BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือปั้น Fu Xuan: เทียบ HP 9000 vs DEF 2000 เพื่อการอยู่รอดที่ดีที่สุด

การเอาตัวรอดของ Fu Xuan จากบอสใน Amphoreus ขึ้นอยู่กับเกณฑ์ HP และ DEF โดยสกิล Matrix of Prescience จะถ่ายโอนความเสียหาย 65% ของทีมมาที่ตัวเธอ ทำให้ต้องการ HP 7000+ และ DEF 1500+ สำหรับคอนเทนต์ระดับสูง เกณฑ์ HP 9000 จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการฮีลตัวเองเมื่อ HP ต่ำกว่า 50% (ฟื้นฟู 80% ของ HP ที่เสียไป) ในขณะที่ DEF 2000 จะช่วยลดความเสียหายได้ดีกว่าผ่านสูตรคำนวณพลังป้องกัน คู่มือนี้จะเจาะลึกตัวเลข ลำดับความสำคัญของ Relic และการทดสอบจริงเพื่อตัดสินว่าการปั้นสายไหนจะช่วยให้ตัวละครอนุรักษ์ของคุณรอดชีวิตได้นานที่สุด

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/24

ทำความเข้าใจกลไก True Damage ใน Amphoreus

บอสใน Amphoreus มาพร้อมกับการโจมตีแบบกายภาพ (Physical), ควอนตัม (Quantum) และจินตภาพ (Imaginary) ที่รุนแรงมาก ซึ่งจะเป็นการทดสอบขีดจำกัดในการรับดาเมจแทนทีมของ Fu Xuan ค่าความโกรธ (Hatred Value) ที่พุ่งสูงถึง 100% จะทำให้เกิดความล้มเหลวในการต่อสู้ จึงจำเป็นต้องมีการลดความเสียหายอย่างต่อเนื่อง

ส่วนประกอบของ Amphoreus (Manipulated Logos, Imprisoned Mythos) จะใช้การโจมตี Skill 8 ซึ่งสร้างความเสียหายกายภาพมหาศาลแก่ทั้งทีม เมื่อ Matrix of Prescience รับดาเมจแทน 65% เป็นเวลา 3 เทิร์น ค่าสถานะของ Fu Xuan จะเป็นตัวตัดสินความเสี่ยงที่ทีมจะถูกกวาดล้าง ผู้เล่นสามารถเข้าถึงทรัพยากรระดับพรีเมียมผ่าน เติมเงิน hsr ราคาถูก ที่ BitTopup เพื่อฟาร์มรีลิกได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

อะไรคือ True Damage

True damage (ความเสียหายจริง) จะทะลุผ่านบัฟลดความเสียหายที่เป็นเปอร์เซ็นต์ แต่ยังคงมีปฏิสัมพันธ์กับค่าป้องกันพื้นฐาน (Base Defense) พรสวรรค์ Misfortune Avoidance ของ Fu Xuan จะลดความเสียหายที่เพื่อนร่วมทีมได้รับลง 10% ก่อนที่จะมีการกระจายดาเมจ กล่าวคือ ดาเมจจะถูกลดทอนลงก่อน จากนั้น 65% จึงจะถูกส่งต่อไปยัง Fu Xuan

ค่าป้องกันยังคงทำหน้าที่เปลี่ยนค่าความเสียหายผ่านสูตร: ความเสียหายที่ได้รับ = ความเสียหายดิบ × (800 / (800 + DEF)) ในการต่อสู้กับ Amphoreus ทุกๆ แต้มของค่า DEF จะช่วยลดความเสียหายสุดท้ายที่ Fu Xuan ต้องรับไป

วิธีที่ Amphoreus ทะลุผ่านการป้องกันมาตรฐาน

จุดอ่อนของ Amphoreus (ควอนตัม, สายฟ้า, น้ำแข็ง) ช่วยสร้างโอกาสในการโจมตี แต่รอบการโจมตีของมันจะไม่หยุดรอให้โล่ฟื้นฟู เทคนิค (Technique) ของ Fu Xuan จะมอบ Barrier นาน 20 วินาที ซึ่งจะเปิดใช้งาน Matrix เป็นเวลา 2 เทิร์นเมื่อเริ่มการต่อสู้ การเผชิญหน้าในระยะยาวจึงต้องอาศัยการวนสกิลเพื่อรักษาการทำงานของ Matrix ไว้ตลอดเวลา

ความท้าทายจะเพิ่มขึ้นเมื่อทีมโดนโจมตีพร้อมกัน เอฟเฟกต์ Knowledge จะเพิ่ม HP สูงสุดของเพื่อนร่วมทีม 3% ของ HP สูงสุดของ Fu Xuan และเพิ่มอัตราคริติคอล 6% โดย Fu Xuan ที่มี HP 9000 จะมอบ HP ให้เพื่อนร่วมทีม 270 หน่วย ในขณะที่ตัวเธอเองต้องยืนหยัดเพื่อเอาชีวิตรอดจากดาเมจที่รับแทนมา

ทำไมการเน้นค่าป้องกัน (Defense) เพียงอย่างเดียวถึงไม่เวิร์ก

การบิลด์สายป้องกันเพียงอย่างเดียวจะละเลยกลไกการคำนวณตามค่า HP ท่าไม้ตายของเธอจะสร้างความเสียหายควอนตัม 60% ของ HP สูงสุด และได้รับสิทธิ์ฟื้นฟู HP 1 ครั้ง ที่ HP 9000 ท่าไม้ตายจะสร้างความเสียหายพื้นฐาน 5400 หน่วย ซึ่งสำคัญมากในการทำลายส่วนประกอบของ Amphoreus พร้อมกับเปิดใช้งานการเอาตัวรอดของตัวเอง

การฟื้นฟู HP เมื่อ HP เหลือต่ำกว่า 50% จะฟื้นฟู HP ที่เสียไป 80% (สูงสุด 2 ครั้งต่อการต่อสู้) สำหรับบิลด์ HP 9000 เมื่อ HP ลดลงเหลือ 4500 จะฟื้นฟู HP ได้ถึง 3600 หน่วย ในขณะที่บิลด์ HP 6000 เมื่อเหลือ 50% (3000 HP) จะฟื้นฟูได้เพียง 2400 หน่วยเท่านั้น ความแตกต่างของการสเกลนี้จะกลายเป็นจุดตัดสินในช่วงที่โดนโจมตีหนักๆ

กลไกการเอาตัวรอดหลักของ Fu Xuan

ค่าสถานะพื้นฐานเลเวล 80 ของ Fu Xuan คือ: HP 1474, ATK 465, DEF 606, SPD 100 ชุดสกิลของเธอเน้นไปที่การกระจายความเสียหาย ทำให้ค่าสถานะการเอาตัวรอดเป็นสิ่งที่ต่อรองไม่ได้

Matrix of Prescience จะกระจายความเสียหาย 65% จากเพื่อนร่วมทีมมาที่ Fu Xuan เป็นเวลา 3 เทิร์น สิ่งนี้ทำให้เธอเปรียบเสมือนฟองน้ำซับดาเมจ ซึ่งต้องการ HP ที่สูงเพื่อรับแรงปะทะ และ DEF ที่เพียงพอเพื่อลดทอนความเสียหายในแต่ละครั้ง

ระบบการกระจายดาเมจของ Matrix of Prescience

การกระจายดาเมจจะเกิดขึ้นหลังจากลดความเสียหาย 10% จาก Misfortune Avoidance แล้ว หากเพื่อนร่วมทีมได้รับดาเมจ 1000 จะถูกลดเหลือ 900 จากนั้น 65% (585) จะถูกส่งไปยัง Fu Xuan ในขณะที่เพื่อนร่วมทีมรับไป 315 หลังจากนั้นค่า DEF ของ Fu Xuan จะมาลดทอนดาเมจ 585 นั้นอีกที

ด้วย DEF 1500: 585 × (800 / 2300) = ดาเมจ 203 หน่วย หากมี DEF 2000: 585 × (800 / 2800) = ดาเมจ 167 หน่วย ส่วนต่าง 36 หน่วยนี้จะสะสมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามรูปแบบการโจมตีหลายจังหวะของ Amphoreus (มากกว่า 10 ครั้งต่อรอบ)

Taiyi the Macrocosmic (การเลื่อนขั้น 2) จะฟื้นฟูพลังงาน 20 หน่วยเมื่อใช้สกิล เมื่อรวมกับสร้อยฟื้นฟูพลังงาน (Energy Regen Link Rope) จะทำให้ Fu Xuan รักษาการทำงานของ Matrix ได้ตลอดเวลาพร้อมกับเปิดใช้งานการฟื้นฟู HP ได้อย่างต่อเนื่อง

ปฏิสัมพันธ์ระหว่างค่า HP และค่าป้องกัน (Defense)

HP คือตัวกำหนดความอึดดิบๆ หรือดาเมจที่รับได้ก่อนจะตาย ส่วน DEF คือตัวกำหนดประสิทธิภาพการลดทอนดาเมจในแต่ละครั้ง ค่า HP ที่แท้จริง (Effective HP หรือ EHP) คือการรวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน: EHP = HP × (1 + DEF/800)

แผนภูมิการคำนวณ Effective HP ของ Fu Xuan ใน Honkai Star Rail แสดงตัวคูณ HP เทียบกับ DEF

HP 9000 / DEF 1500: 9000 × 2.875 = 25,875 EHP ส่วน HP 7000 / DEF 2000: 7000 × 3.5 = 24,500 EHP จะเห็นได้ว่าบิลด์ HP 9000 นำหน้าอยู่เล็กน้อยพร้อมกับดึงประสิทธิภาพจากกลไกที่สเกลตาม HP ได้สูงสุด

EHP ยังไม่ได้นับรวมการฮีลตัวเอง บิลด์ HP 9000 ที่จุดต่ำกว่า 50% (4500 HP) จะฟื้นฟู HP ที่เสียไป 80% (3600 HP) ซึ่งคิดเป็น 40% ของ HP สูงสุด เท่ากับเป็นการเพิ่ม HP ในการเอาตัวรอดอีก 3600 หน่วยได้ถึงสองครั้งต่อการต่อสู้

การสเกลของสกิลและท่าไม้ตาย

สกิลของ Fu Xuan จะเปิดใช้งาน Matrix และ Knowledge มอบโบนัส HP สูงสุด 3% ให้เพื่อนร่วมทีม ที่ HP 9000 เพื่อนจะได้รับ HP เพิ่ม 270 หน่วย ส่วนที่ HP 7000 จะได้เพียง 210 หน่วย ส่วนต่าง 60 HP ต่อคน (รวม 240 HP ทั้งทีม) ช่วยลดดาเมจรวมที่ Fu Xuan ต้องรับแทนได้

ดาเมจจากท่าไม้ตาย 60% ของ HP สูงสุด ทำให้การเน้น HP ช่วยเพิ่มดาเมจให้ทีมด้วย เมื่อสู้กับศัตรูที่แพ้ควอนตัม Fu Xuan ที่มี HP 9000 จะทำดาเมจควอนตัม 5400 หน่วยต่อท่าไม้ตาย และด้วย Dunjia the Metamystic (การเลื่อนขั้น 4) ท่าไม้ตายจะฮีลเพื่อนร่วมทีม 5% ของ HP สูงสุด +133 ซึ่งเท่ากับ 583 HP เมื่อเธอมี HP 9000

การบิลด์เพื่อไปให้ถึงเป้าหมาย HP 9000

เป้าหมาย HP 9000 จะช่วยรีดประสิทธิภาพสูงสุดจากการฮีลตัวเอง, ดาเมจท่าไม้ตาย และบัฟ HP ให้เพื่อนร่วมทีม การจะไปถึงจุดนี้ต้องใช้ค่าสถานะหลักเป็น HP% ทั้งในส่วนเสื้อ (Body) และลูกแก้ว (Planar Sphere) รวมถึงค่าสถานะรอง HP% ในทุกชิ้น สำหรับการฟาร์มรีลิกที่รวดเร็วขึ้น เติมเงิน hsr ราคาถูก ที่ BitTopup มีบริการส่ง Stellar Jade ที่รวดเร็ว

ทำไม HP 9000 ถึงเหมาะสมที่สุด

ที่ HP 9000 จุดต่ำกว่า 50% จะเริ่มทำงานที่ 4500 HP และฟื้นฟู HP ที่เสียไป 80% หาก HP ลดลงเหลือ 1000 (เสียไป 8000) จะฟื้นฟูได้ถึง 6400 HP ทำให้เธอกลับมามี HP 7400 การฟื้นฟูมหาศาลนี้ช่วยให้รอดพ้นจากรอบการโจมตีหนักของ Amphoreus และกาง Matrix ต่อได้

นอกจากนี้ยังทำงานร่วมกับ Light Cone "She Already Shut Her Eyes" ได้ดีเยี่ยม (HP สูงสุด +24%, ฟื้นฟูพลังงาน +12%) ด้วย Light Cone นี้ HP 9000 จะกลายเป็น 11,160 HP ทำให้จุด 50% ขยับไปที่ 5580 HP และฮีลได้ถึง 4464 HP ต่อครั้ง

นอกจากนี้ "She Already Shut Her Eyes" ยังช่ว���ฟื้นฟู HP ที่เสียไป 80% ของเพื่อนร่วมทีมเมื่อเริ่มเวฟใหม่ ในการต่อสู้กับ Amphoreus ที่มีหลายเวฟ สิ่งนี้จะช่วยรีเซ็ต HP ของทีมโดยไม่ต้องเสียโควตาการฮีลของ Fu Xuan

ค่าสถานะหลักและค่าสถานะรองของรีลิก

ค่าสถานะหลักที่จำเป็น:

  • เสื้อ (Body): HP% (43.2% ที่ +15)
  • รองเท้า (Feet): ความเร็ว (SPD) (เพื่อให้ถึง 134 SPD)
  • ลูกแก้ว (Planar Sphere): HP% (43.2%)
  • สร้อย (Link Rope): อัตราการฟื้นฟูพลังงาน (19.44% ที่ +15)

หน้าจอค่าสถานะหลักของรีลิก Fu Xuan สำหรับบิลด์เน้น HP เพื่อการเอาตัวรอด

ลำดับความสำคัญของค่าสถานะรอง: HP% > SPD > ต้านทานสถานะ (Effect RES) > DEF% ค่าสถานะรอง HP% แต่ละครั้งจะเพิ่ม HP สูงสุดประมาณ 3.89% การสะสม HP% ให้ได้ 6-8 ครั้งจากรีลิกทั้ง 6 ชิ้นจะช่วยเพิ่ม HP ได้อีก 1500-2000 หน่วยนอกเหนือจากค่าสถานะหลัก

ค่าสถานะรองต้านทานสถานะควรทำให้ถึง 30% เพื่อเปิดใช้งานบัฟความเสียหายคริติคอลของ Broken Keel และการมีต้านทานสถานะ 30% ยังช่วยป้องกันไม่ให้สถานะผิดปกติมาขัดจังหวะการวนสกิลได้

Light Cone ที่แนะนำ

She Already Shut Her Eyes (5 ดาว): HP สูงสุด +24%, ฟื้นฟูพลังงาน +12% การฮีลเมื่อเริ่มเวฟ (80% ของ HP ที่เสียไปของเพื่อน) ช่วยเสริมบทบาทการยืนระยะได้ดีที่สุด

Texture of Memories (5 ดาว): ต้านทานสถานะ 8-16%, กลไกโล่ มอบโล่ 16-32% ของ HP สูงสุดทุก 3 เทิร์น ขณะที่มีโล่จะลดความเสียหายลง 12-24% ที่ HP 9000 จะสร้างโล่ได้ 2880 HP พร้อมลดดาเมจ 24% ซึ่งช่วยเพิ่ม EHP ได้ถึง 3789 หน่วยทุก 3 เทิร์น

Landau's Choice (4 ดาว): ลดความเสียหาย 16-24% แต่ไม่มีการสเกล HP ที่การขัดเกลาสูงสุด (24%) จะลดดาเมจ 1000 เหลือ 760 ก่อนคำนวณค่าป้องกัน

การเลือกเครื่องประดับ (Planar Ornament)

Fleet of the Ageless 2 ชิ้น: HP สูงสุด +12%, ATK เพื่อนร่วมทีม +8% เมื่อ SPD ถึง 120 ด้วยเป้าหมาย 134 SPD จะช่วยทั้งการเอาตัวรอดและดาเมจของทีม HP 12% ช่วยเพิ่ม HP ได้ประมาณ 1080 หน่วยสำหรับบิลด์ HP 9000

Longevous Disciple 2 ชิ้น: HP สูงสุด +12% สามารถจับคู่กับอีก 2 ชิ้น (เช่น Guard of Wuthering Snow เพื่อลดดาเมจ 8%) สำหรับการบิลด์แบบผสม

Broken Keel 2 ชิ้น: ต้านทานสถานะ +10% ช่วยให้ถึงเกณฑ์ 30% เพื่อรับเอฟเฟกต์เซ็ต (ความเสียหายคริติคอลเพื่อนร่วมทีม +10%) เป็นการยอมแลก HP ส่วนตัวเพื่อดาเมจของทีม

การบิลด์เพื่อไปให้ถึงเป้าหมาย DEF 2000

เป้าหมาย DEF 2000 เน้นไปที่ประสิทธิภาพสูงสุดในการลดทอนดาเมจ ที่ DEF 2000 ตัวคูณความเสียหายจะกลายเป็น 800/2800 = 0.286 หมายความว่า Fu Xuan จะได้รับดาเมจเพียง 28.6% จากที่โดนจริง หรือลดดาเมจลงได้ถึง 71.4% ในทุกการโจมตี

สูตรการลดความเสียหายจากค่าป้องกัน

สูตร: ความเสียหายที่ได้รับ = ความเสียหายดิบ × (800 / (800 + DEF)) เปอร์เซ็นต์การลดดาเมจ: 1 - (800 / (800 + DEF))

  • DEF 1500: ลดดาเมจ 65.2%
  • DEF 2000: ลดดาเมจ 71.4%
  • DEF 2500: ลดดาเมจ 75.8%

การเพิ่มจาก 1500 เป็น 2000 DEF (+500) ช่วยลดดาเมจเพิ่มขึ้น 6.2% แต่จาก 2000 เป็น 2500 DEF (อีก +500) จะลดเพิ่มได้เพียง 4.4% นี่คือเหตุผลว่าทำไม 2000 DEF จึงเป็นจุดที่คุ้มค่าที่สุด

วิธีทำให้ถึง DEF 2000

ที่เลเวล 80 ค่า DEF พื้นฐานคือ 606 ต้องการ DEF เพิ่มอีก +1394 จากรีลิกและ Trace ซึ่ง Trace หลักๆ จะให้ DEF ประมาณ 150 หน่วย จึงเหลือที่ต้องหาจากรีลิกอีก 1244 หน่วย

เสื้อ DEF% ให้ค่า DEF 54% ที่ +15 เมื่อคำนวณจากฐาน 606: 606 × 0.54 = 327 DEF เมื่อรวมกับค่าพื้นฐาน (606) และ Trace (150) จะได้ 1083 DEF ส่วนที่เหลืออีก 917 DEF ต้องหาจากค่าสถานะรอง

ค่าสถานะรอง DEF% เฉลี่ยอยู่ที่ 5.83% จากค่าสถานะรองทั้งหมด 24 แถว การสุ่มได้ DEF% 15-18 ครั้งจะให้ DEF ประมาณ 90-105% เมื่อคำนวณจากฐาน 606 จะได้ DEF เพิ่มอีก 606 หน่วย ซึ่งยังไม่ถึงเป้าหมาย 2000

การจะไปให้ถึง DEF 2000 จึงต้องยอมสละค่าสถานะหลัก HP% และต้องสุ่มได้ค่าสถานะรอง DEF% ที่ดีมาก บิลด์ส่วนใหญ่จึงมักจะหยุดอยู่ที่ 1500-1700 DEF เพื่อรักษาค่า HP% ในส่วนลูกแก้วไว้

เมื่อไหร่ที่ค่า DEF ดีกว่า HP

บิลด์สาย DEF จะโดดเด่นเมื่อต้องรับดาเมจต่อเนื่องจากการโจมตีขนาดเล็กถึงกลางหลายๆ ครั้ง หาก Skill 8 สร้างความเสียหาย 8000 แก่เพื่อนร่วมทีมแต่ละคน Fu Xuan จะรับดาเมจแทน 5200 หน่วย

ด้วย DEF 2000: 5200 × 0.286 = ดาเมจ 1487 หน่วย หากมี DEF 1500: 5200 × 0.348 = ดาเมจ 1810 หน่วย ส่วนต่าง 323 หน่วยต่อการใช้ Skill 8 หนึ่งครั้ง เมื่อสะสมผ่านไป 3-4 รอบ จะช่วยประหยัด HP ได้มากกว่า 1000 หน่วย

อย่างไรก็ตาม บิลด์ DEF จะขาดการสเกลการฮีลตัวเอง Fu Xuan ที่มี HP 7000 และ DEF 2000 จะฮีลเมื่อ HP เหลือ 3500 โดยฟื้นฟูได้เพียง 2800 HP (80% ของ 3500 ที่เสียไป) การฮีลที่น้อยกว่าอาจทำให้ฟื้นตัวไม่ทันระหว่างช่วงที่โดนโจมตีหนัก

การเลือก Light Cone สำหรับสาย DEF

Landau's Choice: การลดดาเมจ 16-24% จะนำไปคูณซ้อนกับค่า DEF ที่ DEF 2000 (ลดดาเมจ 71.4%) รวมกับ Landau's 24% จะได้การลดดาเมจรวม: 1 - (0.286 × 0.76) = 78.3%

ช่วยเปลี่ยนดาเมจ 5200 ให้เหลือเพียง 1128 หน่วย เทียบกับ 1487 หน่วยเมื่อใช้ DEF เพียงอย่างเดียว การลดดาเมจได้เพิ่ม 359 หน่วยต่อครั้งทำให้ Landau's เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าสำหรับสาย DEF

Texture of Memories: ลดความเสียหาย 12-24% ขณะที่มีโล่ เมื่อรวมกับ DEF 2000 จะลดดาเมจได้ถึง 78.3% เท่ากับ Landau's พร้อมทั้งได้ต้านทานสถานะและโล่มาช่วยซับดาเมจเพิ่ม

การคำนวณและเปรียบเทียบ Effective HP

EHP คือตัวเลขที่บอกความอึดที่แท้จริงโดยรวมค่า HP และการลดดาเมจเข้าด้วยกัน สูตรคือ: EHP = HP × (1 + DEF/800)

การคำนวณความอึดที่แท้จริง

วิธีคำนวณ EHP:

  1. จดค่า HP รวม (รวมบัฟและรีลิก)
  2. จดค่า DEF รวม (รวมบัฟและรีลิก)
  3. ใช้สูตร: EHP = HP × (1 + DEF/800)

ตัวอย่าง HP 9000 / DEF 1500:

  • EHP = 9000 × 2.875 = 25,875

Fu Xuan สามารถรับดาเมจได้ 25,875 หน่วยก่อนจะตาย โดยสมมติว่าดาเมจทั้งหมดถูกลดทอนด้วย DEF 1500

เปรียบเทียบ EHP ระหว่าง HP 9000 และ DEF 2000

HP 9000 / DEF 1500:

  • EHP = 25,875
  • ฮีลที่ 50% HP: 3600 HP
  • รวมการฮีล 2 ครั้ง: 33,075 Effective HP

HP 7000 / DEF 2000:

  • EHP = 24,500
  • ฮีลที่ 50% HP: 2800 HP
  • รวมการฮีล 2 ครั้ง: 30,100 Effective HP

การเปรียบเทียบ EHP และการฮีลระหว่างบิลด์ HP 9000 และ DEF 2000 ของ Fu Xuan ใน Honkai Star Rail

บิลด์ HP 9000 มอบ Effective HP มากกว่า 2975 หน่วย (อึดกว่า 9.9%) และข้อได้เปรียบนี้จะยิ่งมากขึ้นเมื่อรวมกับการฮีลเริ่มเวฟของ "She Already Shut Her Eyes" และการฮีลเพื่อนจากท่าไม้ตาย

จุดเด่นของแต่ละบิลด์

HP 9000 โดดเด่นในด้าน:

  • รับดาเมจแบบ Burst ที่ต้องการการฮีลครั้งใหญ่
  • คอนเทนต์ที่มีหลายเวฟซึ่งมีการฮีลเริ่มเวฟ
  • ทีมที่ไม่มีตัวฮีลเสริม
  • การทำดาเมจสูงสุดจากท่าไม้ตาย

DEF 2000 โดดเด่นในด้าน:

  • รับดาเมจต่อเนื่องจากการโจมตีเล็กๆ ที่สม่ำเสมอ
  • ทีมที่มีตัวฮีลเสริม (Luocha, Bailu)
  • ศัตรูที่เน้นดีบัฟ (เพราะมักจะมีต้านทานสถานะสูงกว่า)
  • การลดดาเมจที่ได้รับต่อครั้งให้เหลือน้อยที่สุด

บิลด์สายผสม (HP 7500 / DEF 1700): จะได้ 15,938 EHP พร้อมการฮีล 3000 HP แม้จะต่ำกว่าบิลด์เฉพาะทาง แต่ก็ปรับตัวเข้ากับคอนเทนต์ที่หลากหลายได้ดี

การทดสอบการเล่นจริงกับ Amphoreus

Amphoreus จะทดสอบ Fu Xuan ด้วยรูปแบบการโจมตีหลายเฟส Manipulated Logos และ Imprisoned Mythos จะโจมตีพร้อมกัน ทำให้เกิดช่วงเวลาที่ดาเมจซ้อนทับกัน

รูปแบบการโจมตีของบอส

รอบการโจมตี 3 จังหวะ:

  1. เฟส 1 (แอ็กชัน 1-3): โจมตีเป้าหมายเดี่ยว 2000-3000 ดาเมจ กระจายมาที่ Fu Xuan 1300-1950 ต่อครั้ง
  2. เฟส 2 (แอ็กชัน 4-6): โจมตีหมู่ 1500 ดาเมจต่อคน กระจายมาที่ Fu Xuan รวม 975 × 4 = 3900 หน่วย
  3. เฟส 3 (แอ็กชัน 7): Skill 8 กายภาพรุนแรง (8000 ต่อคน) กระจายมาที่ Fu Xuan รวม 5200 × 4 = 20,800 หน่วย

รอบจะวนซ้ำทุกๆ 7 แอ็กชัน Fu Xuan ต้องรอดจากดาเมจ 20,800 หน่วยในแอ็กชันเดียวช่วงเฟส 3 แล้วจึงฟื้นตัว

ประสิทธิภาพของบิลด์ HP

ทดสอบ HP 9000 / DEF 1500 / SPD 134 / She Already Shut Her Eyes:

ภาพสกรีนช็อตในเกม Honkai Star Rail ของ Fu Xuan ที่รอดจากบอส Amphoreus ด้วยบิลด์ HP 9000

  • เฟส 1-2: 3900 × 0.348 = ดาเมจ 1357 หน่วย (HP: 9000 → 7643)
  • เฟส 3 Skill 8: 20,800 × 0.348 = ดาเมจ 7238 หน่วย (HP: 7643 → 405)
  • การฮีลทำงาน: ฟื้นฟู 80% ของ 8595 ที่เสียไป = 6876 HP (HP: 405 → 7281)
  • รอบที่ 2: เริ่มด้วย 7281 HP และรอดไปได้อีกหนึ่งรอบการโจมตี

สามารถรอดได้สองรอบเต็มก่อนจะต้องใช้การฮีลครั้งที่สอง ท่าไม้ตายยังช่วยฮีลเพื่อน 583 HP (5% ของ 9000 + 133) ซึ่งช่วยลดดาเมจที่กระจายมาได้ประมาณ 150 หน่วยต่อรอบ

ประสิทธิภาพของบิลด์ DEF

ทดสอบ HP 7000 / DEF 2000 / SPD 134 / Landau's Choice (ลดดาเมจ 24%):

  • เฟส 1-2: 3900 × 0.286 × 0.76 = ดาเมจ 847 หน่วย (HP: 7000 → 6153)
  • เฟส 3 Skill 8: 20,800 × 0.286 × 0.76 = ดาเมจ 4519 หน่วย (HP: 6153 → 1634)
  • การฮีลยังไม่ทำงาน (เพราะยังสูงกว่าจุด 50% หรือ 3500 HP)
  • รอบที่ 2 เฟส 1-2: ดาเมจ 847 หน่วย (HP: 1634 → 787)
  • การฮีลทำงาน: ฟื้นฟู 80% ของ 6213 ที่เสียไป = 4970 HP (HP: 787 → 5757)

บิลด์ DEF อยู่รอดได้นานกว่าก่อนจะใช้ฮีลครั้งแรก ช่วยประหยัดจำนวนครั้งการฮีลได้ดี แต่ค่าการฮีลที่น้อยกว่า (4970 เทียบกับ 6876) ทำให้ฟื้นตัวได้ไม่เต็มที่นักในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ

แนวทางแบบผสม (Hybrid)

ทดสอบ HP 8000 / DEF 1700 / SPD 134 / Texture of Memories (ลดดาเมจ 20%, โล่ 2400 HP):

  • เฟส 1-2 (มีโล่): 3900 × 0.304 × 0.80 = ดาเมจ 948 หน่วยถูกดูดซับ (โล่: 2400 → 1452)
  • เฟส 3 (มีโล่): 20,800 × 0.304 × 0.80 = ดาเมจ 5058 หน่วย (โล่แตก, HP: 8000 → 5394)
  • การฮีลทำงาน: ฟื้นฟู 80% ของ 2606 ที่เสียไป = 2085 HP (HP: 5394 → 7479)
  • โล่ฟื้นฟู หลังจากผ่านไป 3 เทิร์น

สายผสมช่วยรักษาสมดุลระหว่างการลดดาเมจและค่าการฮีล ทำให้รอดชีวิตได้อย่างสม่ำเสมอ และโล่ยังช่วยเพิ่ม HP เสมือนอีก 2400 หน่วยทุก 3 เทิร์น

ผลกระทบจากการจัดทีม

ความต้องการในการเอาตัวรอดของ Fu Xuan จะลดลงหากมีทีมที่คอยสนับสนุน บัฟจากภายนอก, ดีบัฟศัตรู หรือตัวช่วยยืนระยะตัวที่สองจะช่วยลดเกณฑ์ค่าสถานะที่ต้องการลงได้

การประสานงานที่ช่วยลดเกณฑ์ค่าสถานะ

Pela: การลดป้องกัน (สูงสุด 40%) ช่วยให้กำจัดศัตรูได้เร็วขึ้น ลดดาเมจรวมที่ต้องรับ การต่อสู้ที่สั้นลงหมายถึงรอบการโจมตีของ Amphoreus ที่น้อยลงด้วย

Silver Wolf: การฝังจุดอ่อนควอนตัมช่วยให้ท่าไม้ตายของ Fu Xuan ทำดาเมจได้เต็มที่แม้ศัตรูจะไม่แพ้ควอนตัม Fu Xuan HP 9000 จะทำดาเมจควอนตัม 5400 หน่วยต่อท่าไม้ตายเมื่อศัตรูถูกทำลายจุดอ่อน

Tingyun: การฟื้นฟูพลังงาน (50 หน่วยจากท่าไม้ตาย) ช่วยให้ Fu Xuan ใช้ท่าไม้ตายได้ทุก 2-3 เทิร์น (จากปกติ 3-4 เทิร์น) ช่วยเพิ่มโอกาสในการได้รับสิทธิ์ฟื้นฟู HP

ผลของตัวบัฟและตัวดีบัฟ

Asta: บัฟความเร็ว (สูงสุด 50 SPD) ช่วยดันความเร็ว Fu Xuan จาก 134 เป็น 184 ทำให้ได้แอ็กชันเพิ่มขึ้น 37% ใน 10 เทิร์น การได้ออกตัวบ่อยขึ้นช่วยรักษา Matrix ให้ทำงานได้ต่อเนื่อง

Bronya: การลดความเสียหาย (30% จากท่าไม้ตาย) จะคูณซ้อนกับค่า DEF ที่ DEF 2000 (ลดดาเมจ 71.4%) บัฟของ Bronya จะช่วยให้ลดดาเมจรวมได้ถึง 80% เปลี่ยนดาเมจ 5200 ให้เหลือเพียง 1040 หน่วย

Welt: การกักขัง (Imprisonment) ช่วยลดความถี่ในการโจมตีของศัตรู ทำให้มีช่วงว่างระหว่างรอบการโจมตีของ Amphoreus นานขึ้น ช่วยให้ Fu Xuan มีเทิร์นในการฟื้นฟู HP มากขึ้น

กลยุทธ์การใช้ตัวยืนระยะสองตัว (Dual Sustain)

Fu Xuan + Luocha: การฮีลเสริมช่วยให้มั่นใจว่าจะรอดชีวิตหากโควตาฮีลของ Fu Xuan หมดลง การฮีลอัตโนมัติของ Luocha (เมื่อเพื่อน HP ต่ำกว่า 50%) จะทำงานก่อนการฮีลของ Fu Xuan ช่วยประหยัดโควตาฮีลของเธอไว้ได้

Fu Xuan + Gepard: การกระจายดาเมจร่วมกับโล่ โล่ของ Gepard จะรับดาเมจก่อนที่จะถึงตัวเพื่อนร่วมทีม ช่วยลดปริมาณดาเมจที่กระจายมายัง Fu Xuan ได้ถึง 30-40%

ข้อเสีย: ดาเมจของทีมจะลดลงเพราะเสียตำแหน่งตัวทำดาเมจไป เหมาะสำหรับผู้เล่นที่กำลังหัดสู้กับ Amphoreus หรือ Fu Xuan ที่ของยังไม่แน่น (HP ต่ำกว่า 7000 หรือ DEF ต่ำกว่า 1500)

คำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ

หลังจากวิเคราะห์ EHP, การสเกลการฮีล และการทดสอบจริง บิลด์ที่เหมาะสมที่สุดของ Fu Xuan จะขึ้นอยู่กับการจัดทีมและคอนเทนต์ที่เล่น

บิลด์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่

HP 9000 พร้อม DEF 1500 คือจุดที่สมดุลที่สุดสำหรับผู้เล่น 80%:

  • ความอึดโดยรวมสูงกว่า (33,075 Effective HP รวมฮีล เทียบกับ 30,100 ของสาย DEF)
  • ฮีลตัวเองแรงกว่า (3600 HP เทียบกับ 2800 HP ต่อครั้ง)
  • ดาเมจท่าไม้ตายดีกว่า (5400 เทียบกับ 4200 ดาเมจควอนตัม)
  • ฟาร์มรีลิกง่ายกว่า (ค่าสถานะหลัก HP% หาได้บ่อยกว่า)
  • ทำงานร่วมกับ "She Already Shut Her Eyes" (Light Cone ที่ดีที่สุด) ได้ดีเยี่ยม

ค่าสถานะเป้าหมาย: HP 9000, DEF 1500, SPD 134, ต้านทานสถานะ 30% ใช้เซ็ต Fleet of the Ageless 2 ชิ้น + Longevous Disciple 2 ชิ้น หรือ Fleet 2 ชิ้น + Guard 2 ชิ้น

การสลับบิลด์ตามสถานการณ์

สลับไปใช้ DEF 2000 เมื่อ:

  • ในทีมมีตัวฮีลเสริม (Luocha, Bailu)
  • คอนเทนต์เน้นดาเมจต่อเนื่องมากกว่าดาเมจหนักๆ ในครั้งเดียว
  • คุณมี Landau's Choice ขัดเกลา 3 ขึ้นไป
  • ตัวทำดาเมจในทีมไม่ได้รับประโยชน์จากบัฟ HP ของ Fu Xuan

สลับไปใช้สายผสม (HP 8000 / DEF 1700) เมื่อ:

  • กำลังลองเล่นคอนเทนต์ใหม่ๆ
  • รีลิกที่มีอยู่ยังไม่เอื้ออำนวยให้ไปสายเฉพาะทาง
  • ต้องการความยืดหยุ่นทั้งรับดาเมจหนักและดาเมจต่อเนื่อง
  • มี Texture of Memories เป็น Light Cone 5 ดาวสายอนุรักษ์เพียงชิ้นเดียว

การลงทุนเพื่ออนาคต

เมื่อความยากเพิ่มขึ้น เกณฑ์ค่าสถานะของ Fu Xuan ก็จะสูงขึ้นตาม การลงทุนกับ "She Already Shut Her Eyes" และการฟาร์มรีลิก HP% คุณภาพสูงที่มีค่าสถานะรองเป็น SPD/ต้านทานสถานะ จะช่วยให้เธอใช้งานได้ในระยะยาว

Eidolon 2 (Optimus Felix) จะช่วยป้องกันการโดนโจมตีถึงตายและฟื้นฟู HP สูงสุด 70% หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ ซึ่งเท่ากับเพิ่ม HP อีก 6300 หน่วยให้กับบิลด์ HP 9000 ทำให้ Fu Xuan กลายเป็นตัวยืนระยะที่แทบจะฆ่าไม่ตาย

ลำดับการอัปเกรด Trace: สกิล (การคงอยู่ของ Matrix) > ท่าไม้ตาย (การฮีล/ดาเมจ) > พรสวรรค์ (บัฟติดตัว) > โจมตีปกติ

เพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพที่รวดเร็ว BitTopup มีบริการส่ง Stellar Jade ที่รวดเร็ว ปลอดภัย และราคาคุ้มค่า ช่วยให้คุณเข้าถึงรีลิกและ Light Cone เพื่อไปให้ถึงเกณฑ์ค่าสถานะที่สำคัญได้ไวขึ้นผ่านบริการที่เชื่อถือได้ของ BitTopup

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ค่า HP ขั้นต่ำสำหรับบอส Amphoreus คือเท่าไหร่? HP 7000 พร้อม DEF 1500 คือเกณฑ์ขั้นต่ำเพื่อให้รอดชีวิตได้อย่างสม่ำเสมอ ซึ่งจะให้ Effective HP 20,125 หน่วย บวกกับการฮีล 2800 HP อีกสองครั้ง (รวม 25,725) หาก HP ต่ำกว่า 7000 จะเสี่ยงต่อการตายเมื่อโดน Skill 8

True Damage ใน Honkai Star Rail ทำงานอย่างไร? True damage จะทะลุผ่านบัฟลดความเสียหายที่เป็นเปอร์เซ็นต์ แต่ยังคงใช้สูตรคำนวณค่าป้องกัน: ความเสียหายที่ได้รับ = ความเสียหายดิบ × (800 / (800 + DEF)) ดังนั้นค่า DEF ของ Fu Xuan จึงยังช่วยลดดาเมจทั้งหมดได้ รวมถึงการโจมตีจาก Amphoreus

DEF 2000 ดีกว่า HP 9000 หรือไม่? HP 9000 มอบความอึดโดยรวมสูงกว่า (33,075 Effective HP รวมฮีล เทียบกับ 30,100 ของ DEF 2000) บิลด์ HP จะสเกลได้ดีกว่าทั้งการฮีลตัวเอง, ดาเมจท่าไม้ตาย และบัฟ HP ให้เพื่อน ส่วน DEF 2000 จะดีกว่าในกรณีที่รับดาเมจต่อเนื่องและมีตัวฮีลเสริมในทีม

รีลิกชุดไหนดีที่สุดสำหรับการเอาตัวรอด? เสื้อ HP%, รองเท้า SPD, ลูกแก้ว HP%, สร้อยฟื้นฟูพลังงาน เซ็ตเครื่องประดับ: Fleet of the Ageless 2 ชิ้น (HP สูงสุด +12%, ATK เพื่อน +8% ที่ 120 SPD) + เซ็ตรีลิก Longevous Disciple 2 ชิ้น (HP สูงสุด +12%) หรือ Guard 2 ชิ้น (ลดดาเมจ 8%) โดยเน้นค่าสถานะรองเป็น HP%, SPD, ต้านทานสถานะ และ DEF%

คำนวณ Effective HP อย่างไร? สูตรคือ: EHP = HP × (1 + DEF/800) เป็นตัวเลขที่บอกการรับดาเมจรวมโดยรวมค่า HP และการลดทอนจากค่าป้องกัน สำหรับ Fu Xuan ให้บวกค่าการฮีล (80% ของ HP ที่เสียไป × 2 ครั้ง) เข้าไปด้วยเพื่อดูความอึดรวมทั้งหมด

Light Cone ชิ้นไหนดีที่สุดสำหรับการเอาตัวรอด? "She Already Shut Her Eyes" มอบความอึดสูงสุดด้วย HP สูงสุด +24%, ฟื้นฟูพลังงาน +12% และการฮีลเพื่อนเมื่อเริ่มเวฟ สำหรับสาย DEF "Landau's Choice" จะช่วยลดดาเมจได้ดีเยี่ยม (16-24%) โดยคูณซ้อนกับค่าป้องกัน ส่วน "Texture of Memories" เป็นทางเลือกสายผสมที่ให้ทั้งโล่และต้านทานสถานะ

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service