ทำความเข้าใจทีมชาติ Furina สำหรับผู้เล่น F2P
เรื่องของทีมชาติ Furina นั้น โดยพื้นฐานแล้วมันคือทีมชาติคลาสสิกที่เราทุกคนรู้จักและชื่นชอบ แต่มีการบิดเบือนแบบ Hydro Archon ที่ทำให้ทุกอย่างโจมตีได้อย่างรุนแรง
องค์ประกอบทีมหลัก
ทีมของคุณประกอบด้วย: Furina (ซับ DPS/ซัพพอร์ต), Xiangling (ไพโรซับ DPS), Bennett (ฮีลเลอร์/บัฟเฟอร์), Xingqiu (ไฮโดรซัพพอร์ต) อะไรที่ทำให้ทีมนี้เวิร์ค? Furina มีบัฟความเสียหาย 75% ที่บ้าคลั่งผ่านระบบ Fanfare ของเธอ ในขณะที่คุณยังคงได้รับประโยชน์จากการระเหย (Vaporize) จากแกนหลักของทีมชาติเดิม

Furina ที่เลเวล 90 มี HP 15,307, ATK 244, DEF 696 พร้อมโบนัสการขึ้นระดับ CRIT Rate +19.2% คุณจะต้องดัน HP ของเธอให้ถึง 35,000-40,000 เพื่อให้ได้บัฟ Fanfare และความเสียหายสกิลที่เหมาะสม ที่ C0 เธอสามารถสะสม Fanfare ได้สูงสุด 300 สแต็ค ซึ่งหมายถึงโบนัสความเสียหาย 75% สำหรับทั้งทีมของคุณ เป็นช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบ เมื่อพิจารณาว่า Spiral Abyss 6.1 เพิ่ม HP ของศัตรูขึ้น 375%
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพทีมของตนเอง สามารถ ซื้อ Genesis Crystals สำหรับการอัปเกรดทีมชาติ Furina แบบ F2P ผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup ซึ่งเสนอราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันทีเพื่อช่วยให้ผู้เล่น F2P ลงทุนอย่างมีกลยุทธ์
ทำไมทีมนี้ถึงใช้ได้จริงสำหรับ F2P
ตัวเลขไม่โกหก – อัตราการใช้งานใน Abyss 53.2% บ่งบอกถึงความน่าเชื่อถือได้เป็นอย่างดี ส่วนที่ดีที่สุด? ไม่จำเป็นต้องมีอาวุธ 5 ดาวหรือกลุ่มดาวเพื่อทำให้ทีมนี้ทำงานได้อย่างราบรื่น
กลไกการผันผวนของ HP ของ Furina ทำงานได้ดีเยี่ยมกับพื้นที่การรักษาของ Bennett เมื่อสกิล Ousia ของเธอลด HP ของทีมลง 1.6-3.6% ต่อการโจมตี การรักษาของ Bennett จะสร้าง +1 แต้ม Fanfare ต่อการเปลี่ยนแปลง HP 1% มันเหมือนกับว่าพวกเขาถูกออกแบบมาเพื่อกันและกัน (สปอยล์: พวกเขาอาจจะถูกออกแบบมาเพื่อกันและกันจริงๆ)
ความต้องการพลังงานสามารถจัดการได้ – Furina ต้องการ ER 180-200% ในฐานะ Hydro เดี่ยวของคุณ, Xiangling ต้องการ ER 180-200% เพื่อให้ Pyronado ทำงานได้อย่างต่อเนื่อง สามารถทำได้ทั้งหมดผ่านอาวุธ F2P และค่าสถานะย่อยของอาร์ติแฟกต์ที่ดี
ตัวชี้วัดประสิทธิภาพที่คาดหวัง
บิลด์ F2P สามารถทำ DPS ได้มากกว่า 40,000+ อย่างต่อเนื่องในชั้น 12 ซึ่งเพียงพอที่จะผ่านเกณฑ์การเคลียร์ 36 ดาว โดยมีเวลาเคลียร์ประมาณ 8:30-10:00 นาทีในทุกห้อง
ที่สแต็คสูงสุด Burst เลเวล 10 ของ Furina ให้โบนัสความเสียหาย 75% พร้อมโบนัสการรักษาที่ได้รับ 30% พาสซีฟ A4 ของเธอให้ความเสียหาย Salon +0.7% ต่อ HP 1,000 หน่วย – ที่ HP 40,000 คุณจะได้รับโบนัสความเสียหาย 28%
ในขณะเดียวกัน Pyronado ของ Xiangling ที่มีการตั้งค่า Vaporize ที่เหมาะสม จะสร้างความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวได้มากกว่า 25,000+ ด้วยบิลด์ ER 180-200% ที่แข็งแกร่ง การรวมกันของบัฟสากลของ Furina และการใช้ Hydro ของ Xingqiu สร้างตัวคูณความเสียหาย 2 เท่าที่สม่ำเสมอ ซึ่งทำให้ทุกอย่างละลาย
คู่มือการสร้าง Furina F2P ฉบับสมบูรณ์
อาวุธ 4 ดาวที่ดีที่สุดสำหรับ Furina
Festering Desire เป็นอาวุธที่ดีที่สุดในที่นี้ มี ER 45.9%, ความเสียหายสกิล +16%, CRIT Rate +6% ที่ R1 พร้อมการปรับแต่งฟรีจากกิจกรรม Dragonspine

หากคุณพลาดไป ไม่ต้องตกใจ
Fleuve Cendre Ferryman ใกล้เคียงกันด้วย ER 45.9%, CRIT Rate สกิล +8%, ER +16% หลังจากใช้ Elemental Skill คุณสามารถหาได้จากระบบตกปลาของ Fontaine – น่าเบื่อแต่ฟรี
Favonius Sword ให้ ER สูงสุดที่ 61.3% และสร้างอนุภาคเมื่อโจมตี CRIT สามารถหาได้ง่ายที่สุดผ่านการอธิษฐานมาตรฐาน แม้ว่า RNG อาจจะโหดร้าย
Prototype Rancour ใช้เป็นตัวเลือกงบประมาณเมื่อคุณมี ER เพียงพอผ่านอาร์ติแฟกต์แล้ว
ชุดอาร์ติแฟกต์และค่าสถานะย่อยที่เหมาะสมที่สุด
4 ชิ้น Golden Troupe คือมาตรฐานทองของคุณ – ความเสียหายสกิลนอกสนาม +25% จากโดเมน Denouement of Sin

ค่าสถานะหลัก: นาฬิกา ER/HP%, ถ้วย HP%, หมวก CRIT Rate/CRIT Damage
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะย่อย: ER > HP% > CRIT Rate > CRIT Damage ตั้งเป้าที่ CRIT Rate 60-80%, CRIT Damage 160-200%, HP 35,000-40,000
ทางเลือกอื่น ได้แก่ 4 ชิ้น Gambler (ความเสียหายสกิล +20%) หรือผสม 2 ชิ้น Tenacity (HP +20%) กับ 2 ชิ้น Heart of Depth (ความเสียหาย Hydro +15%) ตั้งเป้าที่ ER 180%+ สำหรับ Hydro เดี่ยว หรือ 150-160% เมื่อมี Xingqiu อัปเกรดอาร์ติแฟกต์ทั้งหมดเป็น +16 ขั้นต่ำ – นี่เป็นสิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้
ลำดับความสำคัญของพรสวรรค์และการเพิ่มเลเวล
Elemental Skill ก่อน – เลเวล 10 เพิ่มสเกลความเสียหายของสมาชิก Salon จาก 3.23% เป็น 8.29% Max HP ต่อการโจมตีตลอดระยะเวลา 30 วินาที นั่นคือจุดที่คุณจะได้รับผลตอบแทนสูงสุด
Elemental Burst อันดับสอง – เลเวล 9-10 ให้ความเสียหาย AoE 11.4% Max HP, เปิดใช้งานโบนัสความเสียหาย 75% ที่สแต็คสูงสุด, ระยะเวลาบัฟ 18 วินาที
Normal Attack ได้รับเศษเล็กเศษน้อย – เลเวล 6 ก็เพียงพอสำหรับการใช้งานในสนามเป็นครั้งคราว
วัสดุที่จำเป็น: Teachings/Guides/Philosophies of Justice (9/63/114), Lightless Mass จากบอสประจำสัปดาห์ การลงทุนทั้งหมด: 1.65 ล้าน Mora เจ็บปวด แต่คุ้มค่า
ตัวละครสนับสนุน: Bennett, Xiangling และ Xingqiu Builds
Bennett F2P Support Build
4 ชิ้น Noblesse Oblige สำหรับโบนัส ATK ทีม +20% นาฬิกา ER (ตั้งเป้าที่ ER 200%+), ถ้วย HP%, หมวก Healing Bonus Prototype Rancour ให้ ATK พื้นฐานสูงสำหรับการสเกลบัฟ – ทางเลือกอื่น ได้แก่ Favonius Sword หรือ Festering Desire
Bennett เลเวล 90 เพื่อการสนับสนุน ATK พื้นฐานสูงสุด Burst ถึงเลเวล 9 เพื่อการรักษาในวง ATK 6,000+ รักษา HP ของเขาให้อยู่ต่ำกว่า 70% เพื่อสร้าง Fanfare ลำดับความสำคัญของพรสวรรค์: Burst > Skill > Normal Attack
Xiangling DPS Configuration
4 ชิ้น Emblem of Severed Fate เป็นสิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้ – ER +20%, ความเสียหาย Burst สูงสุด +75% ขึ้นอยู่กับการลงทุน ER นาฬิกา ER, ถ้วย Pyro Damage, หมวก CRIT ตั้งเป้าที่อัตราส่วน CRIT 60/120 ขั้นต่ำ, 70/140 ถ้าทำได้ ER 180-200% เพื่อให้ Burst ทำงานได้อย่างต่อเนื่อง
The Catch R5 คือเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณในที่นี้ – ค่าสถานะย่อย ER, CRIT Rate Burst +32%, CRIT Damage Burst +20% หาได้จากการตกปลาใน Inazuma (ใช่ มันน่าเบื่อ) อัปเกรด Burst นั้นให้ถึงเลเวล 10 เพื่อความเสียหาย Pyronado สูงสุด – มันคิดเป็น 80%+ ของความเสียหายทั้งหมดของคุณ
Xingqiu Hydro Application Setup
4 ชิ้น Heart of Depth ให้ความเสียหาย Hydro +15%, ความเสียหาย +30% หลังจาก Elemental Skill Sacrificial Sword R5 เป็นอาวุธที่เหมาะสมที่สุด – ค่าสถานะย่อย ER พร้อมการรีเซ็ตสกิลเพื่อการสร้างพลังงานที่เพิ่มขึ้น ตั้งเป้าที่ ER 180%+, อัตราส่วน CRIT 60/200, HP 20,000+
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพของ Xingqiu สามารถ เติม Primogems สำหรับทีม Furina F2P ได้อย่างมีประสิทธิภาพผ่านแพลตฟอร์มของ BitTopup ซึ่งเสนอการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยและอัตราที่แข่งขันได้สำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการพลังงาน
การตั้งค่านาฬิกา ER, ถ้วย Hydro Damage, หมวก CRIT อัปเกรด Burst นั้นให้ถึงเลเวล 10 เพื่อการสเกลความเสียหาย Hydro 300%+ ต่อดาบ จำเป็นสำหรับการใช้ Hydro นอกสนามในรูปแบบทีมชาติ
การหมุนเวียนทีมและกลยุทธ์การต่อสู้
ลำดับการหมุนเวียนสกิลที่เหมาะสมที่สุด
การหมุนเวียนมาตรฐานมีลักษณะดังนี้: Furina E (Ousia) > Q (dash-cancel) > Bennett N1 > E > Q > Sucrose E > Q > Xiangling N1 > E > Q > ทำซ้ำ วงจร 20 วินาทีช่วยรักษาระยะเวลาบัฟที่เหมาะสมในขณะที่รับประกันการฟื้นฟูพลังงาน

นี่คือกุญแจสำคัญ – การรักษาของ Bennett ควรเปิดใช้งาน 5-10 วินาทีหลังจากที่ Furina เริ่มลด HP เพื่อการสร้าง Fanfare ที่ควบคุมได้ ตั้งเป้าที่ 150+ สแต็คภายใน 10 วินาที Pyronado ของ Xiangling จะจับภาพบัฟ ATK ของ Bennett และโบนัสความเสียหายของ Furina ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าบัฟทั้งหมดทำงานอยู่ก่อนที่จะใช้ Burst นั้น
เคล็ดลับการจัดการพลังงาน
ใช้ความสามารถของ Sucrose ก่อนสลับไปยังตัวละครที่ใช้พลังงานมาก – เพิ่มการดูดซับอนุภาคสูงสุด การทำงานของอาวุธ Favonius สามารถลดความต้องการ ER ได้ 20-30% ด้วยการโจมตี CRIT ที่สม่ำเสมอ Furina สร้างอนุภาคทุก 2.5 วินาทีจากสกิลของเธอ
เคล็ดลับมือโปร: ใช้ความสามารถของ Furina ล่วงหน้าก่อนการเผชิญหน้ากับบอสเพื่อสร้าง Fanfare ล่วงหน้า มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษใน Spiral Abyss ที่มีการหน่วงเวลาการเกิดของศัตรู
คู่มือการดำเนินการคอมโบ
การจับเวลาขั้นสูงมีลักษณะดังนี้: Furina E > Q > Xingqiu E > Q > N1 > Bennett N1 > Q > E > Xiangling N1 > Q > N1 > E > Furina N2 > ทำซ้ำ สิ่งนี้จะเพิ่มการทับซ้อนของบัฟสูงสุดในขณะที่รักษากระแสพลังงาน
รักษา HP ของทีมให้อยู่เหนือ 50% เพื่อความเสียหาย Salon เต็มรูปแบบ (ความเสียหาย 140% เมื่อตัวละครที่ใช้งานอยู่เกินเกณฑ์) Dash-cancel Burst ของ Furina เพื่อเวลาในสนาม 2-3 วินาที รีเฟรชการอัญเชิญทุก 18 วินาทีเพื่อให้ทำงานได้ 100%
กลยุทธ์ Spiral Abyss 6.1 แบบชั้นต่อชั้น
แนวทางสำหรับชั้น 9-10
การเผชิญหน้าแบบคลื่นกับ Cryo Slimes และ Hilichurl Fighters Ley Line Disorders ให้สแต็ค Burst: ATK/DEF +6% ต่อสแต็ค (สูงสุด 10), SPD โจมตีปกติ +30% ที่ 5+ สแต็ค คุณต้องการเวลาเคลียร์ 120+ วินาทีสำหรับการจัดอันดับ 3 ดาว
มุ่งเน้นไปที่ Cryo Slimes ก่อนเพื่อป้องกันการรบกวน Vaporize ใช้การจัดกลุ่มของ Sucrose เพื่อการโจมตี Pyronado สูงสุด รักษาประจุ Burst ระหว่างคลื่น – ใช้ล่วงหน้าในระหว่างแอนิเมชั่นการเกิด
กลยุทธ์ขั้นสูงสำหรับชั้น 11-12
ชั้น 12 คือจุดที่สิ่งต่างๆ เริ่มเข้มข้นขึ้น การเพิ่ม HP ของศัตรู 375% หมายถึง Battle-Scarred Rock Crabs มี HP 4,409,072 Blessing ให้ผล Abundant Moon พร้อมคลื่นช็อก True Damage ทุก 3 วินาทีเมื่อเกิดปฏิกิริยา Dendro

ครึ่งแรก: ทำลายเกราะ Hydro ของ Primordial Bathysmal Vishap โดยใช้ Bloom cores ภายใน 30 วินาที รักษา Radiant Antelope เพื่อ CRIT Rate +15% และโบนัสความเสียหาย +50% เป็นเวลา 15 วินาที เปลี่ยน Hermit Seeds 6 เมล็ดผ่าน Bloom เพื่อลด RES -40% ให้กับ Rock Crab
ครึ่งหลัง: ทำลายโล่ Shock Trooper โดยใช้ปฏิกิริยา Electro-Charged ทำความเสียหาย 600% และลด RES -50% โดยการกระตุ้นปฏิกิริยาทั้งหมดภายใน 30 วินาที ฟังดูซับซ้อนใช่ไหม? มันซับซ้อน แต่ผลตอบแทนนั้นมหาศาล
การปรับตัวเฉพาะศัตรู
การเผชิญหน้ากับ Vishap: จัดตำแหน่งทีมของคุณสำหรับการสร้าง Bloom core ใกล้ส่วนเกราะโดยใช้การใช้ Hydro ของ Xingqiu
Whopperflowers: ใช้พื้นที่การรักษาของ Bennett เป็นเขตปลอดภัย กำหนดเวลาการหลบหลีกของคุณในระหว่างระยะเวลา Pyronado
เฟส Rock Crab: รักษาสแต็ค Fanfare เหล่านั้นตลอดการเผชิญหน้า ใช้โหมด Pneuma ของ Furina สำหรับการรักษาฉุกเฉิน
โล่ Shock Trooper: ประสาน Burst ของ Xingqiu กับแหล่ง Electro เพื่อการใช้ Electro-Charged อย่างรวดเร็ว
ตัวละครทางเลือกและการทดแทน
เมื่อคุณไม่มี Furina
ตัวทดแทน Chongyun สร้างรูปแบบ Freeze ด้วย Hydro ของ Xingqiu, เปิดใช้งานปฏิกิริยา Melt ด้วย Pyro ของ Xiangling ทางเลือก Sucrose ให้การแบ่งปัน EM ที่เพิ่มขึ้นซึ่งเพิ่มความเสียหาย Vaporize 200+ EM พร้อมการควบคุมฝูงชน
ตัวเลือก Kaeya ให้การสร้างพลังงานที่ดีขึ้น, การใช้ Cryo นอกสนามผ่าน Burst, คูลดาวน์ที่ต่ำกว่าสำหรับการเผชิญหน้าเป็นเวลานาน Barbara ทำหน้าที่เป็นทางเลือกฮีลเลอร์บริสุทธิ์ – ให้ความสำคัญกับการเอาชีวิตรอดมากกว่าผลผลิตความเสียหาย
ทางเลือก 4 ดาว
Gaming นำเสนอ Pyro DPS ทางเลือกผ่านกลไก Plunge Vaporize Yaoyao เปิดใช้งานปฏิกิริยา Dendro สำหรับ Abyss Blessing 6.1 ในขณะที่ให้ความสามารถในการรักษา
Heizou สามารถแทนที่ Sucrose ด้วยกลไก Swirl ที่แตกต่างกันและการแบ่งปัน EM Noelle ให้การสนับสนุนโล่พร้อมการรักษา, ประโยชน์ด้านการป้องกันโดยแลกกับความเสียหายที่เพิ่มขึ้น
รูปแบบทีมที่ยืดหยุ่น
Furina + Xiangling + Xingqiu + Bennett ถอด Sucrose ออกเพื่อเน้นความเสียหายบริสุทธิ์ – เสียสละการควบคุมฝูงชนเพื่อบัฟที่เข้มข้น
รูปแบบ Hybrid Bloom รวมตัวละคร Dendro เพื่อโบนัสปฏิกิริยา 6.1 (ตั้งเป้าที่ EM 800+ บนตัวกระตุ้น) รูปแบบ Taser แทนที่ Xiangling ด้วย Electro เพื่อเน้น Electro-Charged – เหมาะสำหรับโบนัสครึ่งหลังของชั้น 12
รูปแบบ Freeze ใช้ Kaeya + Chongyun เพื่อเน้นการควบคุมฝูงชนมากกว่า DPS สูงสุด
การจัดการทรัพยากรและลำดับความสำคัญของการลงทุน
เคล็ดลับประสิทธิภาพเรซิน
ใช้เรซิน 40 หน่วยต่อวันกับโดเมนอาร์ติแฟกต์ – Emblem of Severed Fate สำหรับ Xiangling, Golden Troupe สำหรับ Furina วัสดุบอสประจำสัปดาห์มีค่าใช้จ่าย 30 เรซินต่อสัปดาห์สำหรับ Water That Failed to Transcend x46
การขึ้นระดับตัวละครใช้ Mora 420,000 บวกกับ Lakelight Lily 168 ดอกจาก Fontaine (อัตราการเกิด 100% โชคดี) วัสดุพรสวรรค์รวม Mora 4,957,000 – ให้ความสำคัญกับการพัฒนา Skill และ Burst
เส้นทางการฟาร์มอาร์ติแฟกต์
เข้าโดเมน Emblem สำหรับ Xiangling, Bennett และ Xingqiu พร้อมกัน – ประสิทธิภาพสูงสุด Golden Troupe ต้องการการเข้าถึงโดเมน Denouement of Sin ผ่านเควส Fontaine Noblesse Oblige ผ่านการฟาร์มโดเมนหรือการแปลง Strongbox
Viridescent Venerer สำหรับ Sucrose: เน้นโบนัสชุด 4 ชิ้นมากกว่าค่าสถานะย่อยที่สมบูรณ์แบบ ค่าสถานะหลัก EM มีลำดับความสำคัญเหนือค่าสถานะย่อยในที่นี้
ลำดับการอัปเกรดตัวละคร
ลำดับความสำคัญเลเวล 90: Furina และ Xiangling เพื่อการสเกลความเสียหายสูงสุด, Bennett เพื่อการสนับสนุน ATK พื้นฐาน Sucrose สามารถอยู่ที่เลเวล 80 เพื่อประหยัดประสบการณ์
เลเวลอาวุธสำคัญกว่าเลเวลตัวละครสำหรับตัวละคร DPS เสมอ อาวุธเลเวลสูงสุดให้การเพิ่ม ATK อย่างมากพร้อมผลตอบแทนที่ดีกว่าการลงทุนในตัวละคร
ข้อผิดพลาดทั่วไปและการแก้ไขปัญหา
ข้อผิดพลาดในการเพิ่มประสิทธิภาพบิลด์
การรักษามากเกินไป (Overhealing) เป็นตัวทำลายที่เงียบในที่นี้ – มันจะหยุดการสร้าง Fanfare ที่ศูนย์สแต็ค ซึ่งลดผลผลิตความเสียหายของคุณลงครึ่งหนึ่งอย่างแท้จริง หน่วงเวลาการเปิดใช้งานฮีลเลอร์ 5-10 วินาทีหลังจากที่ HP เริ่มลดลง
ER ไม่เพียงพอ นำไปสู่การหยุดทำงานของ Burst ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Furina มี ER 180%+ และ Xiangling ต้องการ ER 180-200% ไม่มีข้อยกเว้น
การละเลยเกณฑ์ HP ลดศักยภาพความเสียหาย รักษา HP 35,000-40,000 เพื่อการสเกลที่เหมาะสม หลีกเลี่ยงค่าสถานะหลัก ATK% เนื่องจากชุดสกิลของเธอสเกลด้วยค่า HP
ปัญหาการจับเวลาการหมุนเวียน
การเริ่มต้นด้วย Bennett แทน Furina ส่งผลให้ไม่มีสแต็ค Fanfare – เป็นความผิดพลาดของมือใหม่ เริ่มต้นด้วย Furina Skill และ Burst เสมอ
เวลาในสนามที่นานเกินไปสำหรับตัวสนับสนุนลด DPS จำกัด Furina ไว้ที่ 2-3 วินาทีต่อการหมุนเวียน การไม่รีเฟรชการอัญเชิญทุก 18 วินาทีทำให้สูญเสียความเสียหาย 40%
การส่งพลังงานที่ไม่ดีนำไปสู่การหยุดทำงานของ Burst ใช้ความสามารถของ Sucrose ก่อนสลับไปยังตัวละครที่ใช้พลังงานมาก
ปัญหาการทำงานร่วมกันของทีม
การจับเวลาการใช้ธาตุส่งผลต่อความสม่ำเสมอของปฏิกิริยา ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Hydro ของ Xingqiu มาก่อน Pyro ของ Xiangling สำหรับการกระตุ้น Vaporize ทำลายโล่ศัตรูก่อนตั้งค่าปฏิกิริยา
ใช้พื้นที่การรักษาของ Bennett เป็นจุดยึดตำแหน่งของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าบัฟ ATK ของ Bennett และสแต็ค Fanfare ของ Furina ทำงานอยู่ก่อน Burst ของ Xiangling เพื่อประโยชน์ในการจับภาพที่ดีที่สุด
การวิเคราะห์ประสิทธิภาพและเกณฑ์มาตรฐาน
ความคาดหวังผลผลิตความเสียหาย
บิลด์ F2P สามารถทำ DPS ได้มากกว่า 40,000+ อย่างต่อเนื่องในชั้น 12 ด้วยอาร์ติแฟกต์ +16 และตัวละครเลเวล 90 โดยใช้อาวุธ 4 ดาว Pyronado ของ Xiangling สร้างความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวได้มากกว่า 25,000+ ด้วยบิลด์ที่เหมาะสม
Furina มีส่วนร่วม 15,000-20,000 DPS ผ่านสมาชิก Salon ที่ HP 35,000-40,000 การกระจายความเสียหายโดยทั่วไปแบ่งออกเป็น: Xiangling 60-65%, Furina 20-25%, Xingqiu 10-15%, Bennett 5%
การเปรียบเทียบเวลาเคลียร์
Spiral Abyss 6.1 ใช้เวลา 8:30-10:00 นาทีสำหรับการเคลียร์ 36 ดาว ห้องชั้น 12 ใช้เวลา 90-120 วินาทีต่อห้องสำหรับการจัดอันดับ 3 ดาว นั่นเร็วกว่ารูปแบบทีมชาติมาตรฐาน 15-20% ผ่านบัฟความเสียหาย 75% นั้น
ระยะเวลาการลงทุน? 2-3 สัปดาห์ของการจัดสรรเรซินที่มุ่งเน้นเพื่อบิลด์ที่เหมาะสมที่สุด
การวิเคราะห์การลงทุนเทียบกับผลตอบแทน
เลเวล 90 เหมาะสมสำหรับ Furina, Xiangling และ Bennett เท่านั้นเนื่องจากกลไกการสเกล การลงทุนในอาวุธให้ผลตอบแทนสูงสุดต่อเรซินที่ใช้ การเพิ่มประสิทธิภาพอาร์ติแฟกต์ +16 ถึงเกณฑ์ประสิทธิภาพที่เหมาะสมที่สุด
การลงทุนพรสวรรค์: เลเวล 9-10 สำหรับ Xiangling Burst และ Furina Skill, อื่นๆ สามารถอยู่ที่ 6-8 เพื่อประสิทธิภาพด้านต้นทุน
คำถามที่พบบ่อย
ผู้เล่น F2P สามารถเคลียร์ Spiral Abyss 36 ดาวด้วยทีมชาติ Furina ได้จริงหรือ?
แน่นอน การตั้งค่านี้ทำได้ถึงเกณฑ์ DPS 40,000+ โดยใช้อาวุธและตัวละคร 4 ดาวเท่านั้น โดยมีเวลาเคลียร์ 8:30-10:00 นาที ผมเห็นมันทำได้นับครั้งไม่ถ้วน
การลงทุนขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับประสิทธิภาพคืออะไร?
ตัวละครเลเวล 80+, อาร์ติแฟกต์ +16, อาวุธเลเวล 90, พรสวรรค์ 6/8/8 ขั้นต่ำ คุณจะต้องใช้เวลา 2-3 สัปดาห์ในการจัดสรรเรซินที่มุ่งเน้น, Mora 420k สำหรับการขึ้นระดับ, Mora 1.65M สำหรับพรสวรรค์
อาวุธ 4 ดาวใดที่จำเป็นอย่างยิ่ง?
จริงๆ แล้ว ไม่มีอาวุธใดที่จำเป็นอย่างยิ่ง แต่ Festering Desire สำหรับ Furina และ The Catch สำหรับ Xiangling ให้ประสิทธิภาพสูงสุด มีทางเลือกอื่นผ่านอาวุธที่สร้างได้หรือซีรีส์ Favonius
ทีมชาติ Furina เปรียบเทียบกับองค์ประกอบ F2P อื่นๆ อย่างไร?
มันมีประสิทธิภาพดีกว่าทีมชาติมาตรฐาน 15-20% ผ่านบัฟความเสียหายสากล 75% ในขณะที่ยังคงความต้องการการลงทุนที่คล้ายกัน เป็นระดับ S สำหรับการเคลียร์ Abyss แบบ F2P ไม่ต้องสงสัยเลย
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่ลดประสิทธิภาพคืออะไร?
การรักษามากเกินไปทันทีหลังจากที่ Furina ลด HP สิ่งนี้จะป้องกันการสร้าง Fanfare และลดความเสียหายของคุณลงครึ่งหนึ่งอย่างแท้จริง หน่วงเวลาการรักษาเหล่านั้น 5-10 วินาทีเพื่อการสะสมสแต็คที่ควบคุมได้
Furina คุ้มค่าที่จะดึงมาเพื่อการเคลียร์ Abyss แบบ F2P หรือไม่?
ใช่ อย่างแน่นอน เธอให้การขยายความเสียหายสากลที่เป็นประโยชน์ต่อองค์ประกอบทีมหลายทีม ประสิทธิภาพ C0 ช่วยให้เคลียร์ 36 ดาวได้โดยไม่ต้องลงทุนกลุ่มดาว – เป็นการลงทุน F2P ระยะยาวที่ยอดเยี่ยมที่จะให้บริการคุณได้ดีตลอดการหมุนเวียน Abyss หลายครั้ง


















