ภาพรวมเมต้าปี 2026
Black Swan ยังคงเป็นตัวละครสาย Nihility ธาตุลมที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง (DoT) ระดับแนวหน้านับตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2025 กลไก Arcana ของเธอสามารถสะสมได้สูงสุด 50 ชั้น โดยจะสร้างความเสียหายลมต่อเนื่อง 96% ของ ATK พร้อมตัวคูณพื้นฐาน 240% และเพิ่มขึ้น 12% ต่อชั้น เมื่อสะสมครบ 7 ชั้นขึ้นไป เธอจะมองข้าม DEF 20% นอกจากนี้ ดีบัฟ Epiphany จากท่าไม้ตายของเธอยังช่วยเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับอีก 15-25% ซึ่งจะสร้างการคำนวณความเสียหายแบบทวีคูณเมื่อใช้ร่วมกับ Relic ที่เหมาะสม
ต้องการทรัพยากรเพิ่มไหม? เติมเงิน Star Rail Express Supply Pass ที่ BitTopup เพื่อราคาที่คุ้มค่าและการจัดส่งที่รวดเร็วทันใจ
Prisoner in Deep Confinement: ชุดมาตรฐาน
อัตราการใช้งาน: 98.51%
ประสิทธิภาพ: 8.93 รอบใน MoC, 39,990 คะแนนใน Pure Fiction, 3,381 คะแนนใน Apocalyptic Shadow
โบนัสเซ็ต:
- 2 ชิ้น: ATK +12%
- 4 ชิ้น: มองข้าม DEF 6% ต่อหนึ่งดีบัฟ DoT (สูงสุด 3 ชั้น = มองข้าม DEF 18%)

Prisoner ทำงานร่วมกับสกิลของ Black Swan ได้อย่างสมบูรณ์แบบ เนื่องจาก Arcana ถือเป็นความเสียหายลมต่อเนื่อง (Wind DoT) สกิลต่อสู้ของเธอช่วยลด DEF ลง 14.8-20.8% เป็นเวลา 3 เทิร์น และเมื่อจับคู่กับ Kafka (ช็อตไฟฟ้า)/Sampo (เฉือนลม)/Guinaifen (เผาไหม้) เซ็ตนี้จะสะสมโบนัสได้สูงสุดอย่างสม่ำเสมอ
ข้อได้เปรียบทางตัวเลข: เมื่อมี DoT สามประเภททำงานอยู่ การมองข้าม DEF 18% จะใช้กับความเสียหายทุกรูปแบบ เมื่อรวมกับการมองข้าม DEF 20% จากพรสวรรค์ของ Black Swan (ที่ 7 ชั้นขึ้นไป) จะทำให้การเจาะเกราะ DEF มีประสิทธิภาพสูงถึง 38% ก่อนที่จะรวมการลด DEF จากสกิลต่อสู้ของเธอ
ทำไมถึงเป็นเมต้า: เอฟเฟกต์ทำงานแบบ Passive ทันทีที่ DoT แสดงผล โอกาสการติด Arcana ของ Black Swan ที่ 50-72.5% (65% เมื่อมี A2) ช่วยให้เอฟเฟกต์นี้ทำงานได้เกือบตลอดเวลา โบนัส ATK 12% ยังช่วยเพิ่มความเสียหาย Arcana โดยตรง (ATK พื้นฐาน 659 ที่เลเวล 80 = ATK เพิ่มขึ้นประมาณ 79 หน่วย)
ข้อจำกัด: การมองข้าม DEF 18% จำกัดอยู่ที่ DoT สามประเภทเท่านั้น และเนื่องจากไม่มีการสนับสนุนค่าอัตราสร้างสถานะ (Effect Hit Rate) ทำให้ผู้เล่นต้องทำค่าให้ถึง 120% ผ่านค่าสถานะหลักและรองเท่านั้น
Revelry by the Sea: ทางเลือกสำหรับสายเน้น ATK
อัตราการใช้งาน: 54.66%
ประสิทธิภาพ: 8.66 รอบใน MoC, 40,000 คะแนนใน Pure Fiction, 3,411 คะแนนใน Apocalyptic Shadow
โบนัสเซ็ต:
- 2 ชิ้น: ATK +12%
- 4 ชิ้น: ความเสียหาย DoT +12% เมื่อ ATK ถึง 2400, และ +24% เมื่อ ATK ถึง 3600

Revelry จะให้ผลตอบแทนคุ้มค่าสำหรับการปั้นตัวละครระดับสูง การทำ ATK ให้ถึงเป้าหมาย 3600 จำเป็นต้องใช้ Link Rope เป็น ATK%, ค่าสถานะรอง ATK% และ Light Cone ที่เน้น ATK อย่าง Reforged Remembrance (อัตราสร้างสถานะ +40-60%, ATK +5-9% ต่อชั้น Prophet)
สถานการณ์ที่เหมาะสม: การต่อสู้กับเป้าหมายเดี่ยวหรือคู่ที่ยืดเยื้อโดยมี Ruan Mei สนับสนุน ซึ่งบัฟ ATK% ของเธอจะช่วยให้ถึงเกณฑ์ 3600 ได้ง่ายขึ้น
การคำนวณจุดคุ้มทุน: ATK พื้นฐาน 659 + Rope 43.2% + เซ็ต 2 ชิ้น 12% + ค่าสถานะรอง 30% = ATK ประมาณ 2200 เมื่อรวมกับ Reforged Remembrance (ATK 36% ที่ 4 ชั้น) + บัฟจาก Ruan Mei = ATK 3600+
การเปรียบเทียบการคำนวณความเสียหาย

สูตรคำนวณ Arcana: ความเสียหายพื้นฐาน = (ATK × 0.96) × (1 + 2.40 + (จำนวนชั้น × 0.12)) × (1 + โบนัสความเสียหาย DoT%) × ตัวคูณ DEF
สมมติฐาน: ATK 3200, Arcana 30 ชั้น, Sphere โบนัสความเสียหายลม, ศัตรูเลเวล 95 (DEF 1150)
Prisoner:
- พื้นฐาน: 3200 × 0.96 = 3072
- ตัวคูณชั้นสะสม: 1 + 2.40 + (30 × 0.12) = 7.00
- ความเสียหาย DoT: 1 + 0.388 = 1.388
- DEF: 1150 / 1350 = 0.852
- การมองข้าม DEF: 0.852 × (1 / 0.82) = 1.039
- รวม: 30,987 ต่อครั้ง
Revelry (ที่ ATK 3600):
- พื้นฐาน: 3600 × 0.96 = 3456
- ตัวคูณชั้นสะสม: 7.00
- ความเสียหาย DoT: 1 + 0.388 + 0.24 = 1.628
- DEF: 0.852
- รวม: 33,568 ต่อครั้ง
ผลลัพธ์: Revelry สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 8.3% ที่ ATK 3600 จุดคุ้มทุนอยู่ที่ ATK 3200 ซึ่งโบนัส DoT 12% ของ Revelry จะเท่ากับการมองข้าม DEF ของ Prisoner หากต่ำกว่า 3200 ชุด Prisoner จะดีกว่า แต่ถ้าสูงกว่า 3400 ชุด Revelry จะให้ผลลัพธ์ที่รุนแรงกว่ามาก
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะ
ค่าสถานะหลัก:
- ตัว: อัตราสร้างสถานะ (จำเป็น)
- เท้า: ความเร็ว
- Sphere: โบนัสความเสียหายลม%
- Rope: ATK%

เป้าหมาย:
- อัตราสร้างสถานะ (EHR): 120% (ขั้นต่ำ 100%)
- ความเร็ว: 134 (160 สำหรับการปั้นระดับสูง)
- ATK: 3100+ (3600 สำหรับชุด Revelry)
จุดตัดความเร็ว (Speed Breakpoints): 134 = ได้เปรียบในเรื่องเทิร์นที่สม่ำเสมอ 160 = ออกแอ็กชันได้สองครั้งก่อนศัตรูจะเปลี่ยนเฟสเมื่อมี Ruan Mei
ลำดับค่าสถานะรอง: อัตราสร้างสถานะ > ความเร็ว > ATK% > ทำลายล้าง
การกระจายค่าสถานะ:
- อัตราสร้างสถานะ: 43.2% จากส่วนตัว + 40% จาก Reforged Remembrance + 36.8% จากค่าสถานะรอง
- ความเร็ว: 134-160
- ATK%: เน้นให้มากที่สุดหลังจากทำค่าข้างต้นครบแล้ว
- คริติคอล: ไม่มีประโยชน์ (DoT ไม่ติดคริติคอล)
Pan-Cosmic Commercial Enterprise
อัตราการใช้งาน: 31.33%
ประสิทธิภาพ: 9.3 รอบใน MoC, 3,358 คะแนนใน Apocalyptic Shadow
โบนัสเซ็ต:
- 2 ชิ้น: อัตราสร้างสถานะ +10% และเพิ่ม ATK เท่ากับ 25% ของอัตราสร้างสถานะ (สูงสุด 25% ATK)
ที่อัตราสร้างสถานะ 120%: จะได้รับอัตราสร้างสถานะ +10% และโบนัส ATK 25%
ควรใช้เมื่อไหร่: ใช้เพื่อแก้ปัญหาค่าอัตราสร้างสถานะไม่ถึงเกณฑ์ในกรณีที่ค่าสถานะรองไม่สมบูรณ์ สามารถจับคู่กับ Prisoner 2 ชิ้นเพื่อความสมดุลของค่าสถานะ ช่วยให้จัดสรรค่าสถานะรองไปลงที่ความเร็วหรือ ATK% ได้ยืดหยุ่นขึ้น
Firmament Frontline Glamoth
อัตราการใช้งาน: 11.89%
ประสิทธิภาพ: 8.67 รอบใน MoC, 3,334 คะแนนใน Apocalyptic Shadow
โบนัสเซ็ต:
- 2 ชิ้น: ATK +12%
- 4 ชิ้น: ความเสียหาย +12% ที่ความเร็ว 135, และ +18% ที่ความเร็ว 160
เหมาะสำหรับการปั้นสายเน้นความเร็วที่ทำถึง 160 โบนัสความเสียหายจะใช้กับทุกรูปแบบรวมถึงความเสียหายจาก Arcana
การปรับจูนความเร็ว: Black Swan 160 → Kafka 135-145 → Ruan Mei 120-130 → Huohuo 110-120 เพื่อสะสมชั้น Arcana ให้ได้มากที่สุดก่อนที่ Kafka จะทำการจุดระเบิด DoT
ข้อจำกัด: โบนัสความเสียหาย 18% ที่ความเร็ว 160 ยังให้ผลลัพธ์ด้อยกว่าการมองข้าม DEF 18% ของ Prisoner เนื่องจากการคำนวณแบบบวกเพิ่ม (Additive) เทียบกับแบบทวีคูณ (Multiplicative)
ผลกระทบของการจัดทีม
Black Swan/Kafka/Ruan Mei/Huohuo (ทีมมาตรฐาน): ชุด Prisoner ดีที่สุด เพราะการันตีการติด DoT หลายประเภทจากช็อตไฟฟ้าของ Kafka + Arcana ของ Black Swan พรสวรรค์ของ Kafka จะช่วยกระตุ้น DoT ทั้งหมดเมื่อศัตรูเคลื่อนที่หรือเมื่อเธอใช้สกิล
ทีมงบประหยัด (Black Swan/Sampo/Asta/Natasha): ให้ความสำคัญกับความสม่ำเสมอของอัตราสร้างสถานะ เฉือนลมของ Sampo ทำงานร่วมกับ Prisoner ได้ดี ส่วนบัฟ ATK ของ Asta จะส่งผลดีต่อชุด Revelry หากสามารถทำ ATK ถึง 3600 ได้
Pure Fiction: Revelry นำหน้าเล็กน้อย (40,000 เทียบกับ 39,990) ในการสู้กับศัตรูหลายตัวเมื่อทำ ATK ถึงเกณฑ์ ความเสียหายพื้นฐานต่อครั้งที่สูงกว่ามีผลมากต่อศัตรูที่มี HP ต่ำ
Memory of Chaos: การมองข้าม DEF ของ Prisoner โดดเด่นมากเมื่อสู้กับบอสที่มี DEF สูง (8.93 เทียบกับ 8.66 รอบ แต่ Revelry ต้องใช้ ATK ถึง 3600)
Apocalyptic Shadow: Revelry 3,411 เทียบกับ Prisoner 3,381 เมื่อปั้นจนสุดทาง
การทำงานร่วมกับ Light Cone
Reforged Remembrance (อัตราการใช้งาน 42.17%):
- อัตราสร้างสถานะ +40-60% (S1)
- ATK +5-9% ต่อชั้น Prophet (สูงสุด 4 ชั้น = 36% ATK)
- มองข้าม DEF +7.2-10% ต่อชั้น (สูงสุด 40%)
การคำนวณ EHR: LC 40% + ตัว 43.2% + ค่าสถานะรอง 36.8% = 120%
การซ้อนทับการมองข้าม DEF กับ Prisoner:
- Black Swan 7+ ชั้น: 20%
- Prisoner 4 ชิ้น: 18%
- Reforged 4 ชั้น: 40%
- รวม: มองข้าม DEF 60.64% (แบบทวีคูณ)
Eyes of the Prey (อัตราการใช้งาน 39.21%):
- อัตราสร้างสถานะ +20-40% (S5)
- ความเสียหาย DoT +24-48%
เมื่อใช้คู่กับ Revelry: LC 48% + Revelry 24% = โบนัสความเสียหาย DoT 72%
เปรียบเทียบความเสียหาย:
- Prisoner + Reforged: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 102.9% จากการมองข้าม DEF
- Revelry + Eyes: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 110.8% จากโบนัส DoT
ซื้อ Honkai Star Rail Oneiric Shards ที่ BitTopup เพื่อการทำรายการที่ปลอดภัยและราคาที่คุ้มค่า
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
เน้นอัตราสร้างสถานะมากเกินไป: ผลตอบแทนจะลดลงหลังจากเกิน 120% เนื่องจากศัตรูส่วนใหญ่มีต้านทานสถานะเพียง 40-60% ควรนำค่าสถานะรองที่เกินไปลงที่ ATK% หรือความเร็วแทน
ความเข้าใจผิดเรื่องเซ็ตลม: เซ็ตลม 4 ชิ้นบังคับให้ต้องใช้ทีมธาตุลมล้วนซึ่งจะเสียการทำงานร่วมกับ Kafka ไป และโบนัสความเสียหายลม 18% ยังด้อยกว่าการมองข้าม DEF 18% ของ Prisoner
ละเลยความเร็ว: ความเร็ว 134 หมายถึงการได้ออกแอ็กชันเพิ่มขึ้น 25-33% ในการต่อสู้ที่ยาวนาน จำนวนครั้งในการออกแอ็กชันสำคัญกว่า ATK% ที่เพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อย
การคำนวณมูลค่าเทิร์น: ความเร็ว 102 = ออกแอ็กชัน 5 ครั้งใน 10 เทิร์นของศัตรู ความเร็ว 160 = ออกแอ็กชัน 7 ครั้ง การแปะ Arcana เพิ่มขึ้น 40% ให้ผลลัพธ์ดีกว่าการเพิ่มความเสียหายจาก ATK 400 หน่วย
คำแนะนำในการปั้นตัวละคร
สายฟรี (ฟาร์ม 2-3 สัปดาห์):
- เซ็ต: Prisoner 2 ชิ้น + Pan-Cosmic 2 ชิ้น
- เครื่องประดับ: Pan-Cosmic
- ค่าสถานะ: EHR 100%, ความเร็ว 134, ATK 2800+
- LC: Eyes of the Prey (S5) หรือ Good Night and Sleep Well
ระดับกลาง (1-2 เดือน):
- เซ็ต: Prisoner 4 ชิ้น
- เครื่องประดับ: Pan-Cosmic หรือ Glamoth
- ค่าสถานะ: EHR 120%, ความเร็ว 134-145, ATK 3100+
- LC: Reforged Remembrance (S1) หรือ Eyes (S5)
นี่คือการปั้นระดับมาตรฐานสำหรับช่วงท้ายเกม ต้องใช้ค่าสถานะรองประมาณ 15-20 ครั้งลงในค่าที่ต้องการ
ระดับสูง (3 เดือนขึ้นไป):
- เซ็ต: Revelry 4 ชิ้น
- เครื่องประดับ: Pan-Cosmic
- ค่าสถานะ: EHR 120%, ความเร็ว 145-160, ATK 3600+
- LC: Reforged Remembrance (S1+) หรือ Eyes (S5)
ต้องใช้ค่าสถานะรองลงที่ ATK% ถึง 25-30 ครั้ง สามารถทำ MoC ได้ใน 8.66 รอบ และ 40,000 คะแนนใน Pure Fiction
การเตรียมพร้อมในอนาคต: การปั้นชุด Prisoner แบบสมดุล (EHR 120%, ความเร็ว 145, ATK 3200) จะปรับตัวเข้ากับตัวละครใหม่ๆ ได้ดีกว่าชุด Revelry ที่เน้นเฉพาะทางเกินไป
ลำดับการพัฒนา: EHR 100% → ความเร็ว 134 → ATK 3100 → EHR 120% + ความเร็ว 145-160 → ATK 3600 (สำหรับ Revelry เท่านั้น)
กลยุทธ์การฟาร์ม
Cavern of Corrosion: ใช้ 240 Trailblaze Power ต่อวัน (6 รอบ × 40) โดยเฉลี่ยจะได้ชิ้นที่ใช้งานได้ 1-2 ชิ้นต่อสัปดาห์ ใช้เวลาประมาณ 2-3 สัปดาห์สำหรับเซ็ต 4 ชิ้นที่ใช้งานได้จริง
ลำดับความสำคัญ: ฟาร์ม Prisoner ก่อน (เพราะใช้ได้กับตัวละคร DoT ทุกตัว) ฟาร์ม Revelry เฉพาะเมื่อมั่นใจว่าทำ ATK ถึง 3600 ได้ด้วย LC หรือทีมที่มีอยู่
การใช้ Immersifier:
- ใช้เพื่อให้ครบเซ็ต 4 ชิ้น (เช่น ขาดส่วนตัว EHR)
- ใช้กับเซ็ตที่มีอัตราดรอปต่ำ (Revelry)
- ใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพขั้นสุดท้าย
สิ่งที่ควรเลี่ยง: การฟาร์มแบบหว่านแหหรือในขณะที่ยังขาดหลายชิ้น ควรเก็บไว้ใช้เพื่อเติมเต็มส่วนต่างระหว่างการปั้นระดับใช้งานได้ไปสู่ระดับสมบูรณ์แบบ
พัฒนาตัวละครก่อน: เลื่อนขั้นสูงสุด (308,000 Credits) + อัป Trace (3,000,000 Credits) ก่อนที่จะเริ่มฟาร์ม Relic อย่างจริงจัง
ลำดับความสำคัญของ Trace: พรสวรรค์ > ท่าไม้ตาย = สกิลต่อสู้ > โจมตีปกติ
ลำดับความสำคัญของ Eidolon: A6 (ความเสียหาย +60-72% ตาม EHR) > A4 (ติด Arcana 65% เมื่อเริ่มการต่อสู้) > A2 (ติด Arcana เพิ่ม 65% ต่อการแสดงผล DoT)
เริ่มฟาร์ม Relic หลังจากเลเวล Trace 8+ และเลื่อนขั้นตัวละครระดับ 6 แล้ว
ข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับ Eidolon
E1 (Seven Pillars): ลดต้านทาน 25% สำหรับเฉือนลม/เลือดไหล/เผาไหม้/ช็อตไฟฟ้า ส่งผลดีต่อ Revelry (การลดต้านทานจะคำนวณแบบทวีคูณกับความเสียหาย DoT)
E2 (Weep Not): มอบ Arcana 6 ชั้นให้ศัตรูข้างเคียงเมื่อเป้าหมายถูกกำจัด ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพใน Pure Fiction และส่งเสริมความเสียหายพื้นฐานที่สูงกว่าของ Revelry
E0: Prisoner เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุด
E1+: เริ่มยืดหยุ่นไปใช้ Revelry ได้ (การลดต้านทานช่วยชดเชยการไม่มีมองข้าม DEF)
E2+: แนะนำให้พิจารณา Revelry อย่างจริงจังเพื่อความเสียหาย AoE ใน Pure Fiction
กลไก Arcana ขั้นสูง
การเพิ่มขึ้นของชั้นสะสม: แต่ละชั้นจะเพิ่มตัวคูณ 12% ที่ 50 ชั้น: 240% + (50 × 12%) = 840% ของ ATK พื้นฐาน ทำให้ค่าสถานะรอง ATK% มีมูลค่าสูงมาก
3 ชั้นขึ้นไป: สร้างความเสียหายลมต่อเนื่องเพิ่มอีก 72% ของ ATK แก่เป้าหมาย และมีโอกาส 50% ที่จะแปะ Arcana 1 ชั้นแก่ศัตรูข้างเคียง ส่งผลดีต่อ Revelry ในการสู้กับศัตรูหลายตัว
7 ชั้นขึ้นไป: มองข้าม DEF 20% โดยธรรมชาติ
การรวมการมองข้าม DEF (Prisoner + Reforged):
- 1 - ((1 - 0.20) × (1 - 0.18) × (1 - 0.40)) = รวม 60.64%
ทำให้การใช้ Prisoner + Reforged ทรงพลังอย่างยิ่งเมื่อสู้กับบอสที่มี DEF สูง ซึ่งอาจให้ผลลัพธ์ดีกว่า Revelry แม้จะทำ ATK ได้สูงสุดก็ตาม
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
เซ็ต Relic ที่ดีที่สุดสำหรับ Black Swan ในปี 2026 คืออะไร?
Prisoner in Deep Confinement (อัตราการใช้งาน 98.51%) สำหรับการมองข้าม DEF 18% ส่วน Revelry จะสูสีกันเมื่อ ATK 3600+ พร้อมโบนัสความเสียหาย DoT 24% (ความเสียหายต่อครั้งสูงกว่า 8.3% เมื่อปั้นจนสุด)
ต้องใช้อัตราสร้างสถานะเท่าไหร่?
เป้าหมายคือ 120% สำหรับช่วงท้ายเกม (เพื่อรับมือต้านทานสถานะศัตรู 40-60%) ขั้นต่ำคือ 100% ทำได้โดยใช้ส่วนตัว EHR (43.2%) + Reforged Remembrance (40%) + ค่าสถานะรอง (36.8%)
ควรใช้รองเท้าความเร็วหรือ ATK%?
รองเท้าความเร็วเป็นสิ่งจำเป็น ความเร็ว 134 ช่วยให้ออกแอ็กชันได้มากกว่าความเร็วพื้นฐาน 102 ถึง 25-33% และความเร็ว 160 คือจุดที่เหมาะสมที่สุดเมื่อมี Ruan Mei
Revelry ดีกว่า Prisoner หรือไม่?
Revelry ให้ผลลัพธ์ดีกว่า 8.3% ต่อครั้งที่ ATK 3600+ (8.66 เทียบกับ 8.93 รอบใน MoC) แต่อัตราการใช้งาน Prisoner ที่ 98.51% เทียบกับ Revelry ที่ 54.66% แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นส่วนใหญ่พบว่าความเสถียรของ Prisoner ใช้งานจริงได้ดีกว่า
เครื่องประดับ Planar ที่ดีที่สุดคืออะไร?
Pan-Cosmic (EHR +10%, ATK +25% จากการแปลงค่า) เพื่อความสมดุลของค่าสถานะ ส่วน Glamoth (ความเสียหาย +18% ที่ความเร็ว 160) สำหรับสายเน้นความเร็วโดยเฉพาะ
Black Swan สามารถใช้เซ็ตผสม 2 ชิ้นได้หรือไม่?
สำหรับการปั้นแบบประหยัด การใช้ Prisoner 2 ชิ้น + Pan-Cosmic/Musketeer 2 ชิ้นก็ให้ผลดี แต่เซ็ต 4 ชิ้นจะให้ความเสียหายรวมมากกว่า 30-40% ในสถานการณ์ที่ปั้นมาอย่างดี
เพิ่มประสิทธิภาพให้ Black Swan ของคุณตอนนี้ เติม Stellar Jade และ Oneiric Shards ที่ BitTopup เพื่อการจัดส่งที่รวดเร็ว ราคาดีที่สุด และการทำรายการที่ปลอดภัยซึ่งได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่น Star Rail นับพันทั่วโลก


















