รีรัน Acheron ปี 2026: สรุปภาพรวมเวอร์ชัน 3.7
เวอร์ชัน 3.7 เริ่มต้นขึ้นเมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน 2026 (เวลา 11:00 น. UTC+8 สำหรับเอเชีย, 4:00 น. UTC+1 สำหรับยุโรป และวันที่ 4 พฤศจิกายน 10:00 น. UTC-5 สำหรับอเมริกาเหนือ) รอบของ Memory of Chaos จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 5 พฤศจิกายน ถึง 16 ธันวาคม 2026 โดย Acheron ทำสถิติเฉลี่ยอยู่ที่ 8.78 รอบในด่าน 12
ชุดสกิลของ Acheron จำเป็นต้องใช้แต้ม "Slashed Dream" 9 แต้มเพื่อปลดปล่อยท่าไม้ตาย โดยจะโจมตีด้วย "Rainblade" 3 ครั้ง สร้างความเสียหายเป้าหมายเดี่ยว 24% บวกกับความเสียหาย AoE 15% ต่อหนึ่ง "Crimson Knot" (สูงสุด 60%) นอกจากนี้ Trace A4 ของเธอยังมอบโบนัสความเสียหาย 115% เมื่อมีเพื่อนร่วมทีมสายลบล้าง (Nihility) 1 คน และเพิ่มเป็น 160% เมื่อมีเพื่อนร่วมทีมสายลบล้างตั้งแต่ 2 คนขึ้นไป
สำหรับการเตรียมตัวสุ่มแบนเนอร์ คุณสามารถหาซื้อ Oneiric Shard ราคาถูก ได้ที่ BitTopup พร้อมบริการส่งไวและราคาที่คุ้มค่า
ตำแหน่งใน Meta ปัจจุบัน
เซ็ต Relic "Pioneer Diver of Dead Waters" ยังคงได้รับความนิยมสูงสุดถึง 97.63% โดยจะมอบความเสียหายเพิ่มขึ้น 12% แก่ศัตรูที่ติดดีบัฟ พร้อมเพิ่มอัตราคริ (CRIT Rate) 4% และความแรงคริ (CRIT DMG) 8-12% เมื่อศัตรูมีดีบัฟ 2-3 อย่าง เกณฑ์สถานะที่เหมาะสมคือ: อัตราคริ 70%+, ความแรงคริ 160%+, พลังโจมตี (ATK) 3000-3500 และความเร็ว (SPD) 134+
ทำไมการเลือก Light Cone ถึงสำคัญ
"Solitary Healing" ในร้านค้าพันธสัญญา Herta (Herta Bond Store) เป็นทางเลือก Light Cone สายลบล้าง 5 ดาวชิ้นแรกที่หาได้ง่ายโดยไม่ต้องสุ่มกาชา ด้วยราคา 8 พันธสัญญาต่อใบ (รวม 16 พันธสัญญาสำหรับระดับ S5 โดยใช้ Superimposer) ผู้เล่นจึงต้องตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ว่าจะลงทุน Stellar Jade ไปกับ "Along the Passing Shore" หรือจะใช้ทรัพยากรพันธสัญญาไปกับ "Solitary Healing" แทน
Light Cone ประจำตัวของ Acheron: เจาะลึกข้อมูลฉบับสมบูรณ์
"Along the Passing Shore" S1 เลเวล 80: HP 1058, ATK 635, DEF 396, ความแรงคริ 36% เอฟเฟกต์ติดตัวจะแปะดีบัฟ "Mirage Fizzle" ซึ่งช่วยเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับ 24% พร้อมกับเพิ่มความเสียหายท่าไม้ตายอีก 24%

เอฟเฟกต์ติดตัวและกลไกการเก็บแต้ม
มอบแต้ม Slashed Dream 2 แต้มต่อการเปิดใช้งานหนึ่งครั้ง ช่วยเร่งรอบการใช้ท่าไม้ตายให้เร็วขึ้น ที่ระดับ S5: ความแรงคริ 60%, ขยายความเสียหาย 40%, และเพิ่มความเสียหายท่าไม้ตาย 40%
ลำดับการเล่นที่เหมาะสม (Optimal Rotation)
สกิล "Stygian Resurge" ของ Acheron (AoE 120%) จะทำงานก่อนท่าไม้ตาย โดยจะแปะ Mirage Fizzle ให้กับศัตรูทั้งหมด หากมีเพื่อนร่วมทีมสายลบล้าง 2 คน คุณจะเก็บครบ 9 แต้มภายใน 2-3 รอบการใช้สกิล ตัวคูณความเสียหายท่าไม้ตาย 24% นี้จะนำไปคำนวณแบบทวีคูณร่วมกับโบนัส 160% จาก Trace A4 ของเธอ
ประสิทธิภาพในคอนเทนต์ระดับสูง
มีอัตราการใช้งานสูงถึง 95.99% ใน Memory of Chaos 3.7 ด่าน 12 ทีมที่จับคู่ Acheron กับ Pela และ Silver Wolf จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการประสานพลังดีบัฟของอาวุธ โดย Mirage Fizzle จะช่วยเติมเต็มเงื่อนไขดีบัฟ 2-3 อย่างเพื่อให้เซ็ต Pioneer Diver มอบโบนัสความแรงคริสูงสุด
Light Cone ใหม่ในร้านค้าสายลบล้าง: วิเคราะห์เจาะลึก
ค่าสถานะของ "Solitary Healing" เลเวล 80: HP 1058, ATK 529, DEF 396 พลังโจมตีที่น้อยกว่า Along the Passing Shore อยู่ 106 แต้ม (เทียบกับ 635 ATK) จะส่งผลให้พลังโจมตีรวมหายไปประมาณ 300-350 แต้มเมื่อคำนวณรวมกับบัฟเปอร์เซ็นต์ต่างๆ

วิธีการได้รับ: ทรัพยากรที่ต้องใช้ในร้านค้า
ร้านค้าพันธสัญญา Herta มีให้แลก 8 ใบ ใบละ 8 พันธสัญญา:
- สายแลกครบ: ใช้ทั้งหมด 64 พันธสัญญาสำหรับ S5
- สายใช้ Superimposer: ใช้ทั้งหมด 16 พันธสัญญา (แลก 1 ใบ + Superimposer 4 ชิ้น ชิ้นละ 2 พันธสัญญา)
แหล่งที่มาของพันธสัญญา: การเข้าร่วมกิจกรรม, รางวัลการสำรวจ, กิจกรรมประจำเวอร์ชัน ระยะเวลาที่ใช้: ประมาณ 8-12 สัปดาห์สำหรับสายฟรี (F2P) เพื่อให้ได้ S5
เปรียบเทียบค่าสถานะ
S1: เอฟเฟกต์ทำลายล้าง (Break Effect) 20%, ขยายความเสียหาย DoT 24% เป็นเวลา 2 เทิร์น S5: เอฟเฟกต์ทำลายล้าง 40%, ขยายความเสียหาย DoT 48%, ฟื้นฟูพลังงาน 4 หน่วยเมื่อใช้สกิล, ฟื้นฟูพลังงาน 8 หน่วยเมื่อกำจัดศัตรูที่ติด DoT
การประสานพลังกับ Acheron
การขยายความเสียหาย DoT นั้นขัดแย้งกับท่าไม้ตายของ Acheron ที่เน้นความเสียหายโดยตรง แม้ว่าโบนัส DoT 24% จะช่วยเสริมความเสียหายไฟฟ้าต่อเนื่องได้บ้าง แต่การโจมตี Rainblade ของ Acheron ไม่นับเป็นความเสียหาย DoT ส่วนเอฟเฟกต์ทำลายล้างนั้นแทบไม่มีประโยชน์เลย ทำให้ประสิทธิภาพของอาวุธชิ้นนี้สูญเปล่าไปถึง 40%
E0S1 เทียบกับ Light Cone ร้านค้า: เปรียบเทียบความเสียหาย
พารามิเตอร์การทดสอบ: เซ็ต Pioneer Diver 4 ชิ้นพร้อมดีบัฟ 3 อย่าง, อัตราคริพื้นฐาน 70%, ความแรงคริ 160%, พลังโจมตี 3200 เมื่อใช้ Along the Passing Shore, พลังโจมตี 2850 เมื่อใช้ Solitary Healing, เพื่อนร่วมทีมสายลบล้าง 2 คน (Pela + Silver Wolf) มอบโบนัส A4 160%
สูตรคำนวณความเสียหาย
ความเสียหายพื้นฐาน × (1 + โบนัสความเสียหาย%) × (1 + ความแรงคริ) × ตัวคูณพลังป้องกัน × ตัวคูณการต้านทาน × ความเปราะบาง
ตัวแปรสำคัญ:
- Along the Passing Shore: +24% ความเสียหายท่าไม้ตาย, +24% ความเปราะบาง, +36% ความแรงคริ, 635 ATK
- Solitary Healing: 529 ATK, ไม่มีโบนัสความเสียหายที่เกี่ยวข้อง
ผลการทดสอบความเสียหาย

เป้าหมายเดี่ยวพร้อม Crimson Knot 3 แต้ม (โบนัส 60%):
Along the Passing Shore S1:
- ความเสียหายท่าไม้ตายพื้นฐาน: 87,400
- เมื่อรวม Mirage Fizzle: 108,376
- รวมท่าไม้ตาย 3 ฮิต: 325,128
Solitary Healing S1:
- ความเสียหายท่าไม้ตายพื้นฐาน: 68,200
- ไม่มีการขยายความเสียหาย: 68,200
- รวมท่าไม้ตาย 3 ฮิต: 204,600
ส่วนต่างความเสียหาย: Along the Passing Shore แรงกว่า 58.9%
ความเสียหายแบบกลุ่ม (AoE)
เมื่อมีศัตรู 3 ตัว:
Along the Passing Shore S1:
- เป้าหมายหลัก: 325,128
- เป้าหมายรอง: ตัวละ 156,000
- ความเสียหาย AoE รวม: 637,128
Solitary Healing S1:
- เป้าหมายหลัก: 204,600
- เป้าหมายรอง: ตัวละ 98,400
- ความเสียหาย AoE รวม: 401,400
ส่วนต่างความเสียหาย: ยังคงรักษาความได้เปรียบอยู่ที่ 58.7%
ความเสียหายต่อเนื่อง (Sustained DPS) ใน 5 รอบ
จากการใช้ท่าไม้ตาย 2 รอบ:
- Along the Passing Shore: รวม 1,274,512 (254,902 ต่อรอบ)
- Solitary Healing: รวม 818,400 (163,680 ต่อรอบ)
ผลกระทบต่อการจัดทีม
ทีม Hypercarry: Acheron + Pela + Silver Wolf + ตัวประคองทีม (Sustain)
เน้นการเก็บแต้มดีบัฟให้ได้มากที่สุด Mirage Fizzle จาก Along the Passing Shore จะช่วยเพิ่มเลเยอร์การขยายความเสียหายชั้นที่สาม ซึ่งคำนวณแบบทวีคูณ
การบริหารแต้มสกิล (SP): การที่ Along the Passing Shore มอบ Slashed Dream 2 แต้มต่อการใช้สกิล ช่วยให้ใช้ท่าไม้ตายได้บ่อยขึ้น ในขณะที่ Solitary Healing ไม่ช่วยสร้างแต้มสะสม ทำให้ต้องบริหารจัดการ SP อย่างเข้มงวดกว่า
ทีมเน้นสะสมดีบัฟ
เมื่อใช้ "Good Night and Sleep Well" (ความเสียหาย +12% ต่อดีบัฟ สูงสุด 36%):
- Along the Passing Shore: พื้นฐาน 325,128 + โบนัสอาวุธ
- Good Night and Sleep Well: พื้นฐาน 236,800 + โบนัสดีบัฟ 36% = 322,048
ทางเลือก 4 ดาวนี้ทำผลงานได้ดีกว่า Solitary Healing ถึง 57.4% และสามารถสู้กับอาวุธประจำตัวได้ในทีมที่เน้นการแปะดีบัฟหนักๆ
ทีมสายประหยัด (F2P)
มูลค่าของ Solitary Healing ลดลงอย่างมากแม้ในบริบทของสายฟรี "In the Name of the World" (ความเสียหาย +24% แก่ศัตรูติดดีบัฟ, ATK สกิล +24%) หรือ "Boundless Choreo" (อัตราคริ 8%, ความแรงคริ 24% แก่ศัตรูที่ถูกลดความเร็ว/พลังป้องกัน) ให้ค่าสถานะที่ตรงสายกว่าในระดับ 4 ดาว
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการบริหารทรัพยากร ศูนย์เติมเงิน HSR ที่ BitTopup มีบริการที่ปลอดภัยและดูแลลูกค้าอย่างดีเยี่ยม
วิเคราะห์ความคุ้มค่าในการลงทุน
ค่าใช้จ่าย Stellar Jade โดยประมาณสำหรับ Along the Passing Shore: 12,000-18,000 (75-112 สุ่ม) โดยสมมติว่าหลุดเรทหนึ่งครั้งและได้ที่การันตีขั้นต่ำ คิดเป็นเงินประมาณ $150-$200 USD หรือการเก็บสะสมของสายฟรีประมาณ 2-3 เดือน
การฟาร์มทรัพยากรร้านค้า
การใช้ 16 พันธสัญญา (1 ใบ + 4 Superimposer สำหรับ S5) ต้องใช้:
- กิจกรรมประจำเวอร์ชัน: 2-4 พันธสัญญาต่อกิจกรรมใหญ่
- รางวัลการสำรวจ: 1-2 พันธสัญญาต่อพื้นที่ใหม่
- รางวัล Simulated Universe: 0.5-1 พันธสัญญาต่อสัปดาห์
ระยะเวลา: 8-12 สัปดาห์สำหรับสายฟรีเพื่อให้ได้ S5
ค่าเสียโอกาส
Stellar Jade จำนวน 12,000-18,000 สามารถนำไปใช้:
- การันตีตัวละคร 5 ดาวจำกัด 1 ตัว (กรณีแย่ที่สุด 18,000)
- ปลดล็อค Eidolon ตัวละคร 4 ดาวจำกัด 2-3 ขั้น
- เก็บไว้สุ่มตัวละคร Meta ในอนาคตได้ 75-112 ครั้ง
ปัจจัยการนำกลับมาใช้ใหม่
ความแรงคริและการขยายความเสียหายของ Along the Passing Shore เหมาะกับตัวละครสายลบล้างที่เน้นทำความเสียหายทุกตัว ส่วน Solitary Healing ที่เน้น DoT นั้นจำกัดอยู่แค่ Kafka, Black Swan, Sampo เท่านั้น ซึ่ง Acheron ไม่ได้รับประโยชน์ใดๆ จากเอฟเฟกต์ทำลายล้างหรือการขยายความเสียหาย DoT เลย
เมื่อไหร่ควรเลือก E0S1 เทียบกับ Light Cone ร้านค้า
ผู้เล่นใหม่
ข้ามทั้งคู่ ให้ความสำคัญกับการสะสมตัวละครก่อน ใช้ In the Name of the World หรือ Good Night and Sleep Well (4 ดาว) ไปก่อนจนกว่าทีมของคุณจะมีเพื่อนร่วมทีมสายลบล้าง 2 คนและตัวประคองทีมที่พร้อม
สายเติมปานกลาง (Dolphin)
สุ่ม Along the Passing Shore S1 หาก Acheron เป็นตัวทำความเสียหายหลักของคุณและคุณมี E0 แล้ว อัตราการใช้งาน 95.99% สะท้อนถึงความแข็งแกร่งใน Meta ได้เป็นอย่างดี ผู้เล่นที่เติมบัตรรายเดือนจะสามารถสะสม Jade ได้เพียงพอใน 2-3 แพตช์เพื่อการันตีอาวุธโดยที่ยังมีทรัพยากรเหลือสำหรับตัวละคร
ผู้เล่นเก่าสายฟรี (F2P)
ข้าม Solitary Healing ไปเลย เก็บพันธสัญญาไว้สำหรับของใหม่ในอนาคต และนำ Stellar Jade ไปลงกับ Eidolon ของตัวละครแทน (Acheron E1 มอบอัตราคริ 18% แก่ศัตรูติดดีบัฟ, E2 ลดเงื่อนไขจำนวนตัวละครสายลบล้างลง) ส่วนต่างความเสียหายระหว่าง Along the Passing Shore กับตัวเลือก 4 ดาวที่ปรับแต่งมาอย่างดี (15-20% เมื่อจัดทีมถูกต้อง) ไม่คุ้มกับการเสียทรัพยากรจำนวนมาก
ผู้เล่นสายแข่งขัน
อย่างน้อยต้อง Along the Passing Shore S1 และ S5 สำหรับการไต่อันดับ ที่ระดับ S5: ความแรงคริ 60%, ขยายความเสียหาย 40%, ความเสียหายท่าไม้ตาย 40% ซึ่งสร้างความได้เปรียบเหนือตัวเลือก 4 ดาวถึง 78-85% การจัดอันดับ Memory of Chaos ในระดับสูงจำเป็นต้องมีการปรับแต่งนี้เพื่อให้ผ่านได้ใน 0 รอบ
ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย
ความเชื่อ: อาวุธประจำตัวดีกว่า 50% เสมอ
ส่วนต่าง 58% นั้นคำนวณภายใต้เงื่อนไขที่สมบูรณ์แบบ: Crimson Knot 3 แต้ม, ดีบัฟทำงานตลอดเวลา, อัตราส่วนคริที่เหมาะสมที่สุด ในการเล่นจริงอาจมีความผันผวน ซึ่งความได้เปรียบที่จับต้องได้จะอยู่ที่ประมาณ 22-28%
ความจริงเกี่ยวกับจุดคุ้มทุนที่ลดลง (Diminishing Returns)
Acheron E2S1 จะเปลี่ยนลำดับความสำคัญไปที่ ATK% และ SPD มากกว่าการอัดค่าคริเพิ่ม ที่ E2 เธอจะได้รับ 1 แต้มสะสมและ Crimson Knot เมื่อเริ่มเทิร์น ทำให้พึ่งพาการแปะดีบัฟจากเพื่อนร่วมทีมสายลบล้างน้อยลง การสร้างแต้มสะสมจากอาวุธประจำตัวจึงมีความสำคัญน้อยลง ทำให้ส่วนต่างลดลงเหลือ 15-18% เมื่อเทียบกับตัวเลือก 4 ดาวที่เหมาะสม
อาวุธร้านค้าไม่ได้ 'ด้อยกว่า' เสมอไป
คำนี้ใช้ได้กับอาวุธร้านค้าที่ตรงสายเท่านั้น Solitary Healing ล้มเหลวเพราะค่าสถานะ (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง + ขยาย DoT) ขัดแย้งกับชุดสกิลที่เน้นความเสียหายโดยตรงของ Acheron อาวุธร้านค้าในอนาคตที่เน้นค่าคริอาจจะทัดเทียมกับอาวุธกาชาได้ แต่ Solitary Healing ไม่ใช่อาวุธชิ้นนั้น
เคล็ดลับการเพิ่มความเสียหายให้สูงสุด
ค่าสถานะ Relic ที่เหมาะสม
เมื่อใช้ Along the Passing Shore:
- เสื้อ: อัตราคริ (จนกว่าจะถึง 70% แล้วค่อยไปลงความแรงคริ)
- รองเท้า: ความเร็ว (จุดตัดที่ 134)
- ลูกแก้ว: โบนัสความเสียหายไฟฟ้า%
- สร้อย: พลังโจมตี% (หรือฟื้นฟูพลังงานหากใช้ท่าไม้ตายไม่ทันทุก 2-3 รอบ)
- ลำดับ Substat: อัตราคริถึง 70% > ความแรงคริ > พลังโจมตี% > ความเร็วถึง 134
เมื่อใช้ตัวเลือก 4 ดาว:
- เสื้อ: ความแรงคริ (เพื่อชดเชยความแรงคริที่หายไปจากอาวุธ)
- ลำดับ Substat: อัตราคริถึง 75% > ความแรงคริ > พลังโจมตี%
การปรับลำดับการเล่น (Rotation)
Along the Passing Shore:
- สกิล → สกิล → ท่าไม้ตาย (ใช้ประโยชน์จาก 2 แต้มต่อสกิล)
- พึ่งพาเพื่อนร่วมทีมสายลบล้างสำหรับอีก 5 แต้มที่เหลือ
- โจมตีปกติเฉพาะเมื่อแต้มสกิล (SP) ติดลบเท่านั้น
อาวุธ 4 ดาว:
- สกิล → โจมตีปกติ → สกิล → สกิล → ท่าไม้ตาย
- การเล่นที่ยาวขึ้นเพื่อชดเชยแต้มสะสมที่หายไป
- ต้องการเพื่อนร่วมทีมที่ช่วยผลิตแต้มสกิล (SP-positive)
การจัดทีมเพื่อชดเชย
หากไม่มี Along the Passing Shore ให้เน้นการขยายความเสียหายจากภายนอกให้มากที่สุด:
- Pela: อัตราสร้างสถานะ 100% เพื่อลดพลังป้องกันอย่างสม่ำเสมอ, ใส่ Planetary Rendezvous S5 เพื่อเพิ่มความเสียหายให้ทีม
- Silver Wolf: เน้นการฝังจุดอ่อนไฟฟ้า, อัดค่าอัตราสร้างสถานะ
- ตัวประคองทีม: Aventurine (โล่ + ดีบัฟจากการโจมตีต่อเนื่อง) หรือ Fu Xuan (บัฟอัตราคริ)
เซ็ต Pioneer Diver 4 ชิ้นกลายเป็นสิ่งจำเป็นที่ขาดไม่ได้ ความเสียหาย 12% + ความแรงคริ 12% เมื่อมี 3 ดีบัฟจะช่วยชดเชยโบนัสอาวุธที่หายไปได้บางส่วน
คำตัดสินสุดท้าย
คำแนะนำตามประเภทผู้เล่น
ควรสุ่ม Along the Passing Shore ถ้า:
- Acheron คือตัวทำความเสียหายหลักที่คุณลงทุนมากที่สุด
- คุณเป็นผู้เล่นสายบัตรรายเดือนหรือสายเติมปานกลาง
- คุณต้องการผ่าน Memory of Chaos 12 ดาวอย่างสม่ำเสมอ
- คุณมี Stellar Jade สำรอง 12,000+ หลังจากได้ตัวละครที่จำเป็นแล้ว
ข้าม Solitary Healing ไปเลย:
- ไม่มีมูลค่าสำหรับชุดสกิลของ Acheron
- เอฟเฟกต์ทำลายล้างและ DoT ไม่ส่งเสริมความเสียหายท่าไม้ตาย
- ตัวเลือก 4 ดาวทำผลงานได้ดีกว่าโดยใช้ทรัพยากรเพียงเสี้ยวเดียว
ใช้ตัวเลือก 4 ดาวถ้า:
- เป็นสายฟรีที่ให้ความสำคัญกับการสะสมตัวละคร
- ไอดีขาดตัวซัพพอร์ตสายลบล้าง 2 ตัว
- กำลังเก็บ Jade ไว้สำหรับตัวละคร Meta ที่กำลังจะมา
- สามารถทำอัตราคริถึง 70% ได้ผ่านการฟาร์ม Relic
การวางแผนระยะยาว
ความยั่งยืนของ Acheron ขึ้นอยู่กับการปล่อยตัวซัพพอร์ตสายลบล้างในอนาคตและการออกแบบศัตรู เลือดของศัตรูในเวอร์ชัน 3.7 เอื้อต่อตัวทำความเสียหายแบบเบิรสต์ แต่หาก Meta เปลี่ยนไปเน้น DPS ต่อเนื่องหรือเอฟเฟกต์ทำลายล้าง ความสำคัญของเธออาจลดลง
Along the Passing Shore เป็นการลงทุนที่ปลอดภัยกว่า เพราะความแรงคริและการขยายความเสียหายยังคงมีมูลค่าสำหรับตัวทำความเสียหายสายลบล้างในอนาคต ส่วน Solitary Healing ที่เน้น DoT นั้นนำไปใช้ต่อได้ยาก ทำให้เป็นการลงทุนระยะยาวที่ไม่คุ้มค่าแม้จะไม่ต้องใช้ Jade สุ่มก็ตาม
การสะสมทรัพยากร
สำหรับการเตรียมตัวสุ่ม Along the Passing Shore:
- สะสม Stellar Jade 18,000 (เพื่อการันตีกรณีแย่ที่สุด)
- ทำกิจกรรมประจำเวอร์ชันให้ครบ (2,000-3,000 ต่อแพตช์)
- ผ่าน Memory of Chaos และ Pure Fiction ทุกเดือน (1,200 Jade)
- รับรางวัล Simulated Universe รายสัปดาห์ (300 Jade ต่อเดือน)
ระยะเวลา: 2-3 แพตช์สำหรับสายฟรี, 1-2 แพตช์สำหรับสายบัตรรายเดือน
BitTopup มีราคาที่คุ้มค่าและส่งไวสำหรับการเติมทรัพยากรทันที พร้อมระบบธุรกรรมที่ปลอดภัยเพื่อให้คุณสุ่มหาอาวุธได้อย่างมั่นใจ
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
Light Cone ประจำตัวของ Acheron ยังคุ้มที่จะสุ่มในปี 2026 หรือไม่?
คุ้มค่าแน่นอน หาก Acheron เป็นตัวทำความเสียหายหลักของคุณและคุณมี Stellar Jade สำรอง 12,000+ "Along the Passing Shore" ช่วยเพิ่มความเสียหายได้จริง 22-28% เมื่อเทียบกับตัวเลือก 4 ดาว และมีอัตราการใช้งานสูงถึง 95.99% ใน Memory of Chaos 3.7 แต่ควรข้ามหากคุณเป็นสายฟรีที่เน้นสะสมตัวละครหรือยังขาดตัวซัพพอร์ตสายลบล้าง 2 ตัว
Light Cone ใหม่ในร้านค้าสายลบล้างเวอร์ชัน 3.7 คืออะไร?
"Solitary Healing" ราคา 8 พันธสัญญา Herta ต่อใบ (16 พันธสัญญาสำหรับ S5 โดยใช้ Superimposer) มอบเอฟเฟกต์ทำลายล้าง 20% และขยายความเสียหาย DoT 24% ที่ S1 และเพิ่มเป็น 40% และ 48% ตามลำดับที่ S5 ซึ่งไม่ส่งเสริมกับชุดสกิลท่าไม้ตายที่เน้นความเสียหายโดยตรงของ Acheron
ความเสียหายระหว่าง Acheron E0S1 กับ Light Cone ร้านค้าต่างกันแค่ไหน?
Along the Passing Shore S1 สร้างความเสียหายได้มากกว่า Solitary Healing ถึง 58.9% (325,128 เทียบกับ 204,600 ของท่าไม้ตายรวม) อย่างไรก็ตาม Solitary Healing ไม่เหมาะกับ Acheron ควรเปรียบเทียบกับตัวเลือก 4 ดาวอย่าง "In the Name of the World" ซึ่งจะลดส่วนต่างเหลือเพียง 15-20% หากจัดทีมได้เหมาะสม
Acheron สามารถเล่นได้ไหมถ้าไม่มีอาวุธประจำตัว?
เล่นได้แน่นอน "In the Name of the World", "Good Night and Sleep Well" และ "Boundless Choreo" ให้ความเสียหายน้อยกว่า Along the Passing Shore ประมาณ 15-20% แต่ไม่ต้องเสีย Stellar Jade สุ่ม โบนัสความเสียหาย 160% จาก Trace A4 เมื่อมีเพื่อนร่วมทีมสายลบล้าง 2 คนยังคงเป็นปัจจัยหลักในการทำความเสียหายของเธอ
Light Cone ชิ้นไหนดีที่สุดสำหรับ Acheron สายฟรี?
"In the Name of the World" (ความเสียหาย +24% แก่ศัตรูติดดีบัฟ, ATK สกิล +24%) ให้ประสิทธิภาพดีที่สุดในระดับ 4 ดาว ส่วน "Good Night and Sleep Well" (ความเสียหาย +12% ต่อดีบัฟ สูงสุด 36%) ก็ทำผลงานได้ใกล้เคียงกันในทีมที่มีดีบัฟเยอะๆ ทั้งคู่ดีกว่า Solitary Healing เกิน 50% สำหรับการเล่น Acheron ที่เน้นท่าไม้ตาย
Acheron จำเป็นต้องมี E0S1 เพื่อผ่าน Memory of Chaos หรือไม่?
ไม่จำเป็น ผู้เล่นจำนวนมากยังคงผ่าน 12 ดาวได้ด้วย Acheron E0 ที่ใช้อาวุธ 4 ดาว ขอเพียงแค่มีเพื่อนร่วมทีมสายลบล้าง 2 คน (Pela + Silver Wolf) และทำสถานะให้ถึงเกณฑ์อัตราคริ 70% และความแรงคริ 160% การมี E0S1 จะช่วยลดจำนวนรอบที่ใช้จาก 8-10 รอบ เหลือ 6-8 รอบโดยเฉลี่ย แต่ไม่ใช่เงื่อนไขบังคับในการผ่านด่าน


















