BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือระบบความทรงจำ Genshin Impact 6.3: วิธีดูคัตซีนย้อนหลัง

Genshin Impact เวอร์ชัน 6.3 "Luna IV" จะเปิดตัวในวันที่ 14 มกราคม 2026 พร้อมกับระบบความทรงจำ (Recollection) ที่หลายคนรอคอย ซึ่งช่วยให้สามารถดูคัตซีนของเควสต์ย้อนหลังได้ คุณสามารถเข้าถึงเควสต์เทพเจ้าอย่าง "นักเดินทางในคืนฤดูหนาว" และ "Nod-Krai บทที่ 7" ได้โดยไม่ต้องเล่นเควสต์ใหม่ทั้งหมด คู่มือนี้จะครอบคลุมถึงวิธีการใช้งาน เงื่อนไขการปลดล็อก และการใช้ประโยชน์จากระบบอำนวยความสะดวกนี้ให้คุ้มค่าที่สุด

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/01/14

ฟีเจอร์ความทรงจำ (Recollection) ใน Genshin Impact 6.3 คืออะไร?

ฟีเจอร์ความทรงจำ (Recollection) ช่วยให้คุณสามารถรับชมคัตซีนจากเควสต์ที่ทำสำเร็จแล้วได้อีกครั้งโดยไม่ต้องเล่นเควสต์ใหม่ทั้งหมด ฟีเจอร์นี้ได้รับการยืนยันแล้วว่าจะมาในเวอร์ชัน 6.3 ซึ่งมีกำหนดอัปเดตในวันที่ 14 มกราคม 2026 เพื่อตอบสนองต่อคำเรียกร้องของชุมชนผู้เล่นที่ต้องการระบบทบทวนเนื้อเรื่องที่เข้าถึงได้ง่ายมาอย่างยาวนาน

กำหนดการปิดปรับปรุงระบบตามภูมิภาค:

  • อเมริกาเหนือ: 13 มกราคม 2026 เวลา 18:00 น. - 23:00 น. (UTC-5)
  • ยุโรป: 14 มกราคม 2026 เวลา 00:00 น. - 05:00 น. (UTC+1)
  • เอเชีย: 14 มกราคม 2026 เวลา 07:00 น. - 12:00 น. (UTC+8)

เวอร์ชัน 6.3 จะสิ้นสุดลงในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2026 เตรียมย้อนรอยช่วงเวลาสำคัญจากเนื้อหาใหม่ๆ รวมถึงเควสต์เทพเจ้า "นักเดินทางในคืนฤดูหนาว" (A Traveler on a Winter's Night), Nod-Krai บทที่ 7 และบทเพลงแห่งท้องฟ้าสีคราม (Song of the Welkin Moon) บทที่ 7 นอกจากนี้ยังมีตัวละครใหม่ ได้แก่ Columbina (5 ดาว ธาตุน้ำ สื่อเวท), Zibai (5 ดาว ธาตุหิน ดาบ) และ Illuga (4 ดาว ธาตุหิน หอก) คุณสามารถ ซื้อ Genesis Crystal สำหรับสุ่มตัวละคร ผ่าน BitTopup เพื่อรับราคาที่คุ้มค่าและการจัดส่งที่รวดเร็วทันใจ

ความแตกต่างระหว่าง "ความทรงจำ" และ "บันทึก"

ระบบบันทึก (Archives) จะเก็บเพียงข้อความเควสต์และเสียงพากย์พื้นฐานเท่านั้น แต่ระบบความทรงจำ (Recollection) จะรักษาฉากภาพยนตร์เต็มรูปแบบ ทั้งมุมกล้องดั้งเดิม เสียงพากย์ และสภาพแวดล้อมในฉาก คุณสามารถกดหยุด ย้อนกลับ และข้ามบทสนทนาได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำไม่ได้ในการเล่นครั้งแรก เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการศึกษาเนื้อเรื่อง (Lore) และการสร้างคอนเทนต์

ทำไมผู้เล่นถึงต้องการระบบเล่นคัตซีนซ้ำ

ผู้เล่นที่เน้นเนื้อเรื่องมักจะพลาดรายละเอียดสำคัญในการเล่นครั้งแรกเนื่องจากการขัดจังหวะของการต่อสู้หรือการเผลอกดข้ามโดยไม่ได้ตั้งใจ ก่อนที่จะมีระบบความทรงจำ การจะกลับไปดูเนื้อเรื่องอีกครั้งจำเป็นต้องสร้างบัญชีใหม่หรือดูวิดีโอจากบุคคลที่สาม ซึ่งขาดการตัดสินใจในเควสต์ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของผู้เล่นเอง

ระบบนี้จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนอย่าง "คืนไร้จันทร์" (Moonless Night) ที่มีขั้นตอนที่ต้องทำตามเวลาที่กำหนด เช่น รอจนถึงเวลา 08:00-12:00 น., ไปที่หอเก็บความลับ (Curatorium of Secrets), เข้าสู่สถานีวิจัยของ The Doctor, หาทางไปต่อ, ตามหา The Doctor, ต่อสู้กับ The Doctor และหนีออกจากสถานีวิจัย การเล่นซ้ำจะช่วยให้เห็นการบอกใบ้ล่วงหน้าและการพัฒนาของตัวละครได้ชัดเจนขึ้น

วิธีเข้าถึงและใช้งานระบบความทรงจำ: ทีละขั้นตอน

การค้นหาเมนูความทรงจำ

เมนู Paimon ใน Genshin Impact แสดงแถบความทรงจำในส่วนเควสต์

  1. เปิดเมนู Paimon (ปุ่ม ESC บน PC, ปุ่ม Options บน PlayStation, ปุ่มเมนูบนมือถือ)
  2. ไปที่ส่วน เควสต์
  3. เลือกแถบ ความทรงจำ (Recollection) ซึ่งอยู่ระหว่างภาพรวมเควสต์และบันทึก
  4. แกลเลอรีจะแสดงคัตซีนที่ปลดล็อกแล้วตามลำดับเวลาที่ทำสำเร็จ

เมนูนี้จะปรากฏขึ้นทันทีหลังจากติดตั้งเวอร์ชัน 6.3 สำหรับผู้เล่นที่มีคุณสมบัติครบถ้วน โดยใช้ไอคอนเครื่องหมายเควสต์ที่คุ้นเคย

การใช้งานแกลเลอรีคัตซีน

โหมดการดู:

  • ตามลำดับเวลาเริ่มต้น (ล่าสุดขึ้นก่อน)
  • ตามลำดับตัวอักษรของชื่อเควสต์
  • ตามภูมิภาค (Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine, Nod-Krai)

แต่ละรายการจะแสดงภาพตัวอย่าง ชื่อเควสต์ และเวลาที่ทำสำเร็จ เมื่อวางเมาส์เหนือรายการจะแสดงประเภทเควสต์ ตัวละครที่เกี่ยวข้อง และความยาวของคลิป

ตัวเลือกการกรอง

ตัวกรองประเภทเควสต์:

แกลเลอรีความทรงจำใน Genshin Impact พร้อมตัวกรองประเภทเควสต์และตัวละคร

  • เควสต์เทพเจ้า: เนื้อเรื่องหลัก
  • เควสต์ระดับตำนาน: เน้นตัวละคร (ปลดล็อกด้วยกุญแจเนื้อเรื่อง)
  • เควสต์โลก: ตำนานประจำภูมิภาค
  • เควสต์กิจกรรม: เนื้อหาจำกัดเวลา
  • บทแทรก: เนื้อเรื่องช่วงรอยต่อ

ตัวกรองตัวละครจะแสดงคัตซีนทั้งหมดที่มีตัวละครนั้นๆ ปรากฏตัว (เช่น Childe ในทุกเควสต์) ส่วนตัวกรองภูมิภาคจะช่วยให้ย้อนกลับไปดูเนื้อเรื่องเฉพาะสถานที่ได้ง่ายขึ้น

การควบคุมการเล่น

ใช้ปุ่ม Spacebar (PC) หรือปุ่มบนคอนโทรลเลอร์เพื่อหยุด/เล่นต่อ แถบเวลา (Timeline) สามารถเลื่อนเพื่อข้ามไปยังช่วงเวลาที่ต้องการได้ กดปุ่มข้ามค้างไว้เพื่อเลื่อนบทสนทนาไปข้างหน้าโดยไม่ข้ามทั้งฉาก และสามารถปรับการตั้งค่าเสียงได้ในขณะเล่น

รายชื่อประเภทเควสต์ที่สามารถเล่นซ้ำได้ทั้งหมด

เควสต์เทพเจ้า

บทที่ทำสำเร็จแล้วทั้งหมดจะปลดล็อกโดยอัตโนมัติ เวอร์ชัน 6.3 ได้เพิ่ม "นักเดินทางในคืนฤดูหนาว" และ Nod-Krai บทที่ 7 เข้ามา ส่วนบทเพลงแห่งท้องฟ้าสีคราม บทที่ 7 จะเชื่อมโยงการเล่าเรื่องของภูมิภาคเข้ากับตำนาน Teyvat ในภาพรวม

เควสต์ระดับตำนาน

เนื้อเรื่องเฉพาะตัวละครจะปรากฏขึ้นหลังจากทำสำเร็จ ตัวละครใหม่ทั้ง Columbina, Zibai และ Illuga ต่างก็มีเนื้อเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์ ส่วนตู้รีรันของ Ineffa (ช่วงที่ 1) และ Neuvillette (ช่วงที่ 2) จะช่วยให้คุณได้ย้อนกลับไปดูเควสต์ระดับตำนานที่มีอยู่เดิมได้

เควสต์โลก

ระบบจะเก็บเนื้อหาเนื้อเรื่องประจำภูมิภาค รวมถึงเควสต์ที่เป็นเงื่อนไขก่อนหน้า เช่น "แสงจันทร์ละลายในหมอกยามเช้า" (Melting Moonlight in the Morning Mist) ซึ่งจำเป็นสำหรับบทเพลงแห่งท้องฟ้าสีคราม บทที่ 7 นอกจากนี้ ชุดเควสต์ใน Nod-Krai ยังช่วยสร้างบริบทสำหรับการเผชิญหน้ากับบอสอย่าง Knuckle Duckle, Radiant Moonfly และ Frostnight Herra

เควสต์กิจกรรม

กิจกรรมที่ถูกบันทึกไว้ถาวรจะยังคงเข้าถึงได้ โดยกิจกรรมที่มีความสำคัญต่อเนื้อเรื่องจะถูกเก็บรักษาไว้ ส่วนกิจกรรมที่เป็นการเฉลิมฉลองเพียงอย่างเดียวอาจไม่ปรากฏหลังจากสิ้นสุดกิจกรรม โปรดทำกิจกรรมปัจจุบันให้เสร็จก่อนวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2026 เพื่อให้มั่นใจว่าสามารถเข้าถึงได้

บทแทรก

เป็นส่วนที่เชื่อมโยงระหว่างเควสต์เทพเจ้าบทหลักๆ เพื่อความต่อเนื่องของเนื้อเรื่อง มักประกอบด้วยตัวละครหลายตัวและคัตซีนที่ซับซ้อนซึ่งคุ้มค่าแก่การดูซ้ำ

เงื่อนไขการปลดล็อกและข้อจำกัดแรงก์ผจญภัย (AR)

แรงก์ผจญภัยขั้นต่ำที่ต้องการ

ระบบจะปลดล็อกที่แรงก์ผจญภัย 20 ซึ่งเป็นเกณฑ์เดียวกับเควสต์ระดับตำนานส่วนใหญ่ ไม่ต้องทำเควสต์ปลดล็อกเพิ่มเติมหรือมีเงื่อนไขซ่อนเร้น แถบเมนูจะปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติในเมนูเควสต์

เงื่อนไขการทำเควสต์ให้สำเร็จ

เฉพาะเควสต์ที่ทำสำเร็จแล้วเท่านั้นที่จะปรากฏขึ้น ไม่สามารถดูเนื้อหาที่ยังทำไม่เสร็จได้ สถานะการทำเควสต์จะซิงค์กันในทุกแพลตฟอร์มที่เชื่อมต่อกับบัญชีเดียวกัน

การปลดล็อกคัตซีนที่หายไป

รายการที่ยังล็อกอยู่จะแสดงภาพตัวอย่างเป็นเงาดำพร้อมคำใบ้ชื่อเควสต์ สามารถเลือกเพื่อดูเงื่อนไขการปลดล็อก รวมถึงชุดเควสต์ที่ต้องทำก่อนและเกณฑ์แรงก์ผจญภัยที่ต้องการ

สำหรับเวอร์ชัน 6.3: บทเพลงแห่งท้องฟ้าสีคราม บทที่ 7 ต้องทำเควสต์ "แสงจันทร์ละลายในหมอกยามเช้า" ให้เสร็จก่อน ส่วนคัตซีน "คืนไร้จันทร์" จะถูกล็อกจนกว่าจะทำครบทั้งเจ็ดขั้นตอนซึ่งสิ้นสุดที่การหนีออกจากสถานีวิจัยของ The Doctor

ภาพรวมเควสต์ Genshin 6.3: เนื้อหาใหม่ที่คุ้มค่าแก่การดูซ้ำ

ไฮไลท์เควสต์เทพเจ้าเวอร์ชัน 6.3

ภาพสกรีนช็อตจากคัตซีนเควสต์เทพเจ้า Nod-Krai บทที่ 7 ใน Genshin Impact

นักเดินทางในคืนฤดูหนาว: ดำเนินเนื้อเรื่องหลักด้วยการเรนเดอร์ที่ปรับปรุงใหม่ สภาพแวดล้อมในฤดูหนาวและการจัดแสงที่สร้างบรรยากาศอันน่าทึ่ง การโต้ตอบของตัวละครจะสร้างความสัมพันธ์ที่จะส่งผลต่อเวอร์ชันในอนาคต

Nod-Krai บทที่ 7: สำรวจวัฒนธรรมประจำภูมิภาคผ่านบทสนทนาที่ยาวขึ้นและการสำรวจสภาพแวดล้อม จังหวะการเล่าเรื่องช่วยให้เห็นการพัฒนาของตัวละครที่อาจถูกมองข้ามไปในตอนแรก

เควสต์ระดับตำนานของตัวละครเด่น

Columbina (5 ดาว ธาตุน้ำ สื่อเวท): การเล่าเรื่องหลายขั้นตอนพร้อมฉากใต้น้ำที่แสดงการโต้ตอบของธาตุน้ำ มีการบอกใบ้ถึงเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต

ภาพอาร์ตเวิร์กตัวละคร Columbina 5 ดาว ธาตุน้ำ สื่อเวท ใน Genshin Impact

Zibai (5 ดาว ธาตุหิน ดาบ): ผสมผสานการโต้ตอบในการต่อสู้เข้ากับความลึกของเนื้อเรื่อง สลับไปมาระหว่างฉากแอ็กชันและบทสนทนาที่ชวนขบคิด

Illuga (4 ดาว ธาตุหิน หอก): การพัฒนาตัวละครที่เข้มข้นซึ่งสร้างบุคลิกและสไตล์การต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

คัตซีนเควสต์โลกที่ต้องดู

คืนไร้จันทร์ (Moonless Night): การดำเนินเรื่องเจ็ดขั้นตอนผ่านหอเก็บความลับและสถานีวิจัยของ The Doctor เบาะแสในสภาพแวดล้อมจะบอกใบ้ถึงวิธีการวิจัยของ The Doctor

ที่ซึ่งเวลาและอวกาศมาบรรจบกัน (Where Our Time and Space Intersect): การดำเนินเรื่องสี่ขั้นตอนพร้อมกลไกการบิดเบือนความจริง เอฟเฟกต์ภาพระหว่างการโต้ตอบกับปรากฏการณ์ลึกลับและการเปลี่ยนผ่านสู่โลกกระจกแสดงให้เห็นถึงศิลปะทางเทคนิคที่ยอดเยี่ยม

5 อันดับฉากที่อลังการที่สุด

  1. ฉากหนีจากการต่อสู้กับบอส The Doctor
  2. เอฟเฟกต์ภาพตอนเข้าสู่โลกกระจก
  3. มุมกล้องสร้างบรรยากาศในช่วงเปิดตัว "คืนฤดูหนาว"
  4. ฉากแสดงพลังธาตุน้ำใต้น้ำของ Columbina
  5. การเปิดเผยตัวละครในตอนท้ายของ Nod-Krai บทที่ 7

เคล็ดลับขั้นสูงสำหรับการใช้งานระบบความทรงจำ

การสร้างเพลย์ลิสต์คัตซีนส่วนตัว

จดบันทึกรายการโปรดไว้ในโน้ตภายนอก บันทึกชื่อเควสต์และช่วงเวลาสำหรับฉากที่มีความหมาย จัดระเบียบตามธีม (เน้นตัวละคร, เฉพาะภูมิภาค) แทนที่จะเรียงตามลำดับเวลาเพื่อการค้นหาข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการศึกษาเนื้อเรื่อง

รับชมพร้อมคำบรรยายในขณะที่จดบันทึก เปรียบเทียบคำพูดของตัวละครในเควสต์ต่างๆ เพื่อหารูปแบบที่สอดคล้องกันหรือความขัดแย้งที่ตั้งใจไว้ กดหยุดระหว่างการแพนกล้องดูสภาพแวดล้อมเพื่อวิเคราะห์รายละเอียดพื้นหลังแบบเฟรมต่อเฟรม เช่น ข้อความที่อ่านได้, ภาพสัญลักษณ์ และการวางตำแหน่งตัวละคร

เคล็ดลับสำหรับนักสร้างคอนเทนต์

ตรวจสอบการตั้งค่าการบันทึกก่อนเล่น ปรับกราฟิกสูงสุดและปิด UI เพื่อให้ได้ฟุตเทจที่สะอาดตา กดหยุดเพื่อหามุมกล้องที่เหมาะสมที่สุด บันทึกภาพหลายๆ เทคจากระยะที่ต่างกัน: ภาพโคลสอัพสำหรับสีหน้า และภาพมุมกว้างสำหรับบริบทของสภาพแวดล้อม

การระบุรายละเอียดที่ซ่อนอยู่

NPC พื้นหลังระหว่างฉากสนทนาอาจมีการกระทำที่บอกใบ้ถึงเหตุการณ์ในอนาคต เสียงสภาพแวดล้อมอาจรวมถึงทำนองดนตรีที่ละเอียดอ่อนซึ่งเกี่ยวข้องกับตัวละครหรือกลุ่มเฉพาะ ลองแยกแทร็กเสียงเพื่อระบุธีมที่ปรากฏซ้ำๆ

ปัญหาที่พบบ่อยและการแก้ไข

ทำไมคัตซีนถึงไม่ปรากฏ

คัตซีนที่หายไปมักหมายถึงยังทำเงื่อนไขก่อนหน้าไม่ครบ เช่น บทเพลงแห่งท้องฟ้าสีคราม บทที่ 7 ต้องทำ "แสงจันทร์ละลายในหมอกยามเช้า" ก่อน โปรดตรวจสอบบันทึกเควสต์โลกของคุณ

ความล่าช้าในการซิงค์บัญชีอาจทำให้เควสต์ที่เพิ่งทำเสร็จไม่ปรากฏขึ้นทันที ให้ลองออกจากระบบและเริ่มเกมใหม่เพื่อบังคับให้มีการซิงโครไนซ์ข้อมูล

การแก้ไขเสียงไม่ตรงกับภาพ

ลดการตั้งค่ากราฟิกระหว่างการเล่นเพื่อลดภาระการประมวลผล ล้างแคชของเกม (การตั้งค่า > ล้างแคช) เพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง

การแก้ไขปัญหาการโหลด

ติดตั้งเกมบน SSD แทน HDD เพื่อการโหลดที่เร็วขึ้น สำหรับผู้ใช้มือถือควรตรวจสอบว่ามีพื้นที่ว่างเพียงพอ และตรวจสอบความเสถียรของอินเทอร์เน็ตสำหรับการซิงค์ข้อมูลคลาวด์ โหมดออฟไลน์จะจำกัดการเข้าถึงคัตซีนบางฉากที่ต้องมีการตรวจสอบจากเซิร์ฟเวอร์

คัตซีนกิจกรรมหายไป

ตรวจสอบการทำสำเร็จในระบบบันทึก หากยืนยันว่าทำแล้วแต่ยังไม่ปรากฏในระบบความทรงจำ ให้ส่งข้อเสนอแนะ กิจกรรมที่มีความสำคัญต่อเนื้อเรื่องจะถูกบันทึกไว้อย่างถาวร ส่วนกิจกรรมเฉลิมฉลองอาจมีเวลาจำกัด ดังนั้นควรทำให้เสร็จในช่วงเวลากิจกรรม

ระบบความทรงจำ vs วิธีการแบบเดิม

เปรียบเทียบกับบันทึกเควสต์ (Quest Archive)

ระบบบันทึกเดิมจะให้เพียงบทสรุปข้อความโดยไม่มีบริบททางภาพ แต่ระบบความทรงจำจะรักษาประสบการณ์ภาพและเสียงที่สมบูรณ์ ทั้งมุมกล้อง สภาพแวดล้อม และแอนิเมชัน อย่างไรก็ตาม ระบบบันทึกยังคงมีประโยชน์สำหรับการค้นหาข้อความอย่างรวดเร็ว

ข้อดีที่เหนือกว่าการดูย้อนหลังบน YouTube

วิดีโอจากบุคคลที่สามจะสะท้อนถึงการเลือกของผู้ที่อัปโหลด ไม่ใช่การเลือกบทสนทนาของคุณเอง ระบบความทรงจำจะรักษาประสบการณ์ส่วนตัวของคุณไว้ และการรวมไว้ในเกมช่วยให้มั่นใจได้ว่าจะเข้าถึงได้ถาวรโดยไม่ขึ้นกับนโยบายของแพลตฟอร์มภายนอก

พื้นที่จัดเก็บและการใช้ข้อมูล

ใช้พื้นที่จัดเก็บน้อยมาก เนื่องจากเป็นการอ้างอิงทรัพยากรที่มีอยู่ในเกมอยู่แล้วแทนที่จะสร้างไฟล์ซ้ำ สำหรับผู้เล่นมือถือ: จำเป็นต้องใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อซิงค์ข้อมูลเซฟคลาวด์ แต่ไม่ได้เป็นการสตรีมวิดีโอ การเล่นจะใช้ไฟล์ในเครื่องหลังจากซิงค์เสร็จสิ้น

เพิ่มประสบการณ์ Genshin 6.3 ให้สูงสุด

การรักษาสมดุลระหว่างเนื้อเรื่องและการดำเนินเกม

ให้ความสำคัญกับการทำเควสต์เทพเจ้าและเควสต์ระดับตำนานใหม่ๆ ให้เสร็จก่อนเนื้อหาที่ทำซ้ำได้ ระบบความทรงจำช่วยให้กลับมาดูเมื่อไหร่ก็ได้ แต่การทำเควสต์ให้เสร็จในครั้งแรกคือการปลดล็อกคัตซีนเหล่านั้น แบ่งเวลาสำหรับเนื้อเรื่องในขณะที่ยังคงทำคำขอรายวันและใช้ Resin ตามปกติ

เมื่อไหร่ควรเติม Genesis Crystal

เควสต์ระดับตำนานของตัวละครจำเป็นต้องมีตัวละครนั้นๆ ก่อน สำหรับเนื้อเรื่องทั้งหมดในเวอร์ชัน 6.3 คุณสามารถ ซื้อ Intertwined Fate ผ่าน Genesis Crystal ได้ที่ BitTopup เพื่อการทำธุรกรรมที่ปลอดภัย ราคาคุ้มค่า และการจัดส่งที่รวดเร็ว

ช่วงที่ 1: Ineffa | ช่วงที่ 2: Neuvillette วางแผนการเติมเงินให้ตรงกับช่วงตู้ที่คุณต้องการ

การฟาร์ม Primogem อย่างมีประสิทธิภาพ

เวอร์ชัน 6.3 มอบรางวัล Primogem ผ่านการทำเควสต์, ความสำเร็จ และการสำรวจ พื้นที่ใหม่ใน Nod-Krai มีทั้งหีบสมบัติ, ปริศนา และความท้าทาย ใช้แผนที่แบบโต้ตอบ (Interactive Map) เพื่อการเก็บที่ครบถ้วน ให้ความสำคัญกับการทำกิจกรรมให้เสร็จก่อนเนื้อหาถาวรเพื่อรับ Primogem แบบจำกัดเวลา

อนาคตของระบบความทรงจำ

การขยายตัวที่คาดการณ์ไว้

การกรองที่ดียิ่งขึ้น: การจัดเรียงตามนักพากย์, หมวดหมู่อารมณ์ (ดราม่า, ตลก, ชวนคิด) การสร้างเพลย์ลิสต์อย่างเป็นทางการสำหรับคอลเลกชันตามธีม และเพลย์ลิสต์ที่คัดสรรโดยชุมชนเพื่อลำดับการรับชมที่เหมาะสมที่สุด

สิ่งที่ชุมชนต้องการ

การรวมโหมดถ่ายภาพ (Photo Mode) ระหว่างการเล่นซ้ำเพื่อถ่ายภาพหน้าจอแบบกำหนดเอง แทร็กเสียงบรรยายจากผู้พัฒนาที่อธิบายถึงการเลือกมุมกล้อง การกำกับเสียง และความตั้งใจในการเล่าเรื่อง

รากฐานสำหรับการอัปเดตคุณภาพชีวิตในอนาคต

นี่แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ HoYoverse ในการรักษาประสบการณ์ของผู้เล่น ความสำเร็จของระบบนี้อาจส่งผลต่อการเก็บรักษาข้อมูลการเผชิญหน้าในการต่อสู้, ความท้าทายในดันเจี้ยน และบันทึกการต่อสู้กับบอสในอนาคต

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ฉันจะเล่นคัตซีนซ้ำใน Genshin Impact 6.3 ได้อย่างไร? เปิดเมนู Paimon > เควสต์ > แถบความทรงจำ (Recollection) เลือกเควสต์ที่ทำสำเร็จแล้วเพื่อเล่นซ้ำ พร้อมระบบควบคุมการหยุด ย้อนกลับ และข้าม

ฉันสามารถเล่นคัตซีนเควสต์เทพเจ้าซ้ำได้หรือไม่? ได้ บทที่ทำสำเร็จแล้วทั้งหมดรวมถึง "นักเดินทางในคืนฤดูหนาว" และ Nod-Krai บทที่ 7 จะปลดล็อกโดยอัตโนมัติหลังจากทำเควสต์เสร็จ

มีเควสต์ประเภทไหนบ้างในระบบความทรงจำ? เควสต์เทพเจ้า, เควสต์ระดับตำนาน, เควสต์โลก, บทแทรก และเควสต์กิจกรรมบางส่วน เฉพาะเควสต์ที่ทำสำเร็จแล้วเท่านั้นที่จะปรากฏ โดยเวอร์ชัน 6.3 ได้เพิ่ม "คืนไร้จันทร์" และ "ที่ซึ่งเวลาและอวกาศมาบรรจบกัน" เข้ามา

มีข้อกำหนดแรงก์ผจญภัย (AR) หรือไม่? ระบบจะปลดล็อกที่แรงก์ผจญภัย 20 โดยไม่มีเงื่อนไขเพิ่มเติม แถบเมนูจะปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติ

ฉันสามารถเล่นคัตซีนกิจกรรมซ้ำหลังจากกิจกรรมสิ้นสุดลงได้หรือไม่? ขึ้นอยู่กับกิจกรรม กิจกรรมที่มีความสำคัญต่อเนื้อเรื่องมักจะถูกบันทึกไว้อย่างถาวร ส่วนกิจกรรมเฉลิมฉลองอาจมีเวลาจำกัด ควรทำให้เสร็จในช่วงเวลากิจกรรมเพื่อให้มั่นใจว่าเข้าถึงได้

การเล่นซ้ำจะได้รับรางวัลหรือไม่? ไม่ได้รับ ระบบความทรงจำไม่มีการมอบ Primogem, วัสดุ หรือค่าประสบการณ์ มีไว้สำหรับการทบทวนเนื้อเรื่องและการศึกษาตำนานเท่านั้น


พร้อมที่จะสัมผัสทุกช่วงเวลาของเนื้อเรื่องใน Genshin 6.3 หรือยัง? เติม Genesis Crystal ที่ BitTopup เพื่อการจัดส่งที่รวดเร็ว ปลอดภัย และราคาดีที่สุด เพื่อปลดล็อกเควสต์ตัวละครใหม่ทั้งหมด เริ่มเล่นซ้ำได้แล้ววันนี้!

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service