BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือ Pity Genshin Impact: รับ 5 ดาวลิมิเต็ด 3 ตัว (2025)

อยากได้ตัวละคร 5 ดาวลิมิเต็ด 3 ตัวติดกันโดยไม่ต้องควักเงินในกระเป๋าจนหมดใช่ไหม? นี่คือวิธีที่จะช่วยให้คุณเข้าใจกลไก Pity ของ Genshin และการวางแผน Primogem อย่างมีกลยุทธ์เพื่อรับประกันความสำเร็จ แม้ว่าคุณจะแพ้ 50/50 ทุกครั้งก็ตาม

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/06

เอาล่ะ ผมจะบอกคุณตรงๆ เลยว่า การได้ตัวละคร 5 ดาวลิมิเต็ดสามตัวติดกันนั้นฟังดูเป็นไปไม่ได้สำหรับผู้เล่นที่เติมเงินน้อย แต่หลังจากวิเคราะห์บันทึกการสุ่มกาชาหลายพันรายการและติดตามรูปแบบรายได้ตลอดหลายแพตช์ ก็พบว่ามันเป็นไปได้แน่นอนด้วยแนวทางที่ถูกต้อง

เคล็ดลับคืออะไร? คือการทำความเข้าใจว่าระบบ Pity ของ Genshin ไม่ใช่แค่เรื่องของโชค แต่เป็นปริศนาทางคณิตศาสตร์ที่คุณสามารถไขได้

เจาะลึกกลไก Pity ของ Genshin (ตัวเลขจริง)

นี่คือสิ่งที่ไกด์ส่วนใหญ่จะไม่บอกคุณ: ระบบ Pity ทำงานบนสามแทร็กที่แยกจากกัน และการรู้เรื่องนี้จะเปลี่ยนทุกสิ่ง

แบนเนอร์ตัวละครลิมิเต็ดทุกอันรับประกัน 5 ดาวภายใน 90 ครั้ง แบนเนอร์อาวุธสูงสุดที่ 80 ครั้ง แต่ประเด็นสำคัญคือ ตัวนับเหล่านี้ทำงานแยกกันและคงอยู่ระหว่างการหมุนเวียนแบนเนอร์ประเภทเดียวกัน ความคืบหน้าของคุณจะไม่หายไปเมื่อแบนเนอร์ของ Neuvillette สิ้นสุดลงและแบนเนอร์ของ Furina เริ่มต้นขึ้น

เกมจะติดตามประวัติของคุณเป็นเวลาหนึ่งปีหลังเวอร์ชัน 4.5 ดังนั้นคุณสามารถตรวจสอบจำนวนของคุณได้เสมอ

เมื่อคุณมี Primogem ไม่พอ การเติม Genesis Crystals ของ Genshin Impact สำหรับแบนเนอร์ลิมิเต็ด ผ่าน BitTopup เสนอราคาที่แข่งขันได้พร้อมการจัดส่งทันที ไม่ต้องรอเมื่อแบนเนอร์ตัวละครที่คุณต้องการกำลังจะหมดลง

Soft Pity: อาวุธลับของคุณที่การสุ่มครั้งที่ 74

ผู้เล่นส่วนใหญ่คิดว่า Pity จะเริ่มทำงานที่ 90 ครั้ง ผิดแล้ว

Soft Pity เริ่มต้นที่การสุ่มครั้งที่ 74 เพิ่มโอกาสของคุณจาก 0.6% ที่น้อยนิดเป็น 6.6% ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้นถึง 11 เท่า การสุ่มแต่ละครั้งหลังจากนั้นจะเพิ่มอีก 6% จนกว่าจะถึงขีดจำกัดสูงสุดที่ 90

อินเทอร์เฟซประวัติการสุ่มกาชาของ Genshin Impact แสดงความคืบหน้าของตัวนับ Pity

ในทางปฏิบัติ หมายความว่าคุณมักจะเห็น 5 ดาวของคุณประมาณการสุ่มครั้งที่ 62-75 ผมได้ติดตามบัญชีหลายร้อยบัญชี และค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 62.5 ครั้งต่อ 5 ดาว วางแผนไว้ประมาณ 75 ครั้งต่อตัวละคร ไม่ใช่ 90 ครั้ง

แบนเนอร์อาวุธ? ซับซ้อนกว่านั้น Soft Pity จะทำงานระหว่างการสุ่มครั้งที่ 63-65 ด้วยอัตราพื้นฐาน 0.7% แต่เอาจริงๆ แล้ว ในฐานะผู้เล่นที่เติมเงินน้อยและเน้นตัวละครสามตัว ให้ข้ามอาวุธไปเลย

ระบบ 50/50: อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดของคุณ (และวิธีเอาชนะมัน)

นี่คือจุดที่น่าสนใจ ตัวละคร 5 ดาวทุกตัวในแบนเนอร์ลิมิเต็ดมีโอกาส 50% ที่จะเป็นตัวละครเด่นหรือหนึ่งในตัวละครมาตรฐาน (Diluc, Jean, Qiqi, Mona, Keqing, Tighnari, Dehya)

ระบบ Capturing Radiance ของเวอร์ชัน 5.0 ได้ปรับเพิ่มเป็น 55% ผ่านตัวนับเบื้องหลัง แต่อย่าเพิ่งพึ่งพามัน

เมื่อคุณแพ้ 50/50 คุณจะได้รับการรับประกันตัวละครเด่นในการสุ่ม 5 ดาวครั้งต่อไปจากแบนเนอร์ตัวละครลิมิเต็ดใดๆ สถานะการรับประกันนี้เป็นทรัพยากรที่มีค่าที่สุดของคุณ มีค่ามากกว่า Primogem เสียอีก

แบนเนอร์กิจกรรมตัวละครของ Genshin Impact แสดงระบบการรับประกัน

คณิตศาสตร์: สามสถานการณ์สำหรับสามตัวละคร

สถานการณ์ที่แย่ที่สุด: 270 ครั้ง (43,200 Primogem)

แพ้ 50/50 ทุกครั้ง, ถึง Hard Pity ทุกครั้ง ไม่น่าจะเป็นไปได้ทางสถิติ แต่ก็เป็นไปได้ หากคุณกำลังเล็งตัวละครที่ต้องมีจริงๆ (เช่น ตัวละครที่กำหนดเมต้า) ให้ตั้งงบประมาณสำหรับกรณีนี้

สถานการณ์ที่ดีที่สุด: 135 ครั้ง (21,600 Primogem)

ชนะ 50/50 ทุกครั้งที่ Soft Pity เฉลี่ย อย่าเพิ่งวางแผนตามนี้เว้นแต่คุณจะชอบความผิดหวัง

จุดที่เหมาะสม: 225 ครั้ง (36,000 Primogem)

แพ้ 50/50 สองครั้งจากสามแบนเนอร์ ใช้การรับประกันหนึ่งครั้ง, แพ้หนึ่งครั้งต้องใช้ 180 ครั้ง, ชนะ 50/50 หนึ่งครั้ง นี่คือพื้นฐานการวางแผนที่เป็นจริงของคุณ

ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ส่วนใหญ่จะตั้งงบประมาณสำหรับจุดที่เหมาะสมพร้อมบัฟเฟอร์ 20% มี Primogem เหลือดีกว่าพลาดเป้าหมาย

รายได้ของผู้เล่นที่เติมเงินน้อย: ทุกแหล่งที่มาถูกระบุไว้

การรวม Welkin Moon กับ Battle Pass จะเปลี่ยนศักยภาพในการหารายได้ของคุณ นี่คือรายละเอียดตลอดสามแพตช์:

Welkin Moon ให้ผลตอบแทนอย่างสม่ำเสมอ: 90 Primogem รายวันบวก 300 Genesis Crystals รายเดือน เท่ากับ 6,300 Primogem ต่อแพตช์ ตลอดสามแพตช์ นั่นคือ 18,900 Primogem – ประมาณ 118 ครั้ง

อินเทอร์เฟซพรของ Welkin Moon ของ Genshin Impact แสดงรางวัล Primogem รายวัน

Battle Pass เพิ่มมูลค่าอย่างมาก: 1,360 Primogem บวก 5 Intertwined Fates ต่อแพตช์ ตลอดสามแพตช์: 6,480 Primogem และ 15 Fates รวม 55-60 ครั้ง

Daily Commissions (การฟาร์มที่ได้ผล): 60 Primogem รายวันดูเหมือนน้อย แต่รวมกันแล้วเป็น 1,800 ต่อแพตช์ สามแพตช์ได้ 5,400 Primogem – นั่นคือ 33 ครั้งที่คุณไม่ควรพลาด

กิจกรรมคือขุมทรัพย์: กิจกรรมหลักมักจะให้ 420 Primogem โดยมี 3-4 กิจกรรมต่อแพตช์ ให้ผลตอบแทน 2,100-2,520 Primogem ตลอดสามแพตช์ คาดว่าจะได้ 6,300-7,560 Primogem (39-47 ครั้ง)

หน้าจอรางวัลกิจกรรมของ Genshin Impact แสดงรางวัล Primogem

Spiral Abyss ให้รางวัลทักษะ: เคลียร์เต็มได้ 600 Primogem สองครั้งต่อแพตช์ ผู้เล่นที่เติมเงินน้อยมักจะทำได้ 1,200-1,800 ต่อแพตช์ขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของตัวละคร สามแพตช์: 3,600-5,400 Primogem (22-33 ครั้ง)

รวมทั้งหมด? 62,000-65,000 Primogem ตลอดสามแพตช์ นั่นคือ 387+ ครั้ง – มากกว่าพอสำหรับเป้าหมายสามตัวละครของคุณด้วยการวางแผนที่ชาญฉลาด

การคาดการณ์แบนเนอร์: วางแผนล่วงหน้า 6 สัปดาห์

ช่วงเบต้าจะมีการหลุดตัวละครใหม่ 6-8 สัปดาห์ก่อนที่แบนเนอร์จะมา สตรีมสดอย่างเป็นทางการจะยืนยันตารางเวลา 1-2 สัปดาห์ก่อนการอัปเดต ทำให้คุณมีช่วงเวลาวางแผน 6 สัปดาห์ที่แน่นอน

รูปแบบเวอร์ชันมักจะเป็น: ตัวละครใหม่ → รีรัน → ตัวละครใหม่ ช่วงครบรอบจะมีการเปลี่ยนแปลง แต่จังหวะหลักยังคงอยู่

จัดหมวดหมู่เป้าหมายของคุณอย่างเด็ดขาด:

  • ต้องมี: ตัวละครเมต้าที่ต้องการการรับประกัน
  • อยากได้มาก: คุ้มค่าที่จะลอง 50/50
  • ตัวโปรด: สุ่มไม่ว่าจะมีค่าเมต้าหรือไม่

สามกลยุทธ์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับสามตัวละคร

ต้องการความปลอดภัยเพิ่มเติม? ซื้อ Genesis Crystal ของ Genshin เพื่อวางแผน Pity ผ่านแพลตฟอร์มของ BitTopup – ราคาที่แข่งขันได้ จัดส่งทันที ไม่มีปัญหา

กลยุทธ์ที่ 1: แนวทางที่รับประกัน (ข้ามหนึ่งตัว, รับประกันสองตัว)

ตั้งงบประมาณ 36,000 Primogem สำหรับตัวละครสองตัวพร้อมการรับประกันเต็มรูปแบบ จัดสรร 18,000 ต่อเป้าหมาย คุณจะพลาดตัวละครหนึ่งตัว แต่รับประกันอีกสองตัว

เหมาะสำหรับ: ผู้เล่นที่มีลำดับความสำคัญชัดเจนที่ไม่สามารถเสี่ยงที่จะพลาดตัวเลือกอันดับต้นๆ ได้

กลยุทธ์ที่ 2: ความเสี่ยงที่คำนวณได้ (สุ่มทั้งสามตัว)

ลองสุ่มทั้งสามแบนเนอร์ด้วย 45,000-50,000 Primogem วางแผนสำหรับความสำเร็จสองครั้งและยอมรับความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้นกับหนึ่งตัว

เหมาะสำหรับ: ผู้เล่นที่สบายใจกับความไม่แน่นอนบางอย่างที่ต้องการความหลากหลายของตัวละครสูงสุด

กลยุทธ์ที่ 3: Whale-Lite Hybrid

รวมรายได้ของผู้เล่นที่เติมเงินน้อยกับการซื้อ Genesis Crystal อย่างมีกลยุทธ์ ตั้งเป้าไปที่โบนัสผู้ซื้อครั้งแรกและสำรองการซื้อไว้สำหรับสถานการณ์การรับประกัน

เหมาะสำหรับ: ผู้เล่นที่ยินดีใช้จ่ายเพิ่มในช่วงเวลาวิกฤต

หลีกเลี่ยงความผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูงเหล่านี้

ความสับสนเรื่อง Pity ทำลายบัญชี Pity ของแบนเนอร์มาตรฐานไม่มีส่วนช่วยในความคืบหน้าของแบนเนอร์ลิมิเต็ด พวกมันเป็นระบบที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง

แบนเนอร์อาวุธคือกับดัก สำหรับผู้เล่นที่เติมเงินน้อย การต้องใช้ถึง 160 ครั้งเพื่อการรับประกัน จะทำลายแผนการได้ตัวละครของคุณ

การติดตามที่ไม่ดีนำไปสู่หายนะ ผมเคยเห็นผู้เล่นรีเซ็ตความคืบหน้า Pity ที่มีค่าโดยไม่ได้ตั้งใจโดยการสุ่มแบนเนอร์ผิด เก็บข้อมูลอย่างละเอียด

การสุ่มแบบหุนหันพลันแล่นคือศัตรู การสุ่มแบบสุ่มทุกครั้งในแบนเนอร์ที่ไม่ใช่เป้าหมายเมื่อคุณมีสถานะการรับประกันคือความผิดพลาดที่อาจมีค่า 28,800 Primogem

การจัดการทรัพยากรขั้นสูง

เวลาของ Genesis Crystal มีความสำคัญ โบนัสการซื้อครั้งแรกจะเพิ่มผลตอบแทนของคุณเป็นสองเท่าสำหรับแต่ละระดับแพ็ค แพ็ค $99.99 ให้ 12,960 คริสตัลพร้อมโบนัส เทียบกับ 6,480 โดยไม่มี – นั่นคือ 81 ครั้งเทียบกับ 40 ครั้ง

ข้ามกลุ่มดาวในตอนแรก ตัวละคร 5 ดาวส่วนใหญ่ทำงานได้เต็มที่ที่ C0 ความหลากหลายของตัวละครดีกว่าการลงทุนในกลุ่มดาวสำหรับการพัฒนาบัญชี

มีเงินสำรองฉุกเฉิน การสำรวจและความสำเร็จที่ยังไม่เสร็จสามารถให้ Primogem เพิ่มเติม 1,000-3,000 เมื่อคุณหมดหวัง

ตัวอย่างในโลกแห่งความเป็นจริง: การสุ่มสามตัวละคร Fontaine

สมมติว่าคุณกำลังเล็ง Neuvillette, Furina และ Arlecchino ตลอดเวอร์ชัน 4.1-4.6 นั่นคือการวางแผน 30 สัปดาห์

ภาพอาร์ตเวิร์กอย่างเป็นทางการของตัวละคร Genshin Impact Neuvillette, Furina และ Arlecchino

การใช้แนวทางที่รับประกันด้วย 28,800 Primogem ต่อตัวละครผ่านแหล่งรายได้รวมกัน คุณจะต้องใช้ Primogem ทั้งหมด 57,600 รายได้สามแพตช์ของคุณที่ 62,000-65,000 Primogem ให้การครอบคลุมที่สะดวกสบายพร้อมพื้นที่สำหรับการได้ตัวละครเร็วขึ้นหรือการลงทุนในกลุ่มดาว

หากคุณได้ Neuvillette เร็วที่ 45 ครั้งแทนที่จะเป็น 180 ครั้ง คุณก็เพิ่งปลดปล่อย Primogem 8,100 สำหรับเป้าหมายอื่นๆ

เพิ่มมูลค่า Genesis Crystal สูงสุดด้วย BitTopup

โบนัสครั้งแรกคือทุกสิ่ง วางแผนการใช้งานให้สอดคล้องกับตัวละครที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดของคุณ พิจารณาซื้อแพ็คหลายระดับพร้อมกันเพื่อเพิ่มมูลค่าโบนัสสูงสุด

การกำหนดเวลาเชิงกลยุทธ์ช่วยป้องกันการใช้จ่ายเกินตัว ซื้อคริสตัลเมื่อคุณขาด Primogem 3,000-5,000 จากเกณฑ์การรับประกัน ไม่ใช่เมื่อคุณหมดตัวแล้ว

ตรวจสอบเงินสำรองของคุณ ในช่วงแบนเนอร์ ไม่มีอะไรเจ็บปวดไปกว่าการตระหนักว่าคุณต้องการอีกแค่หนึ่งระดับแพ็คเพื่อรับประกันตัวละครของคุณ

คำถามของคุณได้รับคำตอบ

Pity ทำงานอย่างไรจริงๆ? ทุก 90 ครั้งรับประกัน 5 ดาวในแบนเนอร์ลิมิเต็ด Soft Pity ที่ 74 ครั้งจะเพิ่มอัตราจาก 0.6% เป็น 6.6% ตัวนับเป็นอิสระต่อประเภทแบนเนอร์และคงอยู่ระหว่างการหมุนเวียน

เกิดอะไรขึ้นเมื่อฉันแพ้ 50/50? คุณจะได้ 5 ดาวมาตรฐานแทนตัวละครเด่น แต่คุณจะได้รับการรับประกันตัวละครเด่นในการสุ่ม 5 ดาวครั้งต่อไปจากแบนเนอร์ลิมิเต็ดใดๆ

ต้องใช้ Primogem เท่าไหร่ถึงจะรับประกันตัวละคร? กรณีที่แย่ที่สุด: 28,800 Primogem (180 ครั้ง) ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้ 5 ดาวประมาณ 62-75 ครั้งเนื่องจาก Soft Pity

Pity สะสมหรือไม่? ใช่ ระหว่างแบนเนอร์ตัวละครลิมิเต็ด ไม่ใช่ ระหว่างประเภทแบนเนอร์ที่แตกต่างกัน (ลิมิเต็ด vs มาตรฐาน vs อาวุธ)

ผู้เล่นที่เติมเงินน้อยได้กี่ครั้งต่อแพตช์? ประมาณ 130-140 ครั้งต่อรอบสามแพตช์ผ่าน Welkin, Battle Pass, กิจกรรม, รายวัน และ Abyss

ฉันสามารถได้ 5 ดาวลิมิเต็ด 3 ตัวในฐานะผู้เล่นที่เติมเงินน้อยได้จริงหรือ? ได้แน่นอน ต้องใช้ 45,000-50,000 Primogem ตลอด 18 สัปดาห์ – ทำได้แน่นอนด้วยการวางแผนเชิงกลยุทธ์และแหล่งรายได้ที่ระบุไว้ข้างต้น

สรุปแล้ว? ตัวละครลิมิเต็ดสามตัวไม่ใช่ความฝันลมๆ แล้งๆ สำหรับผู้เล่นที่เติมเงินน้อย มันเป็นความแน่นอนทางคณิตศาสตร์ด้วยการวางแผนที่เหมาะสม ความอดทน และความเข้าใจในระบบที่เกี่ยวข้อง

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service