ทำไมทีมใช้จ่ายน้อยนี้ถึงเก่งสำหรับผู้เล่นใหม่ใน MoC 3.7
ผู้เล่นใหม่ฟังทางนี้—ทำไมต้องปั้นทีม Archer-Cipher-Seele นี้? สกิลของ Archer โจมตีแรงมาก: Caladbolg II สร้างความเสียหายควอนตัม 360% ของ ATK, และเพิ่ม DMG 100% ต่อชั้น (สูงสุด 2 ชั้นใน Circuit) ท่าไม้ตายของเธอ? Unlimited Blade Works ปล่อยความเสียหาย 1000% ของ ATK พร้อม 2 Charge (สูงสุด 4 สแต็ค) พรสวรรค์ของ Cipher, Mind’s Eye, สร้างความเสียหายควอนตัมติดตามผล 200% ของ ATK และ ฟื้นฟู +1 SP Archer E0S1 ก็เก่งแล้ว; ใส่ตัวละครควอนตัม 3 ตัวเพื่อกระตุ้นบัฟ ATK +45% ของ Sparkle A6
แผนการสุ่มง่ายๆ: สุ่ม Archer จากตู้ 3.4 ถึง 3.7, ฟาร์ม Relic ที่ใช้ร่วมกันได้ก่อน MoC รีเซ็ต แค่นี้ก็ได้พลังที่เข้าถึงได้ง่ายแล้ว
รายละเอียดทีม? Archer เป็น DPS หลัก Cipher สร้าง SP ผ่านการโจมตี, ทำงานร่วมกับ Gallagher ในลูป BA-Ult-EBA เพื่อเพิ่ม +2 SP Seele สามารถเป็นตัวทำลายล้างที่สแปมสกิล (220% ATK +25% SPD) หรือเป็นสัตว์ร้ายที่ใช้ท่าไม้ตาย (425% ATK, เข้าสู่สถานะ Amp เพื่อเพิ่ม DMG +80% และได้เทิร์นพิเศษเมื่อสังหารศัตรู)
เติม Honkai Star Rail ไม่จำกัดโซน บน BitTopup: ส่ง Jade ทันที, ไม่มีข้อจำกัดโซน, ราคาแข่งขัน, บริการ 24/7, ธุรกรรมปลอดภัย
การจัดทีมและสิ่งที่ต้องสุ่ม
ตัวละครที่ต้องตามหา (E0S1 คือจุดที่ลงตัวที่สุด)
ตัวละครหลักที่ต้องสุ่ม: Archer E0 (แค่ 200 โรล, มีให้สุ่มวันที่ 11 กรกฎาคม ในแพทช์ 3.4-3.7) เพิ่ม Cipher/Sparkle/Silver Wolf เพื่อสร้าง SP, Gallagher หรือ Aventurine เพื่อการเอาตัวรอด E1 ของ Archer? สุดยอด—มอบ +2 SP ให้พันธมิตรหลังจากใช้สกิล 3 ครั้งต่อเทิร์น E1 ของ Seele? ไม่ใช่สิ่งสำคัญ, แค่เพิ่ม CRIT Rate +15% เมื่อโจมตีศัตรูที่มี HP ≤80%

ขั้นตอนง่ายๆ: 1. สุ่ม Archer ฟรี 2. อัปเลเวล Cipher เป็น E0S1 (ลด DEF ด้วย Relic 77%) 3. ใส่ Sparkle เพื่อ +9 SP และ 50% AA
ไม่มีฮีลเลอร์? ไม่มีปัญหา ลูป BA-Ult-EBA ของ Gallagher ให้ +2 SP ทำให้ Archer เก็บ SP ได้อย่างบ้าคลั่ง Aventurine ก็ช่วยเพิ่ม SP+ และความทนทาน ทั้งคู่กระตุ้นการโจมตีติดตามผลของ Archer (ฟื้นฟู 1 SP, ลดค่า Charge -1)
เคล็ดลับมือโปร: ลูป Gallagher ในช่วงต้น จัดตำแหน่งเขาหลัง Archer—เริ่มด้วย Technique/A4 เพื่อ +2 Charge, Ult เพิ่มอีก +2, Talent ลด -1 (สูงสุด 4)
บิลด์ที่ดีที่สุด: Relic, Planar และ Light Cone
อุปกรณ์ของ Archer
ส่วนลำตัว: CRIT Rate ดีกว่า DMG ส่วนเท้า: ATK% Orb: Quantum DMG% > ATK% Rope: ATK% Sub-stats? CRIT Rate/DMG > ATK—ตั้งเป้าที่ CRIT Rate 100%, อย่างน้อย ≥70% สำหรับ Rutilant Arena
Relic: Genius of Brilliant Stars (2 ชิ้น +10% Quantum DMG; 4 ชิ้น เพิกเฉย DEF 10% และ +10% เมื่อโจมตีศัตรูที่อ่อนแอต่อควอนตัม)

LCs: Light Cone ประจำตัว The Hell Where Ideals Burn (+32% CRIT Rate, +80% ATK เมื่อมี SP ≥6, +20% ATK ซ้อนทับ 4 ครั้งหลังใช้สกิล) ตัวเลือก F2P: Cruising in the Stellar Sea (+16% CRIT Rate เมื่อโจมตีศัตรูที่มี HP ≤50%, +40% ATK หลังสังหารศัตรู) Planar: Rutilant Arena (2 ชิ้น +8% CRIT Rate +20% Basic/Skill เมื่อมี CRIT ≥70%)
ลำดับการฟาร์ม: 1. Genius 4 ชิ้น ถึง +15 2. ทำ CRIT ให้ถึง 100% 3. รองเท้า ATK% (ผมเห็นผู้เล่นใหม่ใช้สิ่งเหล่านี้ผ่านด่านได้สบายๆ—ไม่ยอมแพ้)
เติม Jade Honkai Star Rail อย่างรวดเร็ว ผ่าน BitTopup: จัดส่ง <5 นาที, ปลอดภัย, ได้รับคะแนนสูงจากผู้ใช้, รองรับหลากหลาย
ชุดอุปกรณ์ร่วมของ Cipher/Seele
Cipher: Relic ลด DEF, ปรับ SPD เพื่อการโจมตี Seele: ส่วนลำตัว CRIT Rate > DMG; ส่วนเท้า Speed/ATK% (SPD พื้นฐาน 115+, 134+ สำหรับผู้เล่นขั้นสูง); Orb Quantum DMG%/ATK%; Rope ATK%
ใช้ร่วมกันได้: Genius (2 ชิ้น +10% Quantum DMG, 4 ชิ้น เพิกเฉย DEF +10% เมื่อโจมตีศัตรูที่อ่อนแอต่อควอนตัม) หรือ Scholar (2 ชิ้น +8% CRIT Rate, 4 ชิ้น +20% Skill/Ult และ +25% สกิลถัดไปหลังใช้ Ult)
ลำดับการบิลด์: 1. ฟาร์ม Relic ร่วมสำหรับ Archer/Seele 2. Cipher เน้น SPD เป็นอันดับแรก 3. Seele เน้น SPD สำหรับ In the Night LC (+18-30% CRIT Rate) การใช้ร่วมกันง่ายๆ ช่วยประหยัดเวลา
Trace และ Eidolon ที่สำคัญ
ลำดับความสำคัญของ Archer
Trace ก่อน: +22.4% Quantum DMG, +18% ATK, +6.7% CRIT Rate A2 เพิ่มขีดจำกัด SP เป็น +2 (ทีมได้ 7, หรือ 9 กับ Sparkle) A4 เริ่มต้นด้วย +1 Charge A6? พันธมิตรที่ได้รับ SP (≥4 SP ทำให้ Archer ได้ +120% CRIT DMG เป็นเวลา 1 เทิร์น)
Eidolons: E1 ดีที่สุด (+2 SP ให้พันธมิตรเมื่อใช้สกิล 3 ครั้ง) E2/E6 แข็งแกร่ง (Ult ลด Quantum RES -20%, ฝัง Weakness) E4 พอใช้ได้ (+150% Ult DMG) E0? ใช้ได้ดีมาก
ลำดับความสำคัญ: 1. อัปสกิล/ท่าไม้ตายสูงสุด (360%/1000%) 2. A6 เพื่อการทำงานร่วมกันของ SP 3. ตามหา E1
Cipher E0S1 สุดยอด: SP+, ลด DEF, กระตุ้นการโจมตี Trace ของ Seele: +20% Quantum RES PEN ในสถานะ Amp, +20% Action Advance หลังใช้ Basic Attack
ขั้นตอน: 1. โหนดโจมตี/DEF ของ Cipher 2. พรสวรรค์ Amp ของ Seele (+80% DMG, เทิร์นพิเศษ) 3. ข้าม E6 ของเธอ
การหมุนเวียนสกิลเพื่อ 0-Cycle Glory
เก็บ SP ด้วย Cipher/Gallagher พันธมิตรโจมตีเพื่อกระตุ้นการโจมตีติดตามผล 200% ของ ATK ของ Archer (แต่ละครั้งได้ +1 SP) Charge สะสม: Technique/A4 เริ่มต้นที่ 2, Ult +2, Talent -1 (สูงสุด 4)
การหมุนเวียน 0-cycle:

- Archer ใช้ Technique (200% AoE +1 Charge)
- Cipher/Sparkle โจมตี/เพิ่ม SP+
- Gallagher ใช้ BA-Ult-EBA (+2 SP)
- Archer ใช้ Skill 3-5 ครั้ง (360% +100%/สแต็ค), จากนั้นใช้ Ult (1000%)
- Seele ใช้ Basic/Skill เข้าสู่ Amp chain (+80% DMG)
Sparkle A6 เพิ่ม ATK +45% (3 ตัวละครควอนตัม) Bail Circuit หลังจากใช้ 5 ครั้งหรือเมื่อ SP หมด
การปรับแต่งสำหรับชั้น 12: Archer ใช้ Ult กับศัตรู Elite; Seele สังหารศัตรูต่อเนื่องเพื่อเพิ่มจำนวนศัตรู รักษา SP ให้ ≥6 เพื่อกระตุ้น LC ต้องมี CRIT 100%
การดำเนินการ: 1. เปิดด้วย Technique 2. LC ทำงานเมื่อมี SP ≥6 3. เปลี่ยนเป้าหมายการโจมตีติดตามผลเมื่อศัตรูตาย ลื่นไหล
ตัวเลขความเสียหายและการเคลียร์จริง
Archer E0S1 + Sparkle: Ult 1000%, Skill 360% พร้อมสแต็ค การโจมตีติดตามผล 200% ต่อครั้ง Mono-Quantum เพิ่มบัฟสามเท่า; SP ของ Gallagher ไม่มีวันหมด

ติดตาม Charge สูงสุด 4; A6 ให้ +120% CRIT DMG เป็นเทิร์น ผลักดันให้มี CRIT 100%—ข้อมูลแสดงให้เห็นว่ามันช่วยให้เคลียร์ 0-cycle ได้
ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นใหม่มักเจอ (และการแก้ไข)
ทำลายจุดอ่อนไม่ได้? SP ไม่พอ? แก้ไข: Cipher/Tribbie เป็นตัวโจมตี; ลำดับ SP +2 ของ Gallagher ความเสียหายต่ำ? รองเท้า ATK% Genius +0 ก็ใช้ได้; เก็บ Sub-stat CRIT ก่อน
เปรียบเทียบกับ Meta และคู่แข่ง F2P
(ความเห็นจากบรรณาธิการ: จากข้อมูลการเคลียร์ที่ผมติดตามมา ทีมนี้เข้าถึงได้ง่ายกว่าทีมพรีเมียม) ข้อดี: Archer ฟรี, แชร์ Relic ได้, เคลียร์ MoC E0 ได้ ข้อเสีย: ใช้ SP มากกว่าทีม Meta ที่ฟื้นฟู SP ได้ดีกว่า ชนะทีม F2P อื่นๆ ในด้านการระเบิดความเสียหายเป้าหมายเดี่ยว; Sparkle เพิ่มความได้เปรียบ 50% AA
แผนการสำหรับบัญชีใหม่สู่ MoC
การฟาร์มก่อนรีเซ็ต:
- ตู้ Archer 11 กรกฎาคม - 3.7
- Genius ถึง +15
- Cruising LC บน Archer/Seele
- Trace ของ Sparkle/Cipher
อัปเกรด Relic +12 ทุกสัปดาห์ ชนะอย่างสม่ำเสมอ
คำถามที่พบบ่อย
บัญชีใหม่เคลียร์ MoC 3.7 F2P ได้ไหม? ได้—Archer E0 + Cipher + Gallagher ผ่านการโจมตีติดตามผลที่เพิ่ม SP; 200 โรลฟรีในแพทช์ 3.4-3.7
Relic Seele สำหรับผู้เล่นที่ใช้จ่ายน้อย? Genius 4 ชิ้น; ส่วนลำตัว CRIT Rate, ส่วนเท้า Speed (SPD 115+)
Cipher E0S1 สำหรับ MoC 3.7? แน่นอน—SP+/ลด DEF/การโจมตีช่วยกระตุ้น Archer; Sparkle Mono-Quantum ช่วยปิดเกม
การหมุนเวียนสกิลหลักของ Mono-Quantum Archer + Seele? Technique > ซัพพอร์ตโจมตี > Archer Skill x3/Ult > Gallagher +2 SP > Seele Amp chain
LC ราคาประหยัดสำหรับทีม Cipher? Archer/Seele: Cruising in the Stellar Sea F2P (+16% CRIT เมื่อโจมตีศัตรูที่มี HP ≤50%)
เคลียร์ Floor 12 ควอนตัมแบบประหยัด? Archer CRIT 100%, เก็บ SP ≥6, พันธมิตรโจมตีเพื่อกระตุ้นการโจมตีติดตามผล; Charge สูงสุด 4 สำหรับ 0-cycle


















