ZZZ 2.7 Nangong Yu vs Cissia: Pe cine să alegi mai întâi

Versiunea 2.7 se lansează pe 24 martie 2026 cu două debuturi de rang S: Nangong Yu (Ether Stun, Faza 1) și Cissia (Electric Attack, Faza 2). Jucătorii F2P pot câștiga în mod realist între 26.000 și 30.000 de Polychrome pe parcursul întregului patch — suficient pentru aproximativ 1–2 extrageri garantate. Dacă ai buget doar pentru unul: alege-o pe Nangong Yu dacă folosești echipe Angels of Delusion cu Aria sau Sunna; păstrează resursele pentru Cissia dacă prioritatea ta este un DPS de tip Electric. Iată calculele complete.

Autor: BitTopup Publicat la: 2026/04/01

Prezentare generală a bannerelor: Date, faze și reportul de „pity”

FazăDuratăS-Rank RecomandatRelansare
Faza 124 mar – 15 apr 2026Nangong Yu (debut)Yidhari
Faza 215 apr – 6 mai 2026Cissia (debut)Seed (comunitate) / Orphie & Magus (alte surse)

Reluarea (rerun) din Faza 2 este incertă — sursele din comunitate indică Seed, altele menționează Orphie & Magus. Nu lua decizii ferme bazate pe reluare până când notele oficiale ale patch-ului nu o confirmă.

Mecanica pe care majoritatea jucătorilor o înțeleg greșit: contorul tău de „pity” pentru Canalul Exclusiv se reportează între toate bannerele de personaje limitate. Dacă faci 40 de trageri la bannerul lui Nangong Yu și nu obții nimic, acele 40 de trageri contează pentru următorul tău rang S la bannerul lui Cissia. Ce resetează „pity”-ul: obținerea efectivă a unui rang S. Ce nu resetează: statutul de garantare dacă ai pierdut un 50/50 anterior.

Faza 1 este mai bogată în conținut la început — recompensele din capitolul 8 al poveștii, noile zone de explorare și compensațiile pentru patch sunt disponibile toate în prima săptămână. Dacă o vizezi pe Cissia, colectează acele recompense în timpul Fazei 1 fără a cheltui, apoi intră în Faza 2 cu o rezervă mai mare.


Sistemul de „Pity”: Matematica din spatele fiecărei trageri

„Hard pity” garantează un rang S la tragerea 90. „Soft pity” începe la tragerea 75, unde rata de bază sare de la ~0,6% la ~6,6% și crește progresiv de acolo. În medie, un rang S apare între tragerile 62–65 — mult înainte de „hard pity”, dar cu o variație reală.

Curba de probabilitate pentru „Soft Pity”

Număr extragereRată aproximativă rang S
1–74~0,6% per extragere
75~6,6%
76~8–10%
77–80~12–18% (în creștere)
81–85~25–40% (în creștere)
86–89~50–80% (în creștere)
90100% (pity garantat)

La tragerea 74 fără niciun rang S, următoarea ta tragere are o rată de aproximativ 11 ori mai mare decât cea de bază. Să te oprești la 73 și să aștepți este o strategie legitimă — „pity”-ul se reportează, deci nu pierzi nimic.

Mecanica 50/50

Primul tău rang S pe un banner limitat are o șansă de 50% de a fi unitatea prezentată. Dacă pierzi, primești un rang S standard — dar următorul tău rang S este garantat a fi cel prezentat. Această garanție se reportează, de asemenea, între bannere.

  • Cel mai rău caz (un rang S prezentat): 180 de trageri / 28.800 Polychrome
  • Caz mediu (50/50 proaspăt): 62–65 de trageri / ~9.920–10.400 Polychrome

Bannerul de arme: Sistem separat

Bannerul W-Engine are „hard pity” la 80 de trageri (12.800 Polychrome) pe un contor complet separat — nu împarte nimic cu bannerul de personaje. W-Engine-ul semnătură al lui Cissia: 713 ATK de bază, 60% regenerare energie, 32% rată CRIT. Statistici puternice, dar cel mai rău caz pentru personaj + arma semnătură însumează 41.600 Polychrome. Este un angajament serios, detaliat mai jos.


Calculator de trageri Polychrome: Fiecare scenariu de cost

160 Polychrome = 1 tragere. 1.600 Polychrome = 10 trageri. Nu există reducere pentru pachete de trageri.

Tabel complet de costuri

ScenariuExtrageri necesareCost în Polichrom
Noroc la extragerea timpurie, 50/50 câștigat~30–504.800–8.000
Medie, 50/50 câștigat (interval soft pity)62–659.920–10.400
50/50 pierdut, medie la garanție~120–13019.200–20.800
Cel mai rău caz (două hard pity-uri)18028.800
Intrare cu garanție salvată~45–657.200–10.400

Ai câștigat 50/50: Bugetează 10.000–11.000 Polychrome cu o mică rezervă. Majoritatea jucătorilor se încadrează aici.

Ai pierdut 50/50: Bugetează 20.000–24.000 pentru a acoperi în siguranță scenariul mediu de banner dublu.

Intri cu o garanție salvată: Cea mai bună poziție în care poți fi. Ai nevoie doar de o tragere de rang S, cu o medie de 62–65 de trageri de la zero „pity” — iar dacă ai deja „pity” acumulat, costul tău efectiv scade și mai mult.

Merită arma semnătură a lui Cissia?

Pentru majoritatea jucătorilor F2P și a celor care cheltuiesc puțin: nu, nu în același patch. Cei 60% regenerare energie sunt importanți pentru setul ei de abilități, dar Cissia își îndeplinește rolul și fără ea. Costul combinat în cel mai rău caz (personaj + armă) este de 41.600 Polychrome — mai mult decât câștigă majoritatea jucătorilor F2P într-un patch întreg. Asigură-te mai întâi că ai personajul, apoi revino la bannerul de arme doar dacă ai resurse excedentare.

Dacă ești un jucător de nivel mediu („dolphin”) și iei în calcul ambele variante, abonamentul lunar (Gongfu) garantează trageri echivalente cu un „hard pity” pe parcursul a 30 de zile — o bază sigură care face tragerea pentru personaj mult mai sigură înainte de a te angaja la bannerul de arme.

Pentru jucătorii care doresc să își reîncarce resursele strategic în loc să tragă „pe orb”, reîncărcarea ieftină de Polychrome pentru Zenless Zone Zero 2026 prin BitTopup îți poate extinde bugetul — util în special când îți lipsesc 10–15 trageri pentru o garanție și fereastra bannerului se închide.


Nangong Yu: Analiza kitului și prioritatea de tragere

Nangong Yu, agent de rang S de tip Ether Stun, artwork oficial Zenless Zone Zero

Nangong Yu este un agent de rang S de tip Ether Stun și liderul facțiunii Angels of Delusion. Prioritatea de tragere este simplă: esențială pentru echipele Aria/Sunna, situațională în rest.

Agenții de tip Stun creează ferestre de „Daze” care amplifică semnificativ daunele echipei. Nangong Yu ocupă specific slotul de Ether Stun — testele comunității confirmă că ea este unitatea de Stun desemnată pentru compozițiile Angels of Delusion. Dacă folosești Aria sau Sunna, există un gol clar în echipa ta fără ea.

În afara contextului acelei facțiuni, valoarea ei depinde de faptul dacă ai deja un agent de Stun funcțional. Dacă ai, ea devine un lux.

Cele mai bune echipe:

  • Nucleu Angels of Delusion: Nangong Yu + Aria + Sunna (caz de utilizare principal, considerată esențială)
  • Flex Ether Stun: orice echipă care are nevoie de un agent de Stun de element Ether

Trage pentru ea dacă: construiești o echipă Angels of Delusion cu Aria și/sau Sunna, îți lipsește un agent de Ether Stun funcțional sau îți place stilul de joc al facțiunii.

Sari peste ea dacă: slotul tău de Stun este ocupat, o vizezi pe Cissia pentru rolul de DPS Electric sau ești strict F2P cu un buget pentru un singur personaj.


Cissia: Analiza kitului și prioritatea de tragere

Cissia, agent de rang S de tip Electric Attack, artwork oficial Zenless Zone Zero

Cissia este un agent de rang S de tip Electric Attack din cadrul Metropolitan Order Division — analiza comunității o descrie ca fiind un DPS Electric care definește meta-ul pentru echipele aliniate cu NEPS. Cei mai buni parteneri: Seed și Trigger.

Prioritatea ei de tragere este la nivelul B, urcând la nivelul A când este cuplată cu Seed. Acea evaluare condiționată contează. Valoarea lui Cissia crește semnificativ în funcție de compoziția echipei — nu este o unitate „plug-and-play” pentru orice echipă.

Ea este un agent de tip Attack, nu o unitate de susținere, deci nu înlocuiește vindecătorii sau scuturile. Ea concurează pentru slotul de DPS în echipele de tip Electric. Dacă folosești un DPS Electric mai slab și ai Seed disponibil, ea este o îmbunătățire clară.

Cele mai bune echipe:

  • Nucleu NEPS Electric: Cissia + Seed + Trigger (configurație optimă)
  • Flex Electric: orice echipă axată pe Electric care înlocuiește un agent de tip Attack cu daune mai mici

Trage pentru ea dacă: construiești o echipă Electric cu Seed și Trigger, vrei un DPS Electric relevant pentru meta în Shiyu Defense sau plănuiești pe termen lung în jurul arhetipului NEPS.

Sari peste ea dacă: nu ai Seed (valoarea ei scade semnificativ fără acea sinergie) sau ai nevoie urgentă de rolul de Ether Stun pe care îl ocupă Nangong Yu.


Nangong Yu vs Cissia: Decizia privind prioritatea de tragere

Niciun personaj nu este universal mai bun. Răspunsul corect depinde de echipa ta, starea „pity”-ului și conținutul pe care îl abordezi.

Matricea priorităților de tragere

Situația jucătoruluiExtragere recomandată
Folosești Aria + Sunna, fără Ether StunNangong Yu (esențial)
Ai Seed + Trigger, ai nevoie de DPS electricCissia (valoare ridicată)
Nicio facțiune construită, echipă generalăEconomisește pentru 2.8 sau extrage-o pe Cissia (meta mai largă)
Strict F2P, buget pentru un singur personajNangong Yu dacă ai echipa Angels; Cissia dacă ai echipa Electric
Ai garanția salvată, ambele echipe sunt viabileExtrage în Faza 1 (Nangong Yu), folosește garanția

Arbore de decizie cu 5 întrebări

  1. Ai Aria sau Sunna? Da → Nangong Yu este o prioritate. Nu → continuă.
  2. Ai Seed? Da → Cissia devine semnificativ mai valoroasă. Nu → Cissia devine situațională.
  3. Care este numărul tău actual de „pity”? La 60+ trageri, finalizarea „pity”-ului în Faza 1 și intrarea în Faza 2 cu resurse proaspete este validă, indiferent de preferința pentru personaj.
  4. Ai o garanție salvată? Da → poți trage în siguranță la oricare banner știind că vei obține unitatea prezentată. Folosește-o pe personajul de care ai mai multă nevoie.
  5. Care este rezerva ta de Polychrome? 15.000+ înseamnă că poți încerca un banner confortabil. Sub 10.000, ia în calcul dacă economisirea pentru 2.8 este mai inteligentă.

Pot jucătorii F2P să le obțină pe amândouă?

Realist vorbind, nu — nu în siguranță. Costul mediu pentru două personaje (ambele victorii 50/50) este de 124–130 de trageri (19.840–20.800 Polychrome), ceea ce se încadrează în limita de 26.000–30.000 pentru F2P. Dar pierderea chiar și a unui singur 50/50 ridică totalul la 180+ trageri, depășind probabil bugetul tău. Planifică pentru un singur personaj, tratează-l pe al doilea ca pe un bonus dacă 50/50-ul este favorabil.


Venituri Polychrome pentru F2P: Defalcare completă a surselor

Estimările comunității indică un total de 26.000–30.000 Polychrome pentru jucătorii F2P pe parcursul întregului patch.

SursăPolichrom per FazăNote
Comisioane Zilnice1.260 (60/zi × 21 zile)Per fază; constant
Apărarea Shiyu1.200–1.800Per fază; depinde de ratingul de finalizare
Mentenanță + Livestream900O singură dată la lansarea patch-ului
Poveste Capitolul 8 + Explorare~4.500O singură dată; alocate preponderent în Faza 1
EvenimenteVariabilNu este confirmat complet; estimează bugetul conservator

Plafonul conservator pentru jucătorii strict F2P: 15.080 Polychrome (94 de trageri). Este suficient pentru a atinge 50/50-ul în siguranță cu o rezervă de 20 de trageri — dar nu suficient pentru a garanta personajul dacă pierzi aruncarea monedei.

Sursa pe care majoritatea jucătorilor o subestimează: Shiyu Defense. La 1.200–1.800 Polychrome per fază, este una dintre cele mai valoroase surse recurente din joc. Dacă o sari în ambele faze, pierzi 2.400–3.600 Polychrome (15–22 de trageri). Pentru jucătorii F2P, acea diferență poate fi pragul dintre o încercare 50/50 sigură și una riscantă.


Ar trebui să economisești pentru ZZZ 2.8?

Cheltuirea tuturor resurselor în 2.7 este corectă doar dacă ambele personaje reprezintă îmbunătățiri reale pentru echipa ta. Dacă niciunul nu se integrează perfect în echipele tale, economisirea este decizia corectă.

Nu există informații confirmate despre bannerele din 2.8 la momentul redactării. Abordarea conservatoare: asigură-ți un personaj în 2.7 (oricare se potrivește mai bine echipei tale) și intră în 2.8 cu cel puțin 10.000–15.000 Polychrome în rezervă.

Un cadru practic: păstrează 14.400 Polychrome (valoarea unui „hard pity”) în rezervă în orice moment, cu excepția cazului în care bannerul actual este unul obligatoriu. Acest lucru asigură că nu vei rămâne niciodată complet fără resurse când se deschide următorul banner.

Dacă iei în calcul reîncărcarea pentru a atinge o țintă specifică de trageri, opțiunile de reducere la reîncărcarea cristalelor Genesis pentru Zenless Zone Zero prin BitTopup oferă tarife competitive — merită verificate dacă îți lipsesc câteva mii de Polychrome pentru o garanție și fereastra se închide.


FAQ: Matematica Gacha pentru bannerele ZZZ 2.7

Cât Polychrome garantează un rang S în ZZZ 2.7? „Hard pity” la 90 de trageri = 14.400 Polychrome. Pentru a garanta rangul S prezentat în cel mai rău caz: 180 de trageri / 28.800 Polychrome (luând în calcul un 50/50 pierdut). Media cu un 50/50 proaspăt: 62–65 de trageri / ~9.920–10.400 Polychrome.

Se reportează „pity”-ul între bannerele lui Nangong Yu și Cissia? Da. „Pity”-ul pentru Canalul Exclusiv se reportează între toate bannerele de personaje limitate. Statutul tău de garantare de la un 50/50 pierdut se reportează, de asemenea. Doar obținerea unui rang S resetează „pity”-ul.

Când începe „soft pity” în ZZZ? La tragerea 75. Rata de rang S sare de la ~0,6% la ~6,6% și crește la fiecare tragere ulterioară. Până la tragerea 80–85, majoritatea jucătorilor au obținut deja rezultatul. „Hard pity” la 90 este plafonul absolut.

Ar trebui jucătorii F2P să tragă mai întâi pentru Nangong Yu sau Cissia? Nangong Yu dacă folosești Angels of Delusion cu Aria sau Sunna — ea este unitatea de Stun esențială pentru acea compoziție. Cissia dacă prioritatea ta este DPS-ul Electric cu Seed și Trigger. Dacă nicio echipă nu este construită, economisirea pentru 2.8 este cea mai justificată alegere.

Pot jucătorii F2P să obțină realist ambele personaje? Doar dacă câștigi ambele 50/50-uri. Costul mediu pentru două personaje (ambele victorii) este de ~124–130 de trageri, în limita bugetului F2P — dar pierderea chiar și a unui singur 50/50 probabil va depăși bugetul. Planifică pentru unul, tratează-l pe al doilea ca pe un bonus norocos.

Merită armele semnătură? Pentru majoritatea jucătorilor: nu, nu în același patch cu personajul. Costul combinat în cel mai rău caz (personaj + armă) atinge 41.600 Polychrome. Asigură-te mai întâi că ai personajul, revino la bannerul de arme doar cu Polychrome excedentar.

Ce se întâmplă dacă pierd 50/50 la bannerul lui Nangong Yu? Primești un rang S standard, iar următorul tău rang S pe orice banner limitat de Canal Exclusiv este garantat a fi unitatea prezentată. Acea garanție se reportează în bannerul lui Cissia — o poți folosi strategic pe oricare dintre personajele din Faza 2 de care ai mai multă nevoie.


Înainte de a trage: verifică numărul tău actual de „pity”. Mergi la Signal Search → Exclusive Channel → Details → History, apoi numără tragerile de la ultimul tău rang S. Două minute de muncă ce îți pot schimba complet strategia de tragere. Cunoaște-ți numărul înainte de a cheltui.

Captură de ecran a interfeței istoricului de „pity” pentru Canalul Exclusiv din Zenless Zone Zero

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service