ผมติดตามกลไกของ Genshin มาตั้งแต่เปิดตัว และระบบ Kuuvahki ของเวอร์ชัน 6.0 นั้นแตกต่างออกไปอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่ เนื้อหาใหม่ ที่แตกต่างออกไป แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในการเคลื่อนที่ไปทั่วโลก
พลังงาน Kuuvahki คืออะไรกันแน่?
ลืมทุกสิ่งที่คุณรู้เกี่ยวกับการสร้างพลังงานไปได้เลย จริงจังนะ
นี่ไม่ใช่ระบบอนุภาคทั่วไปของคุณ
พลังงานมาตรฐานทำงานต่อตัวละครใช่ไหม? Xingqiu ดรอปอนุภาค Hydro 5 ชิ้นต่อสกิล, Bennett ให้คุณ 2.25 อนุภาค Pyro เมื่อกดใช้, การโจมตีประสานของ Raiden ปล่อยอนุภาค Electro 0.5 ชิ้นทุก 0.9 วินาที เราจำตัวเลขเหล่านี้มาหลายปีแล้ว
พลังงาน Kuuvahki? เป็นสิ่งแวดล้อมล้วนๆ คุณกำลังโต้ตอบกับ Moonshine Violets และสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีตัวตนที่เรียกว่า Kuuhenki ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วเกาะใหม่สามแห่ง: เกาะ Hiisi, เกาะ Lempo และเกาะ Paha แทนที่จะเก็บอนุภาค คุณจะเข้าสู่สถานะ เสริมพลัง ผ่านการโต้ตอบอย่างต่อเนื่องกับแหล่งพลังงานจันทราเหล่านี้
ระบบนี้ให้รางวัลแก่ความอยากรู้อยากเห็นในการสำรวจมากกว่าการปรับปรุงการหมุนเวียนสกิล เป็นแนวคิดที่แปลกใหม่ ผมรู้
เริ่มต้น (มันไม่ง่ายขนาดนั้น)
คุณจะต้องทำเควสต์ Archon ของ Mondstadt บทนำ: องก์ที่ 3 ให้เสร็จสิ้นและมี Adventure Rank 28 เป็นเรื่องปกติ แต่สิ่งที่สำคัญคือ สิ่งนี้จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อมีตัวละคร Nod-Krai อย่างน้อยหนึ่งตัวในปาร์ตี้ของคุณ ซึ่งได้แก่ Lauma, Flins หรือ Aino
ตัวละคร Nod-Krai หนึ่งตัวจะให้คุณได้รับ Nascent Gleam-จู่ๆ ปฏิกิริยา Bloom ของคุณก็สามารถติดคริติคอลได้ด้วยอัตราคริติคอลพื้นฐาน 15% และความเสียหายคริติคอล 100% ถ้ามีสองตัวขึ้นไปล่ะ? Ascendant Gleam จะทำงานโดยเพิ่มอัตราคริติคอล +10% และความเสียหายคริติคอล +20% สำหรับปฏิกิริยา Lunar-Bloom ใหม่เหล่านี้
และใช่ สิ่งนี้มันโกงอย่างที่ได้ยินมาเลย
Lunar-Bloom: เมื่อ Dendro ได้รับการยอมรับในที่สุด
กลไกที่สำคัญ
นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น: Dendro + Hydro กับตัวละคร Nod-Krai ที่ใช้งานอยู่จะสร้าง Lunar Cores แทนที่จะเป็น Bloom cores ทั่วไป สิ่งเหล่านี้ไม่ได้แตกต่างกันแค่รูปลักษณ์ภายนอก แต่เหนือกว่าโดยพื้นฐาน
Lunar Cores มีตัวคูณความเสียหายพื้นฐาน 1.7 เท่า ระเบิดใน 1.2 วินาที (เทียบกับปกติ 2 วินาที) และครอบคลุมรัศมี 3.5 เมตร แทนที่จะเป็น 2 เมตร ความเสียหายมากขึ้น, เวลาเร็วขึ้น, ระเบิดใหญ่ขึ้น ครบสามอย่าง
แต่สิ่งที่เปลี่ยนเกมจริงๆ คืออะไร? Cores เหล่านี้จะปรับตามอัตราคริติคอล, ความเสียหายคริติคอล และโบนัส DMG% ในที่สุด ปฏิกิริยา Dendro ที่เข้ากันได้ดีกับสถิติ DPS แบบดั้งเดิม
ปัจจัย Lauma
Lauma คือจุดที่ทำให้สิ่งต่างๆ น่าสนใจ Elemental Burst ของเธอ Azure Hymn เพิ่มความเสียหายคงที่ให้กับการระเบิดของ Dendro Core เท่ากับ 460.8% ของ Elemental Mastery ของเธอ เรากำลังพูดถึงการปรับขนาดสองทางที่นี่ - EM สำหรับโบนัสคงที่, สถิติ DPS แบบดั้งเดิมสำหรับคริติคอล
เธอยังใช้สิ่งที่เรียกว่า Verdant Dew เพื่อกระตุ้น Lunar-Bloom เพิ่มเติม มันเหมือนกับการมีปฏิกิริยา Bloom ที่ต้องการเป็น Hypercarry จริงๆ
คณิตศาสตร์ (เพราะมีคนถาม)
บิลด์ที่เหมาะสมต้องการ 800-1000 EM สำหรับการปรับขนาดความเสียหายคงที่นั้น, อัตราคริติคอล 60-70% และความเสียหายคริติคอล 140-180% ตัวละครสนับสนุนสามารถใช้ 400-600 EM ได้
คำนวณอย่างรวดเร็ว: Lunar Core 1000 EM สร้างความเสียหายพื้นฐาน 5,632 บวกโบนัสคงที่ 4,608 - นั่นคือ 24,576 ก่อนคริติคอล ด้วยอัตราคริติคอล 70% และความเสียหายคริติคอล 180%? ความเสียหายเฉลี่ยต่อ Core กระโดดไปที่ 68,812
ต่อ Core
ต้องการ Genesis Crystals สำหรับการสุ่มตัวละครหรือไม่? เติมเงิน Genshin Impact ผ่าน BitTopup เสนออัตราที่แข่งขันได้และการจัดส่งที่รวดเร็ว เชื่อผมเถอะ คุณจะต้องอยากได้ตัวละคร Nod-Krai เหล่านี้
การปฏิวัติการเดินทาง: ทำไมการปีนป่ายถึงตายไปแล้ว
Unipolar Fields เปลี่ยนแปลงทุกสิ่ง
วัตถุแม่เหล็กไฟฟ้าสีแดงและน้ำเงินเหล่านี้ที่กระจัดกระจายอยู่รอบๆ เป็นไปตามหลักฟิสิกส์ง่ายๆ: สีเดียวกันผลักกัน, สีต่างกันดึงดูดกัน ก้าวเข้าไปในวัตถุหนึ่งในขณะที่ได้รับพลังงาน และคุณจะกระโดดสูงขึ้นไปในพื้นที่ที่เข้าถึงไม่ได้ก่อนหน้านี้
การวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ช่วยให้คุณสามารถเชื่อมโยงลำดับการเคลื่อนที่ทางอากาศเหล่านี้ได้ โดยข้ามข้อจำกัดในการปีนป่ายและการร่อนไปได้ทั้งหมด มันเหมือนกับการมี Venti burst ถาวรสำหรับการสำรวจ
Moonlane Gliding นั้นไร้สาระ
การโต้ตอบกับ Kuuhenki ปลดล็อกการร่อนแบบอิสระไปตาม Moonlanes-โดยพื้นฐานแล้วคือทางหลวงทางอากาศที่ละเลยภูมิประเทศโดยสิ้นเชิง ไม่มีการใช้พลังงาน ระยะเวลาไม่จำกัด การควบคุมที่ดีกว่าการร่อนแบบมาตรฐาน
ผมข้ามส่วนแผนที่ทั้งหมดโดยไม่แตะพื้น มันเร็วกว่าเส้นทางเทเลพอร์ตส่วนใหญ่จริงๆ
การใช้งานเฉพาะเกาะ
เกาะ Lempo มีเครือข่าย Unipolar Field หนาแน่นรอบเมือง Nasha และ Voynich Guild ซึ่งเหมาะสำหรับการสำรวจแนวตั้ง เกาะ Hiisi เน้นการเดินทางด้วย Moonlane โดยมีสถานที่บูชาที่มีแหล่ง Kuuvahki เข้มข้น เกาะ Paha? นั่นคือที่ที่สิ่งต่างๆ ท้าทายขึ้น ด้วยฐานทัพ Fatui ที่ต้องใช้การนำทางภาคสนามที่แม่นยำ
การโต้ตอบกับกลุ่มหมอกบน Moonlanes ให้การควบคุมทิศทางที่เหนือกว่าความคล่องตัวในการร่อนแบบดั้งเดิม ในขณะที่ยังคงรักษาระยะเวลาที่ไม่จำกัด มันเกือบจะไม่ยุติธรรมเลย
รายชื่อตัวละคร: ใครสำคัญจริงๆ
สามตัวหลัก
Lauma (ตัวเร่งปฏิกิริยา Dendro ระดับ 5 ดาว): อัญมณีมงกุฎ แปลง Dendro Cores มาตรฐานเป็น Lunar Cores ที่ได้รับการปรับปรุง ให้ความเสียหายคงที่ขนาดใหญ่ผ่าน EM และ C1 ของเธอให้การรักษาตาม 500% EM เมื่อกระตุ้น Lunar-Bloom
เธอไม่ได้แค่ดี แต่เธอจำเป็น
Flins (หอก Electro ระดับ 5 ดาว): โหมด Elemental Burst สองแบบพร้อมทางเลือกที่ใช้พลังงานน้อยกว่าสำหรับการหมุนเวียนที่เร็วขึ้น วัสดุ Ascension ต้องการ Precision Kuuvahki Stamping D-uck-ie จากบอสโลก Knuckle Duckle ตัวใหม่ (ใช่ นั่นคือชื่อจริง)
Aino (ดาบใหญ่ Hydro ระดับ 4 ดาว): ฟรีผ่าน Archon Quest ให้การใช้ Hydro ที่สม่ำเสมอ และช่วยกระตุ้น Ascendant Gleam เป็นจุดเริ่มต้นที่ประหยัดสำหรับระบบนี้
การทำงานร่วมกันของทีมที่ได้ผล
องค์ประกอบหลัก? Lauma/Aino/Furina/Kazuha กระตุ้น Ascendant Gleam ในขณะที่เพิ่มโบนัสภายนอกสูงสุดผ่านการปรับขนาด HP ของ Furina และการกระจาย EM ของ Kazuha
นี่คือสิ่งที่น่าสนใจ - ตัวละครที่ไม่ใช่ Nod-Krai มีส่วนร่วมในการเพิ่มความเสียหาย Lunar Reaction สูงสุด 36% โดยอิงจากสถิติสูงสุดของพวกเขา (ATK, HP, DEF หรือ EM) ระบบนี้ให้รางวัลแก่การจัดองค์ประกอบแบบผสมผสาน
การปรับแต่งอุปกรณ์: สิ่งที่คุณต้องรู้
อาร์ติแฟกต์ที่สำคัญจริงๆ
Night of the Sky's Unveiling เป็นสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับ DPS หลักที่มีตัวละคร Nod-Krai 2 ตัวขึ้นไป - โบนัสอัตราคริติคอล 30% เมื่อ Ascendant Gleam ทำงานอยู่
สำหรับ Lauma โดยเฉพาะ Silken Moon's Serenade เพิ่ม EM ในขณะที่ให้ความเสียหายเพิ่มเติมสูงสุด 10% โดยอิงจากความถี่ของปฏิกิริยา Lunar
ข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับอาวุธ
อาวุธประจำตัวของ Lauma Nightweaver's Looking Glass ให้ความเสียหาย Bloom +120%, ความเสียหาย Hyperbloom/Burgeon +80% และความเสียหาย Lunar-Bloom +40% เมื่อทั้งสองเอฟเฟกต์ทำงานอยู่ ตัวเลือกที่ประหยัด Blackmarrow Lantern เพิ่มความเสียหาย Lunar-Bloom 12% ในฐานะอาวุธ 4 ดาวที่สามารถสร้างได้
อาวุธประจำตัวของ Flins มี ATK พื้นฐาน 674, อัตราคริติคอล 22.1% และเพิ่มความเสียหาย Lunar-Charged 36% เป็นเวลา 3.5 วินาทีหลังจากใช้ Burst รวมถึงความเสียหายคริติคอล 28% และฟื้นฟูพลังงาน 12 หน่วย
ลำดับความสำคัญของสถิติ (ตัวเลขจริง)
สำหรับ Lauma: EM Sands, Dendro DMG% Goblet, CRIT Rate/Damage Circlet เป้าหมาย Substat คืออัตราคริติคอล 60-70%, ความเสียหายคริติคอล 140-180% และ EM 800-1000 เพื่อการปรับขนาดความเสียหายคงที่ที่เหมาะสมที่สุด
กำลังมองหาการปรับแต่งบิลด์ของคุณอยู่ใช่ไหม? ซื้อ Genesis Crystals ออนไลน์ ผ่าน BitTopup สำหรับแบนเนอร์อาวุธและกลุ่มดาวในราคาที่แข่งขันได้
การใช้งานขั้นสูง: จุดที่น่าสนใจ
ประสิทธิภาพใน Spiral Abyss
ทีม Lunar-Bloom ทำลายเนื้อหา Abyss ได้อย่างสิ้นเชิง รัศมีการระเบิด 3.5 เมตรให้การครอบคลุมพื้นที่ที่เหนือกว่า ในขณะที่การปรับขนาด CRIT ช่วยให้เกิดความเสียหายที่แข่งขันกับองค์ประกอบ Hypercarry แบบดั้งเดิมได้ นอกจากนี้ ระบบยังทำงานโดยอิสระจากช่วงเวลาบัฟ - ประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอในการเผชิญหน้าต่างๆ
กลไกบอสโลกใหม่
บอสโลก Radiant Moonfly จะโจมตีปาร์ตี้ของคุณทั้งหมดด้วยดีบัฟ: -40% ความเสียหายที่ทำได้, -40% การรักษาที่ได้รับ และ -100% อัตราคริติคอล จนกว่าตัวละครจะฟื้นฟู HP จนเต็ม จากนั้นจะเปลี่ยนเป็น +15% อัตราคริติคอล และ +50% ความเสียหายที่ทำได้ ทั้งหมดนี้เกี่ยวกับการจัดการการรักษาที่มีประสิทธิภาพ
Knuckle Duckle มีความต้านทาน 80% เมื่อมีโล่ และต้องใช้การโจมตี Electro-Charged หรือ Lunar-Charged 10 ครั้งเพื่อกำจัด กลไก Duck ของมัน ใช่ สิ่งนี้ส่งเสริมองค์ประกอบ Lunar-Charged โดยตรง
ข้อผิดพลาดทั่วไป (และวิธีหลีกเลี่ยง)
กับดักเวลา
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด? การใช้ธาตุผิดเวลาส่งผลให้เกิด Bloom มาตรฐานแทนที่จะเป็น Lunar นี่เกิดขึ้นเมื่อคุณใช้ Dendro และ Hydro โดยไม่มีตัวละคร Nod-Krai ที่ใช้งานอยู่
นอกจากนี้ - และนี่เป็นสิ่งสำคัญ - ปฏิกิริยา Bloom ที่สามารถติดคริติคอลได้จะสร้างความเสียหายต่อตัวเองอย่างรุนแรง การโจมตีที่ไม่ติดคริติคอลประมาณ 800 ดาเมจจะกระโดดไปที่ประมาณ 1,600 เมื่อติดคริติคอล พกฮีลเลอร์ไปด้วย
ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับการจัดการพลังงาน
Kuuvahki ทำงานผ่านการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม ไม่ใช่การสร้างอนุภาค การปรับปรุง Energy Recharge แบบดั้งเดิมไม่สามารถใช้ได้ที่นี่ โปรดจำไว้ว่า: Raiden สร้างอนุภาค Electro 0.5 ชิ้นทุก 0.9 วินาที, Noelle สร้างศูนย์ วางแผนตามนั้น
ปัญหาการวางตำแหน่งและเวลา
การระเบิดของ Lunar Core ใช้เวลา 1.2 วินาที เทียบกับมาตรฐาน 2 วินาที - ปรับตำแหน่งสำหรับรัศมีการระเบิด 3.5 เมตรนั้น การเดินทางด้วย Moonlane ต้องใช้เวลาการโต้ตอบกับ Kuuhenki ที่แม่นยำเพื่อรักษาโมเมนตัม
มีปัญหาในการได้มาหรือไม่? ข้อเสนอเติมเงิน Genshin ผ่าน BitTopup ให้การเข้าถึงทรัพยากรพรีเมียมที่คุ้มค่าสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพ Lunar-Bloom ที่ราบรื่น
การเปลี่ยนแปลงเมตาในภูมิภาค
การทำงานร่วมกันของ Fontaine
ทีม Lunar-Bloom โดดเด่นในเนื้อหาที่เน้น Hydro ของ Fontaine ด้วยโอกาสในการใช้ธาตุที่อุดมสมบูรณ์ การพึ่งพาพลังงานที่ลดลงเป็นประโยชน์ต่อการสำรวจใต้น้ำ ในขณะที่ความเสียหายที่เน้นในช่วงแรกผ่าน Cores ที่ได้รับการปรับปรุงช่วยให้กำจัดศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องหมุนเวียนใต้น้ำเป็นเวลานาน
การใช้งาน Sumeru
สภาพแวดล้อมที่อุดมด้วย Dendro สร้างเงื่อนไข Lunar-Bloom ที่เหมาะสมด้วยแหล่งสิ่งแวดล้อมที่อุดมสมบูรณ์ ลดภาระธาตุของทีม พื้นที่ทะเลทรายได้รับประโยชน์เป็นพิเศษจากความสามารถในการสร้างความเสียหายในพื้นที่ด้วยรัศมีการระเบิดที่ขยายใหญ่ขึ้นเมื่อเผชิญหน้ากับกลุ่มศัตรู
คำถามที่พบบ่อย: คำถามที่ทุกคนถาม
พลังงาน Kuuvahki แตกต่างจากพลังงานทั่วไปอย่างไร? มันเป็นพลังงานที่มาจากสิ่งแวดล้อมเทียบกับพลังงานที่มาจากตัวละคร คุณโต้ตอบกับพืชและสิ่งมีชีวิตใน Nod-Krai แทนที่จะสร้างอนุภาค ให้ประโยชน์ที่สม่ำเสมอผ่านการจัดการสิ่งแวดล้อม ทำให้ความสามารถในการเดินทางทำงานได้อย่างอิสระจากพลังงาน
ตัวละครใดที่ทำงานได้ดีที่สุดกับ Lunar-Bloom? คุณต้องมีตัวละคร Nod-Krai อย่างน้อยหนึ่งตัว - Lauma เป็นตัวเปิดใช้งานหลักด้วยการเพิ่มความเสียหายคงที่ 460.8% EM การตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุด: Nod-Krai 2 ตัว + ไม่ใช่ Nod-Krai 2 ตัวสำหรับ Ascendant Gleam คำแนะนำอันดับต้นๆ ของผม: Lauma/Aino/Furina/Kazuha
พลังงาน Kuuvahki สามารถปรับปรุงความเร็วในการเดินทางได้อย่างมีนัยสำคัญจริงหรือ? แน่นอน Unipolar Fields ช่วยให้กระโดดสูงได้โดยไม่ต้องปีนป่าย การร่อน Moonlane ที่ขับเคลื่อนด้วย Kuuhenki ให้การเคลื่อนที่ทางอากาศแบบอิสระโดยไม่ใช้พลังงาน - เหนือกว่าวิธีการมาตรฐานอย่างสม่ำเสมอ
อาร์ติแฟกต์ใดที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของ Lunar-Bloom? Silken Moon's Serenade สำหรับ Lauma (เพิ่ม EM บวกความเสียหาย 10% ตามความถี่ของปฏิกิริยา) Night of the Sky's Unveiling สำหรับ DPS หลัก (อัตราคริติคอล 30% เมื่อ Ascendant Gleam ทำงานอยู่)
ฉันควรปรับปรุงการฟื้นฟูพลังงานสำหรับ Kuuvahki อย่างไร? เน้นการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม - เรียนรู้ตำแหน่งของ Moonshine Violet และจุด Kuuhenki สำหรับการจัดการพลังงานมาตรฐาน: อนุภาคธาตุเดียวกันให้พลังงาน 2.7 หน่วยเมื่ออยู่ในสนามรบ เทียบกับ 0.8 หน่วยเมื่ออยู่นอกสนามรบสำหรับธาตุที่แตกต่างกัน
องค์ประกอบทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Lunar-Bloom คืออะไร? การตั้งค่าหลัก: Lauma/Aino/Furina/Kazuha สำหรับการเปิดใช้งาน Ascendant Gleam พร้อม Elemental Resonance ทางเลือกอื่น ได้แก่ Zhongli สำหรับการเอาชีวิตรอด หรือ Bennett สำหรับการปรับขนาด ATK ปรับสมดุลความต้องการ Nod-Krai 2 ตัวนั้นกับการทำงานร่วมกันแบบดั้งเดิมเพื่อให้ได้โบนัสความเสียหาย 36% จากตัวละครที่ไม่ใช่ Nod-Krai