Collei ทำงานเป็นซัพพอร์ตได้อย่างไร
การแปะธาตุ Dendro ของเธอ
นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับชุดสกิลของ Collei – สกิลธาตุของเธอโจมตีสองครั้ง (ขาไปและขากลับ) โดยแต่ละครั้งแปะธาตุ Dendro 1U และไม่ต้องกังวลเรื่อง Internal Cooldown เลย ค่อนข้างดีเลยใช่ไหม?
ท่าไม้ตายของเธอคือจุดที่น่าสนใจ มันเป็นไปตามกฎ ICD มาตรฐาน 3 วินาที ทำให้คุณสามารถแปะธาตุ Dendro ได้ 3-4 ครั้งในช่วง 6-9 วินาที จากนั้นก็มีพาสซีฟ A1 ของเธอ – เอฟเฟกต์ Sprout ที่สร้างความเสียหาย Dendro 40% ของ ATK เป็นเวลา 3 วินาที (พูดตามตรง มันไม่ใช่ความเสียหายที่เปลี่ยนเกมได้ แต่ทุกส่วนช่วยได้)
C2 เปลี่ยนเกมไปโดยสิ้นเชิง รับประกันการเปิดใช้งาน Sprout และขยายเวลาออกไป 3 วินาทีเมื่อเกิดปฏิกิริยาธาตุ ทันใดนั้นเธอก็มีความสม่ำเสมอมากขึ้น
แต่พูดกันตามตรง Collei ไม่ใช่ตัวทำดาเมจหลักของคุณ ตัวคูณการโจมตีปกติของเธอแย่มาก ดังนั้นอย่าคิดที่จะให้เธออยู่ในสนามนานเกินความจำเป็น การหมุนเวียนสกิลของคุณควรจะง่ายๆ: E > Q > สลับตัวออกเพื่อรับอนุภาคพลังงานระหว่างอนิเมชั่นท่าไม้ตาย
สำหรับ Genesis Crystals ที่เชื่อถือได้ในราคาที่แข่งขันได้ Genesis Crystals ราคาดีที่สุดวันนี้ ผ่าน BitTopup รับประกันการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยพร้อมการจัดส่งทันที
ตรวจสอบความเป็นจริงของกลุ่มดาว
C1 ให้คุณได้รับ Energy Recharge 20% เมื่อเธออยู่นอกสนาม – นั่นหมายถึงคุณต้องการ ER จากอาร์ติแฟกต์น้อยลงประมาณ 15% เป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ดี C4 คือจุดที่ผู้ใช้ Instructor อาจเริ่มเหงื่อตก เพราะมันให้ 60 EM แก่ทั้งปาร์ตี้ของคุณเป็นเวลา 12 วินาที
กลุ่มดาวที่สูงขึ้น? พวกมันสนับสนุน Deepwood Memories อย่างมาก แค่บอกไว้เฉยๆ
Deepwood Memories: ตัวเลือกสากล
มันทำงานอย่างไรจริงๆ
เซ็ต 4 ชิ้นให้คุณได้รับโบนัส Dendro DMG 15% (พอใช้ได้) บวกกับลด Dendro RES 30% เป็นเวลา 8 วินาทีเมื่อสกิลหรือท่าไม้ตายของคุณโจมตีโดน ทำงานได้สมบูรณ์แบบเมื่ออยู่นอกสนาม ซึ่งเหมาะกับสไตล์การเล่นของ Collei
นี่คือจุดสำคัญ – มันไม่ซ้อนทับกันระหว่างสมาชิกในทีม ดังนั้นอย่าใส่ให้ตัวละครหลายตัว นั่นเป็นการสิ้นเปลืองโดยเปล่าประโยชน์
การลดต้านทานส่งผลต่อ ทุกอย่าง ที่เกี่ยวข้องกับ Dendro ความเสียหาย Bloom, Hyperbloom, การคำนวณพื้นฐาน Burgeon – ทั้งหมด ศัตรูส่วนใหญ่มีความต้านทาน Dendro พื้นฐาน 10% ดังนั้นคุณกำลังผลักดันให้พวกมันติดลบ นั่นหมายถึงการเพิ่มความเสียหายมากกว่า 30% ที่เห็นได้ชัด
เมื่อ Deepwood เปล่งประกาย
เซ็ตนี้จำเป็นอย่างยิ่งเมื่อคุณใช้ตัวทำดาเมจ Dendro โดยเฉพาะอย่าง Tighnari หรือ Alhaitham ให้ Collei ถือเซ็ตซัพพอร์ตในขณะที่ตัวทำดาเมจหลักของคุณเน้นการโจมตีเต็มที่ด้วยอาร์ติแฟกต์ของพวกเขา
ทีม Hyperbloom? Deepwood จะเพิ่มความเสียหาย Bloom พื้นฐานก่อนที่การเปลี่ยนเป็น Electro จะเกิดขึ้น และถ้า Collei เป็นตัวละคร Dendro เพียงคนเดียวของคุณ? นี่ไม่ใช่ทางเลือก – มันเป็นสิ่งจำเป็น
Instructor Set: ทางเลือกราคาประหยัด
กลไกการแบ่งปัน EM
Instructor 4 ชิ้นให้คุณได้รับ 80 EM จากเซ็ต 2 ชิ้น จากนั้น 120 EM ทั่วทั้งทีมเป็นเวลา 8 วินาทีจากเอฟเฟกต์ 4 ชิ้น ข้อแม้คือตัวละครที่สวมใส่จะต้องอยู่ในสนามเมื่อเกิดปฏิกิริยาธาตุ
ระยะเวลา 8 วินาทีทำงานได้ดีกับการหมุนเวียนสกิลส่วนใหญ่ แต่จังหวะเวลาเป็นสิ่งสำคัญ Collei ต้องแปะ Dendro ให้กับออร่าที่มีอยู่ หรือให้ Dendro ของเธอถูกใช้ไปในขณะที่เธอยังอยู่ในสนาม
ทีมที่ใช้ ช่องทางการชำระเงิน Genshin ที่ปลอดภัย ผ่าน BitTopup สามารถทดลองบิลด์ต่างๆ ในองค์ประกอบทีมที่แตกต่างกันได้
ข้อเสียที่สำคัญอย่างหนึ่ง – ข้อจำกัดของอาร์ติแฟกต์ 4 ดาวหมายความว่าคุณจะสูญเสียศักยภาพประมาณ 12% จากสเตตัสหลักและสเตตัสรองเมื่อเทียบกับชิ้นส่วน 5 ดาว ซึ่งรวมกันแล้วเป็นจำนวนมาก
เมื่อ Instructor ชนะจริงๆ
เมื่อความเสียหายของทีมของคุณมาจากตัวกระตุ้นปฏิกิริยาที่ไม่ใช่ Dendro ที่มีการปรับขนาด EM สูง – ลองนึกถึง Kuki Hyperbloom หรือ Thoma Burgeon แต่ข้อกำหนดคือ: ต้องมีคนอื่นถือ Deepwood อยู่
นอกจากนี้ยังเข้าถึงได้ง่ายในช่วงต้นเกม เนื่องจากคุณสามารถฟาร์มได้จากการสำรวจโลกแทนที่จะต้องฟาร์มโดเมนไม่รู้จบ
การเปรียบเทียบแบบตัวต่อตัว
การแลกเปลี่ยนที่แท้จริง
Deepwood: เพิ่มความเสียหายสากลผ่านการจัดการต้านทาน, ความเสียหายส่วนตัวที่ดีขึ้น, เข้าถึงสเตตัส 5 ดาว Instructor: เพิ่มความเสียหายปฏิกิริยาผ่านการปรับขนาด EM, เน้นประโยชน์ของทีม, แต่มีข้อจำกัด 4 ดาว
Deepwood มักจะให้ศักยภาพความเสียหายส่วนตัวสูงกว่าประมาณ 12% Instructor เสียสละประสิทธิภาพส่วนตัวของ Collei เพื่อเพิ่มปฏิกิริยาของทีม – แต่เฉพาะเมื่อตัวละครหลายตัวได้รับประโยชน์จากบัฟ 120 EM นั้น
การลงทุนทรัพยากร
นี่คือสิ่งที่ไกด์ส่วนใหญ่ไม่ได้กล่าวถึง – Deepwood ใช้โดเมนร่วมกับ Gilded Dreams ที่ Spire of Solitary Enlightenment นั่นเป็นการฟาร์มที่มีประสิทธิภาพอย่างไม่น่าเชื่อ เนื่องจากคุณอาจต้องการชิ้นส่วน Gilded สำหรับตัวละครอื่นอยู่แล้ว
Instructor ดรอปจาก Elite Enemies และ World Bosses ทำให้การฟาร์มแบบเจาะจงเป็นเรื่องยาก แม้ว่าจะต้องลงทุนน้อยกว่าเนื่องจากเป็น 4 ดาว
แนวทางการปรับแต่ง
ลำดับความสำคัญของสเตตัสที่สำคัญจริงๆ
Energy Recharge มาก่อน: 170-200% ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของคุณ 170% หากคุณใช้ Favonius, 180% ในทีม Double Dendro, 200% ในสถานการณ์อื่นๆ
CRIT Rate: ขั้นต่ำ 30% สำหรับผู้ใช้ Favonius (คุณต้องการอนุภาคเหล่านั้น), 50%+ หากคุณกำลังปรับให้เหมาะสมกับความเสียหาย
อื่นๆ: CRIT DMG > ATK% > EM
สเตตัสหลักตรงไปตรงมา – ER Sands จนกว่าจะถึงข้อกำหนด จากนั้น ATK% หรือ EM ตามความต้องการของทีม Dendro DMG Goblet เป็นมาตรฐาน, CRIT Rate หรือ DMG Circlet สำหรับบิลด์ซัพพอร์ตทั่วไป
คำแนะนำอาวุธ
เหมาะสมที่สุด: Elegy for the End (สเตตัสรอง ER บวก 100 EM และบัฟ ATK 20% ให้ทีม – มันสมบูรณ์แบบ) เข้าถึงได้ง่าย: Favonius Warbow (สร้างอนุภาคและสเตตัสรอง ER สูง) ทางเลือก: Sacrificial Bow (ต้องการ R4+ เพื่อความเข้ากันได้กับการหมุนเวียน 20 วินาที)
ชุดอาร์ติแฟกต์ทั้งสองชุดได้รับประโยชน์จากลำดับความสำคัญของอาวุธที่เหมือนกัน การจัดการพลังงานและประโยชน์ของทีมสำคัญกว่าสิ่งอื่นใด
ตัวอย่างองค์ประกอบทีม
บิลด์เมต้า
Quicken with Deepwood: Tighnari + Collei (Deepwood) + Fischl (Tenacity) + Zhongli (Tenacity)
Hyperbloom with Instructor: Nahida (Deepwood) + Xingqiu (Emblem) + Kuki (Gilded Dreams) + Collei (Instructor)
ทางเลือก F2P
Dendro Traveler (Deepwood) + Collei (Instructor) + Barbara (Ocean-Hued) + Fischl (Thundering Fury)
ทำงานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจจริงๆ
ข้อผิดพลาดทั่วไป (อย่าเป็นผู้เล่นแบบนั้น)
ละเลย Energy Recharge เพื่อสเตตัสโจมตี เวลาใช้งานท่าไม้ตายของคุณจะไม่สม่ำเสมอ และทันใดนั้น Collei ก็รู้สึกแย่ที่จะเล่น
ใช้ Deepwood หลายตัว การลดต้านทานไม่ซ้อนทับกัน – คุณกำลังสิ้นเปลืองศักยภาพของอาร์ติแฟกต์โดยเปล่าประโยชน์
พยายามสร้างบิลด์ DPS ในสนาม ตัวคูณการโจมตีปกติของ Collei อ่อนแอ ยอมรับบทบาทของเธอในฐานะผู้สนับสนุน
ให้ความสำคัญกับความเสียหายส่วนตัวมากเกินไปในขณะที่ละเลยการทำงานร่วมกันของทีม สิ่งนี้จะลดประสิทธิภาพโดยรวมลงอย่างมาก
จำไว้ว่า – สร้างเพื่อสนับสนุนทีมเมื่อ Collei จะไม่เป็นผู้กระตุ้นปฏิกิริยาด้วยตัวเอง
คำถามที่พบบ่อย
ชุดไหนให้ความเสียหายทีมที่ดีกว่า? Deepwood Memories ชนะส่วนใหญ่ผ่านการลดต้านทาน Dendro 30% ที่เป็นประโยชน์ต่อความเสียหาย Dendro ทั้งหมด Instructor จะโดดเด่นก็ต่อเมื่อตัวละครอื่นถือ Deepwood อยู่แล้ว และความเสียหายของคุณมาจากตัวกระตุ้นที่ไม่ใช่ Dendro ที่ปรับขนาด EM
ฉันควรกำหนดเป้าหมาย ER เท่าไหร่? 170-200% ขึ้นอยู่กับทีมและอาวุธ 170% กับ Favonius, 180% Double Dendro, 200% สถานการณ์อื่นๆ การเลือกอาร์ติแฟกต์ของคุณไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อความต้องการ ER
การเลือก ATK% vs EM Sands? หลังจากถึงความต้องการ ER แล้ว ทั้งสองให้ความเสียหายส่วนตัวที่คล้ายกัน เลือก ATK% เพื่อความเสียหายที่สม่ำเสมอ, EM เมื่อคุณกระตุ้นปฏิกิริยาบ่อยครั้ง ความแตกต่างมีน้อยในบทบาทซัพพอร์ตล้วนๆ อยู่แล้ว
การฟาร์ม Deepwood คุ้มค่ากว่าชิ้นส่วน Instructor ที่มีอยู่หรือไม่? ใช่ คุ้มค่าอย่างแน่นอน การใช้งานที่หลากหลายบวกกับโดเมนที่ใช้ร่วมกับ Gilded Dreams ทำให้เป็นเรื่องที่ไม่ต้องคิดมาก Spire of Solitary Enlightenment ให้ประสิทธิภาพเรซินที่ยอดเยี่ยมสำหรับตัวละคร Dendro หลายตัว
อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละชุด? ลำดับความสำคัญเหมือนกัน: Elegy for the End ถ้าคุณมี, Favonius Warbow ถ้าคุณไม่มี ทั้งสองบิลด์ให้ความสำคัญกับการจัดการพลังงานและการสนับสนุนทีมมากกว่าความเสียหายส่วนตัว
Instructor สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพที่ C0 หรือไม่? ได้ แม้ว่า C4 จะสร้างความทับซ้อนบางอย่างกับบัฟ EM 60 ของมัน EM 120 ของ Instructor ยังคงให้คุณค่าที่สำคัญ – คุณกำลังมองหาโบนัส EM ทั่วทั้งทีม 180 เมื่อรวมกับ C4