แนะนำอาวุธคราฟต์ใน Genshin Impact ปี 2025
ทำไมอาวุธคราฟต์ถึงสำคัญสำหรับผู้เล่น F2P
เรื่องของอาวุธคราฟต์ในเกนชิน มันไม่ได้เป็นแค่ “รางวัลปลอบใจ” เท่านั้น แต่มันคือกระดูกสันหลังของทุกไอดีผู้เล่นฟรีที่ฉลาด และพูดตรง ๆ เลยนะ? บางชิ้นมันโกงสุด ๆ ถ้าอยู่ในมือที่ถูกต้อง
ต่างจากอาวุธกาชาที่ดูหรูหราแต่สูบ Primogem ของคุณเร็วกว่าที่คุณจะพูดว่า “พิตตี้” อาวุธคราฟต์ต้องการเพียงแค่แผนผังอาวุธ ต้นแบบนอร์ทแลนเดอร์ และแร่ประจำภูมิภาค ไม่มีฝันร้าย RNG ไม่มีการเปย์กระเป๋าสตางค์ตอนตี 3 แค่ฟาร์มวัตถุดิบกับความอดทนล้วน ๆ
แต่นี่แหละคือสิ่งที่น่าสนใจ – และเป็นสิ่งที่ผู้เล่นจำนวนมากมองข้ามไป อาวุธที่คราฟได้บางชนิดไม่เพียงแค่แข่งขันกับอาวุธ 5 ดาวเท่านั้น แต่บางครั้งถึงกับ ทำลายล้างพวกมันได้เลย ตัวอย่างเช่น Whiteblind สำหรับอิตโตะหรือโนเอล ฉันได้ทำการคำนวณแล้ว และอาวุธนี้มีประสิทธิภาพเหนือกว่าอาวุธระดับพรีเมียมอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากสเตตที่เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์
สำหรับผู้เล่นที่ระมัดระวังเรื่องงบประมาณ BitTopup มี บริการเติมเงิน Genshin ราคาถูก ราคาย่อมเยาและส่งไว ช่วยให้ผู้เล่นได้รับทรัพยากรที่จำเป็นอย่างมีประสิทธิภาพ
อัปเดตเมต้า 2025 และการเพิ่มใหม่
เมต้าปี 2025 มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมหาศาล นัตแลนเปิดตัวอาวุธคราฟที่ถือว่าเปลี่ยนเกมอย่างแท้จริง และอาวุธ Nod-Krai ที่หลุดมาสำหรับเวอร์ชัน 6.0? ฉันบอกเลยว่ากำลังวางแผนการใช้ Billet ไว้แล้ว
อาวุธนัตแลนนำการทำงานร่วมกับปฏิกิริยาไฟเข้ามา – เช่น Earth Shaker ที่เพิ่มความเสียหายสกิลธาตุเมื่อมีปฏิกิริยาไฟ เก๋จริง ๆ ใช้คราฟ 10 คอนเดสเซนส์คริสตัล และ 10 วัตถุดิบท้องถิ่นจากช่างตีเหล็ก Alom ซึ่งถือว่าคุ้มค่ามากเมื่อเทียบกับพลัง
ส่วนอาวุธ Nod-Krai ที่หลุดมา (ใช่ ฉันรู้ว่ามันอาจเปลี่ยน แต่ข้อมูลนี้ดูน่าเชื่อถือ):
เสียงเรียกแห่งความสงบ: มีค่า ER 61.3% พร้อมสเกล HP ที่เหมาะกับฟูรินาและนีลู
โคมไฟ Blackmarrow: มีค่า EM 221 และเพิ่มดาเมจ Bloom โดยตรง อันนี้ไม่ใช่แค่ดี แต่เป็นการ พลิกโฉมทีมเดนโดร
ผู้ชนะที่แท้จริงคือการที่เมต้าหันไปเน้นการเล่นแบบปฏิกิริยา อาวุธคราฟที่มีค่า EM จากที่เคยเป็นแค่ทางเลือกเสริม ตอนนี้กลายเป็นของจำเป็น เช่น Iron Sting, Kitain Cross Spear, Mappa Mare ที่เมื่อก่อนแทบไม่มีใครใช้ แต่ตอนนี้กลับแบกทั้งทีมได้
วิธีการหาวัสดุและคราฟอาวุธ: คู่มือฉบับสมบูรณ์
กลยุทธ์การหาบิลเล็ต Northlander
มาคุยกันเรื่องช้างในห้อง – บิลเล็ต Northlander หายากยิ่งกว่าการได้กลายเป็นคอนสเตลเลชันของ Qiqi ที่คุณอยากได้จริง ๆ ด้วยอัตราดรอปประมาณ 12% จากบอสประจำสัปดาห์ คุณจะเจอกับความผิดหวังบ่อยกว่าความสำเร็จแน่นอน
แต่คณิตศาสตร์ที่สำคัญคือ: มี บอสประจำสัปดาห์ 11 ตัว หมายความว่าถ้าคุณฟาร์มครบทุกสัปดาห์ ก็คาดว่าจะได้ ประมาณ 1 บิลเล็ตต่อสัปดาห์ ซึ่งไม่แย่มาก โดยเฉพาะเมื่อรวมแหล่งอื่น ๆ เข้ามาด้วย เช่น รางวัลแรงก์นักผจญภัย ร้านขายของที่ระลึก (225 Anemo/Geo Sigils ต่อชิ้น – แพงแต่การันตี), ระดับ Sacred Sakura Tree และรางวัลจากกิจกรรมต่าง ๆ
คำแนะนำของฉันคือ? จงปฏิบัติกับบิลเล็ตเหมือนทรัพยากรล้ำค่า อย่าเพิ่งคราฟอาวุธให้ตัวละครเลเวล 20 "เผื่อไว้" ฉันเห็นผู้เล่นมากมายใช้บิลเล็ตหมดเกลี้ยง แล้วสุดท้ายดันเปิดได้ตัวละครที่ต้องการอาวุธ แต่ไม่มีบิลเล็ตเหลือให้คราฟ
ลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์สำคัญที่สุด อาวุธสารพัดประโยชน์อย่าง Prototype Archaic และ Whiteblind ควรมาก่อน ส่วนอาวุธเฉพาะทาง รอจนกว่าคุณจะมีแผนที่ชัดเจนและตัวละครพร้อมค่อยลงทุนก็ไม่สาย
วัสดุและค่าใช้จ่ายในการตีอาวุธ
นอกจากต้นแบบแล้ว คุณจะต้องใช้ White Iron Chunk 50 ชิ้น และ แร่เฉพาะภูมิภาค 50 ชิ้น โดย White Iron จะเกิดใหม่ทุก 48 ชั่วโมง ฟังดูเหมือนง่าย แต่จริง ๆ แล้วคุณต้องขุดเหมืองเยอะมาก (ทริค: ถ้าคุณมี Zhongli สกิลช่วยขุดของเขาจะเปลี่ยนเกมเลยทีเดียว)
ความต้องการของแต่ละภูมิภาค:
อาวุธ Inazuma: Amethyst Lump 50 ชิ้น
อาวุธ Sumeru: Nagadus Emerald Chunk 50 ชิ้น
อาวุธ Fontaine: Condessence Crystal 50 ชิ้น
อาวุธ Natlan: Condessence Crystal 50 ชิ้น + วัตถุดิบท้องถิ่น
เส้นทางขุดที่มีประสิทธิภาพสามารถให้ผลผลิตมากกว่า 165 Crystal Chunk ต่อรอบ 72 ชั่วโมง พื้นที่ Stormbearer Mountain ของ Mondstadt และเหมืองใน Liyue เป็นจุดที่ดีที่สุด ใช่ มันน่าเบื่อ แต่ใช่ มันคุ้มค่า
สำหรับผู้เล่นที่อยากเร่งความก้าวหน้า BitTopup มีบริการ เติมคริสตัลจำนวนน้อย อย่างปลอดภัยและมีทีมดูแลลูกค้าชั้นยอด ช่วยให้ผู้เล่นได้ทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพสำหรับการรีเฟรชเรซินและซื้อ Battle Pass
ดาบตีที่ดีที่สุดตามธาตุ
Prototype Rancour (กายภาพ DPS)
Prototype Rancour เป็นดาบคู่ใจที่ไม่เคยทำให้คุณผิดหวัง เลเวล 90 มีพลังโจมตีพื้นฐาน 565 และโบนัสกายภาพ 34.5% พร้อมสกิลติดตัวที่เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันเมื่อโจมตีปกติ/ชาร์จ สะสมได้ 4 ครั้ง ระยะเวลา 6 วินาที ใช้ง่ายและมีประสิทธิภาพ
เค่ชิ่งกายภาพ, คาเอะยะ, จีน – ทุกคนชอบดาบนี้ แต่ที่เด็ดคือ: มันยังเป็นตัวเลือก F2P ที่ดีที่สุดของเบนเน็ตเพียงเพราะพลังโจมตีพื้นฐานที่สูงมาก โบนัสความเสียหายกายภาพไม่ช่วยเขาแน่นอน แต่บัฟโจมตีของเขาคิดจากพลังโจมตีพื้นฐานล้วน ๆ
คุณจะได้ฟรี 1 เล่มตอนเลเวลนักผจญภัย 10 การขัดเกลาไม่เร่งด่วน – การเพิ่มจาก 4% เป็น 8% ต่อสแต็คก็ดี แต่ไม่ถึงกับเปลี่ยนเกม
อาเมโนะมะ คะเงะอุจิ (ฟื้นฟูพลังงาน)
อาวุธนี้เปลี่ยนการจัดการพลังงานทั้งหมด ATK พื้นฐาน 454, ค่าสถานะรอง ATK 55.1% และสกิลติดตัวที่สร้าง “เมล็ดสืบทอด” จากสกิลธาตุ ซึ่งเปลี่ยนเป็นพลังงาน 6 หน่วยเมื่อใช้ Burst (12 หน่วยที่ R5) ทำให้ Burst ที่ใช้พลังงาน 80 สามารถจัดการได้
อายากะกับอาวุธนี้? ยอดเยี่ยม ฟื้นฟูพลังงานช่วยให้เธอลด ER ในอาร์ติแฟกต์ และเพิ่มคริติคอลแทน จีนก็ได้ประโยชน์มากเช่นกัน โดยเฉพาะในทีมที่ต้องใช้ Burst ของเธอเพื่อรักษาหรือหั่นต้านทานศัตรู
พิมพ์เขียวได้จากเควสโลก สมบัติของชาวนา ที่อินาสึมะ – ห้ามพลาด
ไอรอนสติง (ปราณธาตุ)
ATK พื้นฐาน 510 และปราณธาตุ 165 ทำให้เป็นตัวเลือกอันดับต้นสำหรับทีมปฏิกิริยา สกิลติดตัวเพิ่มดาเมจ 6% หลังสร้างดาเมจธาตุ สะสมได้ 2 ชั้น รวม 12% ง่าย ๆ แต่ทรงพลัง
คาซึฮะใช้ดาบนี้ในทีม Swirl ได้อย่างรุนแรง ปราณธาตุช่วยเพิ่มทั้งดาเมจของเขาและบัฟทีม – วิน-วิน นักเดินทางเดนโดรเองก็ทำได้ดีในทีมปฏิกิริยา
ขัดเกลาเพิ่มบัฟเป็นสองเท่า: 12%/24% ซึ่งทรงพลังมากสำหรับตัวละครที่เน้นปฏิกิริยา
ซาพวูด เบลด (ซินเนอร์ยี่ เดนโดร)
ATK พื้นฐาน 565, ค่า ER 30.6% พร้อมสกิลติดตัวที่สร้าง “ใบไม้แห่งสติ” เมื่อเกิดปฏิกิริยาเดนโดร เก็บแล้วจะได้ปราณธาตุ 60 นาน 12 วินาที ออกแบบมาเพื่อเมต้าของเดนโดรโดยเฉพาะ
เบนเน็ตเล่นดีที่สุดในทีมเดนโดรด้วยดาบนี้ พลังโจมตีพื้นฐานสูงช่วยบัฟ ATK ของเขา ER ช่วยให้ Burst ติดทุกครั้ง และบัฟปราณธาตุก็ไม่รบกวนบัฟโจมตีของเขา สมบูรณ์แบบ
พิมพ์เขียวได้จากการแลก “เรื่องราวของคุณกับอารานาร่า” กับอาราวิเนย์ใกล้ต้นไม้แห่งความฝันในซูเมรุ
ดาบใหญ่คราฟสำหรับผู้เล่นสาย F2P
Prototype Archaic (ATK% DPS)
ดาบคู่ใจสุดคลาสสิก พลังโจมตีพื้นฐาน 565 ค่ารอง ATK% 27.6% มีโอกาส 50% สร้างความเสียหาย 240% ATK ในพื้นที่เล็ก ๆ ทุก 15 วินาที แม้จะไม่派手 แต่ใช้งานได้ดีกับ DPS ดาบใหญ่ทุกตัวในเกม
Diluc, Razor, Eula — ใช้ดาบนี้แล้วทำผลงานได้ดีหมด เอฟเฟกต์ AoE ช่วยเก็บมอนและเพิ่มดาเมจที่สำคัญ พิมพ์เขียวหาได้ตั้งแต่วันแรก จึงมักเป็นอาวุธแรก ๆ ที่ผู้เล่นใหม่คราฟ
เมื่ออัพ Refinement จะเพิ่มความเสียหายจาก 240% → 480% ซึ่งมีผลชัดเจนในการต่อสู้ยาว ๆ
Whiteblind (DEF% Scaling)
เริ่มเข้มข้นแล้ว พลังโจมตีพื้นฐาน 510 ค่ารอง DEF% 51.7% เอฟเฟกต์ติดตัว: เมื่อโจมตีปกติ/ชาร์จโดน จะได้ ATK +6% และ DEF +6% สะสมได้ 4 ชั้น เข้ากันอย่างลงตัวกับตัวละครที่สเกลกับ DEF
สำหรับ Itto และ Noelle นี่คืออาวุธโหดจริง ๆ พูดได้ว่าแรงกว่าอาวุธ 5★ บางชิ้น เพราะสเตตพอดีเป๊ะ สกิลท่าไม้ตายของ Itto แปลง DEF เป็น ATK ทำให้ทั้งค่ารองและเอฟเฟกต์ทรงคุณค่า
นี่คืออาวุธที่ควรรีไฟน์เป็นอันดับหนึ่งหากคุณใช้ตัวละครที่สเกลจาก DEF ที่ R5 จะให้โบนัส ATK และ DEF 12% ต่อสแตค ซึ่งบ้าสุด ๆ ทั้งด้านดาเมจและการเอาตัวรอด
อาวุธหอกคราฟต์จำเป็นและบิลด์
Prototype Starglitter (รีชาร์จพลังงาน)
ATK พื้นฐาน 510, สเตตย่อย ER 45.9% สกิลพาสซีฟเพิ่ม DMG ของการโจมตีปกติและชาร์จ 8% หลังใช้สกิลธาตุ สะสมได้ 2 ครั้ง รวม 16% นาน 12 วินาที
เซียวสามารถใช้ได้ดี – ค่า ER ช่วยให้ใช้สกิลไม้ตายได้ต่อเนื่อง และโบนัสดาเมจยังนับรวมถึงการโจมตีตกฟ้าที่ถือว่าเป็นชาร์จโจมตี ยุนจินก็ได้ประโยชน์มากจาก ER สำหรับการบัพทีมที่สม่ำเสมอ
อาจไม่派手ที่สุด แต่มั่นคงและใช้ได้หลากหลาย
Kitain Cross Spear (โฟกัสสกิลธาตุ)
ATK พื้นฐาน 565, สเตตย่อย EM 110 พาสซีฟเพิ่ม DMG สกิลธาตุ 6% แต่หลังจากโดน จะเสียพลังงาน 3 หน่วย แล้วฟื้น 3 หน่วยทุก 2 วิ นาน 6 วิ รวมกำไรสุทธิ +6
โธมะชอบอาวุธนี้มากในทีม Burgeon ค่า EM เพิ่มดาเมจจากปฏิกิริยา และวงจรพลังงานทำให้ไม้ตายใช้ได้เสมอ แม้แต่ไรเด็นก็ใช้ได้ในทีมเน้นปฏิกิริยา เช่น ชาร์จไฟฟ้าหรือโอเวอร์โหลด
บลูปริ้นมาจากเควส Orobashi's Legacy: Part V ที่อินาซึมะ
ธนูคราฟต์ที่ดีที่สุดตามสไตล์
Prototype Crescent (DPS ยิงชาร์จ)
ธนูนี้ตอบแทนทักษะผู้เล่นด้วยดาเมจสูงมาก ATK พื้นฐาน 510, สเตตย่อย ATK 41.3% พาสซีฟให้ ATK +36% และความเร็วเคลื่อนที่ +10% 10 วิ เมื่อโจมตีจุดอ่อนด้วยการยิงชาร์จ
เป็นธนู F2P ที่ดีที่สุดของกานยูแน่นอน สไตล์ยิงชาร์จของเธอเล็งไปที่จุดอ่อนอยู่แล้ว และบัฟ ATK ใช้ได้กับทั้งลูกศรหลักและระเบิดน้ำแข็ง ความเร็วเคลื่อนที่ช่วยในการยืนตำแหน่งและว่าว – สำคัญมากสำหรับสายยิงชาร์จ
ปัญหาคือ คุณต้องยิงโดนจุดอ่อนอย่างต่อเนื่อง ถ้าพลาดก็จะเหลือแค่แท่งสเตตธรรมดาๆ เท่านั้น
ฮามายูมิ (สายไม่กดอัลติ)
พลังโจมตีพื้นฐาน 454, ค่าสเตตย่อย ATK 55.1% สกิลพาสซีฟ: เพิ่มดาเมจการโจมตีปกติ 16% และการชาร์จโจมตี 12% หากพลังงานเต็ม 100% เอฟเฟกต์จะเพิ่มเป็นสองเท่า (32% โจมตีปกติ, 24% ชาร์จโจมตี)
โยอิมิยะคือผู้ใช้ที่เหมาะที่สุดสำหรับอาวุธนี้ ชุดสกิลที่เน้นการโจมตีปกติและไม่ต้องพึ่งพาอัลติ ทำให้ผลคูณสองนี้มีค่ามหาศาล ใช้อย่างถูกต้องสามารถเทียบกับอาวุธ 5 ดาวได้
แบบแปลนได้จากหีบ Conch ลึกลับของทาคาชิที่อินาซุมะ – ต้องเปิดต่อเนื่อง 7 วัน
สุดยอด Catalyst สร้างได้ในแต่ละธาตุ
มัปปะ มาเร (DPS ปฏิกิริยา)
พลังโจมตีพื้นฐาน 565, ค่าสเตตย่อย EM 110 พาสซีฟ: หลังเกิดปฏิกิริยาจะได้บัฟ DMG ธาตุ 8% เป็นเวลา 10 วินาที ซ้อนสูงสุด 2 ครั้ง (รวม 16%)
ซูโครสในทีม Swirl, คลีในทีม Vaporize, ยานเฟยในทีมปฏิกิริยา – ทุกคนได้รับประโยชน์ทั้ง EM และบัฟดาเมจ
เมื่อกลั่นจะเพิ่มบัฟเป็น 16%/32%
ต้นแบบแอมเบอร์ (สายซัพพอร์ตฮีล)
พลังโจมตีพื้นฐาน 510, สเตตย่อย HP 41.3% พาสซีฟ: หลังใช้อัลติ จะฟื้นฟูพลังงาน 4 หน่วยทุก 2 วินาที นาน 6 วินาที และฮีลสมาชิกทีม 4% HP ทุก 2 วินาที
เหมาะกับโคโคมิและบาร์บาร่า และยังทำให้ตัวละคร Catalyst อื่น ๆ ช่วยทีมได้
แหวนฮาคุชิน (ทีมสายไฟฟ้า)
พลังโจมตีพื้นฐาน 565, สเตตย่อย ER 30.6% พาสซีฟ: หลังเกิดปฏิกิริยา Electro จะเพิ่ม DMG ธาตุ 10% ให้เพื่อนในทีมที่เกี่ยวข้อง นาน 6 วินาที
ทีม Taser ชื่นชอบมาก เช่น ซูโครสถือแหวนนี้ สามารถบัฟหลายตัวพร้อมกัน
แบบแปลนได้จากเควส Sacred Sakura Cleansing Ritual โดยใช้ Mask of Memories
การทำงานร่วมกันระหว่างตัวละครและอาวุธ & การจับคู่ที่เหมาะสมที่สุด
คำแนะนำสำหรับตัวละคร DPS
กุญแจสำคัญในการใช้ประโยชน์จากอาวุธคราฟต์คือการเข้าใจ การทำงานร่วมกันของค่าสเตตัส. อิตโตะ และ โนเอล ที่ใช้ Whiteblind ไม่ใช่แค่ “ดี” แต่หลายครั้งดีกว่าอาวุธ 5 ดาว เพราะการสเกลค่าพลังป้องกัน (DEF) สมบูรณ์แบบ ถือเป็น ตัวเลือก F2P ที่ดีที่สุด ของพวกเขา.
อายากะ และตัวละคร DPS ที่ใช้พลังงาน (Burst) หนัก ๆ จะได้ประสิทธิภาพสูงอย่างเหลือเชื่อกับ Amenoma Kageuchi. อาวุธนี้ช่วยลดความต้องการ Energy Recharge ลงได้ 18–36 พลังงานต่อการวนคอมโบหนึ่งรอบ ทำให้สามารถใช้ค่าสเตตัสโจมตีเพิ่มขึ้นแทนการเน้น ER และยังรักษาการมี Burst อย่างต่อเนื่อง.
บิลด์ DPS สายกายภาพก็มีผู้ชนะชัดเจน: Prototype Rancour สำหรับดาบ และ Snow-Tombed Starsilver สำหรับเคลย์มอร์ บัฟความเสียหายกายภาพ (Physical DMG) นั้นมากและตรงกับแหล่งดาเมจหลักโดยตรง.
ตัวเลือกสำหรับตัวละครซัพพอร์ต
ตัวละครซัพพอร์ตให้ความสำคัญกับประโยชน์ในทีมมากกว่าดาเมจส่วนตัว ทำให้อาวุธคราฟต์บางชิ้นมีค่ามาก. Prototype Amber คือคำตอบสากล — มันเปลี่ยนผู้ใช้สื่อเวทย์ (Catalyst) ทุกคนให้กลายเป็นฮีลเลอร์ทีม พร้อมกับฟื้นฟูพลังงาน. สิ่งนี้แก้ปัญหาการจัดทีมของบัญชีที่ไม่มีตัวฮีลหลัก.
Hakushin Ring มอบบัฟดาเมจทั้งทีมในทีมที่ใช้ปฏิกิริยาไฟฟ้า (Electro Reactions). โบนัสความเสียหายธาตุ 10–20% ใช้ได้กับสมาชิกทีมทุกคนที่มีส่วนร่วมในการทำปฏิกิริยา สร้างการเพิ่ม DPS ทั้งทีมที่มากกว่าดาเมจส่วนบุคคล.
ลำดับความสำคัญของการขัดเกลา (Refinement) และการจัดการทรัพยากร
ควรขัดเกลาอาวุธใดก่อน
Whiteblind อยู่บนสุดของทุกลิสต์สำหรับผู้ใช้ตัวละครที่สเกลกับ DEF. การขัดเกลาทำให้โบนัส ATK และ DEF ต่อสแต็คเพิ่มจาก 6% เป็น 12% — นี่คือการปรับปรุงมหาศาลทั้งด้านดาเมจและการเอาตัวรอดของอิตโตะและโนเอล.
Amenoma Kageuchi อยู่อันดับสอง เพราะการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มจาก 6 เป็น 12 ต่อเมล็ด (Seed) ที่เลเวล R5 ซึ่งลดความต้องการ ER ลงอย่างชัดเจน และทำให้ใส่สเตตัสโจมตีเพิ่มได้มากขึ้น. ความสามารถที่ใช้ได้กว้างบนตัวละครที่ใช้พลังงานหนักทำให้คุ้มค่าลงทุนในหลายทีม.
Prototype Amber ก็ควรพิจารณาสำหรับบัญชีที่พึ่งพาการฮีลจากมันมาก ๆ. การขัดเกลาช่วยเพิ่มทั้งการฟื้นพลังงานและการฮีล ทำให้ทีมอยู่รอดและวนสกิลได้สม่ำเสมอขึ้น.
กลยุทธ์การประหยัด Billet
บัญชีใหม่ควรเน้น การครอบคลุม มากกว่าการขัดเกลา. ทำอาวุธหนึ่งชิ้นต่อประเภทให้ครอบคลุมก่อนพิจารณาขัดเกลา — ได้แก่ Prototype Archaic, Prototype Rancour, Prototype Starglitter, Prototype Crescent, และ Mappa Mare สำหรับครอบคลุมทุกประเภทอาวุธ.
อาวุธเฉพาะทางเช่น Whiteblind ควรคราฟต์ก็ต่อเมื่อคุณตั้งใจใช้ตัวละครที่สเกลกับ DEF จริง ๆ. อย่าคราฟต์แบบ กันเผื่อไว้ — Billet มีค่ามากเกินไปสำหรับการทดลอง.
หลีกเลี่ยงการคราฟต์อาวุธให้ตัวละครที่ไม่ได้ใช้งานจริง. ความหายากของ Billet ทำให้ “ความอดทน” เป็นคุณธรรมสำคัญในการจัดการทรัพยากร.
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยและวิธีหลีกเลี่ยง
การคราฟต์อาวุธที่ไม่สำคัญมากเกินไป
ผมเห็นความผิดพลาดนี้ตลอดเวลา — ผู้เล่นใหม่คราฟต์อาวุธทุกชนิดที่มี โดยไม่คิดถึงลิสต์ตัวละครจริง ๆ และความต้องการของทีม. พวกเขาเผา Billet ไปกับอาวุธที่ไม่ช่วยพัฒนาบัญชีมากนัก แล้วมาบ่นว่าทำไมไม่มี Billet คราฟต์อาวุธที่ต้องการจริง ๆ.
ต้นทุนค่าเสียโอกาส มีจริงตรงนี้ อาวุธที่เลือกมาอย่างเหมาะสมเพียงชิ้นเดียว มักมีค่ามากกว่าการคราฟต์หลาย ๆ ชิ้นที่กลาง ๆ. ควรโฟกัสไปที่อาวุธที่แก้ปัญหาทันที หรือมอบการอัปเกรดใหญ่ให้กับตัวละครที่คุณใช้งานจริง.
การละเลยการทำงานร่วมกับตัวละคร
ใช้ Prototype Archaic กับโนเอลแทนที่จะเป็น Whiteblind เท่ากับการสูญเสียดาเมจจำนวนมาก เพราะค่าสเตตัสไม่เข้ากัน. ผู้เล่นหลายคนเลือกอาวุธคราฟต์จากคำแนะนำทั่วไป โดยไม่คำนึงถึงบิลด์ของตัวละครและทีมเฉพาะ.
การเลือกอาวุธที่ถูกต้องต้องเข้าใจกลไกการสเกลของตัวละครและบทบาทในทีม. ตัวละครที่สเกลกับ DEF ต้องใช้อาวุธที่เน้น DEF, บิลด์ที่อิงปฏิกิริยาควรใช้อาวุธที่มี Elemental Mastery, และสกิลติดตัวของอาวุธควรสอดคล้องกับสไตล์การเล่นและจังหวะการสลับตัวละคร.
อาวุธคราฟต์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่คืออะไร?
เริ่มต้นด้วย Prototype Archaic (ดาบใหญ่), Prototype Rancour (ดาบหนึ่งมือ), และ Prototype Amber (สื่อเวท). สิ่งเหล่านี้ครอบคลุมความต้องการพื้นฐาน – Archaic ใช้ได้กับ DPS ดาบใหญ่ส่วนใหญ่, Rancour เหมาะกับ DPS กายภาพและบิลด์ซัพพอร์ตของ Bennett, ส่วน Amber เปลี่ยนผู้ใช้สื่อเวทคนใดก็ได้ให้เป็นฮีลเลอร์ทีม. ในช่วงแรก ความหลากหลายสำคัญกว่าความเฉพาะทาง.
ฟาร์ม Northlander Billets อย่างมีประสิทธิภาพได้อย่างไร?
ลุยบอสประจำสัปดาห์ทั้ง 11 ตัวอย่างสม่ำเสมอ โดยมีอัตราดรอปประมาณ 12% ต่อบอส – เฉลี่ยประมาณหนึ่ง billet ต่อสัปดาห์หากคุณทำต่อเนื่อง. อย่าลืมแหล่งอื่น ๆ: รางวัลเลเวลนักผจญภัย, ร้านของที่ระลึก (225 ตราลม/หินต่อชิ้น), ระดับ Sacred Sakura Tree, และรางวัลอีเวนต์. ยิ่งระดับโลกสูง อัตราดรอปยิ่งดี.
ผู้เล่น F2P ควรรีไฟน์อาวุธไหนก่อน?
Whiteblind หากคุณใช้ Itto หรือ Noelle – การรีไฟน์เพิ่มบัฟ ATK และ DEF จาก 6% เป็น 12% ต่อสแตค ถือว่ามหาศาล. Amenoma Kageuchi อยู่ในลำดับถัดมาเพราะการฟื้นพลังงานเพิ่มจาก 6 เป็น 12 ต่อเมล็ดที่ R5 ช่วยลดความต้องการ ER ลงมาก.
อาวุธคราฟต์สามารถแข่งกับอาวุธ 5 ดาวได้หรือไม่?
ในบางกรณี แน่นอน. Whiteblind มักจะแรงกว่าอาวุธ 5 ดาวกับตัวละครที่สเกลจาก DEF เช่น Itto และ Noelle เพราะค่าสเตตเข้ากันพอดี. Amenoma Kageuchi จัดการพลังงานได้ดี ทำให้ใส่ซับสเตตโจมตีเพิ่มขึ้น ส่งผลให้ DPS รวมสูงกว่าอาวุธ 5 ดาวบางชิ้น. ทั้งหมดขึ้นอยู่กับความเข้ากัน.
ต้องใช้วัสดุอะไรในการคราฟต์อาวุธ?
Northlander Billet 1 ชิ้น, White Iron Chunk 50 ชิ้น, และแร่เฉพาะภูมิภาค 50 ชิ้น (Amethyst Lump สำหรับ Inazuma, Condessence Crystal สำหรับ Fontaine เป็นต้น). การอัป Ascension ใช้ Mora 150,000 บวกกับวัสดุจากดันเจี้ยนและมอนสเตอร์. การอัปเลเวลใช้ Mystic Enhancement Ore ที่คราฟต์จาก Crystal Chunk – ควรเริ่มขุดแร่ตั้งแต่เนิ่น ๆ.
ควรคราฟต์หลายชิ้นหรือเน้นทำครบทุกประเภทก่อน?
ครอบคลุมทุกประเภทอาวุธก่อน เพื่อรองรับตัวละครที่หลากหลาย จากนั้นค่อยคิดเรื่องหลายชิ้นหรือรีไฟน์สูง. การมีหนึ่งชิ้นต่อประเภทช่วยให้ทีมยืดหยุ่นมากขึ้น. การทำหลายชิ้นเหมาะเมื่อคุณใช้หลายตัวละครประเภทเดียวกันพร้อมกัน หรืออยากรีไฟน์อาวุธที่ใช้บ่อย.