Prezentare Generală a Evenimentului COA IX: Date Critice și Sistemul de Tokenuri
Calendarul Evenimentului:
- Procesiunea Divină (câștigarea tokenurilor): 8 ianuarie după mentenanță - 22 ianuarie înainte de mentenanță (15 zile)
- Mentenanță: 8 ianuarie, 08:00 UTC+8, durată 240 minute
- Magazinul Abyss Treasure IX: 8 ianuarie - 5 mai 2026, ora 23:59
- Preliminariile Sacred Sanctum: 31 decembrie 2025 - 8 ianuarie 2026 (fără recompense în tokenuri)
Fereastra de 15 zile a Procesiunii Divine este singura ta perioadă de câștig. După 22 ianuarie, acumularea de tokenuri se blochează, ceea ce face participarea zilnică esențială.
Pentru tokenuri suplimentare, reîncărcarea Identity V echoes prin BitTopup oferă prețuri competitive și livrare instantanee.
Mecanicile Abyss Treasure IX
Sistemul de Bază:
- Cost: 96 Inspirations per extragere
- Recompense principale: Costumul S-Tier Photographer Eternal Light, 4 costume A-Tier (Faro Lady Pale Crown, Painter Deep Blue, Knight Untamed Song, Fire Investigator Caged Fire)

- Fără duplicate A-Tier până când nu le obții pe toate cele patru
- Cost fix de 96 Inspirations per extragere (fără creșteri de preț)
Bonusul Final Question: 20 de extrageri gratuite la finalizare = 1.920 Inspirations. Aceasta acoperă aproximativ 50% din costurile colecției complete.
Cerințe Totale de Tokenuri
Colecție Completă (toate cele 5 costume): 30-40 extrageri = 2.880-3.840 Inspirations
- Minus bonusul Final Question: 960-1.920 Inspirations necesare din meciuri
Doar S-Tier: 15-25 extrageri = 1.440-2.400 Inspirations
- Minus bonusul Final Question: 0-480 Inspirations necesare
Doar A-Tier: 8-12 extrageri = 768-1.152 Inspirations
- Bonusul Final Question depășește această sumă — potențial zero efort de acumulare necesar
De ce este Important Calculul Precis
Fiecare zi pierdută = 6,67% din fereastra totală de câștig (1/15). Limitele zilnice previn recuperarea prin joc intensiv în ultimul weekend. Meciurile ca Hunter (1200-1500 puncte) versus meciurile ca Survivor (800-1000 puncte) creează diferențe de eficiență de 20-30%. Optimizarea selecției rolului poate economisi 20-30% din timpul total investit.
Detalierea Completă a Câștigării Tokenurilor
Recompense pentru Finalizarea Meciurilor
Ancient Passage (Locul principal de acumulare):

- Program: Zilnic între 19:00-21:00 (ora serverului)
- Limită: 5 meciuri per rol pe zi
- Total: 20 de meciuri per rol pe parcursul evenimentului (probabil limită săptămânală — presupunând că participarea în toate cele 15 zile este posibilă)
Leviathan Shore:
- Program: 31 decembrie 2025 - 8 ianuarie 2026 (faza Sacred Sanctum)
- Limită: 6 meciuri per rol zilnic, 60 în total
- Notă: Nu se convertesc în Inspirations pentru Divine Procession — doar pentru antrenament
Meciuri Quick Match: 12:00-22:00 ora serverului (fereastră de 10 ore)
Meciuri Ranked: 12:00-14:00 și 19:00-21:00 ora serverului
Economia Punctelor: Hunter vs Survivor
Meciuri Hunter: 1200-1500 puncte (plafon cu 25% mai mare)

- Sesiune perfectă de 5 meciuri: maxim 7.500 puncte
- Durată medie: 8-12 minute, inclusiv timpul de așteptare
Meciuri Survivor: 800-1000 puncte
- Sesiune perfectă de 5 meciuri: maxim 5.000 puncte
- Durată medie: 10-15 minute, inclusiv timpul de așteptare
Formula punctajului de echipă: Cel mai mare scor Hunter × 2 + primele 4 scoruri Survivor
Variația punctelor depinde de indicatorii de performanță: durata urmăririi, finalizarea descifrării, succesul salvării, durata meciului — nu doar de victorie sau înfrângere.
Limite Zilnice și Mecanici de Resetare
- 5 meciuri per rol zilnic în Ancient Passage
- Resetare: 00:00 UTC+8
- Fără reportare: Meciurile neutilizate nu se reportează pentru ziua următoare
- Cele 20 de meciuri totale per rol sugerează o limită săptămânală sau o cerință de provocare
Planificare prudentă: Presupune că poți participa în toate cele 15 zile respectând limitele zilnice.
Conversia Puncte-Inspiration (Estimată)
Diferență critică: Rata exactă de conversie nu este confirmată. Evenimentele COA anterioare au folosit sisteme de praguri pe niveluri:
- Hunter: Recompensă de bază la 1200 puncte, bonusuri la 1350/1500
- Survivor: Recompensă de bază la 800 puncte, bonusuri la 900/1000
Câștig estimat per meci: 15-20 Inspirations la o performanță de nivel superior
Pentru eficiență garantată, cumpără reîncărcare Identity V echoes online pentru Pachetul Special Abyss Treasure IX: 576 Echoes pentru 10 extrageri (limită 3).
Calculul Definitiv al Tokenurilor: Pas cu Pas
Planificarea în Funcție de Obiective
Țintă colecție completă:
- 30-40 extrageri necesare = 2.880-3.840 Inspirations
- Minus Final Question (1.920) = 960-1.920 Inspirations de acumulat prin joc
Doar S-Tier:
- 15-25 extrageri = 1.440-2.400 Inspirations
- Minus Final Question = 0-480 Inspirations de acumulat prin joc
Doar A-Tier:
- 8-12 extrageri = 768-1.152 Inspirations
- Bonusul Final Question depășește cerința
Cerințe Zilnice pe parcursul celor 15 Zile
Colecție completă: 64-128 Inspirations zilnic (960-1.920 ÷ 15)
Țintirea S-Tier: 0-32 Inspirations zilnic (0-480 ÷ 15)
Potențial estimat de câștig zilnic:
- Ambele roluri (10 meciuri): 150-200 Inspirations
- Un singur rol (5 meciuri): 75-100 Inspirations
Calculele îi favorizează pe jucătorii dedicați. Chiar și participarea cu un singur rol (75-100 zilnic × 15 zile = 1.125-1.500 în total) permite obținerea colecției complete atunci când este combinată cu bonusul Final Question.
Marjă de Siguranță pentru Variații
Include o marjă de 20% în calcule. Dacă ai nevoie de 100 Inspirations zilnic, țintește spre 120.
Fiecare zi pierdută costă: 75-200 Inspirations
- 1 zi pierdută: Gestionabil
- 3 zile pierdute: Deficit de 300-600 — pune în pericol colecția completă
- 6+ zile pierdute: Obținerea colecției complete gratuit (F2P) devine improbabilă
Variația performanței: Diferență de 30-40% între sesiuni. O medie de 1400 de puncte ca Hunter față de o medie de 1200 de puncte = o diferență de 25-30 Inspirations pe parcursul a 5 meciuri.
Optimizarea Tipului de Meci
Ancient Passage: Locul Principal
Avantaje:
- Timpi de așteptare: 3-5 min (Hunter), 1-2 min (Survivor)
- Densitate mare de jucători în intervalul 19:00-21:00
- Poți finaliza 5 meciuri în fereastra de 2 ore
Strategia de selecție a rolului:
- Hunter: Mai eficient dacă obții constant peste 1400 de puncte
- Survivor: Viabil dacă performanța ca Hunter are o medie de doar 1200-1300 de puncte
Investiția de timp:
- 5 meciuri Hunter: 40-60 minute
- 5 meciuri Survivor: 50-75 minute
- Rol dublu (10 meciuri): 90-135 minute
Quick Match vs Ranked Match
Quick Match:
- Fereastră: 12:00-22:00 (10 ore)
- Puncte acordate: cu 10-20% mai mici decât la Ranked pentru o performanță echivalentă
Ranked Match:
- Ferestre: 12:00-14:00, 19:00-21:00
- Puncte mai mari, dar concurează cu Ancient Passage în timpul serii
Prioritate: Ancient Passage între 19:00-21:00 (singura fereastră de acces). Folosește Quick/Ranked pentru acumulare suplimentară în afara acestei perioade.
Duo Hunters: Opțiune cu Risc Ridicat
- Cerință de calificare: 3000 de puncte (față de 1500 standard)
- Durata meciului: 15-20 minute (mai lung decât standard)
- Necesită un coechipier coordonat
Fără date confirmate despre conversia Inspirations, rămâi la modurile standard din Ancient Passage unde intervalele de punctaj sunt cunoscute.
Programe Practice de Joc
Programul A: Jucători Dedicați (2-3 ore zilnic)
19:00-21:00 Ancient Passage:
- 5 meciuri Hunter mai întâi (40-60 min) - eficiență maximă
- 5 meciuri Survivor (50-75 min)
- Meciuri Quick Match suplimentare dacă mai rămâne timp (30-60 min)
Câștig zilnic: 150-200 Inspirations

Total 15 zile: 2.250-3.000 Inspirations (colecție completă înainte de bonusul Final Question)
Programul B: Profesioniști (1-1,5 ore zilnic)
Concentrare pe un singur rol:
- 5 meciuri Hunter între 19:00-21:00 (40-60 min)
- Țintește peste 1400 de puncte per meci
Câștig zilnic: 75-100 Inspirations Total 15 zile: 1.125-1.500 Inspirations (suficient pentru S-Tier sau colecția garantată A-Tier cu bonusul Final Question)
Micro-optimizări:
- Preselectează personajul/persona înainte de a intra în coadă
- Sari imediat peste ecranele de după meci
- Reintră în coadă fără întârziere
- Economisește 1-2 min per meci
Programul C: Studenți cu Program Neregulat
Concentrare pe weekend:
- 10-11 ianuarie, 17-18 ianuarie (4 zile de weekend)
- Sesiuni de 2-3 ore, ambele cote de Hunter și Survivor
- 8 zile de weekend × 150-200 Inspirations = 1.200-1.600 Inspirations
Suplimentare în timpul săptămânii:
- Sesiuni rapide de 3 meciuri (25-35 min) în timpul pauzelor
- 2-3 zile pe săptămână
- Acoperă diferența de 500-1.000 Inspirations
Calcul doar pentru weekend:
- 4 zile de weekend × 10 meciuri = 40 meciuri
- 40 × 15-20 Inspirations = 600-800 Inspirations
- Plus Final Question (1.920) = 2.520-2.720 în total (aproape de colecția completă)
Greșeli Comune și Concepții Greșite
Mit: Trebuie să Câștigi Fiecare Meci
Realitate: Punctele depind de indicatorii de performanță, nu de victorie/înfrângere.
- Hunter care pierde cu urmăriri lungi, lovituri multiple, prinderi în cârlig: 1300-1400 puncte
- Hunter care câștigă rapid cu eficiență scăzută: 1200-1250 puncte
Concentrează-te pe optimizarea eficienței urmăririi, presiunea pe descifrare, momentul salvării — nu pe rezultatul meciului.
Greșeală: Ignorarea Limitelor Zilnice
Limita zilnică de 5 meciuri previne recuperarea prin joc intensiv ulterior. Pierderea a 3 zile creează un deficit de 450 de Inspirations (reducere de 20%) care nu poate fi recuperat prin sesiuni prelungite.
Fără acumulare: Finalizarea a 3 meciuri luni nu îți oferă 7 meciuri marți. Fiecare zi se resetează la limita de 5 meciuri.
Concepție Greșită: Toate Tipurile de Meci Oferă Tokenuri Egale
Hunter (1200-1500) vs Survivor (800-1000) creează o diferență de eficiență de 20-50%.
75 meciuri Hunter: 105.000 puncte (medie 1400) 75 meciuri Survivor: 67.500 puncte (medie 900) Diferență: 37.500 puncte = cu 30-40% mai multe Inspirations pentru cei care se concentrează pe Hunter.
Quick Match vs Ranked: Ranked oferă puncte cu 10-20% mai mari pentru o performanță echivalentă.
Eroare: Neconsiderarea Timpului de Mentenanță
- Mentenanță 8 ianuarie: 08:00-12:00 UTC+8 (4 ore)
- Mentenanțele de urgență pot consuma ferestre întregi de 19:00-21:00
- Instabilitatea serverului în orele de vârf: Timpii de așteptare se pot prelungi de la 3-5 min la 8-10 min, reducând meciurile efective de la 5 la 3-4
Include o marjă pentru probleme neprevăzute.
Planificarea de Rezervă pentru Zilele Pierdute
Calculul Deficitului de Tokenuri
Formulă: Zile Pierdute × Media Zilnică de Inspirations = Deficit Total
Exemplu: 4 zile pierdute × medie 150 = deficit de 600
- Rămase: 11 zile × 150 = 1.650 câștigate
- Plus Final Question: 1.920
- Total: 3.570 Inspirations (suficient pentru colecția completă)
Prag critic: Pierderea a peste 6 zile (33-40% din eveniment)
- 9 zile rămase × 150 = 1.350 câștigate
- Plus Final Question: 1.920
- Total: 3.270 Inspirations (pragul minim pentru colecția completă, fără nicio marjă)
Peste 6 zile pierdute, obținerea colecției complete gratuit devine statistic improbabilă.
Când Devine Necesară Cumpărarea Pachetelor de Tokenuri
Pachetul Special Abyss Treasure IX:
- 10 extrageri pentru 576 Echoes (limită 3)
- 960 Inspirations per pachet
- 3 pachete = 2.880 Inspirations pentru 1.728 Echoes (acoperă colecția completă)
Momentul achiziției: (Zile Rămase × Media Zilnică) + Final Question < Țintă
Exemplu: 5 zile rămase, medie zilnică 100, țintă 3.000
- Potențial: (500 + 1.920) = 2.420
- Deficit: 580 Inspirations
- Soluție: 1 Pachet Special (960) acoperă deficitul cu 380 în plus
Prioritizarea Deblocării Recompenselor
Dacă finalizarea completă este imposibilă:
Prioritatea 1: S-Tier Photographer Eternal Light
- Valoare pe termen lung și prestigiu mai mari
- Costumele A-Tier revin periodic în evenimente viitoare
Prioritatea 2: A-Tier pentru personajele preferate
- Sistemul fără duplicate garantează toate cele 4 în 8-12 extrageri
- Dacă S-Tier este obținut devreme (10-15 extrageri) cu 500-800 Inspirations rămase, urmărește 2-3 costume A-Tier
Alternativă: Colecție doar de A-Tier
- 768-1.152 Inspirations pentru toate cele 4 A-Tier
- Valoare excelentă dacă nu te interesează S-Tier
Sfaturi Avansate de Optimizare
Pregătirea Înainte de Meci
Configurează setările de persona înainte de începerea evenimentului
Creează pagini separate pentru fiecare personaj (COA Hunter - Geisha)
Economisește 30-60 secunde per meci
Preselectează personajul/costumul înainte de a intra în coadă
Economisește 15-20 secunde per meci
Se acumulează la 12-15 minute economisite pe parcursul a 75 de meciuri
Dezactivează animațiile de după meci din setări
Sari peste Play Again și reintră manual în coadă
Reduce ciclul per meci de la 10-12 min la 8-10 min
Selecția Personajelor pentru Viteză
Hunters:
- Mobilitate mare: Geisha, Ripper, Sculptor (meciuri mai rapide)
- Evită personajele care necesită mult timp de pregătire: Clerk (prelungește durata fără puncte proporționale)
Survivors:
- Decoders: Mechanic, Prisoner (accelerează finalizarea descifrării)
- Evită personajele axate pe salvare: Gravekeeper, Coordinator (valoarea depinde de performanța coechipierilor)
Echilibrează timpii de așteptare cu performanța. Personajele populare au cozi cu 30 de secunde mai lungi, dar pot performa cu 10% mai bine — un câștig net de eficiență.
Coordonarea Echipei
Echipe de Survivor:
- Echipe coordonate de 4 jucători: medie 950-1000 puncte
- Coadă solo: medie 800-900 puncte
- Creștere de performanță de 15-20% prin salvări coordonate, descifrare rapidă și rotații de kiting
Jucători de Hunter:
- Alătură-te unui club cu cel puțin 12 ore înainte de meciuri pentru sprijinul comunității
- Membrii clubului pot viziona și oferi sfaturi în timp real
Evitarea Greșelilor care Consumă Timp
- Nu căuta meciul perfect: 1350 de puncte în 9 min > 1500 de puncte în 14 min
- Ia pauze de 5 minute după înfrângeri frustrante pentru a preveni starea de nervozitate
- Nu experimenta în timpul Ancient Passage — folosește Quick Matches (12:00-19:00) pentru antrenament
- Rezervă Ancient Passage pentru personajele cu care performezi cel mai bine și pentru strategii verificate
Întrebări Frecvente (FAQ)
De câte tokenuri este nevoie pentru a finaliza complet Abyss Treasure IX?
Fiecare extragere costă 96 Inspirations. Colecția completă (5 costume) necesită 30-40 extrageri = 2.880-3.840 Inspirations. Final Question oferă 20 de extrageri gratuite (1.920 Inspirations), reducând necesarul de acumulare prin joc la 960-1.920 Inspirations.
Care este limita zilnică de câștig de tokenuri în COA IX?
Ancient Passage te limitează la 5 meciuri per rol zilnic în intervalul 19:00-21:00 UTC+8. Jucând atât ca Hunter, cât și ca Survivor, poți face 10 meciuri totale pe zi. Limitele se resetează la 00:00 UTC+8.
Primești mai multe tokenuri pentru câștigarea meciurilor?
Nu. Punctele depind de indicatorii de performanță: eficiența urmăririi, lovituri, prinderi în cârlig (Hunter); contribuția la descifrare, salvări, timp de supraviețuire (Survivor). Înfrângerile cu performanță ridicată pot aduce mai mult decât victoriile cu performanță scăzută.
Câte meciuri pe zi trebuie să joc pentru a termina COA IX fără a cumpăra pachete?
10 meciuri zilnic (ambele roluri) pe parcursul a 15 zile oferă câștigul maxim gratuit. Jucătorii care preferă un singur rol ar trebui să finalizeze 5 meciuri zilnic. Combinat cu bonusul Final Question (1.920 Inspirations), participarea constantă permite obținerea colecției complete.
Poți finaliza Abyss Treasure IX fără să plătești (F2P)?
Da. 5-10 meciuri în Ancient Passage zilnic timp de 15 zile, plus bonusul Final Question, oferă suficiente Inspirations pentru colecția completă. Pierderea a peste 6 zile face finalizarea gratuită dificilă fără o performanță excepțională.
Ce tip de meci oferă cele mai multe tokenuri COA IX cel mai rapid?
Meciurile ca Hunter în Ancient Passage: plafon de 1200-1500 de puncte, durată medie de 8-12 min. Cinci meciuri ca Hunter între 19:00-21:00 necesită 40-60 min în total — cea mai eficientă metodă de acumulare a Inspirations pentru jucătorii de Hunter experimentați.


















