บทนำสู่การไต่แรงค์อย่างรวดเร็วในแพตช์ 1.10.5
แพตช์นี้มีอะไรบ้าง? Charlotte ได้รับบัฟความเร็วเคลื่อนที่ที่น่าสนใจ, Zhou Yu เพิ่มความเสียหาย AoE, อัลติของ Sun เพิ่มสเกล AD เป็น 180%, Athena ล็อกเป้า CC ได้นาน 1.8 วินาที เล่น 200-300 เกมเพื่อเก็บ 100 ดาวสุทธิ; หากมีอัตราการชนะ 60%+ คุณจะได้ 40-100 ดาว หากทำ SSS—มีส่วนร่วมในการสังหาร 70-80%, KDA 6.0+, เก็บวัตถุประสงค์ 3+ อย่าง, สร้างความเสียหาย 25-30%—จะได้รับ +2/3 ดาวเมื่อชนะ และเสียเพียง -1 ดาวเมื่อแพ้ สุดยอดไปเลย
นี่คือกลยุทธ์: 1) เชี่ยวชาญฮีโร่ S-Tier 2-3 ตัวต่อบทบาท 2) ฟาร์ม 6-7 CS/นาที เพื่อเพิ่มทอง 50% 3) เหลือบมองมินิแมปทุก 3-5 วินาที—ไม่มีข้อแก้ตัว 4) สะสม 3-5 แต้มความกล้าหาญในการโปรโมต
การอัปเดตวันที่ 15 พ.ย. มีการปรับเปลี่ยน: แทงค์เพิ่ม HP 10%, แอสซาซินลดความเสียหายช่วงต้นเกม 5%, มาร์คแมนสเกลได้ดีขึ้น, เมจจำกัด CDR ที่ 45%, ซัพพอร์ตได้รับทองเพิ่ม 15% Augran? ครองเมต้าคอมพ์ Rush Down (อัตราการชนะ 68%) เคล็ดลับมือโปร: เล่นช่วงนอกเวลาเร่งด่วน, เล่นดูโอ้กับบทบาทที่เสริมกัน, ใช้เวลา 30-50% ในการดูรีเพลย์
เพื่อความก้าวหน้าอย่างราบรื่น ลอง เติมโทเค็น Honor of Kings ทั่วโลก ผ่าน BitTopup—ราคาแข่งขัน, เติมเงินทันที <5 นาที, ปลอดภัยเต็มรูปแบบ, รองรับเซิร์ฟเวอร์หลากหลาย, บริการหลังการขาย 24/7, คะแนนผู้ใช้ 4.9/5
ฮีโร่ S-Tier ที่แนะนำตามบทบาท

ฮีโร่ S-Tier มีอัตราการชนะ 52-55%, ถูกเลือก/แบนโดยโปรเพลเยอร์ 80%+ จากการแข่งขัน Diamond+ กว่า 100,000 แมตช์ ยืนยันแล้ว
- Clash: Augran (55.1%), Charlotte (บัฟ MS โดดเด่น), Lu Bu (แลกดาเมจ/ฮีล), Arthur (อัตราการชนะ 54.2% ฮีโร่ CC สุดแกร่ง), Dun (เพิ่ม HP 10% และยูทิลิตี้)
- Jungle: Lam (54.9%, ถูกเลือก/แบน 98%), Feyd (กับดักการแก๊งค์กำแพง), Wukong (อัตราการชนะ 52.7% โคลน/ความโกลาหลที่ไม่มีวันตาย)
- Mid: Daji (54.7%), Angela (อัลติทั่วโลก 53.3% ช่วยชีวิต), Yixing (ควบคุมพื้นที่ 52.8%)
- Farm: Loong (55.3%, โปรเพลเยอร์เลือก 96%, อัลติบินได้ 4.5 วินาที), Marco Polo (53.6% คล่องตัว/ความเสียหายจริง), Lady Sun (52.9% ป้องกันตัวเอง)
- Support: Yaria (53.8% ยูทิลิตี้), Da Qiao (พอร์ทัลพลิกเกม), Dyadia (ฮีล/ล็อกดาวน์/ขโมยทอง), Zhang Fei (เริ่มการต่อสู้ด้วยความอมตะ)
เลือก Lam/Augran เป็นตัวแรก, เลือก Loong/Marco เป็นตัวที่สองได้ตามสถานการณ์ คิว Diamond? Arthur/Augran/Daji/Marco/Yaria คิว Master+? แอสซาซินครองเมต้า; ระวัง IKL Mai (ถูกแบน 80.9%), Arli (57.1%)
เส้นทางของ Lam: เรด 0:30→อาซัวร์ 0:45→บลู 1:00→แก๊งค์ 1:15 (สำเร็จ 67%, เพิ่มอัตราการชนะ 73%) คอมโบสุดโหด: Wavebreaker→Space Split→AA→Death From Below (รีเซ็ต AA ของ Split) Daji แก๊งค์เลเวล 2 ช่วง 1:00-1:30 (สำเร็จ 67%); Angela ตามด้วย Chaos Cinders→Scorching Barrage→Blazing Brilliance Augran ออกรองเท้า Resistance→Dominance Ice→Shield of the Lost→Twilight Armor อัลติบินได้ 4.5 วินาทีของ Loong ครองท้องฟ้า; Marco สะสมความเสียหายจริงที่ 10 สแต็ค (40+35% AD); Verdant Predator ของ Yaria สร้างโล่ให้พันธมิตร, เพิ่มพลังสกิล, และทำให้ไม่ตกเป็นเป้าหมาย (เคยลองใช้บัฟของ Yaria กับ Loong ที่ฟาร์มได้ดีไหม? จบเกมเลย)

เป้าหมายการแบนที่จำเป็นในแรงค์

แบนได้สี่ตัว—ฝั่งน้ำเงิน 225 วินาที (30 วินาทีต่อตัว), ฝั่งแดง 270 วินาที แบนตัวเหล่านี้: Augran (ถูกแบน 45.2%, อัตราการชนะ 55.1%), Lam (ถูกเลือก/แบน 98%, 54.9%), Daji (โปรเพลเยอร์เลือก 91%, 54.7%) ต่ำกว่า Diamond? Arthur (54.2%) Master+? แอสซาซินครองเมต้า; ระวัง IKL Mai (ถูกแบน 80.9%), Arli (57.1%) ลำดับ: 1) Lam/Augran ในฝั่งน้ำเงินของศัตรู 2) Daji 3) Loong/Marco 4) ตัวอันตรายประจำภูมิภาค (MKL Marco/Yaria) ตัวโหดที่มีอัตราการชนะ 55%+ : Augran 55.1%, Loong 55.3% ข้อมูลโปรเพลเยอร์ (KWC 64 แมตช์): Lam 98%/67%, Loong 96%/71%, Augran 94%/58% เลือก Lam ป่าก่อน, Augran Clash—ปรับดราฟต์ด้วย Twilight Armor เพื่อต้านฮีล
ไอเทมบิลด์ที่เหมาะสมสำหรับฮีโร่ S-Tier

แทงค์มี HP ประสิทธิผล 1800+, มาร์คแมนมีคริติคอล 60-70% คำนวณป้องกัน: ป้องกัน/(ป้องกัน+100)=ลดความเสียหาย (ป้องกัน 100=50%, 200=67%) ตรงไปตรงมา
- Lam: Boots of Tranquility→Muramasa→Blade of Despair→Fenrir's Tooth
- Daji: Magic Boots→Fleeting Time→Staff of Nuul→Blood Wings→Divine Glaive
- Loong/Marco: Swift Boots→Endless Battle→Blade of Despair (Marco เพิ่ม Wind Chaser→Scarlet Phantom→Immortality)
- Yaria: Magic Boots→Holy Grail→Enchanted Talisman CDR
- แทงค์: Resistance Boots→Dominance Ice→Shield of the Lost→Twilight Armor
รีบออก: 1) รองเท้าเลเวล 1 2) ไอเทมหลักภายใน 10 นาที (นำทอง 15-20%) 3) Immortality ช่วงท้ายเกมเพื่อต้านดาเมจชุด Alessio Dreamforged-Tempest? เจาะเกราะ 45-90 เมื่อโจมตี, เพิ่ม AS 35% เป็นเวลา 5 วินาทีหลังใช้สกิล, 3400g—(ความเห็นจากบรรณาธิการ: ไอเทมที่ถูกประเมินต่ำไปสำหรับการสโนว์บอล)
เพิ่มพลังโดยไม่ต้องฟาร์ม: ซื้อ Honor of Kings recharge บน BitTopup—ราคาถูกที่สุด, เติมเงินทันที 99.9%, ความปลอดภัยระดับธนาคาร, เซิร์ฟเวอร์ทั่วโลก, การสนับสนุนที่ตอบสนอง, ประสบการณ์ผู้ใช้ 4.9/5
ซัพพอร์ตเน้น CDR/เจาะเกราะเวท; มาร์คแมนจำกัด AS ที่ 2.5, MR เพื่อต้านดาเมจชุด บัฟช่วงต้นเกม 1:15; การบุกป่าศัตรูช่วยสโนว์บอล ท้ายเกม: เจาะเกราะ 64+ ลดเกราะเกือบจริงเมื่อเทียบกับเกราะ 15-25; อัลติพีคที่เลเวล 6/11/15
การตั้งค่ารูนและพรสวรรค์
อาร์คาน่าเลเวล 5: เพิ่มพลัง 15-20% (30 ช่อง) Lam: Hunt x10 (+1% โจมตี/MS), Eagle Eye x10 (+0.9 โจมตี/+6.4 เจาะเกราะ), Mutation x10 (+2 โจมตีกายภาพ/+3.6 เจาะเกราะ); แบบประหยัด Eagle(G)>Hunt(B)>Mutation(R) (ผล 70-80%) แทงค์: Fate(R +33.7 HP/+2.3 ป้องกัน), Harmony(B +45 HP/ฟื้นฟู), Vacuity(G +37.5 HP/+0.6% CDR) เน้นเจาะเกราะ 64+, เมจ 10% CDR, ซัพพอร์ต 1162+ HP 1) เซ็ต 10/10/10 2) ตรงตามบทบาท (Hunt/Eagle สำหรับแอสซาซิน) 3) ทดสอบในโหมดทั่วไป ทำไมต้องทำ? มันแยกผู้เล่นทั่วไปออกจากผู้เล่นที่ไต่แรงค์
ความเชี่ยวชาญในเฟสการดราฟต์: ลำดับการเลือกและแบน
- แบน Lam/Augran 2) เลือกตัวแก้ S-Tier (ดาเมจชุด + Cursed Fang/Sea Halberd ลดฮีลของ Augran 40-60%) 3) สื่อสารการจับคู่ 4) สู้กับ Lam: วอร์ด/CC (Arthur/Dun) Rush Down: Charlotte/Lam/Daji/Marco/Yaria (อัตราการชนะ 68%) Hyper: Dun/Angela/Loong/Lam/Dolia Protect Carry? อัตราการชนะ 72% สุดแกร่ง ฝั่งน้ำเงินแบน 30 วินาที/ตัว, Daji อัตราการเลือก/แบน 91%/อัตราการชนะโปรเพลเยอร์ 65% ตัวแก้: Daji ชอบตำแหน่งรวมกลุ่ม/MR; Purify หลบ CC 1.5 วินาที
การเล่นมาโครเพื่อเพิ่ม MMR อย่างรวดเร็ว
Tyrant/Overlord 4:00 (71/34g/ผู้เล่น), Shadow Lord 10:00 (136/58g, เกิดใหม่ 3:30), Tempest Dragon 20:00 (ความเสียหายจริง 5%) วิสัยทัศน์เตรียม 55 วินาที; River Sprites 63g ก่อน 4:00; วอร์ดมังกร 3:45 ดันป้อมหลังได้แกนหลัก; ฟรีซเลนเมื่อนำ, รวมกลุ่มหลัง 15 นาที; ไฟต์ Lord เมื่อ HP >70%, มาถึง 45 วินาที 1) 6-7 CS/นาที 2) อุโมงค์ซีซัน 11 (โรเททเร็วขึ้น 15-20%) 3) คาดการณ์ครีป 10 วินาทีล่วงหน้า, ติดตามแคมป์ วอร์ดแม่น้ำ/ทางเข้า Last-hit สมบูรณ์แบบ? +50% ทอง (พลาดสิ่งนี้ คุณกำลังแจก)

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง
เดินหน้าเกินไปโดยไม่มีวิสัยทัศน์ ไล่ฆ่าศัตรู เล่นฮีโร่หลายตัวเกินไป ตายเกิน 60 วินาที วิธีแก้ไข: การเล็งด้วยจอยสติ๊ก/ความไวสกิลสูง, ปิด Auto AA; ปิดเสียงผู้เล่น Toxic, พักหลังแพ้ 3 ครั้ง, ใช้การ์ดเพิ่มดาวหลังพัก มาโครสำคัญกว่า KDA—ฝึกฝนในโหมดทั่วไป ความกล้าหาญ: ชนะต่อเนื่อง 4+ ครั้ง = 16 แต้ม; เล่นคิวช่วงนอกเวลาเร่งด่วน ปรับตัว: Zephyr/Terra/Celeste? ไม่ใช่ S-Tier
กรณีศึกษาและข้อมูลเชิงลึกจากโปรเพลเยอร์
KWC (15 ก.ย. - 24 ต.ค. 2025, $10M, ผู้ชม 58M): MVP Shadow Lam KDA 8.7/ถูกเลือก/แบน 98%/อัตราการชนะ 67%; Wolves ชนะ Dynasty 4-2 Loong อัตราการเลือก/แบน 96%/อัตราการชนะ 71% การไต่แรงค์: Diamond-Star Breaker ผ่านดาว SSS, ความเชี่ยวชาญในการจับคู่; 200-300 เกมที่อัตราการชนะ 60%, ตัดสินใจจากรีเพลย์ หมายเหตุแพตช์: แทงค์เพิ่ม HP 10% วันที่ 15 พ.ย.; ซีซัน 12 วันที่ 24 ก.ย. รีเซ็ต Grandmaster เป็น Diamond II
คำถามที่พบบ่อย
ฮีโร่ S-Tier ที่ดีที่สุดใน Honor of Kings แพตช์ 1.10.5 คือใคร? Lam (ป่า, อัตราการชนะ 54.9%), Augran (Clash, 55.1%), Loong (ฟาร์ม, 55.3%), Daji (กลาง, 54.7%), Yaria (ซัพพอร์ต, 53.8%)
จะแบนอย่างมีประสิทธิภาพในแรงค์ Honor of Kings ได้อย่างไร? ให้ความสำคัญกับ Lam (ถูกเลือก/แบน 98%), Augran (ถูกแบน 45.2%); แบนได้ 4 ตัว, ปรับตามบทบาท/การดราฟต์ของศัตรู
ไอเทมบิลด์สำหรับป่า Honor of Kings ชั้นนำตอนนี้คืออะไร? Lam: Boots of Tranquility→Muramasa→Blade of Despair→Fenrir's Tooth; เรด→อาซัวร์→บลู→แก๊งค์ 1:15
สามารถโซโล่คิวไต่ไปถึง Star Breaker ใน HoK ได้หรือไม่? ได้, 100 ดาวสุทธิ; ฮีโร่ S-Tier 2-3 ตัว, อัตราการชนะ 60% (40-100 เกม), SSS เพื่อรับโบนัสดาว
เมต้า Honor of Kings แพตช์ 1.10.5 มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้าง? Charlotte บัฟ MS, Zhou Yu เพิ่ม AoE, อัลติ Sun 180% AD, Athena CC 1.8 วินาที; 15 พ.ย. แทงค์เพิ่ม HP 10%, เมจ 45% CDR
วิธีที่เร็วที่สุดในการไต่จาก Diamond ใน Honor of Kings คืออะไร? แก๊งค์เลเวล 2 ช่วง 1:00-1:30, บัฟ 1:15, Tyrant 4:00; เล่นดูโอ้, ดูรีเพลย์ 30-50% ของเวลา


















