathan Shore: 12:00-22:00 (fereastră de 10 ore)
- Ancient Passage: 19:00-21:00 (fereastră de 2 ore)
Timpi de așteptare (Queue):
- Hunter: 3-5 minute în medie
- Survivor: 1-2 minute în medie
În timpul ferestrei de 2 ore a etapei Ancient Passage, Hunterii au nevoie de 30-40 de minute pentru 5 meciuri (incluzând timpul de așteptare și durata meciului), în timp ce Survivorii termină mai repede.
Ce se întâmplă după ce atingi limita zilnică
Meciurile suplimentare în acel rol nu mai contribuie la punctele COA IX. Schimbă rolul dacă nu ai atins limita pentru ambele, sau concentrează-te pe meciuri de antrenament.
Echipele competitive își coordonează programele pentru a maximiza contribuțiile zilnice simultan. În timpul etapei Ancient Passage, limita totală de 20 de meciuri înseamnă că fiecare meci reprezintă 5% din contribuția maximă posibilă.
Quick Match vs Ranked: Comparație puncte COA IX
Alocarea punctelor în modul Quick Match
Punctele se bazează pe indicatori de performanță:
- Survivors: Timpul de supraviețuire, progresul la decodare, salvări, durata de kiting.
- Hunters: Viteza de eliminare, menținerea presiunii, controlul cipher-elor.
Câștiguri medii: 800-1.000 pentru Survivori, 1.200-1.500 pentru Hunteri. Disponibilitatea extinsă (12:00-22:00) face ca Quick Matches să fie cele mai accesibile.
Alocarea punctelor în modul Ranked Match
Formulele de punctaj sunt identice cu cele din Quick Matches — nu există puncte bonus sau multiplicatori pentru statutul de Ranked. Diferența principală constă în calitatea matchmaking-ului și nivelul de abilitate al jucătorilor.
Intervalele restricționate (12:00-14:00 și 19:00-21:00) concentrează jucătorii, reducând timpii de așteptare. Totuși, programul comprimat s-ar putea să nu fie pe placul tuturor.
Care mod îți aduce recompensele mai repede?
Niciunul nu oferă avantaje de viteză — ambele contribuie în mod egal la cerința de 1.500 de puncte. Rapiditatea depinde de programul tău:
- Ești disponibil în ferestrele de Ranked? Profită de cozile mai scurte pentru Survivor (1-2 min).
- Joci în afara acestor ore? Folosește Quick Matches.
Pentru obiecte exclusive, cumpără Identity V echoes online prin BitTopup pentru livrare rapidă și tranzacții sigure.
Cum funcționează de fapt sistemul de puncte COA IX
Detalierea punctelor de bază per meci
Formula punctajului echipei: Cel mai mare scor de Hunter ×2 + cele mai mari patru scoruri de Survivor.

Exemplu: Hunter 8.000 (×2 = 16.000) + patru Survivori cu câte 6.000 fiecare = 40.000 puncte totale de echipă.
Punctele individuale provin din:
- Survivors: % decodare cipher, salvări, vindecări, amețirea Hunterului, durata supraviețuirii.
- Hunters: Viteza de eliminare, terror shocks, presiunea pe hartă, prevenirea finalizării cipher-elor.
Indicatorii de performanță contează mai mult decât victoria sau înfrângerea. Un Survivor eliminat la jumătatea meciului după mai multe salvări și decodări poate obține un scor mai mare decât unul care supraviețuiește cu obiective minime îndeplinite.
Victoriile oferă mai multe puncte decât înfrângerile?
Rezultatul meciului influențează punctele indirect prin performanță, nu prin bonusuri directe de victorie/înfrângere. O echipă de Survivori care pierde, dar a decodat 4 cipher-e, a făcut mai multe salvări și a avut urmăriri prelungite, acumulează puncte substanțiale în ciuda înfrângerii.
Sistemul recompensează jocul abil indiferent de rezultat, reducând frustrarea cauzată de deconectările coechipierilor sau de dezechilibrele de matchmaking.
Multiplicatori de puncte bonus și condiții
Multiplicatorul principal: ponderea de ×2 a scorului de Hunter în calculele echipei. Un Hunter care câștigă 8.000 de puncte va vedea 8.000 în rezultate, dar contribuie cu 16.000 la totalul echipei.
Nu există alți multiplicatori oficiali pentru ore, serii de victorii sau ranguri. Meciurile Ranked nu oferă multiplicatori bonus — formulele sunt identice în modurile Quick și Ranked.
Exemple reale de gameplay cu calcule de puncte
Performanță zilnică: Hunter A obține 8.500 (×2 = 17.000), Survivorii B, C, D, E obțin 6.200, 5.800, 5.500, 4.900.
Calculul echipei: 17.000 + 6.200 + 5.800 + 5.500 = 35.500 puncte (cele 4.900 ale jucătorului E nu se pun — se folosesc doar primele 4 scoruri de Survivor).
Echipele cu mai mulți Hunteri puternici rotesc jucătorii pentru a preveni epuizarea. Echipele axate pe Survivori se asigură că cei mai buni 4 performeri participă constant — al 5-lea Survivor ca performanță nu contribuie cu nimic, indiferent de scor.
Pas cu pas: Urmărirea progresului tău în COA IX
Unde poți verifica numărul zilnic de meciuri
Accesează progresul COA IX prin interfața evenimentului din meniul principal. Tab-ul evenimentului afișează numărul actual de meciuri pentru ambele roluri, actualizându-se după fiecare meci.

**Leviathan Shore:X/6 meciuri zilnice și X/60 meciuri în totalAncient Passage:**X/5 meciuri zilnice și X/20 meciuri în total
Interfața poate avea o întârziere de 2-3 minute în perioadele cu trafic intens. Repornește clientul jocului pentru a forța o actualizare dacă este necesar.
Cum să vizualizezi punctele tale actuale COA IX
Punctele individuale apar în istoricul meciurilor (rezultate post-meci sau tab-ul de istoric). Punctele echipei sunt afișate în clasamentul COA IX, care se actualizează la fiecare 15-30 de minute.
Pentru cerința Individual Abyss Battle, urmărește pragul de 1.500 de puncte (3.000 pentru Duo Hunters) prin tab-ul de misiuni al evenimentului.
Monitorizarea progresului către pragurile de recompense
Recompense în Fragmente în funcție de rang:
- Locul 1: 2.000 Fragmente
- Locul 2: 1.500 Fragmente
- Locul 3: 1.200 Fragmente
- Locurile 4-8: 800 Fragmente
- Locurile 9-16: 600 Fragmente
- Locurile 17-50: 500 Fragmente

Clasamentul arată rangul actual și diferența de puncte până la pragurile superioare. Calculează mediile zilnice necesare: împarte diferența de puncte la numărul de zile rămase.
Exemplu: Locul 12 cu 180.000 de puncte, Locul 8 are 220.000, 10 zile rămase = ai nevoie de o medie de peste 4.000 de puncte zilnic.
Strategia optimă COA IX pentru diferite tipuri de jucători
Cea mai bună abordare pentru jucătorii ocazionali (timp limitat)
Prioritizează Quick Matches (12:00-22:00). Finalizează 2-3 meciuri ca Survivor zilnic (cozi mai rapide) pentru un progres constant. La 800-1.000 de puncte per meci, vei atinge pragul de 1.500 de puncte în 5-8 zile.
Comunică echipei orele tale de joc disponibile. În echipele mai mari (6-7 membri), s-ar putea să nu contribui mereu la totalul zilnic, dar participarea contează pentru cerințele individuale.
Jucători competitivi: Strategie axată pe Ranked
Maximizează limitele zilnice atât pentru Hunter, cât și pentru Survivor. Jucând 6 meciuri ca Hunter (1.200-1.500 puncte ×2 = 2.400-3.000 puncte de echipă) + 6 meciuri ca Survivor (800-1.000 puncte) = 17.200-21.000 puncte de echipă zilnice dacă ești cel mai bun Hunter și printre primii 4 Survivori.
Necesită 3-4 ore zilnic. Programează sesiuni coordonate în timpul ferestrelor de Ranked (12:00-14:00, 19:00-21:00) pentru a maximiza acumularea zilnică.
Metode eficiente de farming
Axat pe Hunter: Vizează fereastra de Ranked 19:00-21:00. 6 meciuri în 90-120 de minute contribuie cu 16.200 de puncte (după multiplicatorul ×2).
Axat pe Survivor: Intră în coadă în orele de vârf (19:00-21:00) pentru așteptări de 1-2 min. Coordonează un grup de 4 Survivori pentru a elimina timpul de așteptare — finalizează 6 meciuri în 60-90 de minute.
Echilibrarea COA IX cu progresia în Rank
Folosește meciurile Ranked pentru ambele scopuri — fiecare meci contribuie simultan la punctele COA IX și la progresia în rang.
Dacă anxietatea legată de rang îți afectează performanța, separă obiectivele: folosește ferestrele de Ranked pentru progresia în rang cu personajele tale cele mai bune și Quick Matches pentru punctele COA IX cu personaje pe care le exersezi.
Mituri despre COA IX demontate
Mit: Trebuie să joci Ranked pentru a obține toate recompensele
Fals. COA IX acceptă punctele din Quick Match la fel ca pe cele din Ranked pentru toate pragurile de recompense. Poți ajunge pe Locul 1 (2.000 Fragmente) exclusiv prin Quick Matches dacă echipa acumulează suficiente puncte.
Competiția are loc la nivel de echipă prin acumularea de puncte, nu prin rangurile individuale. Un jucător de Tier IV într-o echipă coordonată contribuie la fel de mult ca unul de Tier VI dacă performanța în meci aduce puncte similare.
Mit: Meciurile peste limita zilnică încă se pun la socoteală
Fals. După atingerea limitei zilnice (6 per rol în Leviathan Shore, 5 per rol în Ancient Passage), meciurile suplimentare contribuie cu zero puncte. Limita strictă previne "grinding-ul" nesănătos și asigură echilibrul competitiv.
Limitele totale de meciuri (60 în Leviathan Shore, 20 în Ancient Passage) distribuie competiția pe întreaga durată a evenimentului.
Mit: Doar victoriile contribuie la progresul COA IX
Fals. Punctele se bazează pe indicatori de performanță, nu pe rezultate. Un Survivor care decodează 3 cipher-e, face 2 salvări și face kiting timp de 120 de secunde câștigă puncte substanțiale în ciuda pierderii meciului.
Sistemul bazat pe performanță face ca înfrângerile să fie potențial mai valoroase decât victoriile rapide. O înfrângere de 15 minute cu gameplay intens generează mai multe oportunități de punctaj decât o victorie de 6 minute cu interacțiune minimă.
Adevăr: Ce îți afectează de fapt punctele COA IX
Trei factori determină punctele:
- Indicatorii de performanță individuală (decodare, salvări, eliminări, presiune).
- Durata meciului (meciuri mai lungi = mai multe oportunități de punctaj).
- Selecția rolului (Hunterii primesc un multiplicator de ×2 pentru punctele echipei).
Rezultatul meciului, nivelul de rang, seriile de victorii sau ora din zi nu au niciun impact direct.
Depanare: Când meciurile nu se pun la socoteală
De ce meciul tău nu a fost înregistrat pentru COA IX
Motive comune:
- Ai jucat înainte de îndeplinirea cerinței de 12 ore de apartenență la club.
- Ai depășit limitele zilnice sau totale de meciuri.
- Ai jucat în afara ferestrelor de timp desemnate.
- Probleme de conectare la server în momentul finalizării meciului.
Instabilitatea rețelei în orele de vârf (19:00-21:00) crește riscul de eșec al înregistrării.
Cerințe de eligibilitate pe care s-ar putea să le fi omis
- 12 ore de apartenență la club înainte ca meciurile să fie luate în calcul.
- Echipele au nevoie de peste 5 membri înregistrați pentru Calificările Online.
- Maximum un rezident non-permanent per echipă.
- Termen limită de înregistrare: 14 ianuarie 2026, ora 09:00 UTC+8.
Meciurile după termenul limită de înregistrare nu se pun la socoteală, chiar și cu o performanță excepțională.
Probleme de rețea și întârzieri ale punctelor de eveniment
Înregistrarea punctelor poate întârzia 5-15 minute în perioadele cu trafic intens (fereastra Ancient Passage 19:00-21:00). Punctele se vor înregistra eventual odată ce sarcina serverului scade.
Întârzierile care depășesc 30 de minute sau punctele care nu apar niciodată indică probleme tehnice reale care necesită asistență.
Cum să contactezi asistența pentru puncte lipsă
Folosește asistența din joc (Settings > Customer Service). Include:
- Data și ora meciului.
- ID-ul din joc.
- Numele echipei.
- Rolul jucat (Survivor/Hunter).
- Totalul aproximativ de puncte.
- Capturi de ecran ale istoricului meciurilor.
Timp de răspuns: 24-72 ore. Trimite tichetele prompt — așteptarea până la sfârșitul evenimentului reduce posibilitatea de investigare înainte de blocarea clasamentelor finale.
Maximizarea eficientă a recompenselor COA IX
Program de joc zilnic pentru progres optim
Axat pe Hunter: Vizează fereastra de Ranked 19:00-21:00. 6 meciuri în 90-120 de minute contribuie cu 14.400-18.000 de puncte (după multiplicatorul ×2).
Axat pe Survivor: Folosește fereastra Quick Match 12:00-22:00. Cozi optime în timpul vârfului de la 19:00-21:00 (1-2 min). Împarte cele 6 meciuri între dimineață (12:00-14:00) și seară (19:00-22:00) pentru 4.800-6.000 puncte de echipă.
Combinarea COA IX cu alte obiective de eveniment
Meciurile COA IX avansează simultan misiunile zilnice, deducțiile personajelor și deblocarea esențelor sezoniere. Selectează personaje pentru COA IX care se aliniază cu obiectivele tale de realizări (achievements) atunci când este posibil.
Recompensele în fragmente (500-2.000 în funcție de rang) oferă o putere de cumpărare substanțială pentru esențe limitate. Echipele de pe Locul 1 care câștigă 2.000 de Fragmente obțin un avantaj în obținerea skin-urilor exclusive COA IX.
Investiția de timp necesară pentru finalizarea completă
Cerință individuală: 1.500 de puncte necesită 5-8 zile de joc ocazional (2-3 meciuri zilnic) sau 2-3 zile de joc intensiv (peste 6 meciuri zilnic).
Avansarea echipei: Echipele competitive necesită 3-4 ore zilnic de la membrii de bază pe tot parcursul evenimentului.
Leviathan Shore: Limita totală de 60 de meciuri pe parcursul a 2-3 săptămâni = o medie de 3-4 meciuri zilnic per rol.
Ancient Passage: Limita totală de 20 de meciuri pe parcursul unei săptămâni necesită participare zilnică constantă.
Sfaturi de la veteranii participanți la COA
Consecvența înaintea intensității: Echipele care mențin o acumulare zilnică constantă le depășesc pe cele cu zile sporadice de scoruri mari.
Coordonează programele: Asigură-te că cel mai bun Hunter și cei mai buni 4 Survivori joacă simultan pentru a maximiza totalurile zilnice.
Selecția personajelor: Survivorii ar trebui să aleagă personaje care se potrivesc punctelor lor forte. Hunterii trebuie să selecteze personaje pe care le stăpânesc perfect — multiplicatorul de ×2 face ca optimizarea Hunterului să fie critică.
Pragurile de recompense COA IX și ce vei câștiga
Detalierea completă a pragurilor de recompense
Recompense în Fragmente:
- Locul 1: 2.000 Fragmente
- Locul 2: 1.500 Fragmente
- Locul 3: 1.200 Fragmente
- Locurile 4-8: câte 800 Fragmente
- Locurile 9-16: câte 600 Fragmente
- Locurile 17-50: câte 500 Fragmente
Scăderea bruscă de la Locul 1 (2.000) la Locul 2 (1.500) creează o competiție intensă între echipele de top. Pragurile mai largi pentru Locurile 4-8 și 9-16 oferă ținte realizabile.
Skin-uri exclusive și obiecte cosmetice disponibile
COA IX oferă skin-uri exclusive de tier S și tier A prin esențele evenimentului (achiziționabile cu Fragmente sau Echoes). Obiectele cosmetice cu timp limitat revin rar după încheierea evenimentului.
Etapele competitive deblochează portrete, rame și insigne exclusive: top 100 Leviathan Shore, top 8 Ancient Passage, participarea la Calificările Online.
De câte puncte ai nevoie pentru fiecare prag
Datele istorice sugerează:
- Locul 1: peste 800.000-1.000.000 de puncte totale de echipă.
- Locul 50: 300.000-400.000 de puncte.
Ținta pentru Locul 1 necesită 35.000-45.000 de puncte zilnice pe parcursul celor 3 săptămâni de Leviathan Shore.
Ancient Passage devine mai intens — limita totală de 20 de meciuri înseamnă că fiecare meci reprezintă un procent semnificativ din contribuția maximă.
Merită finalizarea completă investiția de timp?
Pentru jucătorii competitivi/colecționari: Obiectele cosmetice exclusive, recompensele în Fragmente și recunoașterea realizărilor justifică investiția zilnică de 3-4 ore.
Pentru jucătorii ocazionali: Cerința individuală de 1.500 de puncte necesită timp minim (5-8 zile de joc ușor) pentru recompensele de bază. Clasarea în top cere un angajament semnificativ mai mare.
O clasare pe locurile 17-50 (500 Fragmente) necesită o coordonare moderată, oferind o putere semnificativă de a obține esențe fără un efort extenuant.
Întrebări frecvente
Este necesar modul ranked pentru a obține recompensele COA IX în Identity V? Nu. Quick Matches (12:00-22:00) și Ranked Matches (12:00-14:00, 19:00-21:00) contribuie în mod egal. Poți câștiga toate recompensele exclusiv prin Quick Matches.
Care este limita zilnică de meciuri pentru evenimentul COA IX? Leviathan Shore: 6 meciuri per rol zilnic (60 în total per rol). Ancient Passage: 5 meciuri per rol zilnic (20 în total per rol).
Cum se calculează punctele echipei în COA IX? Cel mai mare scor de Hunter ×2 + cele mai mari patru scoruri de Survivor. Exemplu: Hunter 8.000 (×2 = 16.000) + patru Survivori cu 6.000 = 40.000 în total.
Când se resetează limita zilnică COA IX? La ora 00:00 a serverului (UTC+8). Leviathan Shore: disponibilitate 12:00-22:00. Ancient Passage: disponibilitate 19:00-21:00.
De ce nu s-a pus meciul meu la socoteală pentru COA IX? Motive comune: ai jucat înainte de cele 12 ore de apartenență la club, ai depășit limitele, ai jucat în afara intervalelor orare sau probleme de înregistrare. Verifică dacă există întârzieri de 5-15 min în orele de vârf.
Ce recompense în Fragmente pot câștiga din clasamentele COA IX? Locul 1: 2.000, Locul 2: 1.500, Locul 3: 1.200, Locurile 4-8: 800, Locurile 9-16: 600, Locurile 17-50: 500 Fragmente, în funcție de clasamentul final al echipei.


















