มาคุยกันเรื่องข่าวหลุดเหล่านี้ (และทำไมมันถึงน่าจะเป็นเรื่องจริง)
เอาล่ะ ผมติดตามข่าวหลุด HSR มานานกว่าสองปีแล้ว และเมื่อ “Anon” กับ “HomDGCat” เริ่มโพสต์ข้อมูลที่เหมือนกันในหลายแพลตฟอร์ม… พวกเขาคือคนกลุ่มเดียวกับที่บอกเรื่องแจก Dr. Ratio ล่วงหน้าสามสัปดาห์ พวกเขายังทายถูกเรื่องกิจกรรมเลือก Luocha/Ruan Mei ในวันครบรอบ ทั้งที่ตอนนั้นทุกคนคิดว่ามันดีเกินจริงไปมาก
ความสอดคล้องของข้อมูลจากแหล่งรวมข่าวอื่นๆ นั้นน่าประทับใจจริงๆ เราเห็นรายละเอียดสกิลที่เหมือนกัน, ประเภท Physical Preservation ที่เหมือนกัน, แม้กระทั่งคำอธิบายอาร์ตเวิร์กที่ตรงกัน โดยปกติแล้ว ผู้ปล่อยข่าวหลุดมักจะระบุตัวละครได้ถูกต้อง 85-90% (วิธีการแจกจ่ายนั้นซับซ้อนกว่า เพราะ HoYo ชอบเปลี่ยนแผนการสร้างรายได้ในนาทีสุดท้าย) ระดับรายละเอียดนี้บ่งชี้ถึงบางสิ่งที่จับต้องได้
นอกจากนี้ HoYo ยังเงียบผิดปกติเกี่ยวกับ Permansor Terrae หลังจากที่แสดงเขาในฐานะ NPC ในเวอร์ชัน 3.5 ความเงียบนี้? เป็นการเคลื่อนไหวแบบคลาสสิกก่อนการประกาศเซอร์ไพรส์
Permansor Terrae คือใครกันแน่?
นี่คือจุดที่น่าสนใจ – และอาจจะสับสนเล็กน้อยถ้าคุณไม่ได้เจาะลึกเนื้อเรื่อง Permansor Terrae เป็นร่างทางเลือกของ Dan Heng แต่ถูกยกระดับขึ้นไปอีกขั้นด้วยความสามารถ Physical Preservation ที่สมเหตุสมผล
ชุดสกิลของเขาเน้นไปที่โล่ที่เพิ่มค่า ATK ได้สูงสุดถึง 300% ของค่า ATK ไม่ใช่การเพิ่มตาม HP เหมือนยูนิต Preservation ส่วนใหญ่ – แต่เป็นการเพิ่มตาม ATK นั่น… เป็นเรื่องที่ค่อนข้างบ้าคลั่งเมื่อคุณนึกถึงความเป็นไปได้ในการปรับแต่ง ตัวคูณที่หลุดออกมาแสดงให้เห็นถึงท่าไม้ตาย Physical แบบ AoE, ฟังก์ชันกึ่งซัพพอร์ต-กึ่งดาเมจ, และกลไกการอัญเชิญ Souldragon เพื่อล้างดีบัฟ
อะไรที่ดึงดูดความสนใจของผม? การโจมตีติดตามผลเมื่อพันธมิตรที่ได้รับบัฟทำการโจมตี นั่นคือขอบเขตของตัวละครลิมิเต็ดระดับพรีเมียม ไม่ใช่ปรัชญาการออกแบบแบบ “นี่คือเศษเล็กเศษน้อยฟรีๆ ของคุณ” ทั่วไป
การทำงานร่วมกันที่ตั้งใจไว้กับองค์ประกอบทีม “Phainon” ที่หลุดออกมา (Phainon + Cerydra + Permansor Terrae + Sunday) บ่งชี้ว่า HoYo กำลังวางแผนกลยุทธ์การลงทุนสูงสำหรับตัวละครนี้ ครั้งสุดท้ายที่ตัวละครฟรีเป็นแกนหลักของทีมระดับวาฬคือเมื่อไหร่กัน?
ทำไมสิ่งนี้ถึงสมเหตุสมผลทางธุรกิจอย่างยิ่ง
มาพูดกันอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันของ HSR รายได้รวมตลอดชีพทะลุ 1.5 พันล้านดอลลาร์ (น่าประทับใจ) แต่การมีส่วนร่วมของผู้เล่นลดลง ข้อมูลเดือนมิถุนายน 2025 แสดงให้เห็น MAU 11.5 ล้านคน และ DAU 2.47 ล้านคน – ซึ่งลดลง 26% จากจุดสูงสุดในเดือนสิงหาคม 2025 ที่ MAU 15.6 ล้านคน และ DAU 3.33 ล้านคน
ยี่สิบหกเปอร์เซ็นต์ นั่นไม่ใช่การลดลงเล็กน้อย แต่มันคือระดับที่ต้อง “มีกลยุทธ์การรักษาผู้เล่นเมื่อวานนี้”
HoYo ได้เรียนรู้สิ่งสำคัญจากการแจก Dr. Ratio: ตัวละครฟรีทำให้รายได้ลดลงชั่วคราว จากนั้นจะกระตุ้นการใช้จ่ายเพิ่มเติมกับ Light Cone และยูนิตสนับสนุน มันดูขัดแย้งกัน แต่ผู้เล่นที่ได้รับตัวละครพรีเมียมฟรีมักจะใช้จ่ายมากขึ้นกับวัสดุสำหรับการปรับแต่ง
ช่วงเวลาที่ตรงกับ Evernight และการรีรันที่แข็งแกร่ง (Castorice, Anaxa) ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ พวกเขากำลังประสานกระแสรายได้ในขณะที่จัดการกับข้อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดของ F2P: การขาดแคลนตัวละครสาย Sustain สำหรับเนื้อหาท้ายเกมที่ต้องใช้สามทีม
สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรต่อกลยุทธ์บัญชีของคุณ
ผู้เล่น F2P: นี่เป็นเรื่องใหญ่มาก ปัจจุบัน ตัวเลือก Sustain ของคุณคือ Natasha (ใช้ได้ในช่วงต้นเกม แต่ลำบากในช่วงหลัง) และ Preservation March 7th (ดีขึ้น แต่ก็ยังจำกัด) Permansor Terrae จะเข้ามาเติมเต็มช่องว่างที่ทำให้ผู้เล่น F2P ต้องใช้ทีมที่ไม่เหมาะสม
เปลี่ยนเส้นทาง Stellar Jade ของคุณไปที่แบนเนอร์ Light Cone แทนการสุ่มตัวละคร ยูนิต Sustain ระดับพรีเมียมฟรีที่มี Light Cone ที่ดีนั้นดีกว่าตัวละครที่สุ่มได้แต่มีอุปกรณ์ธรรมดา
ผู้เล่นที่ใช้จ่ายเล็กน้อย: ผู้ซื้อ Monthly Pass ควรพิจารณาข้ามแบนเนอร์ตัวละครในไม่กี่แพตช์ถัดไปอย่างจริงจัง เน้นใช้สกุลเงินพรีเมียมกับบทบาท DPS เฉพาะทาง ในขณะที่ Permansor Terrae ทำหน้าที่ป้องกัน การคำนวณจะดีขึ้นเมื่อคุณไม่ต้องแบ่งทรัพยากรเพื่อซื้อตัวละครหลายตัว
วาฬ: โอกาสในการได้ Eidolon และ Light Cone ประจำตัวโดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการได้ตัวละครพื้นฐาน นั่น… เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากสำหรับกลยุทธ์การสะสมให้ครบ
การคาดการณ์ไทม์ไลน์ (อิงจากรูปแบบ ไม่ใช่การรับประกัน)
เวอร์ชัน 3.6 จะเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายนสำหรับ NA (10 PM UTC-5) และ 24 กันยายนสำหรับ EU/Asia ช่วงเฟส 2 – 15 ตุลาคมถึง 4 พฤศจิกายน – ดูเหมือนจะเป็นช่วงเวลาที่มีแนวโน้มมากที่สุดสำหรับการแจกจ่าย โดยอิงจากรูปแบบในอดีต
Dr. Ratio ต้องผ่านเควสต์เฉพาะและเข้าร่วมกิจกรรมหลายสัปดาห์ คาดว่าจะคล้ายกัน: การรวมเข้ากับเนื้อเรื่อง, ข้อกำหนดการเข้าร่วมรายวัน, อาจจะมีการพยายามทำ Anomaly Arbitration เพื่อแสดงคุณค่าของตัวละครในเนื้อหาที่ท้าทาย
ผลกระทบต่อเมต้าที่ไม่มีใครพูดถึง
เมต้า HSR ปัจจุบันนิยมทีมที่เน้นดาเมจสูงแต่เปราะบาง (glass cannon) อย่างมาก เนื่องจากตัวเลือก Sustain มีทั้งแบบพรีเมียม (Aventurine, Huohuo) หรือไม่เพียงพอสำหรับการสเกลในท้ายเกม ชุดสกิลแบบไฮบริดของ Permansor Terrae จะช่วยแก้ปัญหาข้อจำกัดในการจัดทีม ในขณะเดียวกันก็อาจจะฟื้นฟูกลยุทธ์ธาตุ Physical
โล่ที่สเกลตาม ATK สร้างเส้นทางการปรับแต่งที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ตัวละคร Preservation ส่วนใหญ่จะเน้นเพิ่ม HP และถือว่าดีแล้ว แต่ตัวละครนี้ต้องการ ATK%, CRIT Rate, CRIT DMG – เขาเป็นเหมือนยูนิต DPS ที่บังเอิญมีโล่ให้
ศักยภาพการทำงานร่วมกันกับยูนิต DPS ธาตุ Physical และกลไกจุดอ่อนของ Anaxa อาจเปลี่ยนลำดับความสำคัญในการจัดทีมได้อย่างมาก ประโยชน์สำหรับเนื้อหาหลายทีมนั้นชัดเจน แต่การป้องกันความเสี่ยงในอนาคตผ่านกลไกที่ปรับขนาดได้อาจมีความสำคัญในระยะยาวมากกว่า
การตรวจสอบความเป็นจริงของการจัดการทรัพยากร
ลำดับความสำคัญของ Stellar Jade: Daily Training ให้ Jade 1,800 ต่อเดือน การเก็บ Jade 15,000-20,000 สำหรับการการันตี Light Cone นั้นสมเหตุสมผลกว่าการสุ่มตัวละคร เมื่อคุณได้รับ Sustain ระดับพรีเมียมฟรี
การเตรียมวัสดุ: เริ่มฟาร์มวัสดุเลื่อนขั้น Physical Preservation ได้เลย Relic Set ใหม่ (World-Remaking Deliverer, Self-Enshrouded Recluse) อาจให้โอกาสในการปรับแต่งขึ้นอยู่กับการเน้นบทบาท
การวางแผนทีม: วิเคราะห์รายชื่อตัวละครปัจจุบันของคุณสำหรับการรวมองค์ประกอบ Physical และกลยุทธ์ Anomaly Arbitration สามทีม การที่ Permansor Terrae เป็นแกนหลักของทีมหนึ่ง ในขณะที่ Sustain ที่มีอยู่สนับสนุนทีมอื่น จะสร้างความยืดหยุ่นที่แท้จริง
การตอบสนองของชุมชนและความเห็นของ Content Creator
ความรู้สึกโดยรวมเป็นบวกอย่างท่วมท้น ซึ่งทำให้ผมประหลาดใจจริงๆ โดยปกติแล้ว การประกาศตัวละครฟรีมักจะสร้างความสงสัยว่า “มีอะไรแอบแฝงหรือเปล่า?” แต่ผู้เล่นเก่ากลับมองว่านี่เป็นช่วงเวลาเชิงกลยุทธ์สำหรับความต้องการทีมที่เพิ่มขึ้น
Content Creator กำลังนำเสนอในแง่บวก – เน้นการปรับปรุงการเข้าถึงและการเปรียบเทียบที่ดีกับแนวทางปฏิบัติของคู่แข่ง เนื้อหาการทฤษฎีเกี่ยวกับการปรับแต่งและองค์ประกอบทีมกำลังสร้างยอดผู้ชมอย่างต่อเนื่องในช่วงที่ปกติแล้วเป็นช่วงที่เนื้อหาซบเซา
แม้แต่ผู้เล่นที่เลิกเล่นไปแล้วก็กำลังพิจารณากลยุทธ์การกลับมา นั่นมีความสำคัญต่อตัวชี้วัดการรักษาผู้เล่นของ HoYo
ส่วนคำถามที่พบบ่อย
ถาม: ข่าวหลุดเหล่านี้เชื่อถือได้แค่ไหน? ตอบ: “Anon” และ “HomDGCat” มีอัตราความแม่นยำ 85-90% สำหรับรายละเอียดตัวละคร ความสอดคล้องจากหลายแหล่งและประวัติศาสตร์ที่ผ่านมา (Dr. Ratio, การเลือกตัวละครครบรอบ) สนับสนุนความน่าเชื่อถือ การยืนยันอย่างเป็นทางการมักจะมาถึง 2-3 สัปดาห์ก่อนการนำไปใช้จริง
ถาม: ฉันควรข้ามแบนเนอร์ปัจจุบันหรือไม่? ตอบ: ขึ้นอยู่กับความต้องการของบัญชีคุณ หากคุณกำลังประสบปัญหาเรื่อง Sustain สำหรับเนื้อหาหลายทีม การเก็บทรัพยากรไว้ก็สมเหตุสมผล หากคุณต้องการ DPS หรือมี Sustain ที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว แบนเนอร์ปัจจุบันอาจให้คุณค่าที่ดีกว่า
ถาม: ระดับพลังที่แท้จริงเป็นอย่างไร? ตอบ: ตัวคูณที่หลุดออกมาตรงกับตัวละครลิมิเต็ดระดับพรีเมียม โล่ที่สเกลตาม ATK สูงสุด 300% ของค่า ATK, ดาเมจ Physical แบบ AoE, ฟังก์ชันไฮบริด – นี่ไม่ใช่ปรัชญาการออกแบบ “ตัวละครฟรี” ทั่วไป ระดับพลังดูเหมือนจะเทียบเท่ากับระดับ Aventurine มากกว่า March 7th
ถาม: ฉันควรคาดหวังการยืนยันอย่างเป็นทางการเมื่อใด? ตอบ: อิงจากรูปแบบ 2-3 สัปดาห์ก่อนเวอร์ชัน 3.6 เฟส 2 นั่นหมายถึงการประกาศอย่างเป็นทางการประมาณปลายเดือนกันยายน/ต้นเดือนตุลาคม HoYo ชอบการเปิดเผยเซอร์ไพรส์สำหรับการแจกจ่ายตัวละครฟรี
สรุปคือ หากข่าวหลุดเหล่านี้เป็นจริง Permansor Terrae จะเป็นตัวละครฟรีที่มีความสำคัญที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัว ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่น F2P หรือผู้เล่นที่ใช้จ่าย สิ่งนี้จะเปลี่ยนกลยุทธ์การวางแผนบัญชีในแบบที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนนับตั้งแต่การแจก Dr. Ratio อย่างเซอร์ไพรส์
วางแผนให้เหมาะสม
✅ เติมเงินโดยตรงอย่างเป็นทางการ ปลอดภัย 100% ✅ ไม่ต้องรอ – เติมเงินเข้าภายใน 7 วินาที ✅ ส่วนลดมากมาย ราคาถูก ประหยัดยิ่งขึ้น ✅ บริการลูกค้า 7x24 ชั่วโมง พร้อมช่วยเหลือทุกเมื่อ