Ghid Identity V COA IX: Cea mai rapidă metodă de acumulare a punctelor 2026

COA IX Divine Procession (8-22 ianuarie 2026) oferă două căi de acumulare a punctelor: Meciuri Ranked între orele 19:00-21:00, cu o medie de 1200-1500 puncte pentru Hunter și 800-1000 puncte pentru Survivor per meci, versus Meciuri Quick cu recompense cu 20-30% mai mici, dar cu disponibilitate flexibilă între 12:00-22:00. Limite zilnice: 5 meciuri per rol. Scorul echipei = cel mai mare scor Hunter ×2 + cele mai bune patru scoruri Survivor. Primele 50 de echipe câștigă între 500 și 2000 de Fragmente.

Autor: BitTopup Publicat la: 2026/01/14

Prezentare generală a evenimentului COA IX Divine Procession (8-22 ianuarie 2026)

Divine Procession se desfășoară între 8 și 22 ianuarie 2026, urmând preliminariilor Sacred Sanctum. Înscrierile s-au deschis pe 31 decembrie 2025 și se închid pe 14 ianuarie la ora 09:00 UTC+8 (termen limită efectiv: 13 ianuarie, ora 21:00 UTC+8). Mentenanța din 8 ianuarie începe la ora 08:00 UTC+8 și durează 240 de minute.

Restricții ale evenimentului:

  • 5 meciuri per rol zilnic în intervalul orar 19:00-21:00
  • 20 de meciuri per rol în total pe parcursul întregului eveniment
  • Echipe: 1-7 jucători (minimum 5 pentru Calificările Online)
  • Maximum 1 rezident non-permanent per echipă
  • Calitatea de membru al clubului este necesară cu cel puțin 12 ore înainte de meciuri

Pentru un avantaj competitiv, reîncărcarea de Identity V echoes prin BitTopup oferă tranzacții rapide și sigure, cu asistență 24/7.

Sistemul de punctaj și pragurile de recompense

Formula scorului echipei: (cel mai mare scor Hunter × 2) + (cele mai mari patru scoruri Survivor).

Exemplu: Hunter cu 8000 de puncte (dublat la 16000) + patru Survivori cu câte 6000 fiecare (24000) = 40000 scor de echipă.

Fondul de puncte se resetează zilnic la ora 00:00 UTC+8. Clasamentele se actualizează la fiecare 15-30 de minute.

Cote de calificare:

  • Divizia Japonia: 5-6 echipe
  • Divizia NA-EU: 8 echipe
  • Divizia Asia de Sud-Est: 8 echipe

Recompense în Fragmente per membru:

  • Locul 1: 2000
  • Locul 2: 1500
  • Locul 3: 1200
  • Locurile 4-8: 800
  • Locurile 9-16: 600
  • Locurile 17-50: 500

De ce este importantă acumularea eficientă de puncte

Fereastra de 14 zile cu doar 5 meciuri zilnice per rol în intervale de 2 ore creează o presiune intensă a timpului. Meciurile Quick și Ranked împart aceeași limită zilnică — deconectările înainte de finalul meciului se contorizează la limită fără a acorda puncte.

Diferența de puncte între moduri este de 20-30%. Disponibilitatea modului Ranked (12:00-14:00, 19:00-21:00) față de Quick Matches (12:00-22:00) necesită o planificare strategică.

Bazele acumulării de puncte

Meciurile Quick/Ranked contribuie la același fond. 1500 de puncte deblochează 10 Individual Abyss Battles; 3000 de puncte în Duo Hunters oferă aceeași deblocare.

Calculul punctelor în funcție de mod

Comparație Identity V între punctele obținute în meciurile Quick și Ranked pentru Hunter și Survivor

Randament mediu:

  • Hunter: 1200-1500 puncte (durată 8-10 min)
  • Survivor: 800-1000 puncte (durată 8-10 min)
  • Bonus Ranked: +20-30% (Hunter: 1560-1950, Survivor: 1040-1300)

Doar cel mai bun scor de Hunter și cele mai bune patru scoruri de Survivor contribuie la totalul echipei.

Impactul duratei meciului

Timpi de așteptare (Queue):

  • Hunter: 3-5 minute
  • Survivor: 1-2 minute

Calcule de eficiență:

  • Hunter: 15 min în total (10 min meci + 5 min așteptare) = 1200-1500 puncte (max. 4800-6000 puncte/oră)
  • Survivor: 12 min în total (10 min meci + 2 min așteptare) = 800-1000 puncte (max. 4000-5000 puncte/oră)

Intervalul 19:00-21:00 reduce timpii de așteptare sub medie. Limita de 5 meciuri necesită minimum 75 min (Hunteri) sau 60 min (Survivori).

Quick Match vs Ranked Match

Ecranul de așteptare Ranked Match din Identity V care arată intervalele orare și potențialul de puncte

Quick Matches: disponibilitate 12:00-22:00, punctaj de bază, fără cerințe de rang.

Ranked Matches: 12:00-14:00 și 19:00-21:00, +20-30% puncte, ferestre de timp restricționate.

Selecția strategică a modului

Limita zilnică comună creează tensiune. Finalizarea a 3 meciuri Quick lasă doar 2 pentru fereastra Ranked, sacrificând 400-600 de puncte bonus. Păstrarea tuturor celor 5 meciuri pentru Ranked necesită disponibilitate continuă de 2 ore în timpul orelor de vârf.

Pentru reîncărcare Identity V echoes online, BitTopup oferă un serviciu de încredere, cu livrare rapidă și plăți securizate.

Intervalul 19:00-21:00 combină timpi de așteptare reduși, multiplicatori de puncte maximi și alinierea cu turneul pentru o acumulare optimă.

Programul zilnic optim de acumulare

Strategia axată pe Ranked (Eficiență maximă):

Ghid Identity V pentru programul optim de farming Ranked în COA IX

  1. Logare la ora 18:50 (ora serverului)
  2. Intrare în coadă la 19:00 pentru Meciul 1
  3. Finalizarea Meciului 1 până la 19:15 (10 min meci + 5 min așteptare)
  4. Intrare imediată în coadă pentru Meciul 2, finalizare până la 19:30
  5. Continuare pentru Meciurile 3-5, finalizare până la 20:45-21:00
  6. Investiție de timp: 75 min (Hunteri), 60 min (Survivori)
  7. Randament zilnic: 6000-9750 puncte Hunter sau 4000-6500 puncte Survivor

Strategia hibridă (Program flexibil):

  1. Finalizarea a 2-3 meciuri Quick în intervalul 12:00-18:00
  2. Rezervarea a 2-3 meciuri pentru Ranked între 19:00-21:00
  3. Prioritizarea modului Ranked pentru cele mai mari scoruri individuale
  4. Randament zilnic: 5400-8250 puncte Hunter sau 3600-5500 puncte Survivor

Optimizarea orelor de vârf

Intervalul 19:00-21:00 reduce timpii de așteptare cu 40-50%:

  • Hunter: 2-3 min (față de media de 3-5 min)
  • Survivor: <1 min (față de media de 1-2 min)

În weekend-uri (11-12 ianuarie, 18-19 ianuarie) activitatea crește, comprimând și mai mult cozile. Prioritizați sesiunile de weekend pentru eficiență maximă.

Punctaj avansat de echipă

Formula echipei încurajează specializarea pe roluri: 1 Hunter principal + 4 specialiști Survivor.

Exemplu de distribuție a rolurilor

1 Hunter cu 1500 puncte Ranked (3000 dublat) + 4 Survivori cu câte 1200 fiecare (4800) = 7800 puncte de echipă zilnice.

Total pe 14 zile: 109.200 puncte (competitiv pentru top 8 în majoritatea regiunilor).

Divizia Japonia necesită ~115.000-120.000 pentru o clasare în top 5-6.

Gestionarea limitei de 20 de meciuri

Opțiuni strategice:

  • Finalizarea tuturor celor 20 de meciuri în primele 4 zile pentru o poziționare timpurie în clasament
  • Distribuirea uniformă pe parcursul celor 14 zile pentru o prezență constantă
  • Concentrarea pe weekend-uri (4 zile în total) pentru eficiență și flexibilitate

Resetarea zilnică la 00:00 UTC+8 permite un ultim meci la 20:55, apoi intrarea imediată în coadă la 19:00 a doua zi.

Greșeli comune în acumularea punctelor

Deconectările: Se contorizează la limita de 5 meciuri fără a oferi puncte — 20% din potențialul zilnic pierdut, 5% din capacitatea turneului irosită.

Erori de sincronizare a cozii: Intrarea în coadă la 20:58 cu o așteptare de 3 min pentru Hunter = acceptarea meciului la 21:01, ratând fereastra Ranked (pierdere de 20-30% puncte).

Expirarea timpului de acceptare a meciului: Nu consumă limitele zilnice, dar declanșează penalizări de așteptare (5 min) care elimină oportunitățile de meci.

Selecția ineficientă a rolurilor: Mai mulți Hunteri concurează pentru același slot de punctaj (doar cel mai mare contează). Meciurile Hunterului secundar = zero puncte pentru echipă.

Echipă optimă: 1 Hunter + 4 Survivori (minimum 5 jucători), sau 1 Hunter + 5-6 Survivori (flexibilitate pentru rezerve).

Jucătorii care schimbă rolurile au limite separate de 5 meciuri, dar contribuie la echipă doar cu cea mai bună performanță pe un singur rol.

Gestionarea resurselor

Pragul de 1500 de puncte deblochează 10 Individual Abyss Battles:

  • Hunteri: 1-2 meciuri necesare
  • Survivori: 2-3 meciuri necesare

Cerințe de club: Alăturați-vă cu cel puțin 12 ore înainte de meciuri. Ultima oră de înscriere: 7 ianuarie, 18:00 UTC+8 pentru deschiderea din 8 ianuarie, ora 19:00.

Înscrierile întârziate după 13 ianuarie, ora 21:00 UTC+8 ratează termenul limită efectiv, în ciuda închiderii oficiale de pe 14 ianuarie, ora 09:00.

Întrebări frecvente (FAQ)

Câte puncte se primesc per meci? Hunteri: 1200-1500 (Quick), 1560-1950 (Ranked). Survivori: 800-1000 (Quick), 1040-1300 (Ranked). Ranked = +20-30%.

Se pot strânge puncte în afara intervalului 19:00-21:00? Da. Quick Matches: 12:00-22:00. Ranked: 12:00-14:00, 19:00-21:00. Toate împart aceeași limită zilnică de 5 meciuri. Totuși, intervalul 19:00-21:00 oferă cei mai buni multiplicatori și timpi de așteptare.

Ce se întâmplă în caz de deconectare? Se contorizează la limita de 5 meciuri și acordă zero puncte. Se irosește 20% din potențialul zilnic.

Cum funcționează scorul echipei cu mai mulți Hunteri? Doar cel mai mare scor de Hunter contează (dublat) + cele mai bune patru scoruri de Survivor. Mai mulți Hunteri concurează pentru același loc. 1 Hunter + 4 Survivori = formula optimă.

Când se actualizează clasamentele? La fiecare 15-30 de minute în perioada 8-22 ianuarie.

Ce recompense primesc echipele de top? Locul 1: 2000 Fragmente/membru. Locul 2: 1500. Locul 3: 1200. Locurile 4-8: 800. Locurile 9-16: 600. Locurile 17-50: 500. Primele 8 echipe din fiecare regiune avansează în Calificările Online.


Maximizează-ți recompensele COA IX! Ai nevoie de Echoes sau Clues pentru traseele premium și skin-uri exclusive? BitTopup oferă reîncărcări instantanee și sigure pentru Identity V, cu cele mai bune tarife și asistență 24/7 — sporește-ți puterea astăzi!

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service