ทำความเข้าใจขีดจำกัดข้อผิดพลาดของ Resin ในเวอร์ชัน 6.4
Original Resin มีขีดจำกัดสูงสุดที่ 200 หน่วย โดยมีการฟื้นฟูตามธรรมชาติที่ 1 หน่วยต่อ 8 นาที การฟื้นฟูจนเต็มจาก 0→200 จะใช้เวลาทั้งหมด 26 ชั่วโมง 40 นาที ในหนึ่งวันจะมีการฟื้นฟู Resin รวมทั้งสิ้น 180 หน่วย
เวอร์ชัน 6.4 จะเปิดตัวในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2026 โดยช่วงที่ 1 จะประกอบด้วย: Varka (ตัวละคร 5★ ธาตุลม ใช้ดาบใหญ่ สาย DPS) + Escoffier ส่วนช่วงที่ 2: Skirk + ตัวละคร 5★ ที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน สำหรับภูมิภาคใหม่ Port Ormos จะต้องใช้ไอเทมเฉพาะพื้นที่ประมาณ 168 ชิ้นในการเลื่อนขั้นตัวละคร
เติมเงิน Genesis Crystals เกม Genshin Impact ผ่าน BitTopup เพื่อราคาที่คุ้มค่าและการจัดส่งที่รวดเร็วทันใจ
ข้อผิดพลาดขีดจำกัด Resin คืออะไร
คือขอบเขตของระบบที่ทำให้เกิดบั๊กในการแสดงผล, ความล้มเหลวในการใช้งาน หรือปัญหาเรื่องของรางวัลเมื่อมีการใช้งานเกินขีดจำกัด แม้ว่าขีดจำกัด 200 หน่วยจะช่วยป้องกัน Resin ล้น แต่ข้อผิดพลาดมักเกิดขึ้นเมื่อค่าใกล้ถึงขีดจำกัดโดยไม่ได้คำนึงถึงจังหวะการฟื้นฟู
ขีดจำกัดที่สำคัญ: การเก็บสะสม Condensed Resin (Resin ควบแน่น) จำกัดอยู่ที่ 5 ชิ้น โดยแต่ละชิ้นต้องใช้ 40 Original Resin + 1 Crystal Core + 100 Mora (ต้องมีชื่อเสียงเมือง Liyue ระดับ 3) การพยายามคราฟต์เกิน 5 ชิ้นจะทำให้เกิดข้อผิดพลาดของระบบ
การเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชัน 6.4 เมื่อเทียบกับ 6.3
ไม่มีการเปลี่ยนแปลงในส่วนของอัตราการฟื้นฟู, ขีดจำกัดการเก็บสะสม หรือค่าใช้จ่ายในการใช้งาน โดยค่าใช้จ่ายยังคงเดิมดังนี้:
- Ley Lines (ดอกไม้เงิน/ประสบการณ์) / ดันเจี้ยน: 20 Original Resin หรือ 1 Condensed Resin
- บอสในแผนที่ (Elite Bosses): 40 Original Resin
- ดันเจี้ยนบอสรายสัปดาห์ (Trounce Domains): 30 Original Resin (สำหรับ 3 ครั้งแรกของสัปดาห์) และ 60 หน่วยหลังจากนั้น
ช่วงเวลาปิดปรับปรุง: 25 กุมภาพันธ์ เวลา 18:00 - 23:00 น. (UTC-5) และการรีเซ็ตบอสรายสัปดาห์คือวันจันทร์ เวลา 04:00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์
ประเภทข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
ข้อผิดพลาด Resin ล้น (Overflow): เมื่อ Resin แตะระดับ 200 การฟื้นฟูจะหยุดลงจนกว่าจะมีการใช้งาน ซึ่งนี่ไม่ใช่บั๊กแต่เป็นระบบป้องกันการล้นที่ตั้งใจไว้
บั๊กการแสดงผล: ตัวเลขแสดงผลผิดพลาด เช่น แสดงค่ามากกว่า 200 หรือไม่อัปเดตหลังจากจบคราฟต์หรือลงดันเจี้ยน
เซิร์ฟเวอร์ไม่ซิงค์ (Server Desync): การใช้ Resin ถูกบันทึกในฝั่งผู้เล่นแต่ล้มเหลวในฝั่งเซิร์ฟเวอร์ มักเกิดในช่วงที่มีผู้ใช้งานหนาแน่นหรือการเชื่อมต่อไม่เสถียร ทำให้เกิดความคลาดเคลื่อนระหว่างค่าที่แสดงกับค่าจริง
ความล้มเหลวในการคราฟต์ Condensed Resin: มักเกิดจาก Original Resin หรือ Crystal Core ไม่เพียงพอ ไม่ใช่ข้อผิดพลาดของระบบ
อาการผิดปกติของ Resin ในเวอร์ชัน 6.4
บั๊กการแสดงผล
ตัวเลขหยุดนิ่งแสดงค่าเก่า หรือแสดงค่าเกินขีดจำกัด 200 หน่วย ข้อผิดพลาดทางสายตามักไม่ส่งผลต่อจำนวน Resin จริง ตรวจสอบได้โดยการลองทำกิจกรรมที่ต้องใช้ Resin หากเป็นเพียงปัญหาการแสดงผล การบังคับปิดเกมแล้วเข้าใหม่มักจะแก้ไขได้

ความล้มเหลวในการคราฟต์ Condensed Resin
ระบบอาจหัก Original Resin ก่อนที่จะตรวจสอบ Crystal Core หรือ Mora ควรตรวจสอบวัตถุดิบทั้งสามอย่างก่อนคราฟต์เสมอ ขีดจำกัด 5 ชิ้นจะบล็อกการคราฟต์หากคุณมีครบแล้ว—ต้องใช้ของเดิมที่มีอยู่ก่อนจึงจะคราฟต์ใหม่ได้

ข้อผิดพลาดในการใช้ Fragile Resin
Fragile Resin จะฟื้นฟู 60 Original Resin ทันที ข้อผิดพลาดที่พบคือไอเทมหายไปแต่ Resin ไม่เพิ่มขึ้น ซึ่งเกิดจากเซิร์ฟเวอร์ไม่ซิงค์ขณะใช้งาน แนะนำให้ถ่ายภาพหน้าจอไว้เป็นหลักฐานเพื่อแจ้งฝ่ายสนับสนุน
Battle Pass จะมอบ 1 Fragile Resin ทุกๆ 10 เลเวล ส่วน Transient Resin จะมีคุณสมบัติเหมือนกันแต่จะหมดอายุภายใน 7 วันหลังจากได้รับมา
เซิร์ฟเวอร์ไม่ซิงค์หลังจากจบคันเจี้ยน
ปัญหาการไม่ซิงค์หลังจบดันเจี้ยน: ของรางวัลไม่ปรากฏแต่ Resin ถูกหักไปแล้ว เนื่องจากค่าใช้จ่าย 20 Resin ถูกประมวลผลที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ แต่การขัดข้องของเครือข่ายทำให้การยืนยันรับรางวัลล้มเหลว แนะนำให้รอ 5-10 นาทีก่อนเข้าใหม่อีกครั้ง
การเล่นแบบ Co-op มีอัตราการเกิดปัญหาไม่ซิงค์สูงกว่า การใช้ Condensed Resin ในโหมด Co-op แม้จะช่วยให้ได้รางวัลสองเท่าแต่ก็เพิ่มความเสี่ยงในการสูญเสียเป็นสองเท่าเช่นกัน การฟาร์มคนเดียวจะช่วยลดโอกาสเกิดปัญหานี้ได้
วิธีแก้ไขข้อผิดพลาด Resin ที่ได้ผลจริง
ขั้นตอนที่ 1: ล้างแคชและตรวจสอบไฟล์เกม
PC: ใช้ตัวเปิดเกม (Launcher) เลือก ซ่อมแซมเกม เพื่อตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์ มือถือ: ล้างแคชผ่านการตั้งค่าอุปกรณ์ > การจัดการแอปพลิเคชัน แล้วเริ่มเกมใหม่ คอนโซล: ทำการ Power Cycle โดยปิดเครื่องให้สนิท รอ 30 วินาที แล้วเปิดใหม่
วิธีนี้ช่วยแก้ปัญหาการแสดงผลได้ประมาณ 60%
ขั้นตอนที่ 2: บังคับซิงโครไนซ์เซิร์ฟเวอร์ใหม่
ออกจากระบบโดยสมบูรณ์ ปิดแอป รอ 2-3 นาที แล้วล็อกอินใหม่ เพื่อบังคับให้ระบบดึงข้อมูลบัญชีล่าสุด หลีกเลี่ยงการล็อกเอาต์และล็อกอินซ้ำๆ อย่างรวดเร็ว เพราะอาจไปกระตุ้นระบบป้องกันการทุจริตได้
การสลับภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์ชั่วคราวจะช่วยบังคับให้รีเฟรชข้อมูลทั้งหมด (ใช้ได้เฉพาะกับบัญชีที่มีตัวละครในหลายเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น)
ขั้นตอนที่ 3: ติดต่อฝ่ายบริการลูกค้า
รวบรวมภาพหน้าจอที่แสดงจำนวน Resin ก่อนและหลังเกิดข้อผิดพลาด ระบุเวลา และกิจกรรมที่ทำ เข้าไปที่ เมนูไพม่อน > ข้อเสนอแนะ

ระยะเวลาตอบกลับ: 24-48 ชั่วโมงสำหรับปัญหา Resin หากตรวจสอบแล้วพบข้อผิดพลาดจริง จะได้รับค่าชดเชยเป็น Fragile Resin หรือ Primogems ในจำนวนที่เท่ากัน
ขั้นตอนที่ 4: วิธีแก้ปัญหาชั่วคราว
หลีกเลี่ยงการคราฟต์ Condensed Resin ในช่วงที่มีรายงานข้อผิดพลาดเป็นวงกว้าง ให้ใช้ Original Resin ครั้งละ 20 หน่วย (Ley Lines/ดันเจี้ยน) แทนการใช้ 40 หน่วยกับบอส เพื่อลดความเสี่ยงในการสูญเสีย
ซื้อ Genesis Crystals ผ่าน BitTopup เพื่อใช้ Primogems ในการฟื้นฟู Resin แทนการใช้ Fragile Resin ที่อาจมีปัญหาบั๊ก
เจาะลึกกลไก Resin: ขีดจำกัด 160/200
การฟื้นฟูรายวัน: รอบละ 8 นาที
รอบ 8 นาที = 7.5 Resin/ชั่วโมง = 180 Resin/24 ชั่วโมง หากล็อกอินทุก 12 ชั่วโมง = จะได้ Resin ฟื้นฟู 90 หน่วย หากล็อกอินทุก 8 ชั่วโมง = 60 หน่วย

การล้นที่ 200 หน่วยจะทำให้การฟื้นฟูหยุดลง หากนอนหลับ 8 ชั่วโมงโดยมี Resin เริ่มต้นที่ 140 เมื่อตื่นมา Resin จะเต็ม 200 พอดีและเสียโอกาสในการฟื้นฟูส่วนเกินไป ดังนั้นควรใช้ Resin ให้เหลือ ≤140 ก่อนนอน
ขีดจำกัดการเก็บสะสมสูงสุด
ขีดจำกัด 200 หน่วยเปรียบเสมือนคลังสำรองฉุกเฉินสำหรับผู้ที่ไม่ได้ล็อกอินบ่อย การปล่อยให้ล้น: หากค้างอยู่ที่ 200 หน่วยเป็นเวลา 8 ชั่วโมง = เสีย Resin ไปฟรีๆ 60 หน่วย (480 นาที ÷ 8 นาที/หน่วย) ในหนึ่งสัปดาห์อาจเสีย Resin ไปถึง 420 หน่วย ซึ่งเทียบเท่ากับการลงดันเจี้ยน 21 ครั้ง หรือบอส 10.5 ครั้ง
ประสิทธิภาพของ Condensed Resin
เป็นการเปลี่ยน 40 Original Resin ให้เป็นไอเทมพกพาที่ให้รางวัลสองเท่า ขีดจำกัด 5 ชิ้นเทียบเท่ากับการเก็บสะสม 200 Original Resin ค่าธรรมเนียมการคราฟต์: 1 Crystal Core + 100 Mora (ถือว่าน้อยมาก)
ประสิทธิภาพในโหมด Co-op: Condensed Resin ช่วยให้จบรอบเดียวแต่ได้รางวัลเท่ากับสองรอบ การมี 5 Condensed Resin + Original Resin ที่มีอยู่ = ลงดันเจี้ยนได้มากกว่า 10 ครั้งในเวลาเพียง 15-20 นาที เทียบกับการใช้เวลา 40+ นาทีหากใช้เพียง Original Resin
เทศกาล Lantern Rite 2026: รางวัลที่ไม่ต้องใช้ Resin
กิจกรรมเริ่มตั้งแต่วันที่ 30 มกราคม - 23 กุมภาพันธ์ (เวอร์ชัน 6.3) ซึ่งคาบเกี่ยวกับการเปิดตัวเวอร์ชัน 6.4 ในวันที่ 25 กุมภาพันธ์
ระบบโทเคน (ไม่ต้องใช้ Resin)
สะสม Festive Fever ผ่านเควสต์, มินิเกม และการสำรวจ เมื่อสะสมครบ 1200 Festive Fever จะสามารถเลือกรับตัวละคร 4★ จาก Liyue ได้ฟรี 1 ตัว (Xingqiu, Beidou, Yanfei และอื่นๆ)
ดันเจี้ยนกิจกรรม
ดันเจี้ยนจำกัดเวลาที่มีอัตราการดรอปเพิ่มขึ้น ควรเก็บสะสม Fragile Resin ไว้ประมาณ 20-30 ชิ้นสำหรับดันเจี้ยนพิเศษเหล่านี้
รางวัลกิจกรรม: 1600 Primogems + 10 Intertwined Fates
วัตถุดิบเลื่อนขั้นตัวละคร
Dornman Port จะเปิดตัวไอเทมเฉพาะพื้นที่ใหม่สำหรับ Varka/Escoffier ร้านค้ากิจกรรมมักจะมีวัตถุดิบใหม่เหล่านี้ให้แลก 50-100 ชิ้น (ประมาณ 30-60% ของจำนวน 168 ชิ้นที่ต้องใช้ทั้งหมด) ช่วยให้ปั้นตัวละครได้เร็วขึ้นตั้งแต่วันแรก
รางวัล Primogem และ Crown
1600 Primogems = เทียบเท่า 10 Intertwined Fates เมื่อรวมกับ Fates ฟรีอีก 10 อัน = จะได้สุ่มทั้งหมด 20 ครั้งโดยไม่ต้องเสีย Resin หรือ Primogems ของตัวเอง
Crown of Insight: ได้รับ 1 อันต่อกิจกรรมใหญ่ ใช้สำหรับอัปเกรดพรสวรรค์ระดับ 10 เป็นไอเทมที่หาทดแทนไม่ได้ จึงควรเข้าร่วมกิจกรรมให้ครบ
กลยุทธ์การใช้ Resin ให้คุ้มค่าที่สุด
ลำดับความสำคัญ 1: ดันเจี้ยนกิจกรรม
ดันเจี้ยนกิจกรรมที่เพิ่มรางวัล > เนื้อหาทั่วไปในช่วงเวลาจำกัด ควรใช้ Original Resin รายวัน (160) + Condensed Resin ที่เก็บไว้กับดันเจี้ยนกิจกรรมให้หมด
ช่วงรอยต่อสองวัน (จบ Lantern Rite → เปิดเวอร์ชัน 6.4): ให้เน้นสำรวจ Dornman Port และสำรอง Resin ไว้สำหรับดันเจี้ยนพรสวรรค์ตัวละครใหม่หรือบอสรายสัปดาห์
ลำดับความสำคัญ 2: การฟาร์มอาร์ติแฟกต์
การลงดันเจี้ยน 20 Resin = การันตีอาร์ติแฟกต์ 5★ 1 ชิ้นที่ระดับโลก 8 เน้นฟาร์มเซตที่ใช้ได้หลากหลาย เช่น Emblem of Severed Fate, Noblesse Oblige
ควรรอให้ชุมชนผู้เล่นสรุปแนวทางการปั้นตัวละครใหม่ที่เหมาะสมที่สุดก่อนจะเริ่มฟาร์มอาร์ติแฟกต์อย่างจริงจัง
ลำดับความสำคัญ 3: สมุดพรสวรรค์และบอสรายสัปดาห์
ดันเจี้ยนพรสวรรค์: หมุนเวียนรายวัน ใช้ 20 Resin/รอบ จะได้สมุดระดับทอง 2-3 เล่มที่ระดับความยากสูงสุด ควรฟาร์มสมุดของ Varka/Escoffier ในวันที่เปิดให้ฟาร์ม
บอสรายสัปดาห์: 30 Original Resin (3 ครั้งแรก), 60 หลังจากนั้น ควรใช้สิทธิ์ลดราคา 3 ครั้งทันทีหลังจากรีเซ็ตวันจันทร์ 04:00 น.
เมื่อไหร่ควรเก็บ Fragile Resin
ควรมี Fragile Resin สำรองไว้อย่างน้อย 20-30 ชิ้น และใช้ส่วนเกินในช่วงที่มีกิจกรรมเพิ่มรางวัลที่ได้รับการยืนยันแล้ว
ช่วงเปลี่ยนเวอร์ชันคือช่วงเวลาที่ควรใช้มากที่สุด การใช้ 1 Fragile Resin ฟื้นฟู 60 หน่วย = ลงบอสได้ 3 ครั้ง หรือลงดันเจี้ยนได้ 3 รอบ
การจัดการ Resin ขั้นสูง
จังหวะการล็อกอิน
หากล็อกอินวันละครั้ง: ให้ตั้งเวลาเมื่อ Resin ใกล้ถึง 200 แล้วใช้ให้เพียงพอเพื่อไม่ให้ล้น หากล็อกอินวันละสองครั้ง: ใช้ครั้งละ 80-90 Resin เพื่อรักษาจำนวนรวมให้ต่ำกว่า 120
ช่วงเย็นก่อนนอน: ลดให้เหลือ ≤140 ช่วงเช้า: ใช้ Resin ที่สะสมมาข้ามคืนบวกกับการฟื้นฟูบางส่วนของวัน
การใช้ Condensed Resin สำหรับ Co-op
คราฟต์ Condensed Resin ไว้ 5 ชิ้น (200 Original Resin + 5 Crystal Cores + 500 Mora) ก่อนเล่น Co-op จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเป็นสองเท่า—ลง 10 รอบในเวลาเพียงครึ่งเดียว
การติดตามการฟื้นฟู
ตัวนับในเกมจะแสดงนาที/วินาทีจนกว่าจะถึงหน่วยถัดไป วิธีคำนวณ: Resin ปัจจุบัน + (นาทีจนถึงเวลาเป้าหมาย ÷ 8) = จำนวน Resin ในอนาคต (สูงสุด 200)
การหลีกเลี่ยงความสูญเสีย
สิ่งที่พบบ่อยที่สุด: Resin แตะ 200 ขณะกำลังเล่นกิจกรรมอื่นที่ไม่ใช้ Resin ทำให้การฟื้นฟูหยุดชะงัก ควรใช้ Resin ทันทีที่ล็อกอินเข้าเกม
การลืมใช้สิทธิ์ลดราคาบอสรายสัปดาห์ทำให้เสีย Resin ไปถึง 90 หน่วยต่อสัปดาห์ ควรตั้งเตือนความจำในวันจันทร์
การเพิ่มประสิทธิภาพการฟาร์มในเวอร์ชัน 6.4
ความคุ้มค่าของดันเจี้ยนอาร์ติแฟกต์
เซตสากล (เช่น Emblem of Severed Fate) ใช้ได้กับหลายตัวละคร การลง 20 Resin = การันตี 5★ 1 ชิ้น โดยมีโอกาสประมาณ 20% ที่จะได้เซตหรือชิ้นส่วนที่ต้องการ
การหาเซตอาร์ติแฟกต์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับหนึ่งตัวละคร: อาจต้องใช้ 200-400 Resin ต่อวัน เป็นเวลา 2-4 สัปดาห์ = รวม 2800-5600 Resin
การฟาร์มวัตถุดิบพรสวรรค์
การหมุนเวียน: จันทร์/พฤหัสบดี, อังคาร/ศุกร์, พุธ/เสาร์ (สมุดต่างประเภท) วันอาทิตย์ = เปิดทุกประเภท การฟาร์มเป็นชุด 100-160 Resin จะได้สมุดทองประมาณ 10-20 เล่มต่อรอบ
ตัวละครใหม่: ใช้สมุดทอง 18 เล่มต่อหนึ่งพรสวรรค์สำหรับเลเวล 9 (รวม 54 เล่มสำหรับ 3 พรสวรรค์) ควรฟาร์มสมุดไว้ล่วงหน้า 100+ เล่มก่อนสุ่มตู้
ค่าใช้จ่ายบอสโลก
บอสในแผนที่: 40 Resin ต่อครั้ง ดรอปอัญมณี 2-3 ชิ้น + วัตถุดิบบอส 2-3 ชิ้น การเลื่อนขั้นจาก 1→90: ต้องใช้วัตถุดิบบอส 46 ชิ้น + ไอเทมเฉพาะพื้นที่ 168 ชิ้น = ต้องลงประมาณ 15-20 ครั้ง (600-800 Resin)
ส่วนลดบอสรายสัปดาห์
3 ครั้งแรกของสัปดาห์: ใช้ 30 Resin จากปกติ 60 = ประหยัดได้ 90 Resin ต่อสัปดาห์ ควรให้ความสำคัญกับบอสที่ดรอปวัตถุดิบสำหรับตัวละครที่คุณกำลังปั้น
ไขข้อข้องใจเกี่ยวกับความเข้าใจผิดที่พบบ่อย
ความเชื่อ: ข้อผิดพลาดทำให้ไอดีพังถาวร
ไม่จริง ข้อผิดพลาด Resin = ปัญหาการซิงค์หรือการแสดงผลชั่วคราวเท่านั้น ธุรกรรมทั้งหมดถูกประมวลผลที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์พร้อมการบันทึกข้อมูลสำรอง ฝ่ายสนับสนุนสามารถตรวจสอบและคืนสิ่งที่สูญเสียไปได้ โดยบันทึกธุรกรรมจะถูกเก็บไว้นานกว่า 30 วัน
ความเชื่อ: การใช้ Fragile Resin ช่วงที่มีข้อผิดพลาดจะทำให้ของหาย
ไม่จริง Fragile Resin ทำงานเหมือนเดิมไม่ว่าจะมีข้อผิดพลาดหรือไม่ ความเข้าใจผิดมักเกิดจากการใช้เมื่อ Resin ใกล้เต็ม 200 ทำให้ส่วนเกินล้นหายไป ควรใช้เมื่อ Resin ปัจจุบันต่ำกว่า 140 เท่านั้น
ความเชื่อ: เวอร์ชัน 6.4 ลดจำนวน Resin รายวัน
ไม่จริง เวอร์ชัน 6.4 ยังคงใช้กลไกเดิมตั้งแต่มีการเพิ่มขีดจำกัดเป็น 200 ในเวอร์ชัน 4.7 ไม่มีการเปลี่ยนแปลงการฟื้นฟู การเก็บสะสม หรือค่าใช้จ่าย โดยยังคงฟื้นฟู 180 Resin ต่อวันเท่าเดิมในทุกเวอร์ชัน
ความจริง: การชดเชยจาก HoYoverse
หากยืนยันได้ว่าเกิดข้อผิดพลาดเป็นวงกว้าง ระบบจะส่งของชดเชยให้อัตโนมัติผ่านจดหมายในเกม (Fragile Resin, Primogems หรือทั้งสองอย่าง) ส่วนรายงานรายบุคคลต้องผ่านการตรวจสอบด้วยตนเอง บั๊กการแสดงผลเล็กน้อยมักไม่ได้รับของชดเชย แต่กรณีที่ Resin ถูกหักแต่ไม่ได้ของรางวัลจะได้รับความสำคัญสูงสุด
ทางเลือกในการฟื้นฟู Resin ฉุกเฉิน
การเปลี่ยน Primogem เป็น Resin
สามารถฟื้นฟูได้ 6 ครั้งต่อวัน โดยมีราคาเพิ่มขึ้นดังนี้:
- 50 Primogems = 60 Resin (0.83 Primogems/Resin)
- 100 Primogems = 60 Resin
- 100 Primogems = 60 Resin
- 150 Primogems = 60 Resin
- 200 Primogems = 60 Resin
- 200 Primogems = 60 Resin
รวม: 800 Primogems สำหรับ 360 Resin เพิ่มเติมต่อวัน
ขีดจำกัดการฟื้นฟูรายวัน
การฟื้นฟู 6 ครั้ง = รวม 540 Resin (180 ธรรมชาติ + 360 ฟื้นฟู) = ลงดันเจี้ยนได้ 27 ครั้ง หรือบอส 13.5 ครั้งต่อวัน
สายฟรี (F2P): ควรหลีกเลี่ยงการฟื้นฟู เก็บ Primogems ไว้สุ่มตัวละครดีกว่า สายเติมเล็กน้อย: อาจฟื้นฟูครั้งแรก (50 Primogems) เป็นครั้งคราวในช่วงกิจกรรม
ข้อเสนอจาก BitTopup
BitTopup มอบราคาที่คุ้มค่า จัดส่งไว และทำธุรกรรมปลอดภัยสำหรับ Genesis Crystals พร้อมบริการลูกค้าที่เป็นเลิศและคะแนนรีวิวสูง ครอบคลุมหลายเกมรวมถึง Genshin Impact
จังหวะการฟื้นฟูเชิงกลยุทธ์
ช่วงที่เหมาะสมที่สุด: กิจกรรมจำกัดเวลาที่เพิ่มรางวัล ดันเจี้ยนพิเศษใน Lantern Rite คุ้มค่าที่จะฟื้นฟู 1-3 ครั้งต่อวัน ช่วงเปิดตัวเวอร์ชันใหม่: การใช้ 250-500 Primogems ฟื้นฟูในสัปดาห์แรกจะช่วยให้ปั้นตัวละครใหม่ได้เร็วขึ้นมาก
การเตรียมพร้อมในอนาคตหลังเวอร์ชัน 6.4
การคาดการณ์การเปลี่ยนแปลงระบบ
การเพิ่มขีดจำกัดจาก 160→200 ในเวอร์ชัน 4.7 แสดงให้เห็นว่าผู้พัฒนาพร้อมปรับปรุงกลไก ในอนาคตอาจมีการเพิ่มที่เก็บ Condensed Resin, ลดค่าใช้จ่ายดันเจี้ยน หรือเพิ่มส่วนลดบอสรายสัปดาห์
อย่าเก็บ Fragile Resin ไว้มากเกินไปเพื่อรอการเปลี่ยนแปลง ควรเก็บไว้ประมาณ 20-30 ชิ้นสำหรับกรณีฉุกเฉินก็พอ
การสะสม Fragile Resin สำรอง
Battle Pass: ได้รับ 2 Fragile Resin ต่อช่วง (1 จาก Sojourner's, 1 จาก Gnostic Hymn ที่เลเวล 10-50) หากเก็บครบทั้งสองสาย = 4 ชิ้น/เดือน = 48 ชิ้นต่อปี
ตั้งเป้าเก็บให้ได้ 30-40 ชิ้นก่อนตัวละครที่ต้องการจะมา ซึ่งใช้เวลาสะสมประมาณ 3-4 เดือน
การฟาร์มอาร์ติแฟกต์ระยะยาว
เซตสากลจะยังคงมีความสำคัญแม้เมต้าจะเปลี่ยนไป ควรจัดตารางฟาร์มดันเจี้ยนหลัก 2-3 แห่งต่อสัปดาห์
เนื่องจากค่าสถานะรองขึ้นอยู่กับดวง การฟาร์มอย่างต่อเนื่องในระยะยาวจึงได้ผลดีกว่าการโหมฟาร์มหนักๆ เป็นช่วงๆ
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ขีดจำกัด Resin สูงสุดในเวอร์ชัน 6.4 คือเท่าไหร่? 200 Original Resin ไม่เปลี่ยนแปลงจากเวอร์ชัน 4.7 อัตราฟื้นฟู: 1 หน่วย/8 นาที = 180 หน่วย/24 ชั่วโมง และเก็บ Condensed Resin ได้สูงสุด 5 ชิ้น (เทียบเท่า 200 Original Resin)
ทำไม Resin ไม่ฟื้นฟูหลังจากถึง 200? เป็นระบบปกติ ไม่ใช่ข้อผิดพลาด การฟื้นฟูจะหยุดที่ 200 เพื่อป้องกันการล้น คุณต้องใช้ Resin ผ่านดันเจี้ยน, บอส หรือ Ley Lines ให้ต่ำกว่า 200 เพื่อให้ระบบเริ่มฟื้นฟูใหม่ในอัตรา 1 หน่วย/8 นาที
รางวัลฟรีใน Lantern Rite 2026 มีอะไรบ้าง? 1600 Primogems, 10 Intertwined Fates และตัวละคร 4★ Liyue ฟรี 1 ตัวเมื่อสะสมครบ 1200 Festive Fever ทั้งหมดนี้ได้รับโดยไม่ต้องใช้ Resin (30 ม.ค. - 23 ก.พ.)
ควรใช้ Condensed หรือ Original Resin ในดันเจี้ยน? Condensed Resin ให้รางวัลเท่ากับการใช้ Original Resin 2 รอบ (40 หน่วย) ในการลงครั้งเดียว ช่วยประหยัดเวลา เหมาะสำหรับการฟาร์มอาร์ติแฟกต์/พรสวรรค์ ส่วน Original Resin เหมาะสำหรับการเล่นต่อเนื่องนานๆ
ควรสำรอง Fragile Resin ไว้เท่าไหร่สำหรับตัวละครใหม่? ควรสำรองไว้ 15-20 ชิ้น (900-1200 Resin) สำหรับการเลื่อนขั้นและอัปพรสวรรค์ทันที ซึ่งเพียงพอสำหรับการลงบอส 20-30 ครั้ง หรือดันเจี้ยน 45-60 รอบ—พอที่จะทำให้ตัวละครเลเวล 80 และพรสวรรค์เลเวล 6-8 ได้ตั้งแต่วันแรก
บอสรายสัปดาห์รีเซ็ตเมื่อไหร่? วันจันทร์ เวลา 04:00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ 3 ครั้งแรกใช้ 30 Resin (รวม 90) ครั้งต่อไปใช้ 60 Resin ช่วยประหยัดได้ 90 Resin ต่อสัปดาห์
เพิ่มประสิทธิภาพใน Lantern Rite ให้สูงสุด! เติม Genesis Crystals ที่ BitTopup เพื่อฟื้นฟู Resin ทันใจพร้อมโบนัสสุดพิเศษ ปลอดภัย รวดเร็ว และเป็นที่ไว้วางใจของผู้เล่น รับส่วนลดของคุณได้เลยตอนนี้!


















