Ghid NIKKE SIN EDITOR: Clear la 160K CP + Farmare Memory Film

Evenimentul NIKKE SIN EDITOR (15-29 ianuarie 2026) prezintă un boss de tip Electric Code ce poate fi învins la 160.000 CP — cu 50.000-60.000 sub nivelul recomandat. Acest ghid acoperă 14 strategii pentru clear-uri la putere mică folosind compoziții Label/Centi-Liter-Rapunzel, rotații de burst aliniate cu ferestrele de vulnerabilitate de 3 secunde și farmarea de Memory Film care generează între 75.000 și 120.000 monede prin rulări de nivel mediu eficiente din punct de vedere al staminei.

Autor: BitTopup Publicat la: 2026/01/27

Prezentare generală a evenimentului: Provocarea limitată 15-29 ianuarie

SIN EDITOR se desfășoară în perioada 15-29 ianuarie 2026 (se încheie la ora 4:59:59 UTC+9). Fereastra de 14 zile oferă 3.500 de puncte de stamina naturală (250 zilnic). Boss-ul Electric Code are trei faze care necesită o sincronizare precisă a Burst-ului și utilizarea mecanicilor de adăpostire, mai degrabă decât forță brută.

Se deblochează trei arhive Memory Film: OUT OF UNIFORM, NONSENSE RED și Delusion Shattered. Etapele de nivel mediu oferă 20-30 unități de monedă per stamina, generând o bază de 87.500 din stamina naturală.

Evenimentul se suprapune cu Operațiunea Coordonată Land Eater (16-18 ian.) și FULL BURST DAY (24-26 ian.). Jucătorii care au nevoie de reîncărcare nestemate NIKKE pentru refacerea staminei pot apela la BitTopup, care oferă livrare instantanee pentru nevoile urgente.

Pragul de 160.000 CP se situează cu 50.000-60.000 sub recomandările tipice de 180.000-220.000 CP, reprezentând o diferență de progres de 3-4 săptămâni.

Cerințe de Putere de Luptă (CP): Real vs. Recomandat

Recomandările oficiale sugerează 220.000 CP, dar 160.000 CP sunt suficienți cu un joc optim. Cerințe: echipament Tier 7-8, abilități Burst nivel 7, abilitatea 1 DPS nivel 7, abilitatea 1 suport nivel 4. DPS-ul trebuie să reprezinte 35-40% din CP-ul total al echipei.

Reducerea de daune de 70,4% a lui Label împotriva Electric Code multiplică supraviețuirea de 3,4 ori. Finalizarea completă la 180.000-220.000 CP permite o marjă de eroare; puterea minimă elimină acest avantaj, cerând o execuție perfectă la nivel de cadru (frame-perfect).

Testele arată: echipele de 160.000 CP cu Snow White obțin rate de succes de 95% (90-120s per fază). Echipele F2P cu Centi + Neon + Anis + Pepper la 165.000 CP obțin o consistență de 70% (faze de 150-180s). O diferență de 5.000 CP creează variații de sincronizare de 30-60s care determină succesul.

14 Strategii Dovedite pentru Putere Minimă

Mecanici de Adăpostire: Ferestre de Sincronizare Perfectă

Semnalul Core Charge: Nucleul galben devine mai luminos cu 2-3s înainte de tragere. Intrați în adăpost (cover) la 1s după începerea semnalului pentru protecție completă, menținând în același timp indicatorul de Burst. Ieșiți la 0,5s după ce raza se disipă pentru a profita de fereastra de vulnerabilitate de 3s.

Goddess of Victory NIKKE Electric Code boss Core Charge semnal galben pentru sincronizarea adăpostirii

Missile Barrage: Tunurile mari luminează roșu timp de 2s, creând cercuri roșii de țintire. Identificați cadranul sigur (opus tunului care luminează) și repoziționați-vă în fereastra de 1,5s dintre lumina roșie și apariția cercului.

Comutarea adăpostului menține elanul Burst-ului. Fiecare atac creează ferestre sigure de 5-8s — ieșiți imediat ce animația de atac se termină. Auto-battle-ul întârzie ieșirea cu 1-2s, reducând daunele provocate cu 15-20%.

Gestionarea Indicatorului de Burst

Faza 1 (100%-70% HP): Intervale de 25-30s între Core Charges. Încărcați Burst-ul la 95% în timpul semnalului de 2-3s, executați rotația completă când nucleul se întunecă. Aceasta livrează 40-50% din daunele necesare fazei într-o singură fereastră.

Faza 2 (70%-40% HP): Tipare suprapuse. Așteptați 4-5s după finalizarea atacurilor, activați Burst-ul în fereastra liberă de 2-3s. Activarea prematură irosește 30-40% din daune din cauza adăpostirii forțate.

Faza 3 (40%-0%): Frecvență Core Charge de 15-20s cu vulnerabilitate de 3-4s. Activați Burst I (Label/Centi) când nucleul se întunecă, Burst II al lui Liter după 0,5s, și Burst III al lui Rapunzel după alte 0,5s. Rotația totală de 2s se încadrează perfect în fereastra de vulnerabilitate.

Poziționare Defensivă vs. Agresivă

Defensivă: Tancurile în centrul rândului din față, healerii în colțurile rândului din spate, DPS în centrul rândului din spate. Previne lovirea unităților DPS de către Flying Discs (reducere de 15% a Burst-ului per lovitură, se cumulează de 3 ori până la 45%).

Agresivă: Toate unitățile pe rândul din față în timpul ferestrelor sigure, maximizând daunele. Treceți la defensivă cu 3s înainte de atacuri. Crește daunele pe fază cu 20-25%, dar necesită memorarea timpilor.

Hibridă: Defensivă pentru Fazele 1-2, agresivă doar în timpul ferestrelor extinse din Faza 3. Sacrifică 10-15% din daune pentru o consistență de peste 95%.

Manual vs. Auto-Battle

Modul manual permite o sincronizare perfectă, reducând timpul de curățare a fazelor cu 25-35s față de auto. Ferestrele de vulnerabilitate de 3s cer control manual — auto întârzie Burst-urile cu 1-2s, pierzând 33-66% din daunele optime.

Modul auto funcționează pentru un CP cu peste 20.000 peste minim. Configurați: prioritate Burst pe Save for Boss, activare abilități pe Immediate. Obține 80% din eficiența manuală la peste 180.000 CP.

Semi-manual: Auto pentru inamicii mici/tunuri, manual pentru Burst-uri. Reduce oboseala menținând o eficiență de 90%.

Secvențierea Activării Abilităților

Burst I (Label): Reducere de daune de 70,4% (5s) + scut în valoare de 30,15% din HP-ul maxim (10s). Activați după Core Charge — reducerea acoperă faza de DPS, scutul absoarbe Missile Barrage.

Burst II (Liter): Buff-uri de ATK pentru echipă + accelerare Burst. Activați la 0,5s după Label pentru a suprapune +80,36% ATK cu +93,39% de la Label, creând o scalare multiplicativă.

Burst III (Rapunzel): Sursa principală de daune. Amânați până când ambele buff-uri afișează pictograme active (0,5s după Liter). Activarea prematură pierde 40-50% din daune. Secvența completă: Label → 0,5s → Liter → 0,5s → Rapunzel = 2s în total.

Compoziția Optimă a Echipei

Nucleu: Burst I (Centi/Label), Burst II (Liter), Burst III (Rapunzel), flex DPS (Snow White/Maxwell/Alice/Harran).

Echipa optimă Goddess of Victory NIKKE pentru SIN EDITOR: Label Burst I, Liter Burst II, Rapunzel Burst III

Label: Reducerea de daune de 70,4% o face superioară lui Centi. Scutul scalează cu HP-ul maxim (30,15% timp de 10s). Necesită Special Recruit — rată SSR de 4%, rată crescută pentru Label de 2%, pity la 200 de trageri.

Pentru a cumpăra nestemate NIKKE online și a o asigura pe Label înainte de finalul evenimentului, BitTopup oferă prețuri competitive și livrare rapidă.

Centi (F2P): 30-40 cărți de abilități (Burst 4, Abilitatea 1 nivel 4). Taunt-ul redirecționează atacurile. Adaugă 20-30s fazelor, dar menține o consistență de peste 70% la 165.000 CP.

Liter: De neînlocuit. Burst II oferă +70,4% încărcare Burst + buff-uri ATK. Necesită 60-80 cărți (Burst 7, Abilitatea 1 nivel 4).

Rapunzel: Daune principale Burst III + vindecare. Necesită 55-70 cărți (Burst 7, Abilitatea 1 nivel 4). Vindecarea scalează cu HP-ul maxim.

Flex DPS:

  • Snow White: faze de 90-120s, consistență 95%, 120-150 cărți
  • Maxwell/Alice: consistență 80-85%, 100-120 cărți
  • Harran: consistență 70%, 60-80 cărți
  • F2P Neon + Anis + Pepper: consistență 70%, 45-75 cărți în total

Analiza Mecanicilor Boss-ului

Electric Code: 2 tunuri mari, 2 tunuri mici, nucleu central cu punct slab galben.

Goddess of Victory NIKKE SIN EDITOR boss Electric Code cu tunuri mari, tunuri mici și punct slab nucleu galben

Faza 1 (100%-70%): Core Charge la fiecare 25-30s, Missile Barrage la fiecare 35-40s, Flying Discs la fiecare 20-25s.

Core Charge: Nucleul galben luminează cu 2-3s înainte de o rază care lovește tot ecranul. Expunerea provoacă daune de 40-60% din HP-ul maxim. Fereastra de vulnerabilitate de 3s după atac arată nucleul întunecându-se — singura fereastră sigură de DPS pentru Burst-uri complete.

Missile Barrage: Tunurile mari luminează roșu, țintirea de 2s creează cercuri roșii. Distrugeți ambele tunuri mari înainte de Faza 2 pentru a elimina atacul. Fiecare tun necesită 15-20% din DPS-ul echipei timp de 8-10s. Prioritizați tunurile în fața nucleului — eliminarea Missile Barrage reduce daunele primite în fază cu 60%.

Flying Discs: Valuri de 3-5 unități. Distrugeți-le în 5s, altfel fiecare lovitură reduce generarea de Burst cu 15% (se cumulează de 3 ori până la 45%). Curățați rândul din spate mai întâi cu AoE, apoi cel din față. Permiterea a 3 lovituri prelungește fazele cu 30-40s.

Faza 2 (70%-40%): Menține Core Charge, adaugă foc rapid de la tunurile mici la fiecare 15-20s. Acestea provoacă daune de 10-15% din HP-ul maxim, dar nu necesită adăpostire — vindecarea le absoarbe. Concentrați daunele pe nucleu; tunurile mici ajută la generarea indicatorului de Burst.

Faza 3 (40%-0%): Core Charge se accelerează la 15-20s cu vulnerabilitate de 3-4s. Toate tunurile se activează simultan. Necesită scutul lui Label înainte de fiecare Charge, vindecarea lui Liter între ele și Burst-ul lui Rapunzel pentru a maximiza ferestrele. Reprezintă 40% din dificultatea luptei — majoritatea eșecurilor la CP minim apar aici.

Farming Memory Film: Cele mai rapide rute

Etapele de nivel mediu sunt optime la 20-30 unități per stamina. Stamina naturală (3.500 în total) generează 70.000-105.000 unități de monedă la o medie de 25. Finalizarea completă cu reîncărcări ajunge la 75.000-120.000.

Comparație dificultate:

  • Easy: 15-20 per stamina, finalizare în 30s
  • Mid-tier: 20-30 per stamina, finalizare în 60-90s
  • Hard: 25-35 per stamina, finalizare în 120-180s

Diferența de 5-10 unități între Mid și Hard nu justifică dublarea timpului de finalizare — Mid oferă o eficiență a timpului cu 40% mai bună.

Rută de curățare rapidă: Etapa 3 (inamici zburători), Etapa 5 (turele staționare), Etapa 7 (horde cu HP scăzut). Se finalizează în 8 min per ciclu (3 etape x 90s + 2 min navigare), consumând 60 stamina pentru 1.500-1.800 unități de monedă. Cinci cicluri zilnice (300 stamina) generează 7.500-9.000 unități = 105.000-126.000 pe parcursul celor 14 zile.

Configurația etapelor de farming Memory Film 3, 5, 7 în Goddess of Victory NIKKE SIN EDITOR

Auto-repeat: Selectați Etapa 5 Mid-tier, activați auto-battle pe Repeat Until Stamina Depleted, prioritate Burst pe Immediate. Turelele staționare din Etapa 5 minimizează erorile AI-ului, obținând o eficiență de 85%. Sesiunile de opt ore peste noapte consumă 200 stamina, generând 5.000-6.000 unități de monedă.

Limită zilnică: Natural (250) + refresh magazin (100 pentru 100 nestemate) + bonusuri eveniment (50) = 400 stamina zilnic = 10.000-12.000 monedă = 140.000-168.000 pe parcursul celor 14 zile.

Priorități în Magazinul Evenimentului

Obiecte obligatorii înainte de 29 ianuarie: cărți de abilități (prioritatea 1), core dust (prioritatea 2), cioburi limitate (prioritatea 3).

OUT OF UNIFORM: Resurse ofensive (cărți ATK, core dust pentru daune). NONSENSE RED: Resurse defensive (cărți HP, dust defensiv). Epuizați mai întâi OUT OF UNIFORM pentru cărțile de DPS, apoi NONSENSE RED pentru suport.

Core dust vs. cărți de abilități: Cărțile oferă putere imediată garantată (60-80 cărți pentru Liter = 15.000-20.000 monedă). Dust-ul oferă progres pe termen lung (10.000 dust = 1 tier de echipament = 5-7% statistici). Pentru CP minim, cărțile oferă un ROI mai bun.

Limitat vs. farmabil: Obiectele exclusive ale evenimentului nu vor mai fi disponibile după 29 ianuarie. Asigurați obiectele limitate doar după achiziționarea cărților de abilități pentru pragurile minime.

Buget F2P (85.000-95.000 total):

  • 45.000: Cărți de abilități prioritare (Liter 60-80, Centi 30-40, Rapunzel 55-70 la o medie de 300)
  • 25.000: Core dust (5.000 dust pentru upgrade-uri de echipament)
  • 15.000: Cioburi limitate (dacă este cazul)
  • 10.000: Diverse

Se aliniază cu stamina naturală (87.500 de bază), necesitând reîncărcări minime cu nestemate.

Pregătirea înainte de luptă

Echipament Overload Minim: Tier 7-8 pentru Fazele 1-2, Tier 9-10 pentru consistență în Faza 3. Fiecare tier = 8-12% statistici. Saltul de la Tier 7 la 9 = 16-24% mai mult ATK/HP/DEF = 20.000-30.000 CP efectiv.

Cube/Tempering: DPS-ul are nevoie de cuburi Vigor (ATK) nivel minim 5. Tancurile/healerii au nevoie de Tempering (HP/DEF) nivel minim 5. Fiecare nivel costă 500-800 fragmente și oferă 3-5% statistici. Investiți 5.000-8.000 fragmente în nucleul de patru unități.

Clasamentul upgrade-urilor de abilități:

  • Burst: creșteri de 15-25% (prioritate maximă)
  • Abilitatea 1: creșteri de 8-12% (medie)
  • Abilitatea 2: creșteri de 5-8% (scăzută)
  • Excepție: Abilitatea 2 a lui Label la nivelul 7 oferă o scalare critică a scutului pentru Fazele 2-3 (prioritate ridicată)

Boost de putere în 24 de ore: Cumpărați cărți din magazinul evenimentului (imediat), parcurgeți etapele Cube (500 fragmente = 1 nivel = 3-5% statistici), finalizați misiunile zilnice pentru dust (1.000 dust = 2-3% statistici). Combinat: creștere de 5.000-8.000 CP.

Alocarea resurselor: 70% stamina pentru farming Memory Film (15-29 ian.), 30% pentru etapele zilnice de echipament/abilități. După eveniment, redirecționați 100% către progresul standard.

Greșeli Comune

CP mai mare ≠ curățare mai ușoară dacă ignorați mecanicile. 200.000 CP cu o sincronizare proastă a Burst-ului obțin o consistență mai mică decât 165.000 CP optimizați. Ferestrele de vulnerabilitate de 3s cer precizie indiferent de CP.

Irosirea staminei: Etapele Hard (25-35 per stamina, 180s) oferă rate orare mai proaste decât Mid-tier (20-30 per stamina, 90s). Pe parcursul a 14 zile, acest lucru costă 15.000-25.000 unități de monedă prin pierderea de timp.

Erori de compoziție a echipei: Lipsa acoperirii tier-urilor de Burst, lipsa avantajului elementar, supra-investirea în tancuri. Fiecare eroare reduce CP-ul efectiv cu 10-15% — 180.000 CP cu erori performează ca 155.000 CP optimizați.

Eșecuri de sincronizare: Activarea lui Rapunzel înainte de buff-urile lui Label/Liter (pierde scalarea multiplicativă), activarea Burst-ului în timpul animațiilor de atac (pierde 2-3s de vulnerabilitate), păstrarea Burst-ului prea mult timp (reduce utilizările totale cu 1-2 per fază). Irosește 30-50% din daune.

Ignorarea adăpostului: Întârzierea intrării în adăpost cu 1-2s în timpul Core Charge duce la daune de 40-60% din HP-ul maxim. Necesită vindecare/indicator de Burst, prelungind fazele cu 15-25s — exact marja care le lipsește echipelor cu CP minim.

Optimizare Avansată

Sărirea animațiilor: Activați High Speed (dublează viteza), dezactivați scenele de Burst (economisește 3-4s per Burst), restart rapid (economisește 5-7s de navigare). Reduce timpul de finalizare de la 90s la 70-75s.

Selecția etapelor: Turelele staționare din Etapa 5 se curăță în 60-70s (22-28 monedă). Inamicii mobili din Etapa 8 durează 100-120s (28-32 monedă). Diferența de 30s creează rate orare mai bune, în ciuda monedei cu 10-15% mai mici per rulare.

Analiza reîncărcării staminei: Prima reîncărcare zilnică: 100 nestemate pentru 100 stamina (2.000-3.000 monedă). A doua: 200 nestemate pentru 100 stamina (aceeași monedă, cost dublu). Cumpărați prima reîncărcare zilnic (1.400 nestemate în 14 zile pentru 28.000-42.000 bonus), evitați-o pe a doua decât pentru achizițiile finale din 28-29 ianuarie.

Progres paralel: Rulați etapele evenimentului în timpul surplusului (peste 250 stamina), echipamentul/abilitățile zilnice în timpul regenerării naturale (sub 200). Previne irosirea limitei maxime menținând concentrarea. Oferă cu 10-15% mai multe resurse în 14 zile.

Depanare

Sub 140.000 CP: Concentrați resursele pe un singur carry DPS (peste 50.000 CP), folosiți suportul unui prieten pentru al doilea DPS (30.000-40.000 CP efectiv), încercați doar Faza 1 pentru recompense parțiale (30-40% monedă din etapele mai ușoare).

Lipsa lui Label: Deficit de supraviețuire de 15-20%. Alternative: dublu-healer (Rapunzel + Pepper), timpi extinși acceptând finalizări în 180-240s (necesită peste 175.000 CP) sau așteptați reluarea evenimentului (3-4 luni). Substituirea cu Centi necesită 10.000-15.000 CP suplimentar.

5-7 zile rămase: Calculați stamina naturală rămasă (250 x zile), determinați moneda maximă, cumpărați doar obiectele cu prioritate maximă. Dacă nu vă permiteți cărțile, redirecționați către core dust pentru progres permanent.

Justificarea reîncărcărilor cu nestemate: Atunci când 1-2 reîncărcări (100-300 nestemate) asigură achizițiile prioritare finale. Calculați deficitul de monedă, împărțiți la 25 (media per stamina), comparați cu costul în nestemate. Dacă 200 de nestemate oferă 2.000-3.000 monedă completând achiziția de cărți care aduc o creștere de putere de 15-20%, ROI-ul este mai bun decât păstrarea lor pentru bannere.

Întrebări frecvente (FAQ)

Care este CP-ul minim pentru a termina SIN EDITOR? 160.000 CP cu nucleul Label/Centi-Liter-Rapunzel și sincronizare precisă a Burst-ului în ferestrele de vulnerabilitate de 3s. Nivel de confort: 180.000-220.000 CP cu marjă de eroare.

Care este cel mai rapid mod de farming Memory Film? Etapele Mid-tier care oferă 20-30 per stamina, cu finalizări în 60-90s. Rulați rotația Etapelor 3, 5, 7 (ciclu de 8 min). Auto-repeat pe Etapa 5 peste noapte pentru farming pasiv cu eficiență de 85%.

Care sunt cele mai bune NIKKE pentru curățări la CP scăzut? Nucleu: Label (Burst I, reducere 70,4%), Liter (Burst II, buff-uri ATK), Rapunzel (Burst III, daune/vindecare). Flex: Snow White (cea mai mare consistență), Maxwell/Alice (echilibrat) sau F2P Neon + Anis + Pepper.

Cât durează evenimentul? 15-29 ianuarie 2026 (se încheie la 4:59:59 UTC+9) — 14 zile. Se suprapune cu Land Eater (16-18 ian.) și FULL BURST DAY (24-26 ian.).

Care sunt prioritățile în magazinul evenimentului? Prioritatea 1: Cărți de abilități (45.000 monedă). Prioritatea 2: Core dust (25.000). Prioritatea 3: Cioburi limitate (15.000). Buget F2P: 85.000-95.000 în total.

Poate un jucător F2P să termine toate etapele? Da. Centi + Neon + Anis + Pepper la 165.000 CP obțin o consistență de 70%. Necesită 45-75 cărți, echipament Tier 7-8. Stamina naturală oferă 87.500 monedă — suficient pentru obiectele prioritare și mai multe încercări.

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service