Cum clasificăm aceste arme
Clasamentele se bazează pe daunele de bază, time-to-kill (TTK), ușurința de a controla spray-ul, numărul de sloturi pentru atașamente și disponibilitatea muniției. O armă care are nevoie de un kit complet pentru a funcționa coboară un nivel. O armă pentru care nu găsești muniție devine inutilă din al treilea cerc.
Statisticile din turnee plasează în continuare M416 în majoritatea sloturilor principale pentru AR, adesea în jur de 85%. Când un AWM este în airdrop, este luat aproape de fiecare dată. Versiunea 4.4 a transformat această combinație în standard de joc: AR-urile au primit un boost pe distanțe scurte și medii, astfel încât al doilea slot să poată rămâne pentru o pușcă de lunetist (sniper) sau un DMR.
Reculul contează mai mult decât DPS-ul de pe hârtie. Vector oferă în continuare 574 DPS la intervale de 0,054 s. Încărcătorul de 19 cartușe arde muniția de 9 mm înainte ca echipa ta să o poată împărți. După versiunea 4.5, sprintezi la viteză maximă cu ea, așa că performanța armei se ridică în sfârșit la nivelul cifrelor.
Harta decide în continuare combinația ideală. Erangel și Miramar cer o armă pentru distanță lungă. Sanhok și Livik cer un SMG plus un AR. Vikendi le cere pe ambele.
Tier S: arme pe care le păstrezi
M416
41 daune de bază. Interval de 0,085 s. 482 DPS. Listă completă de atașamente, inclusiv Tactical Stock. Compensatorul (reducere a reculului de aproximativ 25%), Vertical Foregrip, Tactical Stock și Extended Quickdraw transformă spray-ul într-un control facil chiar și la 100 m.
Muniția de 5,56 mm este peste tot. Reculul este predominant vertical, fiind accesibil pentru un cont nou și suficient de precis pentru un IGL experimentat în ranked. Jucătorii profesioniști o combină cu Kar98k sau Mini-14, deoarece un singur încărcător acoperă atât lupta din clădiri, cât și de pe dealuri.

AWM
Doar din airdrop. 105 daune cu muniție .300 Magnum. Un headshot distruge instantaneu o cască de nivel 3 (Level 3). Primești aproximativ 20 de gloanțe și o reîncărcare bolt de 1,85 s. Dacă ratezi, suferi consecințele în următoarele două secunde.
O lunetă 8x, un Suppressor și un Cheek Pad schimbă modul în care se repoziționează echipa adversă. Aceștia nu se mai uită pe aceeași fereastră. Datele de la PMGC 2025 arată o creștere de 15% a ratei de victorie pentru echipele care dețin arme din cutii și o rată de echipare de aproximativ 95% când AWM-ul se află în ladă.
Versiunea 4.4 a eliminat scăderea daunelor la distanță pentru AWM, Kar98k, M24, Mini-14, SLR, Mk14 și restul listei. Focurile de la distanță mare provoacă aceleași daune ca la 50 m.

Groza
AR exclusiv din airdrop. 48 daune cu muniție de 7,62 mm. Interval de 0,08 s. 600 DPS. Amortizor integrat. Nicio armă găsită pe jos nu se compară cu ea la asaltul clădirilor.
Are puține sloturi pentru atașamente, dar puterea de bază compensează. Folosește Red dot pentru clădiri și rafale la 25–50 m. Combin-o cu AWM dacă ambele pică în același airdrop.

Vector
31 daune. Interval de 0,054 s. 574 DPS. Cel mai rapid TTK la distanță mică conform statisticilor inițiale, iar versiunea 4.5 îți permite în sfârșit să alergi cu ea la viteza deplasării fără armă în mână. Scoaterea și echiparea armei sunt cu circa 30% mai rapide. Împrăștierea gloanțelor în mișcare este cu aproximativ 15% mai redusă. Aceleași modificări se aplică și pentru UMP45.
Încărcătorul de 19 cartușe rămâne principalul dezavantaj. Extended Quickdraw este atașamentul care o menține în Tierul S. Fără el, vei rămâne să reîncarci în cadrul ușii. Muniția de 9 mm este comună. Păstrează peste 150 de gloanțe dacă tragi rafale în clădirile din Sanhok.
Tier A: un singur defect, merită păstrate
Beryl M762
46 daune. Interval de 0,086 s. Aproximativ 535 DPS. TTK mai rapid decât M416 dacă nimerești gloanțele. Compensatorul și Vertical Foregrip sunt obligatorii. Oscilația orizontală la peste 50 m penalizează spray-ul continuu.
Muniția de 7,62 mm lovește mai puternic decât 5,56 mm. Trage rafale de 5–7 gloanțe la distanță medie. Folosește full-auto doar sub 30 m, cu excepția cazului în care stăpânești perfect reculul.
AKM
48 daune. Cel mai puternic AR comun. Interval de 0,1 s. Trage foc cu foc la distanță medie. La peste 30 m, combinația de recul vertical și orizontal va devia de pe o țintă statică.
Compensatorul este primul atașament pe care trebuie să-l iei. Dacă stăpânești reculul, elimini țintele fără armură din două focuri sub 30 m.
Kar98k
79 daune cu muniție de 7,62 mm. Un headshot distruge complet o cască de nivel 2 fără să ai nevoie de o armă din airdrop. Reîncărcare bolt de 1,9 s. Versiunea 4.4 a eliminat și scăderea daunelor la distanță, așa că o lovitură la 200 m provoacă aceleași daune ca la 50 m.
Lunetă 8x pentru crestele dealurilor. Suppressor dacă vrei să tragi discret. Cheek Pad și Bullet Loops dacă le găsești. Rata de spawn în zonele militare este de aproximativ 10%, iar în cele civile de circa 5%.
UMP45
40 daune cu .45 ACP. Reculul este foarte apropiat de M416, așa că îndemânarea se transferă ușor. Eficientă până la aproximativ 50 m. Versiunea 4.5 i-a oferit aceleași îmbunătățiri de sprint, scoatere a armei și împrăștiere a gloanțelor în mișcare ca la Vector. De aceea urcă din Tierul B.
Amortizorul (Suppressor) este o opțiune excelentă pentru stealth. Are DPS mai mic decât Vector, dar o rază mai bună și un consum mai eficient de muniție. Echipele occidentale preferă în continuare această armă când au nevoie de un SMG stabil pentru repoziționări.
Mini-14
DMR pe calibrul 5,56 mm. Împarte aceeași muniție cu M416. Versiunea 4.4 a eliminat scăderea daunelor la distanță pentru Mini-14, SLR, SKS, Mk12, Mk14 și QBU. Focurile individuale provoacă aceleași daune la 200 m ca la 80 m.
Aceasta este alegerea perfectă pentru al doilea slot când nu găsești Kar98k. Are daune per glonț mai mici decât o armă bolt-action, dar permite focuri consecutive mai rapide. Combinația M416 + Mini-14 folosește același calibru și economisește spațiu în rucsac.
Tier B: solide, dar cu mici compromisuri
SCAR-L
Aceleași 41 daune ca M416. Interval de 0,096 s. Recul mai blând. DPS maxim mai redus. Listă completă de atașamente. Excelentă în timp ce înveți tiparul de recul de la M416. Rata de spawn este mai mare decât la M416 (aproximativ 20% militar, 12% civil), deci o vei găsi mai repede.
ACE32
AR comun de 7,62 mm. Versiunea 4.5 a redus daunele de bază de la 47 la 46 și a îmbunătățit stabilitatea, deviația și spray-ul. Are mai multe sloturi pentru atașamente decât majoritatea AR-urilor. Folosește-o când reculul de Beryl este prea greu de controlat și AKM pare lentă. Discuțiile din beta 4.6 despre ajustări suplimentare pentru calibrul 7,62 mm nu sunt încă active. Evaluăm versiunea din 4.5.
M24
Pușcă de lunetist bolt-action. Face aceeași treabă la headshot pe căștile de nivel 2 ca un Kar98k (clasa 79 daune). Se simte mai curată pentru unii jucători. Este mai rară. Eliminarea scăderii daunelor din 4.4 se aplică și aici.
DBS
Curăță în continuare o cameră întreagă la distanță mică. Versiunea 4.4 a redus uzura armurii cauzată de puștile cu alice și a accentuat scăderea daunelor la distanță (DBS, S12K, S1897, S686, M1014, NS2000). Păstreaz-o pentru curățarea clădirilor pe Sanhok. Las-o deoparte pe Erangel de îndată ce găsești un SMG sau un AR.
Tier C și Tier D
C: DP-28 (încărcător de 47 gloanțe, ADS lent), QBZ (dominantă pe Sanhok), M16A4 (tempo pe burst), UZI și MP5K (au nevoie de buff-ul de mișcare din 4.5 și de o hartă mică). D: VSS (amortizor integrat, viteză mică a glonțului), Win94 (pușcă cu levier pe Miramar), Arbaletă / Crossbow (doar de distracție/stealth). Înlocuiește-le imediat ce găsești o armă din Tier S sau A.
Cum să-ți alegi loadout-ul ideal în Versiunea 4.5
Pasul 1: Alege mai întâi muniție de 5,56 mm sau 7,62 mm, nu ambele. Purtarea ambelor tipuri de calibre îți ocupă spațiul pentru bandaje, truse și grenade fumigene.
Pasul 2: Echipează AR-ul în această ordine: Compensator, Extended Mag, mâner (grip), pat (stock). M416 necesită Tactical Stock. Beryl și AKM au nevoie de compensator înainte de lunetă.
Pasul 3: Al doilea slot ar trebui să fie o pușcă de lunetist sau un DMR din 4.4 (Kar98k, M24, Mini-14, SLR) pe Erangel, Miramar și Vikendi. Pe Sanhok și Livik, folosește Vector sau UMP45 în al doilea slot. Un ecran la PUBG Mobile 120 FPS te ajută să reacționezi mai bine la primul impuls de recul, deși nu schimbă tiparul acestuia.
Pasul 4: Luptă pentru airdrop doar dacă zona și grenadele fumigene îți permit. Groza și AWM sunt singurele arme care depășesc un M416 complet echipat în condițiile lor specifice.
Analiză pe categorii de arme
Puștile de asalt ocupă în continuare majoritatea sloturilor principale. M416 reprezintă aproximativ jumătate din aceste alegeri în rapoartele de turneu. Acestea acoperă distanțe de la 0 la 100 m fără a consuma o cantitate excesivă de muniție.
SMG-urile domină intervalul 0–50 m după versiunea 4.5, deoarece nu mai pierzi viteză de sprint. Vector este alegerea optimă pentru TTK. UMP45 este alegerea optimă pentru control. JS9 se găsește acum pe toate hărțile Classic (modificare introdusă în 4.4).
Puștile de lunetist și DMR-urile contează mai mult decât se menționa în 2025. Versiunea 4.4 a eliminat scăderea daunelor la distanță și a crescut uzura armurii pentru AMR, AWM, DSR, Kar98k, M24, Mini-14, Mk12, Mk14, Mosin, QBU, SKS, SLR, Win94 și M1 Garand. O singură lovitură în cască decide în continuare o rotație a echipei adverse.
Cifre DPS de referință
Armă | Daune | Interval | DPS | Note |
|---|
M416 | 41 | 0.085s | 482 | Principală implicită |
Vector | 31 | 0.054s | 574 | Necesită încărcător extins |
Beryl M762 | 46 | 0.086s | 535 | Recul dificil |
Groza | 48 | 0.08s | 600 | AR din Crate |
AKM | 48 | 0.10s | 480 | Foc cu foc peste 30m |
AWM | 105 | 1.85s bolt | n/a | One-tap la cască de nivel 3 |
Compensatorul reduce reculul cu aproximativ 25%. Extended Mag mărește capacitatea cu 33–100%, în funcție de armă. Tactical Stock este atașamentul exclusiv pentru M416 pe care alte AR-uri de 5,56 mm nu îl au. Aceste trei atașamente pot ridica performanța unei arme cu un întreg tier în mâinile tale.
Greșeli frecvente în meciurile ranked
Alegerea daunelor mari în detrimentul controlului. Jucătorii noi preferă AKM sau Beryl în locul SCAR-L sau M416, iar apoi ratează țintele la peste 20 m.
Combinarea calibrului 5,56 mm cu 7,62 mm în același inventar. Echipa ta pierde provizii medicale din cauza spațiului ocupat inutil de muniție diferită.
Folosirea armei Vector fără Extended Mag sau a M416 fără atașament pe țeavă (muzzle), dând apoi vina pe tier list.
Doar shotgun pe Erangel sau doar sniper pe Sanhok. Harta trebuie să fie întotdeauna primul criteriu de selecție.
Scena profesionistă după PMGC 2025
Alpha7 Esports a câștigat PMGC 2025 în Bangkok (12–14 decembrie) cu 142 de puncte. Combinația cel mai des menționată este M416 + Kar98k: spray la distanță medie plus eliminare rapidă a căștilor de nivel 2. Aceasta înlocuiește vechea statistică legată de Team Secret. Secret nu mai este echipa de referință pentru 2026.
În meciurile agresive se folosește adesea combinația Beryl + Vector, clasicul asalt în stil NOVA. Echipele indoneziene preferă în continuare SCAR-L sau M416 împreună cu M24 pentru un control mai stabil al spray-ului.
Echipele asiatice aleg Vector mai des. Echipele occidentale preferă UMP45. Este o chestiune de ritm de joc, nu o diferență ascunsă de statistici. După versiunea 4.5, ambele SMG-uri oferă aceeași viteză de sprint, așa că diferențierea ține de capacitatea încărcătorului și rază, nu de mobilitate.
Hărți și rate de spawn
Erangel / Miramar: linii de vizibilitate deschise. Ia un Kar98k, M24, Mini-14 sau AWM. Dacă ai doar AR-uri în rucsac, pierzi avantajul luptelor de pe dealuri.
Sanhok / Livik: lupte intense în clădiri. Folosește Vector sau UMP45 plus M416 sau Groza. DBS este util doar pentru primele două clădiri la drop.
Vikendi: teren mixt. Combinația M416 + Kar98k acoperă eficient atât zonele cu zăpadă, cât și așezările urbane.
NARUTO: Ninjas Assemble este activ pe Erangel, Livik și Sanhok până la 7 septembrie 2026. Tehnicile Ninjutsu țin de regulile specifice ale modului. Ierarhia armelor clasice de mai sus rămâne valabilă în modul Classic standard.
Rate aproximative de apariție (spawn), reprezentative ca ordin de mărime: M416 în jur de 15% în zone militare / 8% civile. SCAR-L aproximativ 20% / 12%. Kar98k aproximativ 10% / 5%. Vector aproximativ 12% în zone militare. AWM este exclusiv în cutii (airdrop), tabelele de airdrop indicând o șansă de apariție de aproximativ 30%.
Rapoartele turneelor indică o utilizare de circa 85% pentru M416 ca armă principală, Kar98k în jur de 60% ca armă secundară bolt-action, Vector la aproximativ 25% din alegerile de SMG, AWM la aproape 95% atunci când este găsit, iar puștile de lunetist sunt prezente în circa 80% din inventarele din cercul final.

Prioritatea atașamentelor
Compensator pe AKM, Beryl, ACE32.
Extended Mag pe Vector, apoi pe AR.
Vertical Foregrip, apoi Angled Foregrip dacă tragi mai mult foc cu foc decât spray.
Tactical Stock pe M416.
Luneta la final: Red dot sau 3x pentru SMG/AR, 4x/6x pentru distanță medie, 8x pe puștile bolt-action.
Groza se află în Tierul S în ciuda puținelor sloturi, deoarece valorile de 48 daune / 0,08 s și amortizorul integrat depășesc orice AR găsit pe jos.
Ghid pe distanțe de luptă
0–50 m: Vector (0,054 s). Groza (48 daune + amortizor). DBS doar în pragul ușilor, după nerf-ul alicelor din 4.4.
50–100 m: M416 complet echipat. Beryl dacă poți trage în rafale. UMP45 dacă ai păstrat SMG-ul pentru repoziționări.
100 m+: AWM pentru eliminarea căștilor de nivel 3. Kar98k și M24 pentru nivel 2. Mini-14 și SLR pentru focuri consecutive rapide. 4x pentru distanță medie. 6x/8x pentru crestele dealurilor. Datorită versiunii 4.4, nu mai pierzi din daune la distanță cu aceste arme.
Întrebări frecvente (FAQ)
Care este cea mai versatilă armă din PUBG Mobile?
M416. 41 daune, interval de 0,085 s, set complet de atașamente, muniție de 5,56 mm peste tot. Este eficientă de la distanță mică până la distanță mare dacă o echipezi cu Compensator, mâner, Tactical Stock și Extended Quickdraw. Cum să reîncarci PUBG UC pe BitTopup este metoda simplă prin Player ID dacă ai nevoie de Royale Pass sau cutii pentru skinuri cosmetice.
Vector sau UMP45 după buff-ul pentru SMG-uri din 4.5?
Ambele permit acum sprintul la viteza deplasării fără armă în mână. Vector câștigă la capitolul TTK (0,054 s), dar este limitată de încărcătorul inițial de 19 cartușe. UMP45 este superioară la luptele până în 50 m și economia muniției. Alege Vector pentru lupte în clădiri. Alege UMP45 dacă ai nevoie de o armă stabilă pentru repoziționări pe hartă.
Ce atașament ar trebui să aleg mai întâi?
Compensator pentru armele de 7,62 mm cu recul mare (AKM, Beryl, ACE32). Extended Mag pentru Vector. Tactical Stock pentru M416 imediat după ce ai pus atașamentul pe țeavă. Luneta este lăsată la final.
Merită să merg după airdrop-uri pentru Groza și AWM?
Da, dacă zona și grenadele fumigene sunt de partea ta. Statisticile arată în continuare o rată de victorie cu circa 15% mai mare pentru echipele care au arme din airdrop. AWM este singura armă care elimină instant o cască de nivel 3. Groza este singurul AR care domină la distanță mică orice armă de pe jos. Dacă cercul este în celălalt capăt al hărții, rămâi la M416 complet echipat.
A modificat Versiunea 4.5 daunele pentru M416 sau AWM?
Nu. Versiunea 4.5 a modificat ACE32 (de la 47 la 46 daune, spray mai strâns) și mobilitatea SMG-urilor. M416 rămâne la 41 daune / 0,085 s. AWM rămâne la 105 daune / 1,85 s. Ultima modificare majoră pentru puștile de lunetist a fost în 4.4: eliminarea scăderii daunelor la distanță. Krafton publică notele de actualizare pe site-ul oficial PUBG Mobile.
Concluzie
Tier list-ul de arme pentru PUBG Mobile din august 2026 plasează în top M416 combinat cu un sniper sau DMR din 4.4, alături de Vector sau UMP45 pe hărțile mici, și Groza sau AWM când ai acces liber la airdrop. Salvează această pagină în marcaje. Actualizarea 4.6 din 9 septembrie va aduce noi modificări calibrului de 7,62 mm.
Când ai nevoie de UC pentru Royale Pass sau cutii, poți să cumperi PUBG Mobile UC pe BitTopup. Doar cu Player ID.