กลไกหลักและภัยคุกคาม
Anti-Creator มีรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างจากบอสโลกทั่วไป แทนที่จะเป็นการลด HP แบบตรงไปตรงมา คุณจะต้องจัดการกับสมุนอัญเชิญสองตัว ได้แก่ Manipulated Logos และ Imprisoned Mythos พร้อมกับคอยขัดขวางไม่ให้ค่า Amphorean Hatred พุ่งสูงถึง 100% ซึ่งจะทำให้การต่อสู้สิ้นสุดลงด้วยความพ่ายแพ้ทันที
จุดอ่อนของบอส: น้ำแข็ง, ควอนตัม, สายฟ้า ค่า Hatred จะสะสมทุกครั้งที่คุณถูกโจมตี เปรียบเสมือนนาฬิกาจับเวลาที่ลงโทษการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ ดังนั้นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดจึงเปลี่ยนจากการเน้นความอึดเพียงอย่างเดียว ไปเป็นการบุกอย่างมีการควบคุม
เติมสเตลล่าร์เจดราคาถูก ผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup เพื่อให้มั่นใจว่าคุณจะมีตัวละครและ Light Cone ที่จำเป็นในการรับมือ
ระบบอัญเชิญและการส่งต่อความเสียหาย
ความเสียหายที่ทำต่อ Manipulated Logos และ Imprisoned Mythos จะถูกส่งต่อไปยังบอสหลักโดยตรง อย่างไรก็ตาม สกิล Resist and Destroy จะฟื้นฟู HP ของสมุนทั้งสองจนเต็มตามช่วงเวลาที่กำหนด ซึ่งอาจทำให้ความพยายามที่ผ่านมาสูญเปล่าหากกะจังหวะผิดพลาด
ภัยคุกคามเฉพาะตัวของสมุนแต่ละตัว:
- Imprisoned Mythos: ใช้ Quantum Blast โจมตีเป้าหมายเดี่ยวและยูนิตข้างเคียง
- Manipulated Logos: โจมตีเดี่ยวธาตุจินตภาพที่ทำให้เกิดการหน่วงแอ็กชัน (Action Delay)
สถานะบาดเจ็บสาหัส (Grave Wounded): จุดเปลี่ยนทางกลยุทธ์
เมื่อส่วนประกอบของบอสมี HP เหลือ 0 จะเข้าสู่สถานะบาดเจ็บสาหัส (Grave Wounded) ซึ่งจะล้างเอฟเฟกต์เชิงลบทั้งหมดออกจากทีมของคุณ รวมถึงสถานะล็อกแอ็กชัน (Action Lock) นอกจากนี้ สถานะนี้ยังช่วยลดการต้านทานความเสียหายของบอส ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นรุนแรงขึ้นอย่างมาก
พาสซีฟของสมุนในช่วงบาดเจ็บสาหัส:
- พาสซีฟหลัก 2 ของสมุนตัวที่ 1: ฟื้นฟูพลังงานให้ทีมและล้างสถานะล็อกแอ็กชัน
- พาสซีฟหลัก 2 ของสมุนตัวที่ 2: เร่งแอ็กชันให้ทีมและล้างสถานะล็อกแอ็กชัน
ข้อได้เปรียบของกลยุทธ์ Physical DoT

แม้ว่า Anti-Creator จะไม่มีการสะสมการฟื้นฟูแบบดั้งเดิม แต่การฟื้นฟู HP จาก Resist and Destroy ก็สร้างความท้าทายให้กับทีมสายเบิร์สได้เช่นกัน Physical DoT (ความเสียหายต่อเนื่องกายภาพ) มอบความเสียหายที่สม่ำเสมอซึ่งยังคงทำงานได้ในระหว่างเทิร์น ช่วยเพิ่มโอกาสในการทำความเสียหายในช่วงเปลี่ยนเฟสได้สูงสุด
สกิลทำลายล้างของบอส:
- Cast Down Blood and Scar: ความเสียหายกายภาพเป้าหมายเดี่ยว
- Weave Suffering and Death: ความเสียหายกายภาพเป้าหมายทั้งหมด
- Yield Not to Tyranny: ความเสียหายควอนตัมพร้อมลดพลังงาน
- Mire Not Within Caves: ความเสียหายจินตภาพพร้อมล็อกแอ็กชัน
- The Crown of Divinity Shall Shatter: ความเสียหายควอนตัมมหาศาลเป้าหมายทั้งหมดพร้อมลดพลังงาน
- The Spirit's Prison Shall Burn: ความเสียหายจินตภาพมหาศาลพร้อมล็อกแอ็กชัน
- Immolate the Heavens, Abandon the World: ความเสียหายกายภาพมหาศาลทั้งทีม
DoT กับการต่อสู้หลายเฟส
ความเสียหาย Physical DoT จะสะสมอย่างต่อเนื่องในช่วงเปลี่ยนเฟสและกลไกการอัญเชิญ ในระหว่างสถานะชาร์จพลังของสกิล 7 บอสจะป้องกันการโจมตีโดยตรงในขณะที่ฟื้นฟู HP ของส่วนประกอบทั้งหมด แต่เอฟเฟกต์ DoT ที่มีอยู่จะยังคงสร้างความเสียหายต่อไปโดยไม่หยุดชะงัก
สกิล 8 จะสร้างความเสียหายกายภาพมหาศาลพร้อมเอฟเฟกต์เพิ่มเติมตามสถานะของส่วนประกอบ:
- หากส่วนประกอบไม่บาดเจ็บสาหัส: เพิ่มโอกาสติดสถานะล็อกแอ็กชัน
- หากส่วนประกอบบาดเจ็บสาหัส: ลดพลังงานของทีม
กลยุทธ์ DoT สอดคล้องกับการกำจัด Mythos และ Logos ก่อน เนื่องจากความเสียหายต่อเนื่องจะค่อยๆ ลด HP ของสมุนในขณะที่คุณโฟกัสไปที่การจัดตำแหน่งและการบริหารแต้มสกิล
การจัดทีมที่เหมาะสมที่สุด
ทีมที่ 1: Castorice, Evernight, Hyacine, Cyrene

การสนับสนุนของ Cyrene สามารถล้างสถานะล็อกแอ็กชันได้ ซึ่งสำคัญมากในการรับมือกับ Blasphemous Curse (ล็อกพันธมิตร 1 ตัว) และ Eternal Misfortune Inflamed (ล็อกเป้าหมาย 2 ตัว) ส่วน Hyacine จะคอยประคองทีม ในขณะที่ Castorice และ Evernight ทำความเสียหายตามจุดอ่อนธาตุ
ทีมที่ 2: Aglaea, Tribbie, Cyrene, Hyacine
ยังคงใช้ความสามารถในการล้างสถานะล็อกแอ็กชันที่จำเป็นของ Cyrene พร้อมเสริมด้วยความเสียหายจาก Aglaea และการสนับสนุนจาก Tribbie การใช้ตัวประคองทีมสองตัวช่วยให้มั่นใจว่าจะรอดพ้นจากความเสียหายที่รุนแรงขึ้นเรื่อยๆ ตลอดทั้งสามเฟส
เติมเงิน Honkai Star Rail เพื่อสะสมทรัพยากรสำหรับปลดล็อก Eidolon และอุปกรณ์ที่จำเป็น
ลำดับความสำคัญของบทบาทตัวละคร
- ตัวล้างสถานะล็อกแอ็กชัน: แนะนำให้ใช้ Cyrene เป็นตัวซัพพอร์ตหลัก
- การครอบคลุมธาตุ: ควรมีตัวละครธาตุน้ำแข็ง, ควอนตัม หรือสายฟ้า
- การฮีลที่ต่อเนื่อง: การสะสมค่า Hatred บีบให้ต้องมีการฟื้นฟู HP อย่างสม่ำเสมอ
- การบริหารพลังงาน: สกิลหลายอย่างของบอสจะลดพลังงานของทีม
กลยุทธ์แยกตามเฟส
เฟส 1: การควบคุมสถานการณ์
กำจัด Mythos และ Logos ก่อนเพื่อลดความเสียหายที่ได้รับและเตรียมรับโบนัสจากสถานะบาดเจ็บสาหัส ใช้การสนับสนุนของ Cyrene ทันทีเมื่อเห็น Blasphemous Curse ปรากฏขึ้น
ลดค่า Amphorean Hatred โดยใช้ Heroes Ever Ablaze ทุกครั้งที่มีโอกาส หมั่นสังเกตเกจ Hatred ตลอดเวลา หากถึง 100% จะพ่ายแพ้ทันที
เฟส 2: การจัดการความรุนแรงที่เพิ่มขึ้น
สกิล Break the Old, Build the New จะสร้างความเสียหายควอนตัมแก่เป้าหมายทั้งหมดพร้อมลดแต้มสกิลลง 1 แต้ม สิ่งนี้เมื่อรวมกับการลดพลังงานจะสร้างแรงกดดันด้านทรัพยากร ดังนั้นควรใช้สกิลอย่างมีประสิทธิภาพ
ให้ความสำคัญกับการกำจัดสมุนอัญเชิญต่อไปพร้อมกับรักษาความต่อเนื่องของสถานะบาดเจ็บสาหัส การลดการต้านทานความเสียหายจากส่วนประกอบที่บาดเจ็บสาหัสแต่ละส่วนจะเริ่มเห็นผลชัดเจนขึ้นเรื่อยๆ
เฟส 3: การเผด็จศึกในช่วง Resist and Destroy
ระเบิดพลังโจมตี Mythos และ Logos ในช่วงเวลานี้ก่อนที่พวกมันจะฟื้นฟู HP ประสานงานการใช้ท่าไม้ตายร่วมกับสถานะบาดเจ็บสาหัสเพื่อใช้ประโยชน์จากการลดการต้านทานความเสียหายให้ได้มากที่สุด
การจัดการค่า Hatred ขั้นสูง

Amphorean Hatred คือกลไกการคลั่ง (Enrage) ของบอสตัวนี้ ทุกครั้งที่ถูกโจมตีค่า Hatred จะเพิ่มขึ้น ทำให้การลดความเสียหายมีความสำคัญไม่แพ้การฮีล
ลำดับความสำคัญในการลดค่า Hatred
กะจังหวะใช้ Heroes Ever Ablaze อย่างมีกลยุทธ์:
- หลังจากโดนการโจมตีหมู่ (AoE) ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ซึ่งทำให้ค่า Hatred พุ่งสูง
- ก่อนช่วงที่คาดว่าจะโดนการโจมตีต่อเนื่องหลายครั้ง
- เมื่อค่า Hatred เข้าใกล้ 70-80%
การป้องกันการถูกโจมตีผ่านการควบคุมค่าความเร็ว (Action Value) ให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าการมาตามฮีลในภายหลัง
การจัดตำแหน่งเพื่อรับมือการโจมตีหมู่
สกิล Weave Suffering and Death จะโจมตีตัวละครทั้งหมด แต่ Quantum Blast ของ Imprisoned Mythos จะโจมตีเป้าหมายเดียวและยูนิตข้างเคียง ดังนั้นควรเว้นระยะห่างระหว่างตัวละคร เพื่อแยกตัวทำความเสียหายหลักออกจากตัวซัพพอร์ต
การเพิ่มประสิทธิภาพสถานะบาดเจ็บสาหัส (Grave Wounded)
การกะจังหวะทำลายส่วนประกอบ
ประสานงานการทำลายส่วนประกอบให้ตรงกับช่วงที่บอสจะใช้สกิลอันตราย หากสกิล The Spirit's Prison Shall Burn กำลังจะมาถึง การรีบทำให้ส่วนประกอบเข้าสู่สถานะบาดเจ็บสาหัสก่อนการโจมตีจะช่วยล้างสถานะล็อกแอ็กชันที่เกิดขึ้นและลดความเสียหายลงได้
การรักษาสถานะบาดเจ็บสาหัสหลายส่วนพร้อมกัน
การทำให้ส่วนประกอบหลายส่วนอยู่ในสถานะบาดเจ็บสาหัสพร้อมกันจะช่วยลดการต้านทานความเสียหายทับซ้อนกัน ทำให้ตัวทำความเสียหายระดับปานกลางสามารถทำตัวเลขที่น่าประทับใจได้ อย่างไรก็ตาม ต้องรักษาสมดุลกับการกำจัดสมุนให้สิ้นซาก เพราะการปล่อยให้พวกมันเหลือ HP น้อยอาจทำให้พวกมันยังสร้างความเสียหายต่อไปได้
เศรษฐกิจแต้มสกิลและการบริหารพลังงาน
สกิล Break the Old, Build the New จะลดแต้มสกิลลง 1 แต้ม ในขณะที่ความสามารถหลายอย่างจะดูดพลังงานของทีม
การประหยัดแต้มสกิล
ให้ความสำคัญกับการใช้การโจมตีปกติจากตัวซัพพอร์ตเมื่อการใช้สกิลให้ผลตอบแทนต่ำ เก็บแต้มสกิลไว้ให้ตัวทำความเสียหายในช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุด โดยเฉพาะเมื่อมีส่วนประกอบหลายส่วนอยู่ในสถานะบาดเจ็บสาหัส
กลยุทธ์การสร้างพลังงาน
ใช้ประโยชน์จากการฟื้นฟูพลังงานของพาสซีฟหลัก 2 ของสมุนตัวที่ 1 ในช่วงบาดเจ็บสาหัส กะจังหวะการทำลายส่วนประกอบให้ตรงกับช่วงที่พลังงานของทีมหมดลง
Light Cone และ Relic ที่มีค่าสถานะรองเป็นอัตราการฟื้นฟูพลังงานจะมีมูลค่าสูงขึ้นมากในการต่อสู้นี้ การใช้ท่าไม้ตายได้อย่างสม่ำเสมอมีความสำคัญมากกว่าการเพิ่มความเสียหายเพียงเล็กน้อย
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
การละเลยลำดับความสำคัญของสมุน
การมุ่งเป้าไปที่บอสหลักเพียงอย่างเดียวจะทำให้ค่า Hatred สะสมจนคุมไม่อยู่ ควรกำจัด Mythos และ Logos ก่อน เพราะความเสียหายจะส่งต่อไปยังร่างหลักอยู่แล้ว แถมยังช่วยกำจัดภัยคุกคามที่คอยกวนใจออกไปด้วย
การจัดการสถานะล็อกแอ็กชันที่ผิดพลาด
ควรล้างสถานะล็อกแอ็กชันด้วยการสนับสนุนของ Cyrene ทันที การรอช้าจะเปิดโอกาสให้บอสได้เทิร์นเพิ่มและใช้เอฟเฟกต์ควบคุมซ้ำเติมเข้าไปอีก
การปล่อยปละละเลยค่า Hatred
หากค่า Amphorean Hatred ถึง 100% การต่อสู้จะจบลงทันทีโดยไม่มีทางกู้คืน ควรหมั่นตรวจสอบและใช้ Heroes Ever Ablaze เมื่อค่าอยู่ที่ประมาณ 60-70% เพื่อรักษาความปลอดภัย
การเพิ่มประสิทธิภาพทรัพยากร
ลำดับความสำคัญในการเลื่อนขั้นตัวละคร
- Cyrene: จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการล้างสถานะล็อกแอ็กชัน
- ตัวทำความเสียหายหลัก: ควรตรงกับธาตุน้ำแข็ง/ควอนตัม/สายฟ้า
- ตัวประคองทีมหลัก: Hyacine หรือตัวละครที่เทียบเท่า
- ตัวซัพพอร์ตเสริม: Tribbie, Evernight หรือตัวละครที่ให้บัฟ/ดีบัฟ
การเลือก Relic และ Light Cone
- ตัวทำความเสียหาย: เซ็ตที่เสริมพลังโจมตีธาตุหลัก
- ตัวซัพพอร์ต: เซ็ตที่ช่วยฟื้นฟูพลังงาน
- ตัวประคองทีม: เซ็ตที่เพิ่ม HP และประสิทธิภาพการฮีล
ลำดับความสำคัญของ Light Cone: การฟื้นฟูพลังงาน, อัตราสร้างสถานะสำหรับตัวดีบัฟ และโบนัสความเสียหายที่ตรงกับธาตุในทีม
กลยุทธ์ทางเลือก
ทีมธาตุล้วน (Mono-Element)
การเน้นไปที่ธาตุจุดอ่อนเพียงธาตุเดียวช่วยให้การลงทุนคุ้มค่าและทำลายจุดอ่อนได้เร็วขึ้น แต่ต้องมีตัวละครในธาตุนั้นๆ ที่หลากหลายพอ
ทีมไฮเปอร์แครี่ (Hypercarry)
การใช้ตัวทำความเสียหายระดับพรีเมียมเพียงตัวเดียวพร้อมซัพพอร์ตสามตัวสามารถใช้ได้ผลหากตัวแครี่ตรงกับจุดอ่อนธาตุ กลยุทธ์นี้ต้องการการลงทุนที่สูงมากแต่จะช่วยให้การจัดการลำดับการเล่นง่ายขึ้น
ทางเลือกสำหรับสายฟรี (F2P)
สามารถใช้ตัวละคร 5 ดาวจากตู้ถาวร หรือตัวละคร 4 ดาวที่ปั้นมาอย่างดีและมีธาตุที่เหมาะสม หรือใช้ตัวละครทดลอง กลยุทธ์หลักยังคงเดิม: กำจัดสมุน, จัดการค่า Hatred และใช้ประโยชน์จากสถานะบาดเจ็บสาหัส
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าค่า Amphorean Hatred ถึง 100%?
การต่อสู้จะสิ้นสุดลงด้วยความพ่ายแพ้ทันทีไม่ว่าบอสจะเหลือ HP เท่าใดก็ตาม ควรใช้ Heroes Ever Ablaze เชิงรุกและพยายามโดนโจมตีให้น้อยที่สุด
สามารถเอาชนะ Anti-Creator โดยไม่มี Cyrene ได้หรือไม่?
ทำได้แต่จะยากกว่ามาก หากไม่มีการล้างสถานะล็อกแอ็กชันของเธอ คุณจะต้องพึ่งพาสถานะบาดเจ็บสาหัสเพียงอย่างเดียว ซึ่งต้องใช้การกะจังหวะที่แม่นยำมาก
สมุนอัญเชิญจำเป็นต้องมีลำดับการฆ่าที่เฉพาะเจาะจงหรือไม่?
ไม่มีลำดับที่บังคับ ให้ความสำคัญกับสมุนตัวที่สร้างปัญหาให้กับทีมของคุณมากกว่า หรือจะรุมโจมตีเพื่อกำจัดตัวใดตัวหนึ่งให้เร็วที่สุดก็ได้
ระบบการส่งต่อความเสียหายทำงานอย่างไร?
ความเสียหายทั้งหมดที่ทำต่อสมุนจะไปลด HP ของบอสหลักโดยตรง ซึ่งในทางปฏิบัติจะเหมือนกับการโจมตีบอสไปพร้อมๆ กับการกำจัดสมุนที่เป็นภัยคุกคาม
ความต้องการขั้นต่ำของทีมคืออะไร?
ตัวล้างสถานะล็อกแอ็กชัน (แนะนำ Cyrene), ตัวทำความเสียหายหนึ่งตัวที่ตรงธาตุน้ำแข็ง/ควอนตัม/สายฟ้า, ตัวประคองทีมหนึ่งตัว และตัวซัพพอร์ตหนึ่งตัว เลเวลของทีมควรสอดคล้องกับระดับ Trailblaze ที่บอสแนะนำ
สามารถหลีกเลี่ยง Resist and Destroy ได้หรือไม่?
สกิลนี้จะเกิดขึ้นตามช่วงเวลาที่กำหนดและไม่สามารถป้องกันได้ ลดผลกระทบโดยการระเบิดพลังโจมตีสมุนก่อนที่พวกมันจะฟื้นฟู HP หรือกะจังหวะทำความเสียหายเพื่อกำจัดพวกมันให้สิ้นซาก และควรประสานงานการใช้ท่าไม้ตายในช่วงเวลานี้


















