ทำความเข้าใจกลไก Forward Melt
Forward Melt (ละลายไปข้างหน้า - ความเสียหายน้ำแข็ง 1.5 เท่า) แตกต่างจาก Reverse Melt (ละลายย้อนกลับ - ความเสียหายไฟ 2 เท่า) ในทีมของ Arlecchino นั้น Forward Melt จะช่วยขยายความเสียหายของ Spiritvessel Skulls (ความเสียหายพื้นฐาน 285.6%) และการโจมตีของป้อมปราการของ Citlali ไม่ใช่การโจมตีของ Arlecchino ดังนั้น DPS ของทีมจึงขึ้นอยู่กับการรักษาสมดุลระหว่างพลังโจมตีของทั้งสองตัวละคร
ความท้าทายหลักคือการรักษาออร่าธาตุไฟ (Pyro) ในขณะที่แปะธาตุน้ำแข็ง (Cryo) เป็นระยะอย่างแม่นยำ การโจมตีปกติของ Arlecchino จะแปะธาตุไฟเมื่อมีพันธะสัญญาชีพ (Bond of Life) ≥30% ของ HP สูงสุด ด้วยกฎ ICD มาตรฐาน (2.5 วินาที หรือการโจมตี 3 ครั้ง) หมายความว่าตัวซัพพอร์ตน้ำแข็งจะต้องแปะธาตุภายในช่วงเวลาที่กำหนดเท่านั้น
สำหรับใครที่ต้องการ Genesis Crystals เพื่อสุ่มตัวละคร เติมเงิน Genshin Impact ผ่าน BitTopup มอบราคาที่คุ้มค่าและได้รับของทันที
รูปแบบการแปะธาตุไฟของ Arlecchino
เมื่อพันธะสัญญาชีพ ≥30% ของ HP สูงสุด การโจมตีปกติจะได้รับสถานะเคลือบธาตุไฟโดยไม่ต้องกดใช้สกิล การใช้คอมโบ N3 (โจมตีปกติ 3 ครั้ง) แล้วยกเลิกแอนิเมชันด้วยการพุ่งตัว (Dash cancel) จะช่วยรีดความเสียหายได้สูงสุดพร้อมกับรักษาออร่าธาตุไฟไว้ได้ โดยใช้กฎ ICD มาตรฐาน: ทุกการโจมตีครั้งที่สามหรือหลังจากผ่านไป 2.5 วินาที จะเกิดการแปะธาตุใหม่
ทฤษฎีเกจธาตุ: 1U vs 2U
การแปะธาตุมาตรฐานจะใช้ค่า 1U (ออร่าคงอยู่ 9.5 วินาที) เมื่อธาตุน้ำแข็ง 1U ของ Citlali ทำให้เกิด Forward Melt บนออร่าไฟ 1U ของ Arlecchino ปฏิกิริยาจะกินค่าออร่าไฟไป 0.5U ทำให้เหลือออร่าไฟอีก 0.5U ซึ่งช่วยให้เกิดปฏิกิริยา Forward Melt ได้หลายครั้งจากการแปะธาตุไฟเพียงครั้งเดียว หากจังหวะการแปะน้ำแข็งสอดคล้องกับช่วงเวลา ICD
ชุดสกิลการแปะธาตุน้ำแข็งของ Citlali
สกิลธาตุ (Elemental Skill): ป้อมปราการ Itzpapa จะสร้างคะแนน Nightsoul 24 แต้ม และต้องใช้ 50 แต้มเพื่อเปิดใช้งาน มีระยะเวลาสูงสุด 20 วินาที โดยจะใช้ 8 แต้มต่อวินาที = ระยะเวลาแสดงผล 6.25 วินาที พรสวรรค์ติดตัวจะฟื้นฟู 16 แต้มทุกๆ 8 วินาที ช่วยขยายระยะเวลาออกไปได้
ท่าไม้ตาย (Elemental Burst): สร้างคะแนน Nightsoul 24 แต้ม + Spiritvessel Skulls 3 อัน (สร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง 285.6% ต่ออัน) หัวกะโหลกแต่ละอันจะฟื้นฟู Nightsoul 3 แต้มเมื่อโจมตีโดน (รวม 9 แต้ม) ใช้พลังงาน 60 หน่วย คูลดาวน์ 15 วินาที
พรสวรรค์ติดตัว: ลดความต้านทานธาตุไฟ (Pyro RES) ลง 20% เป็นเวลา 12 วินาที เมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาแช่แข็ง (Freeze) หรือละลาย (Melt)
สกิลธาตุ: ความถี่ในการแปะธาตุน้ำแข็ง
ป้อมปราการจะโจมตีทุกๆ 1.5-2 วินาที ภายใต้กฎ ICD มาตรฐาน สามารถทำให้เกิด Forward Melt ได้ 3-4 ครั้งในช่วงเวลาที่สกิลทำงาน หากรักษาออร่าไฟไว้ได้ดี ระยะเวลาพื้นฐาน 6.25 วินาทีจะขยายเป็น 9.25 วินาทีด้วยคะแนน 24 แต้มจากท่าไม้ตาย บวกกับอีก 9 แต้มจากการโจมตีของหัวกะโหลก รวมแล้วสามารถแปะน้ำแข็งได้นานถึง 10-12 วินาทีต่อหนึ่งรอบคอมโบ
ท่าไม้ตาย: ความต่อเนื่องเมื่ออยู่นอกสนาม
หัวกะโหลกทั้งสามจะแปะธาตุน้ำแข็งทันทีในวงกว้าง การใช้พลังงาน 60 หน่วยต้องการค่าฟื้นฟูพลังงาน (ER) ประมาณ 160-180% เพื่อให้ใช้งานได้ต่อเนื่อง การจัดบิลด์ที่เหมาะสมต้องรักษาสมดุลระหว่างค่าชำนาญธาตุ (EM) เพื่อความเสียหายปฏิกิริยา และค่า ER เพื่อให้กดท่าไม้ตายได้ตลอด
ผลการทดสอบ ICD
ใช้กฎ ICD มาตรฐาน: 2.5 วินาที หรือ 3 ฮิต ความถี่การโจมตีของป้อมปราการที่ 1.5-2 วินาที หมายความว่าทุกการโจมตีสามารถทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุได้ ส่วนหัวกะโหลกจากท่าไม้ตายทั้งสามอันจะแยกตัวนับ ICD กัน ทำให้เกิดการแปะน้ำแข็งซ้อนกัน 3 ครั้งทันทีที่เปิดใช้งาน
กลุ่มดาว C4 จะเพิ่ม Obsidian Spiritvessel Skull (ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้างตามค่า EM 1800%, ให้คะแนน Nightsoul 16 แต้ม และพลังงาน 8 หน่วย ทุกๆ 8 วินาที) ซึ่งช่วยเพิ่มความต่อเนื่องได้อย่างมาก
การทดสอบการแปะธาตุแบบเฟรมต่อเฟรม
การทดสอบที่ 60 FPS เผยให้เห็นว่าป้อมปราการโจมตีทุกๆ 90-120 เฟรม (1.5-2 วินาที) ส่วนหัวกะโหลกจากท่าไม้ตายจะแปะน้ำแข็งภายในช่วง 30 เฟรม (0.5 วินาที) หลังเปิดใช้งาน
ไทม์ไลน์ของ Citlali (0-20 วินาที)

- 0 วินาที: เปิดใช้งานสกิลธาตุ
- 1.5 วินาที: ป้อมปราการโจมตีครั้งแรก
- 2.0 วินาที: เปิดใช้งานท่าไม้ตาย
- 2.5-3.0 วินาที: หัวกะโหลกแปะธาตุ 3 ครั้ง
- 3.0-6.0 วินาที: ป้อมปราการโจมตี (ที่ 3.0, 4.5, 6.0 วินาที)
- 7.5-13.5 วินาที: ป้อมปราการโจมตีต่อเนื่องจากแต้มท่าไม้ตาย
- 8.0 วินาที: พรสวรรค์ฟื้นฟูแต้ม (+16 แต้ม)
- 15.0-18.0 วินาที: ป้อมปราการโจมตีครั้งสุดท้าย
รวมทั้งหมด: แปะธาตุน้ำแข็ง 14-16 ครั้ง ตลอดช่วง 16-18 วินาที
เปรียบเทียบกับ Rosaria
ท่าไม้ตายของ Rosaria จะปักหอกน้ำแข็ง 4 ครั้งใน 8 วินาที (6 ครั้งใน 12 วินาทีที่ C2) สกิลธาตุแปะน้ำแข็ง 2 ครั้ง คูลดาวน์ 6 วินาที รวมทั้งหมด: 6 ครั้งที่ระดับพื้นฐาน (4 จากท่าไม้ตาย + 2 จากสกิล) และ 8 ครั้งที่ C2
พรสวรรค์ A4 ของ Rosaria จะแชร์อัตราคริ 15% เป็นเวลา 10 วินาที การแปะธาตุจะเกิดขึ้นตามช่วงเวลาที่กำหนดตายตัว เมื่อเทียบกับการเล็งเป้าหมายแบบไดนามิกของ Citlali
ช่องว่างในการแปะธาตุ
Citlali: มีช่องว่าง 2 วินาทีในช่วงวินาทีที่ 14-16 เมื่อคะแนน Nightsoul หมดลงก่อนที่พรสวรรค์จะฟื้นฟูแต้มรอบที่สอง
Rosaria: มีช่องว่างหลังจากท่าไม้ตายหมดลง (8-12 วินาที) จนกว่าจะเริ่มรอบใหม่ คูลดาวน์สกิลธาตุ 6 วินาทีพอจะช่วยอุดช่องว่างได้บ้าง
ความต่อเนื่อง: Citlali ให้จำนวนการแปะธาตุรวมที่เหนือกว่า (14-16 ครั้ง เทียบกับ 6-8 ครั้งพื้นฐาน) แต่ C2 ของ Rosaria จะช่วยลดช่องว่างลงได้ (8 ครั้ง) รูปแบบการกระจายธาตุจะต่างกัน โดย Citlali จะเน้นหนักในช่วง 14 วินาทีแรก ส่วน Rosaria จะกระจายสม่ำเสมอตลอด 12 วินาที
การทดสอบโรเทชันในการเล่นจริง
ลำดับคอมโบที่เหมาะสม: สกิล Arlecchino → สกิล + ท่าไม้ตาย Citlali → สกิล + ท่าไม้ตาย Bennett → ชาร์จโจมตี Arlecchino + คอมโบ N3 Dash cancel
เวลาในการเตรียมตัว: 4.75 วินาที เหลือเวลาอีก 15 วินาทีสำหรับช่วงทำดาเมจของ Arlecchino ภายใต้การแปะน้ำแข็งของ Citlali
การต่อสู้จริง (Spiral Abyss ชั้น 12)
ทีม Arlecchino + Citlali + Bennett + Kazuha สามารถทำ Forward Melt ได้ 6-8 ครั้งต่อหนึ่งรอบคอมโบ 20 วินาที การเคลื่อนที่ของศัตรูอาจทำให้จำนวนครั้งลดลงจากทฤษฎีประมาณ 20-30%
การฟื้นฟูพลังงานเป็นสิ่งสำคัญ: อนุธาตุจาก Bennett จะช่วยรองรับความต้องการพลังงาน 60 หน่วยของ Citlali ได้หากมีค่า ER 160%
เวลาในการผ่านด่าน: 75-85 วินาทีสำหรับห้อง 1 ครึ่งแรก ซึ่งใกล้เคียงกับทีมระเหย (Vaporize) แต่ต้องใช้การกดคอมโบที่แม่นยำกว่า
อัตราความสำเร็จในการเกิด Melt (3 รอบคอมโบ)
- รอบที่ 1: เกิด Melt 8 ครั้ง
- รอบที่ 2: เกิด Melt 6 ครั้ง
- รอบที่ 3: เกิด Melt 5 ครั้ง
จำนวนที่ลดลงเกิดจากการขาดพลังงาน การใช้ชุดอาวุธ Favonius จะช่วยให้คงที่อยู่ที่ 6-7 ครั้งต่อรอบในทุกๆ โรเทชัน
Forward Melt ช่วยทำดาเมจประมาณ 15-20% ของ DPS รวมทั้งทีม ความเสียหายไฟของ Arlecchino อยู่ที่ 60-65% ส่วน Bennett/Kazuha อยู่ที่ 15-20%
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- สลับ Arlecchino ออกมาเร็วเกินไป: ทำให้เสียจังหวะการแปะธาตุจากหัวกะโหลก วิธีแก้: รอให้แอนิเมชันท่าไม้ตายของ Citlali จบก่อนค่อยสลับตัว
- ยืนในสนามนานเกินไป: ทำให้เกิดช่วงที่ไม่มีดาเมจ วิธีแก้: สลับตัวออกเมื่อท่าไม้ตาย Bennett หมดลง แม้ว่าสกิลอื่นๆ จะยังติดคูลดาวน์อยู่
- ละเลยการส่งพลังงาน (Energy Funneling): ทำให้ท่าไม้ตายไม่พร้อมใช้ วิธีแก้: ให้ Citlali เป็นคนเก็บอนุธาตุจาก Bennett, ใช้อาวุธ Favonius และรักษาค่า ER ไว้ที่ 160-180%
เปรียบเทียบ Citlali vs Rosaria

การแปะธาตุน้ำแข็ง: Citlali 14-16 ครั้ง/16-18 วินาที เทียบกับ Rosaria 6-8 ครั้งพื้นฐาน (8-10 ครั้งที่ C2)/8-12 วินาที
อรรถประโยชน์ (Utility):
- Citlali: ลดต้านทานไฟ 20% (12 วินาที), โล่ (ดูดซับ 1224% ของ EM + 3814 พื้นฐาน)
- Rosaria: แชร์อัตราคริ 15% (10 วินาที), ไม่มีโล่
ระยะเวลาแสดงผล: Citlali ครอบคลุม 76-86% เทียบกับ Rosaria 38-57% ในรอบคอมโบ 21 วินาที
การขยายความเสียหาย: การลดต้านทานของ Citlali ช่วยเพิ่มความเสียหายจริงให้ Arlecchino ได้ 12-15% (เมื่อเจอศัตรูที่มีต้านทานไฟพื้นฐาน 10%) ส่วนการแชร์คริของ Rosaria ช่วยเพิ่มได้ 7-10% ขึ้นอยู่กับอัตราคริเดิมที่มีอยู่
ผลของกลุ่มดาว
Citlali C0: ซัพพอร์ตที่ใช้งานได้ดี
C2: เพิ่ม EM 125 หน่วยให้ Citlali, เพิ่ม EM 250 หน่วยให้เพื่อนร่วมทีมที่มีโล่, เพิ่มการลดต้านทานไฟเป็นสองเท่า (40%) เพิ่ม DPS ทีมขึ้น 15-20% จาก C0
C4: Obsidian Skull (สเกล EM 1800%, ทุก 8 วินาที) เพิ่มการแปะธาตุ 2-3 ครั้งต่อรอบ, ฟื้นฟู Nightsoul 16 แต้ม + พลังงาน 8 หน่วย เปลี่ยนเธอให้กลายเป็นตัวแปะธาตุระดับพรีเมียม
Rosaria C2: ขยายเวลาท่าไม้ตายเป็น 12 วินาที พร้อมหอก 6 เล่ม (+50% การแปะธาตุ) เป็นการอัปเกรดหลักสำหรับทีม Forward Melt
สำหรับทั้งสองตัวละคร ศูนย์เติมเงิน Genshin Impact ที่ BitTopup มีบริการซื้อ Genesis Crystal ที่ปลอดภัยพร้อมการสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมง
ตัวซัพพอร์ตน้ำแข็งทางเลือกอื่นๆ
Ganyu: ท่าไม้ตายโปรยน้ำแข็งทุกๆ 0.3 วินาที (นาน 15 วินาที, พลังงาน 60) แปะธาตุได้ประมาณ 6-7 ครั้งต่อท่าไม้ตายเนื่องจาก ICD เป็นวงกว้างแบบคงที่ ศัตรูต้องอยู่ในระยะเท่านั้น
Layla: โล่จะสร้าง Shooting Stars (แปะน้ำแข็ง) เมื่อตัวละครที่ใช้งานโจมตีปกติทุกๆ 1.5 วินาที สูงสุด 8 ครั้งตลอดระยะเวลาโล่ 12 วินาที ต้องมีการโจมตีปกติเพื่อกระตุ้น ไม่ใช่แบบพาสซีฟ
Kaeya: ท่าไม้ตายสร้างน้ำแข็งวนรอบตัว (15 วินาที, พลังงาน 60) แปะธาตุได้ประมาณ 6 ครั้งต่อท่าไม้ตาย C2 ขยายเวลาได้ถึง 18 วินาที เป็นตัวเลือกราคาประหยัดแต่ไม่มีอรรถประโยชน์อื่นเสริม
Diona: สกิลธาตุยิงกรงเล็บ 5 ชิ้น (แบบกดค้าง), ท่าไม้ตายสร้างพื้นที่ฮีลพร้อมแปะน้ำแข็ง แปะธาตุได้ 6-8 ครั้งต่อรอบ มีข้อดีเรื่องการฮีลแต่ไม่มีบัฟสายโจมตียกเว้นที่ C6 (+200 EM เมื่อ HP >50%)
การจัดทีมที่เหมาะสมที่สุด
ทีมพรีเมียม: Arlecchino + Citlali + Kazuha + Bennett

- Kazuha ใส่เซต VV ลดต้านทานไฟ 40% ซ้อนทับกับ Citlali 20% = รวมลดต้านทาน 60%
- เมื่อเจอศัตรูต้านทานไฟพื้นฐาน 10%: ต้านทานจะติดลบ 50% = เพิ่มความเสียหายจริงประมาณ 33%
- การแชร์ EM ของ Kazuha ช่วยเพิ่มโบนัสความเสียหายธาตุ
ทีมประหยัด: Arlecchino + Kaeya/Rosaria + Sucrose + Bennett
- Kaeya: แปะธาตุ 6 ครั้ง ไม่มีอรรถประโยชน์อื่น
- Rosaria: แปะธาตุ 6-8 ครั้ง + แชร์คริ 15%
- Sucrose: ลดต้านทานด้วย VV + แชร์ EM
ลำดับความสำคัญสำหรับสายฟรี (F2P): Rosaria C2 (ท่าไม้ตาย 12 วินาที, หอก 6 เล่ม), Sucrose C1 (เพิ่มจำนวนการใช้สกิล), Bennett C1 (ปลดล็อกเงื่อนไข HP ในการบัฟ)
วิเคราะห์ตำแหน่งซัพพอร์ต
ตำแหน่งที่ 3 (ลม VV vs โล่):
- Kazuha: ลดต้านทานไฟ 40%, ให้โบนัสความเสียหายธาตุสูงสุด (0.04% ต่อแต้ม EM)
- Sucrose: ลดต้านทาน 40%, แชร์ EM (20% ของ EM ตัวเองให้เพื่อน)
- Zhongli: ลดต้านทานทุกธาตุ 20%, โล่แข็งแกร่งที่สุด (เน้นเล่นสบายมากกว่ารีดดาเมจ)
- Xilonen: ลดต้านทานหิน 30-40%, ฮีล, ใช้ร่วมกับเซต Scroll of Hero of Cinder City ได้ดี
ตำแหน่งที่ 4: Bennett คือตัวเลือกมาตรฐานสำหรับบัฟพลังโจมตี (800-1000 ATK) + ฮีล + สั่นพ้องไฟ (+25% ATK) การใช้ตัวลมสองตัว (Kazuha + Sucrose) จะเสียบัฟพลังโจมตีไปเพื่อแลกกับโบนัสความเสียหายธาตุที่สูงขึ้น
การเพิ่มประสิทธิภาพบิลด์ตัวละคร
อาร์ติแฟกต์ของ Citlali

ดีที่สุด: Scroll of Hero of Cinder City 4 ชิ้น (+โบนัสความเสียหายธาตุ 40% เป็นเวลา 20 วินาที ระหว่างสถานะ Nightsoul's Blessing)
ทางเลือก: Noblesse Oblige 4 ชิ้น (+พลังโจมตี 20% เป็นเวลา 12 วินาที) หรือ Instructor 4 ชิ้น (+120 EM)
ค่าสถานะหลัก: EM/EM หรือ โบนัสความเสียหายน้ำแข็ง/EM หรือ อัตราคริ
ค่าสถานะรอง: ER ให้ถึง 160-180% > EM > อัตราคริ > ความแรงคริ
เป้าหมาย: ER ขั้นต่ำ 160%, EM 800-1000, อัตราคริ 50-60%
บิลด์ของ Arlecchino
เซต: Gladiator's Finale 4 ชิ้น หรือ Fragment of Harmonic Whimsy 4 ชิ้น
ค่าสถานะหลัก: นาฬิกา ATK%, ถ้วยโบนัสความเสียหายไฟ, หมวกอัตราคริ/ความแรงคริ
ค่าสถานะรอง: อัตราคริ/ความแรงคริ (สัดส่วน 1:2) > ATK% > EM > ER
เป้าหมาย: อัตราคริ 70-80%, ความแรงคริ 140-160%, พลังโจมตี 2000-2200
ค่า EM มีผลน้อย (เพราะ Citlali เป็นคนทำ Forward Melt ไม่ใช่ Arlecchino) ค่าคริยังคงเป็นลำดับความสำคัญสูงสุด
อาวุธ
Citlali:
- 5★: A Thousand Floating Dreams (ค่าหลัก EM, บัฟความเสียหายธาตุ/EM)
- 4★: Sacrificial Fragments (EM, รีเซ็ตคูลดาวน์สกิล), Mappa Mare (EM, คราฟต์ได้)
- 3★: Magic Guide (EM ราคาประหยัด)
Arlecchino:
- 5★: Crimson Moon's Semblance (อาวุธประจำตัว, อัตราคริ), Staff of Homa (ความแรงคริ)
- 4★: Deathmatch (อัตราคริ, Battle Pass)
การคำนวณความเสียหาย
ความเสียหาย Forward Melt
Spiritvessel Skulls ของ Citlali ที่ EM 800:
285.6% + (1200% × 800) = 10,085.6% ความเสียหาย/หัวกะโหลก
Forward Melt: 10,085.6% × 1.5 = 15,128.4%/หัวกะโหลก
หัวกะโหลกสามอัน: ความเสียหายรวม 45,385.2% ต่อท่าไม้ตาย
DPS รวมของทีม (โรเทชัน 21 วินาที)
- Arlecchino: 28,000-32,000 ดาเมจ (60-65%)
- Citlali: 7,000-9,000 ดาเมจ (15-20%)
- Bennett/Kazuha: 6,000-8,000 ดาเมจ (15-20%)
- รวม: 45,000-55,000 ดาเมจ
เปรียบเทียบ:
- ทีมระเหย (Vaporize): 50,000-60,000 (สูงกว่า 10-15%)
- ทีม Reverse Melt: 48,000-58,000
Forward Melt vs Vaporize
Vaporize จะคูณความเสียหายไฟ 1.5 เท่าเมื่อไฟแปะบนน้ำ ซึ่งจะขยายพลังโจมตีของ Arlecchino โดยตรง ส่วน Forward Melt จะขยายความเสียหายของสกิลน้ำแข็งของ Citlali ซึ่งมีดาเมจพื้นฐานต่ำกว่า
ข้อดีของ Vaporize:
- DPS รวมสูงกว่า 10-15%
- ความต่อเนื่องในการแปะธาตุเหนือกว่า (Xingqiu/Yelan)
- สเกลโดยตรงตามความแรงของ Arlecchino
ข้อดีของ Forward Melt:
- รูปแบบการเล่นที่แปลกใหม่และหลากหลาย
- สู้กับทีมอื่นได้เมื่อ Citlali มี C2+ (ช่องว่างเหลือเพียง 5-10%)
- ความเสียหายวงกว้างจากท่าไม้ตายของ Citlali
โรเทชันแบบไฮบริด (Hybrid Rotations)
เทคนิคขั้นสูง: สกิล + ท่าไม้ตาย Citlali → ท่าไม้ตาย Arlecchino (Reverse Melt 2 เท่า) → โจมตีปกติ Arlecchino (สร้างออร่าไฟ) → การแปะน้ำแข็งนอกสนามของ Citlali (Forward Melt 1.5 เท่า)
การผสมผสานปฏิกิริยาทั้งสองแบบจะช่วยให้ทำดาเมจได้สูงกว่า Forward Melt เพียวๆ ถึง 15-20%
เคล็ดลับจากผู้เชี่ยวชาญและความเข้าใจผิด
ความเชื่อ: Forward Melt ดีกว่าเสมอ
ไม่จริง ตัวคูณ 2 เท่าของ Reverse Melt บนการโจมตีไฟที่แรงกว่าของ Arlecchino นั้นให้ผลลัพธ์ดีกว่าตัวคูณ 1.5 เท่าของ Forward Melt บนสกิลน้ำแข็งที่เบากว่าของ Citlali ตัวอย่างเช่น: ไฟพื้นฐาน 1000 × 2 = 2000 เทียบกับ น้ำแข็งพื้นฐาน 500 × 1.5 = 750
โรเทชันแบบไฮบริดที่รวมทั้งสองปฏิกิริยาเข้าด้วยกันคือวิธีทำดาเมจที่เหมาะสมที่สุด
โล่ของ Citlali ไม่ได้แปะธาตุน้ำแข็ง
โล่ให้การดูดซับความเสียหาย (1224% ของ EM + 3814 พื้นฐาน) และสถานะ Nightsoul's Blessing แต่ไม่ได้แปะธาตุน้ำแข็งผ่านการสัมผัสหรือการเต้นเป็นจังหวะ การแปะน้ำแข็งทั้งหมดต้องมาจากการใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตายเท่านั้น
การยกเลิกแอนิเมชัน (Animation Canceling)
N3 Dash cancel: ลดเวลาชุดการโจมตีจาก 3.5 วินาทีเหลือ 3.0 วินาที ทำให้โจมตีได้ 5 ชุดแทนที่จะเป็น 4 ชุดในเวลา 15 วินาที = เพิ่มการแปะธาตุไฟได้อีก 1-2 ครั้ง
Jump cancel ชาร์จโจมตี: ลดเวลาการออกท่าจาก 2.0 วินาทีเหลือ 1.5 วินาที
Swap cancel ท่าไม้ตาย: ประหยัดเวลาได้ 15-20 เฟรมโดยการสลับตัวทันทีหลังจากหัวกะโหลกถูกปล่อยออกมา
เมื่อไหร่ควรเลือกทีมระเหย (Vaporize)
- เน้นทำดาเมจสูงสุดให้ Arlecchino
- มี Xingqiu C6 หรือ Yelan ที่ปั้นมาดีแล้ว
- เน้นสู้กับบอสตัวเดียว
- ต้องการประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอโดยไม่ต้องใช้เทคนิคการเล่นที่ซับซ้อน
เลือกทีม Forward Melt เมื่อ:
- มี Citlali อยู่แล้วจากทีมอื่น
- ต้องการความหลากหลายในการเล่น
- เจอสถานการณ์ศัตรูหลายตัว (ศัตรูอยู่รวมกันเป็นกลุ่ม)
- มี Citlali C2 ขึ้นไป
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
Forward Melt คืออะไร?
คือการที่ธาตุน้ำแข็งแปะลงบนออร่าไฟ ทำให้ความเสียหายน้ำแข็งคูณ 1.5 เท่า ในทีม Arlecchino สกิลน้ำแข็งของ Citlali จะทำปฏิกิริยากับการโจมตีไฟของ Arlecchino ทำให้ดาเมจของ Citlali แรงขึ้น
Citlali สามารถช่วยให้ Arlecchino ทำ Forward Melt ได้หรือไม่?
ได้ เธอสามารถแปะน้ำแข็งได้ 14-16 ครั้งในช่วง 16-18 วินาทีผ่านป้อมปราการและหัวกะโหลก พร้อมทั้งลดต้านทานไฟ 20% เป็นตัวเลือกที่ใช้แทน Rosaria ได้ดี
Citlali vs Rosaria ใครดีกว่า?
Citlali: แปะธาตุ 14-16 ครั้ง, นาน 16-18 วินาที, ลดต้านทานไฟ 20%, มีโล่
Rosaria: แปะธาตุ 6-8 ครั้งพื้นฐาน (8-10 ที่ C2), นาน 8-12 วินาที, แชร์คริ 15%, จังหวะการแปะธาตุคาดเดาง่าย
Citlali โดดเด่นในเรื่องระยะเวลาที่นานกว่า ส่วน Rosaria โดดเด่นเรื่องความสม่ำเสมอในการกดคอมโบ
การจัดทีมที่ดีที่สุดคืออะไร?
Arlecchino + Citlali + Kazuha + Bennett ทีมนี้จะลดต้านทานไฟได้ถึง 60% (40% จาก VV + 20% จาก Citlali) พร้อมบัฟพลังโจมตีและการฮีล
Forward Melt vs Vaporize แบบไหนดีกว่า?
Vaporize ให้ DPS สูงกว่า 10-15% เพราะขยายดาเมจไฟของ Arlecchino โดยตรง ส่วน Forward Melt ให้ความหลากหลายและจะเริ่มสูสีเมื่อ Citlali มี C2+ เลือก Vaporize เพื่อดาเมจสูงสุด เลือก Forward Melt เพื่อความหลากหลายของตัวละคร
อาร์ติแฟกต์ของ Citlali ควรใส่อะไร?
Scroll of Hero of Cinder City 4 ชิ้น (ดีที่สุด), Noblesse 4 ชิ้น หรือ Instructor 4 ชิ้น ค่าสถานะหลักเน้น EM/EM/EM ค่าสถานะรองเน้น ER 160-180% ตามด้วย EM และอัตราคริ


















