ทำความเข้าใจระบบจุดนัดพบใน Genshin Impact 6.0
จุดนัดพบคืออะไร
พูดตามตรงนะ? จุดนัดพบอาจเป็นการพัฒนาที่ฉลาดที่สุดที่ Genshin Impact เคยทำมาเกี่ยวกับการปฏิสัมพันธ์กับตัวละคร… ตลอดไปเลยก็ว่าได้ หมดไปแล้วกับข้อกำหนด กุญแจในตำนาน ที่ยุ่งยากซึ่งทำให้เราต้องฟาร์มโดเมนเพียงเพื่อจะคุยกับโนเอลเรื่องเทคนิคการทำความสะอาด
แต่เรากลับได้ระบบที่ผสานรวมกันอย่างสวยงาม ซึ่งการสำรวจจะส่งผลโดยตรงต่อความสัมพันธ์ของตัวละคร คุณจะได้พบกับ Lauma จาก Frostmoon Scions, พูดคุยกับ Flins และหน้าที่ Lightkeeper ของเขา หรือเยี่ยม Aino ที่ร้าน Clink-Clank Krumkake Craftshop ที่มีชื่อแปลกๆ ของเธอ แม้แต่ Columbina – ใช่แล้ว Fatui Harbinger ตัวจริง – ก็ยังมานั่งเล่นที่ Silvermoon Hall ราวกับว่าเธอไม่ได้วางแผนยึดครองโลกอยู่เลย
ส่วนที่อัจฉริยะคืออะไร? มันช่วยแก้ปัญหาข้อร้องเรียนที่มีมานานเกี่ยวกับความรู้สึกว่า Teyvat หยุดนิ่ง ตอนนี้คุณมีเหตุผลที่สมเหตุสมผลที่จะกลับไปเยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ นอกเหนือจากเส้นทางการฟาร์มแล้ว
กลไกหลักที่อธิบาย
นี่คือจุดที่เรื่องราวเริ่มน่าสนใจ (และน่าติดเล็กน้อย ถ้าพูดตามตรง) จุดนัดพบทำงานบนสิ่งที่ผมเรียกว่า วงจร Luna Sigil – และเชื่อผมเถอะ เมื่อคุณเข้าใจวงจรนี้แล้ว คุณจะติดใจ:
ระยะที่ 1: การสำรวจ – คุณออกไปสำรวจเกาะทั้งสามของ Nod-Krai (Hiisi, Lempo และ Paha) เพื่อรวบรวม Luna Sigils จากหีบสมบัติและความท้าทาย เรื่องปกติใช่ไหมล่ะ?
ระยะที่ 2: การลงทุน – นี่แหละคือจุดที่น่าสนใจ คุณจะใช้ Luna Sigils เหล่านั้นเพื่ออัปเกรดจุดนัดพบของตัวละคร
ระยะที่ 3: รางวัล – เข็มทิศ \"สมบัติ\" ของ Nod-Krai ของคุณจะดีขึ้นอย่างมากในการค้นหาสิ่งของ
ระยะที่ 4: การสำรวจที่ได้รับการปรับปรุง – เข็มทิศที่ได้รับการปรับปรุงนั้นทำให้การค้นหา Luna Sigils เพิ่มเติมง่ายขึ้น ซึ่งจะย้อนกลับไปในวงจร
มันเป็นวงจรที่เสริมสร้างตัวเองซึ่งทำให้การสำรวจรู้สึกมีจุดมุ่งหมายจริงๆ ไม่ใช่แค่การทำเครื่องหมายในช่องสี่เหลี่ยม การออกแบบที่ยอดเยี่ยมจริงๆ
การผสานรวมกับระบบที่มีอยู่
คุณจะต้องมี Adventure Rank 28 และผ่าน Archon Quest Prologue Act 3 – เป็นข้อกำหนดมาตรฐาน ไม่ได้ยากเกินไป สิ่งที่น่าสนใจคือสิ่งนี้เชื่อมโยงกับ Kuuvahki (ซึ่งเป็นพลังธาตุที่เก่าแก่กว่าธาตุทั้งเจ็ดที่เรารู้จัก) และสิ่งมีชีวิต Kuuhenki เหล่านี้ตาม Moonlanes ได้อย่างไร
การรวมกลุ่มฝ่ายต่างๆ คือจุดที่น่าสนใจจริงๆ Frostmoon Scions, Lightkeepers, Wild Hunt, ตัวแทน Fatui – พวกเขาทั้งหมดถูกถักทอเข้ากับระบบนี้ สำหรับผู้ที่กังวลเกี่ยวกับการจัดการทรัพยากร Genshin Top Up Online สามารถช่วยเรื่อง Genesis Crystals สำหรับการรีเฟรชเรซินได้ แม้ว่าจริงๆ แล้ว ระบบนี้ถูกออกแบบมาให้ค่อนข้างใจกว้างหากคุณเล่นอย่างสม่ำเสมอ
คู่มือตำแหน่งจุดนัดพบ Nod-Krai ฉบับสมบูรณ์
จุดนัดพบตัวละครหลัก
จุดนัดพบ Frostmoon Scions ของ Lauma ตั้งอยู่บนเกาะ Hiisi และบอกเลยว่า ผู้ใช้ Dendro Catalyst ระดับ 5 ดาวคนนี้คุ้มค่ากับการลงทุน เธอมีความเข้าใจในปฏิกิริยา Lunar-Bloom ใหม่ๆ ที่จะทำให้คุณทึ่ง (ในทางที่ดี) แถมยังมีตำนานกลุ่มผู้บูชาดวงจันทร์อีกด้วย? จัดไปเลย
บ้าน Lightkeeper ของ Flins ใน Lamplighter Highlands นำเสนอสิ่งที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง ผู้ใช้ Electro Polearm ระดับ 5 ดาวคนนี้สามารถได้ยินเสียงกระซิบจาก Abyss ระหว่างการสำรวจได้จริงๆ – พูดถึงการเล่าเรื่องที่สร้างบรรยากาศสิ กลยุทธ์การป้องกัน Wild Hunt ของเขาก็มีประโยชน์อย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่ข้อความประกอบเท่านั้น
ตอนนี้ ร้าน Clink-Clank Krumkake Craftshop ของ Aino (จริงจังนะ ใครตั้งชื่อสถานที่แบบนี้?) บนเกาะ Lumpo ใกล้เมือง Nasha คือที่ที่เทคโนโลยีของ Nod-Krai อยู่ เธอเป็นผู้ใช้ Hydro Claymore ระดับ 4 ดาวที่เชื่อมโยงกับบอสโลก Knuckle Duckle – หุ่นยนต์อเนกประสงค์ในบ้านของเธอที่ทำหน้าที่เป็นทั้งตัวสนับสนุนการต่อสู้และเข้าถึงร้านค้าได้ด้วย มีแต่ใน Genshin Impact เท่านั้นแหละใช่ไหมล่ะ?
Silvermoon Hall ของ Columbina บนเกาะ Paha คือจุดเด่นที่แท้จริง การปฏิสัมพันธ์กับ Harbinger ที่ไม่เป็นศัตรู? ผ่านเควส Selenic Chronicles? แค่นี้ก็ทำให้เวอร์ชัน 6.0 คุ้มค่าที่จะเล่นแล้ว
การกระจายตัวของภูมิภาคและจุดเข้าถึง
เจ็ดโซนหลักกระจายจุดนัดพบเหล่านี้อย่างมีกลยุทธ์ – ไม่มีการรวมทุกอย่างไว้ในมุมเดียวของแผนที่อีกต่อไป (มองไปที่ Mondstadt ในช่วงแรกๆ เลยนะ)
Twisted Lunar Eclipse Forest ซ่อนจุดนัดพบที่ต้องใช้การควบคุม Kuuvahki – ลองนึกภาพว่าเป็นการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่มาพร้อมกับการปฏิสัมพันธ์ของตัวละคร Ancient Lunar Wreckage Canyon เชื่อมโยงจุดนัดพบกับเหตุการณ์ในอดีต ในขณะที่ Sanctuary of the Crescent ต้องการความเชี่ยวชาญ Kuuvahki อย่างจริงจังและเควสกลุ่มที่ทำสำเร็จแล้ว
ผลตอบแทน? การอัปเกรดเข็มทิศ \"สมบัติ\" ที่สำคัญและรางวัล Luna Sigil สุดพิเศษที่ทำให้ความท้าทายคุ้มค่า
วิธีเชื่อมโยงรางวัลจุดนัดพบทีละขั้นตอน
ข้อกำหนดการเปิดใช้งานและเงื่อนไขเบื้องต้น
รางวัลต่อเนื่องจะเริ่มทำงานโดยอัตโนมัติเมื่อคุณลงทุน Luna Sigil ครั้งแรก ง่ายพอใช่ไหม แต่ประเด็นคือ แต่ละระดับการอัปเกรดต้องการ Luna Sigils เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และของที่มีค่าจริงๆ จะถูกล็อกไว้ในระดับที่สูงขึ้น
คำแนะนำของผม? ทำเควสเนื้อเรื่องที่รวมเข้าด้วยกันเหล่านั้นให้เสร็จก่อน คุณจะสร้าง Luna Sigil สำรองพื้นฐานและปลดล็อกฟังก์ชันจุดนัดพบขั้นสูง การสร้างจุดนัดพบร่วมกันจะพร้อมใช้งานหลังจากที่คุณสร้างความสัมพันธ์กับตัวแทนสองฝ่าย ซึ่งจะเปิดโอกาสให้เกิดการทำงานร่วมกันที่มีประสิทธิภาพอย่างจริงจัง
กลไกและประสิทธิภาพของลำดับการเชื่อมโยง
ระบบตัวคูณทำงานดังนี้:
เลเวล 1 – การตรวจจับหีบสมบัติและของสะสมพื้นฐาน ไม่มีอะไรพิเศษ เลเวล 2 – แสดงหีบสมบัติ, oculi และความท้าทาย 10 อย่างพร้อมกันด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ตอนนี้เรากำลังพูดถึงเรื่องนี้แล้ว เลเวล 3 – เปิดเผยของสะสม Nod-Krai ทุกชิ้น คุณจะไม่ต้องสร้างหินสะท้อน Oculi อีกต่อไป
ผู้เล่นที่ฉลาดจะสลับระหว่างจุดนัดพบของตัวละครเพื่อรักษาสมดุลความสัมพันธ์ของกลุ่มในขณะที่ให้ความสำคัญกับการอัปเกรดเข็มทิศ เน้นที่ Lauma, Flins และ Aino ก่อน – ความสามารถในการแสดงทรัพยากรบนแผนที่ย่อแบบพาสซีฟของพวกเขาเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับประสิทธิภาพการฟาร์ม
การรักษารางวัลตัวคูณและกลยุทธ์ขั้นสูง
นี่คือสิ่งที่ผมชอบเกี่ยวกับระบบนี้: ตัวคูณยังคงทำงานอยู่ผ่านการโต้ตอบปกติและการลงทุน Luna Sigil มันให้รางวัลความสม่ำเสมอมากกว่าการเล่นแบบมาราธอน ซึ่งบอกตามตรงว่าสดชื่นมาก
กำหนดเวลาการอัปเกรดของคุณให้สอดคล้องกับการปรับปรุงการฟาร์ม Artifact ของเวอร์ชัน 6.0 การใช้ Original Resin 40 หน่วยโดยตรงจะได้รับรางวัลโดเมนสองเท่า ในขณะที่ Condensed Resin ที่ปรับปรุงแล้ว (Original Resin 60 หน่วย) จะให้รางวัลสามเท่า ประสานงานกับ Overflowing Favor ดรอป Artifact สองเท่าและสิ่งเหล่านั้น To Temper Thyself and Journey Far รางวัลกลุ่มดาวตลอด 8 สัปดาห์เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
การแจกแจงและมูลค่ารางวัลจุดนัดพบ
ประเภทรางวัลพื้นฐานและระดับความก้าวหน้า
Luna Sigils, Dust of Enlightenment จาก Lunar Treasuries, วัสดุเสริมเข็มทิศ \"สมบัติ\" – สิ่งที่คุ้นเคย แต่มีผลกระทบที่มีความหมาย Silvermoon Hall ของ Columbina มอบวัสดุเสริม Fatui และบัฟการสำรวจที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งคุณไม่สามารถหาได้จากที่อื่นเลย
เวิร์คช็อปของ Aino ให้สิทธิ์เข้าถึงร้านค้า Knuckle Duckle พร้อมไอเท็มตกแต่งและวัสดุเพิ่มมิตรภาพ ผลตอบแทนที่ลดลงจากการลงทุนอย่างรวดเร็วนั้นกระตุ้นให้มีการวางแผนอย่างรอบคอบมากกว่าการฟาร์มแบบไร้จุดหมาย – เป็นทางเลือกการออกแบบที่น่าประหลาดใจและเป็นผู้ใหญ่
การคำนวณโบนัสต่อเนื่องและผลกระทบของตัวคูณ
คณิตศาสตร์ที่นี่สวยงามมาก โบนัสต่อเนื่องจะคูณกันแทนที่จะบวกกัน ดังนั้นเข็มทิศ \"สมบัติ\" ระดับ 3 จะลดเวลาการสำรวจลง 70% เมื่อเทียบกับการค้นหาด้วยตนเอง ผมได้ทดสอบเรื่องนี้อย่างละเอียดแล้ว – การฟาร์มที่วางแผนไว้อย่างดี 10 นาทีด้วยเข็มทิศที่อัปเกรดแล้วจะให้ผลผลิตพิเศษประจำภูมิภาค 15-20 ชิ้น เทียบกับ 5-8 ชิ้นโดยไม่มีการปรับปรุง
ตัวคูณประสิทธิภาพนั้นช่วยเร่งการเลื่อนขั้นตัวละครได้อย่างมาก และลดเวลาที่ใช้ในการฟาร์มวัสดุ มันไม่ใช่แค่ความสะดวกสบายเท่านั้น แต่เป็นการปรับปรุงพื้นฐานของวงจรการเล่นเกม
เส้นทางการสำรวจที่เหมาะสมที่สุดเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
องค์ประกอบทีมที่แนะนำสำหรับการสำรวจจุดนัดพบ
สร้างทีมโดยใช้ตัวละคร Nod-Krai ใหม่ – ความสามารถพิเศษแบบพาสซีฟของพวกเขาทำให้พวกเขาจำเป็น ไม่ใช่ทางเลือก Lauma, Flins และ Aino ที่แสดงทรัพยากรใกล้เคียงบนแผนที่ย่อจะเปลี่ยนการสำรวจจากการเดาเป็นการวางแผนเชิงกลยันต์
เติมเต็มทีมของคุณด้วยการลดความทนทานในการปีนเขา, โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ และการเสริมพลังการมองเห็นธาตุ สำหรับการเข้าถึงตัวละคร Nod-Krai ที่จำเป็นอย่างรวดเร็ว ซื้อ Genesis Crystals ช่วยให้คุณไม่ต้องรอโชคจากกาชา
เส้นทางที่มีประสิทธิภาพและวางแผนเส้นทาง
โครงสร้างสามเกาะช่วยให้สามารถสำรวจได้อย่างเป็นระบบซึ่งลดการย้อนกลับ – ในที่สุด การออกแบบทางภูมิศาสตร์ที่สนับสนุนการเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพ กำหนดเส้นทางประจำวันที่ครอบคลุม 2-3 โซนหลักต่อครั้ง เพื่อให้ครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดในแต่ละสัปดาห์
ฝึกฝนความสามารถในการแปลงร่างของ Kuuhenki และเครือข่าย Moonlane เพื่อการเดินทางอย่างรวดเร็วระหว่างกลุ่มจุดนัดพบ ประสานงานกับวงจรการเกิดใหม่ 48 ชั่วโมง แล้วคุณจะพัฒนารูปแบบที่รู้สึกเป็นธรรมชาติมากกว่าถูกบังคับ
กลยุทธ์การเพิ่มประสิทธิภาพรางวัลต่อเนื่องขั้นสูง
การเพิ่มผลกระทบของตัวคูณสูงสุดผ่านการลงทุนเชิงกลยุทธ์
ลงทุน Luna Sigil ในการอัปเกรดเข็มทิศ \"สมบัติ\" ก่อนรางวัลเฉพาะตัวละคร ประสิทธิภาพการสำรวจที่เพิ่มขึ้นให้ผลตอบแทนแบบทบต้นที่เหนือกว่าการลงทุนเริ่มต้นอื่นๆ
คำนวณจุดคุ้มทุนสำหรับแต่ละระดับการอัปเกรดตามความถี่ในการสำรวจของคุณ ผู้สำรวจที่มีความถี่สูงจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากการลงทุนเข็มทิศตั้งแต่เนิ่นๆ ในขณะที่ผู้เล่นทั่วไปอาจให้ความสำคัญกับรางวัลความสัมพันธ์ของตัวละคร รู้สไตล์การเล่นของคุณและลงทุนตามนั้น
ข้อควรพิจารณาเรื่องเวลาและการประสานงานกิจกรรม
ประสานความคืบหน้าของจุดนัดพบกับ Overflowing Favor ดรอป Artifact สองเท่าและฟังก์ชันเข็มทิศ \"สมบัติ\" ที่ได้รับการปรับปรุง ถาวร To Temper Thyself and Journey Far กิจกรรมต้องใช้เป้าหมายรายวันที่สม่ำเสมอ 8 สัปดาห์สำหรับรางวัลกลุ่มดาว – วางแผนให้เหมาะสม
รางวัลครบรอบ 5 ปีประกอบด้วยตัวละคร 5 ดาวฟรี 1 ตัว, 1,600 Primogems และ Rainbow's End: Silvery Flux วัสดุกิจกรรมล็อกอิน ทั้งหมดนี้สนับสนุนทีมสำรวจได้อย่างสวยงาม
ข้อผิดพลาดทั่วไปของจุดนัดพบและวิธีหลีกเลี่ยง
ข้อผิดพลาดที่ทำให้โซ่ขาดและกลยุทธ์การกู้คืน
ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดที่ผมเห็น? การกักตุน Luna Sigils แทนที่จะลงทุนอย่างมีกลยุทธ์ คุณกำลังพลาดประโยชน์จากการอัปเกรดเข็มทิศ \"สมบัติ\" ที่เพิ่มมูลค่าขึ้นเรื่อยๆ
ข้อผิดพลาดทั่วไปอีกอย่าง: การมุ่งเน้นเฉพาะจุดนัดพบของตัวละครเดียว ซึ่งจำกัดการเข้าถึงรางวัลที่หลากหลาย การกู้คืนต้องอาศัยการสร้างรูปแบบการลงทุนใหม่ที่เป็นระบบในช่วงระยะเวลาโบนัส – สามารถแก้ไขได้ แต่การป้องกันดีกว่า
เส้นทางและรูปแบบการสำรวจที่ไม่มีประสิทธิภาพ
รูปแบบการสำรวจแบบสุ่มทำให้เสียเวลาและให้ผลผลิต Luna Sigil ที่ไม่เหมาะสม ผมเข้าใจนะ – บางครั้งคุณก็แค่อยากจะเดินเล่นและค้นพบสิ่งต่างๆ อย่างเป็นธรรมชาติ แต่ถ้าคุณจริงจังกับการเพิ่มประสิทธิภาพ ให้กำหนดเส้นทางที่เป็นระบบโดยให้ความสำคัญกับพื้นที่ที่มีความหนาแน่นของ Luna Sigil ด้วยวิธีการเดินทางที่มีประสิทธิภาพ
ตารางการสำรวจรายวันและรายสัปดาห์อาจฟังดูน่าเบื่อ แต่มีประสิทธิภาพอย่างไม่น่าเชื่อ เชื่อผมเถอะ
การละเลยการเพิ่มประสิทธิภาพรางวัล
ข้อผิดพลาดร้ายแรง: การเข้าใจผิดถึงมูลค่าแบบทวีคูณของการอัปเกรดเข็มทิศ \"สมบัติ\" เทียบกับรางวัลอื่นๆ ฟังก์ชันเข็มทิศระดับ 3 ให้ข้อได้เปรียบที่สำคัญมากจนควรเป็นเป้าหมายหลักในช่วงต้นเกมของคุณอย่างไม่ต้องสงสัย
ผู้เล่นยังมองข้ามการรวมกันระหว่างจุดนัดพบและระบบอื่นๆ ของเวอร์ชัน 6.0 สำหรับการป้องกันการขาดแคลนทรัพยากร Genshin Impact Top Up ให้การเข้าถึง Original Resin ที่เชื่อถือได้เพื่อประสิทธิภาพการสำรวจสูงสุด
จุดนัดพบเทียบกับคุณสมบัติการสำรวจอื่นๆ ในเวอร์ชัน 6.0
การเปรียบเทียบกับจุดอ้างอิงและการนำทางแบบดั้งเดิม
จุดนัดพบพัฒนาไปไกลกว่าจุดอ้างอิงแบบคงที่ โดยการรวมการพัฒนาตัวละครเข้ากับรางวัลการสำรวจ แตกต่างจากรางวัลหีบสมบัติแบบครั้งเดียว จุดนัดพบสร้างแหล่งทรัพยากรที่หมุนเวียนได้ ซึ่งกระตุ้นให้มีการเยี่ยมชมซ้ำโดยไม่รู้สึกซ้ำซาก
ฟังก์ชันเข็มทิศระดับ 3 ช่วยขจัดความท้าทายในการค้นหาหีบสมบัติและ oculi ที่ซ่อนอยู่แบบดั้งเดิมผ่านการตรวจจับของสะสมที่ครอบคลุม มันเหนือกว่าเครื่องมือสำรวจก่อนหน้านี้ในทุกๆ ด้านที่มีความหมาย
การผสานรวมกับกลไกใหม่ของเวอร์ชัน 6.0
การผสานรวมอย่างราบรื่นกับระบบธาตุ Kuuvahki สร้างประโยชน์ร่วมกันสำหรับผู้เล่นที่เชี่ยวชาญทั้งสองกลไก เชื่อมโยงอย่างสวยงามกับปฏิกิริยา Lunar-Bloom และ Lunar-Charged ใหม่ๆ ผ่านตัวละครอย่าง Lauma และ Flins
การผสานรวมกับระบบเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นที่ขยายใหญ่ขึ้นสำหรับเวอร์ชัน 6.1 ของ Miliastra Wonderland ชี้ให้เห็นว่าจุดนัดพบอาจเป็นรากฐานของเนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้น ความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นรออยู่ข้างหน้า
คำถามที่พบบ่อย: ระบบจุดนัดพบใน Genshin Impact 6.0
จุดนัดพบทำงานแตกต่างจากกิจกรรม Hangout อย่างไร? ไม่ต้องใช้ Story Keys อีกต่อไปแล้ว ขอบคุณพระเจ้า จุดนัดพบรวมการสำรวจเข้ากับการปฏิสัมพันธ์ของตัวละคร – คุณลงทุน Luna Sigils จากการสำรวจ Nod-Krai เพื่ออัปเกรดที่ให้รางวัลที่จับต้องได้ เช่น ฟังก์ชันเข็มทิศ \"สมบัติ\" ที่ได้รับการปรับปรุง มันคือการพัฒนาตัวละครที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมจริงๆ ไม่ใช่แค่เนื้อเรื่องเท่านั้น
Luna Sigils คืออะไร และฉันจะรวบรวมพวกมันได้อย่างมีประสิทธิภาพได้อย่างไร? Luna Sigils เป็นสกุลเงินของจุดนัดพบที่ได้รับจากการสำรวจ Nod-Krai เท่านั้น การรวบรวมที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการใช้ตัวละครอย่าง Lauma, Flins หรือ Aino ซึ่งมีสกิลติดตัวที่แสดงทรัพยากรใกล้เคียงบนแผนที่ย่อ กำหนดเส้นทางประจำวันที่ครอบคลุม 2-3 โซนหลัก โดยประสานงานกับวงจรการเกิดใหม่ 48 ชั่วโมง
ฉันควรให้ความสำคัญกับจุดนัดพบใดในการอัปเกรด? การอัปเกรดเข็มทิศ \"สมบัติ\" ผ่านการสร้างจุดนัดพบร่วมกันนั้นดีที่สุด เข็มทิศระดับ 3 จะเปิดเผยของสะสม Nod-Krai ทุกชิ้นและลดเวลาการสำรวจลง 70% หลังจากอัปเกรดเข็มทิศแล้ว ให้กระจายการลงทุนไปยังจุดนัดพบของ Lauma, Flins, Aino และ Columbina เพื่อความสัมพันธ์ของกลุ่มและรางวัลที่หลากหลาย
ฉันสามารถเข้าถึงจุดนัดพบได้โดยไม่ต้องทำเนื้อเรื่องหลักให้เสร็จสิ้นหรือไม่? คุณต้องมี Adventure Rank 28 และ Archon Quest Prologue Act 3 Song of the Dragon and Freedom หรือ Liyue Chapter I: Act III ให้เสร็จสิ้น เควสเนื้อเรื่องเวอร์ชัน 6.0 ได้รวมเข้ากับเนื้อเรื่องหลักของ Archon Quest ทำให้ความคืบหน้าของเนื้อเรื่องเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเข้าถึงจุดนัดพบอย่างสมบูรณ์
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันทำลายรางวัลต่อเนื่องของจุดนัดพบ? รางวัลต่อเนื่องไม่ได้ขาดถาวร แต่จะลดประสิทธิภาพลงหากไม่มีการลงทุน Luna Sigil อย่างสม่ำเสมอ ระบบนี้ให้รางวัลการมีส่วนร่วมอย่างสม่ำเสมอมากกว่าการเล่นเป็นครั้งคราว การกู้คืนสามารถทำได้ผ่านการสำรวจที่เน้นในช่วงระยะเวลาโบนัส เช่น Overflowing Favor กิจกรรมต่างๆ แม้ว่าการลงทุนเข็มทิศตั้งแต่เนิ่นๆ จะให้ประโยชน์ระยะยาวที่สำคัญที่สุดก็ตาม
จุดนัดพบรวมเข้ากับคุณสมบัติอื่นๆ ของเวอร์ชัน 6.0 ได้อย่างไร? จริงๆ แล้วมันเข้ากันได้ดีมาก มันทำงานร่วมกับการปรับปรุงการฟาร์ม Artifact (ใช้ Resin 40 หน่วยโดยตรงเพื่อรับรางวัลสองเท่า), กิจกรรมกลุ่มดาวถาวร และการขยายขีดจำกัดของช่องเก็บของ มันเชื่อมโยงกับกลไกธาตุ Kuuvahki และปฏิกิริยา Lunar-Bloom ซึ่งสร้างการรวมกันอย่างครอบคลุมทั่วทั้งการสำรวจ, การต่อสู้ และการพัฒนาตัวละครเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด