BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือการปั้น Aglaea E0 จุดคุ้มค่า Speed: 134 vs 160 HSR

Aglaea E0 จำเป็นต้องมีค่า Speed และอัตราการฟื้นฟูพลังงาน (ERR) ที่แม่นยำเพื่อให้สามารถวนรอบการใช้ท่าไม้ตายได้อย่างต่อเนื่องใน Memory of Chaos โดยควรตั้งเป้าหมาย Speed ไว้ที่ 134 หรือ 160 พร้อมปรับจูน Sunday ให้มีค่าความเร็วที่สอดคล้องกัน ใช้ตัวเชื่อมหลักเป็น ERR 119.4% และให้ความสำคัญกับค่ารองเป็น CRIT Rate/DMG หลังจากทำ Speed ได้ตามกำหนด ทั้งนี้การเร่งแอ็กชัน 100% และการฟื้นฟูพลังงาน 20% ของ Sunday จะช่วยให้สามารถวนท่าไม้ตายได้ใน 3 เทิร์นหากค่าสถานะต่างๆ ถูกต้องตามเงื่อนไข

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/02/08

ทำความเข้าใจกลไกพลังงานและความเร็วของ Aglaea E0

ค่าใช้จ่ายท่าไม้ตาย (Ultimate) ของ Aglaea ที่ 350 พลังงาน ถือว่าสูงที่สุดเป็นอันดับต้นๆ ใน Honkai Star Rail การขาดค่าสถานะเพียง 1-2 แต้มอาจทำให้จังหวะการหมุนเวียนสกิล (Rotation) ผิดเพี้ยนไป ซึ่งเป็นตัวแบ่งแยกระหว่างบิลด์ที่แค่ "ใช้งานได้" กับบิลด์ที่ "ปรับแต่งมาอย่างดีที่สุด" เพื่อการฟาร์มที่มีประสิทธิภาพ การเติม Stellar Jade ใน HSR ผ่าน BitTopup จะช่วยให้คุณรีเฟรชพลังงานได้อย่างรวดเร็วและปลอดภัยในราคาที่คุ้มค่า

ค่าสถานะพื้นฐานและการฟื้นฟูพลังงานที่ E0

Aglaea เลเวล 80: HP 1241, ATK 698, DEF 485, ความ��ร็วพื้นฐาน 102 ท่าไม้ตายใช้พลังงาน 350 หน่วย Garmentmaker จะเริ่มทำงานด้วยความเร็ว 35% ของความเร็ว Aglaea และได้รับความเร็วเพิ่มขึ้น +55 ต่อแต้มสะสม (สูงสุด 6 แต้ม = ความเร็ว +330) พร้อมคืนพลังงาน 20 หน่วยเมื่อหายไป สถานะ Supreme Stance จะมอบความเร็วเพิ่มขึ้น +15% ต่อแต้มสะสม (สูงสุด 6 แต้ม = เพิ่มความเร็ว +90%)

ผลกระทบจากการเร่งแอ็กชันของ Sunday

สกิลของ Sunday: เร่งแอ็กชัน 100% ให้กับเพื่อนร่วมทีม + เป้าหมายอัญเชิญ, เพิ่มความเสียหาย +30% เป็นเวลา 2 เทิร์น, และเพิ่มความเสียหายให้เป้าหมายอัญเชิญ +50% ท่าไม้ตาย: ฟื้นฟูพลังงาน 20% ของพลังงานสูงสุด (70 พลังงานสำหรับ Aglaea) โดยมีเกณฑ์ขั้นต่ำที่ 40 พลังงาน เริ่มการต่อสู้ด้วยพลังงาน +25 สถานะ Beatified: มอบความเสียหายคริติคอล = 30% ของความเสียหายคริติคอลของ Sunday + 12% เป็นเวลา 3 เทิร์น

เมื่อสวมใส่ Relic เซ็ต Sacerdos' Relived Ordeal 4 ชิ้น Sunday จะมอบความเร็ว +6% ให้กับเพื่อนร่วมทีมและแชร์บัฟความเสียหายคริติคอลเมื่อใช้สกิล

Sunday เลเวล 80: HP 1241, ATK 640, DEF 533, ความเร็วพื้นฐาน 96

ทำไมค่า Breakpoint ถึงสำคัญ

Memory of Chaos (MoC) ทำงานด้วยระบบรอบ (Cycle) ที่คงที่ ซึ่งเทิร์นโบนัสจะเป็นตัวกำหนดเวลาในการผ่านด่าน ที่ความเร็ว 134 Aglaea จะได้รับเทิร์นโบนัส 2 เทิร์นในรอบที่ 1 และ 4 ส่วนที่ความเร็ว 160 เธอจะได้รับเทิร์นโบนัส 3 เทิร์นในรอบที่ 1, 2 และ 4 การพลาดค่า Breakpoint เพียง 1-2 แต้มจะทำให้การใช้ท่าไม้ตายที่สำคัญล่าช้าไปทั้งรอบการหมุนเวียน

เปรียบเทียบเทิร์นโบนัสของ Aglaea ในรอบ MoC ระหว่างความเร็ว 134 และ 160 ใน Honkai Star Rail

สูตรคำนวณค่า Action Value

ค่า Action Value (AV) = 10000 / ความเร็ว เป็นตัวกำหนดความถี่ของเทิร์น ที่ความเร็ว 134: AV = 74.07 ที่ความเร็ว 160: AV = 62.5 ยิ่งค่า AV ต่ำ = ยิ่งมีเทิร์นมาก = ฟื้นฟูพลังงานได้มากขึ้น = ลดความต้องการอัตราการฟื้นฟูพลังงาน (ERR) ลง

เป้าหมายความเสถียรพื้นฐานคือการใช้ท่าไม้ตายทุกๆ 3 เทิร์น ซึ่งต้องการความเร็ว 134 + ERR 119.4% หรือความเร็ว 160 + ERR ที่ต่ำกว่าเล็กน้อย

เป้าหมายความเร็วที่แม่นยำเมื่อเล่นคู่กับ Sunday

เป้าหมายหลัก: ความเร็ว 134

เป็นจุดเริ่มต้นที่เข้าถึงง่ายที่สุด ช่วยให้ได้รับเทิร์นโบนัส 2 เทิร์นใน MoC รอบที่ 1 และ 4 ต้องการการสุ่มลงค่าสถานะรอง (Substat) ความเร็วประมาณ 5-7 ครั้งเมื่อใส่รองเท้าความเร็ว ค่า AV 74.07 จะสร้างระยะห่างของเทิร์นที่เหมาะสมกับการเร่งแอ็กชันของ Sunday

Sunday ควรมีความเร็วอยู่ที่ 134 เพื่อให้สอดคล้องกับจังหวะของ Aglaea โดยยอมรับความต่างของความเร็วได้ที่ -1 ถึง -5

บิลด์นี้จะสร้างสมดุลระหว่างความเสถียรและค่าสถานะความเสียหาย สามารถทำได้ในขณะที่ยังรักษาอัตราคริติคอล 100%, ความเสียหายคริติคอล 120%+, และ ATK 2600+ เอาไว้ได้

เป้าหมายรอง: ความเร็ว 160-161

เป็นระดับสูงสุดสำหรับการปรับแต่ง (Optimization) ปลดล็อกเทิร์นโบนัส 3 เทิร์นใน MoC รอบที่ 1, 2 และ 4 ต้องการการสุ่มลงค่าความเร็ว 9-11 ครั้ง ค่า AV 62.5 จะสร้างเทิร์นได้เร็วพอที่จะลดความต้องการ ERR ให้ต่ำกว่า 119.4% ได้

Sunday ควรมีความเร็วอยู่ที่ 160 หากความเร็วต่างกันเกิน -5 อาจเสี่ยงต่อการเสียจังหวะ (Desynchronization)

เหมาะสำหรับผู้เล่นระดับเอนด์เกมที่มี Relic คุณภาพสูง ซึ่งสามารถรักษาค่าสถานะความเสียหายไว้ได้แม้จะมีความเร็วสูงมากก็ตาม

การปรับจูนความเร็วของ Sunday ให้เข้ากับ Aglaea

ช่วงความเร็วของ Sunday: ควรเท่ากับความเร็วของ Aglaea หรือต่ำกว่าไม่เกิน 5 แต้ม

  • Aglaea ความเร็ว 134 → Sunday ความเร็ว 129-134
  • Aglaea ความเร็ว 160 → Sunday ความเร็ว 155-160

การปรับความเร็วให้ใกล้เคียงกัน = Sunday จะได้แอ็กชันก่อน Aglaea ทันที ช่วยเพิ่มระยะเวลาการแสดงผลของบัฟเพิ่มความเสียหายให้สูงสุด ความต่างที่ -1 ถึง -3 อาจทำให้เกิดความล่าช้าเล็กน้อยแต่ยังใช้งานได้ หากต่างเกิน -5 บัฟอาจหมดอายุก่อนจะถึงเทิร์นของ Aglaea

การคำนวณค่า Action Value

สูตร: 10000 / ความเร็ว ตัวอย่าง: ความเร็ว 134 = 10000 / 134 = 74.626 (ปัดเศษเป็น 74.07)

การทดสอบในเกม: เข้าไปที่ Simulated Universe โลก 3 แล้วนับจำนวนเทิร์นของ Aglaea ภายใน 3 เทิร์นแรกของศัตรู เปรียบเทียบกับค่าที่คาดหวังตามระดับความเร็วของคุณ

โหมดฝึกซ้อม MoC: ติดตามความพร้อมของท่าไม้ตายตลอด 3 รอบการหมุนเวียน การใช้ท่าไม้ตายได้ทุก 3 เทิร์นอย่างสม่ำเสมอเป็นการยืนยันว่าค่าความเร็วและ ERR ของคุณสอดคล้องกันอย่างถูกต้อง

การปรับตามค่า Action Value ของศัตรู

ศัตรูความเร็วสูง (ความเร็ว 140+): Breakpoint ของ Aglaea ที่ 160-161 จะมีค่ามากกว่า เพื่อรักษาความได้เปรียบในการแอ็กชัน

ศัตรูความเร็วต่ำ (ความเร็ว 100-120): ความเร็ว 134 ก็เพียงพอแล้ว ความได้เปรียบของเทิร์นตามธรรมชาติช่วยให้หมุนเวียนสกิลได้ครบโดยไม่ต้องกดดันเรื่องความเร็ว

การปรับจูนแบบยืดหยุ่น: รักษาพื้นฐานไว้ที่ 134 และฟาร์มเพื่อไปให้ถึง 160 สำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพในระยะยาว

เกณฑ์อัตราการฟื้นฟูพลังงาน (ERR)

ERR ขั้นต่ำ: 119.4% สำหรับท่าไม้ตายทุก 3 เทิร์น

ERR 119.4% = พื้นฐาน 100% + 19.4% จาก Relic ซึ่งสร้อย ERR จะมอบค่าส่วนใหญ่ที่ +19.4% และใช้ค่าสถานะรอง ERR เพิ่มเติม (สุ่มลง 1-2 ครั้ง) เพื่อเติมเต็มส่วนที่เหลือ

ที่ ERR 119.4% แหล่งพลังงานแต่ละแหล่งจะได้รับโบนัส 19.4%:

  • การโจมตีปกติ: 20 พลังงาน → 23.88 พลังงาน
  • สกิลต่อสู้: 30 พลังงาน → 35.82 พลังงาน
  • การคืนพลังงานจาก Garmentmaker: 20 พลังงาน → 23.88 พลังงาน
  • ท่าไม้ตายของ Sunday: 70 พลังงาน

ERR ที่ต่ำกว่านี้จะทำให้ความพร้อมของท่าไม้ตายไม่สม่ำเสมอ ที่ ERR 110% อาจเกิดรอบการหมุนเวียน 4 เทิร์นในบางครั้ง และที่ ERR 100% การหมุนเวียนท่าไม้ตายใน 3 เทิร์นจะเป็นไปไม่ได้เลย

สร้อย ERR เทียบกับ สร้อย ATK%

สร้อย ERR: มอบ ERR ประมาณ 19.4% ช่วยให้หมุนเวียนท่าไม้ตายได้ใน 3 เทิร์น แม้จะเสียความเสียหายต่อฮิตไปบ้าง แต่แลกมาด้วยความน่าเชื่อถือของการหมุนเวียนสกิล และจำนวนการใช้ท่าไม้ตายที่มากขึ้นตลอดรอบ MoC

สร้อย ATK%: มอบ ATK ประมาณ 43.2% เพิ่มความเสียหายต่อฮิตให้สูงสุด แต่ต้องการแหล่ง ERR อื่นทดแทน มิฉะนั้นจะต้องยอมรับการหมุนเวียนท่าไม้ตายท���่ 4 เทิร์น

ผลการทดสอบแสดงให้เห็นว่าสร้อย ERR มีประสิทธิภาพเหนือกว่าสร้อย ATK% สำหรับ E0 ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ ความเสถียรของท่าไม้ตายทุก 3 เทิร์นให้ความเสียหายรวมที่มากกว่า ควรเลือกสร้อย ERR เป็นหลัก เว้นแต่ค่าสถานะรองจะทำให้ ERR ถึง 119.4% ได้โดยไม่ต้องใช้สร้อย

เซ็ตเครื่องประดับ (Planar Ornament)

Wondrous BananAmusement Park 2 ชิ้น: มอบความเสียหายคริติคอลพื้นฐาน +16% และ +32% เมื่อมีเป้าหมายอัญเชิญ ซึ่งจะได้รับโบนัส +32% อย่างสม่ำเสมอจาก Garmentmaker

Rutilant Arena 2 ชิ้น: มอบอัตราคริติคอล +8%, เพิ่มความเสียหายการโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ +20% เมื่ออัตราคริติคอล >70%

ทั้งสองเซ็ตไม่มอบ ERR ดังนั้นคุณต้องทำค่า ERR ให้ถึงเกณฑ์ 119.4% ผ่านสร้อยและค่าสถานะรองเท่านั้น ทำให้สร้อย ERR แทบจะเป็นสิ่งจำเป็น

ผลกระทบของแต้มสกิล (SP) ของ Sunday ต่อพลังงาน

สกิลของ Sunday ใช้ 1 SP มอบการเร่งแอ็กชัน 100% + การฟื้นฟูพลังงาน การหมุนเวียนที่เหมาะสมคือ Sunday ใช้สกิลสลับกับเทิร์นอื่น เพื่อสร้างสมดุลการใช้ SP ให้เป็นกลาง

เมื่อท่าไม้ตายของ Sunday สอดคล้องกับความต้องการพลังงานของ Aglaea การฟื้นฟู 70 พลังงานจะช่วยลดภาระของ ERR ลง การจัดจังหวะที่สมบูรณ์แบบอาจช่วยให้ใช้ ERR ต่ำกว่า 119.4% ได้เล็กน้อย แต่จะมีความเสี่ยงเรื่องความสม่ำเสมอ

การหมุนเวียนที่เพิ่ม SP (SP-positive) จะช่วยให้ใช้สกิลได้บ่อยขึ้น = ฟื้นฟูพลังงานได้มากขึ้น = ลดความต้องการ ERR ลง ในขณะที่การหมุนเวียนที่ลด SP (SP-negative) จะบังคับให้ต้องโจมตีปกติ = พลังงานน้อยลง = ต้องการ ERR สูงขึ้น

การคำนวณพลังงานรวม

การฟื้นฟูพื้นฐาน: โจมตีปกติ 20 พลังงาน, สกิลต่อสู้ 30 พลังงาน, คืนพลังงานจาก Garmentmaker 20 พลังงาน

ที่ ERR 119.4% ต่อรอบการหมุนเวียน 3 เทิร์น:

  • โจมตีปกติ 2 ครั้ง: 23.88 + 23.88 = 47.76
  • สกิลต่อสู้ 1 ครั้ง: 35.82
  • คืนพลังงานจาก Garmentmaker 1 ครั้ง: 23.88
  • ท่าไม้ตายของ Sunday 1 ครั้ง: 70
  • รวมทั้งหมด: 177.46 พลังงานต่อรอบ

แผนภูมิการฟื้นฟูพลังงานของ Aglaea ใน Honkai Star Rail ต่อรอบที่ ERR 119.4%

สองรอบการหมุนเวียน = 354.92 พลังงาน ซึ่งเกินความต้องการ 350 หน่วย ยืนยันว่า ERR 119.4% เพียงพอสำหรับการหมุนเวียนท่าไม้ตายใน 3 เทิร์น

ลำดับความสำคัญของค่าสถานะรอง (Sub-stat)

ลำดับ 1: ความเร็ว จนกว่าจะถึง Breakpoint

มีความสำคัญสูงสุดจนกว่าจะถึงความเร็ว 134 หรือ 160 การสุ่มลงความเร็ว 1 ครั้งจะได้ประมาณ 2.0-2.6 แต้ม ต้องการการสุ่มลง 5-7 ครั้งสำหรับความเร็ว 134 หรือ 9-11 ครั้งสำหรับความเร็ว 160 เมื่อใส่รองเท้าความเร็ว

ฟาร์ม Relic ที่มีค่าความเร็วเป็นสถานะรองเริ่มต้น ให้ความสำคัญกับชิ้นส่วนตัว, ลูกแก้ว และสร้อยที่มีความเร็ว เมื่อถึงค่า Breakpoint แล้วให้หยุดลงทุน เพราะความเร็ว 135 ไม่ได้ให้ความได้เปรียบเหนือกว่า 134

ลำดับ 2: ERR ให้ถึง 119.4%

หลังจากถึง Breakpoint ความเร็วแล้ว ERR จะกลายเป็นลำดับความสำคัญที่สอง สวมใส่สร้อย ERR (~19.4%) และเสริมด้วยค่าสถานะรอง ERR หากจำเป็น

ค่าสถานะรอง ERR จะอยู่ที่ประมาณ 3.2-4.2% ต่อการสุ่มลงหนึ่งครั้ง เนื่องจากออกยากจึงมีค่ามาก ควรเก็บ Relic ที่มี ERR ไว้แม้ค่าสถานะอื่นจะปานกลางก็ตาม

ตรวจสอบผ่านการทดสอบในเกม การใช้ท่าไม้ตายได้ทุก 3 เทิร์นอย่างสม่ำเสมอยืนยันว่า ERR เพียงพอแล้ว เมื่อถึง 119.4% ให้หยุดลงทุนเพิ่ม

ลำดับ 3: อัตราคริติคอล/ความเสียหายคริติคอล (อัตราส่วน 1:2)

เมื่อความเร็วและ ERR ถึงเกณฑ์ คริติคอลจะกลายเป็นตัวคูณความเสียหายหลัก เป้าหมายคืออัตราคริติคอล 100% จากนั้นตามด้วยความเสียหายคริติคอล 120%+

อัตราส่วน 1:2 คือจุดที่เหมาะสมที่สุด อัตราคริติคอล 100% + ความเสียหายคริติคอล 200% จะมีประสิทธิภาพดีกว่าอัตราคริติคอล 80% + ความเสียหายคริติคอล 240% เนื่องจากความสม่ำเสมอ

ชิ้นส่วนตัว: เลือกสถานะหลักเป็นอัตราคริติคอลหรือความเสียหายคริติคอลตามค่าสถานะรองที่มี เซ็ต Hero of Triumphant Song 4 ชิ้นมอบความเสียหายคริติคอล +30% เป็นเวลา 2 เทิร์น และ BananAmusement Park เพิ่มอีก +32% เมื่อมีเป้าหมายอัญเชิญ

ลำดับ 4: ATK% เพื่อเพิ่มเพดานความเสียหาย

หลังจากทำอัตราคริติคอล 100% + ความเสียหายคริติคอล 120%+ ได้แล้ว ATK% จะเป็นเลเยอร์สุดท้ายในการเพิ่มพลัง เป้าหมายคือ ATK 2600+

ค่าสถานะรอง ATK% ปรากฏบ่อย การสุ่มลงแต่ละครั้งจะได้ประมาณ 4-5% เซ็ต Hero of Triumphant Song 2 ชิ้นมอบ ATK +12%

ค่า ATK แบบคงที่ (Flat ATK) ด้อยกว่า ATK% ควรหลีกเลี่ยงหากเป็นไปได้ และให้ความสำคัญกับการสุ่มลง ATK% แทน

เมื่อไหร่ควรหยุดลงทุนความเร็ว

หยุดที่ Breakpoint 134 หรือ 160 ความเร็วที่เกินมาไม่มีประโยชน์เว้นแต่จะไปให้ถึงเกณฑ์ถัดไป ความเร็วที่เกินจำเป็นคือการเสียโอกาสในการเพิ่มความเสียหายคริติคอล 20-30% หรือ ATK 300-400 แต้ม

เปลี่ยนไปเน้นที่ความเสียหายหลังจากยืนยันความเร็วและ ERR ผ่านการทดสอบแล้ว เพื่อการใช้ทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ การเติม Oneiric Shard ใน HSR อย่างรวดเร็ว ผ่าน BitTopup จะช่วยให้คุณฟาร์มต่อได้ยาวๆ ด้วยธุรกรรมที่ปลอดภัย

การคำนวณการสุ่มลงค่าสถานะรองที่แม่นยำ

ความต้องการในการสุ่มลงความเร็ว

ความเร็ว 134: ต้องการ 5-7 ครั้ง รองเท้าความเร็ว ~25 + พื้นฐาน 102 = 127 ความเร็วที่เหลืออีก 7 แต้มต้องการการสุ่มลงค่าเฉลี่ย 3-4 ครั้ง (2.3 ต่อครั้ง)

ความเร็ว 160: ต้องการ 9-11 ครั้ง ความเร็วที่เหลืออีก 33 แต้มต้องการการสุ่มลง 13-15 ครั้งที่ค่าเฉลี่ย 2.3 หรือ 11-12 ครั้งหากสุ่มได้ค่าสูง (2.6)

Relic 6 ชิ้น x การสุ่มลง 4 ครั้งต่อชิ้น = รวม 24 ครั้ง การแบ่ง 5-7 ครั้งไปที่ความเร็ว จะเหลือ 17-19 ครั้งสำหรับ ERR/คริติคอล/ATK

ERR จากสร้อย + ค่าสถานะรอง

สร้อย ERR ที่เลเวล +15: มอบ ERR ประมาณ 19.4% ซึ่งเพียงพอสำหรับเกณฑ์ 119.4% เมื่อรวมกับพื้นฐาน 100%

ค่าสถานะรอง ERR: ประมาณ 3.2-4.2% ต่อครั้ง ค่าสถานะรอง ERR หนึ่งครั้งสามารถชดเชยสร้อยที่ให้ค่าต่ำกว่ามาตรฐานได้ การสุ่มลง ERR สองครั้งจะช่วยการันตีว่าถึงเกณฑ์แน่นอนแม้สร้อยจะไม่ดีนัก

คำนวณยอดรวม: พื้นฐาน 100% + % จากสร้อย + % จากค่าสถานะรอง ERR ทั้งหมด ตรวจสอบให้แน่ใจว่า ≥119.4%

คุณภาพของการสุ่มลง: ต่ำ เทียบกับ สูง

ความเร็ว: 2.0 (ต่ำ) ถึง 2.6 (สูง), เฉลี่ย 2.3 อัตราคริติคอล: 2.5% (ต่ำ) ถึง 3.3% (สูง) ความเสียหายคริติคอล: 5.0% (ต่ำ) ถึง 6.6% (สูง) ATK%: 3.5% (ต่ำ) ถึง 4.7% (สูง)

ยอมรับการสุ่มลงค่าต่ำในส่วนของค่าสถานะความเสถียรได้หากถึงเกณฑ์ แต่ควรปฏิเสธค่าต่ำในส่วนของค่าสถานะความเสียหาย เพราะค่าเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นเป็นเส้นตรงโดยไม่มีเกณฑ์ขั้นต่ำ

กลยุทธ์การชดเชย

ความเร็วไม่ถึง Breakpoint: เซ็ต Hero of Triumphant Song 4 ชิ้นมอบความเร็ว +6% (~6-7 แต้ม) เมื่อ Garmentmaker ทำงาน ช่วยดันจาก 128-129 ไปสู่เป้าหมาย 134 ได้

ERR ไม่ถึง 119.4%: ปรับจังหวะท่าไม้ตายของ Sunday ด้วยตัวเอง การฟื้นฟู 70 พลังงานสามารถชดเชย ERR ที่ขาดไป 2-3% ได้

อัตราคริติคอลไม่ถึง 100%: บัฟความเสียหายคริติคอล Beatified ของ Sunday จะช่วยชดเชยในจังหวะที่ไม่ติดคริติคอลได้บ้าง ที่อัตราคริติคอล 90% ความเสียหายคริติคอลที่สูงขึ้นจะช่วยชดเชยโอกาสพลาด 10% นั้น

ATK ไม่ถึง 2600: ให้ความสำคัญกับความเสียหายคริติคอลแทน ATK 2400 + ความเสียหายคริติคอล 200% มักจะให้ผลดีกว่า ATK 2600 + ความเสียหายคริติคอล 160%

ตัวอย่างการหมุนเวียนสกิลใน MoC จริง

MoC 12 ครึ่งแรก: บิลด์ความเร็ว 134, ERR 119.4%

บิลด์: ความเร็ว 134, ERR 119.4%, อัตราคริติคอล 100%, ความเสียหายคริติคอล 180%, ATK 2600 Sunday: ความเร็ว 134, ตัวความเสียหายคริติคอล, เท้าความเร็ว, สร้อย ERR

ภาพหน้าจอบิลด์ Relic ของ Aglaea E0 ที่มีความเร็ว 134 และ ERR 119.4% ใน Honkai Star Rail

Relic: Hero of Triumphant Song 4 ชิ้น (ตัวอัตราคริติคอล, เท้าความเร็ว, ลูกแก้วความเสียหายไฟฟ้า, สร้อย ERR) + BananAmusement Park 2 ชิ้น Sunday: Sacerdos' Relived Ordeal 4 ชิ้น

เทิร์นที่ 1: Sunday ใช้สกิลใส่ Aglaea (เร่งแอ็กชัน 100%, ความเสียหาย +30%) Aglaea แอ็กชันทันที ใช้สกิล เรียก Garmentmaker บัฟความเร็ว +6% จากเซ็ต Hero เริ่มทำงาน

คู่มือตัวอย่างการหมุนเวียนสกิลของ Aglaea และ Sunday ใน MoC ของ Honkai Star Rail

เทิร์นที่ 2: Aglaea โจมตีปกติเพื่อเอาพลังงาน Sunday โจมตีปกติ (เพื่อเก็บ SP) ตัวละครสายอนุรักษ์/เฟื่องฟู กางโล่หรือฮีล

เทิร์นที่ 3: Sunday ใช้ท่าไม้ตายใส่ Aglaea (ฟื้นฟู 70 พลังงาน) Aglaea พลังงานถึง 350 ใช้ท่าไม้ตาย Garmentmaker หายไป คืนพลังงาน 20 หน่วย

รายละเอียดการผ่านใน 3 รอบ (Cycle)

รอบที่ 1 (เทิร์น 1-3): สะสมแต้ม Garmentmaker และใช้ท่าไม้ตายครั้งแรก พลังงานจากการโจมตีปกติ + สกิล + คืนพลังงานจาก Garmentmaker + ท่าไม้ตาย Sunday = 350 ภายในเทิร์นที่ 3

รอบที่ 2 (เทิร์น 4-6): Sunday ใช้สกิลในเทิร์นที่ 4 (เร่งแอ็กชัน) Aglaea ได้แอ็กชัน 2 ครั้งก่อนศัตรู ใช้ท่าไม้ตายครั้งที่สองในเทิร์นที่ 6

รอบที่ 3 (เทิร์น 7-9): ใช้ท่าไม้ตายสุดท้ายเพื่อปิดเกม ความเร็ว 134 ช่วยให้ได้รับเทิร์นโบนัส 2 เทิร์นในรอบนี้

การบริหาร SP: Sunday ผลิต SP (โจมตีปกติเทิร์น 2, 5, 8) และใช้ SP (สกิลเทิร์น 1, 4, 7) Aglaea ใช้สกิลเทิร์น 1, 4, 7 และโจมตีปกติเทิร์น 2, 5, 8 ผลรวม SP เป็นกลางหรือเป็นบวก

รูปแบบสกิลของ Sunday

ใช้สกิลก่อนเทิร์นของ Aglaea ทันทีเพื่อเพิ่มระยะเวลาบัฟความเสียหายให้สูงสุด บัฟ 2 เทิร์นจะครอบคลุมเทิร์นปัจจุบันและเทิร์นถัดไปหากจัดจังหวะได้ถูกต้อง

จังหวะการใช้ท่าไม้ตายควรสอดคล้องกับความต้องการพลังงานของ Aglaea ไม่ใช่ใช้ทันทีที่คูลดาวน์หมด หาก Aglaea มีพลังงาน 280 ให้ Sunday ใช้ท่าไม้ตายทันที หากมี 150 ให้รอจังหวะที่เหมาะสมกว่า

การเร่งแอ็กชัน 100% ช่วยเพิ่มความถี่เทิร์นของ Aglaea เป็นสองเท่า ใช้เพื่อบีบความเสียหายให้อยู่ในรอบที่น้อยลง การเร่งแอ็กชันในเทิร์นที่ 1 จะทำให้ Aglaea ได้แอ็กชันสองครั้งก่อนเทิร์นแรกของศัตรู

การบริหาร SP: สกิล → โจมตีปกติ → สกิล → โจมตีปกติ จะช่วยรักษาความสมดุลของ SP หากทำผิดไปจากนี้อาจเสี่ยงต่อการที่ SP หมด

สมดุล SP ตลอด 3 เทิร์น

ในแต่ละรอบการหมุนเวียน 3 เทิร์น: ใช้ 2 SP (สกิล Sunday เทิร์น 1, 3; สกิล Aglaea เทิร์น 2) และผลิต 1 SP (โจมตีปกติ Sunday เทิร์น 2) ผลรวมคือ -1 SP ต่อรอบ

สมาชิกคนที่สี่ในทีมต้องเป็นตัวผลิต SP หรือทีมต้องเริ่มด้วย SP สำรองที่เพียงพอ SP เริ่มต้นใน MoC (ปกติคือ 3) จะช่วยเป็นเบาะรองรับในรอบแรกได้

การที่ SP หมดจะบังคับให้ต้องโจมตีปกติ = พลังงานและความเสียหายลดลง ควรรักษา SP ขั้นต่ำไว้ที่ 1-2 แต้มเพื่อความยืดหยุ่นในการหมุนเวียน

การปรับตัวเมื่อไม่ถึง Breakpoint

ความเร็ว <134 (เช่น 130): ยอมรับการหมุนเวียนท่าไม้ตายที่ 4 เทิร์น และปรับความคาดหวังเรื่องเวลาในการผ่าน MoC ความเสียหายต่อฮิตที่สูงขึ้นจะช่วยชดเชยจำนวนฮิตที่น้อยลง

ERR <119.4% (เช่น 115%): พึ่งพาจังหวะท่าไม้ตายของ Sunday การติดตามพลังงานด้วยตัวเองจะช่วยให้มั่นใจว่า 70 พลังงานจะมาถึงในเวลาที่ต้องการ

อัตราคริติคอล <100% (เช่น 85%): ยอมรับจังหวะที่ไม่ติดคริติคอล ชดเชยด้วยความเสียหายคริติคอลที่สูงขึ้นหรือใช้รอบการต่อสู้เพิ่มขึ้น

ความเร็ว >Breakpoint แต่ไม่ถึงขั้นถัดไป (เช่น 145): ความเร็วที่เกินมาไม่มีประโยชน์ ควรพิจารณาฟาร์มใหม่เพื่อย้ายค่าสถานะไปลงที่ความเสียหายคริติคอล/ATK% แทน

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

ข้อผิดพลาดที่ 1: ลงทุนความเร็วเกิน 160

ความเร็วที่มากกว่า 160 ให้ผลตอบแทนที่ลดลง เว้นแต่จะไปให้ถึง Breakpoint 180+ ความเร็วที่ 170-175 คือการเสียค่าสถานะรองไปฟรีๆ 10-15 แต้ม ซึ่งเทียบเท่ากับความเสียหายคริติคอล 20-30% หรือ ATK 300-400 ที่หายไป

ความเร็ว 160 + ความเสียหายคริติคอล 200% ให้ความเสียหายรวมดีกว่าความเร็ว 175 + ความเสียหายคริติคอล 160%

การปรับแต่งมาตรฐานควรหยุดที่ 134 หรือ 160 ผู้เล่นระดับสูงอาจปรับเปลี่ยนตามสถานการณ์เฉพาะหลังจากสร้างพื้นฐานที่มั่นคงแล้ว

ข้อผิดพลาดที่ 2: ละเลย ERR และพึ่งพาแค่ Sunday

พลังงาน 70 หน่วยจาก Sunday นั้นมหาศาล แต่ไม่ได้ทำให้ความต้องการ ERR หมดไป หากไม่มี ERR 119.4% การฟื้นฟูตามธรรมชาติจะไม่ถึง 350 ภายใน 3 เทิร์น

การข้ามสร้อย ERR ไปใช้สร้อย ATK% จะทำให้ท่าไม้ตายไม่พร้อมใช้งานอย่างสม่ำเสมอ รอบการหมุนเวียน 4-5 เทิร์นในบางครั้งจะลดจำนวนท่าไม้ตายรวมใน MoC ลง

การใช้ท่าไม้ตาย 3 ครั้งด้วยสร้อย ERR มักจะทำความเสียหายรวมได้มากกว่าการใช้ท่าไม้ตาย 2 ครั้งด้วยสร้อย ATK% แม้ความเสียหายต่อฮิตจะสูงกว่าก็ตาม

ข้อผิดพลาดที่ 3: ยอมเสียคริติคอลเพื่อความเสถียร

ความเร็ว 134 + ERR 119.4% + อัตราคริติคอล 60% + ความเสียหายคริติคอล 100% แม้จะมีความเสถียรแต่จะขาดความเสียหายในการผ่าน MoC ภายในเวลาที่กำหนด

หยุดลงทุนในความเร็ว/ERR เมื่อถึงเกณฑ์แล้ว การสุ่มลงครั้งต่อๆ ไปควรพุ่งเป้าไปที่อัตราคริติคอล/ความเสียหายคริติคอล/ATK%

ตั้งเป้าขั้นต่ำที่อัตราคริติคอล 80% + ความเสียหายคริติคอล 140% ควบคู่ไปกับค่าสถานะความเสถียรเพื่อให้มีศักยภาพในการผ่านด่านได้จริง

ความเข้าใจผิด: E0 จำเป็นต้องมี Light Cone ประจำตัว

Light Cone ประจำตัว Time Woven Into Gold มอบความเร็วพื้นฐาน +12-20, ความเสียหายคริติคอล +9-15% ต่อแต้มสะสม Brocade (สูงสุด 6), และเพิ่มความเสียหายการโจมตีปกติ +9-15% แม้จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพแต่ไม่ใช่สิ่งจำเป็น

Light Cone สายฟรีก็เพียงพอสำหรับการผ่าน MoC หากมีการปรับแต่ง Relic ที่เหมาะสม ประจำตัวช่วยให้ปรับแต่งง่ายขึ้นโดยลดความต้องการของ Relic ลง แต่ไม่ได้เปลี่ยนขีดความสามารถพื้นฐาน

ให้ความสำคัญกับการปรับแต่ง Relic ก่อนการหา Light Cone ประจำตัว Relic ที่สมบูรณ์แบบ + Light Cone ฟรี ให้ผลลัพ���์ดีกว่า Relic ปานกลาง + ประจำตัว

การทดสอบ Breakpoint ในเกม

Simulated Universe โลก 3

เป็นการต่อสู้ที่ไม่กดดันสำหรับการฝึกหมุนเวียนสกิล ศัตรูมีความเร็วและ HP ที่คาดเดาได้ ฝึกการหมุนเวียนพร้อมกับติดตามจำนวนเทิร์นและพลังงาน

นับเทิร์นของ Aglaea ภายใน 3 เทิร์นแรกของศัตรู ที่ความเร็ว 134: ควรได้ 2-3 เทิร์น ที่ความเร็ว 160: ควรได้ 3-4 เทิร์น หากต่างจากนี้แสดงว่ามีการคำนวณผิดพลาด

ติดตามพลังงานตลอด 3 เทิร์นของ Aglaea การใช้ท่าไม้ตายได้ทุก 3 เทิร์นอย่างสม่ำเสมอยืนยันว่า ERR 119.4% ทำงานได้จริง หากต้องใช้ 4 เทิร์นในบางครั้ง แสดงว่า ERR ไม่เพียงพอ

ฝึกจังหวะของ Sunday ในสภาพแวดล้อมที่ไม่มีความเสี่ยง สามารถลองใหม่ได้ไม่จำกัดโดยไม่ต้องเสียพลังงาน

โหมดฝึกซ้อม MoC

เป็นสถานการณ์การต่อสู้จริงกับศัตรูตัวจริง ติดตามเทิร์น, ความพร้อมของท่าไม้ตาย และเวลาที่ใช้ในการผ่านด่านจากการลองหลายๆ ครั้ง

ฝึกการหมุนเวียนให้ครบ 3 รอบ สังเกตว่า Aglaea ใช้ท่าไม้ตายได้ 3 ครั้งภายใน 9 เทิร์นหรือไม่ ประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอยืนยันว่าความเร็ว/ERR/จังหวะ ของคุณถูกต้องแล้ว

เปรียบเทียบเวลาที่ใช้ระหว่างการตั้งค่าสถานะแบบต่างๆ ทดสอบบิลด์ความเร็ว 134 เทียบกับ 160 ด้วยตัวเอง

ลองใหม่ได้ไม่จำกัดโดยไม่เสียสิทธิ์การเข้า MoC ปรับแต่งการหมุนเวียนให้ดีที่สุดก่อนการลงเล่นจริงเพื่อเก็บคะแนน

การติดตามความพร้อมของท่าไม้ตาย

บันทึกพลังงานของ Aglaea เมื่อจบแต่ละเทิร์น สังเกตว่าเธอถึง 350 ในเทิร์นที่ 3, 4 หรือ 5 จากการหมุนเวียน 10 ครั้งติดต่อกัน

ระบุรูปแบบความคลาดเคลื่อน หากพลังงานถึง 350 ในเทิร์นที่ 3 ได้ 8 ใน 10 ครั้ง แต่เป็นเทิร์นที่ 4 ใน 2 ครั้งที่เหลือ ให้หาสาเหตุ (จังหวะของ Sunday หรือ Garmentmaker)

คำนวณพลังงานเฉลี่ยต่อเทิร์น: พลังงานรวม ÷ จำนวนเทิร์น ที่ ERR 119.4% + ซัพพอร์ตจาก Sunday: ควรได้ประมาณ 116-120 พลังงาน/เทิร์น

ใช้ข้อมูลเพื่อระบุลำดับความสำคัญ พลังงานขาดไป 20-30? เพิ่มค่าสถานะรอง ERR 1 ครั้ง พลังงานเกินมา 50+? ย้ายค่า ERR ไปลงที่สถานะความเสียหายแทน

เมื่อไหร่ควรฟาร์มใหม่ เทียบกับ ปรับแต่งของเดิม

ฟาร์มใหม่เมื่อสถานะหลักผิด เช่น ตัว DEF% หรือเท้า HP% ไม่สามารถกู้คืนได้ ให้เปลี่ยนทันที

ปรับแต่งของเดิมเมื่อสถานะหลักถูกต้องแต่สถานะรองปานกลาง ตัวอัตราคริติคอลที่มีความเร็ว/ความเสียหายคริติคอล/ATK% นั้นมีศักยภาพ อัปเกรดให้ถึง +15 และประเมินก่อนจะเปลี่ยน

คำนวณความคุ้มค่าของการฟาร์มต่อเทียบกับการยอมรับสถานะปัจจุบัน หากอยู่ที่ความเร็ว 134, ERR 119.4%, อัตราคริติคอล 85% การอัปเกรดครั้งต่อไปต้องใช้ชิ้นส่วนอัตราคริติคอลที่ดีกว่าเดิมมาก ให้ประเมินการลงทุนพลังงานเทียบกับอัตราคริติคอลที่เพิ่มขึ้น 15%

ยอมรับเกณฑ์ "ดีพอแล้ว" Relic ที่สมบูรณ์แบบต้องใช้ดวงมหาศาล Relic ที่ใช้งานได้จริงและถึงค่า Breakpoint พร้อมความเสียหายที่เหมาะสมก็เพียงพอที่จะผ่าน MoC ได้แล้ว

เป้าหมายที่ประหยัดงบสำหรับสายฟรี (F2P)

ค่าสถานะขั้นต่ำสำหรับ MoC 10-11

เป้าหมาย: ความเร็ว 134, ERR 119.4%, อัตราคริติคอล 70%, ความเสียหายคริติคอล 120%, ATK 2200 ช่วยให้หมุนเวียนสกิลได้สม่ำเสมอ + ความเสียหายเพียงพอสำหรับการผ่าน 3 ดาว

ยอมรับการหมุนเวียนท่าไม้ตาย 4 เทิร์นได้บ้างหาก ERR ขาดไปเล็กน้อย ความเสถียรที่ลดลงยังพอใช้ได้สำหรับชั้น 10-11 (HP ศัตรูต่ำกว่า) แต่การหมุนเวียน 3 เทิร์นที่สมบูรณ์แบบจำเป็นมากสำหรับชั้น 12

ให้ความสำคัญกับความเร็ว + ERR มากกว่าความเสียหายในช่วงแรก การหมุนเวียนที่สม่ำเสมอแม้ความเสียหายจะต่ำกว่า ให้ผลลัพธ์ดีกว่าการหมุนเวียนที่ไม่แน่นอนแต่ความเสียหายสูง

ใช้ Light Cone ฟรี + ทางเลือก 4 ดาว ช่องว่างของประสิทธิภาพจะแคบลงหากมีการปรับแต่ง Relic ที่ดี แบ่งทรัพยากรไปฟาร์ม Relic แทนการสุ่มหา Light Cone

การจัดลำดับความสำคัญของดันเจี้ยนเมื่อมีพลังงานจำกัด

ฟาร์มดันเจี้ยน Hero of Triumphant Song เพียงอย่างเดียวจนกว่าจะได้เซ็ต 4 ชิ้นที่มีสถานะหลักถูกต้อง ยอมรับสถานะรองที่ปานกลางไปก่อนเพื่อให้ได้โบนัสเซ็ต

ฟาร์ม BananAmusement Park สำหรับเครื่องประดับหลังจากเซ็ต 4 ชิ้นเสร็จสมบูรณ์ ให้ความสำคัญกับลูกแก้วความเสียหายไฟฟ้า + สร้อย ERR ซึ่งเป็นส่วนที่ให้ค่าสถานะมากที่สุด

ใช้พลังงานรายวันไปกับดันเจี้ยน Relic มากกว่าดันเจี้ยน Trace หรือ Credit เพราะ Relic คือการพัฒนาที่ถาวร ส่วน Trace คือการอัปเกรดเพียงครั้งเดียว

เข้าร่วมกิจกรรมที่มอบกล่องเลือก Relic เลือกชิ้นส่วนที่มีสถานะหลักที่ต้องการเพื่อเติมเต็มส่วนที่ขาด

การแลกเปลี่ยนที่ยอมรับได้

ERR 115-117% แทนที่จะเป็น 119.4% หากมันช่วยเพิ่มความเสียหายคริติคอลได้อย่างมาก การยอมรับรอบการหมุนเวียน 4 เทิร์นในบางครั้งเพื่อแลกกับความเสียหายต่อท่าไม้ตายที่สูงขึ้น

อัตราคริติคอล 85-90% แทนที่จะเป็น 100% หากมันช่วยให้ความเสียหายคริติคอลถึง 180%+ การไม่ติดคริติคอลในบางครั้งอาจลดความเสียหายเฉลี่ยลง 10-15% แต่ความเสียหายคริติคอลที่สูงกว่าจะช่วยชดเชยได้

ATK 2400 แทนที่จะเป็น 2600 หากมันช่วยให้ความเสียหายคริติคอลถึง 200%+ ความสัมพันธ์แบบตัวคูณหมายความว่าความเสียหายคริติคอลที่สูงกว่ามักจะให้ความเสียหายรวมที่ดีกว่า

แต่อย่าแลกความเร็วให้ต่ำกว่า Breakpoint เพื่อความเสียหายเด็ดขาด เพราะความเร็วคือพื้นฐานของการหมุนเวียนสกิลที่ไม่สามารถชดเชยได้ด้วยสิ่งอื่น

เติมเงินอย่างคุ้มค่าที่ BitTopup

BitTopup มอบบริการเติมเงิน HSR ที่ปลอดภัยและรวดเร็ว พร้อมราคาที่คุ้มค่า มีช่องทางการชำระเงินที่หลากหลาย ส่งไว และได้รับคะแนนรีวิวสูง

ไปที่หมวด HSR เลือกแพ็กเกจ Stellar Jade หรือ Oneiric Shard เปรียบเทียบราคาเพื่อความคุ้มค่าที่สุด

ชำระเงินผ่านระบบที่ปลอดภัย รองรับทั้งบัตรเครดิต, วอลเล็ตดิจิทัล และระบบชำระเงินในภูมิภาค

รับของในบัญชีเกมทันที ใช้ Stellar Jade เพื่อรีเฟรชพลังงาน ช่วยให้การปรับแต่งตัวละครก้าวหน้าได้อย่างรวดเร็ว

การปรับแต่งระดับสูง

กลยุทธ์ผ่านใน 0 รอบ และ 1 รอบ

เป้าหมาย: ความเร็ว 160, ERR 119.4%, อัตราคริติคอล 100%, ความเสียหายคริติคอล 220%+, ATK 2800+ ช่วยให้สแปมท่าไม้ตายกำจัดศัตรูก่อนที่พวกมันจะได้แอ็กชัน

ปรับแต่งความเสียหายคริติคอลของ Sunday ให้สูงสุด สถานะ Beatified จะแชร์ความเสียหายคริติคอลของเขา 30% หาก Sunday มีความเสียหายคริติคอล 250% เขาจะมอบให้ Aglaea เพิ่มอีก 75%

ประสานงานบัฟของทีมให้ซ้อนทับกันในช่วงที่ใช้ท่าไม้ตาย จัดจังหวะสกิล/ท่าไม้ตาย/Beatified ของ Sunday ให้ตรงกับท่าไม้ตายของ Aglaea เพื่อสร้างความเสียหายมหาศาล

ฝึกฝนจังหวะที่แม่นยำ ทุกแอ็กชันต้องส่งผลต่อความเสียหายหรือบัฟ ตัดแอ็กชันป้องกันออกและยอมรับความเสี่ยงที่สูงขึ้นเพื่อการจบเกมที่เร็วที่สุด

การปรับเปลี่ยนองค์ประกอบทีม

ตัวซัพพอร์ตพลังงานเพิ่มเติม (Tingyun, Huohuo): ช่วยลดความต้องการ ERR ให้ต่ำกว่า 119.4% ทำให้ย้ายค่าสถานะรอง ERR ไปลงที่ความเสียหายคริติคอล/ATK% ได้

ตัวบัฟความเร็วเพิ่มเติม (Asta, Bronya): ลดความต้องการค่าสถานะรองความเร็ว ช่วยให้ถึง Breakpoint ได้ด้วยการสุ่มลงที่น้อยครั้งลง

ตัวบัฟอัตราคริติคอล (Sparkle): ช่วยให้อัตราคริติคอลต่ำกว่า 100% ได้ในขณะที่ยังรักษาอัตราคริติคอลที่มีประสิทธิภาพไว้ แล้วย้ายไปลงที่ความเสียหายคริติคอลแทน

ตัวผลิต SP (Pela, Bronya): ช่วยให้ใช้สกิลได้บ่อยขึ้น = พลังงานมากขึ้น = ลดความต้องการ ERR ลง

การเตรียมพร้อมสำหรับเวอร์ชัน 3.9+

รักษาความยืดหยุ่นในการจัดสรรค่าสถานะ หลีกเลี่ยงบิลด์ที่เน้นด้านใดด้านหนึ่งมากเกินไป การกระจายค่าสถานะที่สมดุลจะปรับตัวเข้ากับคอนเทนต์หรือตัวละครใหม่ๆ ได้ดีกว่า

ให้ความสำคัญกับค่าสถานะสากล (อัตราคริติคอล/ความเสียหายคริติคอล, ATK%) มากกว่าค่าสถานะเฉพาะทาง เพราะค่าสากลจะมีประโยชน์ในทุกองค์ประกอบทีม

ฟาร์ม Relic หลายเซ็ตที่มีการกระจายค่าสถานะต่างกัน เช่น เน้นความเร็วสำหรับทีม Sunday และเน้นความเสียหายสำหรับทีมทางเลือกอื่นๆ

ติดตามข้อมูลการวิเคราะห์และประกาศอย่างเป็นทางการสำหรับตัวละครที่ส่งเสริมกันในอนาคต และปรับเปลี่ยนการฟาร์มล่วงหน้า

Eidolon เทียบกับการปรับแต่ง Relic

Eidolon คือการพัฒนาที่การันตีผลลัพธ์แต่ต้องใช้การลงทุนสูง โดยทั่วไปแล้ว การปรับแต่ง Relic จะให้ผลตอบแทนที่ดีกว่าจนกว่า Relic จะมีคุณภาพสูงมากจริงๆ

E1/E2 ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมากแต่ไม่ได้เปลี่ยนความต้องการค่าสถานะ Breakpoint ของความเร็ว/ERR ยังคงเหมือนเดิม ควรปรับแต่ง Relic ให้ถึงขีดสุดของ E0 ก่อนจะมองหา Eidolon

คำนวณผลตอบแทนที่คาดหวัง Eidolon อาจเพิ่มความเสียหาย 15-20% แต่ Relic ที่สมบูรณ์แบบอาจเพิ่มได้ถึง 25-30% เมื่อเทียบกับ Relic ปานกลางในปัจจุบัน

พิจารณา Eidolon เมื่อการฟาร์ม Relic เริ่มถึงจุดอิ่มตัว หากปรับแต่งไปได้ 90% แล้วและการจะพัฒนาต่อต้องใช้เวลาฟาร์มอีกหลายเดือน Eidolon จะเป็นทางเลือกที่ช่วยเพิ่มพลังได้ทันที

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Aglaea ต้องใช้ความเร็วเท่าไหร่เมื่อเล่นคู่กับ Sunday ใน HSR 3.8?

ความเร็ว 134 หรือ 160-161 โดย 134 จะช่วยให้ได้เทิร์นโบนัส 2 เทิร์นใน MoC รอบที่ 1/4 (ระดับพื้นฐาน) ส่วน 160-161 จะได้เทิร์นโบนัส 3 เทิร์นในรอบที่ 1/2/4 (ระดับสูงสุด) โดย Sunday ควรมีความเร็วเท่ากับ Aglaea หรือต่ำกว่าไม่เกิน 1-5 แต้ม

Aglaea E0 ต้องการ ERR เท่าไหร่?

ต้องการ ERR 119.4% เพื่อให้ใช้ท่าไม้ตายได้ทุก 3 เทิร์นอย่างสม่ำเสมอเมื่อเล่นคู่กับ Sunday ซึ่งได้จากพื้นฐาน 100% + 19.4% จากสร้อย ERR แม้ Sunday จะฟื้นฟูให้ 70 พลังงานและ Garmentmaker คืนให้อีก 20 พลังงาน แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะตัดสร้อย ERR ออกไปได้ หาก ERR ต่ำกว่านี้จะทำให้ท่าไม้ตายไม่พร้อมใช้งานตามจังหวะ

Aglaea สามารถใช้สร้อย ATK% แทนสร้อย ERR ได้หรือไม่?

ได้เฉพาะในกรณีที่ค่าสถานะรองมอบ ERR ให้ถึง 119.4% ได้โดยไม่ต้องใช้สร้อย ซึ่งต้องใช้ Relic คุณภาพสูงมากที่มีการสุ่มลง ERR หลายครั้ง ผู้เล่นส่วนใหญ่จึงจำเป็นต้องใช้สร้อย ERR เพราะการใช้ท่าไม้ตายได้ทุก 3 เทิร์นอย่างแม่นยำให้ความเสียหายรวมมากกว่าความเสียหายต่อฮิตที่สูงแต่จังหวะไม่แน่นอน

ลำดับเทิร์นที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ Aglaea และ Sunday คืออะไร?

Sunday ควรได้แอ็กชันก่อน Aglaea ทันที เพื่อให้บัฟ 2 เทิร์นจากสกิลของ Sunday ครอบคลุมทั้งเทิร์นปัจจุบันและเทิร์นถัดไปของ Aglaea ควรรักษาความเร็วของ Sunday ให้เท่ากับหรือต่ำกว่า Aglaea ไม่เกิน 1-5 แต้ม หากห่างกันมากกว่านี้บัฟอาจหมดก่อนถึงเทิร์นของ Aglaea

ควรให้ความสำคัญกับค่าสถานะรองใดในการฟาร์ม?

ความเร็ว จนกว่าจะถึง Breakpoint 134/160 → ERR จนกว่าจะถึง 119.4% → อัตราคริติคอล ให้ถึง 100% → ความเสียหายคริติคอล ให้ถึง 120%+ → ATK% ให้ถึง 2600+ เมื่อถึงเกณฑ์ความเร็วและ ERR แล้ว ให้หยุดและทุ่มการสุ่มลงไปที่ค่าสถานะความเสียหายทั้งหมด

ความเร็ว 134 เพียงพอหรือไม่เมื่อเล่นคู่กับ Sunday?

เพียงพอ ความเร็ว 134 มอบความถี่เทิร์นที่พอสำหรับการผ่าน MoC อย่างสม่ำเสมอเมื่อมี ERR 119.4% และค่าสถานะความเสียหายที่เหมาะสม ช่วยให้ได้รับเทิร์นโบนัสในรอบที่กำหนด และสร้างโอกาสในการใช้ท่าไม้ตาย 3 ครั้งภายใน 9 เทิร์น แม้ความเร็ว 160 จะให้ประสิทธิภาพที่เหนือกว่าแต่ก็ต้องแลกมาด้วยการลงทุนที่สูงกว่ามาก


ปรับแต่งบิลด์ Aglaea ของคุณให้เทพเร็วยิ่งขึ้น! เติมพลังงาน Trailblaze ที่ BitTopup ส่งไว ปลอดภัย พร้อมส่วนลดพิเศษ พลังงานมากขึ้น Relic ดีขึ้น ครองความเป็นหนึ่งใน Memory of Chaos ได้ตั้งแต่วันนี้!

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service