ทำความเข้าใจเรื่อง Jade Deficit สำหรับ Marshal Hua
Jade deficit (การขาดแคลน Jade) = จำนวน Jade ที่ต้องใช้ - (Jade ปัจจุบัน + รายได้ที่คาดการณ์) หากผลลัพธ์เป็นบวก หมายถึงจำนวนที่ยังขาดและต้องเติมเพิ่ม หากเป็นลบ หมายถึงคุณมี Jade เพียงพอแล้ว
เวอร์ชัน 3.4 จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 2 กรกฎาคม ถึง 12 สิงหาคม 2025 โดยจะเปิดตัวตามภูมิภาคดังนี้: อเมริกาเหนือ 1 กรกฎาคม (22:00 น. UTC-5), ยุโรป 2 กรกฎาคม (04:00 น. UTC+1) และเอเชีย 2 กรกฎาคม (10:00 น. UTC+8)
หากคุณกำลังมองหาแพ็กเกจ Stellar Jade ในราคาสุดคุ้ม ลองแวะชม ส่วนลดเติมเงิน hsr ผ่าน BitTopup — ทำรายการปลอดภัย พร้อมส่งมอบทันที
สูตรคำนวณ Jade ที่ขาดแคลน
สูตร: Jade ที่ต้องใช้ - (Jade ปัจจุบัน + รายได้ที่คาดการณ์) = จำนวนที่ขาดแคลน
มีสามปัจจัยหลักที่ส่งผลต่อการคำนวณนี้:
- จำนวนการันตี (Pity) ปัจจุบันในตู้กิจกรรมตัวละคร
- สถานะการันตี 50/50 (จากการหลุดเรทครั้งก่อน)
- ระดับการเติมเงิน (สายฟรี F2P / บัตรเสบียงรถไฟ / เกียรติยศนิรนาม)
ความหนาแน่นของแบนเนอร์ในเวอร์ชัน 3.4
เฟส 1 (1-23 กรกฎาคม): Phainon, Tribbie, Sparkle, Sunday (รีรัน) เฟส 2 (23 กรกฎาคม - 12 สิงหาคม): Firefly, Jingliu, Blade (รีรัน) Fate/Stay Night (เริ่ม 11 กรกฎาคม): แบนเนอร์ถาวร Saber และ Archer
Jade ฟรี 13,330 เม็ด = 83 ตั๋วทอง + 15 ตั๋วทองโดยตรง = รวมทั้งหมด 98 ตั๋ว การันตีหนึ่งตัวละครอาจต้องใช้สูงสุดถึง 180 ตั๋วในกรณีที่โชคร้ายที่สุด
โบนัสพิเศษช่วงตรุษจีน 2026
กิจกรรม Fate/Stay Night: 1,400 Jade (11 กรกฎาคม - 11 สิงหาคม) Origami Bird Clash: 1,200 Jade (2 กรกฎาคม - 11 สิงหาคม) ของขวัญจากดวงดาว (Gift of Odyssey): ตั๋วทอง 10 ใบ แจกต่อเนื่อง 7 วัน (11 กรกฎาคม - 12 สิงหาคม)
โบนัสตรุษจีนทำให้เวอร์ชัน 3.4 มีทรัพยากรมากกว่าแพตช์มาตรฐาน เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเก็บตัวละครที่ต้องการสูง
ค่าใช้จ่ายและระบบการันตีของ Marshal Hua

การวาร์ปกิจกรรมตัวละคร: การันตีขั้นต่ำ (Hard Pity) ที่ 90 ครั้ง โดยโอกาสจะเริ่มเพิ่มขึ้น (Soft Pity) ตั้งแต่ครั้งที่ 74 ระบบ 50/50 จะตัดสินว่าคุณจะได้ตัวละครหน้าตู้หรือตัวละครมาตรฐาน หากหลุดเรท 50/50 ตัวละคร 5 ดาวตัวถัดไปจะการันตีเป็นตัวละครหน้าตู้แน่นอน

สถานการณ์ค่าใช้จ่ายสองรูปแบบ:
- 90 ตั๋ว (14,400 Jade) กรณีมีตัวการันตีอยู่แล้ว
- 180 ตั๋ว (28,800 Jade) กรณีแย่ที่สุดที่ไม่มีตัวการันตี
จำนวนการสุ่มที่ต้องใช้เพื่อให้ได้ตัวละคร
กรณีแย่ที่สุด: 180 ตั๋ว × 160 Jade = 28,800 Jade กรณีมีตัวการันตี: 90 ตั๋ว = 14,400 Jade กรณีมี Pity อยู่แล้ว 40 ครั้ง (ไม่มีตัวการันตี): ใช้สูงสุด 140 ตั๋ว = 22,400 Jade
การวาร์ปกิจกรรม Light Cone: การันตีขั้นต่ำที่ 80 ครั้ง ดังนั้นอาวุธ "Thus Burns the Dawn" จะต้องใช้ 12,800 Jade สำหรับการันตี หากต้องการทั้งตัวละครและอาวุธรวมกัน จะต้องใช้สูงสุด 41,600 Jade ในกรณีที่โชคร้ายที่สุด
ผลกระทบของ Soft Pity
อัตราพื้นฐานของ 5 ดาวคือ 0.6% แต่จะเพิ่มขึ้นอย่างมากตั้งแต่ครั้งที่ 74 เป็นต้นไป ข้อมูลจากชุมชนผู้เล่นแสดงให้เห็นว่าประมาณ 90% ของตัวละคร 5 ดาวจะออกในช่วงครั้งที่ 74-85 ดังนั้นค่าใช้จ่ายจริงมักจะอยู่ที่ 12,000-12,800 Jade แทนที่จะเป็น 14,400 Jade เต็มจำนวน
การวางแผนแบบรัดกุม: เตรียมไว้ 90 ตั๋ว ความคาดหวังตามจริง: 75-80 ตั๋ว
50/50 เทียบกับ การันตีหน้าตู้
ไม่มีตัวการันตี: มีโอกาส 50% ที่ต้องใช้ถึง 180 ตั๋ว มีตัวการันตี: ใช้สูงสุดเพียง 90 ตั๋ว (ประหยัดไปครึ่งหนึ่ง)
ควรติดตามสถานะการันตีข้ามแพตช์เสมอ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับการคำนวณ Jade ที่ขาดแคลนได้อย่างแม่นยำ
การเปลี่ยน Starlight เป็นตั๋ววาร์ป
ร้านค้าแลกเปลี่ยน Embers: ตั๋วทอง 5 ใบใช้ 75 Undying Starlight รีเซ็ตทุกเดือน ในช่วง 6 สัปดาห์ของเวอร์ชัน 3.4 จะมีการรีเซ็ตสองครั้ง เท่ากับได้ตั๋วโบนัส 10 ใบสำหรับผู้เล่นที่มี Starlight เพียงพอจากการสุ่มได้ตัวละคร 4 ดาวซ้ำ
Oneiric Shard สามารถเปลี่ยนเป็น Jade ได้ในอัตราเท่ากัน การมีตัวละคร 4 ดาวครบจำนวนมากจะช่วยสร้างตั๋วโบนัสได้ประมาณ 5-15 ใบต่อแพตช์
การประเมินทรัพยากรในปัจจุบัน
ไปที่เมนูวาร์ป (Warp) และบันทึกข้อมูลดังนี้:

- จำนวน Stellar Jade
- จำนวนตั๋ว Star Rail Special Pass
- จำนวนตั๋ว Star Rail Pass (สำหรับตู้มาตรฐานเท่านั้น)
ตรวจสอบ "บันทึกการวาร์ป" เพื่อดูจำนวน Pity นับจำนวนครั้งตั้งแต่ได้ 5 ดาวตัวล่าสุด หาก 5 ดาวตัวล่าสุดเป็นตัวละครหน้าตู้ แสดงว่าคุณอยู่ในสถานะ 50/50 หาก 5 ดาวตัวล่าสุดเป็นตัวละครมาตรฐาน (Bronya, Gepard, Himeko, Welt, Yanqing, Clara, Bailu) แสดงว่าคุณมี "ตัวการันตี" หน้าตู้แน่นอน
เพื่อความสะดวกในการเติมเงิน เติมเงิน honkai star rail global ผ่าน BitTopup ให้บริการที่รวดเร็วและปลอดภัย
รายการตรวจสอบทรัพยากรทั้งหมด
- Stellar Jade ปัจจุบันจากหน้าจอหลัก
- ตั๋วทอง (Special Pass) ในคลัง > วัสดุสิ้นเปลือง
- ตั๋วเงิน (Star Rail Pass) (ใช้กับตู้จำกัดเวลาไม่ได้)
- จำนวน Pity จากบันทึกการวาร์ป
- สถานะการันตี (ดูว่า 5 ดาวตัวล่าสุดเป็นตัวหน้าตู้หรือตัวมาตรฐาน)
- Undying Starlight สำหรับแลกตั๋วเพิ่ม
- จดหมายหรือรางวัลกิจกรรมที่ยังไม่ได้กดรับ
แปลงเป็นจำนวนตั๋ว: (Jade ÷ 160) + ตั๋วทอง + (Starlight ÷ 75)
มูลค่าของจำนวน Pity สะสม
ผู้เล่นที่มี Pity อยู่แล้ว 70 ครั้ง ต้องการอีกเพียง 20 ครั้งเพื่อถึงจุดการันตีขั้นต่ำ = 3,200 Jade เทียบกับ 14,400 Jade ซึ่งช่วยประหยัดไปได้ถึง 11,200 Jade
Pity จะถูกถ่ายโอนระหว่างแบนเนอร์ประเภทเดียวกัน แต่จะแยกกันตามหมวดหมู่ Pity ของตู้กิจกรรมตัวละครจะคงอยู่ต่อเนื่องในทุกแบนเนอร์ตัวละครจำกัดเวลา ส่วนตู้กิจกรรม Light Cone และตู้มาตรฐาน (Stellar Warp) จะแยก Pity กันโดยอิสระ
แหล่ง Jade ที่ซ่อนอยู่
ความสำเร็จ (Achievements): ไปที่คู่มือดวงดาว > ความสำเร็จ แล้วกรองเลือก "ยังไม่ได้รับ"
- ขุมทรัพย์แห่งทะเลดวงดาว (หีบสมบัติจากการสำรวจ)
- เกียรติยศของผู้ไม่ย่อท้อ (ความท้าทายในการต่อสู้)
- กระหายการต่อสู้ (เป้าหมายการใช้ตัวละคร)
ภารกิจบุกเบิก/ภารกิจร่วมเดินทาง: เวอร์ชัน 3.4 จะเพิ่มภารกิจใหม่ที่มีมูลค่ารวมประมาณ 1,200 Jade ควรทำภารกิจของเวอร์ชันก่อนหน้าให้เสร็จก่อนเริ่ม 3.4
การคำนวณพื้นฐาน
สูตร: (Stellar Jade ÷ 160) + ตั๋วทอง + (Starlight ÷ 75) + Pity ที่มีอยู่
ตัวอย่าง: มี 8,000 Jade, 10 ตั๋วทอง, 150 Starlight, Pity 40 ครั้ง = (8,000 ÷ 160) + 10 + (150 ÷ 75) + 40 = 50 + 10 + 2 + 40 = รวมเทียบเท่า 102 ตั๋ว

เพียงพอสำหรับการันตี 5 ดาวหนึ่งตัว (90 ตั๋ว) และเหลืออีก 12 ตั๋วหากมีตัวการันตีอยู่แล้ว แต่ถ้าไม่มีตัวการันตี อาจมีความเสี่ยงหากหลุดเรท 50/50
สรุปรายได้ในเวอร์ชัน 3.4
รวมทั้งหมด: 13,330 Stellar Jade + 15 ตั๋วทอง
การฝึกฝนรายวัน: 2,520 Jade (60 × 42 วัน) ข้อความรายวัน: 45 Jade รางวัลชดเชยการปิดปรับปรุง: 600 Jade
รายได้คงที่ รายวัน/รายสัปดาห์
การฝึกฝนรายวัน: 60 Jade/วัน จากการทำกิจกรรมประจำวัน (ใช้ 120 พลังงานบุกเบิก, ภารกิจรายวัน ฯลฯ) ใช้เวลาประมาณ 20-30 นาทีต่อวัน
ข้อความรายวัน: 1 Jade ต่อข้อความผ่านเมนูโทรศัพท์ รวมทั้งหมด 45 Jade ตลอดเวอร์ชัน 3.4
การรีเซ็ตโหมดระดับสูง (Endgame)
ทั้งสามโหมดจะรีเซ็ตทุก 2 สัปดาห์ ให้รางวัล 800 Jade ต่อการเคลียร์ครบ (12 ดาว) ระยะเวลา 6 สัปดาห์ = 3 รอบการรีเซ็ต
Memory of Chaos: 2,400 Jade (3 รอบ × 800) Pure Fiction: 2,400 Jade Apocalyptic Shadow: 2,400 Jade รวม: 7,200 Jade
หากเคลียร์ได้ 10 ดาวจะได้ประมาณ 700 Jade ต่อรอบ ซึ่งจะลดรายได้รวมลงประมาณ 900 Jade ต่อโหมด
Simulated/Divergent Universe
Simulated Universe: 225 Jade/สัปดาห์ × 6 สัปดาห์ = 1,575 Jade Divergent Universe: 225 Jade/สัปดาห์ × 6 สัปดาห์ = 1,575 Jade รวม: 3,150 Jade ใช้เวลาประมาณ 30-45 นาทีต่อโหมดในแต่ละสัปดาห์
กำหนดการ Jade จากกิจกรรม
Origami Bird Clash: 1,200 Jade (2 กรกฎาคม - 11 สิงหาคม) Fate/Stay Night: 1,400 Jade (11 กรกฎาคม - 11 สิงหาคม) ทดสอบตัวละคร: 260 Jade As I've Written: 380 Jade รหัสเติมเงินวันเปิดตัว: 100 Jade รหัสจากรายการพิเศษ 3.5: 300 Jade ความสำเร็จในแผนที่ใหม่: 1,200 Jade Tidal Bounty ที่เพิ่มขึ้น: 150 Jade ของขวัญจากดวงดาว: ตั๋วทอง 10 ใบ (11 กรกฎาคม - 12 สิงหาคม, ล็อกอินสะสม 7 วัน)
กิจกรรมโบนัสตรุษจีน 2026
การฉลองตรุษจีนมักจะเพิ่มรางวัลขึ้น 20-30% โดยกิจกรรมคอลแลบกับ Fate ที่ให้ถึง 1,400 Jade (สูงกว่ามาตรฐาน 40%) ยืนยันถึงความใจดีที่เพิ่มขึ้นในครั้งนี้
รางวัลตรุษจีนที่คาดการณ์
ล็อกอินเพิ่มเติม: ตั๋วทองเสริมอีก 5-10 ใบ นอกเหนือจาก Gift of Odyssey มินิเกมบนเว็บ: 200-400 Jade ใช้เวลา 2-3 นาทีต่อวัน เป้าหมายชุมชน: 300-600 Jade (ได้รับฟรีโดยไม่ต้องลงแรงเอง)
แหล่งทรัพยากรเฉพาะช่วงเทศกาล
ของขวัญจากดวงดาว: ตั๋ว 10 ใบใน 7 วัน — หากพลาดไปหนึ่งวันอาจเสียสิทธิ์รับรางวัลที่เหลือ จดหมายฉลองเทศกาล: 200-300 Jade ในวันตรุษจีน
กิจกรรมบนเว็บ
มักจัดขึ้น 7-14 วัน ให้รางวัล 100-200 Jade จากการร่วมสนุกเล็กน้อย (เช็คอิน, ตอบคำถาม, แชร์โซเชียล)
เป้าหมายชุมชน: ติดตามความสำเร็จรวมของผู้เล่นทั้งหมดเพื่อปลดล็อกรางวัลตามลำดับขั้นโดยอัตโนมัติ
Jade ชดเชย
การปิดปรับปรุงมาตรฐาน: 600 Jade (ปิด 5 ชั่วโมง) การปิดปรับปรุงที่นานกว่ากำหนด: +60 Jade ต่อชั่วโมง การชดเชยบั๊ก: เฉลี่ย 200-400 Jade ตลอดช่วงหกสัปดาห์
ระดับการเติมเงิน: สายฟรี vs สายเปย์
สายฟรี (F2P): 13,330 Jade + 15 ตั๋ว = 98 ตั๋ว บัตรเสบียงรถไฟ: +3,600 Jade ต่อเดือน เกียรติยศนิรนาม (Battle Pass): +680 Jade + 4 ตั๋วทอง ต่อ 42 วัน
ยอดรวมสำหรับสายฟรี (Pure F2P)
เคลียร์ครบทุกอย่าง: 98 ตั๋ว เคลียร์โหมดระดับสูงได้บางส่วน: 80-90 ตั๋ว (10,500-12,000 Jade)
การขาดแคลนเพียง 8-18 ตั๋วอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อการคำนวณการันตี
ความคุ้มค่าของบัตรเสบียงรถไฟ
ราคา: ประมาณ $4.99/เดือน สิ่งที่ได้รับ: 3,600 Jade ใน 30 วัน (90 Jade × 40 วันที่ล็อกอิน - รวมโบนัสซื้อครั้งแรก) รวมในเวอร์ชัน 3.4: ได้เพิ่มอีก 22.5 ตั๋ว ราคาต่อตั๋ว: ประมาณ $0.22 (เป็นแหล่งที่คุ้มค่าที่สุด)
รวมกับรายได้สายฟรี: จะได้ทั้งหมด 120.5 ตั๋ว — การันตี 5 ดาวหนึ่งตัวแน่นอน และเหลืออีก 30 ตั๋ว
รายละเอียดเกียรติยศนิรนาม (Nameless Honor)
ราคา: ประมาณ $9.99 สิ่งที่ได้รับ: 680 Jade + 4 ตั๋วทอง = 8.25 ตั๋ว รวมในเวอร์ชัน 3.4: 106.25 ตั๋ว ราคาต่อตั๋ว: ประมาณ $1.21 (คุ้มค่าน้อยกว่า แต่ได้วัสดุอัปเกรด + เลือก Light Cone 4 ดาว)
กลยุทธ์การเติมเงินที่เหมาะสม
เติมทั้งสองอย่าง: ได้ 128.75 ตั๋ว ในราคาประมาณ $14.98
- การันตี 5 ดาวหนึ่งตัว + อีก 38 ตั๋วสำหรับตัวถัดไป
- มีโอกาสประมาณ 65% ที่จะได้ 5 ดาวสองตัว หากชนะ 50/50 หนึ่งครั้ง
คำแนะนำ: ให้ความสำคัญกับบัตรเสบียงรถไฟก่อน ($0.22/ตั๋ว) และเติมเกียรติยศนิรนามเพิ่มเฉพาะเมื่อต้องการวัสดุอัปเกรดเท่านั้น
ตัวอย่างการคำนวณ Jade ที่ขาดแคลนจริง
ตัวอย่างที่ 1: สายฟรี, Pity 50, มี 8,000 Jade
เริ่มต้น:
- 8,000 Jade (50 ตั๋ว)
- Pity 50 ครั้ง
- ไม่มีตัวการันตี (อยู่ในช่วง 50/50)
- สายฟรี (F2P)
รายได้ใน 3.4: 98 ตั๋ว รวมทั้งหมด: 148 ตั๋ว
วิเคราะห์: จะถึง Soft Pity (74) ในอีก 24 ตั๋ว มีโอกาสได้ 5 ดาวที่ครั้งที่ 75-80 หากชนะ 50/50 จะได้ตัวละครที่ต้องการและเหลืออีก 68-73 ตั๋ว หากหลุดเรท 50/50 จะต้องใช้อีก 90 ตั๋ว (รวมใช้ 114-119 ตั๋ว) และจะเหลือ 29-34 ตั๋ว
ผลสรุป: ไม่ขาดแคลนสำหรับการันตี 5 ดาวหนึ่งตัว แต่อาจขาดแคลนหากต้องการตัวละครหลายตัว
ตัวอย่างที่ 2: บัตรเสบียงรถไฟ, Pity 0, มี 15,000 Jade
เริ่มต้น:
- 15,000 Jade (93.75 ตั๋ว)
- Pity 0 ครั้ง
- มีตัวการันตี (หลุดเรท 5ดาว ตัวก่อนหน้ามา)
- บัตรเสบียงรถไฟ
รายได้ใน 3.4: 120.5 ตั๋ว รวมทั้งหมด: 214.25 ตั๋ว
วิเคราะห์: ใช้สูงสุด 90 ตั๋วสำหรับ 5 ดาวตัวแรก (มักจะออกที่ 75-80) เหลือ 134-139 ตั๋ว 5 ดาวตัวที่สองจะใช้ 75-90 ตั๋ว เหลือ 44-64 ตั๋ว สามารถลุ้นตัวที่สามได้ด้วยโอกาสประมาณ 50%
ผลสรุป: มี Jade เหลือเฟือ การันตีได้ 2 ตัว หรือลุ้นได้ถึง 3 ตัวด้วยความเสี่ยงปานกลาง
ตัวอย่างที่ 3: Battle Pass, Pity 65, มี 5,000 Jade
เริ่มต้น:
- 5,000 Jade (31.25 ตั๋ว)
- Pity 65 ครั้ง
- มีตัวการันตี
- เติมเฉพาะเกียรติยศนิรนาม
รายได้ใน 3.4: 106.25 ตั๋ว รวมทั้งหมด: 202.5 ตั๋ว
วิเคราะห์: ขาดอีกเพียง 9-25 ตั๋วเพื่อการันตี 5 ดาวตัวแรก เมื่อได้แล้วจะเหลือ 177-193 ตั๋ว ตัวที่สองใช้ 75-90 ตั๋ว เหลือ 87-118 ตั๋ว ตัวที่สามใช้ 75-90 ตั๋ว เหลือ 0-43 ตั๋ว โดยมีโอกาสสำเร็จปานกลาง
ผลสรุป: สบายๆ สำหรับการันตี 2 ตัว และมีลุ้นตัวที่ 3
การตีความผลลัพธ์
ส่วนเกิน (200+ ตั๋ว): มีความยืดหยุ่นสำหรับตัวละครหลายตัวหรือ Light Cone 90-140 ตั๋ว: เลือกการันตีตัวเดียวแน่นอน หรือเสี่ยงดวง 50/50 เพื่อให้ได้สองตัว ต่ำกว่า 90: ขาดแคลนแน่นอนหากไม่เติมเพิ่ม
การฟาร์ม Jade ในกรณีฉุกเฉิน
สามารถหาเพิ่มได้ 500-2,000 Jade ขึ้นอยู่กับว่าคุณเก็บเนื้อหาในไอดีไปมากน้อยแค่ไหน
เคสที่ยังทำไม่เสร็จ
ภารกิจบุกเบิก: 20-60 Jade ต่อบท, 200-400 ต่อช่วงเนื้อหาใหญ่ ใช้เวลาประมาณ 2-4 ชั่วโมง ภารกิจร่วมเดินทาง: 40-80 Jade ต่อตัวละคร รวมๆ แล้วอาจได้ 400-800 Jade จากหลายตัวละคร
การล่าความสำเร็จ (Achievement)
กรองตามหมวดหมู่และเน้นเป้าหมายที่ทำง่าย:
- ขุมทรัพย์แห่งทะเลดวงดาว: เปิดหีบ (หีบละ 5 Jade)
- กระหายการต่อสู้: ใช้ตัวละครที่ไม่ค่อยได้ใช้ (10 Jade)
- ความทรงจำที่แบ่งปัน: ถ่ายรูปตามสถานที่ต่างๆ (5 Jade)
- เกียรติยศของผู้ไม่ย่อท้อ: ความท้าทายในการต่อสู้ (10-20 Jade)
ผลตอบแทน: 200-500 Jade ในเวลา 3-5 ชั่วโมง
หีบสมบัติ
ไปที่คู่มือดวงดาว > บันทึกการเดินทาง ตรวจสอบ % การสำรวจ พื้นที่ที่ต่ำกว่า 95% มักจะมีหีบที่ยังไม่ได้เก็บ
ผลตอบแทน: 100-300 Jade จากพื้นที่ที่มองข้ามไป
การทดสอบตัวละคร
การทดสอบใน 3.4: Phainon, Tribbie, Sparkle, Sunday, Firefly, Jingliu, Blade, Saber, Archer รวม: 260 Jade ใช้เวลาตัวละ 5-10 นาที
จะเปิดให้เล่นเมื่อแบนเนอร์มา — เป็นแหล่ง Jade นาทีสุดท้ายที่ดีมาก
ข้อจำกัดตามความเป็นจริง
เพดานฉุกเฉิน: 1,000-2,000 Jade (สำหรับไอดีที่ยังมีเนื้อหาค้างอยู่บ้าง) ไอดีที่เก็บครบหมดแล้ว: อาจหาเพิ่มได้เพียง 200-400 Jade เท่านั้น
หากขาดแคลนเกิน 3,000 Jade (20+ ตั๋ว) จะไม่สามารถหาได้จากการฟาร์มเพียงอย่างเดียว จำเป็นต้องข้ามแบนเนอร์, ยอมรับความเสี่ยง 50/50 หรือเติมเงินผ่าน BitTopup
กลยุทธ์การเติมเงินอย่างชาญฉลาด
คำนวณส่วนต่างที่แน่นอน
จำนวนตั๋วทั้งหมด - จำนวนที่ต้องใช้การันตี = จำนวนที่ขาดแคลน นำจำนวนที่ขาด × 160 เพื่อหาจำนวน Jade ที่ต้องใช้
ตัวอย่าง: มี 160 ตั๋ว ต้องการ 180 = ขาด 20 ตั๋ว ต้องใช้ 20 × 160 = 3,200 Jade
การใช้โบนัสเติมเงินครั้งแรกให้คุ้มค่า
โบนัสการเติมครั้งแรกจะให้ Jade สองเท่า:
- $0.99: ได้ 240 Jade (ปกติ 120)
- $99.99: ได้ 12,960 Jade (ปกติ 6,480)
การซื้อแพ็กเกจเล็กหลายๆ แพ็กที่มีโบนัสครั้งแรก อาจคุ้มกว่าการซื้อแพ็กใหญ่แพ็กเดียวที่ไม่มีโบนัส
ข้อดีของ BitTopup
เชี่ยวชาญด้านสกุลเงินในเกมด้วยราคาที่แข่งขันได้ ส่งมอบทันที (5-15 นาที) และมีฝ่ายสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมง ข้อได้เปรียบด้านราคาตามภูมิภาคและส่วนลดโปรโมชันช่วยลดต้นทุนต่อ Jade เมื่อเทียบกับการเติมในเกมโดยตรง
จังหวะการซื้อ
ก่อนแบนเนอร์มา: เพื่อความสบายใจและป้องกันการใช้จ่ายเกินตัวแบบวู่วาม หลังจากการสุ่มช่วงแรก: เพื่อประเมินผล Pity จริง — หากโชคดีได้ตัวไวอาจไม่ต้องเติมเพิ่ม
การรอต้องใช้ความอดทนเพื่อหลีกเลี่ยงการ "เติมแบบตื่นตระหนก" (Panic Purchasing) ในวันสุดท้ายของแบนเนอร์
ไทม์ไลน์แบนเนอร์และกลยุทธ์การสุ่ม
ตัวละครช่วงตรุษจีนมักจะปรากฏในเฟส 1 หรือแบนเนอร์พิเศษที่ขยายเวลาออกไป
เฟส 1: 1-23 กรกฎาคม 2025 เฟส 2: 23 กรกฎาคม - 12 สิงหาคม 2025
ระยะเวลาแบนเนอร์
แบนเนอร์จำกัดเวลามาตรฐานจะอยู่นาน 21 วัน หากอยู่เฟส 1 จะหมดเขตวันที่ 23 กรกฎาคม หากอยู่เฟส 2 จะหมดเขตวันที่ 12 สิงหาคม
การคอลแลบกับ Fate (11 กรกฎาคม) บ่งบอกว่าอาจมีการทับซ้อนกัน — ควรจัดลำดับความสำคัญให้ดี
สุ่มวันแรก vs สุ่มนาทีสุดท้าย
วันแรก: ได้ตัวละครมาใช้ทันที แต่จะเสียโอกาสในการใช้ Jade ที่จะได้รับในสัปดาห์ต่อๆ มา สัปดาห์สุดท้าย: ช่วยให้รวมทรัพยากรได้สูงสุด และอาจช่วยลดส่วนต่างที่ขาดแคลนได้ แต่ต้องใช้ความอดทนและได้ใช้ตัวละครช้าลง
คำแนะนำ: หากมี Jade เหลือเฟือ = สุ่มได้ทันที หากมีจำกัด = ควรรอก่อน
การจัดการความคาดหวัง
ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับความน่าจะเป็นทางสถิติ แต่ละคนจะได้ผลลัพธ์ต่างกัน บางคนได้ 5 ดาวที่ตั๋วใบที่ 10 บางคนต้องรอถึงใบที่ 90 ระบบ 50/50 หมายถึงครึ่งหนึ่งของผู้เล่นจะพลาดในครั้งแรก
สายเซฟ: สมมติว่าต้องใช้ 180 ตั๋ว สายมองโลกในแง่ดี: คาดหวังที่เฉลี่ย 140-150 ตั๋ว สายรับความเสี่ยงได้: ยอมรับโอกาส 50/50 เพื่อลุ้นตัวละครหลายตัว สายกลัวความเสี่ยง: เน้นผลลัพธ์ที่การันตีแน่นอนเท่านั้น
การฟื้นตัวหลังสุ่ม Marshal Hua
การคว้าตัว Marshal Hua จะทำให้ทรัพยากรหมดเกลี้ยง ในแต่ละแพตช์สายฟรีจะเก็บได้ประมาณ 80-100 ตั๋ว
ระยะเวลาฟื้นตัว:
- สายฟรี (F2P): 2-3 แพตช์ก่อนจะการันตีตัวถัดไปได้
- บัตรเสบียงรถไฟ: 1.5-2 แพตช์
- การข้ามแบนเนอร์อย่างมีกลยุทธ์: จะช่วยให้ฟื้นตัวได้เร็วขึ้น
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยในการวางแผน
ข้อผิดพลาดที่ 1: ประเมินการันตีต่ำไป
หลายคนเตรียมไว้แค่ 90 ตั๋วแล้วลืมเรื่อง 50/50 หากไม่มีตัวการันตี 90 ตั๋วจะมีโอกาสสำเร็จเพียง 50% เท่านั้น การันตีที่แท้จริงคือ 180 ตั๋วในกรณีแย่ที่สุด
วิธีแก้: คำนวณที่ 180 ตั๋วเสมอ เว้นแต่จะมั่นใจว่ามีสถานะการันตีหน้าตู้แล้ว วางแผนแบบเผื่อเหลือเผื่อขาดไว้ก่อน
ข้อผิดพลาดที่ 2: คาดหวังกับกิจกรรมมากเกินไป
ผู้เล่นมักคิดว่ากิจกรรมจะให้ Jade มากกว่าความเป็นจริง ตัวเลข 13,330 Jade ในเวอร์ชัน 3.4 คือรายได้ฟรีทั้งหมดแล้ว ไม่มีโบนัสลับอื่น
วิธีแก้: ใช้ตัวเลขที่ยืนยันแล้วจากประกาศทางการ วางแผนบนพื้นฐานของจำนวนขั้นต่ำที่ได้แน่นอน ไม่ใช่จำนวนสูงสุดที่คาดหวัง
ข้อผิดพลาดที่ 3: มองข้ามแบนเนอร์ที่ทับซ้อนกัน
ตารางแบนเนอร์ที่หนาแน่นทำให้มีตัวละครที่อยากได้ออกมาพร้อมกัน การวางแผนงบสำหรับ Marshal Hua เพียงอย่างเดียวอาจทำให้พลาด Saber, Archer หรือตัวรีรันอื่นๆ
วิธีแก้: ตรวจสอบตารางทั้งหมดก่อนตัดสินใจ จัดลำดับความสำคัญตามความชอบ และยอมรับว่าอาจจำเป็นต้องเลือกข้ามบางตัว
ข้อผิดพลาดที่ 4: จัดการ Pity ผิดพลาด
ตู้กิจกรรมตัวละคร, ตู้กิจกรรม Light Cone และตู้มาตรฐาน มีการนับ Pity แยกกันและไม่ส่งผลต่อกัน ผู้เล่นบางคนสับสนคิดว่าการสุ่มตู้มาตรฐานจะช่วยเพิ่ม Pity ให้ตู้จำกัดเวลา
วิธีแก้: ติดตาม Pity แยกกันตามประเภทแบนเนอร์ อย่าสุ่มตู้มาตรฐานโดยหวังว่าจะช่วยสะสม Pity ให้ตู้จำกัดเวลา
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ต้องใช้ Jade เท่าไหร่เพื่อการันตี Marshal Hua? ใช้ 14,400 Jade (90 ตั๋ว) หากมีตัวการันตี หรือ 28,800 Jade (180 ตั๋ว) หากไม่มี ในเวอร์ชัน 3.4 จะมีแจกประมาณ 98 ตั๋ว ซึ่งครอบคลุมการันตีหนึ่งตัวสำหรับผู้ที่มีสถานะการันตีอยู่แล้ว
แบนเนอร์ Marshal Hua จะมาเมื่อไหร่? ช่วงเวลาที่แน่นอนในเวอร์ชัน 3.4 (2 กรกฎาคม - 12 สิงหาคม 2025) ยังไม่ยืนยัน แต่ตัวละครตรุษจีนมักจะมาในเฟส 1 (1-23 กรกฎาคม) หรือแบนเนอร์พิเศษ โปรดติดตามประกาศทางการอีกครั้ง
สายฟรีจะเก็บ Jade ได้เท่าไหร่ก่อนเวอร์ชัน 3.4? ในเวอร์ชัน 3.4 เองจะเก็บได้ 98 ตั๋ว ส่วนเวอร์ชันก่อนหน้าขึ้นอยู่กับว่าเริ่มเก็บเมื่อไหร่ แต่โดยปกติแต่ละแพตช์จะได้ 80-100 ตั๋ว หากเริ่มเก็บตั้งแต่ 3.3 เป็นต้นไป จะมีประมาณ 160-200+ ตั๋วเมื่อถึงวันเปิดตัว 3.4
ระบบ Pity คืออะไร? Hard Pity ที่ 90 ครั้งจะการันตี 5 ดาวแน่นอน โดย Soft Pity จะเริ่มที่ครั้งที่ 74 ซึ่งโอกาสจะได้จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ระบบ 50/50 คือโอกาส 50% ที่จะได้ตัวละครหน้าตู้ หากหลุดเรท 50/50 ตัว 5 ดาวตัวถัดไปจะการันตีหน้าตู้แน่นอน
บัตรเสบียงรถไฟคุ้มไหม? คุ้มค่ามาก ตกเพียง $0.22 ต่อตั๋ว โดยจะให้เพิ่มถึง 22.5 ตั๋วในราคาประมาณ $4.99 เป็นแหล่งที่ประหยัดที่สุดในการอุดช่องว่าง Jade ที่ขาดหรือช่วยให้ถึงการันตีไวขึ้น
สายฟรีจะได้ Marshal Hua ไหม? ได้แน่นอน 98 ตั๋วเพียงพอสำหรับการันตี 5 ดาวหนึ่งตัวหากคุณมีสถานะการันตีอยู่แล้ว (ใช้สูงสุด 90 ตั๋ว) แต่ถ้าไม่มีการันตีและต้องลุ้น 50/50 อาจต้องใช้ถึง 180 ตั๋ว ซึ่งจะทำให้ Jade ไม่พอ การเก็บออมต่อเนื่องจากแพตช์ก่อนหน้าจะช่วยให้สะสมครบ 180 ตั๋วที่จำเป็นได้
Jade ไม่พอใช่ไหม? BitTopup ให้บริการเติมเงินที่ปลอดภัย รวดเร็ว พร้อมราคาที่คุ้มค่าและฝ่ายสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมง อุดช่องว่าง Jade ที่ขาดและคว้าตัว Marshal Hua มาครอง! แวะชมข้อเสนอสุดพิเศษได้ที่ BitTopup


















