เมต้าอาวุธพลิกโฉมหน้าไปอย่างสิ้นเชิง
เวอร์ชัน 6.0 จะเปิดตัวในวันที่ 10 กันยายน 2025 และบอกตามตรงว่าทุกสิ่งที่คุณเคยรู้เกี่ยวกับลำดับความสำคัญของอาวุธกำลังจะเปลี่ยนไป การนำกลไกปฏิกิริยาจันทราเข้ามาใช้ทำให้เกมเปลี่ยนจากการเน้นการสะสมค่าชำนาญธาตุ (EM-stacking) ไปสู่การสร้างอัตราคริติคอล (CRIT) ที่สมดุล
ลองคิดดูสิ – ปฏิกิริยาจันทรา-ผลิบาน (Lunar-Bloom) และจันทรา-ชาร์จ (Lunar-Charged) จะปรับสเกลตามค่า CRIT แทนที่จะเป็นค่าชำนาญธาตุ นั่นเป็นเรื่องใหญ่มาก ทันใดนั้น อาวุธอย่าง Bloodsoaked Ruins ก็ไม่ได้เป็นเพียงแค่คู่แข่งเท่านั้น แต่ยังสามารถทำประสิทธิภาพได้ 100% สำหรับตัวละครอย่าง Flins ในทีมที่ใช้ปฏิกิริยาจันทรา-ชาร์จ
ระบบแบนเนอร์ Sumeru Chronicle เพิ่มความซับซ้อน (และโอกาส) อีกชั้นหนึ่ง แบนเนอร์เหล่านี้จะเปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 10-30 กันยายน โดยมีกลไกการันตีแยกต่างหาก ทำให้คุณสามารถเข้าถึงอาวุธที่เคยจำกัดได้ มันเหมือนกับการได้รับโอกาสครั้งที่สองสำหรับอาวุธที่คุณพลาดไป
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการสุ่มในช่วงแบนเนอร์ที่สำคัญเหล่านี้ เติมคริสตัล Genshin Impact ออนไลน์ ผ่าน BitTopup เสนอราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันที – เพราะการที่ Primogem หมดกลางแบนเนอร์คือฝันร้ายของผู้เล่นทุกคน
มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้างในครั้งนี้
นี่คือจุดที่น่าสนใจ ปฏิกิริยาจันทราช่วยให้การปรับสเกล CRIT ทำงานได้กับคอมโบ Dendro-Hydro และ Hydro-Electro ซึ่งเป็นคอมโบที่ก่อนหน้านี้พึ่งพาการสร้างค่า EM อย่างมาก The Prospector's Shovel ซึ่งเป็นอาวุธที่สามารถสร้างได้ ตอนนี้ให้โบนัสความเสียหายจันทรา-ชาร์จ +24% ซึ่งจะเพิ่มเป็นสองเท่าภายใต้เงื่อนไข Moonsign เรากำลังพูดถึงประสิทธิภาพ 80-90% เมื่อเทียบกับอาวุธซิกเนเจอร์ 5 ดาว
คณิตศาสตร์ได้เปลี่ยนจากการสะสมค่า EM ไปสู่การสร้างอัตราส่วน CRIT 1:2 โดยมีเป้าหมายอัตราคริติคอล 50-70% หากคุณสะสมอาร์ติแฟกต์ EM ไว้มากมาย... ก็ถึงเวลาที่จะเริ่มฟาร์มชิ้นส่วน CRIT อีกครั้ง
อาวุธใหม่ที่น่าจับตามอง
Nod-Krai นำเสนอตัวเลือกที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง Bloodsoaked Ruins สำหรับหอก, Nightweaver's Looking Glass สำหรับสื่อเวท และ Athame Artis ที่หลุดออกมาสำหรับดาบ แต่สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันคือทางเลือกที่สามารถสร้างได้ เช่น Blackmarrow Lantern ที่มีประสิทธิภาพเทียบเท่าอาวุธซิกเนเจอร์ถึง 85-90% นั่นเป็นคุณค่าที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับผู้เล่น F2P
S-Tier: อาวุธที่กำหนดทีม
นี่ไม่ใช่แค่อาวุธที่ดีเท่านั้น แต่เป็นชิ้นส่วนที่กำหนดทีมที่รักษาประสิทธิภาพได้มากกว่า 90% ในตัวละครหลายตัว เมื่อฉันพูดว่า คุ้มค่าแก่การลงทุน นี่คือสิ่งที่ฉันหมายถึง
ขุมพลังสากล
Staff of Homa ยังคงเป็นมาตรฐานทองคำ และด้วยเหตุผลที่ดี

พลังโจมตีพื้นฐาน 608 พร้อม CRIT DMG 66.2% แน่นอน แต่เป็นพาสซีฟที่ทำให้มันพิเศษ การเพิ่ม HP 20% ที่แปลง 0.8% ของ Max HP เป็น ATK (เพิ่มเป็น 1% เมื่อ HP ต่ำกว่า 50%) สร้างความเสียหายที่พุ่งสูงขึ้นอย่างน่าทึ่ง... สุดยอด
ฉันได้ทดสอบสิ่งนี้อย่างละเอียด – มันสร้างความเสียหายมากกว่าทางเลือกอื่น 25% และมีประสิทธิภาพ 109% เมื่อเทียบกับ Dragon's Bane ในทีมปฏิกิริยา ทำงานได้ดีเยี่ยมกับ Hu Tao ในทีม Vaporize, Zhongli, Xiao และแม้แต่ Raiden แบบไฮบริด
Mistsplitter Reforged ยังคงครองตำแหน่งสูงสุดในหมวดดาบ พลังโจมตีพื้นฐาน 674 จับคู่กับ CRIT DMG 44.1% สร้างรากฐานที่ยากจะเอาชนะ สแต็คที่ให้โบนัสความเสียหายธาตุสูงสุด 28% ผ่านการโจมตีปกติ/ชาร์จ/พุ่งลงมา จะรีเฟรชทุก 8 วินาที ทำให้รักษาเวลาใช้งานได้อย่างสม่ำเสมอ
ประสิทธิภาพ 100% ที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Ayaka ในทีม Freeze ยังคงมีประสิทธิภาพ 91.6% สำหรับ Clorinde ในทีม Electro ความหลากหลายเช่นนี้คือเหตุผลที่มันอยู่ใน S-tier
Bloodsoaked Ruins – อาวุธใหม่ที่กำลังสร้างกระแส

พลังโจมตีพื้นฐาน 674, อัตราคริติคอล 22.1% แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ: +36% ความเสียหายจันทรา-ชาร์จ หลังจากใช้ท่าไม้ตายเป็นเวลา 3.5 วินาที กระตุ้น Requiem of Ruin เพื่อเพิ่ม CRIT DMG +28% เป็นเวลา 6 วินาที พร้อมฟื้นฟูพลังงานธาตุ 12 หน่วยทุก 14 วินาที
สำหรับ Flins? ประสิทธิภาพ 100% ที่สมบูรณ์แบบ อาวุธนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเมต้าใหม่โดยเฉพาะ
ความเป็นเลิศของซัพพอร์ตที่สำคัญอย่างแท้จริง
Elegy for the End พิสูจน์ให้เห็นว่าอาวุธซัพพอร์ตสามารถเปลี่ยนเกมได้พอๆ กับตัวเลือก DPS พลังโจมตีพื้นฐาน 608 พร้อม ER 55.1% เป็นรากฐาน แต่เป็นค่า EM พื้นฐาน 60 หน่วยบวกกับการสร้าง Sigil ที่สร้างความมหัศจรรย์ สกิลและท่าไม้ตายจะสร้าง Sigil เพื่อเพิ่ม EM +100 และ ATK 20% ให้กับทั้งทีมเป็นเวลา 12 วินาที
ในทีม Aggravate สิ่งนี้จะสร้างความเสียหายให้กับทีมเพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบกับ Stringless นั่นไม่ใช่การปรับปรุงเล็กน้อย – นั่นคือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
Nightweaver's Looking Glass มุ่งเป้าไปที่เมต้าจันทราใหม่โดยเฉพาะ พลังโจมตีพื้นฐาน 542 พร้อม EM 265 สร้างความเป็นไปได้ที่น่าสนใจ แต่พาสซีฟคือจุดเด่นของมัน EM 60 หน่วยเป็นเวลา 4.5 วินาทีเมื่อสร้างความเสียหาย Hydro/Dendro บวกกับ EM เพิ่มเติม 60 หน่วยเป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อเกิดปฏิกิริยาจันทรา-ผลิบาน
บัฟทั้งปาร์ตี้นั้นบ้าคลั่ง: ความเสียหาย Bloom 120%, ความเสียหาย Hyperbloom/Burgeon 80% และการขยายความเสียหายจันทรา-ผลิบาน 40% หากคุณกำลังสร้างทีมจันทรา นี่คือสิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้
พูดตรงๆ เกี่ยวกับการขัดเกลา
ฟังนะ ฉันต้องพูดตามตรง อาวุธ S-tier แสดงให้เห็นผลตอบแทนที่ลดลงหลังจาก R1 การขัดเกลาให้การปรับปรุง 15-25% ด้วยต้นทุนทรัพยากรที่มหาศาล – เรากำลังพูดถึงการสุ่มสูงสุด 960 ครั้งในสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด Staff of Homa รักษาประสิทธิภาพ 80-90% ในตัวละครหลายตัวที่ R1
เก็บ Primogem ของคุณไว้ดีกว่า ไปหาอาวุธเพิ่มแทนที่จะขัดเกลา
A-Tier: การลงทุนที่มั่นคงที่ไม่ทำให้ผิดหวัง
อาวุธเหล่านี้โดดเด่นในบทบาทเฉพาะในขณะที่รักษาประสิทธิภาพ 80-90% เมื่อเทียบกับคู่ที่สมบูรณ์แบบ ไม่ใช่สากลนัก แต่คุ้มค่าแก่การลงทุนในสถานการณ์ที่เหมาะสม
สัตว์ประหลาดเฉพาะตัวละคร
Engulfing Lightning ถูกสร้างมาเพื่อ Raiden และมันก็แสดงให้เห็น พลังโจมตีพื้นฐาน 608 พร้อม ER 55.1% เป็นรากฐาน แต่ ER ส่วนเกินที่แปลงเป็น ATK ในอัตรา 28% (จำกัดที่ 80%) ในขณะที่ให้ ER +30% หลังใช้ท่าไม้ตายเป็นเวลา 12 วินาที? นั่นคือการทำงานร่วมกัน
ปรับปรุง 15% เหนือ The Catch บน Raiden ที่ ER 200%+ ประสิทธิภาพสูงสุดอยู่ที่เป้าหมาย ER 250% หากคุณเล่น Raiden เป็นหลัก นี่คืออาวุธของคุณ
Thundering Pulse ครองตำแหน่งผู้ใช้ธนูที่เน้นการโจมตีปกติผ่านประสิทธิภาพสถิติที่บริสุทธิ์ ค่า ATK% เป็นสถิติรองพร้อมพาสซีฟที่ปรับสเกลสร้างความเสียหายที่สม่ำเสมอ ปรับปรุง 15% เหนือ Rust บน Yoimiya รักษาประสิทธิภาพ 92% เมื่อเทียบกับอาวุธซิกเนเจอร์ของตัวละคร
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการสุ่มอาวุธอย่างมีประสิทธิภาพ เติม Genesis Crystals Genshin Impact ลดราคา ผ่าน BitTopup มอบโซลูชันที่คุ้มค่าด้วยการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยและการสนับสนุนลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน – เพราะการใช้จ่ายอย่างชาญฉลาดก็สำคัญพอๆ กับการสุ่มอย่างชาญฉลาด
เมื่อสถานการณ์กลายเป็นสิ่งจำเป็น
Aqua Simulacra สร้างพลวัตการเล่นเกมที่น่าสนใจ พลังโจมตีพื้นฐาน 542 พร้อม CRIT DMG 88.2% ให้การปรับสเกลที่ยอดเยี่ยม แต่พาสซีฟที่เพิ่ม DMG ตามความใกล้ชิดกับศัตรูในขณะที่ให้ประโยชน์จากการปรับสเกล HP% ต้องใช้ความตระหนักในการวางตำแหน่ง
ประสิทธิภาพสูงสุดบน Yelan และ Childe รักษาประสิทธิภาพ 85% บนตัวละคร DPS ธนูอื่นๆ ข้อกำหนดด้านความใกล้ชิดไม่ใช่ข้อเสีย – มันคือโอกาสในการแสดงทักษะ
Polar Star มอบคุณค่าที่สม่ำเสมอผ่านกลไกสแต็ค พลังโจมตีพื้นฐาน 608 พร้อม CRIT Rate 33.1% สร้างรากฐานที่แข็งแกร่ง ในขณะที่สแต็คให้ ATK สูงสุด 48% ผ่านการใช้ Elemental Skill และ Burst
เหมาะสมที่สุดสำหรับ Tartaglia เป็นตัวเลือกสากลที่แข็งแกร่งในที่อื่น บางครั้ง ดีทุกที่ ก็ดีกว่า สมบูรณ์แบบบางที่
B-Tier: ความเป็นเลิศเฉพาะทาง
อาวุธเหล่านี้ตอบสนองความต้องการเฉพาะทางได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะที่ให้ประสิทธิภาพ 70-85% เมื่อเทียบกับตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด ไม่ใช่อาวุธที่ไม่ดี – เพียงแต่อาวุธที่มีการใช้งานที่จำกัดมากขึ้น
เมื่อความเฉพาะเจาะจงมีคุณค่า
Vortex Vanquisher พบที่อยู่ของมันในการสร้างบิลด์ที่เฉพาะเจาะจงมาก พลังโจมตีพื้นฐาน 608 พร้อมสถิติรอง ATK 49.6% สร้างรากฐานที่ดี แต่พาสซีฟที่ให้ ATK สูงสุด 40% เมื่อมีโล่จำกัดองค์ประกอบของทีม
ใช้งานได้สำหรับบิลด์ Zhongli DPS มีประสิทธิภาพ 75% บน Hu Tao เมื่อเทียบกับ Staff of Homa หากคุณใช้ทีมที่เน้นโล่อยู่แล้ว ก็ไม่แย่
Memory of Dust ทำงานคล้ายกัน – พลังโจมตีพื้นฐาน 608 พร้อม ATK 49.6% ให้ ATK สูงสุด 40% เมื่อมีโล่ สร้างคุณค่าเฉพาะทางสำหรับ Ningguang หรือทีม Yanfei ที่มีโล่
รูปแบบที่นี่? การพึ่งพาโล่จำกัดความยืดหยุ่น
ทางเลือกราคาประหยัดที่ใช้งานได้จริง
Primordial Jade Cutter สร้างความประหลาดใจด้วยความหลากหลายของมัน พลังโจมตีพื้นฐาน 542 พร้อม CRIT Rate 44.1% ให้รากฐานที่แข็งแกร่ง ในขณะที่ HP 20% และการแปลง HP เป็น ATK สร้างคุณค่าที่สม่ำเสมอ
ความหลากหลาย 88.1% ในผู้ใช้ดาบ บางครั้งความสม่ำเสมอดีกว่าการเพิ่มประสิทธิภาพ
Skyward Harp แสดงถึงความน่าเชื่อถือแบบเก่า พลังโจมตีพื้นฐาน 674 พร้อม CRIT Rate 22.1% สร้างรากฐานที่แข็งแกร่ง ในขณะที่พาสซีฟที่ให้ CRIT DMG 20% และการกระตุ้นใบมีดสุญญากาศเพิ่มความเสียหายที่สม่ำเสมอ
ประสิทธิภาพ 80% ในตัวละคร DPS ธนูส่วนใหญ่ ไม่น่าตื่นเต้น แต่เชื่อถือได้
C-Tier: โปรดใช้ความระมัดระวัง
อาวุธเหล่านี้ให้ข้อได้เปรียบเพียงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับทางเลือกอื่น และมักจะทำงานได้ไม่ดีในสภาวะเมต้าปัจจุบัน ไม่ได้แย่เสมอไป เพียงแต่... ถูกบดบัง
ผู้พิทักษ์ที่ล้าสมัย
Skyward Blade เป็นตัวอย่างของปัญหาในการออกแบบ 5 ดาวในยุคแรก พลังโจมตีพื้นฐาน 608 พร้อม ER 55.1% เป็นรากฐาน แต่ขาดความสามารถพาสซีฟที่น่าสนใจ
ประสิทธิภาพ 65% เมื่อเทียบกับตัวเลือกดาบสมัยใหม่ ER ก็ดี แต่ก็แค่นั้น
Skyward Pride ประสบปัญหาคล้ายกัน พลังโจมตีพื้นฐาน 674 พร้อม ER 36.8% สร้างรากฐานที่ดี แต่พาสซีฟใบมีดสุญญากาศให้ความเสียหายเพียงเล็กน้อย ในขณะที่สถิติรอง ER เป็นประโยชน์ต่อตัวละครบางตัวเท่านั้น
พลังโจมตีพื้นฐานสูงไม่สามารถชดเชยพาสซีฟที่อ่อนแอได้
เมื่อ 4 ดาวทำงานได้ดีกว่า 5 ดาว
Wolf's Gravestone แสดงถึงความเป็นจริงที่เจ็บปวด – power creep มีอยู่จริง พลังโจมตีพื้นฐาน 608 พร้อมสถิติรอง ATK 49.6% สร้างรากฐานที่ดี แต่ขาดความซับซ้อนของพาสซีฟสมัยใหม่ บัฟ ATK ของทีมที่ต้องกระตุ้นเมื่อศัตรูถูกกำจัดสร้างคุณค่าที่ไม่สม่ำเสมอ
นี่คือสิ่งที่น่าสนใจ: Serpent Spine R5 มักจะทำงานได้ดีกว่าที่ประสิทธิภาพ 92.8% เมื่ออาวุธ 4 ดาวเอาชนะอาวุธ 5 ดาวได้อย่างสม่ำเสมอ แสดงว่ามีบางอย่างผิดปกติ
Amos' Bow ประสบปัญหาในการออกแบบตัวละครธนูสมัยใหม่ พลังโจมตีพื้นฐาน 608 พร้อม ATK 49.6% เป็นรากฐาน แต่พาสซีฟที่ต้องจัดการระยะห่างขัดแย้งกับการหมุนเวียน DPS ธนูในปัจจุบัน
ตัวละครธนูสมัยใหม่ต้องการอยู่ใกล้เพื่อปฏิกิริยา ไม่ใช่ไกลเพื่อพาสซีฟของ Amos
แบนเนอร์ Sumeru Chronicle: โอกาสครั้งที่สองของคุณ
แบนเนอร์ Roving Chalice of Dewgrass Chronicle จะเปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 10-30 กันยายน 2025 และมันน่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง กลไกการันตีที่แยกต่างหากหมายความว่าคุณไม่ต้องแข่งขันกับการสุ่มตัวละคร

มีอะไรให้ใช้งานบ้าง
อาวุธที่โดดเด่น ได้แก่ Light of Foliar Incision (ดาบ), Key of Khaj-Nisut (ดาบใหญ่), Beacon of the Reed Sea (ดาบใหญ่), Tulaytullah's Remembrance (สื่อเวท) และ Hunter's Path (ธนู)
Key of Khaj-Nisut ให้การปรับสเกล HP สำหรับทีม Nilou – หากคุณพลาดไปในครั้งแรก นี่คือโอกาสแก้ตัวของคุณ Light of Foliar Incision ทำหน้าที่เป็นอาวุธซิกเนเจอร์ของ Alhaitham ที่มีคุณค่าโอกาสครั้งที่สองที่คล้ายกัน
คณิตศาสตร์เบื้องหลังแบนเนอร์
แบนเนอร์ Chronicle ทำงานอย่างอิสระด้วยตัวนับการันตีแยกต่างหาก การันตีจะทำงานที่ 90 ครั้ง โดยมีการันตีอ่อนเริ่มประมาณ 65-70 ครั้ง รักษาอัตรา 5 ดาวพื้นฐาน 0.7% Epitomized Path รับประกันอาวุธที่เลือกภายในสูงสุด 240 ครั้ง
กลไกเดียวกัน แต่มีสระที่แตกต่างกัน วางแผนให้เหมาะสม
กลยุทธ์การสุ่มที่ชาญฉลาด
นี่คือคำแนะนำของฉัน: จัดลำดับความสำคัญของการสุ่มแบนเนอร์ Chronicle เมื่อคุณเป็นเจ้าของตัวละครที่โดดเด่นซึ่งต้องการการทำงานร่วมกันของอาวุธเฉพาะ Nilou ได้รับประโยชน์อย่างมากจาก Key of Khaj-Nisut สำหรับการปรับสเกล HP – เรากำลังพูดถึงการเพิ่มความเสียหายอย่างมาก Alhaitham ได้รับคุณค่าที่คล้ายกันจาก Light of Foliar Incision
อย่าสุ่มอาวุธโดยไม่มีตัวละครที่จะใช้ นั่นเป็นเพียงการเก็บของที่มีราคาแพง
ข้อมูลหลุด Nod-Krai: สิ่งที่กำลังจะมาถึง
Nod-Krai นำเสนออาวุธ 5 ดาวที่ได้รับการยืนยันสามชิ้น แต่ข้อมูลหลุดชี้ให้เห็นถึงรายชื่ออาวุธที่ขยายออกไปสำหรับเวอร์ชัน 6.1-6.2 รับข้อมูลเหล่านี้ด้วยความระมัดระวัง แต่รูปแบบที่น่าสนใจ
คลังแสงที่หลุดออกมา
Athame Artis ปรากฏเป็นดาบ 5 ดาวที่มีพลังโจมตีพื้นฐาน 45.94 (เลเวล 1) และอัตราคริติคอล 33.08% พาสซีฟ R1 ให้ +16% ความเสียหายท่าไม้ตาย ในขณะที่ให้สถานะ Limpid เป็นเวลา 3 วินาที เพิ่ม ATK 16% สำหรับผู้ใช้และ 12% สำหรับสมาชิกปาร์ตี้
บัฟทีมบนอาวุธ DPS? ปรัชญาการออกแบบที่น่าสนใจ
The Daybreak Chronicles ปรากฏเป็นธนู 5 ดาวที่มีพลังโจมตีพื้นฐาน 47.54 และ CRIT DMG 44.1% พาสซีฟ R1 ให้ Time's Rhapsody เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากออกจากสนามรบ โดยให้ +60% ความเสียหายปกติ/สกิล/ท่าไม้ตาย ซึ่งลดลง 10% ต่อวินาทีระหว่างการต่อสู้
กลไกการเข้า/ออกจากการต่อสู้สร้างรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร อาจจะยอดเยี่ยมหรือน่ารำคาญขึ้นอยู่กับการนำไปใช้
การคาดการณ์ผลกระทบต่อเมต้า
อาวุธ Nod-Krai เน้นการทำงานร่วมกันของปฏิกิริยาจันทรา ซึ่งอาจเปลี่ยนเมต้าไปสู่องค์ประกอบทีมเฉพาะภูมิภาค Athame Artis เหมาะสมกับชุด Pyro sword ที่หลุดออกมาของ Durin ในขณะที่ The Daybreak Chronicles มุ่งเป้าไปที่การใช้งาน Anemo bow ของ Jahoda
การทำงานร่วมกันของอาวุธในภูมิภาคไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ความเชี่ยวชาญระดับนี้เป็นเรื่องใหม่
การตรวจสอบความเป็นจริงของกำหนดการเปิดตัว
Athame Artis น่าจะเปิดตัวพร้อมกับ Durin ในเวอร์ชัน 6.1 เฟส 1 (22 ตุลาคม 2025) The Daybreak Chronicles น่าจะมาพร้อมกับ Jahoda ในเวอร์ชัน 6.2 เฟส 2
การจัดตารางแบนเนอร์อาวุธต้องใช้ Primogem ประมาณ 28,800 (180 ครั้ง) เพื่อรับอาวุธซิกเนเจอร์ที่รับประกัน เริ่มเก็บตอนนี้หากคุณต้องการทั้งสอง
เศรษฐศาสตร์ของแบนเนอร์อาวุธ
มาพูดถึงเงินกัน – หรือในกรณีนี้คือ Primogem การลงทุนในแบนเนอร์อาวุธต้องมีการวิเคราะห์ต้นทุน-ผลประโยชน์อย่างรอบคอบ เพราะต้นทุนนั้นมหาศาลอย่างแท้จริง
ทำความเข้าใจ Epitomized Path
Epitomized Path รับประกันอาวุธเป้าหมายภายในสูงสุด 240 ครั้ง (37,500 Primogem) โอกาส 50% ที่ 80 ครั้ง, โอกาส 75% ที่ 160 ครั้ง Fate Points จะสะสมจากอาวุธ 5 ดาวที่ไม่อยู่ในแบนเนอร์ โดยจะรีเซ็ตเมื่อแบนเนอร์เปลี่ยน

กลไกการรีเซ็ตนั้นโหดร้าย วางแผนการสุ่มของคุณภายในแบนเนอร์เดียว
ตัวเลขการันตีที่แท้จริง
การันตีอ่อนของแบนเนอร์อาวุธเริ่มประมาณ 63-65 ครั้ง โดยมีการันตีแข็งที่ 80 ครั้ง รักษาอัตรา 5 ดาวพื้นฐาน 0.7% จำนวนการสุ่มที่คาดหวัง: 106 ครั้งสำหรับโอกาส 50% ในการได้เป้าหมาย, 160 ครั้งสำหรับโอกาส 75%, 240 ครั้งสำหรับการรับประกัน
นี่ไม่ใช่ตัวเลขเล็กน้อย วางแผนงบประมาณให้เหมาะสม
ความเป็นจริงของต้นทุน-ผลประโยชน์
อาวุธซิกเนเจอร์มักจะให้การปรับปรุงความเสียหาย 20-30% เหนือทางเลือกที่สามารถสร้างได้ สำหรับผู้เล่น F2P ฉันแนะนำให้จัดสรรทรัพยากร 60% ให้กับตัวละคร, 30% ให้กับอาวุธ และ 10% ให้กับเงินสำรอง
ตัวละครสร้างทีม อาวุธเพิ่มประสิทธิภาพให้พวกเขา ลำดับความสำคัญมีความสำคัญ
การสร้างทีมอย่างมีจุดมุ่งหมาย
การสร้างทีมที่เหมาะสมที่สุดจะรวมการทำงานร่วมกันของอาวุธเข้ากับชุดสกิลของตัวละครและปฏิกิริยาธาตุ มันไม่ใช่แค่พลังของแต่ละบุคคล – มันคือประสิทธิภาพของการทำงานร่วมกัน
คอมโบที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว
Raiden National ยังคงเป็นขุมพลัง: Raiden (Engulfing Lightning/The Catch), Xiangling (The Catch R5/Dragon's Bane), Xingqiu (Sacrificial/Favonius Sword), Bennett (Favonius/Skyward Blade)

ตั้งเป้า ER 200% สำหรับ Xiangling และเน้น CRIT สำหรับ Raiden
การเลือกอาวุธที่นี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ – พวกมันช่วยให้การหมุนเวียนเวลาที่ทำให้ทีมนี้ทำงานได้
Nilou Bloom แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ใหม่ๆ: Nilou (Key of Khaj-Nisut สำหรับ HP%), Nahida (A Thousand Floating Dreams สำหรับ +40 EM), Lauma (Nightweaver's Looking Glass สำหรับ +120% Bloom), Kokomi (Everlasting Moonglow) การหมุนเวียนจะจัดลำดับความสำคัญของ Nahida Skill > Nilou Burst ด้วย EM 1000+
การเลือกอาวุธแต่ละชิ้นสนับสนุนการเพิ่มประสิทธิภาพปฏิกิริยา Bloom
ความยืดหยุ่นหลายบทบาท
อาวุธสากลช่วยให้องค์ประกอบทีมมีความยืดหยุ่น Staff of Homa ใช้ได้กับ Hu Tao Vaporize, Zhongli support และ Xiao hypercarry builds ด้วยประสิทธิภาพ 80-90% Mistsplitter สลับระหว่าง Ayaka Freeze และ Keqing Aggravate ขึ้นอยู่กับความต้องการของชั้น
ความยืดหยุ่นมีคุณค่ามากกว่าตัวเลขความเสียหายดิบ
F2P vs ผู้เล่นที่เติมเงิน: เกมที่แตกต่างกัน กฎที่แตกต่างกัน
กลยุทธ์การจัดสรรทรัพยากรแตกต่างกันอย่างมากระหว่างผู้เล่น F2P และผู้เล่นที่เติมเงิน สิ่งที่ใช้ได้กับคนหนึ่งอาจใช้ไม่ได้กับอีกคนหนึ่ง
ความเป็นจริงที่เป็นมิตรกับงบประมาณ
ผู้เล่น F2P ควรจัดลำดับความสำคัญของการได้ตัวละครมากกว่าการสุ่มอาวุธ – จัดสรรทรัพยากร 80% ให้กับแบนเนอร์ตัวละคร และ 20% ให้กับอาวุธ ตั้งเป้าอาวุธ 4 ดาว R5 ก่อนการสุ่ม 5 ดาว เนื่องจาก Serpent Spine R5 มีประสิทธิภาพเทียบเท่า 92.8% ของดาบใหญ่ 5 ดาว
อาวุธ F2P ที่จำเป็น ได้แก่ The Catch (Raiden/Xiangling), Prototype Archaic (ผู้ใช้ดาบใหญ่) และ Iron Sting (ผู้ใช้ดาบ EM) สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่การประนีประนอม – เป็นทางเลือกที่ชาญฉลาด
อาณาเขตของวาฬ
ผู้เล่นที่เติมเงินจำนวนมากสามารถจัดลำดับความสำคัญของอาวุธซิกเนเจอร์สำหรับตัวละคร DPS หลัก โดยตั้งเป้าอาวุธซิกเนเจอร์ R1 ก่อนที่จะพิจารณาการขัดเกลา ลำดับความสำคัญของการขัดเกลาจะเน้นไปที่อาวุธที่ใช้บ่อยในหลายทีม
ทรัพยากรที่มากขึ้นช่วยให้มีกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน ใช้มันอย่างชาญฉลาด
สิ่งจำเป็นในการจัดการทรัพยากร
ฟาร์ม Mora ล่วงหน้า 4-5 ล้านสำหรับอาวุธเลื่อนขั้น, Crystal Chunks 300+ สำหรับการตี, และ Weapon EXP Ores 900+ ต่ออาวุธ รายได้ Primogem รายเดือน 8,000-10,000 ช่วยให้สามารถสุ่มได้ 50-60 ครั้งต่อเวอร์ชันสำหรับผู้เล่นที่กระตือรือร้น
การวางแผนป้องกันประสิทธิภาพที่ไม่ดี
คำถามที่พบบ่อย
อาวุธ 5 ดาวที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น F2P ในเวอร์ชัน 6.2 คืออะไร? Staff of Homa และ Mistsplitter Reforged มอบคุณค่าสากลสูงสุดด้วยการปรับปรุงความเสียหาย 20-30% อย่างไรก็ตาม ผู้เล่น F2P ควรจัดลำดับความสำคัญของทางเลือกที่สามารถสร้างได้ เช่น Prospector's Shovel (ประสิทธิภาพ 80-90%) และ The Catch R5 (ประสิทธิภาพ 90%) ได้ตัวละครก่อน ค่อยเพิ่มประสิทธิภาพทีหลัง
แบนเนอร์ Sumeru Chronicle ส่งผลต่อความพร้อมใช้งานของอาวุธอย่างไร? แบนเนอร์ Chronicle ให้สิทธิ์เข้าถึงอาวุธ Sumeru ที่เลือกผ่านกลไกการันตีแยกต่างหากที่เปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 10-30 กันยายน 2025 อาวุธเหล่านี้ไม่สามารถหาได้จากแบนเนอร์มาตรฐาน นี่คือโอกาสครั้งที่สองของคุณสำหรับอาวุธที่คุณพลาดไป – ใช้มันอย่างชาญฉลาด
ฉันควรสุ่มแบนเนอร์อาวุธหรือเก็บไว้สำหรับตัวละคร? ตัวละครก่อนเสมอ จัดสรรทรัพยากร 60% ให้กับตัวละคร, 30% ให้กับอาวุธ และ 10% ให้กับเงินสำรอง สุ่มแบนเนอร์อาวุธเฉพาะเมื่อเป็นเจ้าของตัวละครที่เหมาะสมสำหรับอาวุธที่โดดเด่น อาวุธที่ยอดเยี่ยมบนตัวละครที่ไม่ถูกต้องเป็นเพียงความผิดหวังที่มีราคาแพง
อะไรทำให้ Bloodsoaked Ruins อยู่ใน S-tier ในเมต้าปัจจุบัน? การทำงานร่วมกันที่สมบูรณ์แบบกับกลไกจันทรา มีประสิทธิภาพ 100% สำหรับ Flins ผ่านการทำงานร่วมกันของจันทรา-ชาร์จ โดยให้ +36% ความเสียหายจันทรา-ชาร์จ และ +28% CRIT DMG พร้อมการฟื้นฟูพลังงาน พลังโจมตีพื้นฐาน 674 และ CRIT Rate 22.1% สร้างการปรับสเกลที่เหมาะสมที่สุดสำหรับกลไกปฏิกิริยาจันทรา มันไม่ได้แค่ดี – มันถูกสร้างมาเพื่อวัตถุประสงค์นี้
การขัดเกลาอาวุธสำคัญแค่ไหนเมื่อเทียบกับการสุ่มอาวุธใหม่? การขัดเกลาให้การปรับปรุง 15-25% โดยมีผลตอบแทนลดลง ต้องใช้การสุ่มสูงสุด 960 ครั้งในสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด จัดลำดับความสำคัญของอาวุธ 4 ดาว R5 เหนือการขัดเกลา 5 ดาว R1 เนื่องจากอาวุธ 4 ดาว R5 มีประสิทธิภาพ 90% ของ 5 ดาว ความกว้างดีกว่าความลึกในการลงทุนอาวุธ
ฉันควรเก็บ Primogem ไว้สำหรับอาวุธ Nod-Krai ที่หลุดออกมาชิ้นไหน? Athame Artis (ดาบ) และ The Daybreak Chronicles (ธนู) แสดงให้เห็นถึงการทำงานร่วมกันที่มีแนวโน้มดีกับตัวละครที่จะมาถึงอย่าง Durin และ Jahoda ตามลำดับ แต่สิ่งสำคัญคือ – รอการยืนยันชุดสกิลตัวละครอย่างเป็นทางการก่อนที่จะตัดสินใจใช้ทรัพยากร ข้อมูลหลุดเปลี่ยนแปลงได้ ความเสียใจนั้นถาวร


















