Înțelegerea Modificărilor Economice din Patch-ul 2.1.47
Patch-ul 2.1.47 aduce 4 buff-uri, 5 nerf-uri și 1 rework care influențează meta-ul economic. Schimbări cheie:
- Floryn: Bonusul crescut al echipamentului Flower of Hope întărește suportul de tip roam.
- Eudora: Rework-ul complet adaugă daune AOE, creând oportunități pentru aur din asistențe.
- Demon Hunter Sword: Ajustările de statistici modifică momentele de vârf (power spikes) pentru carry, afectând sincronizarea aurului din asistențe.
Pasiva Thriving funcționează pe o cronologie în două faze:
- Înainte de minutul 8: 6 aur + 12 XP la fiecare 5 secunde (72 aur/minut)
- După minutul 8: 9 aur + 18 XP la fiecare 5 secunde (108 aur/minut)
Nivelurile de binecuvântare (Blessing tiers) se deblochează la:
- Tier 1: 200-500 aur (minutele 2-3)
- Tier 2: 1000 aur (minutul 5, la apariția celei de-a doua Broaște Țestoase)
- Tier 3: Limită de 2000 aur (minutul 13)
Pasiva Devotion variază în funcție de sezon:
- Sezonul 5: Blochează 50% din aurul de la minioni/monștri în primele 8 minute.
- Sezoanele 7/13: Oferă în schimb 30% aur independent.
Mecanicile Obiectelor de Roam
Roaming Boots (600 aur): +40 viteză de mișcare, +18 apărare magică

Patru opțiuni de binecuvântare:
- Conceal: 5s camuflaj + 40% viteză de mișcare pentru gank-uri.
- Encourage: 13-33 putere + 33% viteză de atac (Sezoanele 2/5) sau 20 putere + 10% viteză de atac (Sezonul 3).
- Favor: Vindecă aliatul cu cele mai puține puncte de viață cu 400 HP timp de 10s.
- Dire Hit: 12% daune hibride din HP-ul maxim când inamicii scad sub 35% HP.
Mecanica de Reveal (Dezvăluire): 50 aur + 50 XP după 5s de viziune asupra inamicilor. Verificarea viziunii la fiecare 30s generează 300-400 aur pe meci.
Asistențe: 50 XP fiecare. Țintește 5-7 asistențe până în minutul 5 pentru a debloca binecuvântarea de Tier 2 la timp.
De ce echipele duc lipsă de aur
Trei eșecuri majore creează deficite:
Roam Blessing vs Roam Curse
Blessing (Binecuvântare): Generează aur pasiv prin Thriving, deblochează abilitățile de nivel. Curse (Blestem): Se declanșează atunci când încalci prioritatea de farmare.
Aplicarea Devotion:
- Sezonul 5: Luarea aurului de la minioni/junglă reduce venitul nucleului (core) cu 50%.
- Sezoanele 7/13: Doar 30% aur independent din valurile de minioni — primești 45 aur dintr-un val de 150 aur în timp ce asiguri zona pentru aliați.
Greșeli în Distribuirea Farm-ului
Sindromul de supra-curățare: Fiecare val = 150 aur de care au nevoie jucătorii de tip core. Un Marksman care își termină primul obiect la minutul 9 în loc de minutul 7 pierde două minute de daune maxime.
Erori de sincronizare la invadarea junglei: Sosirea după ce jungler-ul și-a consumat abilitățile încetinește viteza de curățare. Oferă viziune la intrări în schimb.
Ignorarea înghețării valului (Wave freezing): Atacarea nesăbuită lângă turnurile inamice împinge valurile acolo unde aliații core nu pot farma în siguranță.
Erori de Rotație
Poziționare statică: Staționarea pe o singură bandă mai mult de 90 de secunde duce la pierderea a 100-200 aur din dezvăluiri, asistențe și obiective.
Eșecuri de sincronizare pre-obiectiv: Secvența optimă — curăță valul cu 20s înainte de obiectiv, deplasare în grup cu 15s înainte, ocuparea tufișurilor cu 10s înainte.
Neglijarea minimap-ului: Verifică la fiecare 5-10 secunde. Orice pauză de peste 30 de secunde înseamnă informații învechite și gank-uri de interceptare ratate.
Noi Reguli de Rotație pentru o Economie Optimă
Early Game (Minutele 0-4)
1:30 - Securizarea buff-ului: Controlul viziunii + blocarea daunelor pentru jungler. Aur din asistență: 50-100 aur + 50 XP.
2:00 - Disputarea Broaștei Țestoase: 200 aur per aliat. Sosește cu binecuvântarea Tier 1 deblocată (1-2 asistențe + pasivă).
3:00 - Dive pe banda EXP: Binecuvântare activă + abilitățile laner-ului = 200+ aur din asistență.
Mid Game (Minutele 4-10)
4:00 - A doua Broască Țestoasă: Tier 1 deblocat, aproape de Tier 2 (1000 aur ~min 5).
6:00 - A treia Broască Țestoasă: Ar trebui să ai 1200-1400 aur total (600 cizme, 400-600 pasivă, 200-400 asistențe/dezvăluiri).
8:00-9:00 - Presiune la Lord: Stabilește viziune profundă. Fiecare dezvăluire = 50 aur, în timp ce împiedici pregătirea inamicului.
10:00 - Securizarea Lordului: 300 aur per aliat. Curăță valul cu 20s înainte, deplasare cu 15s înainte, ocupă tufișurile cu 10s înainte.
Late Game (Minutul 10+)
După binecuvântarea Tier 3 (2000 aur, ~min 13), venitul = doar asistențe + dezvăluiri + obiective.
Repere pentru sincronizarea obiectelor:
- Roaming Boots: minutul 3
- Primul obiect de bază: minutul 9
- Al doilea obiect de bază: minutul 14

Controlul viziunii: Fiecare dezvăluire valorează în continuare 50 aur. Negarea viziunii previne pregătirile inamice pentru Lord/Țestoasă.
Prioritatea Cadranelor pe Hartă

Împarte harta: jungla ta, jungla inamică, benzile tale, benzile inamice.
Cu 60s înainte de obiectiv: Prioritizează râul — viziune, curățarea gărzilor (wards), poziționare.
Cu peste 90s până la obiectiv: Prioritizează cadranul unde aliații core sunt cei mai vulnerabili — viziune + prezență pentru counter-gank.
Repere pentru Sincronizarea Obiectelor
Roaming Boots: Minutele 2-3
600 aur deblochează Thriving imediat. Combinat cu 1-2 asistențe = binecuvântare Tier 1 (200-500 aur) până în minutele 2-3.
Întârzierea peste minutul 3 are efect de cascadă: Tier 2 de la min 5 → min 6-7, Tier 3 de la min 13 → min 15+.
Primul Obiect de Bază: Minutele 7-9
Surse de aur:
- 420-540 pasivă (7-9 min × 60 aur/min medie)
- 400-600 asistențe (8-12 asistențe)
- 400 Țestoase (prima + a doua)
- 150-300 dezvăluiri
Finalizarea la minutele 11-12 indică Țestoase ratate (400 aur), asistențe insuficiente (200-300 aur) sau viziune neglijată (100-200 aur).
Al Doilea Obiect de Bază: Minutele 12-14
Încă 1500-2000 aur din:
- 300-450 pasivă (5-7 min × 60-90 aur/min)
- 300-400 asistențe (încă 6-8)
- 200 a treia Țestoasă
- 300 primul Lord (dacă este securizat la min 10)
Ce Dezvăluie Aceste Sincronizări
Întârzieri timpurii (cizme la min 4-5): Disputări slabe ale buff-urilor, Țestoasa de min 2 ratată, morți inutile.
Întârzieri la mijlocul jocului (primul obiect la min 11-12): Țestoase ratate, gank-uri insuficiente.
Întârzieri în faza finală (al doilea obiect la min 16-18): Spirala morții — în urmă cu aurul → lupte mai slabe → mai multe morți → întârzieri suplimentare.
Maximizarea Aurului din Asistențe
15-20 asistențe pe parcursul a 20 de minute = 750-1000 aur (echivalentul a 5-7 valuri de minioni fără blestemul de roam).
Poziționarea pentru Asistențe
Gank-uri: Abordează din unghiuri care taie rutele de scăpare, nu din spatele celor care dau daune. Acest lucru asigură creditul pentru asistență în timp ce blochezi retragerea.
Lupte de echipă: Protejează-ți carry-ul (peel) în loc să plonjezi în linia din spate. Cei care plonjează obțin 1-2 asistențe și apoi mor. Cei care protejează obțin asistențe la toate uciderile în timp ce supraviețuiesc.
Gestionarea Valurilor fără Blestem
După binecuvântarea Tier 2/3, penalitățile Devotion scad.
Slow-push înainte de obiective: Curăță minionii de distanță (casters), lasă-i pe cei de aproape (melee) în viață. Creează o acumulare de 60-90s care forțează inamicii să aleagă: apără turnul sau dispută obiectivul.
Fast-clear după lupte câștigate: Când inamicii sunt morți pentru 30-40s, curăță valurile și împinge turnurile. Refuză-le farm-ul de revenire (diferențe de 300-500 aur per val).
Coordonarea cu Jungla
Invadează partea opusă: Dacă jungler-ul curăță buff-ul albastru, stabilește viziune la buff-ul roșu inamic. Creează gank-uri fără a concura pentru taberele de monștri.
Leashing pentru buff: Sosește cu 5s înainte de apariție, preia daunele inițiale, pleacă înainte ca monstrul să moară. Economisește jungler-ului 3-5s per tabără = 30-45s pe parcursul a 15 min = echivalentul a 200-300 aur.
Economia Ascunsă a Controlului Viziunii
Direct: 50 aur per 5s de dezvăluire. Indirect: 1500-2000 aur prin prevenirea morților + securizarea obiectivelor.
Cicluri de 30 de secunde verificând intrările în junglă + tufișurile de pe râu = 600-800 aur direct pe parcursul a 20 de minute.
Diferențe de Aur prin Negarea Viziunii
Fiecare negare a viziunii la un obiectiv major = diferență de 300-500 aur:
- Echipa ta securizează (câștigă aur)
- Inamicul pierde (pierde aur)
- Ucideri în timpul verificărilor "pe nevăzute" (aur bonus)
Trei obiective (două Țestoase, un Lord) = avantaj de 900-1500 aur.
Plasarea Optimă a Gărzilor (Wards)
Tufișurile de pe râu: Dezvăluiri constante pe măsură ce inamicii verifică obiectivele. Intrările în junglă: Prinde rotațiile între benzi. Jungla inamică profundă: Dezvăluie carry-ul care farmează singur = colaps 3v1 pentru 200-300 aur. Gărzi defensive: Previn gank-urile = conservă 200-300 aur per moarte prevenită.
Strategii de Draft Anti-Snowball
Tank-uri cu Scalare în Late-Game
Daune bazate pe procente: Cele 12% daune din HP-ul maxim ale Dire Hit scalează cu obiectele inamicului. Rămâne o amenințare chiar și când ești în urmă.
Tank-uri cu mult CC: 3s de CC dur contribuie egal la 6000 sau 10000 aur.
Alegeri Counter-Meta
Contrează nucleele inamice cu neutralizatori specifici. Daune fizice mari → tank-uri care scalează cu armura reduc avantajul efectiv de aur cu 30-40%.
Tank-uri anti-carry: Blocarea unui carry cu 12000 aur neutralizează 4000-5000 aur valoare de obiecte prin CC.
Echilibrul Compoziției Echipei
Distribuție optimă:
- 2 nuclee cu economie mare (Gold/Jungle): 800-1000 aur/min
- 1 nucleu cu economie medie (EXP): 600-700 aur/min
- 2 suporturi cu economie mică (Roam/Mid): 400-500 aur/min
Total: 3200-3900 aur/min economie de echipă.
Mecanici de Revenire (Comeback)
Schimbul de Obiective când ești în urmă
Cedează Țestoasa inamică (1000 total) în timp ce iei turnul lor (400 + presiune pe bandă) = scalare mai bună decât pierderea luptei + ambele obiective.
Farmare defensivă: Cedează turnurile exterioare în timp ce nucleele tale farmează benzile laterale în siguranță.
Prioritatea Țestoasă vs Lord
Când ești în avantaj: Prioritizează Țestoasa (200 aur/jucător în siguranță la fiecare 2 min). Când ești în urmă: Prioritizează Lordul (300 aur/jucător + puterea de împingere șterge deficite de 2000-3000 aur).
Viziunea cu 60-90s înainte de Lord = prinde inamicii care verifică tufișurile pentru lupte 4v5/3v5 care te favorizează în ciuda deficitului de aur.
Forțarea Luptelor vs Scalare
Forțează: Când îți finalizezi obiectele în timp ce inamicii sunt între sincronizări. Un vârf de putere temporar câștigă lupte în ciuda unui deficit de 1000 aur.
Scalează: Când inamicii tocmai și-au terminat obiectele. Evită luptele timp de 2-3 min în timp ce farmezi pentru a le termina pe ale tale.
Urmărește obiectele inamice prin tabelul de scor la fiecare 60-90s.
Reguli Economice Specifice Rolurilor
Surse de Aur pentru Tank Roamer
5 surse pe parcursul a 15 minute:
- Pasiva Thriving: 720-1080 aur
- Asistențe: 750-1000 (15-20 asistențe)
- Obiective: 600-900 (Țestoase + Lord)
- Dezvăluiri: 400-600 (controlul viziunii)
- Valuri limitate: 200-400
Țintă totală: 6000-8000 aur la minutul 15 (față de 12000-15000 pentru nuclee = raport de 50-60%).
Poziția Core (Nucleu)
Necesită 800-1000 aur/min prin:
- Acuratețe de peste 90% la ultima lovitură (last-hit) (135+ per val față de 150).
- Curățarea completă a junglei la fiecare 90-100s.
- Participarea la obiectivele majore.
Tipare de Curățare pentru Jungler
Curățare completă (ambele buff-uri + tabere mici) la fiecare 90-100s = 400-500 aur/ciclu.
Folosește cele 20-30s între respawn-uri pentru gank-uri/viziune/obiective — NU pentru farm pe bandă.
Economia de Suport
Contribuție prin facilitare, nu prin aur personal. 10 asistențe (500 personal) care permit 3000 farm/ucideri pentru nucleu > 1500 personal cu asistență minimă.
Greșeli Economice Comune
Concepția greșită: Tank-urile nu ating niciodată minionii
După binecuvântarea Tier 2 (1000 aur, ~min 5), interacțiunea limitată este acceptabilă când:
- Nucleele sunt moarte/la bază (valul s-ar pierde).
- Pregătirea slow push-urilor (curățarea minionilor de distanță înainte de obiective).
- Fast-clear după lupte câștigate (negarea farm-ului de revenire).
Capcana Supra-Roaming-ului
Mișcarea constantă fără scop irosește timpul pentru aurul pasiv.
Soluție: Cicluri de viziune de 30s + sincronizarea obiectivelor. Dacă nu există obiectiv în 60s + niciun gank = poziționează-te unde nucleele sunt cele mai vulnerabile.
Rush de Obiecte vs Build Echilibrat
Un singur obiect scump (2500+ aur) întârzie puterea față de mai multe obiecte medii (1200-1800 aur).
Cizme (600g) + două obiecte medii (3600g total) la min 10 > Cizme + un obiect scump (3100g total).
Majoritatea obiectelor oferă 80-90% din valoare în primii 1500 aur.
Ignorarea Vârfurilor de Putere (Power Spikes)
Finalizarea unui obiect în timp ce inamicii sunt la 500-1000 aur distanță de al lor = fereastră de 90-120s pentru a forța lupte.
Verifică tabelul de scor la fiecare 60-90s. Dacă inamicii tocmai și-au terminat obiectele în timp ce tu ești la 800 aur distanță, evită luptele timp de 2-3 min.
Listă de Verificare pentru Optimizare la Nivel Pro
Pre-Joc
- Revizuiește economia compoziției: roluri cu economie mare (800+), medie (600-700), mică (400-500) aur/min.
- Atribuie rolurile în funcție de abilitățile jucătorilor: eficiență la farmare → nuclee, generare de asistențe → roam.
- Planifică obiectivele în funcție de vârfurile de putere: compoziție de early game → Țestoase agresive, compoziție de late game → defensivă + Lord.
Monitorizare în timpul Jocului
Verifică tabelul de scor la fiecare 90-120s:
- Min 5: 1500-2000 aur
- Min 10: 3500-4500 aur
- Min 15: 6000-8000 aur
Monitorizează asistențele:
- Min 5: 5-7 asistențe
- Min 10: 10-14 asistențe
- Min 15: 15-20 asistențe
Niveluri de binecuvântare: Tier 1 până la min 2-3, Tier 2 până la min 5, Tier 3 până la min 13.
Analiza Post-Joc
Aur final: 10000-13000 în meciuri de 20 min (tank-uri), 18000-22000 (nuclee).
Sincronizarea obiectelor: Fiecare întârziere de 2 min = 300-400 aur pierdut.
Raport de asistențe: Țintește 0.8-1.0 asistențe/min pentru tank-uri.
Întrebări Frecvente (FAQ)
Ce s-a schimbat în Patch-ul 2.1.47 pentru economia tank-urilor?
Thriving generează 6 aur/12 XP la fiecare 5s înainte de min 8, crescând la 9 aur/18 XP după. Flower of Hope a lui Floryn a primit un buff. Nivelurile de binecuvântare la 200/1000/2000 aur se deblochează la aproximativ 2/5/13 min.
Cum funcționează binecuvântarea de roam?
Trei niveluri: Tier 1 (200-500 aur, ~2-3 min), Tier 2 (1000 aur, ~5 min), Tier 3 (limită 2000, ~13 min). Patru opțiuni: Conceal (camuflaj), Encourage (daune), Favor (vindecare), Dire Hit (execuție).
Când ar trebui să farmeze tank-urile?
După binecuvântarea Tier 2 (1000 aur, ~5 min) doar când: nucleele sunt moarte/la bază, pregătești slow push-uri sau cureți rapid după lupte câștigate. Prioritizează viziunea/obiectivele în fața valurilor de minioni.
Ce sincronizări de obiecte ar trebui să vizeze tank-urile?
Roaming Boots până la min 2-3, primul obiect de bază până la min 7-9, al doilea obiect de bază până la min 12-14. Întârzierile de peste 2 min indică erori de rotație.
Cum se maximizează aurul din asistențe?
5-7 asistențe până la min 5 (buff-uri, Țestoasa de min 2, gank-uri de min 3), 10-14 până la min 10 (Țestoasele de min 4/6, Lordul de min 10). Poziționează-te pentru daune/CC fără să mori. Viziune la fiecare 30s pentru aur din dezvăluiri (50 la fiecare 5s).
Ce rotație oferă cel mai mult aur?
Buff la 1:30, Țestoasă la 2/4/6 min, gank pe EXP la 3 min, viziune Lord la 8-9 min, Lord la 10 min. Între obiective: cicluri de viziune de 30s prin cadrane. Curăță valul cu 20s înainte de obiective, deplasare cu 15s înainte, ocupă tufișurile cu 10s înainte.
Pentru un avantaj competitiv, securizează-ți resursele prin reîncărcare diamante MLBB via BitTopup — tranzacții rapide și sigure pentru cei mai noi eroi și skin-uri. Reîncărcarea de diamante Mobile Legends oferă prețuri competitive și livrare instantanee.



















