ตารางแบนเนอร์เวอร์ชัน 4.0: ไทม์ไลน์ที่หลุดออกมา
หมายเหตุ: นี่ครอบคลุมเวอร์ชัน 4.0 (ไม่ใช่ 3.0) ซึ่งจะแนะนำตัวละครจากภูมิภาค Edo Star
วันที่เปิดตัวและระยะเวลา
ข้อมูลที่หลุดออกมาขัดแย้งกันระหว่างวันที่ 29 มกราคม หรือ 14 กุมภาพันธ์ 2026 ซึ่งเป็นช่องว่างสองสัปดาห์ที่ส่งผลต่อการสะสมหยก การชดเชยในวันที่ 8 ธันวาคม 2025 (หยก 1,000 ชิ้น + เชื้อเพลิง 10 ชิ้น, เวลา 12:00 UTC+8) จะมอบทรัพยากรให้ทันที
เพื่อพลังการสุ่มสูงสุด เติม Honkai Star Rail stellar jade ผ่าน BitTopup มอบราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันที
โครงสร้างเฟส
เฟส 1: Yaoguang (ซัพพอร์ต Harmony 5★, นักยุทธศาสตร์ผู้หยั่งรู้แห่ง Xianzhou) เฟส 2: SP Sparkle Hanami (DPS Elation 5★, เริ่ม 18 กุมภาพันธ์ 2026 ตามข้อมูลที่หลุดออกมา)
เฟสมาตรฐาน 21 วัน รวมเป็น 42 วัน ช่องว่าง 4 วันที่บีบอัดระหว่างการเปิดตัวและเฟส 2 ดูเหมือนจะไม่น่าเชื่อถือ
รายละเอียด Yaoguang
ปรากฏตัวครั้งแรก ไม่ใช่การรีรัน เทคนิคก่อนการต่อสู้ Misdirect มอบ +3 SP อัลติเมทฟื้นฟู 4 SP พร้อมกับ Cipher stacks สกิลมอบการเลื่อนขั้นแอคชั่น 50% + บัฟ CRIT DMG
ความน่าเชื่อถือของข้อมูลที่หลุดออกมา
การถ่ายทอดสดเมื่อวันที่ 5 ธันวาคมยืนยันการมีอยู่ของ Yaoguang วันที่ที่ขัดแย้งกันบ่งชี้ถึงขั้นตอนการพัฒนาที่แตกต่างกัน คาดการณ์การประกาศอย่างเป็นทางการ 1-2 สัปดาห์ก่อนการเปิดตัวสำหรับตารางเวลาที่แน่นอน
รายละเอียดชุดสกิลของ Yaoguang

กลไกหลัก
การหมุนเวียนสกิล:
- ก่อนการต่อสู้: ใช้เทคนิคเพื่อ +3 SP
- เทิร์น 1: ใช้อัลติเมทเพื่อ 4 SP + Cipher stacks
- เทิร์น 2: ใช้สกิลเพื่อเลื่อนขั้นแอคชั่น 50% + บัฟ CRIT DMG
Eidolon:
- E1: เพิกเฉย DEF 8% ต่อ Cipher
- E4: +1 SP จากอัลติเมท
ความต้องการความเร็ว:
- ขั้นต่ำ: 134 SPD
- เหมาะสม: 143 SPD
- ขั้นสูง: 152 SPD
ตำแหน่งในเมต้า
ช่วยให้ทีม Edo Star ทำงานได้ผ่านการทำงานร่วมกันของ Relic Tengoku (2 ชิ้น: +16-32% CRIT DMG) แก้ปัญหา SP ขาดแคลนสำหรับ Imbibitor Lunae และตัวละครที่คล้ายกัน แข่งขันกับ Sparkle (รีรัน 3.4 เฟส 1, 23 กรกฎาคม 2025) สำหรับตำแหน่ง Harmony
ทีมที่เหมาะสมที่สุด
- Imbibitor Lunae + Sparkle + Tingyun + Luocha: ซัพพอร์ตสามตัวเพื่อการโจมตีปกติที่เสริมพลังสูงสุด

- Seele + Sparkle + Silver Wolf + Fu Xuan: การหมุนเวียนเทิร์นที่ปรับความเร็ว
- DPS ที่ใช้ SP มาก + Harmony สองตัว + ตัวรอด: โครงสร้างทั่วไป
ระดับความเร็ว:
- Silver Wolf: 160+ SPD
- Yaoguang: 140-150 SPD
- Fu Xuan: 130-140 SPD
- DPS: 120-130 SPD
คำแนะนำการสร้าง
Light Cone: Earthly Escapade S1 (32-60% CRIT DMG) หรือ Dance! Dance! Dance! (เลื่อนขั้นแอคชั่น 16-24%)

Relics:
- เซ็ต: Tengoku 2 ชิ้น (+16-32% CRIT DMG)
- ลำตัว: CRIT Rate (32.4%)
- เท้า: SPD (ขั้นต่ำ 134)
- สเตตัสรอง: SPD > CRIT Rate > Effect RES
การวิเคราะห์ SP Sparkle Hanami
ชุดสกิลและตัวคูณ
โหมดการใช้ SP:
- โหมด 1: 4 SP → เพิกเฉย DEF 100% + 10 BIKURI stacks
- โหมด 2: 8 SP → AoE + 30 BIKURI stacks
- โหมด 3: 12 SP → AoE เสริมพลัง (ต้องมี BIKURI 50+)
การเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณต้องการการสร้าง SP ที่สูงมาก ซัพพอร์ตมาตรฐานไม่สามารถรักษาระดับความถี่ของโหมด 2-3 ได้
เส้นทางและธาตุ
DPS Elation 5★ แบบจำกัดตัวแรก โบนัสเส้นทางมีปฏิสัมพันธ์กับเนื้อหา Edo Star เน้นการใช้ SP ที่มีความเสี่ยงสูงและผลตอบแทนสูง
ช่วงเวลาแบนเนอร์
เฟส 2 (ประมาณ 18 กุมภาพันธ์ 2026) ให้เวลา 21 วันหลังจาก Yaoguang การตั้งเป้าทั้งสองตัวต้องใช้ 360 การสุ่มในกรณีที่แย่ที่สุด (หยก 57,600 ชิ้น) ซึ่งเกินรายได้ส่วนใหญ่ของเวอร์ชัน 4.0
การทำงานร่วมกัน
คู่หูหลัก: Yaoguang (+3 SP ก่อนการต่อสู้, 4 SP อัลติเมท, E4 +1 SP) การทำงานร่วมกันของ Relic: Tengoku 3 ชิ้น (+32% CRIT DMG เมื่อใช้ SP 3+ ใน 3 เทิร์น) ทางเลือก: Sparkle (ไม่พร้อมใช้งานเว้นแต่จะมีการรีรันเซอร์ไพรส์)
ซื้อ HSR jade ราคาถูก ผ่าน BitTopup เพื่อการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยเมื่อแบนเนอร์เปิดตัว
Yaoguang vs Hanami: ลำดับความสำคัญในการสุ่ม

การเปรียบเทียบความเสียหาย
Yaoguang: ซัพพอร์ตล้วนๆ ไม่มีดาเมจส่วนตัว มูลค่า = การเพิ่ม DPS ทั้งทีม Hanami: DPS หลัก, สเกลตาม BIKURI + โหมด SP
คำถามที่แท้จริง: ต้องการโครงสร้างพื้นฐานซัพพอร์ต (Yaoguang) หรือตัวเลือก DPS (Hanami)?
ความยืดหยุ่นและการลงทุน
Yaoguang:
- เหมาะกับทีมที่หลากหลายที่ต้องการ SP/CRIT DMG
- E0S0 ให้ศักยภาพ 80%+
- เกณฑ์การลงทุนต่ำ
Hanami:
- ต้องการทีมสร้าง SP เฉพาะทาง
- ต้องการ Tengoku 3 ชิ้น + 120% ERR (134% เหมาะสมที่สุด)
- ประสิทธิภาพต่ำกว่าหากไม่มีซัพพอร์ตที่เหมาะสม
การเข้าถึงสำหรับ F2P
Yaoguang: มีมูลค่าสูงสำหรับ F2P ซัพพอร์ตสามารถใช้ได้กับ DPS หลายตัว ทำให้การสุ่ม 5★ ที่จำกัดมีประสิทธิภาพสูงสุด ช่วยให้ DPS 4★ มีประสิทธิภาพที่แข่งขันได้
Hanami: ต้องการซัพพอร์ตระดับพรีเมียม การสุ่มของ F2P โดยไม่มี Yaoguang/Sparkle เสี่ยงต่อประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าเมื่อเทียบกับทางเลือก 4★ ที่ได้รับการสนับสนุนอย่างดี
มูลค่าระยะยาว
Yaoguang: กลไกซัพพอร์ตทนทานต่อ Power Creep การทำงานร่วมกันของ Edo Star บ่งบอกถึงความเกี่ยวข้องในหลายเวอร์ชัน
Hanami: บทบาท DPS เผชิญกับ Power Creep ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ภายใน 2-3 เวอร์ชัน กลไก SP ที่เป็นเอกลักษณ์อาจสร้างความยืนยาวในเฉพาะกลุ่ม
เครื่องคำนวณรายได้ Stellar Jade
แหล่งฟรี (เวอร์ชัน 42 วัน)
- การฝึกประจำวัน: หยก 2,520 ชิ้น
- กิจกรรม: หยก 1,600-2,000 ชิ้น
- การชดเชย: หยก 1,000 ชิ้น (8 ธ.ค.)
- Simulated/Divergent Universe: หยก 1,890 ชิ้นต่อสัปดาห์
รวม F2P: หยก 6,000-7,000 ชิ้น (37-43 การสุ่ม)
ตัวเลือกสำหรับผู้ใช้จ่ายน้อย
- บัตรรายเดือน: หยก 3,780 ชิ้นต่อเวอร์ชัน
- Battle Pass: เทียบเท่าหยก 1,320 ชิ้น
รวม: + หยก 5,100 ชิ้น (รวม 68-75 การสุ่ม)
รางวัลช่วงท้ายเกม
- Forgotten Hall: หยก 1,600 ชิ้น (2 รีเซ็ต)
- Pure Fiction: หยก 1,600 ชิ้น
- Apocalyptic Shadow: หยก 1,600 ชิ้น
รวม: หยก 4,800 ชิ้น (ต้องเคลียร์ทั้งหมด)
งบประมาณการสุ่มตามระดับ
F2P:
- พื้นฐาน: หยก 6,000-7,000 ชิ้น
- ช่วงท้ายเกม: หยก 4,800 ชิ้น
- รวม: หยก 10,800-11,800 ชิ้น (67-73 การสุ่ม)
บัตรรายเดือน:
- F2P: หยก 10,800-11,800 ชิ้น
- บัตร: หยก 3,780 ชิ้น
- รวม: หยก 14,580-15,580 ชิ้น (91-97 การสุ่ม)
รายเดือน + BP:
- ก่อนหน้า: หยก 14,580-15,580 ชิ้น
- BP: หยก 1,320 ชิ้น
- รวม: หยก 15,900-16,900 ชิ้น (99-105 การสุ่ม)
สมมติว่าไม่มี Pity/สำรองเริ่มต้น
กลยุทธ์การสุ่ม: แผนผังการตัดสินใจ
สถานการณ์ที่ 1: Pity การันตีสำหรับ Yaoguang
ที่ต้องการ: 0-90 การสุ่ม (หยก 0-14,400 ชิ้น ขึ้นอยู่กับ Pity ปัจจุบัน)
Soft Pity เริ่มที่การสุ่มครั้งที่ 74 (ประมาณ 6% ต่อการสุ่ม → 100% ที่ 90) ที่ Pity 70+ คาดว่าจะได้ภายใน 10-20 การสุ่ม
หลัง Yaoguang (ได้ที่การสุ่มครั้งที่ 80 = หยก 12,800 ชิ้น) ผู้เล่นบัตรรายเดือน+BP จะเหลือหยก 3,100-4,100 ชิ้น (19-25 การสุ่ม Hanami)
สถานการณ์ที่ 2: เก็บไว้สำหรับ Hanami, ข้าม Yaoguang
สะสมรายได้ 4.0 ทั้งหมด (หยก 15,900-16,900 ชิ้น สำหรับบัตรรายเดือน+BP) บวกกับเงินสำรอง
ความต้องการ Hanami:
- ชนะ 50/50: 0-90 การสุ่ม (หยก 0-14,400 ชิ้น)
- แพ้ 50/50: 0-180 การสุ่ม (หยก 0-28,800 ชิ้น)
บัตรรายเดือน+BP ที่ไม่มีเงินสำรอง = โอกาส Hanami ประมาณ 50% ความเสี่ยง: ได้เธอมาโดยไม่มีซัพพอร์ตที่เหมาะสม
สถานการณ์ที่ 3: ตัวละครทั้งสองตัว
กรณีที่ดีที่สุด (ชนะ 50/50 ทั้งสองครั้ง):
- การสุ่ม: ~160
- ค่าใช้จ่าย: ~หยก 25,600 ชิ้น
- ความน่าจะเป็น: 25%
กรณีที่แย่ที่สุด (แพ้ทั้งสองครั้ง):
- การสุ่ม: 360
- ค่าใช้จ่าย: หยก 57,600 ชิ้น
- ความน่าจะเป็น: 25%
บัตรรายเดือน+BP สร้างหยกได้ประมาณ 16,000 ชิ้น — ต้องการเงินสำรอง 25,000+ ชิ้นเพื่อความสำเร็จที่สมเหตุสมผล
การจัดการ Pity
แบบอนุรักษ์นิยม:
- คำนวณเกณฑ์การันตี
- สำรองงบประมาณสำหรับกรณีที่แย่ที่สุด
- จัดสรรส่วนเกินให้กับเป้าหมายรอง
- อย่าสุ่มโดยไม่เต็มใจที่จะการันตี
แบบก้าวร้าว:
- สุ่มจนกว่าจะได้ 5★ ตัวแรกของแต่ละแบนเนอร์
- ยอมรับความล้มเหลว 50% สำหรับการพยายาม 2 ครั้ง
- หยุดเมื่อได้ตัวละคร
- สร้างการันตีสำหรับลำดับความสำคัญในอนาคต
ความจริงที่ยาก: การันตี 5★ = สูงสุดหยก 28,800 ชิ้น อย่าสุ่มโดยไม่มีความมุ่งมั่นนี้
ข้อผิดพลาดทั่วไป
ความเข้าใจผิดว่า ใหม่ = ดีกว่า
บทบาทซัพพอร์ตของ Yaoguang ≠ เทียบเท่ากับ DPS ผู้เล่นที่มี Sparkle/Bronya อาจพบว่าเธอซ้ำซ้อน ในทางกลับกัน การขาดซัพพอร์ต SP ทำให้เธอมีค่าอย่างยิ่งไม่ว่าจะ ใหม่ แค่ไหน
เปรียบเทียบภายในบทบาท ไม่ใช่วันที่เปิดตัว 4★ ที่สร้างมาดี + ซัพพอร์ต > 5★ ที่ได้รับการสนับสนุนไม่ดี
การประเมินรายได้สูงเกินไป
ความเป็นจริง: F2P = 67-73 การสุ่ม/เวอร์ชัน บัตรรายเดือน+BP = 99-105 การสุ่ม รองรับ 5★ การันตีหนึ่งตัว/เวอร์ชัน (พร้อม Pity ที่ยกยอด) ไม่ใช่หลายตัว
5★ หลายตัวต้องการเงินสำรองหรือการใช้จ่ายนอกเหนือจากบัตรรายเดือน+BP
การละเลย 4★ Rate-Up
4★ Rate-Up ให้ประสิทธิภาพ 70-80% ของ 5★ ในราคาที่ถูกกว่ามาก F2P ควรมุ่งเน้นไปที่ Eidolon ของ 4★ มากกว่าความถี่ของ 5★
การสุ่มโดยไม่มีแผนทีม
ก่อนสุ่ม ให้ตอบคำถาม:
- ตัวละครใดทำงานร่วมกันได้?
- ตัวละครนี้เติมเต็มบทบาทใด?
- ฉันมีตัวเสริม/DPS หรือไม่?
- เนื้อหาใดจะดีขึ้น?
ตอบไม่ได้? พิจารณาแบนเนอร์นั้นใหม่
คำแนะนำการสุ่ม
รายชื่อซัพพอร์ตที่แข็งแกร่ง
สุ่ม Yaoguang ถ้า:
- ใช้ DPS สองตัวที่ต้องการ Harmony หลายตัว
- DPS หลัก = Imbibitor Lunae/Qingque
- กำลังสร้างทีมสำหรับ Hanami
ข้ามถ้า:
- ซัพพอร์ตที่มีอยู่ตอบสนองความต้องการแล้ว
- หยกที่จำกัดบังคับให้ต้องเลือก
- ขาด DPS ที่แข็งแกร่งที่จะเสริมพลัง
Harmony ที่จำกัด
ลำดับความสำคัญสูงถ้า:
- มี Harmony 4★ เท่านั้น (Asta)
- ประสบปัญหาการจัดการ SP
- วางแผนจะสุ่ม Hanami
การใช้งานที่หลากหลายช่วยให้มีมูลค่าระยะยาว
F2P/ผู้ใช้จ่ายน้อย
ให้ความสำคัญกับซัพพอร์ตมากกว่า DPS — พวกเขาสามารถเสริมพลัง DPS ได้หลายตัว เทียบกับ DPS ตัวเดียวที่เผชิญกับ Power Creep
ความเป็นจริงของ F2P: 5★ แบบจำกัด 2-3 ตัว/ปี แต่ละตัว = ค่าเสียโอกาสที่สำคัญ
ข้อยกเว้น: อย่าสุ่ม Yaoguang โดยไม่มี DPS ที่แข็งแกร่ง ซัพพอร์ตที่ไม่มี DPS = ไม่มีมูลค่า
การเตรียมพร้อมสำหรับอนาคต
ภูมิภาค Edo Star บ่งบอกถึงการมุ่งเน้นหลายเวอร์ชัน (เช่น Xianzhou) Yaoguang/Hanami จะมีมูลค่าเพิ่มขึ้นผ่านการทำงานร่วมกันใหม่ๆ
Planarcadia จะมาถึงหลัง Amphoreus 3.7 ซึ่งอาจเปลี่ยนเมต้า รักษาเงินสำรองไว้สำหรับตัวละครที่เปลี่ยนแปลงเกม
กลยุทธ์แบบอนุรักษ์นิยม: 5★ หนึ่งตัว/เวอร์ชัน สร้างความลึกทีละน้อยในขณะที่รักษากองทุนฉุกเฉิน
คำถามที่พบบ่อย
เวอร์ชัน 4.0 เปิดตัวเมื่อไหร่? ข้อมูลที่หลุดออกมาขัดแย้งกัน: 29 มกราคม หรือ 14 กุมภาพันธ์ 2026 คาดว่าจะมีการประกาศอย่างเป็นทางการ 1-2 สัปดาห์ก่อนการเปิดตัว เตรียมกลยุทธ์ที่ยืดหยุ่นสำหรับทั้งสองวันที่
Yaoguang หรือ Hanami? Yaoguang ถ้าขาดซัพพอร์ต Harmony หรือวางแผนจะสุ่ม Hanami (ซึ่งต้องการการสร้าง SP) Hanami ถ้าคุณมี Sparkle/ตัวละครที่คล้ายกันและต้องการ DPS F2P: ให้ความสำคัญกับการใช้งานที่กว้างขวางของ Yaoguang เว้นแต่จะมีโครงสร้างพื้นฐานซัพพอร์ตอยู่แล้ว
ต้องการหยกเท่าไหร่สำหรับการันตี Yaoguang? สูงสุดหยก 28,800 ชิ้น (180 การสุ่ม) ในกรณีที่แย่ที่สุด Pity ที่มีอยู่จะลดลงตามสัดส่วน (หยก 160 ชิ้น/การสุ่ม) Soft Pity ที่ 74 หมายถึงค่าเฉลี่ยประมาณการสุ่มครั้งที่ 80 (หยก 12,800 ชิ้น) เมื่อชนะ 50/50
Yaoguang มีความเกี่ยวข้องกับเมต้าหรือไม่? เธอเปิดตัวใน 4.0 (ตัวละครใหม่) การสร้าง SP + บัฟ CRIT DMG ตอบสนองความต้องการพื้นฐาน ซัพพอร์ตยังคงมีความเกี่ยวข้องนานกว่า DPS เนื่องจากบทบาทในการเสริมพลัง
F2P สามารถได้ทั้งสองตัวหรือไม่? F2P = 67-73 การสุ่ม/เวอร์ชัน ไม่เพียงพอสำหรับการันตีสองตัว ต้องชนะ 50/50 ทั้งสองครั้ง (โอกาส 25%) หรือมีเงินสำรองจำนวนมาก ความเป็นจริง: 5★ การันตีหนึ่งตัว/เวอร์ชัน
ทีม Yaoguang ที่ดีที่สุด? DPS ที่ใช้ SP มาก: Imbibitor Lunae, Qingque, Hanami จับคู่กับ Harmony รอง (Sparkle/Tingyun) + ตัวรอด ทีม Seele ที่ปรับความเร็วจะได้รับประโยชน์จากการเลื่อนขั้นแอคชั่น 50%


















