ภาพรวมตัวละคร Arlecchino และแนวคิดการจัดบิลด์แบบประหยัด
บทบาทในฐานะ Pyro DPS
สิ่งสำคัญเกี่ยวกับ Arlecchino คือเธอไม่ใช่ตัวแบกธาตุ Pyro ทั่วไป ผู้ใช้หอกระดับ 5 ดาวคนนี้มาพร้อมกับกลไก Bond of Life ที่แปลกใหม่ ซึ่งเปลี่ยนการโจมตีปกติของเธอให้กลายเป็นพลังโจมตีที่รุนแรง เมื่อเลเวล 90 เธอจะมี HP 13,103, ATK 342, DEF 765 และค่าสถานะการเลื่อนขั้น CRIT DMG ที่สูงถึง 88.4% ซึ่งบ่งบอกว่า ต้องสร้างเธอเพื่อคริติคอล
ความสวยงามของ Arlecchino บิลด์ประหยัดคือ เธอไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์ระดับพรีเมียมเพื่อเปล่งประกาย ด้วยอาวุธ 4 ดาวที่เข้าถึงได้ง่ายและอาร์ติแฟกต์ Fragment of Harmonic Whimsy คุณสามารถทำดาเมจได้ถึง 80-90% ของบิลด์ระดับสูงได้อย่างง่ายดาย ซึ่ง...น่าประทับใจมากสำหรับตัวละครที่มีกลไกซับซ้อนขนาดนี้

เพื่อประสิทธิภาพในการใช้ Primogem การ เติมเงิน Genshin ราคาถูก ผ่าน BitTopup มอบราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันทีเพื่อรับ Arlecchino ในช่วงแบนเนอร์รีรันของเธอในวันที่ 11 พฤศจิกายน - 2 ธันวาคม 2025
กลไก Bond of Life
เอาล่ะ มาพูดถึงเรื่องสำคัญกันดีกว่า – Bond of Life ลองนึกภาพว่ามันคือแถบ HP สีแดงที่ซ้อนทับอยู่ ซึ่งจะบล็อกการฟื้นฟู HP ภายนอกทั้งหมดจนกว่ามันจะหมดไป แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ เมื่อคุณมี Bond ≥30% ของ Max HP ของคุณ Masque state จะทำงาน
Masque state คือจุดที่เวทมนตร์เกิดขึ้น การโจมตีปกติจะถูกเสริมด้วยธาตุ Pyro และได้รับโบนัสความเสียหายเท่ากับ ATK ของคุณคูณด้วยเปอร์เซ็นต์ Bond ของคุณ การโจมตีปกติแต่ละครั้งจะลด Bond ลง 7.5% ทุก 0.03 วินาที (ใช่ เร็วขนาดนั้น) และการโจมตีแต่ละครั้งจะลดคูลดาวน์สกิลลง 0.8 วินาที คุณสามารถสะสม Bond ได้สูงสุดถึง 145% ภายใน 35 วินาที ซึ่ง...เป็นแถบ HP สีแดงที่เยอะมาก

ท่าไม้ตายของเธอ? โดยพื้นฐานแล้วมันคือปุ่ม เอาตัวรอด ของคุณ – มันจะเปลี่ยน Bond ที่ดูดซับไป 130% ให้เป็นการฟื้นฟู HP พร้อมกับล้างสถานะ Bond ของคุณทั้งหมด
การประเมินความคุ้มค่าสำหรับผู้เล่น F2P
บอกตรงๆ เลยว่า Arlecchino บิลด์ประหยัดนั้นเก่งกาจมากใน Spiral Abyss ชั้น 9-12 ชุดอาร์ติแฟกต์ Fragment of Harmonic Whimsy เพียงอย่างเดียวก็ให้โบนัสความเสียหายสูงสุดถึง 54% ผ่านการเปลี่ยนแปลงของ Bond ซึ่งบอกตามตรงว่าทำให้ชุดอาร์ติแฟกต์แบบดั้งเดิมดูด้อยไปเลย
เวอร์ชัน 6.1 ได้วางตำแหน่งเธอให้เป็น DPS ระดับ S-tier สำหรับบิลด์ประหยัดที่มีความสามารถในการเคลียร์ Abyss ได้อย่างสม่ำเสมอ ผมเคยเห็นผู้เล่น F2P เคลียร์ Abyss 36 ดาวด้วยเธอโดยใช้อาวุธ 4 ดาวและอาร์ติแฟกต์ที่ดีเท่านั้น
อาวุธ 4 ดาวที่ดีที่สุดสำหรับ Arlecchino บิลด์ประหยัด
การวิเคราะห์ White Tassel
White Tassel อาจดูเหมือนอาวุธตลกๆ แต่ก็อย่ามองข้ามมันไป Base ATK 401 และ CRIT Rate 23.4% ที่เลเวล 90 – ไม่มีอะไรพิเศษตรงนั้น แต่พาสซีฟ R5 ล่ะ? +48% Normal Attack DMG ที่เพิ่มความเสียหายใน Masque state ของคุณโดยตรง

ไม่ต้องลงทุน Primogem เลยเพราะคุณสามารถหาได้จากหีบสมบัติใน Liyue นี่คือสิ่งที่ทำให้ผมประหลาดใจระหว่างการทดสอบ: White Tassel R5 สามารถเทียบเท่ากับอาวุธ 4 ดาวที่ยังไม่ได้ขัดเกลาในสถานการณ์ DPS ที่ต่อเนื่อง ไม่เลวเลยสำหรับอาวุธ ฟรี
การเปรียบเทียบ Dragon's Bane
Dragon's Bane นำเสนอค่าสถานะที่มากกว่า – Base ATK 454 และ Elemental Mastery 221 พาสซีฟ R5 ให้ความเสียหาย +40% ต่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก Hydro/Pyro ทำให้มันเป็นอาวุธที่ยอดเยี่ยมสำหรับทีม Vaporize ที่มี Xingqiu หรือ Yelan เป็นตัวสนับสนุน (สวัสดี ตัวคูณปฏิกิริยา 1.5 เท่า)
แค่จำไว้ว่า: ประสิทธิภาพของมันจะลดลงอย่างมากในทีม Mono-Pyro ที่คุณไม่ได้กระตุ้นปฏิกิริยาอย่างสม่ำเสมอ
Deathmatch ทางเลือก
Deathmatch อยู่ในจุดที่ลงตัวระหว่าง F2P และพรีเมียม Base ATK 454, CRIT Rate 36.8% และพาสซีฟที่ให้ +32% ATK/DEF เมื่อมีศัตรู 2 ตัวขึ้นไป หรือ +48% ATK เมื่อโจมตีเป้าหมายเดี่ยว
CRIT Rate ที่สูงนั้น? มันเป็นสิ่งล้ำค่าสำหรับการฟาร์มอาร์ติแฟกต์ เพราะคุณต้องการค่าสถานะย่อย CRIT Rate น้อยลงมาก แน่นอนว่ามันถูกล็อกอยู่หลัง Battle Pass แต่มันเชื่อมช่องว่างไปสู่อาวุธ 5 ดาวได้อย่างแท้จริง
ตารางจัดอันดับอาวุธ
Tier S: Deathmatch R1-R5 (ใช้ได้ทุกที่), Dragon's Bane R3-R5 (เฉพาะทีมปฏิกิริยา) Tier A: White Tassel R5 (ราชา F2P), Ballad of the Fjords R1-R5 (ทางเลือก Battle Pass) Tier B: Missive Windspear R5 (ถ้าคุณได้มาในช่วงอีเวนต์), Blackcliff Pole R1+ (ร้านค้า Starglitter)
คู่มือชุดอาร์ติแฟกต์ Fragment of Whimsy
คำอธิบายโบนัสเซ็ต
Fragment of Harmonic Whimsy ให้ความรู้สึกเหมือนถูกออกแบบมาเพื่อ Arlecchino โดยเฉพาะ 2 ชิ้นให้ +18% ATK มาตรฐาน แต่ 4 ชิ้นล่ะ? นั่นคือจุดที่น่าสนใจ

+18% DMG ต่อการเปลี่ยนแปลง Bond สะสมได้ 3 ครั้ง รวมเป็นโบนัสความเสียหายทั้งหมด 54% พร้อมระยะเวลา 6 วินาที มันจะทำงานผ่านการโจมตีปกติที่ใช้ Bond และการเปลี่ยนแปลงของสกิล/ท่าไม้ตาย ทำให้มีการทำงานเกือบตลอดเวลา คุณจะต้องฟาร์มโดเมน Faded Theater ใน Petrichor Island ของ Fontaine (ต้องมี AR45+)
เปรียบเทียบกับ Crimson Witch
พูดตามตรง – Whimsy ทำลาย Crimson Witch สำหรับ Arlecchino อย่างสิ้นเชิง เรากำลังพูดถึงโบนัสความเสียหาย 54% เทียบกับ 22.5% Whimsy ให้การเพิ่มความเสียหายที่ครอบคลุมพร้อมการทำงานร่วมกับ Bond ที่สมบูรณ์แบบ ไม่ต้องพึ่งพาปฏิกิริยา
Crimson Witch มีการฟาร์มที่ง่ายกว่าและโบนัสปฏิกิริยา แต่เพดานความเสียหายสำหรับการเล่นเกมที่เน้นการโจมตีปกติ? ไม่ใกล้เคียงเลย
เคล็ดลับประสิทธิภาพการฟาร์ม
ใช้ Condensed Resin รายวัน (20 ต่อรอบ) พร้อมบัฟอาหารเพื่อเพิ่มอัตราการดรอป +10% มุ่งเป้าไปที่ Sands/Goblet/Circlet ก่อน – เหล่านี้คือชิ้นส่วนที่ให้ค่าสถานะมากที่สุด อัปเกรดที่ +4/+8/+12/+16/+20 เพื่อหลีกเลี่ยงการสิ้นเปลืองทรัพยากรกับชิ้นส่วนที่ไม่ดี
จัดสมดุลการฟาร์มโดเมนกับวัสดุพรสวรรค์ในวันพุธ/เสาร์/อาทิตย์ ตามความเป็นจริง? คุณจะต้องใช้เวลา 2-3 เดือนสำหรับการปรับแต่งให้สมบูรณ์
ข้อกำหนดและการคำนวณ Energy Recharge
เกณฑ์ ER ตามองค์ประกอบทีม
นี่คือจุดที่องค์ประกอบทีมมีความสำคัญอย่างแท้จริง:
ทีม Vaporize (Xingqiu): 160-180% ER Mono-Pyro (Bennett + Xiangling): 180% ER Overload (Fischl + Chevreuse): 190% ER Solo Pyro: 200% ER ขั้นต่ำ (และบอกตามตรงว่าทำไมคุณถึงทำแบบนี้กับตัวเอง?)
สูตร: ER ทั้งหมด = พื้นฐาน (100%) + อาวุธ + อาร์ติแฟกต์ Sands + ค่าสถานะย่อย + Pyro Resonance (+25%)
สำหรับการปรับแต่งทีม บริการ เติมเงิน Genshin อย่างรวดเร็ว จาก BitTopup ช่วยให้เข้าถึงตัวละครได้ทันทีด้วยการประมวลผลที่เชื่อถือได้และการสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน
ตัวเลือกการสนับสนุนแบตเตอรี่
Bennett ยังคงเป็น MVP ตลอดกาล – 2-3 อนุภาคต่อคูลดาวน์สกิล 2 วินาที พร้อมให้บัฟ ATK 1000+ C1+ ช่วยขจัดข้อจำกัด HP ที่น่ารำคาญเหล่านั้น Xiangling ให้การสนับสนุนรองใน Mono-Pyro แต่แย่งพลังงานกัน (ซึ่งอาจจะยุ่งยาก)
เคล็ดลับ: อาวุธ Favonius บนตัวสนับสนุนช่วยเสริมการสร้างอนุภาคผ่านการโจมตีคริติคอล มันอาจจะไม่หรูหรา แต่มันได้ผล
การปรับแต่ง Rotation
Rotation มาตรฐานมีลักษณะดังนี้: สกิล (Directive) → บัฟตัวสนับสนุน → ชาร์จโจมตี (ดูดซับ Bond) → การโจมตีปกติที่เสริมพลัง → ท่าไม้ตาย (ฟื้นฟู/รีเซ็ต)
จับเวลาการอัปเกรด Directive 5 วินาทีให้ตรงกับระยะเวลา Whimsy 6 วินาที ใช้ N3 dash cancels เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ DPS แต่ระวังค่าความอึดของคุณ – คุณไม่อยากถูกจับได้โดยไม่มีการหลบหลีก
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะอาร์ติแฟกต์และการปรับแต่ง
การเลือกค่าสถานะหลัก
Sands: ATK% คือสิ่งสำคัญของคุณ; ER% เฉพาะเมื่อคุณต่ำกว่าเกณฑ์ 180% Goblet: Pyro DMG Bonus (แม้ว่า ATK% จะใช้แทนได้หากค่าสถานะย่อยดีเยี่ยม) Circlet: CRIT Rate จนกว่าคุณจะถึง 70% จากนั้นเปลี่ยนเป็น CRIT DMG
EM Sands สามารถใช้ได้กับทีม Vaporize แต่ ATK% ให้การปรับขนาดที่สม่ำเสมอมากกว่าด้วยอาวุธ 4 ดาว
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะย่อย
- CRIT Rate/DMG: ตั้งเป้าไปที่อัตราส่วนทองคำ 1:2 (70% Rate, 140%+ DMG)
- Energy Recharge: 20-30% จากค่าสถานะย่อยควรครอบคลุมสถานการณ์ส่วนใหญ่
- ATK%: เป็นเปอร์เซ็นต์เสมอ มากกว่าค่าคงที่
- Elemental Mastery: 100-200 สำหรับทีมปฏิกิริยา
การคำนวณค่า CRIT (Rate × 2 + DMG) ควรเกิน 200 บิลด์ประหยัดอาจจะพอใจที่ 180+ ในขณะที่ให้ความสำคัญกับข้อกำหนด ER – และนั่นก็ใช้ได้ดี
เกณฑ์ค่าสถานะ
ขั้นต่ำที่ใช้งานได้: 2000+ ATK, 60% CRIT Rate, 140% CRIT DMG, 180% ER บิลด์ประหยัดที่เหมาะสม: 2200+ ATK พร้อม Bennett, อัตราส่วน CRIT 70/160, 180-200% ER, 100-200 EM
ลำดับความสำคัญของการอัปเลเวลพรสวรรค์และไทม์ไลน์การลงทุน
ลำดับความสำคัญของสกิล
- Normal Attack: เลเวล 10 (ให้มงกุฎเป็นอันดับแรก) – การเพิ่มความเสียหาย 120.4% นั้นมหาศาล
- Elemental Skill: เลเวล 8-9 – ความเสียหายของ Directive และการสร้าง Bond จะปรับขนาดที่นี่
- Elemental Burst: เลเวล 6-8 – ส่วนใหญ่สำหรับการฟื้นฟูและล้าง Bond
การจัดสรรทรัพยากร
ข้อกำหนดทั้งหมด: 6 Philosophies of Order, 18 Fading Candle, 93 Lieutenant's Insignia, 3 Crown of Insight, 4,957,500 Mora
ไทม์ไลน์: สัปดาห์ที่ 1-2 อัป Normal เป็น 6, สัปดาห์ที่ 3-4 ดัน Skill เป็น 6, เดือนที่ 2 ดัน Normal เป็น 8-10, เดือนที่ 3 คือเวลาปรับแต่ง
จุดหยุด
ช่วงต้นเกม: Normal 6, Skill 6, Burst 4 (ทำให้ใช้งานได้) ช่วงกลางเกม: Normal 8, Skill 8, Burst 6 (ประสิทธิภาพดี) ช่วงท้ายเกม: Normal 10, Skill 8-9, Burst 6-8 (ปรับแต่งสูงสุด)
ให้มงกุฎกับ Normal Attack ก่อน – มีผลกระทบสูงสุดในทุกสถานการณ์
องค์ประกอบทีมประหยัดและการทำงานร่วมกัน
หน่วยสนับสนุนหลัก
Bennett: MVP ตลอดกาลพร้อมบัฟ ATK 1000+ C1+ ขจัดข้อจำกัด HP, Noblesse 4 ชิ้นสำหรับบัฟทีม Xingqiu: ตัวเปิด Vaporize ของคุณด้วย Sacrificial Sword และ Emblem 4 ชิ้น C6 เพิ่มความเสียหายการโจมตีปกติ +30% Fischl: ตัวสนับสนุน Overload ที่ยอดเยี่ยม C6 การโจมตีประสานงานเข้ากันได้ดีกับ Chevreuse สำหรับการลด RES
ตัวอย่างทีม F2P
Vaporize: Arlecchino + Xingqiu + Bennett + Fischl (ตัวคูณ 1.5 เท่า, 160-180% ER)

Overload: Arlecchino + Fischl + Chevreuse + Bennett (ลด RES, C6 Chevreuse ให้โบนัสความเสียหาย 40%) Mono-Pyro: Arlecchino + Xiangling + Bennett + Thoma (เรโซแนนซ์ +25% ATK, ป้องกันด้วยโล่)
คู่มือ Rotation
Vaporize (20 วินาที): สกิล → Xingqiu Burst/Skill → Bennett Burst/Skill → ชาร์จโจมตี → N5/N3 dash → Burst Overload (18 วินาที): Fischl Skill/Burst → Chevreuse Skill → Bennett Burst → Arlecchino คอมโบ
ความก้าวหน้าของบิลด์: ตั้งแต่ต้นเกมถึงท้ายเกม
เหตุการณ์สำคัญ AR45-55
AR45: เริ่มฟาร์ม Whimsy, ใช้ชุด 2 ชิ้นผสมกัน, รักษา ER ขั้นต่ำ 150% AR50: ทำ Whimsy 4 ชิ้นให้สมบูรณ์, ได้อัตราส่วน CRIT 60/120, Normal Attack เลเวล 8, ER 180% AR55: ระยะการปรับแต่งค่าสถานะย่อย, ดันอัตราส่วน CRIT 70/140+, อัปพรสวรรค์ให้สมบูรณ์
เกณฑ์ประสิทธิภาพ
ช่วงต้นเกม: ความเสียหายการโจมตีปกติ 15,000-20,000, เคลียร์ชั้น 10 ได้ ช่วงกลางเกม: ความเสียหาย 25,000-35,000, เคลียร์ชั้น 11 ได้ ช่วงท้ายเกม: ความเสียหาย 40,000+, มีความสามารถในการเคลียร์ชั้น 12
ข้อผิดพลาดทั่วไปและเคล็ดลับการปรับแต่ง
ข้อผิดพลาดในการสร้างบิลด์ที่ควรหลีกเลี่ยง
การฮีลมากเกินไประหว่าง Bond: อย่าใช้ฮีลเลอร์ภายนอกในขณะที่ Bond ทำงาน – มันจะขัดขวางการเปิดใช้งาน Masque โล่คือเพื่อนของคุณที่นี่ การขาด ER: Energy Recharge ไม่เพียงพอจะทำให้ Rotation หยุดชะงักโดยสิ้นเชิง ให้ความสำคัญกับค่าสถานะย่อย ER และอาวุธ Sacrificial บนตัวสนับสนุน อัตราส่วน CRIT ที่ไม่ถูกต้อง: อัตราส่วน Rate:DMG 1:2 ไม่ใช่แค่คำแนะนำ – มันสำคัญต่อความเสียหายที่สม่ำเสมอ ใช้อาวุธ CRIT Rate หรือการสนับสนุนจาก Rosaria หากจำเป็น
เทคนิคขั้นสูง
การยกเลิกอนิเมชั่น: N3 dash เพื่อ DPS ที่เหมาะสม, jump-cancel Charged Attacks เพื่อดูดซับ Bond ได้เร็วขึ้น การจัดการ Bond: ตรวจสอบเปอร์เซ็นต์นั้นเพื่อจับเวลา Masque ที่สมบูรณ์แบบ, ดูดซับ Directives ทันทีผ่าน Charged Attacks การวางตำแหน่ง: รักษาระยะประชิดในขณะที่หลีกเลี่ยงการถูกขัดจังหวะ – ปรับให้เข้ากับรูปแบบการกระเด็นของ Overload
การวิเคราะห์ประสิทธิภาพและความคุ้มค่าในท้ายเกม
การคำนวณความเสียหาย
ให้ผมคำนวณตัวเลขให้คุณดู ตัวอย่างการคำนวณด้วย Deathmatch + Whimsy: Base ATK 2200 × พรสวรรค์ 220% × Bond 145% × CRIT 2.12 × Whimsy 1.54 = ประมาณ 45,000 ต่อการโจมตีปกติ

เพิ่ม Vaporize เข้าไป? คุณจะได้ประมาณ 67,500 นั่นเป็นการแข่งขันที่แท้จริงกับบิลด์ระดับพรีเมียม
ประสิทธิภาพใน Spiral Abyss
ชั้น 12 ต้องการ DPS 40,000+ ต่อตัวละคร Arlecchino บิลด์ประหยัดสามารถทำได้ผ่านองค์ประกอบทีมที่เหมาะสมและการดำเนินการ Rotation คุณจะเริ่มต้นด้วยการเคลียร์ 33-35 ดาวและก้าวไปสู่การเคลียร์ 36 ดาวเต็มด้วยการลงทุนอย่างต่อเนื่อง
ประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอต้องอาศัยการลงทุนในตัวสนับสนุนและการปรับแต่งอาร์ติแฟกต์ – แต่มันสามารถทำได้แน่นอน
คำถามที่พบบ่อย
อาวุธ 4 ดาวที่ดีที่สุดสำหรับ Arlecchino บิลด์ประหยัดคืออะไร? White Tassel R5 สำหรับ F2P แท้ (+48% ความเสียหายการโจมตีปกติ), Deathmatch สำหรับผู้ใช้ Battle Pass, Dragon's Bane สำหรับทีม Vaporize
Arlecchino ต้องการ Energy Recharge เท่าไหร่? 180-200% ครอบคลุมสถานการณ์ส่วนใหญ่ ทีม Vaporize สามารถใช้ 160-180% ได้, Solo Pyro ต้องการ 200%+
Fragment of Whimsy ดีกว่า Crimson Witch หรือไม่? ดีกว่าอย่างแน่นอน โบนัสความเสียหายสูงสุด 54% เทียบกับความเสียหาย Pyro 22.5% บวกกับการทำงานร่วมกับ Bond ที่สมบูรณ์แบบ
องค์ประกอบทีมใดที่ทำงานได้ดีที่สุด? Vaporize เพื่อความเสียหายสูงสุด, Overload สำหรับการเคลียร์ AoE, Mono-Pyro สำหรับการเล่นเกมที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น
ฉันควรจะอัปเลเวลพรสวรรค์ใดก่อน? Normal Attack เป็น 10 (ให้มงกุฎ), Elemental Skill เป็น 8, Elemental Burst เป็น 6
Arlecchino สามารถทำงานได้โดยไม่มี Bennett หรือไม่? เป็นไปได้ในทางเทคนิค แต่บัฟ ATK ของ Bennett มีความสำคัญต่อการปรับขนาดของอาวุธ 4 ดาว ตัวบัฟทางเลือกต้องใช้การลงทุนที่สูงกว่ามาก


















