ทำความเข้าใจการป้องกัน Shiyu: จุดวิกฤต 7 ในเวอร์ชัน 1.6
จุดวิกฤต 7 (Critical Node 7) คือคอนเทนต์ระดับสูงสุดของ ZZZ ซึ่งจะรีเซ็ตทุกๆ สองสัปดาห์ในวันศุกร์ (การรีเซ็ตครั้งล่าสุด: 19 ธันวาคม, 21 พฤศจิกายน, 7 พฤศจิกายน 2025)
โครงสร้างรางวัล:
- ระดับ 1 (ไม่พ่ายแพ้เลย): Polychrome x80, Denny x20,000
- ระดับ 2 (พ่ายแพ้ ≤2 ครั้ง): Polychrome x60, W-Engine Chip x2, Denny x15,000
- ระดับ 3 (พ่ายแพ้ ≤6 ครั้ง): Polychrome x60, Noise Reduction Master Copy x10, Denny x10,000
ต้องการทรัพยากรด่วนใช่ไหม? เติมเงิน Zenless Zone Zero Monochrome ผ่าน BitTopup ที่ให้บริการธุรกรรมที่ปลอดภัยและราคาคุ้มค่า
องค์ประกอบศัตรูและจุดอ่อน
ครึ่งแรก: Notorious Dullahan x1, Thanatos x1 (แพ้น้ำแข็ง/อีเธอร์) พร้อมด้วย Harrier Jaeger, Scout Jaeger x2, Heavy Gunner, Guardian MK II
ครึ่งหลัง: Typhon Slugger x1, Heavy Gunner x1 (แพ้ไฟ/กายภาพ) พร้อมด้วย Ionized Nassellaria x1, Ionized Cyrtoidea x2, Ionized Farbauti, Ionized Thanatos
บัฟประจำด่าน
- ค่า Daze จากการช่วยเหลือป้องกัน (Defensive Assist): +100%
- ความเสียหายจากการโจมตีสนับสนุน (Assist Follow-Up DMG): +150%
- การโจมตีต่อเนื่อง (Chain Attacks) จะมอบแต้มสนับสนุนเพิ่มเติม
- โล่ศัตรูระดับ Elite: 30% ของ HP สูงสุด
- โล่ศัตรูระดับ Boss: 15% ของ HP สูงสุด
- การโจมตีจุดอ่อนใส่โล่: ความเสียหาย +100% และล้างสถานะผิดปกติ
ทำไมตัวทำดาเมจน้ำแข็งถึงไม่ใช่สิ่งจำเป็น
ศัตรูในครึ่งแรกมีจุดอ่อนธาตุอีเธอร์ควบคู่ไปกับน้ำแข็ง ส่วนในครึ่งหลังนั้นธาตุน้ำแข็งไม่อยู่ในกลยุทธ์ที่เหมาะสมเลย (เนื่องจากแพ้ไฟ/กายภาพ) ทีมที่ไม่ใช่น้ำแข็งมักจะทำผลงานได้ดีกว่าด้วยการทำดาเมจที่ยอดเยี่ยมในครึ่งหลัง
ทีมแนะนำที่ไม่ใช่น้ำแข็งที่ผ่านการพิสูจน์แล้ว
ระเบิดพลังอีเธอร์: Zhu Yuan Core

ทีม: Zhu Yuan, Qingyi, Nicole + Resonaboo
สถิติ: อัตราการใช้งาน 11.54%, เวลาเคลียร์เฉลี่ย 2:14 นาที
กลยุทธ์: ใช้ Qingyi ทำให้ศัตรูติด Stun → Nicole ลดพลังป้องกัน → Zhu Yuan ระเบิดดาเมจในช่วงที่ศัตรูติด Stun ใช้การช่วยเหลือที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Assist) กับ Thanatos
ความผิดปกติไฟฟ้า: Grace และ Rina
ทีม: Anton, Grace, Rina + Plugboo
สถิติ: อัตราการใช้งาน 2.11%, เวลาเคลียร์เฉลี่ย 2:24 นาที
กลยุทธ์: Grace สะสมสถานะผิดปกติ, Rina ช่วยขยายความเสียหาย โฟกัสไปที่ Heavy Gunner ก่อนแล้วตามด้วย Typhon Slugger ในครึ่งหลัง
ดาเมจกายภาพ: Caesar และ Jane
ทีม: Caesar, Jane, Seth + Officer Cui
กลยุทธ์: ครองความได้เปรียบในครึ่งหลังด้วยจุดอ่อนกายภาพ จัดการ Heavy Gunner เป็นอันดับแรก หลบระเบิดบนพื้น และใช้ Perfect Assist กับ Typhon Slugger
ผู้เชี่ยวชาญธาตุไฟ: Soldier 11
ทีม: Soldier 11, Koleda, Lucy + Rocketboo
สถิติ: อัตราการใช้งาน 2.68%, เวลาเคลียร์เฉลี่ย 2:26 นาที
กลยุทธ์: เก็บเกจพลังไว้ระเบิดดาเมจในครึ่งหลังที่แพ้ธาตุไฟ ส่วนครึ่งแรกให้เน้นการทำ Stun และจังหวะการใช้ Chain Attack
ทีมกายภาพสายประหยัด
ทีม: Corin, Billy, Ben + Luckyboo
กลยุทธ์: ตัวเลือกสำหรับสายฟรี (F2P) เน้นการหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Dodge) เพื่อรับบัฟดาเมจตัวละคร +10% และลดดาเมจที่ได้รับ -10% (สะสมได้ 3 ชั้น นาน 10 วินาที)
กลยุทธ์การต่อสู้แบบทีละขั้นตอน
การเล่นในครึ่งแรก

- เวฟที่ 1: จัดการ Scout Jaeger 2 ตัวทันที เพราะพวกมันสามารถทำคอมโบที่อันตรายได้
- Thanatos: ใช้ Perfect Assist (บัฟ Daze 100% ทำให้การทำ Stun มีประสิทธิภาพมาก)
- Dullahan: ใช้ Perfect Dodge กับการโจมตีที่ชาร์จมาเพื่อรับบัฟความเสียหาย
- Guardian MK II: หลบเลเซอร์ที่ไม่สามารถปัดป้องได้ (ไม่สามารถสวนกลับด้วย Defensive Assist ได้)
การเล่นในครึ่งหลัง
- ลำดับความสำคัญของ Heavy Gunner: กำจัดก่อนเป็นอันดับแรก เพราะระเบิดและกับดักบนพื้นจะจำกัดการเคลื่อนที่ของคุณ
- Typhon Slugger: ใช้ Perfect Assist เพื่อใช้ประโยชน์จากค่า Daze ที่เพิ่มขึ้น 100%
- Ionized Farbauti: หลบการกระทืบที่ชาร์จมาโดยการสไลด์ออกด้านข้างหรือใช้ Perfect Dodge
- Ionized Thanatos: ปัดป้องการโจมตีครั้งที่สามของคอมโบ 3 จังหวะด้วย Defensive Assist
อยากให้ทีมแข็งแกร่งขึ้นไหม? ซื้อ ZZZ Monochrome Film ที่ BitTopup เพื่อการจัดส่งที่รวดเร็วและชำระเงินได้อย่างปลอดภัย
การฝึกฝน Perfect Dodge ให้เชี่ยวชาญ

Perfect Dodge จะมอบดาเมจตัวละคร +10% และลดดาเมจที่ได้รับ -10% เป็นเวลา 10 วินาที สะสมได้สูงสุด 3 ชั้น การรักษาบัฟให้เต็มอยู่เสมอจะช่วยเพิ่ม DPS ได้อย่างมากในขณะที่ลดความจำเป็นในการฮีล ช่วงเวลาอมตะ (I-frames) ระหว่างการหลบช่วยให้คุณทำดาเมจต่อไปได้โดยไม่ขัดจังหวะ
การเพิ่มประสิทธิภาพ W-Engine และ Drive Disc
การเลือก W-Engine
- อีเธอร์: เน้นเพิ่มความเสียหายอีเธอร์, โบนัสอัตราคริ/ความแรงคริ
- ไฟฟ้า: เพิ่มการสะสมสถานะผิดปกติ, ความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะผิดปกติ
- กายภาพ: เน้น ATK% พื้นฐาน หรือการขยายความแรงคริ
- ไฟ: ความเสียหายธาตุ หรือโบนัสตามสถานะการต่อสู้
ลำดับความสำคัญของ Drive Disc

- ตัวทำดาเมจหลัก (DPS): เซ็ต 4 ชิ้นตามประเภทธาตุ (อีเธอร์/ไฟฟ้า/กายภาพ/ไฟ)
- ตัวซัพพอร์ต: เซ็ตที่ช่วยเพิ่มดาเมจทีม, ลดพลังป้องกัน หรือช่วยฟื้นฟูพลังงาน
- เป้าหมายค่าสถานะ: อัตราคริ 50-70%, ความแรงคริ 120%+, ATK 2000+ สำหรับตัว DPS
แนวทางสำหรับสายประหยัด
โฟกัสที่ W-Engine และ Drive Disc ของตัว DPS ก่อน ส่วนตัวซัพพอร์ตสามารถใช้งานอุปกรณ์ระดับรองลงมาได้ เน้นใส่ให้ครบเซ็ต 4 ชิ้นก่อนที่จะเริ่มฟาร์มหาค่าสถานะรองที่สมบูรณ์แบบ
เทคนิคการต่อสู้ขั้นสูง
การควบคุมเกจ Stun
บัฟค่า Daze จาก Defensive Assist ที่เพิ่มขึ้น 100% ทำให้กลยุทธ์การทำ Stun ทรงพลังมาก ควรประสานงานการสลับตัวเพื่อทำดาเมจสูงสุดในช่วงที่ศัตรูติด Stun การใช้ Chain Attack จะให้แต้มสนับสนุนพิเศษ ดังนั้นควรใช้ให้ถูกจังหวะ
การจัดการพลังงาน
ติดตามการฟื้นฟูพลังงานเพื่อให้แน่ใจว่าสกิลไม้ตายพร้อมใช้งานในช่วงเวลาที่เหมาะสม กระจายการใช้สกิลที่ใช้พลังงานไปตามตัวละครต่างๆ สกิลซัพพอร์ตควรใช้เพื่อเปิดโอกาสให้ DPS ทำดาเมจ ไม่ใช่เน้นทำดาเมจด้วยตัวเอง
การทำลายโล่
การโจมตีจุดอ่อนใส่โล่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% ประสานงานการโจมตีของทีมเพื่อทำลายโล่ในช่วงที่เตรียมระเบิดดาเมจไว้แล้วเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง
- ละเลยการปั้นตัวซัพพอร์ต: ตัวละครซัพพอร์ตช่วยส่งเสริม DPS ผ่านบัฟและดีบัฟ การปั้นตัวละครให้สมดุลดีกว่าการทุ่มทรัพยากรทั้งหมดไปที่ตัวละครตัวเดียว
- ลำดับการกำจัดศัตรูผิด: Scout Jaegers (เวฟ 1) และ Heavy Gunner (ครึ่งหลัง) ต้องถูกกำจัดก่อนเสมอ
- จังหวะ Chain Attack ไม่ดี: ควรรอให้ศัตรูอยู่ในสถานะอ่อนแอหรือติด Stun ก่อนที่จะใช้สกิลที่มีคูลดาวน์นาน
- มองข้าม Perfect Dodge: การพลาดบัฟดาเมจที่สะสมได้จะทำให้เสียศักยภาพในการทำ DPS ไปอย่างมาก
เกณฑ์มาตรฐาน DPS และการจัดการเวลา
เป้าหมายประสิทธิภาพ
- การเคลียร์ระดับท็อป: 1:59 นาที
- ทีม Resonaboo: เฉลี่ย 2:14 นาที
- ทีม Plugboo: เฉลี่ย 2:24 นาที
- ทีม Rocketboo: เฉลี่ย 2:26 นาที
หากการเล่นของคุณใช้เวลาเกิน 3 นาที ควรปรับปรุงการปั้นทีมหรือเทคนิคการเล่น
เมื่อไหร่ที่ควรเริ่มใหม่ (Reset)
- เสียตัวละครในครึ่งแรก: เริ่มใหม่ทันทีเพื่อให้ได้ระดับ 1
- เสียตัวละครในช่วงต้นของครึ่งหลัง: การเริ่มใหม่ให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าการฝืนสู้ด้วยทีมที่ไม่ครบ
คู่มือการลงทุนทรัพยากร
ลำดับความสำคัญในการเลเวลตัวละคร
- ตัวทำดาเมจหลัก (Primary DPS) เลเวลสูงสุด
- ตัวละครสาย Stun (Qingyi, Koleda) เพื่อเพิ่มดาเมจเกจ Stun
- ตัวซัพพอร์ต เลเวลต่ำกว่าเลเวลสูงสุดประมาณ 5-10 เลเวล
ลำดับการอัปเกรดสกิล
- ท่าไม้ตายและการโจมตีปกติของ DPS หลัก
- บัฟทีมและดีบัฟศัตรูของตัวซัพพอร์ต
- สกิลป้องกันและสกิลติดตัวเป็นลำดับสุดท้าย
การวางแผนระยะยาว
ลงทุนในตัวละครที่มีความสามารถหลากหลายและใช้งานได้หลายทีม การป้องกัน Shiyu จะรีเซ็ตทุกสองสัปดาห์ การมีตัวเลือกที่ยืดหยุ่นจะช่วยให้รับมือกับศัตรูที่หมุนเวียนมาได้ดีกว่า
การรับรางวัลและความก้าวหน้าสูงสุด
ประสิทธิภาพการฟาร์มทรัพยากร
- ระดับ 1: 80 Polychrome ต่อการรีเซ็ต = 160 ต่อเดือน
- Denny: 20,000 ต่อการเคลียร์ ช่วยสนับสนุนการอัปเลเวล, สกิล และ Drive Disc
- ระดับที่ต่ำกว่ายังคงให้ W-Engine Chips และ Noise Reduction Master Copy
BitTopup เสนอราคาเติมเงิน ZZZ ที่คุ้มค่า พร้อมการจัดส่งที่รวดเร็ว ธุรกรรมที่ปลอดภัย และการบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม ด้วยคะแนนผู้ใช้ที่สูงและการครอบคลุมเกมที่หลากหลาย จึงเชื่อถือได้ในการช่วยเร่งความก้าวหน้าของคุณ
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
สามารถเคลียร์จุดวิกฤต 7 โดยไม่มีตัวละครน้ำแข็งได้หรือไม่?
ได้ ทีมธาตุอีเธอร์, ไฟฟ้า, กายภาพ หรือไฟ สามารถเคลียร์ได้ทั้งหมด ศัตรูในครึ่งแรกมีจุดอ่อนอีเธอร์ร่วมกับน้ำแข็ง ส่วนครึ่งหลังแพ้ไฟ/กายภาพ ทำให้ทีมที่ไม่ใช่น้ำแข็งมีประสิทธิภาพไม่แพ้กัน
ทีมที่ไม่ใช่น้ำแข็งที่ดีที่สุดสำหรับ 1.6 คือทีมไหน?
Zhu Yuan, Qingyi, Nicole + Resonaboo ทีมนี้ทำเวลาเคลียร์เฉลี่ยได้ 2:14 นาที ด้วยอัตราการใช้งาน 11.54% โดยใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนอีเธอร์ในครึ่งแรกและยังทำผลงานได้ดีในครึ่งหลัง
ต้องใช้ DPS เท่าไหร่สำหรับจุดวิกฤต 7?
การเคลียร์ระดับท็อปอยู่ที่ประมาณ 1:59 นาที ทีมที่ไม่ใช่น้ำแข็งที่ทำผลงานได้ดีจะอยู่ที่ 2:14-2:26 นาที หากใช้เวลาเกิน 3 นาที ควรลงทุนเพิ่มในด้านเลเวล, W-Engine, Drive Disc หรือสกิล
จุดวิกฤต 7 ให้รางวัลอะไรบ้าง?
ระดับ 1: Polychrome x80, Denny x20,000 ระดับ 2: Polychrome x60, W-Engine Chip x2, Denny x15,000 ระดับ 3: Polychrome x60, Noise Reduction Master Copy x10, Denny x10,000
การป้องกัน Shiyu รีเซ็ตบ่อยแค่ไหน?
ทุกๆ สองสัปดาห์ในวันศุกร์ การรีเซ็ตล่าสุด: 19 ธันวาคม, 21 พฤศจิกายน, 7 พฤศจิกายน 2025 เป็นโอกาสในการรับรางวัลและทดสอบทีมใหม่ๆ ทุกสองสัปดาห์
ผู้เล่นสายฟรี (F2P) สามารถเคลียร์จุดวิกฤต 7 โดยไม่มีตัวละครน้ำแข็งได้ไหม?
ได้อย่างแน่นอน ทีมสายประหยัดอย่าง Corin, Billy, Ben + Luckyboo สามารถผ่านได้ด้วยการเล่นที่แม่นยำและการลงทุนที่ถูกจุด เน้นจังหวะ Perfect Dodge, จัดการเป้าหมายให้ถูกตัว และลงทุนใน DPS หลักและตัวซัพพอร์ตให้เพียงพอ


















