BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

ไกด์ผ่าน ZZZ Shiyu Defense Node 7 แบบไม่ใช้ธาตุน้ำแข็ง (เวอร์ชัน 1.6 สมบูรณ์)

การผ่าน Shiyu Defense Critical Node 7 โดยไม่มีตัวทำดาเมจ (DPS) ธาตุน้ำแข็งนั้นสามารถทำได้โดยใช้ทีมธาตุเอเธอร์, ไฟฟ้า, กายภาพ หรือไฟ ไกด์นี้จะครอบคลุมกลยุทธ์ที่ผ่านได้จริง การจัดทีมที่เหมาะสมที่สุด และเทคนิคการต่อสู้เพื่อให้คุณได้รับรางวัลสูงสุด ได้แก่ Polychrome x80 และ Denny x20,000 โดยไม่ต้องพึ่งพาตัวละครเมต้าธาตุน้ำแข็งอย่าง Ellen Joe หรือ Lycaon

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/24

ทำความเข้าใจการป้องกัน Shiyu: จุดวิกฤต 7 ในเวอร์ชัน 1.6

จุดวิกฤต 7 (Critical Node 7) คือคอนเทนต์ระดับสูงสุดของ ZZZ ซึ่งจะรีเซ็ตทุกๆ สองสัปดาห์ในวันศุกร์ (การรีเซ็ตครั้งล่าสุด: 19 ธันวาคม, 21 พฤศจิกายน, 7 พฤศจิกายน 2025)

โครงสร้างรางวัล:

  • ระดับ 1 (ไม่พ่ายแพ้เลย): Polychrome x80, Denny x20,000
  • ระดับ 2 (พ่ายแพ้ ≤2 ครั้ง): Polychrome x60, W-Engine Chip x2, Denny x15,000
  • ระดับ 3 (พ่ายแพ้ ≤6 ครั้ง): Polychrome x60, Noise Reduction Master Copy x10, Denny x10,000

ต้องการทรัพยากรด่วนใช่ไหม? เติมเงิน Zenless Zone Zero Monochrome ผ่าน BitTopup ที่ให้บริการธุรกรรมที่ปลอดภัยและราคาคุ้มค่า

องค์ประกอบศัตรูและจุดอ่อน

ครึ่งแรก: Notorious Dullahan x1, Thanatos x1 (แพ้น้ำแข็ง/อีเธอร์) พร้อมด้วย Harrier Jaeger, Scout Jaeger x2, Heavy Gunner, Guardian MK II

ครึ่งหลัง: Typhon Slugger x1, Heavy Gunner x1 (แพ้ไฟ/กายภาพ) พร้อมด้วย Ionized Nassellaria x1, Ionized Cyrtoidea x2, Ionized Farbauti, Ionized Thanatos

บัฟประจำด่าน

  • ค่า Daze จากการช่วยเหลือป้องกัน (Defensive Assist): +100%
  • ความเสียหายจากการโจมตีสนับสนุน (Assist Follow-Up DMG): +150%
  • การโจมตีต่อเนื่อง (Chain Attacks) จะมอบแต้มสนับสนุนเพิ่มเติม
  • โล่ศัตรูระดับ Elite: 30% ของ HP สูงสุด
  • โล่ศัตรูระดับ Boss: 15% ของ HP สูงสุด
  • การโจมตีจุดอ่อนใส่โล่: ความเสียหาย +100% และล้างสถานะผิดปกติ

ทำไมตัวทำดาเมจน้ำแข็งถึงไม่ใช่สิ่งจำเป็น

ศัตรูในครึ่งแรกมีจุดอ่อนธาตุอีเธอร์ควบคู่ไปกับน้ำแข็ง ส่วนในครึ่งหลังนั้นธาตุน้ำแข็งไม่อยู่ในกลยุทธ์ที่เหมาะสมเลย (เนื่องจากแพ้ไฟ/กายภาพ) ทีมที่ไม่ใช่น้ำแข็งมักจะทำผลงานได้ดีกว่าด้วยการทำดาเมจที่ยอดเยี่ยมในครึ่งหลัง

ทีมแนะนำที่ไม่ใช่น้ำแข็งที่ผ่านการพิสูจน์แล้ว

ระเบิดพลังอีเธอร์: Zhu Yuan Core

คู่มือทีมอีเธอร์ Zenless Zone Zero พร้อม Zhu Yuan, Qingyi และ Nicole สำหรับการป้องกัน Shiyu จุดวิกฤต 7

ทีม: Zhu Yuan, Qingyi, Nicole + Resonaboo
สถิติ: อัตราการใช้งาน 11.54%, เวลาเคลียร์เฉลี่ย 2:14 นาที
กลยุทธ์: ใช้ Qingyi ทำให้ศัตรูติด Stun → Nicole ลดพลังป้องกัน → Zhu Yuan ระเบิดดาเมจในช่วงที่ศัตรูติด Stun ใช้การช่วยเหลือที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Assist) กับ Thanatos

ความผิดปกติไฟฟ้า: Grace และ Rina

ทีม: Anton, Grace, Rina + Plugboo
สถิติ: อัตราการใช้งาน 2.11%, เวลาเคลียร์เฉลี่ย 2:24 นาที
กลยุทธ์: Grace สะสมสถานะผิดปกติ, Rina ช่วยขยายความเสียหาย โฟกัสไปที่ Heavy Gunner ก่อนแล้วตามด้วย Typhon Slugger ในครึ่งหลัง

ดาเมจกายภาพ: Caesar และ Jane

ทีม: Caesar, Jane, Seth + Officer Cui
กลยุทธ์: ครองความได้เปรียบในครึ่งหลังด้วยจุดอ่อนกายภาพ จัดการ Heavy Gunner เป็นอันดับแรก หลบระเบิดบนพื้น และใช้ Perfect Assist กับ Typhon Slugger

ผู้เชี่ยวชาญธาตุไฟ: Soldier 11

ทีม: Soldier 11, Koleda, Lucy + Rocketboo
สถิติ: อัตราการใช้งาน 2.68%, เวลาเคลียร์เฉลี่ย 2:26 นาที
กลยุทธ์: เก็บเกจพลังไว้ระเบิดดาเมจในครึ่งหลังที่แพ้ธาตุไฟ ส่วนครึ่งแรกให้เน้นการทำ Stun และจังหวะการใช้ Chain Attack

ทีมกายภาพสายประหยัด

ทีม: Corin, Billy, Ben + Luckyboo
กลยุทธ์: ตัวเลือกสำหรับสายฟรี (F2P) เน้นการหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Dodge) เพื่อรับบัฟดาเมจตัวละคร +10% และลดดาเมจที่ได้รับ -10% (สะสมได้ 3 ชั้น นาน 10 วินาที)

กลยุทธ์การต่อสู้แบบทีละขั้นตอน

การเล่นในครึ่งแรก

ภาพหน้าจอศัตรูในครึ่งแรกของการป้องกัน Shiyu จุดวิกฤต 7: Dullahan, Thanatos และ Jaegers

  1. เวฟที่ 1: จัดการ Scout Jaeger 2 ตัวทันที เพราะพวกมันสามารถทำคอมโบที่อันตรายได้
  2. Thanatos: ใช้ Perfect Assist (บัฟ Daze 100% ทำให้การทำ Stun มีประสิทธิภาพมาก)
  3. Dullahan: ใช้ Perfect Dodge กับการโจมตีที่ชาร์จมาเพื่อรับบัฟความเสียหาย
  4. Guardian MK II: หลบเลเซอร์ที่ไม่สามารถปัดป้องได้ (ไม่สามารถสวนกลับด้วย Defensive Assist ได้)

การเล่นในครึ่งหลัง

  1. ลำดับความสำคัญของ Heavy Gunner: กำจัดก่อนเป็นอันดับแรก เพราะระเบิดและกับดักบนพื้นจะจำกัดการเคลื่อนที่ของคุณ
  2. Typhon Slugger: ใช้ Perfect Assist เพื่อใช้ประโยชน์จากค่า Daze ที่เพิ่มขึ้น 100%
  3. Ionized Farbauti: หลบการกระทืบที่ชาร์จมาโดยการสไลด์ออกด้านข้างหรือใช้ Perfect Dodge
  4. Ionized Thanatos: ปัดป้องการโจมตีครั้งที่สามของคอมโบ 3 จังหวะด้วย Defensive Assist

อยากให้ทีมแข็งแกร่งขึ้นไหม? ซื้อ ZZZ Monochrome Film ที่ BitTopup เพื่อการจัดส่งที่รวดเร็วและชำระเงินได้อย่างปลอดภัย

การฝึกฝน Perfect Dodge ให้เชี่ยวชาญ

คู่มือ Perfect Dodge ของ Zenless Zone Zero แสดงบัฟความเสียหายและช่วงเวลาอมตะ

Perfect Dodge จะมอบดาเมจตัวละคร +10% และลดดาเมจที่ได้รับ -10% เป็นเวลา 10 วินาที สะสมได้สูงสุด 3 ชั้น การรักษาบัฟให้เต็มอยู่เสมอจะช่วยเพิ่ม DPS ได้อย่างมากในขณะที่ลดความจำเป็นในการฮีล ช่วงเวลาอมตะ (I-frames) ระหว่างการหลบช่วยให้คุณทำดาเมจต่อไปได้โดยไม่ขัดจังหวะ

การเพิ่มประสิทธิภาพ W-Engine และ Drive Disc

การเลือก W-Engine

  • อีเธอร์: เน้นเพิ่มความเสียหายอีเธอร์, โบนัสอัตราคริ/ความแรงคริ
  • ไฟฟ้า: เพิ่มการสะสมสถานะผิดปกติ, ความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะผิดปกติ
  • กายภาพ: เน้น ATK% พื้นฐาน หรือการขยายความแรงคริ
  • ไฟ: ความเสียหายธาตุ หรือโบนัสตามสถานะการต่อสู้

ลำดับความสำคัญของ Drive Disc

คำแนะนำ Drive Disc ของ Zenless Zone Zero สำหรับทีมอีเธอร์, ไฟฟ้า, กายภาพ และไฟ

  • ตัวทำดาเมจหลัก (DPS): เซ็ต 4 ชิ้นตามประเภทธาตุ (อีเธอร์/ไฟฟ้า/กายภาพ/ไฟ)
  • ตัวซัพพอร์ต: เซ็ตที่ช่วยเพิ่มดาเมจทีม, ลดพลังป้องกัน หรือช่วยฟื้นฟูพลังงาน
  • เป้าหมายค่าสถานะ: อัตราคริ 50-70%, ความแรงคริ 120%+, ATK 2000+ สำหรับตัว DPS

แนวทางสำหรับสายประหยัด

โฟกัสที่ W-Engine และ Drive Disc ของตัว DPS ก่อน ส่วนตัวซัพพอร์ตสามารถใช้งานอุปกรณ์ระดับรองลงมาได้ เน้นใส่ให้ครบเซ็ต 4 ชิ้นก่อนที่จะเริ่มฟาร์มหาค่าสถานะรองที่สมบูรณ์แบบ

เทคนิคการต่อสู้ขั้นสูง

การควบคุมเกจ Stun

บัฟค่า Daze จาก Defensive Assist ที่เพิ่มขึ้น 100% ทำให้กลยุทธ์การทำ Stun ทรงพลังมาก ควรประสานงานการสลับตัวเพื่อทำดาเมจสูงสุดในช่วงที่ศัตรูติด Stun การใช้ Chain Attack จะให้แต้มสนับสนุนพิเศษ ดังนั้นควรใช้ให้ถูกจังหวะ

การจัดการพลังงาน

ติดตามการฟื้นฟูพลังงานเพื่อให้แน่ใจว่าสกิลไม้ตายพร้อมใช้งานในช่วงเวลาที่เหมาะสม กระจายการใช้สกิลที่ใช้พลังงานไปตามตัวละครต่างๆ สกิลซัพพอร์ตควรใช้เพื่อเปิดโอกาสให้ DPS ทำดาเมจ ไม่ใช่เน้นทำดาเมจด้วยตัวเอง

การทำลายโล่

การโจมตีจุดอ่อนใส่โล่จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% ประสานงานการโจมตีของทีมเพื่อทำลายโล่ในช่วงที่เตรียมระเบิดดาเมจไว้แล้วเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง

  1. ละเลยการปั้นตัวซัพพอร์ต: ตัวละครซัพพอร์ตช่วยส่งเสริม DPS ผ่านบัฟและดีบัฟ การปั้นตัวละครให้สมดุลดีกว่าการทุ่มทรัพยากรทั้งหมดไปที่ตัวละครตัวเดียว
  2. ลำดับการกำจัดศัตรูผิด: Scout Jaegers (เวฟ 1) และ Heavy Gunner (ครึ่งหลัง) ต้องถูกกำจัดก่อนเสมอ
  3. จังหวะ Chain Attack ไม่ดี: ควรรอให้ศัตรูอยู่ในสถานะอ่อนแอหรือติด Stun ก่อนที่จะใช้สกิลที่มีคูลดาวน์นาน
  4. มองข้าม Perfect Dodge: การพลาดบัฟดาเมจที่สะสมได้จะทำให้เสียศักยภาพในการทำ DPS ไปอย่างมาก

เกณฑ์มาตรฐาน DPS และการจัดการเวลา

เป้าหมายประสิทธิภาพ

  • การเคลียร์ระดับท็อป: 1:59 นาที
  • ทีม Resonaboo: เฉลี่ย 2:14 นาที
  • ทีม Plugboo: เฉลี่ย 2:24 นาที
  • ทีม Rocketboo: เฉลี่ย 2:26 นาที

หากการเล่นของคุณใช้เวลาเกิน 3 นาที ควรปรับปรุงการปั้นทีมหรือเทคนิคการเล่น

เมื่อไหร่ที่ควรเริ่มใหม่ (Reset)

  • เสียตัวละครในครึ่งแรก: เริ่มใหม่ทันทีเพื่อให้ได้ระดับ 1
  • เสียตัวละครในช่วงต้นของครึ่งหลัง: การเริ่มใหม่ให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าการฝืนสู้ด้วยทีมที่ไม่ครบ

คู่มือการลงทุนทรัพยากร

ลำดับความสำคัญในการเลเวลตัวละคร

  1. ตัวทำดาเมจหลัก (Primary DPS) เลเวลสูงสุด
  2. ตัวละครสาย Stun (Qingyi, Koleda) เพื่อเพิ่มดาเมจเกจ Stun
  3. ตัวซัพพอร์ต เลเวลต่ำกว่าเลเวลสูงสุดประมาณ 5-10 เลเวล

ลำดับการอัปเกรดสกิล

  1. ท่าไม้ตายและการโจมตีปกติของ DPS หลัก
  2. บัฟทีมและดีบัฟศัตรูของตัวซัพพอร์ต
  3. สกิลป้องกันและสกิลติดตัวเป็นลำดับสุดท้าย

การวางแผนระยะยาว

ลงทุนในตัวละครที่มีความสามารถหลากหลายและใช้งานได้หลายทีม การป้องกัน Shiyu จะรีเซ็ตทุกสองสัปดาห์ การมีตัวเลือกที่ยืดหยุ่นจะช่วยให้รับมือกับศัตรูที่หมุนเวียนมาได้ดีกว่า

การรับรางวัลและความก้าวหน้าสูงสุด

ประสิทธิภาพการฟาร์มทรัพยากร

  • ระดับ 1: 80 Polychrome ต่อการรีเซ็ต = 160 ต่อเดือน
  • Denny: 20,000 ต่อการเคลียร์ ช่วยสนับสนุนการอัปเลเวล, สกิล และ Drive Disc
  • ระดับที่ต่ำกว่ายังคงให้ W-Engine Chips และ Noise Reduction Master Copy

BitTopup เสนอราคาเติมเงิน ZZZ ที่คุ้มค่า พร้อมการจัดส่งที่รวดเร็ว ธุรกรรมที่ปลอดภัย และการบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม ด้วยคะแนนผู้ใช้ที่สูงและการครอบคลุมเกมที่หลากหลาย จึงเชื่อถือได้ในการช่วยเร่งความก้าวหน้าของคุณ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

สามารถเคลียร์จุดวิกฤต 7 โดยไม่มีตัวละครน้ำแข็งได้หรือไม่?
ได้ ทีมธาตุอีเธอร์, ไฟฟ้า, กายภาพ หรือไฟ สามารถเคลียร์ได้ทั้งหมด ศัตรูในครึ่งแรกมีจุดอ่อนอีเธอร์ร่วมกับน้ำแข็ง ส่วนครึ่งหลังแพ้ไฟ/กายภาพ ทำให้ทีมที่ไม่ใช่น้ำแข็งมีประสิทธิภาพไม่แพ้กัน

ทีมที่ไม่ใช่น้ำแข็งที่ดีที่สุดสำหรับ 1.6 คือทีมไหน?
Zhu Yuan, Qingyi, Nicole + Resonaboo ทีมนี้ทำเวลาเคลียร์เฉลี่ยได้ 2:14 นาที ด้วยอัตราการใช้งาน 11.54% โดยใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนอีเธอร์ในครึ่งแรกและยังทำผลงานได้ดีในครึ่งหลัง

ต้องใช้ DPS เท่าไหร่สำหรับจุดวิกฤต 7?
การเคลียร์ระดับท็อปอยู่ที่ประมาณ 1:59 นาที ทีมที่ไม่ใช่น้ำแข็งที่ทำผลงานได้ดีจะอยู่ที่ 2:14-2:26 นาที หากใช้เวลาเกิน 3 นาที ควรลงทุนเพิ่มในด้านเลเวล, W-Engine, Drive Disc หรือสกิล

จุดวิกฤต 7 ให้รางวัลอะไรบ้าง?
ระดับ 1: Polychrome x80, Denny x20,000 ระดับ 2: Polychrome x60, W-Engine Chip x2, Denny x15,000 ระดับ 3: Polychrome x60, Noise Reduction Master Copy x10, Denny x10,000

การป้องกัน Shiyu รีเซ็ตบ่อยแค่ไหน?
ทุกๆ สองสัปดาห์ในวันศุกร์ การรีเซ็ตล่าสุด: 19 ธันวาคม, 21 พฤศจิกายน, 7 พฤศจิกายน 2025 เป็นโอกาสในการรับรางวัลและทดสอบทีมใหม่ๆ ทุกสองสัปดาห์

ผู้เล่นสายฟรี (F2P) สามารถเคลียร์จุดวิกฤต 7 โดยไม่มีตัวละครน้ำแข็งได้ไหม?
ได้อย่างแน่นอน ทีมสายประหยัดอย่าง Corin, Billy, Ben + Luckyboo สามารถผ่านได้ด้วยการเล่นที่แม่นยำและการลงทุนที่ถูกจุด เน้นจังหวะ Perfect Dodge, จัดการเป้าหมายให้ถูกตัว และลงทุนใน DPS หลักและตัวซัพพอร์ตให้เพียงพอ

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service